52:30 а они у контент мейкеров берут вдохновение на переводы, вот видеть твое и нашло место в игре, это же приятно) по поводу совмещара, в целом шарик средний, и лично я его собирал пассивно в каждом забеге когда мог, и как итог к 10 шармагедону собралгде то(с кучей провалов но все же, скилла мне в пеглине не хватает даже со знанием механик) а видео как всегда отличное, я бы даже сказал бомбезное)
Ну вот да, я про совмещар о том же) Просто когда что-то звучит на первый взгляд так однозначно круто, вокруг этого бывает культ устраивают и объективно трезво не оценивают. Хотя да, на деле он не является чем-то ультимативным прямо) Собрать запарно, долго, не дешево, импакт приятный) Но это не какой-то A/S тир в плане его деталек, даже если учитывать их перспективы) Скорее ситуативно весьма)
Как обычно, Лео, спасибо за видео😊 Так забавно наблюдать, как ты удивляешься звуку при сбросе шарика, когда он обновляется из-за молотка. Разумеется, никакого осуждения, все мы люди, можем забывать такие мелочи)
Можно, но есть ли смысл?) Если у тебя столько бомб, что яд от ДДТ импакт дает, то зачем резать урон этих самых бомб? Лучше уж с них и аоешить, толку тебе от пронзания) Смысл релика как раз в том, что он обменивает бомбы на возможость аоешить обычными шариками) А если у тебя много бомб, то лучше ими и гасить) А если бомб мало, то и от ДДТ толку не будет особо)
48:35 скорее всего потому-что механику молота не поменяли полностью и он технически наносит удар, но не дамажит. Поэтому он создаёт слизь, но не тратит её
1:06:16 короче как я понял: слизь создается в начале хода и создается ее столько, сколько раз ты получил урон за бой, а когда сбрасываешь шар игра получаеться считает что снова произошло начало хода Пример: ты получил 3 раза урон, начало твоего хода, создаеться 3 слизи, сброс шара, начало хода, создаеться еще 3 слизи. Вот таким образом операция создания слизи была воспроизведена 2 раза и в сумме было создано 6 слизи
Слизь создается не за урон за бой, а за предыдущий ход. Но вот сброс возможно действительно активирует как бы начало сл.хода и потом добавляет еще столько же слизи. Тут надо отдельно чекать слона тогда)
42:24 вроде молот раньше дамажил персонажа при улучшении шара. Возможно это убрали таким образом что молот теперь наносит о урона, но наносит его. Но почему появилось две слизи 56:58 рука имба. Нет рефлекта 59:51 Леомус подкидывает идей разработчикам.XD
Касаемо руки - там тычка в летающего сапера летела) Просто он при смерти взрывается и задел зеркало, рука тут не при чем, в зеркало я там и не стрелял)
Ну картины кнчн противно, но это не настолько отвратительно еще) Ибо когда тебе спавнят врага, под которого бой не задизайнен в принципе - вот это жепа)
Ну стена могла бы уничтожить такой забег) А если не стена, то это в принципе сломанное комбо, если добавить сыр) Просто скип ходов и дамаг сыром с бессмертием) В целом там что угодно дамажущее затащит, ибо у тебя есть возможность бесконечно крутить колоду и тянуть время)
@Leomi Я думаю, если бы + к круглостражу был релик который не даёт ход врагу в первую перезарядку, то и стены бы отвалилась от шаробороса, тк 3 перезарядок хватило бы, чтобы настакать огромный урон от эхо, но 20 шармагеддон конечно жёстко апнул стену, ничего не скажешь
Кастомные не интересны тем, что ты со старта билд имеешь и у тебя уже все изи. Целый забег делать так скучно. Это интересно выглядит как комбо и как в процессе ты собираешь для получения результата. А когда ты сразу результат имеешь, то это 1-2 раза глянул и все, целый ран не имеет смысла)
Я не в тему но Vanripper(создатель Hell Taker) выпустил новую игру... Это так, к сведению для тех кто не знает. Что-то многовато у меня в игр про лесби в последнее время: Va-11 hall-a, Signalis, теперь ещë и Awaria. Вселенная явно на что-то намекает, но на что?
