Analisando TODOS os jogos de SNES que usam Chip Especial! - Explicação do uso dos chips
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- Опубліковано 21 вер 2024
- Um super vídeo longo analisando o uso do chip em todos os 73 jogos que usaram processador extra no cartucho do SNES!
Espero que gostem!
Estou sem palavras! Esse possivelmente é o seu melhor vídeo nesse canal e um dos seus melhores vídeos no geral!
Extremamente didático, engraçado e bem completo. Quando você falou desse vídeo, eu jurava que seria um vídeo explicando cada chip do SNES.
Eu não estava esperando MESMO que na verdade, você fosse falar sobre cada jogo do console individualmente. Bom demais!
Essa 1 hora de duração passou voando de tão bom que foi o vídeo! Não fazia ideia que alguns desses jogos existiam e fiquei surpreso também em descobrir que alguns jogos que eu pensava que usavam os chips de forma muito intensa, acabam que nem usam tanto. kkkkk
Qualidade excepcional. Imagino que deve ter dado muito trabalho, mas com certeza valeu a pena! :D
Essa foi a ideia mais absurda que tive até agora. Eu pensei "ah, 73 não são tantos assim, até por que tem muito jogo semelhante", mas não tava esperando que passaria de uma hora de vídeo. Isso é novidade nesse canal. kkjkak
Assim que eu vi que o vídeo tava ficando grande, aí que eu quis botar mais informações mesmo.
Muito obrigado, man!!! :D
Deu um trabalho monstro mesmo, só pra gravar as gameplays foram dias e dias e dias. Imagine se eu tivesse ido mais longe nos RPGs. kak
Esse é o melhor vídeo do mundo! kk na moral, Maxwel ainda vai lançar um console no Kickstarter, manja tudo!
Max é the best
@@maxwelsevendevia ter dividido o vídeo. Aí vc ia ganhar mais se monetizar
Me lembrou seus vídeos Nintendo Fan!
Aah muito bom!
Curioso pakas, e nem sabia q Wolfenstein não usava chip especial O.o
E os mil Shogi usar é doidera haha
E muito jogo japones de esporte q até lembra os jogos ruins do n64 haha
Obrigadaço Wilson!!!
Sim, Wolfenstein roda sem chip especial. Não só isso, ainda foi desenvolvido em pouquíssimo tempo, pois estavam todos ocupados desenvolvendo o Doom original. XD
Tem alguns Shogi de SNES que não usa chip especial, dá pra notar que a "pausa pra pensar" do bot é bem maior. Daí aparece essa avalanche de shogi usando chip. kkjk
Se fez sucesso no japão, se prepare pra muuuito jogo disso, cavalos e caça-níqueis.
Sr Wilson por aqui, top demais!
MechWarrior foi outro jogo que me impressionou por não ter chip especial, tem a mesma qualidade de Wolfenstein em gameplay.
É por isso que ainda hoje eu pago pau pros jogos antigos, eles tiravam leite de pedra pra entregar experiências únicas que são lembradas até hoje.
Atualmente tudo é tão HD, 4K e potente que nada parece fazer diferença (salvo poucas exceções).
Vídeo lindo demais, obrigado por isso, Maxwel!
E VIVA GENO, AMÉM!
QUE GENO NOS ABENÇOE 🙌🙌
É por isso que eu amo tanto esse mundo retrô. Tudo era a mais pura gambiarra para lidar com hardware limitado. São muitos gênios!
AMÉM IRMÃO! Que mais pessoas participem do seu culto! Kekekkske
Obrigado mannnnn
Parece que com a evoluçãi da tecnologia a programação se tornou mais preguiçosa. Vide o ray Tracing hoje em dia, que muitas vezes é usada só porque os programadores não querem criar um sistema de iluminação decente e que não consuma metade do poder da GPU.
eu não esperava ver uma lista de jogos usando chips de melhoria no SNES ser tão grande e aparentemente mais da metade deles ser bom e COMO ASSIM DOOM DE SNES TÁ SENDO FEITO DE NOVO, PELO MESMO PROGRAMADOR? que vídeo bom, seloko
pensei que o canal tinha acabado, assisti aos vídeos antigos torcendo para você voltar com conteudo novo.
