@@saidhuseynoff2323 исследуешь научным кораблем полностью систему,затем строишь космическую базу на центральной звезде системы и система присоединяется. Тут уже можешь колонизировать
Лёш, сделай гайд по кризисам? Вот это уж точно будет востребовано, ибо с ними возникают у игроков проблемы чуть реже чем всегда. Да и новичков приготовишь заодно к кризисам.
Впервые играю в космостратегию, для меня это подробный разбор полётов, а то тут умников до колена, спасибо земляк. ))) "Shift - всему голова." Тема для Задорнова...)))
Хороший гайд (было некоторые неточности, но в комментах поправили) но жаль что с запозданием. Будь он на дней 20 раньше - спас бы кучу нервных клеток. Жду ещё гайды по этой замечательной игре. Особенно где рассказываются вещи вроде того, что можно заселять планеты не не своей территории. Ошибочно полагал что та же система как и со станциями. Или как проапгрейдить армию, не мог понять как делать пси воинов и ксенокавалерию, пока не объяснили, что можно прикрепить это улучшение к юниту. Очень жду мультиплеерные игры по стеларису. Участвовал в замесе на 55 человек, лагало пол часа пока половина не ливнула, а потом нормально пошло, и массу удовольствия получил. Лайк.
Эта игра потомок Hegemonia ! В далеком 2003 году в нее шпилил! Теперь ее допелили до вот этого чуда! А так все игровые моменты , физика, даже управление короблями, растановка да все короче от туда))) долго я ждал ее)))
Леша, ты еще не достаточно разобрался в игре. Смена принципов работает не так как ты думаешь, оно повышает вероятность что новое поселение на планете будет принципами и взглядами чуть отличаться от родителей. А духовность на самом деле очень Опешное правление, там можно набрать дикие бонусы к счастью. Там есть несколько "счастливых состояний" для жителей, чем оно выше, тем больше бонус к производству всего, (кредитов, минералов, науки)
В этой игре реально выиграть дипломатией например. Или иным каким-то способом нежели всех покрошить? Чего тогда в ней гинеального если это просто калька Master of Orion?
Есть неплохая комбинация для создания расы. Из расовых признаков Аграрии, плодовитые и декадентные. Из принципов фанатичный коллективизм и спиритуализм. Форма правления на выбор из монархии или божественный мандат. Дает быстрое аморальное развитие через рабство и самое быстрое заселение планет без очень явных минусов. П.с: Идею своровал.)
Со способами передвижений многое недоговорено. Во-первых, варп технология имеет сильный недостаток в виде большого периода замедления флота. При этом он прибудет всегда в известном месте перехода между системами. Это означает что там вполне можно поставить боевые станции, охрану и все такое и расстреливать временно беззащитный флот после перехода. Не полное время замедления, но приличную его часть. Во-вторых, то что у гипердрайва серьезный плюс в том, что корабль может в него уходить из любого места в системе. Т.е. быстро сбежать, быстро исследовать, быстро стартануть от доков. И в-третьих, огромный недостаток червоточин в том, что они беззащитны и всем видны. Сносятся станции - и никакие твои корабли не могут попасть в целые сектора галактики, вообще. А воевать в условиях разной степени недружественных территорий, с которыми ссориться можно только в очень контролируемых тобой условиях, вообще кошмар. Именно тогда кажется, что лучше медленно, но верно, чем никак или с войной по всем фронтам, естественно без шансов.
Я бы поиграл в этот старый стелларис) Не смотря на его недостатки. По факту, это другая игра, которую ТОЖЕ ХОЧЕТСЯ попробовать.. Но найти его попробуй.. (старый). Может, моды такие есть?
1) Расовые принципы не меняются со временем. Меняются этики отдельных попсов. 2) У индивидуализме 5% это не стоимость влияния, это шансы, что у попсов сменятся этики. 3) В этиках гораздо важнее бонусов специальные здания этих этик и 4) Этики дают разные возможности. Например возможность убивать население (чтобы заселить все роботами например) или насильно переселять попсов.
