Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
アーティファクト置いてワールド出る時の飛び出す絵本感が好き
用済みになった鎧からゴーレム作って一緒に戦えるなんて、今考えても斬新で素晴らしいアイデア。あれをたった10日間で作ったなんてすごい。
この神ゲーの製作期間10日間!?
@@maaashiii_922710日間で作ったのはゴーレムの部分だけだと思います。さすがに。
LOM絵もキャラクターも本当に大好き。でもやっぱり音楽が一番好き。
死んでもこの名作は忘れることはないと思うそれと音楽がとても美しい今でもたまに聞いてます
これを超える演出はまだ出逢えてない
想像力の余地がひろがる絵本のような世界観に反してやり込み要素が半端なくて、友人と夢中で遊んでましたー。LOMは大事に作り込まれた作品だなぁと今でも思えて大好きです。
まるで、夢で見た昔の景色みたいな空気感が素晴らしい作品でしたね😊アルティマニアじゃない方の攻略本も好きでした!
このゲームはシステムとか難易度が、独特だけどかなり好き
おいおい十月にレジェンドオブマナのアニメだってよぉおおおお!!!!おいおいおいおいおいおいんおおおおおおお!!!!!!!
色々練り込まれて、何回でもゲームを楽しめる作品でした。真夏日の暑い日に扇風機浴びて、夏休みを過ごしたのは、いい思い出でした。
3Dが主流になりつつあった時代ではあったけど、ポリゴン自体はまだまだローポリで荒い時代だったから下手な3Dより丁寧に書き込まれた2Dの方が見栄えがいいって当時思ってたけどな…
周回プレイでレア素材を入手したいがためにあえて地獄モードでプレイしたのはいい思い出。
最高のゲームだったなあドハマリしたけど当時何故叩かれてるのかよく分からなかった
申し訳ないけどBGMも前の方が良い
BGMは神がかってたな~。素手だと確か攻撃力あるから、わざと宝石?で武器作ってして攻撃力0のグラブ作って、戦いに行ってたのはいい思い出…
発売日に買ってプレイしまくったもんだ。PS3で販売されてたアーカイブをPSPに落としてまた遊んで。そんでリマスターも買った・・・。初めて触った聖剣伝説がLOMなのは当時から割と異端扱いされてたけど大好きなソフトだったなぁ。
鬱展開だったらしいフラメシュ編がプレイしてみたかったであります。
回復魔法アイテム、普通にあれば個人的に神だった。
攻略情報なしで一回やってみようかなー
武器強くし過ぎるとヌルゲーになってしまう
聖剣LOMはリマスターで始めてプレイしたけどオリジナルをプレイしてなくてもめちゃくちゃ楽しめた♪改造のレシピが深すぎるのはもうちょっと現代風に緩くしてもいいような気がしたけどw
まさかこのゲームがアニメになるとは…世の中わからんもんだね。とにかく遊んだゲーム。累計軽く300時間は越えてたかも。やり込み要素しかないゲーム……ブルブル。強くてニューゲーム万歳!
小学生だった俺には難しすぎた。
一作目がレジェンドオブマナだったら余計にゼルダの伝説のパクりとか言われてそう。聖剣伝説である意味良かった。
この絵のタッチ嫌い
慣れれば味があると思うけど、好き嫌いは別れるかもね。
なぜドットのまま表示せずあえて汚い絵に差し替えたのか、センスのかけらもない😢
アーティファクト置いてワールド出る時の飛び出す絵本感が好き
用済みになった鎧からゴーレム作って一緒に戦えるなんて、今考えても斬新で素晴らしいアイデア。あれをたった10日間で作ったなんてすごい。
この神ゲーの製作期間10日間!?
@@maaashiii_922710日間で作ったのはゴーレムの部分だけだと思います。さすがに。
LOM絵もキャラクターも本当に大好き。でもやっぱり音楽が一番好き。
死んでもこの名作は忘れることはないと思う
それと音楽がとても美しい
今でもたまに聞いてます
これを超える演出はまだ出逢えてない
想像力の余地がひろがる絵本のような世界観に反してやり込み要素が半端なくて、友人と夢中で遊んでましたー。
LOMは大事に作り込まれた作品だなぁと今でも思えて大好きです。
まるで、夢で見た昔の景色みたいな
空気感が素晴らしい作品でしたね😊
アルティマニアじゃない方の
攻略本も好きでした!
このゲームはシステムとか難易度が、独特だけどかなり好き
おいおい十月にレジェンドオブマナのアニメだってよぉおおおお!!!!おいおいおいおいおいおいんおおおおおおお!!!!!!!
色々練り込まれて、何回でもゲームを楽しめる作品でした。
真夏日の暑い日に扇風機浴びて、夏休みを過ごしたのは、いい思い出でした。
3Dが主流になりつつあった時代ではあったけど、ポリゴン自体はまだまだローポリで荒い時代だったから
下手な3Dより丁寧に書き込まれた2Dの方が見栄えがいいって当時思ってたけどな…
周回プレイでレア素材を入手したいがためにあえて地獄モードでプレイしたのはいい思い出。
最高のゲームだったなあ
ドハマリしたけど当時何故叩かれてるのかよく分からなかった
申し訳ないけどBGMも前の方が良い
BGMは神がかってたな~。
素手だと確か攻撃力あるから、わざと宝石?で武器作ってして攻撃力0のグラブ作って、戦いに行ってたのはいい思い出…
発売日に買ってプレイしまくったもんだ。
PS3で販売されてたアーカイブをPSPに落としてまた遊んで。
そんでリマスターも買った・・・。
初めて触った聖剣伝説がLOMなのは当時から割と異端扱いされてたけど大好きなソフトだったなぁ。
鬱展開だったらしいフラメシュ編がプレイしてみたかったであります。
回復魔法アイテム、普通にあれば個人的に神だった。
攻略情報なしで一回やってみようかなー
武器強くし過ぎるとヌルゲーになってしまう
聖剣LOMはリマスターで始めてプレイしたけど
オリジナルをプレイしてなくてもめちゃくちゃ楽しめた♪
改造のレシピが深すぎるのはもうちょっと
現代風に緩くしてもいいような気がしたけどw
まさかこのゲームがアニメになるとは…世の中わからんもんだね。とにかく遊んだゲーム。累計軽く300時間は越えてたかも。やり込み要素しかないゲーム……ブルブル。強くてニューゲーム万歳!
小学生だった俺には難しすぎた。
一作目がレジェンドオブマナだったら余計にゼルダの伝説のパクりとか言われてそう。聖剣伝説である意味良かった。
この絵のタッチ嫌い
慣れれば味があると思うけど、好き嫌いは別れるかもね。
なぜドットのまま表示せずあえて汚い絵に差し替えたのか、センスのかけらもない😢