39:59 АХАХА0АХАХАХХА,походу переводчики на русский добавили от себя тикток мем,к слову фраза-мем "наш слоняра" употребляется к русским людям с патриотическим характером. Так что я не удивлен что его добавили в русский перевод ХД
@@Y.V-v3d переводят не разрабы, держу в курсе, у них своя группа переводчиков, причём на сколько я знаю, у них довольно много конкретно русских людей, поэтому так много СНГ приколов в пеглине, по типу нашего слоняры, отсылки на киш в ивенте с молнией и подобных
Я предлагаю ставить в бои тех врагов, которые в боях будут адекватно вписываться, а не от балды. Разрабы в принципе в эту сторону делали изменения, убирая красных слаймов из стартовых боев, где нет просто урона толком для них и они слишком жесткие. Но будто не допилили и тот же цветок в бою, где его не убить, остался. Если в бою нет бомб, ты не можешь достать до задних клеток, то ставить туда лучника стационарного и защищенного сразу мобами - дичь. Особенно когда это первый бой, в котором у тебя аое и не может быть еще по сути. Особенно, когда бой реально это и не подразумевает, а тут на шару просто может вот так выпасть
1:04:27 - а почему не мантия? У тебя же слизь создается со слона защитная, то-есть самоурон будет блокироваться, а вот дамаг будет наростать. Хороший релик был бы. А по поводу молота - вроде раньше забирал хп за сброс шариков и их улучшение, может и взаправду из описания и функционала забрали, а вот в формуле рассчёта эффекта оно думает что оно забирает хп, но не забирает уже, и поэтому делает слизь. Это допущение, но не уверен на 100%
Ээээ, не особо тебя понял, о каком самоуроне речь? Мантия просто дамажит выбранного врага на 1 за каждые 2 задетых штыря. То есть по сути это как +0.5/+0.5 (ибо неважно крит или обычная атака). Бонус не шибко большой, причем не взаимодействует с какими-нибудь перемножениями, доп.эффектами и т.д. Но зато бьет по цели, сразу, можно так добить врага в процессе броска и т.д. Но о самоуроне и разгоне там никакой речи не идет
Прівет Лео касаемо бротати ти задавал вопрос касаемо полно обнуление урона ну вот при 3000 брони понижение урона составляеть 100% а что на практике я не знаю будеть 0 или сотаки 1
Сомневаюсь, что 0 урона будет идти в игрока) Да и 1 честно говоря тоже не уверен, типа 1 минимум. Но 3000 брони слишком легко достичь в текущих реалиях (аксолотль), чтобы это было полной ломкой для игры с практически невозможностью помереть)
@@Leomiнасчоть сложносі получения я би учитовал до длс потомушто 3000 брони ранше було би получить намного сложнее чем сейчас с новим сломаним красним предметом і я сам горовил что в етом не уверен потомушто ето значення брони било получено в годране с модом супермаркет і получить там урон от врагов било немного сложновато но если хочеш проверить сам то бери состарту 5 проклятих скидок на 20% (там есть два вида проклятих предметів наверное первие ето проклятие первих волн а вториє ето те что імеють максимайний бонус) потом береш предмети дающи прокляття до 3000 вместе с тем понижая і повишаю стати так чтоби броня поменялась пастами с проклятиєм ну і также не собери шлиском много урона і не бери предмети которие наносять урон без оружия і смотри сколько урона будеть
Ох ща такой забег по айзеку был и даже пофиг на мол добрых людей, Мы попались я и чел русские, а два других англы, мы там дохера говорили они ваще думали мы ска поляки, он ваще был чиловым предметов не брал и просто стоял и даже не сдыхад 24/7 , а другие ваще шизы Т Айзек оставил себе 3 сердца кожей, а ева просто не брала сердца и у мегача была с 3 сердцами но с кучей урона технологией 10 и бримом и весь забег прошел под хаосом, так ваще круто было
@ это секретный релик, а не ивентовый, большинство из них никак не получить. Они анлокаются за какое-то действие и с ними можно поиграть лишь выдав себе со старта в кастомном забеге. Какой за какие условия открывается без понятия, ибо анлокался он очень давно, да и зачастую все равно непонятно за что именно