Esse tipo de vídeo demora muito pra ser feito. Não é de supreender que demore tanto.
Mas vídeo bom demora msm.
Esse vídeo está sendo como comer todo tipo de carne que eu quiser, com molho madeira. Que vídeo delicioso, não esperava que esse tipo de vídeo longo fosse sair tão rápido como saiu kkkkkkkk
Mais uma vez mostrando que o Maxwell ama produzir isso, e devemos valorizar esse tipo de vídeo. Vocês não vão encontrar esse nível todo dia aqui no UA-cam BR.
Nossa, que descrição mais saborosa.
Muito obrigado!!! :D
Não suma assim não kkkkk seu canal é sem dúvida o melhor canal técnico do UA-cam de vídeogames e afins
Esse vídeo é uma aula sobre games, Pelo menos uma das etapas do curso kkkk Traga mais vídeos desses sem medo de ser feliz.
Pode deixar! Valeu!!!
Maxwell, vc demora a postar vídeo mas cada minuto de espera vale a pena. Cada vídeo que sai é um tesouro de informação, curiosidade e deleite para os amantes da história e tecnologia dos games. O que seria de nós sem esse canal? 🤩 Longa vida aos consoles! (Especialmente o Super Nintendo, hehe) Obrigado!!
Ah que isso hehehe
Muito obrigado!!!
caraca que aula!
eu não duvido que muitos jogos usando sim o chip especial so pra evitar pirataria, apesar de alguns jogos bem simples não fazerem sentido, provavelmente tinha chip sobrando e conhecimento faltando
Eu não tenho dúvida também, são muitos usos insignificantes. Aquele de caça-níquel deve ser o mais claro.
Obrigado!
Achei a vida toda que o chip do x2 e x3 era pro audio, porque o som deles é muito louco, comparado ao x1 é bem cristalino. esse vídeo é uma delicia, parabens
Isso é mais a Capcom tendo vergonha na cara de usar samples novas ao invés de reaproveitar samples do dev-kit do SNES. kkkkk
Dito isso, eu ainda prefiro a variedade de instrumentos do primeiro jogo. MMX2 e X3 focaram muito na mesma guitarra.
@@maxwelseven entendi, isso so deixou ainda mais foda o som do snes pra mim. parece que tem mil canais de audio o x2
51:58 Essa parte eu não tankei KKKKKK Rodava tudo isso e ainda num MATAGAL!
Isso, exatamente, cavalos...
O WOLFEINSTEIN NÃO USA NENHUM CHIP ESPECIAL??! Meu Deus =O
Vídeo sensacional, Maxwel!!
Obrigado meu bom!!
NÃO USA MESMO NÃO! BRABOS!
Eu não programo, mas amo seu canal, saber como era feito os games que eu amava e como os caras tiravam leite de pedra é fascinante.
Esse video é uma obra prima! Provavelmente é o mais detalho que existe sobre esse assunto! Parabéns!!
Obrigado!!
Que vídeo hein, vídeo incrível, o Yt precisa de mais vídeos assim, deu até uma nostalgia dos vídeos de antigamente.
OPAAAAAA!!!! O vídeo nem foi liberado, mas já amei ele!!
Vídeo maravilhoso. Já tem meu like.
Mantenha a gente informado dessas roms modificadas do Snes.
O vídeo definitivo sobre chips especiais do Super Nintendo. Parabéns pelo trabalho.
Na biblioteca do Super Nintendo existem jogos bonitos até para os dias de hoje!
Consegui jogar Star Fox 2 direto no console pelo SD2SNES e em um primeiro momento eu não curti, mas umas semanas depois deu vontade e acabei ficando viciado!
