Tvgry: Ej chłopaki nie sądzicie, że ostatnio przesadzamy z tym Wiedźminem, może dodamy czegoś czego nie było ? Racja, pokażmy to co czego nie było w Wiedźminie xD
Jest to też zależność matematyczna. Ilość Michała jest odwrotnie proporcjonalna do żądań o filmy z Michałem. PS. Wielkość Michała jest odwrotnie proporcjonalna do czasu spędzonego ze squash-em :D
Ej, ej, ale retrospekcje są. Np. gdy Lambert postanawia zostać z Keirą, albo gdy przychodzimy do Novigradu, gdy czarodzieje wypłynęli. Nie ma ich w pobocznych questach, bo w Wiedźminie 1 też były przy jakichś mniejszych bądź większych, ale ważnych dla fabuły momentach.
Tak, ale tylko podczas ładowania sejwa i jak lecisz maraton to możesz bez ładowania gry przeskoczyć kilka punktów fabularnych. Chociaż nie pamiętam czy w jedynce nie było tak samo. W dwójce na pewno te scenki wyskakiwały po ukończeniu jakichś głównych zadań czy coś.
+Mateusz P W zakończeniu gdzie Ciri zostaje cesarzową możesz podejść w karczmie do Jaskra i spytać się co u niej. Mówi, że zdrowieje i zmienił jej się głos.
Dlaczego Michał nie robi więcej materiałów? Genialny filmik bez kitu :) i ta wstawka przygrywająca podczas tekstowego przedstawuania kolejnego elementu mechaniki-idealnie dobrana,czekamy na więcej materiałów od Michała :)
System retrospekcji z W1 działa, ale niestety obecny jest tylko w mało ważnych dla głównej osi fabularnej wątkach. Podsumowania obecne są w wątkach barona, Skurwiela, Sary, pogromu nieludzi i bodajże jeszcze w jakimś.
Nie zgodzę się z tym że w Wiedźminie nie napotkamy wiosek które bez naszej pomocy nie zostaną opustoszałe. Osobiście w Wiedźminie spotkałem się z takim przypadkiem, że przejeżdżając konno przez pewną wioskę, natknąłem się na sytuację iż została ona zaatakowana przez potwory. Dobijały się do domów, w których pozamykani zostali mieszkańcy. Akurat nie miałem czasu zsiąść z konia ponieważ śpieszyłem się do innej lokacji ale obiecałem sobie że wrócę na to miejsce i ich uratuję. Gdy tak uczyniłem, w wiosce zastałem rozerwane na strzępy drzwi domów i kałuże krwi. Do dziś nie mogę uwierzyć w mechaniki jakie panują w Wiedźminie i jestem prze szczęśliwy że miałem możliwość grania w tak wspaniałą produkcję od CD Project. Pozdrawiam serdecznie Redakcję TVGRY ;)
Jakub Kozdrowicz A co to byłby za sens gdyby wioska została wymordowana nie dając nawet szansy graczowi zareagowania? Gracz przejeżdżałby kiedyś przez taką opustoszoną wioskę i nie pomyślałby że miał jakiś wpływ na jej los przez co gra by tylko na tym straciła ...
"W Wiedźminie 3 koń zaś nie tylko będzie służył do jazdy, ale także jego sakwy pomieszczą o wiele większą ilość przedmiotów, do których będziemy mieli dostęp także w karczmach". Gdzie w tym stwierdzeniu jest niezgodność z tym co zostało zaprezentowane w grze? Raczej nie wydaje mi się by ta wzmianka o karczmie oznaczała tyle, że Płotka usiądzie obok Geralta aby mógł coś pobrać z ekwipunku. Jak dla mnie to co zostało zapowiedziane w 100% pokrywa się z grą.
Ale wiesz, że tak naprawdę się czyta ? Sapkowski podczas tworzenia audiobooków stworzył słowniczek dla ludzi czytających swoje kwestie. Kaer Morhen czyta się dokładnie tak samo jak się piszę.
Dokładnie. Gry nie są nawet kanoniczne. Zresztą niektórych nazw sam autor nie umie wymówić i nie wie jak się wymawia, ale skoro znamy chociaż kilka wypadałoby ich używać.
Było kilka retrospekcji. Min. związane z decyzją dotyczącej bożątka z nawiedzonego domu i z Keira jeśli pozwoliliśmy jej zabrać notatki i udać się do Radowida.
Wiedźmin 3...gra ideał...pierwsza gra jaką odpaliłem na nowiuśkim PS4...nostalgię do tej gry będę czuł aż do śmierci! Przygoda którą przeżylem była niewiarygodna. Grafika...genialna MUZYKA...fabuła ...postacie. A przy okazji jestem ogromnym fanem wiedźmina od czasu drugiej części. Jest to gra o której będziemy mówić jeszcze przez długi czas. A minęło już dwa i pół roku od premiery!
Wiedzmin 3 jest nudny... przynajmniej dla mnie. Aż do ucieczki czarodziejów jest miodnie, ale później na Skellige można umrzeć z nudów. Całe szczęście dodatki są świetne, więc drugi raz grałem tylko Serca z Kamienia oraz Krew i Wino :D
Coś w tym jest. Liczyłem na to, że zatracę się w tym jakoś, ale niestety. Doszedłem gdzieś do etapu zakopania gówniarza u barona i nie czułem chęci do powrotu :/
Satan Polska Gra ideał gdyby na PS4 nie było tych zgrzytów w postaci rwącej animacji, niestety CD Projekt Red to nie Naughty Dog które zna architekturę PS4 do perfekcji
Retrospekcje się pojawiają! Co prawda nie przypomnę sobie teraz czy pojawia się coś więcej niż ta jedna, którą mam na myśli - mianowicie wątek Barona i jego rodziny. Po zakończeniu tego wątku widać dokładnie jakie decyzje na to wpłynęły. Ktoś pamięta jeszcze jakieś retrospekcje?
Co do "żyjącego świata". Jest subquest z ghulami w stodole. Jak przejedziesz przez wioskę i zignorujesz zadanie (nawet nie zaczniesz rozmowy), to po pewnym czasie ghule wydostaną się i zabiją mieszkańców. Taki przykład pamiętam - może być tego więcej.
"Prawdą jest, że jesteśmy w stanie trafić na zdarzenia kiedy stado wilków ściera się z grupa nekkerow, co wynika z zupełnie losowej sytuacji, że, to stado wilków zawędruje na dany obszar" To co tu powiedziałeś to jest dokładnie TEN ekosystem, o którym mówili twórcy. Nikt nie zapowiadał, że dany rodzaj potworów będzie się zasadzał na inny z tego względu, że taka jest kolejność w łańcuchu pokarmowym. Myślę, że twórcom chodziło to o to że jeśli stado wilków spotyka się z grupa nekkerów, to nie stoją one i wpatrują się w siebie do czasu aż podbiegnie Geralt a one zaczynają walczyć ramię w ramię, tylko że ścierają się ze sobą.
podzielili teren tylko i wyłącznie ze względu na to jak ogromny musiałby byc świat gdyby lokacje pokroju Kaer Morhen czy Skellige były na jednej mapie... w takim wypadku doszło by kilkanaście miast więcej a mapa zapewne byłaby nieproporcjonalna. I tak wydaje mi się, a przynajmniej takie miałem wrażenie że ta odległość między Oxenfurtem a Novigradem była większa, ale to już szczegół. btw przy ogrywaniu gry zauważyłem, że sam Crach odmawia pomocy Geraltowi (wysłania armii) gdyż do pokonania są tysiące kilometrów i gór by dotrzeć do twierdzy :)
ja pamiętam 3 miniquesty(może jest więcej ) odnoszące się do żyjącego świata to samosąd ,gule w stodole i bandyci w wiosce więc może tego nie jest dużo ale na pewno nie są to tylko wioski do wyzwolenia
3:40 Polemizołbym, albowiem gdy doprowadzimy do zakończenia, że Temeria zostaje lennikiem Nilfgardu, to później jak wrócimy do Velen będzie można natknąć się na wycofujące się wojska nilfgardzkie. I to jest tylko jeden przykład.