Тут он ни к чему. Он будет сломанным и просто для галочки для 1% игроков. Это не бесконечный в бротато и не рор 2, задизаненный под лупы. Бесконечный в подобной игре после и без того не короткого забега, ничего особо интересного вносить не будет и забалансить его невозможно. Сделаешь ультра жесть чтобы потенциал имбо билдов было где потыкать, то во всех других ранах это будет неиграбельно. Сделаешь примерно адекватный рост сложности как для 4-го этажа далее, то будет изи для имбобилдов и живи сколько хочешь. При этом все изменения тупо числовые) Ни к чему в общем это)
На Пеглина в принципе модов толком нет, древние и ничего серьезного там) Скорее всего код не позволяет, не доступен толком модолелам, нет возможностей)
Здравствуй, дорогой лео, тут такое дело, я у тебя в таблице подписчиков на бусти вписан 2 раза (это из-за того что нельзя поменять карту для списания средств по подписке, и мне пришлось переподписаться), учти это пожалуйста P.s. Записан как Жданов Стас 😅
Аа, спасибо за инфу) Поправлю) Такое порой происходит, т.к. люди подписываются и отписываются, либо например подписываются, но отменяют, чтобы не было автопродления или еще почему) А потом подписываются еще раз, я их и добавляю) А то просто могу не уследить, если кто-то так отписался сразу, но в подписках остается до окончания срока действия. Потом могу не убрать и добавить по новой, т.к. запутаться там проще простого с этим)
Советую поиграть в донт старв тугезер. Совет-поиграй за кого-то из них, так будет интересней: Вилсон(у него ветка навыков интересней большинства и он самый стандартный персонаж), Викерботом(у неё есть возможность крафтить предметы, у которых открывается крафт с постройкой научной машины, не построивши её), WX (может крафтить усиливающие модули), Варли(мне будет интересней смотреть прохождение за него чем за другово персонажа и за него надо будет открывать рецепты и он может готовить блюда вместо которых у других персонажей получится кашица), Вормвуд(он закрыт), Уолтер(теряет рассудок только при получении урона). Из списка модов используй только русификатор.
Можно, но зачем? Это будет второй совмещар собираться, первый потеряет баф от стартового релика. Дубль деталь не приварится к текущему совмещару, ты не выбираешь как его скрафтить, у тебя один способ - по одной каждой детали
Как же я люблю смотреть ночью про эти шары блин, катающиеся перекатывающиеся скакачущиеся шары разного размера и разный формы. 😂😂😂Пеглин как зараза
1:08:26 Очень круто, что ты пригласил Варлока, чтоб он просто сказал одну фразу, но мог бы просто спародировать его, мы бы не заметили разницу)))
Ахахах, внезапная коллаба на одну фразу хД
Это можно считать как камео,а не коллабу) @@Leomi
40:00 ахахах
Наш слоняра это просто гениально, меня просто порвало
40:10 лучшее изменение названия которое я только видел
0:00
Всем гусь, с вами Леомус... Теперь осталось лишь дождаться, когда Лео приобретёт плюшевого гуся...
Хаха, я вспомнил фразу Куплинова
52:30 а они у контент мейкеров берут вдохновение на переводы, вот видеть твое и нашло место в игре, это же приятно)
по поводу совмещара, в целом шарик средний, и лично я его собирал пассивно в каждом забеге когда мог, и как итог к 10 шармагедону собралгде то(с кучей провалов но все же, скилла мне в пеглине не хватает даже со знанием механик)
а видео как всегда отличное, я бы даже сказал бомбезное)
Ну вот да, я про совмещар о том же) Просто когда что-то звучит на первый взгляд так однозначно круто, вокруг этого бывает культ устраивают и объективно трезво не оценивают. Хотя да, на деле он не является чем-то ультимативным прямо) Собрать запарно, долго, не дешево, импакт приятный) Но это не какой-то A/S тир в плане его деталек, даже если учитывать их перспективы) Скорее ситуативно весьма)
@@Leomi по своему опыту с совмещаром соглашусь, он такая серединка, и то основная сила от бафа +1/+2 от шаробретателя
половину времени он бесполезен
Как обычно, Лео, спасибо за видео😊
Так забавно наблюдать, как ты удивляешься звуку при сбросе шарика, когда он обновляется из-за молотка. Разумеется, никакого осуждения, все мы люди, можем забывать такие мелочи)
А вот и ролик от самого просматриваемого игрового ютубера этого года! Спасибо за год, Лео. Рекап подсказал мне, кого я обожаю на деле~
Ахаха, приятно слышать :з
Мандаринки, кола, Пеглин, Леомус - КАЙФ 😊
Тот самый момент когда кто то собирает совмещар долго а я 3 раза в начале игры😂
35:24 неХИЛо похилялись
Опять скажешь, что это случайно вышло?))