Спс за видео, пару полезных моментов для себя узнал. Есть такой вопрос: тут можно как-то планету захватить или только когда ведешь переговоры о мире? А то я высаживал армию, пишет планета оккупирована и все. Плюс хотелось бы гайд по войне и флоту, особенно по флоту, какое оружие, состав и т.д. А то если честно опытным путем пока не очень разобрался.
30 минута ролика: есть один момент по орудиям, там стоит точность, то есть если будет один промах то урон сократиться в двое, а у маленьких орудий сократиться меньше, но правда расстояние и боевые алгоритмы. сложный момент...
На карте в 800 звезд, на 3 день игры, Стеларис начинает дико лагать. Буквально 10 секунд норм. потом затык на 3-4 секунды. Дальше - хуже. Воевать становиться крайне проблематично. Ждем патчей.
Привет. Спасибо за гайд, только начинаю осваивать игру. Возник вопрос по карте галактики. На 27 минуте ты объясняешь, про границы своей системы, которая выделена оранжевым кругом. Что означают пунктирные окружности на карте галактики, одна из которых по радиусу меньше оранжевого круга, другие есть с большим радиусом?
Такой вопрос: 1) например я выставил упор в развитии сектора на энергокредиты и поставил галочку на "уважать плитки", то в той клетке в которой есть ресурс науки будет строится лаборатория? не смотря на то что упор на энергию? а в той клетке в которой минералы - добывающие предприятия?
Разве размер ячеек-орудий у кораблей не влияет на точность по соответствующему типу кораблей? Стреляя ларджовыми пушками по мелким кораблям будет проблематично из за точности. Поправьте, если это тут не работает.
Пацифистов берут ради уникальных зданий и форм правления. И если сыграть через федерацию, то флот может быть мощнее, чем у милитариста. В дизайне кораблей будут доступны все части союзников по федерации. Главный минус - периодическая смена лидера федерации.
@@LeshaIgraet неделю назад игру начал, открыл прыжки с помощью как гипердвигателя так и пси-привода, то есть их переработали, а не убрали, причем дальность прыжков на разных приводах разная.
В этой игре отсутствует тактика, поэтому достаточно иметь большой флот дешёвых корветов с базовыми технологиями чтобы побеждать более технологичного противника. Для новичка необходимо лишь развивать технологии для улучшения добычи ресурсов, необходимых для постройки этих корветов, даже можно не обращать внимания на штраф содержания при превышении лимита. Таким образом нет смысла развивать военные технологии, удорожающие конечный корвет.
у меня вопросик возник в ходе игры, дайте пожалуйста совет: Как увеличивать свою империю? По началу я заселил 5 планет, и у меня ступор. Каким то случайным образом я смог создать области с автономным управлением( забыл как правильно называется), и у меня начало писать 1/5 планет. Я обрадовался, создал еще один колонизатор, но планеты он отказался заселять. Объясните пожалуйста как правильно развивать империю!)
Колонизатор не хочет заселять планету в двух случаях: Не исследована подходящая технология, либо нее исследована сама планета. Ещё вариант: если колонизатор построен на автономной планете, то у него по умолчанию стоит поведение "бежать, при виде врага", которое нельзя изменить. Возможно на пути стоит система с агрессивной "фауной" и корабль возвращается обратно, как только её увидит. Ах да, ещё возможен вариант, когда за время, пока ты собирался отправить колонизатор, на планете появилась разумная жизнь. Такие ситуации пипец как бесят...
Постройка форпоста и колонизация планет. Чем больше жителей на планете, тем шире ее радиус влияния. Плюс изучение навыков к расширению границ. Если система важна по ресурсам или стратегически, сразу строй форпост. После колонизации планеты в системе с форпостом, форпост можно удалить, он больше не нужен.
Если кого-то интересует версия 1.9.1 (последняя версия, в который Stellaris был похож на игру, а не на задротство), то вот моя подборка модов: yadi.sk/d/r_Klu3A5JSzQOQ. Все моды отбалансированы мною лично, допереведены или переведены полностью, модернизированы и проверены. В архиве подробная инструкция по установке. Такого Стеллариса вы ещё не видели!
Смена принципов не так работает. Этот процент увеличивает вероятность того, что у населения сменятся принципы, и они из каких-нибудь расово-верных материалистов-коллективистов превратятся в каких-нибудь спиритуалистов, или в целом у них эти этики пропадут. Так что, в идеале смена принципов минусовая должна быть.