@@pbarv pewnie że tak xDD ja grę przechodzę już 4 rok od stycznia 2018 zDD bo gram tylko wtedy jak mnie najdzie ochota. 2/3 dni po 5h i przerwa na pół roku xD
Nie pogardziłabym jazdą na łyżwach. Można by na przykład dać na Skellige zadanie poboczne właśnie z łyżwami, aby nauczyć się systemu i jeśli przypadłby nam do gustu, wtedy wybrać taką opcję (lub nie) w walce z dzikim gonem :)
Tego było sporo i naprawdę szkoda, bądź co bądź gra wyszła bardzo dobrze, ale apetyt był jeszcze większy. Śledzenie forum wiedźmińskiego przez cały proces powstawania gry było 10/10, bo forumowicze dosłownie co jakiś czas dostawali sneak peeki zza kuchni, a też pamiętam męczenie o system walut, który się przebił czy niziołki. Dosłownie, męczenie. :) Chciałbym jeszcze dodać, że system jazdy na łyżwach zginął nie przez to, że walka odbywa się gdzie indziej, a to że REDzi stwierdzili, że wprowadzanie takiej mechaniki w takim etapie rozgrywki nie ma sensu, co można skwitować tylko "w sumie mają rację, ale i tak bym pojeździł." :)
Ja: Przeszedłem Wiedźmina po raz 4 po obejrzeniu serialu. : W proponowanych pojawił mi się film o Wiedźminie z przed 2 lat Ja: I'll Fuckin' Do It Again
Propsy dla prowadzącego audycję, ciekawy materiał ciekawie przedstawiony. Masz dobrą dykcję co jest ważne w odbiorze, przykładowo tak jak nie mam nic do osoby Jordana i jego odcinki są interesujące, to w odbiorze już się męczę niestety. Pojawiaj się częściej na kanale:)
Mi tam się dosyć podobało w połowie fabuły około poziomu 20, atakować potwory na poziomie najtrudniejszym - w momencie kiedy maja duzo wyzszy poziom. Walka 30 minutowa z biesem (30 minut po 3 próby) była ekscytująca :D
Brakowało mi dodatkowych zleceń na potwory dostępnych tylko po ukończeniu gry, ponieważ jak się hardo pociśnie przed końcówką to nie ma potem co robić.
Ej Ale retrospekcje sa I to nawet bardzo dobre na przykład po zadaniu "powrót na krzywuchowe moczary" albo gdy jeszcze raz odwiedzimy śniączkę w starym domu jeśli nie przepedzilismy bożątka
Trochę po czasie, ale 3:43 (dokonanie wyboru).. Zagraj w S.T.A.L.K.E.R.a na modach, np. Call of Misery, a zobaczycie, czy wybór pomocy dał coś na dłuższą metę. :D W Wieśku może i nie działa ta mechanika, ale tu zawsze coś się dzieje. Obronimy obóz, a po wybyciu 5 lokacji dalej, nagle ich coś zeżre, lub sobie pójdą, a na ich miejsce przyjdą np. Bandyci. Prawie wszystko jest randomowe, prócz oczywiście miejsc, gdzie są docelowo wpisane frakcje, choć i w nich często po spawnie wpisanych postaci, takowe giną z rąk wrogiej frakcji, lub mutantów. Oby druga część wyszła w tym 2021..
Retrospekcja chyba nie jest zbyt trafnym określeniem na przytaczanie konsekwencji wyborów. Poza tym kojarzę, że w Trójce występowały takowe rysunkowe przerywniki, chociażby po zakończeniu misji związanej z duchem zaklętym w drzewo. Za całokształt materiału- łapa w górę ;)
"Wiele zostalo na temat Wiedzmina 3 powiedziane"... U was na kanale to na pewno. Czasem nawet w materiałach gdzie bym się ich nigdy nie spodziewał. Zakładam że jak TVGry zacznie robić porady kulinarne to już w pierwszym odcinku dowiemy się co jadł Geralt w Wiedźmin 3. Potem przyjdzie pora na wiedźminskie przepisy. Kazdy z prowadzących po jednym przepisie a wszyscy poprzebierani za Geralta z 2 mieczami na plecach. A tam same dziwy... "Pieczona Wieprzowina w zalewie z białego Wina z Beauclair", "Potrawka z Baraniny z Kaedweńskim Stoutem. Potem wjeżdżają drinki i egzotycznych nazwach "Biała Mewa", "Dekokt Raffarda Białego", i dość rozczarowująca "Jaskółka" która okazuje się wódką z Colą... oczywiście z degustacją w materiale w pozycji siedzącej/medytacyjnej z małych szklanych buteleczek. Ruszam w świat fantazji i jestem w stanie wyobrazić materiał na każdy temat w wykonaniu TVGry. A mogło by być w sumie nawet o tym mało eleganckim procesie po trawieniu. "Czemu Wiedzmin Gerald nie sr*ł, i dlaczego tego rodzaju mechanika w grze zupełnie by się nie przyjeła. Cóż gracze raczej by po krzakach latać w trakcie questa nie chcieli. Tyle gier ujrzało światło dzienne... a tu w kółko lecicie jak stary kataryniarz - to się przynajmniej ze zrezygnowania ponabijam.
Radosław Michał Piwko juz widzę jakbyś radośnie biegał z jaskini gdzie są lupy do plotki żeby tylko cały loot zebrać i sprzedać albo chciałbyś popływać bo jakis quest by cie interesowal a tu burza i musiałbyś to na później odłożyć
Bardziej martwiłyby mnie wycięte questy :) Żadna z zmian mi nie przeszkadza, Wiedźmin 3 był naprawdę dobrą grą. Nie zrzucałabym także wszystkich zmian na silnik (może poza sztormami), pewnie zwyczajnie zapadła decyzja żeby ten czas (czyli także fundusze) poświęcić na inne funkcjonalności. Bardzo fajnie się ciebie słucha, pozdrawiam i mam nadzieję, że jeszcze cię zobaczymy na YT w tej roli :)
Jeśli dobrze pamiętam, twórcy obiecywali system walki oparty o czułe punkty, gdzie każdego potwora trzeba było w co innego ciachać, by go ubić, ale ostatecznie chyba za dużo w tym wychodziło slo-mo, więc zrezygnowali z tego, aby walki były dynamiczniejsze.
Wycięto też troche z fabuły m. in. wątek z zarazą i Diablim Dołem (z którego zostały tylko lokacje takie jak Diabli Dół oraz quest z Talarem i trollami) oraz zupełnie alternatywny wątek, który miał sie sprowadzać do tego, że Geralt pod przykrywką podróżował razem z Dzikim Gonem.