Até hoje estou conhecendo jogos novos e me divertindo muito, mais do que com os lançamentos atuais.
Star Fox 2 dá uma má primeira impressão mesmo, especialmente se você só joga na dificuldade normal. Ele é um jogo bem caprixado.
Tem muuuito jogo lindo no SNES, é assunto pra vídeo. Outro longo vídeo.
Boa Maxwell, tava estudando mais sobre o super FX ( especialmente pq esses tempos eu tô jogando Star Fox) esse vídeo veio na hora certa 😁
só tenho a agradecer por um conteúdo tão interessante, informativo em um vídeo tão bem explicado e editado. Por favor continue fazendo vídeos assim.
Obrigado!
Mais um excelente vídeo, Maxuel!
Existe versão em FastROM desse terceiro Parodius? Eu sei, é engraçado perguntar se existe uma versão em FastROM de um jogo que utiliza o SA-1, mas nesse caso faz sentido que tenham feito isso rs
Obrigado!
Existe sim.
www.patreon.com/posts/jikkyou-oshaberi-81622241
Que video excelente!! Tem MUITA coisa interessante que eu desconhecia em relação aos jogos listados
Muito grato pelo menção no final do vídeo. Os chips de forma geral (SA-1 inclusivo) tem potencial danado pra ser usado em ROM hacks =) boa parte deles não tiverem seu potencial explorado ao máximo
Abraços!
Falar do SA-1 sem te mencionar é impossível, o vídeo fica incompleto kkkk
Feliz que cheguei ao ponto de explicar coisas obscuras até pra você. :D
Sim, só de analisar essa lista inteira vejo que grande maioria não usa 100% dos chips. Ainda há o que se explorar.
Obrigado!!
Looking forward to this. :D
Edit: Lots of great stuff there. And impressive that you covered all the way up to the upcoming SNES Doom Definitive Edition too. I was hoping you would, and you delivered.:D
When I started making the video, it wouldn't have been there, but it took so long for this video to be completed that it ended up giving me the chance to put it in. XD
Thanks!
Cara, que vídeo bom! Tava precisando de algo longo e bem feito pra ver. Sucesso, Maxwel!
Obrigado!!
1 HR DE VÍDEO 😭🙌🙌🙌 já sei que vou adorar
Estou comentando antes de ver o vídeo, e talvez essa informação esteja nele:
F-Zero tem as pistas escritas em tempo real e são gigantes, por isso não houve um modo multiplayer, pois uma pista seria escrita em cima da outra.
Exatamente.
Não fui muito a fundo nisso, mas deu pra deixar subentendido. A única forma dessa ideia ser possível era dando muito zoom na pista, tornando ela mais pixelada, que por consequência também tira um pouco mais da fluidez.
Video brabo demais mano, curto pra caramba seus videos sobre o melhor console já feito, mesmo sendo 1 hora assisti 2 vezes e to quase indo pra terceira kkk
Po esses vídeos grandes com detalhes e muito bom, espero ver mais vídeos nesse formato
Melhor vídeo sobre esse assunto, Parabens
Que conteudo ótimo cara! Eu ia morrer achando que Star Fox 2 usava FX2
Que vídeo bom, e que bom que foi um vídeo mais longo, que coisa boa
ainda não vi mas já sei que vai ser de qualidade, vc é muito bom
9:02 Mano eu morri de rir 🤣🤣🤣 genial essa parte (ainda tô assistindo, com certeza vou ver tudo) 👀
Mano que vídeo incríveeel!! muito bom mesmo cada detalhe de cada chip, não imaginava que o jogo do Kirby tinha uso de chip especial, foi uma baita curiosidade descobrir! 👏👏👏👏 Sensacional!
Eu viajo nesse tipo de conteúdo
material super completo e interessante. assisti tudo e ainda queria mais.
Uma hora de video COISA LINDA!!!