Возник вопрос: если так важно собрать правильный флот, который справится с врагом, то как узнать свойства вражеского флота? Я не могу заслать на чужую территорию ни шпионов, ни разведчиков-кораблей. Понастрою я флот с ракетоносцами, а ко мне придет флот с кинетическим оружием и хорошей пво и кранты. Как узнать состав и свойства флота врага(будущего врага)?
Здравствуй. У меня такой вопрос: вот ты видишь на карте галактики, где у тебя какие миры, а вот у меня не отображается и я не понимаю, какую настройку надо включить. Пробовал многие, но не помогает и это представляет проблему. подскажи пожалуйста, какую настройку надо включить.
Непонятно что вы имеете в виду. Не отображаются планеты? Тогда может вы не исследовали звездную системы? Не отображаются целиком империи? Тогда надо нажать на кнопку M или E, чтобы перейти в режим просмотра общего вида. (Или уже разобрались сами?)
Нет, отображаются империи и планеты, а вот ресурсы в секторе не отображаються, и планеты пригодные к населению в галактической карте тоже не отображаются.
Музыка просто не дает вникнуть в то что ты говоришь перед выкладыванием видео прослушай в наушниках самому приятно было бы смотреть и слушать на свой ролик.
А что лучше делать с пытающимися восстать планетами? Постоянно кормить влиянием уж слишком жирно. Я хотел дать им независимость и сразу захватить, но оказалось что так сделать нельзя.
Возможно самый глупый вопрос, если сможешь подскажи. Не могу понять, позахватывал кучу вражеских звездных систем, а территория моей не становится. Как ее перекрасить в мой цвет?
при запуске новой игры, ждал загрузку около часа. полазил в интернете и оказалось что это известная проблема, но вот как её исправить я так и не нашёл. может здесь мне кто нибудь подскажет, как исправить эту проблему.
Роман Юрьевич перезагрузи комп и ничего не включая, и ничего больше не делая кратчайшим путём запускай игру, сработало на 3х разных когфигах и разных версиях, удачи! :)
ребят у меня такая проблема крч, влияние идет в минус и осталось само по себе мало влияния, может подскажите как поднят а то так скоро у меня его ваще не будет
Да уж сейчас все настолько поменялась, что можно заявить о том, что нынешняя игра, это уже новая игра ))
привет. Я только начал играть в стелларис. Как мне расширить мои границы для колонизации планеты?
@@saidhuseynoff2323 исследуешь научным кораблем полностью систему,затем строишь космическую базу на центральной звезде системы и система присоединяется. Тут уже можешь колонизировать
И это плохо . Как мне , новичку , разобраться , если всё изменилось ??
@@doctoroman1374 так игра стала много лучше и интуитивнее
@@doctoroman1374 посмотри более свежие гайды, их полно на ютубе, "stellaris гайд" в поиск и куча вариантов на выбор, смотри по датам.
Сразу лайк за подачу!
Посмотрел несколько минут и понял намного больше, чем у других блогеров!
Лёш, сделай гайд по кризисам? Вот это уж точно будет востребовано, ибо с ними возникают у игроков проблемы чуть реже чем всегда. Да и новичков приготовишь заодно к кризисам.
400+ часов в стелларисе. Мне ютуб порекомендовал это видео. Такое необычное чувство ностальгии)
Впервые играю в космостратегию, для меня это подробный разбор полётов, а то тут умников до колена, спасибо земляк. ))) "Shift - всему голова." Тема для Задорнова...)))
Хороший гайд (было некоторые неточности, но в комментах поправили) но жаль что с запозданием. Будь он на дней 20 раньше - спас бы кучу нервных клеток. Жду ещё гайды по этой замечательной игре. Особенно где рассказываются вещи вроде того, что можно заселять планеты не не своей территории. Ошибочно полагал что та же система как и со станциями. Или как проапгрейдить армию, не мог понять как делать пси воинов и ксенокавалерию, пока не объяснили, что можно прикрепить это улучшение к юниту. Очень жду мультиплеерные игры по стеларису. Участвовал в замесе на 55 человек, лагало пол часа пока половина не ливнула, а потом нормально пошло, и массу удовольствия получил. Лайк.