A może w tym jest też klimacik, może ludzie wieżyli, że jeżeli potwór pojawia się nocą, to przy pełni księżyca musi on być potężniejszy, a okazuje się, że tak nie jest. :)
Nie było wspomniane: W jednym z numerów CDA z czasów kiedy do wiedźmina III zostało jeszcze koło 3 - 2 lata byli na jednym z pierwszych pokazów. Opisywali w artykule niezwykle interesujący system walki (na podstawie dwóch fragmentów 1. walka z olbrzymem na Skelige; 2. z randomowymi utopcami) w którym to Geralt mógł niejako celować w czasie walki mieczem tzn. mógł obrać za cel głowę, kończyny czy tułów oponenta (coś jak w tym specjalnym systemie w 3 i 4 Failoucie tylko że w czasie rzeczywistym), a każdy z ataków miał być na owym pokazie inaczej animowany. Nie pamiętam czy to miało działać na zasadzie celowania myszą czy wciskaniu odpowiedniego przycisku klawiatury. Bardzo się zawiodłem gdy kilka numerów później okazało się że nici z tego będą bo muszą uprościć system pod kontroler. TO byłaby rewolucja. Dodatkowo jeżeli chodzi o "żyjący świat" to zarówno wy jak CDA pisaliście w zapowiedziach że w grze miała być zaimplementowana ekonomia na kształt tej zapowiadanej obecnie w Bannerlord tzn. staramy się taniej kupować i drożej sprzedawać towary handlowe (inne niż bronie i zbroje bo te od zawsze miały mieć RPGową różnice w cenach). Co z tego wyszło to już Historia. CDA i nie jestem pewien czy wy też wspominaliście też o "wielu możliwościach zakończenia zadań" i nie chodziło tu konsekwencje wynikające z danej misji, ale na przykładzie z pokazu zakończenie misji czy śmierć jakiegoś tam NPC w trakcie misji bo np. olało się pościg za nim i zabiły go topielce kilka kilometrów dalej. Chyba oprócz misji z tasakiem i tych minizadanek w uciskanym przez kościół Nowigradzie (łącznie 4) nie da się przegrać bo się je olało. Nawet jak olałem pościg za Jaskrem w zadaniu odbicia go z rąk Łowców (olać starego kumpla bo pytajnik po drodze, LOL) to grzecznie sobie potem czekał w tym domku krasnoludów aż po niego przyjdę.
Brakuje jeszcze wzmianki o pominięciu zakończenia gry w Novigradzie (ponieważ wymagało to zbyt dużo pracy, a takie zakończenie byłoby zdecydowanie lepsze) oraz idei bardziej złożonych potworów, gdzie Geralt przed atakiem, mógł się dowiadywać np. ile serce ma bestia itp. Szkoda, że poszli w ilość, bo stracił na tym główny wątek.
Chyba była jedna retrospekcja. Gdy odwiedzaliśmy nawiedzony dom w Novigradzie mogliśmy wygonić lub zostawić bożątko Sarę. Później, gdy znowu wracaliśmy do tego budynku, by udać się przez portale do jednego z elfich generałów, przy rozmowie z bożątkiem i Carine odgrywała się introspekcja podobna do tych z jedynki. Nie wiem niestety czy to samo się działo jeśli wygoniło się Sarę.
Co do jednej wielkiej mapy to zapewne nie tyle ograniczenia silnika ale ograniczenie zamiarów twórców aby umieścić w grze całą Północ. Obszar między Wyzimą a Novigradem to ułamek świata Wiedźmina. Który i tak jest jak na grę ogromny. Raz że nie mieli zasobów aby zbudować resztę świata, dwa że odległości i czas potrzebny na podróże zabiłby rozgrywkę. Z Novigradu jest kawał drogi do Skelige oraz Kaer Morhen, musieli by powiększyć główną mapę co najmniej 100 razy. Takie coś można robić w MMO ale nie RPG dla jednego gracza. Drugim rozwiązaniem byłoby zmniejszenie odległości na mapie świta ale wtedy podróż z Wyzimy do Novigradu zajęłaby kilka minut piechotą.
Akurat retrospekcje są. Miedzy innymi w momencie, gdy Lambert i Keira zostają razem. Albo, gdy pozwalamy bożenowi zostać w nawiedzonym domu i przygarnia go ta babka od snów.
9:48 Retrospekcje są: w końcówce gry jak... [SPOILER] np. pomagamy Ciri pozamykać sprawy w Novigradzie i idziemy do Skurwiela Juniora. Pokazuje się wtedy takie jakby pergaminowe tło i coś mówią w zależności od wyboru dokonanego przez gracza kilka godzin wcześniej.
A możesz mi zacytować w którym momencie napisałem, że mam z tym problem? Komentarz który napisałem jest w formie żartu oraz z sympatii do pana michała :)
Odnośnie ograniczonego ekwipunku Geralta i konieczności pakowania rzeczy do juk Płotki... w Armie jest zastosowany system mniej więcej zbliżony do opisywanego (wprost- mały ekwipunek żołnierza i duża pojemność pojazdu/schowka) i to się sprawdza a przecież tak popularne mody jak choćby DayZ czy Exile robią ze strzelanki grę dużo bardziej powolną i nastawioną także na zbieranie i eksporację. Jasne, niema tam żadnej historii i postaci z którymi można wejść w interakcję więc zwykle podchodzi się do gry trochę inaczej niż w RPG'ach ale sam w sobie pomysł z małym ekwipunkiem bohatera nie jest zły, nawet jeżeli coś nowego znajduje się co pięć metrów. Na początku gry a także w szczególnych przypadkach zmusza to do zastanawiania się czy dana rzecz jest nam absolutnie potrzebna i czy warto na nią wygospodarować miejsce.
Ja bym powiedział że częśc rzeczy które nie zobaczyliśmy (jeden świat bez loadingów czy bardziej żyjący swiat ) to wcale nie kwestia ograniczeń silnika a przede wszystkim kwestia ograniczeń konsoli. Co nieoficjalnie przyznali niektórzy REDzi że część rzeczy mogła by być obecna ale tylko na PC, konsole byłby w drugim sorcie więc tak nie mogło być.
No właśnie w RPGach brakuje wymienionych tutaj elementów, które tak naprawdę uproszczają prawdziwy świat i sprowadzają je do roli tylko gry. Takie smaczki jak żyjący ekosystem mógłby poprawić znacząco imersję otaczającego świata, no ale nie można mieć wszystkiego. Wiedźmin 3 to gra zasługująca na najwyższe oceny, ale jednak fajnie by było gdyby w przypadku nadchodzącego Cyberpunka poszli o krok dalej i rzeczywiście zrealizowali elementy, które wcześniej zapowiadali, a nie udało się ich wprowadzić z racji ograniczeń silnika czy np. braku czasu z którym się niewątpliwie mierzyli. Bo nie oszukujmy się ale takie systemy jak zapowiadali są znacznie trudniejsze do zaimplementowania niż kolejne questy w grze.
Film przypomina mi dyskusje i przedpremierowe trailery o Guild Wars 2 - co to miało być, jakie to innowacje wprowadzone, zmienny świat itp ... a wyszło jak wyszło...
