Un générateur de goutte d'eau pour Blender 3.1 !

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  • Опубліковано 24 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @Alex_3D
    @Alex_3D  2 роки тому

    Droplet Generator : blendermarket.com/products/droplet-generator--blender-3?ref=241

    • @quark67000
      @quark67000 2 роки тому

      Salut, il y a une petite coquille dans le texte de la miniature de la vidéo : genetator doit être remplacé par generator. Merci pour tes vidéos.

  • @SimonBorro
    @SimonBorro 2 роки тому

    Je l'ai télécharger hier justement !
    Une semaine que j'essayais de mettre des PBR condensation sur une canette avec une étiquette en papier mat et granuleuse, puis je me suis orienté vers des tutos en procédurale, mais pour un truc si poussé et sur le quel je ne veux pas passer une journée entière, j'ai pas hésiter longtemps.

  • @marianne6646
    @marianne6646 2 роки тому +1

    Vidéo intéressante, comme toujours. 'Y a plus qu'à tester ça 🙂

  • @cham5278
    @cham5278 2 роки тому

    j’attendais ce tuto🤝

  • @retrosamvisuel6136
    @retrosamvisuel6136 2 роки тому

    J'adore tes vidéos

  • @lebgxyz2262
    @lebgxyz2262 2 роки тому

    Salut Alex. J'ai regardé ta vidéo sur la simulation de fluide et je l'ai trouvé super ! Malheureusement, lorsque j'appuie sur ESPACE, je tourne en 10FPS alors que j'ai une carte graphique 2060 RTX. J'ai vérifié et la carte est bien sélectionnée dans les paramètres. Saurais-tu comment optimiser mes graphismes ?

  • @sambabassesoumare1168
    @sambabassesoumare1168 2 роки тому

  • @aowa9727
    @aowa9727 2 роки тому

    Je comprend rien , le blend file y'a aucune goute sur le mesh , je change les options dans les shaders et dans les modifiers , y'a rien qui change.

    • @felixragot5669
      @felixragot5669 2 роки тому

      J'ai le même problème.

    • @SimonBorro
      @SimonBorro 2 роки тому

      Je ne sais plus exactement comment j'ai fais mais chez moi ça fonctionne, version de blender 3.1 minimum.
      Il a fallut que j'ouvre le projet et mon projet perso en parallèle je crois.
      Dans l'option shading, c'est uniquement pour la texture des goute et leur réaction à la lumière, j'ai mis du temps avant de capter que la physique des goute se passaient dans les géométrie nodes.
      Dommage que pour de l'addon payant, on se retrouve avec un fichier sauvegarde blender et non un vrai addon par contre, à partir de 1$ il faut que ça soit plus carré que ça, sinon autant que les mecs mettent ça à dispo gratuitement si ils ne savent pas coder pour le soft.