Спасибо за обзор. Добавлю что энергия очень важна в случае развития через роботов (базовые 150 энергии стоят).
Терраформинг еще от 2 000 до 20 000 энергии стоит.
ну настроишь ты кучу добывалок на планете, а работать на них кто будет? в отличие от наземных рудников космические не требуют поселение.
Будет ли видео по Stellaris по сети ?
Эта игра потомок Hegemonia ! В далеком 2003 году в нее шпилил! Теперь ее допелили до вот этого чуда! А так все игровые моменты , физика, даже управление короблями, растановка да все короче от туда))) долго я ждал ее)))
Спасибо,что-то новое не узнал,но слушать интересно и приятно.
хорошее видео для слоупоков в жанре) автор молодец, что уделил время этой теме)
Расскажи побольше о секторах, когда их лучше создавать, что нужно перед этим сделать(с планетой)
Лёша, спасибо за гайд! Мне как новичку очень сильно помогло! Спасибо!
Леша, ты еще не достаточно разобрался в игре. Смена принципов работает не так как ты думаешь, оно повышает вероятность что новое поселение на планете будет принципами и взглядами чуть отличаться от родителей. А духовность на самом деле очень Опешное правление, там можно набрать дикие бонусы к счастью. Там есть несколько "счастливых состояний" для жителей, чем оно выше, тем больше бонус к производству всего, (кредитов, минералов, науки)
какого хуя не могу посмотреть ответы ?
Жене4ка Привет а Ты разабрался ?
нам хватило 5 минут до Удаления и возвращения к Стар К0ммандер 1987г.
Привет, расскажи про традиции что лучше качать . а вообще было бы не плохо еще гайд выложить побольше всего
В этой игре реально выиграть дипломатией например. Или иным каким-то способом нежели всех покрошить? Чего тогда в ней гинеального если это просто калька Master of Orion?
Привет Лёша , не пора ли обновить гайд ?)) я был бы очень признателен. Смотрю твой канал с 2018
Игра сильно поменялась со временем. Хочу еще дополнений )))
Есть неплохая комбинация для создания расы. Из расовых признаков Аграрии, плодовитые и декадентные. Из принципов фанатичный коллективизм и спиритуализм. Форма правления на выбор из монархии или божественный мандат. Дает быстрое аморальное развитие через рабство и самое быстрое заселение планет без очень явных минусов.
П.с: Идею своровал.)
Роботы очень хорошая вещь. Надо чаще юзать роботов!
Когда Ремейк Видоса?
Гайд пора актуализировать.
Не зря потратил почти час, большое спасибо.
Со способами передвижений многое недоговорено. Во-первых, варп технология имеет сильный недостаток в виде большого периода замедления флота. При этом он прибудет всегда в известном месте перехода между системами. Это означает что там вполне можно поставить боевые станции, охрану и все такое и расстреливать временно беззащитный флот после перехода. Не полное время замедления, но приличную его часть.
Во-вторых, то что у гипердрайва серьезный плюс в том, что корабль может в него уходить из любого места в системе. Т.е. быстро сбежать, быстро исследовать, быстро стартануть от доков.
И в-третьих, огромный недостаток червоточин в том, что они беззащитны и всем видны. Сносятся станции - и никакие твои корабли не могут попасть в целые сектора галактики, вообще. А воевать в условиях разной степени недружественных территорий, с которыми ссориться можно только в очень контролируемых тобой условиях, вообще кошмар. Именно тогда кажется, что лучше медленно, но верно, чем никак или с войной по всем фронтам, естественно без шансов.
Я бы поиграл в этот старый стелларис) Не смотря на его недостатки. По факту, это другая игра, которую ТОЖЕ ХОЧЕТСЯ попробовать.. Но найти его попробуй.. (старый). Может, моды такие есть?
Если у тебя лицензия, то ты можешь просто в выборе бета-версии вбить "oldstellaris", и тебе откроются все старые версии.
1) Расовые принципы не меняются со временем. Меняются этики отдельных попсов.
2) У индивидуализме 5% это не стоимость влияния, это шансы, что у попсов сменятся этики.