Z tego co pamiętam to mnie w Wiedźminie 3 irytował fakt noszenia przy sobie 20 mieczy, 3 zbroi, 40 odwarów i eliksirów. To było fajne w pierwszej części, sloty na broń i mikstury. Druga rzecz to irytował mnie soundtrack na skellige. Po pierwszym usłyszeniu WOW, ale po kilkunastu godzinach w grze miałem wrażenie, że nie leci w tle nic innego.
Co do poziomu trudności... Polecam serdecznie patch od jednego z członków CD projektu, który między innymi całkowicie usuwa modyfikatory dla silneijszych stworzeń. W końcu, jeśli coś ma 15 poziomów więcej, to nie potrzebuje dodatkowych bonusów. Oczywiście nie tylko, patch jest ogólnie świetnym usprawienieniem.
14:06 dobrze, że o tym wspomniałeś bo miałem zamiar ostro zhejtować materiał. Wiedźmin 3 jest grą zajebistą i to o czym wspomniano w filmie dla mnie nie ma znaczenia. Gram w wieśka już nawet nie wiem który raz i mi się nie nudzi, ostatnia gra rpg jaką tak ostro mordowałem to był Gothic.
Nic o nim nie mówią, bo nie potrafią go zrobić i tyle. W 2015 zrestartowali projekt i od tamtej pory crunchują, ciągle zmieniając mechanizmy i babrząc się w RedEngine. Prędzej niż w 2021 to go pewnie nie zobaczymy
Przechodzę Wieśka trzeci raz z dodatkami najpierw na poziomie " krew pot i łzy " a teraz " droga ku zagładzie " nie widzę większej różnicy z powiecmy *bosami * którzy mają pasek w górnej części ekranu po drugie i kolejne W2 styl szybki i silny to by się przydało w trójce a nie shift + atak jako silny zarazem też nie można ominąć uników te same odskok bądź przewrotka wiedźmini tylko tyle umieją ? Eskel w twierdzy podczas walki z Gonem te uniki piruety to jest coś !! 😍
Nie ma co narzekać - genialna gra, za niewielkie pieniądze. Do tego dobre DLC nie uszczuplające mocno portfela w przeciwieństwie do EA... 2x ograłem Wieśka i przymierzam się do kolejnego razu. Gra fenomenalna jak dla mnie.
Tvgry:
Ej chłopaki nie sądzicie, że ostatnio przesadzamy z tym Wiedźminem, może
dodamy czegoś czego nie było ?
Racja, pokażmy to co czego nie było w Wiedźminie xD
Ty tu
Biznesmen? Czy na śnie czy to serio ty
Nie wypierdalaj. Wiedzmina nigdy za duzo.
IT'S TIME TO STOP
Nie chcesz, nie ogladaj. Wiele ludzi chce takie filmy :>
A to jest Paradoks.
Wszyscy mówią że chcą więcej Michała a Michała jest coraz mniej
Jest to też zależność matematyczna. Ilość Michała jest odwrotnie proporcjonalna do żądań o filmy z Michałem.
PS. Wielkość Michała jest odwrotnie proporcjonalna do czasu spędzonego ze squash-em :D
:D
ja nie chce michała więc nie mów wszyscy lol
Im więcej ciebie, tym mniej... :p
On ma dość TV GRY i powoli spie..ala stamtąd. Niedługo zniknie zupełnie. Jakby znikł, to ja chcę jego porcje żywieniowe.
Jak tak dalej pójdzie to dzięki tvgry na temat wiedzmina będziemy mieli większą wiedzę niż sam CDProjekt Red.
xD
Tak
Jak to mawiają dzień bez Wiedźmina to dzień stracony
Nie masz własnego życia, prawda?
wpawlak prawda
Ale bez przesady
Po Wee Herman - a co? ma czyjeś zycie? :D
Jestem 500 likem
Ej, ej, ale retrospekcje są. Np. gdy Lambert postanawia zostać z Keirą, albo gdy przychodzimy do Novigradu, gdy czarodzieje wypłynęli. Nie ma ich w pobocznych questach, bo w Wiedźminie 1 też były przy jakichś mniejszych bądź większych, ale ważnych dla fabuły momentach.
Tak samo jak ten gruby pijaczyna powiesi się we wrońcach :D
Tak, ale tylko podczas ładowania sejwa i jak lecisz maraton to możesz bez ładowania gry przeskoczyć kilka punktów fabularnych. Chociaż nie pamiętam czy w jedynce nie było tak samo. W dwójce na pewno te scenki wyskakiwały po ukończeniu jakichś głównych zadań czy coś.
Nieprawda. To, co wycięto z Wiedźmina pojawiło się w Koronie Królów.
Brak loadingów?
Bądź co bądź, muzykę do Korony Królów robił Przybyłowicz. I jest to jedyny element całego serialu wybijający się ponad "niższe stany średnie".
Tak też myślałem że Przybyłowicz. Śpię sobie a z pokoju obok mama ogląda ten serial, słyszę i myślę: co? wiedźmin w tv?
Jestem prostym człowiekiem, widzę Wiedźmina, klikam.
@Matthew Piskorsky wiedźmin też człowiek tylko zmutowany lekko
Każdy
Czy tylko mi brakowało jakiegoś wątku co dalej z Priscillą ? :D
Nie jestem pewny ale albo w Dodatku krew i wino albo pod koniec gry ktoś mówi że z nią jest juz dobrze i może nawet wróci do śpiewania
Mi także to najlepszy quest jak dla mnie najbardziej mnie poruszył
Ja chciałam zobaczyć jeszcze raz Priscille, by zakończyło się to dobrze. Zawsze pamiętałam o niej, jak wykonywało się poboczne rzeczy..
Cóóóż... cały czas można ją odwiedzić w szpitalu, nawet po zakończeniu wszystkiego co się da, więc raczej nie jest z nią za dobrze.
+Mateusz P
W zakończeniu gdzie Ciri zostaje cesarzową możesz podejść w karczmie do Jaskra i spytać się co u niej. Mówi, że zdrowieje i zmienił jej się głos.
FAQ:
Pytanie: Dlaczego angielski gameplay?
Odpowiedź: Bo robiliśmy ten materiał również na anglojęzyczny kanał.
:*
to wy macie anglojęzyczny kanał ?
Ciekawa zagrywka TVGRYpl czy może jednak TVGRYeng
serio? 8 tysięcy subskrybentów wygrało z ponad 575 tysiącami
Haczyk właśnie w tym Gry B)
To nie kwestia tego, kto ma pierwszeństwo - to tylko i wyłącznie kwestia nie robienia dokładnie tej samej roboty dwukrotnie :)
Dlaczego Michał nie robi więcej materiałów? Genialny filmik bez kitu :) i ta wstawka przygrywająca podczas tekstowego przedstawuania kolejnego elementu mechaniki-idealnie dobrana,czekamy na więcej materiałów od Michała :)
System retrospekcji z W1 działa, ale niestety obecny jest tylko w mało ważnych dla głównej osi fabularnej wątkach. Podsumowania obecne są w wątkach barona, Skurwiela, Sary, pogromu nieludzi i bodajże jeszcze w jakimś.