29:19
(1-2 боя подряд) воистину великие слова
Без негатива кншн
0:08
Катание шаров на втором кругу закончилось. Теперь время набирать яйца и делать пироги, чтобы попасть на следующий.
Кстати, интересно звучит попробовать сделвть билд на яд на бомабх, но боссовым реликом порезать урон самих бомб.
Можно, но есть ли смысл?) Если у тебя столько бомб, что яд от ДДТ импакт дает, то зачем резать урон этих самых бомб? Лучше уж с них и аоешить, толку тебе от пронзания) Смысл релика как раз в том, что он обменивает бомбы на возможость аоешить обычными шариками) А если у тебя много бомб, то лучше ими и гасить) А если бомб мало, то и от ДДТ толку не будет особо)
7:50цветок мвпи в бою.
48:35 скорее всего потому-что механику молота не поменяли полностью и он технически наносит удар, но не дамажит. Поэтому он создаёт слизь, но не тратит её
39:51 НАШ СЛОН!! ГООООООООЛ!!
Казбек очень рад был)
Мне кажется слоняра создаёт при збросе потому что он прокает эффект в начале хода и при збросе получается так сказать новое начало хода
А иногда слизь не появлялась потому что ты на комнате не получал урона а следовательно и слизь со слоняры не создавалась
Аа вот это кстати возможно, тогда молоток не при чем и тут тестить самого слона надо чисто)
1:06:16 короче как я понял: слизь создается в начале хода и создается ее столько, сколько раз ты получил урон за бой, а когда сбрасываешь шар игра получаеться считает что снова произошло начало хода
Пример: ты получил 3 раза урон, начало твоего хода, создаеться 3 слизи, сброс шара, начало хода, создаеться еще 3 слизи. Вот таким образом операция создания слизи была воспроизведена 2 раза и в сумме было создано 6 слизи
Слизь создается не за урон за бой, а за предыдущий ход. Но вот сброс возможно действительно активирует как бы начало сл.хода и потом добавляет еще столько же слизи. Тут надо отдельно чекать слона тогда)
@@Leomi а да, имел ввиду за последний ход) а так пока надо еще посмотреть на такие ситуации, ибо по другому не понять почему именно создается слизь
42:24 вроде молот раньше дамажил персонажа при улучшении шара. Возможно это убрали таким образом что молот теперь наносит о урона, но наносит его. Но почему появилось две слизи
56:58 рука имба. Нет рефлекта
59:51 Леомус подкидывает идей разработчикам.XD
Касаемо руки - там тычка в летающего сапера летела) Просто он при смерти взрывается и задел зеркало, рука тут не при чем, в зеркало я там и не стрелял)
absolute cinema😮
Открыл ютуб, видос 0 секунд назад, повезло-вопезло :)
Видос на усах родился
Можно сказать "путь совмещара", на монер "путь самурая" :)
Пеглин топ🎉
Вижу пеглнил ставлю шаролайк
19 шармагедон жесть полнейшая, может заспавнить тебе 2 картины на втором этаже и это 4 яда по моему
Ну картины кнчн противно, но это не настолько отвратительно еще) Ибо когда тебе спавнят врага, под которого бой не задизайнен в принципе - вот это жепа)
9:10 я не помню может ли энт там попасться но есле да то круто лишние 4 синих слизней.
Найти круглостраж и ты был бы непобедим, если бы взял шароборос) весы уж слишком вкусные в связке с шароборосом
Ну стена могла бы уничтожить такой забег) А если не стена, то это в принципе сломанное комбо, если добавить сыр) Просто скип ходов и дамаг сыром с бессмертием) В целом там что угодно дамажущее затащит, ибо у тебя есть возможность бесконечно крутить колоду и тянуть время)
@Leomi Я думаю, если бы + к круглостражу был релик который не даёт ход врагу в первую перезарядку, то и стены бы отвалилась от шаробороса, тк 3 перезарядок хватило бы, чтобы настакать огромный урон от эхо, но 20 шармагеддон конечно жёстко апнул стену, ничего не скажешь
0:00 чего, чего? Всем ГУСЬ?
Ну вот, меня опять заскамили на Совмещар 😥
Блин, надо сделать кастовый забег, взявь каску создание бомб и ядовитый реагент.