3) В этиках гораздо важнее бонусов специальные здания этих этик и
4) Этики дают разные возможности. Например возможность убивать население (чтобы заселить все роботами например) или насильно переселять попсов.
Посоветуйте во что сейчас (2022 г.) похожее стоит поиграть?
Как заставить научный корабль изучать планету или систему? По правой кнопки мыши не вылезает меню. Гайд не актулен вообще.
Видео уже годика 4))
Как увеличить дальность полёта варп-двигателя? Я играю на ветвистой системе с 8-ю рукавами и мои корабли не могут перемещаться на соседние рукова.
Больше видео о Стелларисе :D
Спс за видео, пару полезных моментов для себя узнал. Есть такой вопрос: тут можно как-то планету захватить или только когда ведешь переговоры о мире? А то я высаживал армию, пишет планета оккупирована и все. Плюс хотелось бы гайд по войне и флоту, особенно по флоту, какое оружие, состав и т.д. А то если честно опытным путем пока не очень разобрался.
Это я и так знаю. Мне интересно можно ли просто захватить планету как город в цивке или endless legend?
Ясно(( спс за ответ.
Эм, на планетах нужен человечек а станциям ничего не надо, они всегда работать будут...
Большое спасибо за видео! Ждем военную тему и нюансы игры по сети хотелось бы знать если они есть.
По поводу предпочтения строительству зданий вместо станций: станции сразу дают прирост, а здания желательно строить, когда есть свободное население.
такой вопрос. а стакаються ли бафы линкоров( мины , нанороботы, подавлялки...) . ну и для платформ тот же вопрос
30 минута ролика: есть один момент по орудиям, там стоит точность, то есть если будет один промах то урон сократиться в двое, а у маленьких орудий сократиться меньше, но правда расстояние и боевые алгоритмы. сложный момент...
спасибо. Леш, как ощущение от сетевой игры? в неё интересно по сетке играть?
Как же это было давно...)
Леха скажи как воевать лучше и захватывать планеты?
с чего начать с Endless Space 2 или с Stellaris, какая из них интересней?
они разные
На карте в 800 звезд, на 3 день игры, Стеларис начинает дико лагать. Буквально 10 секунд норм. потом затык на 3-4 секунды. Дальше - хуже. Воевать становиться крайне проблематично. Ждем патчей.
Ноуту 5 лет, лагов и проблем нет даже на 1000 звезд)) Пролаги бывают, но редко
Почему у меня нет феникса возле фракций которых я создал? Как теперь понять что они появятся в обычной игре?
привет,почему я не могу устанавливать торпеды?т.е я их изучаю но когда собираю корабль,в выборе нет модулей под торпеды
Привет. Спасибо за гайд, только начинаю осваивать игру. Возник вопрос по карте галактики. На 27 минуте ты объясняешь, про границы своей системы, которая выделена оранжевым кругом. Что означают пунктирные окружности на карте галактики, одна из которых по радиусу меньше оранжевого круга, другие есть с большим радиусом?
радиус действия двигателей кораблей
про сектора вообще не понял. как делать как лучше и тд и тп.. минус.
про фракции которые появляются что сними делать?
Какая разница между фанатичными принципами и обычными? В какой ситуации что лучше брать?
Такой вопрос:
1) например я выставил упор в развитии сектора на энергокредиты и поставил галочку на "уважать плитки", то в той клетке в которой есть ресурс науки будет строится лаборатория? не смотря на то что упор на энергию? а в той клетке в которой минералы - добывающие предприятия?
да, будет строиться лаборатория
Лёша играет получается направление развития сектора восновном затрагивает свободные клетки?
приоритеты
Разве размер ячеек-орудий у кораблей не влияет на точность по соответствующему типу кораблей? Стреляя ларджовыми пушками по мелким кораблям будет проблематично из за точности. Поправьте, если это тут не работает.
Пацифистов берут ради уникальных зданий и форм правления. И если сыграть через федерацию, то флот может быть мощнее, чем у милитариста. В дизайне кораблей будут доступны все части союзников по федерации. Главный минус - периодическая смена лидера федерации.
Можно ли поменять технологию перемещения, в процессе игры, изучая технологии ?