Jak posłuchałem soundtracku w tle to zachciało mi się zagrać w Wieśka
Kurwa mind control
Nie zgodzę się z tym że w Wiedźminie nie napotkamy wiosek które bez naszej pomocy nie zostaną opustoszałe. Osobiście w Wiedźminie spotkałem się z takim przypadkiem, że przejeżdżając konno przez pewną wioskę, natknąłem się na sytuację iż została ona zaatakowana przez potwory. Dobijały się do domów, w których pozamykani zostali mieszkańcy. Akurat nie miałem czasu zsiąść z konia ponieważ śpieszyłem się do innej lokacji ale obiecałem sobie że wrócę na to miejsce i ich uratuję. Gdy tak uczyniłem, w wiosce zastałem rozerwane na strzępy drzwi domów i kałuże krwi. Do dziś nie mogę uwierzyć w mechaniki jakie panują w Wiedźminie i jestem prze szczęśliwy że miałem możliwość grania w tak wspaniałą produkcję od CD Project. Pozdrawiam serdecznie Redakcję TVGRY ;)
Tylko, że nie dojdzie do rzezi dopóki tego miejsca nie znajdziesz.
Jakub Kozdrowicz A co to byłby za sens gdyby wioska została wymordowana nie dając nawet szansy graczowi zareagowania? Gracz przejeżdżałby kiedyś przez taką opustoszoną wioskę i nie pomyślałby że miał jakiś wpływ na jej los przez co gra by tylko na tym straciła ...
+Crisko Channel To było tylko uzupełnienie wypowiedzi.
Oczywiście, stwierdziłem jedynie że taka a nie inna decyzja deweloperów wpłynęła na + dla produkcji.
@@jakubkozdrowicz5422 więc powstaje tak swana wioska schrotingera xd
"W Wiedźminie 3 koń zaś nie tylko będzie służył do jazdy, ale także jego sakwy pomieszczą o wiele większą ilość przedmiotów, do których będziemy mieli dostęp także w karczmach". Gdzie w tym stwierdzeniu jest niezgodność z tym co zostało zaprezentowane w grze? Raczej nie wydaje mi się by ta wzmianka o karczmie oznaczała tyle, że Płotka usiądzie obok Geralta aby mógł coś pobrać z ekwipunku. Jak dla mnie to co zostało zapowiedziane w 100% pokrywa się z grą.
"Kałer Morhen"
XD
:>
Ale wiesz, że tak naprawdę się czyta ? Sapkowski podczas tworzenia audiobooków stworzył słowniczek dla ludzi czytających swoje kwestie. Kaer Morhen czyta się dokładnie tak samo jak się piszę.
To nie wiedziałem. Audiobooków nie słuchałem
Miało by to sens
Dokładnie. Gry nie są nawet kanoniczne. Zresztą niektórych nazw sam autor nie umie wymówić i nie wie jak się wymawia, ale skoro znamy chociaż kilka wypadałoby ich używać.
Było kilka retrospekcji. Min. związane z decyzją dotyczącej bożątka z nawiedzonego domu i z Keira jeśli pozwoliliśmy jej zabrać notatki i udać się do Radowida.
Wiedźmin 3...gra ideał...pierwsza gra jaką odpaliłem na nowiuśkim PS4...nostalgię do tej gry będę czuł aż do śmierci! Przygoda którą przeżylem była niewiarygodna. Grafika...genialna MUZYKA...fabuła ...postacie. A przy okazji jestem ogromnym fanem wiedźmina od czasu drugiej części. Jest to gra o której będziemy mówić jeszcze przez długi czas. A minęło już dwa i pół roku od premiery!
Wiedzmin 3 jest nudny... przynajmniej dla mnie. Aż do ucieczki czarodziejów jest miodnie, ale później na Skellige można umrzeć z nudów. Całe szczęście dodatki są świetne, więc drugi raz grałem tylko Serca z Kamienia oraz Krew i Wino :D
Ale mechanizm retrospekcji byłby zajebisty.
GrubyPatriota, mówisz samą prawdę. Ja od siebie dodać mogę, że poziom trudności jest projektowany nie wiem dla kogo, dla przedszkolaków chyba.
Coś w tym jest. Liczyłem na to, że zatracę się w tym jakoś, ale niestety. Doszedłem gdzieś do etapu zakopania gówniarza u barona i nie czułem chęci do powrotu :/
Satan Polska Gra ideał gdyby na PS4 nie było tych zgrzytów w postaci rwącej animacji, niestety CD Projekt Red to nie Naughty Dog które zna architekturę PS4 do perfekcji
Panie Michale ;) gratuluję stopniowego powrotu do formy ;) pozazdrościć samozapracia ;)
Kurna... przecie retrospekcje były, co ty pierdolisz ?? Nawet po wątku barona były, po wątku Novigradu itp.
albo jak ocaliles ta zjawe w mysiej wiezy to zabila tego kolesia co go kiedys kochała i została uwolniona
Retrospekcje się pojawiają! Co prawda nie przypomnę sobie teraz czy pojawia się coś więcej niż ta jedna, którą mam na myśli - mianowicie wątek Barona i jego rodziny. Po zakończeniu tego wątku widać dokładnie jakie decyzje na to wpłynęły. Ktoś pamięta jeszcze jakieś retrospekcje?
WOW ale wyszczuplałeś
Nowy rok nowe filmy z wiedźmina 3
Krzok jeeej
Co do "żyjącego świata". Jest subquest z ghulami w stodole. Jak przejedziesz przez wioskę i zignorujesz zadanie (nawet nie zaczniesz rozmowy), to po pewnym czasie ghule wydostaną się i zabiją mieszkańców.
Taki przykład pamiętam - może być tego więcej.
Nowy rok - nowy materiał o Wiedźminie 3.
Najbardziej szkoda mi właśnie walki na łyżwach, bo taka scena wryła by się w pamięć fana książek
Bardzo podoba mi się sposób realizacji materiału przez prowadzącego. Rzeczowo, bez chaosu, stonowany ale nie nudny głos. Oby więcej takich materiałów!
są retrospekcje np. na samym końcu lub jeżeli pomogliśmy uciec czarodziejom i wracamy do Novigradu z Ciri
"Prawdą jest, że jesteśmy w stanie trafić na zdarzenia kiedy stado wilków ściera się z grupa nekkerow, co wynika z zupełnie losowej sytuacji, że, to stado wilków zawędruje na dany obszar"
To co tu powiedziałeś to jest dokładnie TEN ekosystem, o którym mówili twórcy. Nikt nie zapowiadał, że dany rodzaj potworów będzie się zasadzał na inny z tego względu, że taka jest kolejność w łańcuchu pokarmowym.
Myślę, że twórcom chodziło to o to że jeśli stado wilków spotyka się z grupa nekkerów, to nie stoją one i wpatrują się w siebie do czasu aż podbiegnie Geralt a one zaczynają walczyć ramię w ramię, tylko że ścierają się ze sobą.
podzielili teren tylko i wyłącznie ze względu na to jak ogromny musiałby byc świat gdyby lokacje pokroju Kaer Morhen czy Skellige były na jednej mapie... w takim wypadku doszło by kilkanaście miast więcej a mapa zapewne byłaby nieproporcjonalna. I tak wydaje mi się, a przynajmniej takie miałem wrażenie że ta odległość między Oxenfurtem a Novigradem była większa, ale to już szczegół.
btw przy ogrywaniu gry zauważyłem, że sam Crach odmawia pomocy Geraltowi (wysłania armii) gdyż do pokonania są tysiące kilometrów i gór by dotrzeć do twierdzy :)
ja pamiętam 3 miniquesty(może jest więcej ) odnoszące się do żyjącego świata to samosąd ,gule w stodole i bandyci w wiosce więc może tego nie jest dużo ale na pewno nie są to tylko wioski do wyzwolenia
3:40 Polemizołbym, albowiem gdy doprowadzimy do zakończenia, że Temeria zostaje lennikiem Nilfgardu, to później jak wrócimy do Velen będzie można natknąć się na wycofujące się wojska nilfgardzkie. I to jest tylko jeden przykład.