Кастомные не интересны тем, что ты со старта билд имеешь и у тебя уже все изи. Целый забег делать так скучно. Это интересно выглядит как комбо и как в процессе ты собираешь для получения результата. А когда ты сразу результат имеешь, то это 1-2 раза глянул и все, целый ран не имеет смысла)
2:53 поняли-приняли
52:13 сопадение , не думаю
Я не в тему но Vanripper(создатель Hell Taker) выпустил новую игру...
Это так, к сведению для тех кто не знает.
Что-то многовато у меня в игр про лесби в последнее время: Va-11 hall-a, Signalis, теперь ещë и Awaria. Вселенная явно на что-то намекает, но на что?
14:48
Не то что бы мега торт...
39:59 АХАХА0АХАХАХХА,походу переводчики на русский добавили от себя тикток мем,к слову фраза-мем "наш слоняра" употребляется к русским людям с патриотическим характером. Так что я не удивлен что его добавили в русский перевод ХД
@@Y.V-v3d переводят не разрабы, держу в курсе, у них своя группа переводчиков, причём на сколько я знаю, у них довольно много конкретно русских людей, поэтому так много СНГ приколов в пеглине, по типу нашего слоняры, отсылки на киш в ивенте с молнией и подобных
@clown4you515 так я про то и говорю,поэтому я и написал что я НЕ удивлен такой отсылке
8:07 ты предлагаешь убрать цветков или ставить их токо на передовую с первой локи? Или просто сказать что не лаки
Я предлагаю ставить в бои тех врагов, которые в боях будут адекватно вписываться, а не от балды. Разрабы в принципе в эту сторону делали изменения, убирая красных слаймов из стартовых боев, где нет просто урона толком для них и они слишком жесткие. Но будто не допилили и тот же цветок в бою, где его не убить, остался. Если в бою нет бомб, ты не можешь достать до задних клеток, то ставить туда лучника стационарного и защищенного сразу мобами - дичь. Особенно когда это первый бой, в котором у тебя аое и не может быть еще по сути. Особенно, когда бой реально это и не подразумевает, а тут на шару просто может вот так выпасть
39:00 а как же окорок
Он почти никогда не перехилит входящий в тебя урон за эти 2 хода, снизит лишь градус наказания за перезарядку, но всё равно и близко не панацея
1:04:27 - а почему не мантия? У тебя же слизь создается со слона защитная, то-есть самоурон будет блокироваться, а вот дамаг будет наростать. Хороший релик был бы.
А по поводу молота - вроде раньше забирал хп за сброс шариков и их улучшение, может и взаправду из описания и функционала забрали, а вот в формуле рассчёта эффекта оно думает что оно забирает хп, но не забирает уже, и поэтому делает слизь. Это допущение, но не уверен на 100%
Ээээ, не особо тебя понял, о каком самоуроне речь? Мантия просто дамажит выбранного врага на 1 за каждые 2 задетых штыря. То есть по сути это как +0.5/+0.5 (ибо неважно крит или обычная атака). Бонус не шибко большой, причем не взаимодействует с какими-нибудь перемножениями, доп.эффектами и т.д. Но зато бьет по цели, сразу, можно так добить врага в процессе броска и т.д. Но о самоуроне и разгоне там никакой речи не идет
Каска неоднозначности так названа потому что мне понравилось как ты её назвал. Почему бы и нет)
Аа, прикольно хД Ну это правда отражает её суть, ибо сначала она кажется очень мощной, но всё же минусы у неё на деле ощутимые тоже)
Прівет Лео касаемо бротати ти задавал вопрос касаемо полно обнуление урона ну вот при 3000 брони понижение урона составляеть 100% а что на практике я не знаю будеть 0 или сотаки 1
Сомневаюсь, что 0 урона будет идти в игрока) Да и 1 честно говоря тоже не уверен, типа 1 минимум. Но 3000 брони слишком легко достичь в текущих реалиях (аксолотль), чтобы это было полной ломкой для игры с практически невозможностью помереть)
@@Leomiнасчоть сложносі получения я би учитовал до длс потомушто 3000 брони ранше було би получить намного сложнее чем сейчас с новим сломаним красним предметом і я сам горовил что в етом не уверен потомушто ето значення брони било получено в годране с модом супермаркет і получить там урон от врагов било немного сложновато но если хочеш проверить сам то бери состарту 5 проклятих скидок на 20% (там есть два вида проклятих предметів наверное первие ето проклятие первих волн а вториє ето те что імеють максимайний бонус) потом береш предмети дающи прокляття до 3000 вместе с тем понижая і повишаю стати так чтоби броня поменялась пастами с проклятиєм ну і также не собери шлиском много урона і не бери предмети которие наносять урон без оружия і смотри сколько урона будеть
Ох ща такой забег по айзеку был и даже пофиг на мол добрых людей,
Мы попались я и чел русские, а два других англы, мы там дохера говорили они ваще думали мы ска поляки, он ваще был чиловым предметов не брал и просто стоял и даже не сдыхад 24/7 , а другие ваще шизы
Т Айзек оставил себе 3 сердца кожей, а ева просто не брала сердца и у мегача была с 3 сердцами но с кучей урона технологией 10 и бримом и весь забег прошел под хаосом, так ваще круто было
В каком вопросике можно получить ту карту?