A real que alguns desses chips colocado em uma maneira desconhecida/inútil é ser um Denuvo da época, como você cogitou no video ser um sistema anti-pirata.
Seu canal faz o Snes ganhar o brilho, cresci com o Mega Drive e quando era moleque só 3 jogos de Snes que me chamou a atenção são os que usam os chips especiais: Star Fox, Yoshi Island e Street Fighter Alpha 2.
Com certeza muitos desses jogos estavam querendo se safar da pirataria. O SA-1 ter um sistema anti-pirataria atualizado mais que comprova.
Obrigado!!
videos nessa qualidade de conteudo e tempo longo são top demais
eu acho que o chip especial pros MMX2 e 3 também foi usado pra prevenir os slow down que apareciam de vez em quando no X1, uma galera aí pelo youtube já disse que a capcom só botou alguns objetos 3D no jogo pra nintendo permitir eles de adicionarem um coprocessador, mas se isso é verdade ou não eu n sei, pq eu n lembro de as pessoas citarem fontes pra isso
Essa teoria nunca ouvi, mas eu consigo acreditar que com certeza esses modelos 3D são justificativas pro chip ter sido usado.
Rodando o jogo sem o chip, dá pra notar que a lógica do jogo ainda roda normalmente, o que significa que o CX4 não está fazendo algo realmente grande pra prevenir slowdown. Ele tá ajudando na rotina de propriedades de sprites (posição X/Y, tile, paleta, espelhamento etc), que é o motivo deles sumirem ao jogar sem o chip. Isso realmente diminui o processamento na CPU principal, mas... é bem pouco. Por isso é bem comum Mega Man X2 e X3 ainda dar slowdown.
@@maxwelseven também nunca entendi muito bem o que diabos aconteceu pros jogos continuarem tendo slowdown (ainda que bem menos que o X1) e vendo esse vídeo, com essa explicação, eu entendo menos ainda, acho que a Capcom só não queria dar mais tempo pros desenvolvedores terminarem os jogos e decidiu simplesmente tacar um chip extra pra eles poderem EM TESE conseguir gastar menos tempo trabalhando em otimizações no código... Mesmo porque MMX1, 2 e 3 saíram mt pertinho uns dos outros, o X3 se n me engano foi feito por outro time até
@@ToniaGlitched não entendi também por que não usaram pra algo realmente taxativo, tirando os 3D. No X2 até que tentaram justificar, mas no X3 parece que só quiseram reaproveitar o estoque. :p
E sim, o X3 foi terceirizado. A Capcom tava spamando jogo nesse ano.
Que vídeo maravilhoso, meu bom parabéns 🧡
Juro que achava que tanto o cartucho do Satellaview e do SuFami Turbo tinham chips especiais também, loucura haha
Oh, bem lembrado! Não achei foto da placa do SuFami Turbo, mas imagino que tenha apenas o CIC anti-pirataria comum.
O do Satellaview eu consegui achar uma imagem, tem um chip escrito "MMC" em baixo, indicando que talvez seja um controlador de memória. Mas não achei mais informações.
@@maxwelseven Isso é bem maneiro, espero que saia mais informações para ter uma parte 2 (talvez) ou talvez uma versão dos chips especiais do Megão (se caso tiver) futuro para a gente apreciar com mais um video de alta qualidade haha
Sensacional o vídeo meu caro, parabéns!
Esse video é uma videoaula, um minidocumentario. ❤
baita aula, otima pesquisa, 1 hora passou voando nem notei kk, seria interessante video sobre os chips especiais do nintendinho
MaxwelSeven, fale sobre jogos na qual as músicas tocam dinamicamente (que tocam em tempo real) como o Wolfenstein 3D e como isso funciona!
Uhh isso eu tenho que averiguar e saber por que decidiram assim.
Caraca mano... Excelente vídeo, vi inteiro e provavelmente voltarei nele mais vezes kkk
Já vou preparar minha pipoca pq esse vídeo vai ser foda
Parabéns pelo vídeo, ficou bastante esclarecedor.