Ale przeciesz po zakończeniu fabuły świat cofa się do momętu sprzed zakończenia...
Masz przecież retrospekcje, naprzykład po zabiciu ducha w drzewie, albo kiedy dowiadujemy się o losie Keiry
Ten kanał powinien nazywać się *TVWIEDŹMINpl*
Straciłby 60% widzów
I taka odpowiedź od Tvgry: Rozważamy taką zmianę
Niech stworzą oddzielny kanał dla Wiedźmina ;)
ua-cam.com/channels/wIVqKGV_rm5AEvilYGQ6Xw.html
Rok 2020...a co tam..skoro Wiedzmin to ogladam :)
Rok 2021...a co tam..skoro Wiedzmin to oglądam :)
@@pbarv pewnie że tak xDD ja grę przechodzę już 4 rok od stycznia 2018 zDD bo gram tylko wtedy jak mnie najdzie ochota.
2/3 dni po 5h i przerwa na pół roku xD
Nie pogardziłabym jazdą na łyżwach. Można by na przykład dać na Skellige zadanie poboczne właśnie z łyżwami, aby nauczyć się systemu i jeśli przypadłby nam do gustu, wtedy wybrać taką opcję (lub nie) w walce z dzikim gonem :)
Wreszcie Wiedźmin! Ostatni odcinek o tym temacie był w tam tym roku, już mi brakowało tego
Tego było sporo i naprawdę szkoda, bądź co bądź gra wyszła bardzo dobrze, ale apetyt był jeszcze większy. Śledzenie forum wiedźmińskiego przez cały proces powstawania gry było 10/10, bo forumowicze dosłownie co jakiś czas dostawali sneak peeki zza kuchni, a też pamiętam męczenie o system walut, który się przebił czy niziołki. Dosłownie, męczenie. :) Chciałbym jeszcze dodać, że system jazdy na łyżwach zginął nie przez to, że walka odbywa się gdzie indziej, a to że REDzi stwierdzili, że wprowadzanie takiej mechaniki w takim etapie rozgrywki nie ma sensu, co można skwitować tylko "w sumie mają rację, ale i tak bym pojeździł." :)
A co gdyby zrobić film najlepsze mody do wiedzmina 2017/2018 ? :D
Walkę w Novigradzie i łyżwy SZACH MAT
Ja: Przeszedłem Wiedźmina po raz 4 po obejrzeniu serialu.
: W proponowanych pojawił mi się film o Wiedźminie z przed 2 lat
Ja: I'll Fuckin' Do It Again
Wincyj o Wiedźminie :D
Propsy dla prowadzącego audycję, ciekawy materiał ciekawie przedstawiony. Masz dobrą dykcję co jest ważne w odbiorze, przykładowo tak jak nie mam nic do osoby Jordana i jego odcinki są interesujące, to w odbiorze już się męczę niestety. Pojawiaj się częściej na kanale:)
Dzień bez Wiedźmina to dzień stracony
Muzyka z AC2. Jak ja uwielbiam te spokojną muzyczkę, którą zawsze slysze podróżując po miastach
Dawać więcej Michała w tvgry
Już pisałem to samo! Zgadzam się, wincyj!
To nie on przypadkiem wystawił andromedzie 8.5/10?
i co z tego pewnie mu sie podobała
Mi też się podobał.
chichArito 27 Jak się recenzuje grę dla portalu growego to przydałoby się choć trochę obiektywizmu.
Mi tam się dosyć podobało w połowie fabuły około poziomu 20, atakować potwory na poziomie najtrudniejszym - w momencie kiedy maja duzo wyzszy poziom. Walka 30 minutowa z biesem (30 minut po 3 próby) była ekscytująca :D
Brakowało mi dodatkowych zleceń na potwory dostępnych tylko po ukończeniu gry, ponieważ jak się hardo pociśnie przed końcówką to nie ma potem co robić.
No nareszcie materiał z wiedźmina! W końcu po to subskrybowałem ten kanał.
Ej Ale retrospekcje sa I to nawet bardzo dobre na przykład po zadaniu "powrót na krzywuchowe moczary" albo gdy jeszcze raz odwiedzimy śniączkę w starym domu jeśli nie przepedzilismy bożątka
Michał, mega mnie cieszy że tak schudłeś, super materiał!
Trochę po czasie, ale 3:43 (dokonanie wyboru).. Zagraj w S.T.A.L.K.E.R.a na modach, np. Call of Misery, a zobaczycie, czy wybór pomocy dał coś na dłuższą metę. :D W Wieśku może i nie działa ta mechanika, ale tu zawsze coś się dzieje. Obronimy obóz, a po wybyciu 5 lokacji dalej, nagle ich coś zeżre, lub sobie pójdą, a na ich miejsce przyjdą np. Bandyci. Prawie wszystko jest randomowe, prócz oczywiście miejsc, gdzie są docelowo wpisane frakcje, choć i w nich często po spawnie wpisanych postaci, takowe giną z rąk wrogiej frakcji, lub mutantów. Oby druga część wyszła w tym 2021..
Retrospekcja chyba nie jest zbyt trafnym określeniem na przytaczanie konsekwencji wyborów. Poza tym kojarzę, że w Trójce występowały takowe rysunkowe przerywniki, chociażby po zakończeniu misji związanej z duchem zaklętym w drzewo.
Za całokształt materiału- łapa w górę ;)
"Wiele zostalo na temat Wiedzmina 3 powiedziane"... U was na kanale to na pewno. Czasem nawet w materiałach gdzie bym się ich nigdy nie spodziewał.
Zakładam że jak TVGry zacznie robić porady kulinarne to już w pierwszym odcinku dowiemy się co jadł Geralt w Wiedźmin 3. Potem przyjdzie pora na wiedźminskie przepisy. Kazdy z prowadzących po jednym przepisie a wszyscy poprzebierani za Geralta z 2 mieczami na plecach. A tam same dziwy... "Pieczona Wieprzowina w zalewie z białego Wina z Beauclair", "Potrawka z Baraniny z Kaedweńskim Stoutem.
Potem wjeżdżają drinki i egzotycznych nazwach "Biała Mewa", "Dekokt Raffarda Białego", i dość rozczarowująca "Jaskółka" która okazuje się wódką z Colą... oczywiście z degustacją w materiale w pozycji siedzącej/medytacyjnej z małych szklanych buteleczek.
Ruszam w świat fantazji i jestem w stanie wyobrazić materiał na każdy temat w wykonaniu TVGry. A mogło by być w sumie nawet o tym mało eleganckim procesie po trawieniu. "Czemu Wiedzmin Gerald nie sr*ł, i dlaczego tego rodzaju mechanika w grze zupełnie by się nie przyjeła. Cóż gracze raczej by po krzakach latać w trakcie questa nie chcieli.