Без таймкода не понял о чем ты
@Leomi я про релик, который 2 других открывает
@ это секретный релик, а не ивентовый, большинство из них никак не получить. Они анлокаются за какое-то действие и с ними можно поиграть лишь выдав себе со старта в кастомном забеге. Какой за какие условия открывается без понятия, ибо анлокался он очень давно, да и зачастую все равно непонятно за что именно
Не хватает бесконечного режима
Тут он ни к чему. Он будет сломанным и просто для галочки для 1% игроков. Это не бесконечный в бротато и не рор 2, задизаненный под лупы. Бесконечный в подобной игре после и без того не короткого забега, ничего особо интересного вносить не будет и забалансить его невозможно. Сделаешь ультра жесть чтобы потенциал имбо билдов было где потыкать, то во всех других ранах это будет неиграбельно. Сделаешь примерно адекватный рост сложности как для 4-го этажа далее, то будет изи для имбобилдов и живи сколько хочешь. При этом все изменения тупо числовые) Ни к чему в общем это)
@Leomi , ну вот в этом видео хотелось бы еще пару боев билд фулл посмотреть
А есть мод на пеглина, который позволяет совмещать 2 шарика в 1? как в бротато 2 перса в 1 смешать))
Хахаха это будет круто
На Пеглина в принципе модов толком нет, древние и ничего серьезного там) Скорее всего код не позволяет, не доступен толком модолелам, нет возможностей)
@@Leomi да... Жаль, я бы молнию и плотный совместил)
10:34 Валун-тян ревнует
Здравствуй, дорогой лео, тут такое дело, я у тебя в таблице подписчиков на бусти вписан 2 раза (это из-за того что нельзя поменять карту для списания средств по подписке, и мне пришлось переподписаться), учти это пожалуйста
P.s. Записан как Жданов Стас 😅
Аа, спасибо за инфу) Поправлю) Такое порой происходит, т.к. люди подписываются и отписываются, либо например подписываются, но отменяют, чтобы не было автопродления или еще почему) А потом подписываются еще раз, я их и добавляю) А то просто могу не уследить, если кто-то так отписался сразу, но в подписках остается до окончания срока действия. Потом могу не убрать и добавить по новой, т.к. запутаться там проще простого с этим)
Мне кажется, или порох нехило так бафнули? Раньше он вроде бахал примерно как пунш, а щас на треть экрана прям каждая бомба 🤔
Ммм да вроде всё так же взрывает) Просто если у тебя куча бомб, то там цепная реакция идет, как и с кучей Рок)
Leomi поиграй в Balatro.
Мантия лучше, я сколько брал она капец как помогала
Советую поиграть в донт старв тугезер. Совет-поиграй за кого-то из них, так будет интересней: Вилсон(у него ветка навыков интересней большинства и он самый стандартный персонаж), Викерботом(у неё есть возможность крафтить предметы, у которых открывается крафт с постройкой научной машины, не построивши её), WX (может крафтить усиливающие модули), Варли(мне будет интересней смотреть прохождение за него чем за другово персонажа и за него надо будет открывать рецепты и он может готовить блюда вместо которых у других персонажей получится кашица), Вормвуд(он закрыт), Уолтер(теряет рассудок только при получении урона). Из списка модов используй только русификатор.
Что за гуси в начале
Гуси-гуси, га-га-га с:
При сборке совмещара можно брать одинаковые детали!
это будут разные совмещары тогда
Можно, но зачем? Это будет второй совмещар собираться, первый потеряет баф от стартового релика. Дубль деталь не приварится к текущему совмещару, ты не выбираешь как его скрафтить, у тебя один способ - по одной каждой детали
Я перший