уже нельзя, из игры убрали разнообразие технологий перемещения
@@LeshaIgraet неделю назад игру начал, открыл прыжки с помощью как гипердвигателя так и пси-привода, то есть их переработали, а не убрали, причем дальность прыжков на разных приводах разная.
@@LeshaIgraet и червоточины тоже остались, но теперь их нужно научным кораблём исследовать, а не строительным застраивать.
построил добывающию станцыю и она стоит без дела как заставить ее работать
вопрос а можно ли в этой игре строить новые строительные корабли и научные корабли?
Да, в станции. При этом должна быть верфь
Решил поиграть, столько всего в игре изменилось, слегка неактуальное видео.
у меня постоянная проблема с притоком влияния! настроишь как его увеличить?? Расширение империи тормозится из-за этого.
1) энергокредиты нужны для торговли с караванами еще и тераформирования
2) как в начале строить все ресурсное на планете, если поселений не хватает?!
никак. В начале надо население выращивать на планетах, а добычу в космосе строить
Пришло время актуализировать гайд. После Утопии очень многое сильно поменялось. =)
В этой игре отсутствует тактика, поэтому достаточно иметь большой флот дешёвых корветов с базовыми технологиями чтобы побеждать более технологичного противника. Для новичка необходимо лишь развивать технологии для улучшения добычи ресурсов, необходимых для постройки этих корветов, даже можно не обращать внимания на штраф содержания при превышении лимита. Таким образом нет смысла развивать военные технологии, удорожающие конечный корвет.
пока ты не огребешь от контрпика своими корветами. ну или от грамотно собраной армии
Лёша играет в стелларис интересно.
Как же сейчас изменился стелларис)
Пропал значек армия ..как поставить ?
При сохранении флага можно найти герб, который похож на герб Объединенной федерации планет.
у меня вопросик возник в ходе игры, дайте пожалуйста совет: Как увеличивать свою империю? По началу я заселил 5 планет, и у меня ступор. Каким то случайным образом я смог создать области с автономным управлением( забыл как правильно называется), и у меня начало писать 1/5 планет. Я обрадовался, создал еще один колонизатор, но планеты он отказался заселять. Объясните пожалуйста как правильно развивать империю!)
Колонизатор не хочет заселять планету в двух случаях: Не исследована подходящая технология, либо нее исследована сама планета. Ещё вариант: если колонизатор построен на автономной планете, то у него по умолчанию стоит поведение "бежать, при виде врага", которое нельзя изменить. Возможно на пути стоит система с агрессивной "фауной" и корабль возвращается обратно, как только её увидит. Ах да, ещё возможен вариант, когда за время, пока ты собирался отправить колонизатор, на планете появилась разумная жизнь. Такие ситуации пипец как бесят...
А как поменять в игре язык ?
Мог бы пожалуйста рассказать про систему оружия и модулей на кораблях.
По выбору типа оружия - дело вкуса имхо. На что следует обращать внимание - это радиус(переведено как ассортимент
Что то мне подсказывает, что над этой игрой, особенно над интерфейсом поработали индусы программисты :D
Леша, подскажи. За счет чего зона соседей со временем расширяется и начинает заполнять (вытеснять) мои системы?
Постройка форпоста и колонизация планет. Чем больше жителей на планете, тем шире ее радиус влияния. Плюс изучение навыков к расширению границ. Если система важна по ресурсам или стратегически, сразу строй форпост. После колонизации планеты в системе с форпостом, форпост можно удалить, он больше не нужен.
С последними обновлениями это не действует, фичу с передачей форпоста сектору урезали. (
Если кого-то интересует версия 1.9.1 (последняя версия, в который Stellaris был похож на игру, а не на задротство), то вот моя подборка модов: yadi.sk/d/r_Klu3A5JSzQOQ. Все моды отбалансированы мною лично, допереведены или переведены полностью, модернизированы и проверены. В архиве подробная инструкция по установке. Такого Стеллариса вы ещё не видели!
Что такое "Привлекательность руководящих принципов"?
Смена принципов не так работает. Этот процент увеличивает вероятность того, что у населения сменятся принципы, и они из каких-нибудь расово-верных материалистов-коллективистов превратятся в каких-нибудь спиритуалистов, или в целом у них эти этики пропадут. Так что, в идеале смена принципов минусовая должна быть.