Tyle gier ujrzało światło dzienne... a tu w kółko lecicie jak stary kataryniarz - to się przynajmniej ze zrezygnowania ponabijam.
Michał bardzo ciekawie prowadzi filmy powinno być go więcej :D
Wycięto wady
A płotka bez praw fizyki
jedras111 Raczej zalety, które podziałały by na plus całego doświadczenia
Iorwetha też wycieli niestety :(
Radosław Michał Piwko juz widzę jakbyś radośnie biegał z jaskini gdzie są lupy do plotki żeby tylko cały loot zebrać i sprzedać albo chciałbyś popływać bo jakis quest by cie interesowal a tu burza i musiałbyś to na później odłożyć
To może dopiszę jeszcze znane polskie przysłowie: Gdzie twórcą nie może tam modera pośle.
Bardziej martwiłyby mnie wycięte questy :) Żadna z zmian mi nie przeszkadza, Wiedźmin 3 był naprawdę dobrą grą. Nie zrzucałabym także wszystkich zmian na silnik (może poza sztormami), pewnie zwyczajnie zapadła decyzja żeby ten czas (czyli także fundusze) poświęcić na inne funkcjonalności. Bardzo fajnie się ciebie słucha, pozdrawiam i mam nadzieję, że jeszcze cię zobaczymy na YT w tej roli :)
Jeśli dobrze pamiętam, twórcy obiecywali system walki oparty o czułe punkty, gdzie każdego potwora trzeba było w co innego ciachać, by go ubić, ale ostatecznie chyba za dużo w tym wychodziło slo-mo, więc zrezygnowali z tego, aby walki były dynamiczniejsze.
"Mineły 3 lata od premiery gry..." A WY NADAL NAGRYWACIE O TEJ GRZE.
Wycięto też troche z fabuły m. in. wątek z zarazą i Diablim Dołem (z którego zostały tylko lokacje takie jak Diabli Dół oraz quest z Talarem i trollami) oraz zupełnie alternatywny wątek, który miał sie sprowadzać do tego, że Geralt pod przykrywką podróżował razem z Dzikim Gonem.
A może w tym jest też klimacik, może ludzie wieżyli, że jeżeli potwór pojawia się nocą, to przy pełni księżyca musi on być potężniejszy, a okazuje się, że tak nie jest. :)
JAK ... jak można grać w Wiedźmina po angielsku ?! xdd
Nie było wspomniane: W jednym z numerów CDA z czasów kiedy do wiedźmina III zostało jeszcze koło 3 - 2 lata byli na jednym z pierwszych pokazów. Opisywali w artykule niezwykle interesujący system walki (na podstawie dwóch fragmentów 1. walka z olbrzymem na Skelige; 2. z randomowymi utopcami) w którym to Geralt mógł niejako celować w czasie walki mieczem tzn. mógł obrać za cel głowę, kończyny czy tułów oponenta (coś jak w tym specjalnym systemie w 3 i 4 Failoucie tylko że w czasie rzeczywistym), a każdy z ataków miał być na owym pokazie inaczej animowany. Nie pamiętam czy to miało działać na zasadzie celowania myszą czy wciskaniu odpowiedniego przycisku klawiatury. Bardzo się zawiodłem gdy kilka numerów później okazało się że nici z tego będą bo muszą uprościć system pod kontroler. TO byłaby rewolucja. Dodatkowo jeżeli chodzi o "żyjący świat" to zarówno wy jak CDA pisaliście w zapowiedziach że w grze miała być zaimplementowana ekonomia na kształt tej zapowiadanej obecnie w Bannerlord tzn. staramy się taniej kupować i drożej sprzedawać towary handlowe (inne niż bronie i zbroje bo te od zawsze miały mieć RPGową różnice w cenach). Co z tego wyszło to już Historia. CDA i nie jestem pewien czy wy też wspominaliście też o "wielu możliwościach zakończenia zadań" i nie chodziło tu konsekwencje wynikające z danej misji, ale na przykładzie z pokazu zakończenie misji czy śmierć jakiegoś tam NPC w trakcie misji bo np. olało się pościg za nim i zabiły go topielce kilka kilometrów dalej. Chyba oprócz misji z tasakiem i tych minizadanek w uciskanym przez kościół Nowigradzie (łącznie 4) nie da się przegrać bo się je olało. Nawet jak olałem pościg za Jaskrem w zadaniu odbicia go z rąk Łowców (olać starego kumpla bo pytajnik po drodze, LOL) to grzecznie sobie potem czekał w tym domku krasnoludów aż po niego przyjdę.
Brakuje jeszcze wzmianki o pominięciu zakończenia gry w Novigradzie (ponieważ wymagało to zbyt dużo pracy, a takie zakończenie byłoby zdecydowanie lepsze) oraz idei bardziej złożonych potworów, gdzie Geralt przed atakiem, mógł się dowiadywać np. ile serce ma bestia itp. Szkoda, że poszli w ilość, bo stracił na tym główny wątek.
Ehh, jak ja bym chciał usłyszeć o jakiś konkretach gry Cyberpunk 2077 😞
I_Rock_Ez hue mam konkret słuchaj: *bzzzt*
Chyba była jedna retrospekcja. Gdy odwiedzaliśmy nawiedzony dom w Novigradzie mogliśmy wygonić lub zostawić bożątko Sarę. Później, gdy znowu wracaliśmy do tego budynku, by udać się przez portale do jednego z elfich generałów, przy rozmowie z bożątkiem i Carine odgrywała się introspekcja podobna do tych z jedynki. Nie wiem niestety czy to samo się działo jeśli wygoniło się Sarę.
Dzięki wiedzminowi TVGRY mają materiał dzięki któremu mogą się bardzo szbyko rozwijać tak jak to robią
boar fire po co :p
Nowy rok - nowy materiał z Wiedźmina
brawo,dla ciebie i materiału michale! :3
Niko z GTA IV też miał wozić broń w bagażniku fury. Dobrze, że z tego zrezygnowano ;)
"Retrospekcje" - a wątek Barona i Wiedźm? Był "kreskówkowy" epilog zadania a jego rodzaj zależał od wyborów - co jest jasno zaznaczone.
Co do jednej wielkiej mapy to zapewne nie tyle ograniczenia silnika ale ograniczenie zamiarów twórców aby umieścić w grze całą Północ. Obszar między Wyzimą a Novigradem to ułamek świata Wiedźmina. Który i tak jest jak na grę ogromny. Raz że nie mieli zasobów aby zbudować resztę świata, dwa że odległości i czas potrzebny na podróże zabiłby rozgrywkę. Z Novigradu jest kawał drogi do Skelige oraz Kaer Morhen, musieli by powiększyć główną mapę co najmniej 100 razy. Takie coś można robić w MMO ale nie RPG dla jednego gracza. Drugim rozwiązaniem byłoby zmniejszenie odległości na mapie świta ale wtedy podróż z Wyzimy do Novigradu zajęłaby kilka minut piechotą.
Macie tutaj angielską wersję, z drugiego kanału tvgry (gamepressure): conspects that were CUT from The Wicher 3. Swoją drogą dobra robota
Oczywiście, kolejny materiał o wiedźminie 3 xD Wincyj!