Vc poderia falar sobre o sufami turbo, não tem muito conteúdo a respeito.
Obrigado!
Ele é bem obscuro mesmo, um dia devo fazer um vídeo dele.
Video simplesmente SENSACIONAL. Tenta colocar uma legenda em ingles pros gringos verem tbm!
Obrigado!!!
O tenso é legendar ISSO tudo de vídeo. XD
Seria bom se tivesse como reaproveitar a legenda automática e só corrigir os erros dela.
1h de vídeo do Maxwell MDS vou morrer de alegria 🤌🏻🤤
Caraca, o Super Nes tem enorme potencial para jogos atuais ainda no estilo pixelados. creio que alguma hack nele o daria a capacidade de rodar em formato 16:9
A PPU do SNES não tem uma resolução adequada pra 16:9, então teria que ser uma hack exclusiva para emuladores. Isso existe aliás, pesquise por Super Mario World Widescreen.
@@maxwelseven opa, valeu
Por mim esse vídeo teria 24h muito bom na moral
Parabéns pelo trabalho!!
Seu conteúdo é incrível. Pena que deve dar muito trabalho pra fazer e talvez por isso você demora um pouco pra postar vídeos novos. Parabéns pelo trabalho!
como voce debuga? ensina nóis a fazer joguim de snes do zero um dia? com suporte a SA1 pra gente fazer um visual novel bem bonito
Uso o Mesen.
Um dia ensino a fazer uma homebrew simples pro SNES
Obrigado pelo seus vídeos!
Parabéns Maxwel excelente vídeo! Eu só gostaria de saber como que aqueles cartuchos everdrive para o snes fazem com esses jogos que usam chip, ele tem algum tipo de chip especial moderno que simula todos os outros ou possuem algum tipo de limitação para rodar esses jogos?
Obrigado!
Que eu saiba, é a tecnologia FPGA em que você programa um chip para funcionar igual a outro.
Valeu!
Eita!!! Muito obrigado! :D
51:51 Is that a motherfucking CARLINHOS reference?!
05:11 Eu imagine o special stage do Sonic CD fosse no SNES, iria ser desse jeito.
Video delicioso depois de um chá de sumiço 👀
Parabéns pelo trabalho, eu vejo que muitos foram subtilizados. Na minha opinião tem jogos 3d aí que parecem melhores que muito jogo de jaguar por exemplo.
Obrigado!
Sim, muitos deles não tiveram o potencial totalmente utilizado.
Jaguar pode ser muito mais poderoso, mas a qualidade dos jogos tem uma importancia muuuito maior.
Já pensou em fazer um vídeo sobre as versões americanas/japonesas de alguns jogos?
Por exemplo: o Casper japonês é um jogo diferente da versão americana.
É uma boa sim.
Tenho também em mente falar sobre jogos atualizados entre a versão japonesa e americana. Onde aproveitaram para corrigir bugs e adicionar coisas novas por causa da demora no lançamento da região. Donkey Kong Country é um caso.
O vídeo foi tão longo que eu me esqueci de comentar que mal posso esperar pelo vídeo sobre modo de resolução alta do snes, Quero ver quais jogos rodavam e se fazia muita diferença mesmo.
Dos jogos que se utilizaram chips especiais e que ficaram entre os 50 mais vendidos do consoles, todos, se não me engano, são da própria Nintendo.
Excelente vídeo!
video muito bacana! eu achei que jogo com chip especial eram só aqueles que tinha mais dois dentes no engate do cartucho
Pois é, nem todos usam. E alguns que usam, fazem nada com eles. kk
Valeu!
15:21 o DSP4 foi bem justificado pra quem jogou mt com os amigos o modo multi 4play. Mas ainda assim fico mais impressionado com o Street Racer q tb 4p e n usa chip.