Temat:Wiedźmin 3
Muzyka:Wiedźmin 2
[Nie wiem co pisać]:Wiedźmin 1
Co do pojemności ekwipunku, w drzewku umiejętności możemy “wykupić” dodatkowe 60 j miejsca
Lubię sposób opowiadania jaki stosuje prowadzący Michał.
Akurat retrospekcje są. Miedzy innymi w momencie, gdy Lambert i Keira zostają razem. Albo, gdy pozwalamy bożenowi zostać w nawiedzonym domu i przygarnia go ta babka od snów.
Najlepsza w tym materiale jest muzyka ze wszystkich części Wiedźmina
9:48 Retrospekcje są: w końcówce gry jak... [SPOILER]
np. pomagamy Ciri pozamykać sprawy w Novigradzie i idziemy do Skurwiela Juniora. Pokazuje się wtedy takie jakby pergaminowe tło i coś mówią w zależności od wyboru dokonanego przez gracza kilka godzin wcześniej.
Czy mi się wydaję, że grubcio schudł? xD
A możesz mi zacytować w którym momencie napisałem, że mam z tym problem? Komentarz który napisałem jest w formie żartu oraz z sympatii do pana michała :)
Oddał tłuszcz bratu Heda.
Dokładnie, tylko większy grubas mógł takie wnioski wyciągnąć i się oburzyć :)
Mógłby nagrać odcinek o jakiejś dobrej metodzie dla graczy na schudnięcie. Mówię serio XDDDD
Szymon Rusnarczyk Graj w kinekta :p
Były retrospekcje, ziomuś chyba dawno grałeś i nie pamiętasz ;___; (patrz np. śmierć barona)
Naprawdę dobry, merytoryczny film. Szacun!
Super koncepcja ! Szkoda tylko, że wstawki z gry nie są z polskimi napisami ;)
Odnośnie ograniczonego ekwipunku Geralta i konieczności pakowania rzeczy do juk Płotki... w Armie jest zastosowany system mniej więcej zbliżony do opisywanego (wprost- mały ekwipunek żołnierza i duża pojemność pojazdu/schowka) i to się sprawdza a przecież tak popularne mody jak choćby DayZ czy Exile robią ze strzelanki grę dużo bardziej powolną i nastawioną także na zbieranie i eksporację. Jasne, niema tam żadnej historii i postaci z którymi można wejść w interakcję więc zwykle podchodzi się do gry trochę inaczej niż w RPG'ach ale sam w sobie pomysł z małym ekwipunkiem bohatera nie jest zły, nawet jeżeli coś nowego znajduje się co pięć metrów. Na początku gry a także w szczególnych przypadkach zmusza to do zastanawiania się czy dana rzecz jest nam absolutnie potrzebna i czy warto na nią wygospodarować miejsce.
Idealnie, akurat skonczylem na dzis zabawe z Wiedźminem i tu taki filmik mam :D
Ja bym powiedział że częśc rzeczy które nie zobaczyliśmy (jeden świat bez loadingów czy bardziej żyjący swiat ) to wcale nie kwestia ograniczeń silnika a przede wszystkim kwestia ograniczeń konsoli.
Co nieoficjalnie przyznali niektórzy REDzi że część rzeczy mogła by być obecna ale tylko na PC, konsole byłby w drugim sorcie więc tak nie mogło być.
No właśnie w RPGach brakuje wymienionych tutaj elementów, które tak naprawdę uproszczają prawdziwy świat i sprowadzają je do roli tylko gry. Takie smaczki jak żyjący ekosystem mógłby poprawić znacząco imersję otaczającego świata, no ale nie można mieć wszystkiego. Wiedźmin 3 to gra zasługująca na najwyższe oceny, ale jednak fajnie by było gdyby w przypadku nadchodzącego Cyberpunka poszli o krok dalej i rzeczywiście zrealizowali elementy, które wcześniej zapowiadali, a nie udało się ich wprowadzić z racji ograniczeń silnika czy np. braku czasu z którym się niewątpliwie mierzyli. Bo nie oszukujmy się ale takie systemy jak zapowiadali są znacznie trudniejsze do zaimplementowania niż kolejne questy w grze.
Film przypomina mi dyskusje i przedpremierowe trailery o Guild Wars 2 - co to miało być, jakie to innowacje wprowadzone, zmienny świat itp ... a wyszło jak wyszło...
Z tego co pamiętam to mnie w Wiedźminie 3 irytował fakt noszenia przy sobie 20 mieczy, 3 zbroi, 40 odwarów i eliksirów. To było fajne w pierwszej części, sloty na broń i mikstury. Druga rzecz to irytował mnie soundtrack na skellige. Po pierwszym usłyszeniu WOW, ale po kilkunastu godzinach w grze miałem wrażenie, że nie leci w tle nic innego.
Co do poziomu trudności...
Polecam serdecznie patch od jednego z członków CD projektu, który między innymi całkowicie usuwa modyfikatory dla silneijszych stworzeń. W końcu, jeśli coś ma 15 poziomów więcej, to nie potrzebuje dodatkowych bonusów.
Oczywiście nie tylko, patch jest ogólnie świetnym usprawienieniem.
14:06 dobrze, że o tym wspomniałeś bo miałem zamiar ostro zhejtować materiał. Wiedźmin 3 jest grą zajebistą i to o czym wspomniano w filmie dla mnie nie ma znaczenia. Gram w wieśka już nawet nie wiem który raz i mi się nie nudzi, ostatnia gra rpg jaką tak ostro mordowałem to był Gothic.
Świetnie wyglądasz, ziom! Naprawdę się za siebie wziąłeś, tak trzymaj!
W końcu nowa twarz - jestem na tak :)
W sumie to dobrze, że nic nie mówią o Cyberpunku. Dostaniemy produkt taki, jaki zostanie zaprezentowany.
Nic o nim nie mówią, bo nie potrafią go zrobić i tyle. W 2015 zrestartowali projekt i od tamtej pory crunchują, ciągle zmieniając mechanizmy i babrząc się w RedEngine. Prędzej niż w 2021 to go pewnie nie zobaczymy
Ale skąd ty masz takie informacje?
Artykuł Papkina z CDACTION
@@pedronpavon prorok normalnie xD aczkolwiek pomyliłeś się o miesiąc w tych spekulacjach dotyczących daty premiery
Sucholek propsy za materiał!
Dlatego nie ma do czego się tak naprawdę przyczepić,bo i tak wszystko wychodzi na dobre.Ta gra jest po prostu idealna.
Przechodzę Wieśka trzeci raz z dodatkami najpierw na poziomie " krew pot i łzy " a teraz " droga ku zagładzie " nie widzę większej różnicy z powiecmy *bosami * którzy mają pasek w górnej części ekranu po drugie i kolejne W2 styl szybki i silny to by się przydało w trójce a nie shift + atak jako silny zarazem też nie można ominąć uników te same odskok bądź przewrotka wiedźmini tylko tyle umieją ? Eskel w twierdzy podczas walki z Gonem te uniki piruety to jest coś !! 😍
Nie ma co narzekać - genialna gra, za niewielkie pieniądze. Do tego dobre DLC nie uszczuplające mocno portfela w przeciwieństwie do EA... 2x ograłem Wieśka i przymierzam się do kolejnego razu. Gra fenomenalna jak dla mnie.
Po to są w te kotwice na mapie jak jesteś w Łodzi więc to nie jest wcale takie nuzace
z wiedzmina 3 wycięto 120 godzin mojego życia