Se a capcom tivesse usado o chip SA1, ela poderia ter feito um port mais fiel do Street Fighter 02 para o Super Nintendo?
Mais fiel só aumentando o tamanho da ROM mesmo. O SA-1 poderia ajudar a manter um framerate estável mas os outros problemas iriam persistir.
Vídeo sensacional
Video perfeito! Mal posso esperar pelo próximo em 2025 😝
Se eu bobear pode demorar isso tudo mesmo, mas vou me esforçar kkkkk
"O SA-1 poderia processar 2050 cavalos diferentes..."
💀💀💀💀💀
13:40 uma vez ouvi falar que o DSP3 foi usado apenas nesta tela titulo com essas bandeiras girando
Seria o uso mais ridículo de todos kk
Mas ele tá ajudando sim na criação daqueles padrões no mapa.
56:47 na caixa traseira desse bomberman ali fala que o chip foi usado tb para que tivesse o modo 4 player.
Pior que deve ajudar mesmo. A versão pra Satellaview é só uma demo, não tem multiplayer.
Uooooou 1 hora de vídeo
He is cookie from a long time
Já deixei meu Like!
O maxwell viu o zerado 64, é fez a versão dele, zerando chip especial.
Oh não, viu a quantidade de shogi???? NOPP kkkk
Pelo que foi mostrado aqui varios jogos poderiam ter saido sem chip se tivessem mais memória no cartucho.
*PELO PERCEBI QUASE 90% DOS JOGOS CHIPS OU JOGOS LIXOS MANJOB OU CORRIDA CAVALO OU JOGOS SUB UTILIZADOS*
Boa parte tb chip ta la só pra fazer graça , abertura cantada ou vozes.
Super Mario Rpg - Doom - Yoshi Story e Star Fox que realmente foram utilizados.
Street Fighter 02 chip compressao dados ou seja em jogo em si nao faz diferença.
Megaman x2 visivelmente laboratório da capcom.
Top gear 3000 apenas lab , Mario Kart chip auxiliar.
Acho vergonhoso a NINTENDO autorizava SA-1 Pra jogos de Cavalo ou Dominó Japones , mas não pra jogos relevantes como:
Street Fighter 02 que iria usar Sa-1 nintendo proibiu.
Imagina um DK com SA-1 ou melhor um DK3 com SUPER FX2 ual
Jurava que Earthbound tinha algum chip de compressão de dados. Acho que deve ser só um algoritmo e me confundi.
Mano 1 hora de video🎉🎉🎉
Top!
video top demais
Ótimo video!!❤
51:56 tropa de QM pegou a referência 👉
Ótimo vídeo
muito bom
Finalmente
depois vou tenta dublar o parodio é um jogão
O que acontece se todos os Chips forem usados em um jogo? Tipo, todos sendo usados no seu máximo
Nem eu imagino. Não sei como um jogo precisaria de multiplos na verdade kk
Minha duvida é : hoje em dia os chips s]ao infinitamente mais poderosos que os daquela época, seria possível fazer um jogo pra snes hoje usando 5 chips especiais ou mais que isso, pore exemplo10 chips especiais num cartucho ??? e que padrão daria para atingir ??
Multiplos chips especial é possível, mas também é uma loucura. É melhor criar um só mas muito potente.
Pior coisa de Yoshi Island é o pulo, tentei e não da pra acostumar
faz um super smash para o super nintendo amigo
2050 cavalos diferentes
🎉🎉🎉🎉
Like
fala mano, tu sabe como q faz pra acessar aquelas telas de anti pirataria dos jogos de snes?
A maioria deles são ativados ao detectar um tamanho de SRAM incorreto. Se o jogo original sequer usar SRAM, coloque e verá a tela anti-pirataria ser ativada.
Dá pra fazer no Mesen.
Sério que o donkey kong não usou chip especial?
Sim, nenhum dos 3 DKCs usaram chip especial, o que torna eles muito mais impressionantes.