Большое спасибо!
Возник вопрос: если так важно собрать правильный флот, который справится с врагом, то как узнать свойства вражеского флота? Я не могу заслать на чужую территорию ни шпионов, ни разведчиков-кораблей. Понастрою я флот с ракетоносцами, а ко мне придет флот с кинетическим оружием и хорошей пво и кранты. Как узнать состав и свойства флота врага(будущего врага)?
Как и в реальной войне, локальные стычки и прощупывание сил противника, потом уже модернизируй флот исходя из полученной информации.
Ясно, спасибо. Буду так делать, пока не придумают разработчики что-то.
Про способы передвижения я не понял
Гайд устарел
@@gromov7 нормальный я до сих пор по ним играю
Здравствуй. У меня такой вопрос: вот ты видишь на карте галактики, где у тебя какие миры, а вот у меня не отображается и я не понимаю, какую настройку надо включить. Пробовал многие, но не помогает и это представляет проблему. подскажи пожалуйста, какую настройку надо включить.
Непонятно что вы имеете в виду. Не отображаются планеты? Тогда может вы не исследовали звездную системы? Не отображаются целиком империи? Тогда надо нажать на кнопку M или E, чтобы перейти в режим просмотра общего вида. (Или уже разобрались сами?)
Нет, отображаются империи и планеты, а вот ресурсы в секторе не отображаються, и планеты пригодные к населению в галактической карте тоже не отображаются.
alt
Можно играть за все классы, птичка на портрете означает что эта сторона может попасться врагом в обычной игре
Музыка просто не дает вникнуть в то что ты говоришь перед выкладыванием видео прослушай в наушниках самому приятно было бы смотреть и слушать на свой ролик.
А как сделать сектор ?
Скорость воспроизведения ставьте 1.25 .
Не стоит благодарить.
1.5*
Режет слух выражение "солнечная система", ибо это имя собственное, а не нарицательное
Лучше звучит "звездная система" :)
и ещё зачем такие игры если есть цивка и геры?
О боже.. я всего лишь хочу захватить галактику.. 1 час
А что лучше делать с пытающимися восстать планетами? Постоянно кормить влиянием уж слишком жирно. Я хотел дать им независимость и сразу захватить, но оказалось что так сделать нельзя.
Стелларис не такой сложный, как к примеру Европа та же, вот в ней надо серьезно разбираться. Стелларис более казуальная что ли
Когда мы говорим про стратегии Парадоксов, то слово "казуальная" скорее должно звучать как "чуть менее обожемойсложная"
они намного проще чем вам кажется, разве что в некоторых проектах (например День Победы 3) интерфейс неудачный
Gover Ve но сложней цивилизации, Галактических Цивилизаций, Хозяина Ориона
Подскажи как брать корабли на абордаж?
Что за мод на корабли?
А где скачать русификатор?
Как и где скачать эту игру или её покупать надо
надо покупать
Лёша играет ок спасибо , в Стиме !??!
да
33:37 - он остановил речь и пукнул xD
хотелось бы, что бы подробнее разобрали систему правления через рабство С:
Что за версия игры?
Странно, ток купил игру, а настройки рассылки у меня другие: меньше режимов правления и нету коллективизма
Это, походу, из-за обновлений, сам хочу СССР сделать, а не могу.
А сколько лет игра будет длиться??
Или она бесконечная?
Бесконечная.
Спасибо
не за что
А за что за расу он играть начал?
Возможно самый глупый вопрос, если сможешь подскажи. Не могу понять, позахватывал кучу вражеских звездных систем, а территория моей не становится. Как ее перекрасить в мой цвет?
при запуске новой игры, ждал загрузку около часа. полазил в интернете и оказалось что это известная проблема, но вот как её исправить я так и не нашёл. может здесь мне кто нибудь подскажет, как исправить эту проблему.
Роман Юрьевич перезагрузи комп и ничего не включая, и ничего больше не делая кратчайшим путём запускай игру, сработало на 3х разных когфигах и разных версиях, удачи! :)
ребят у меня такая проблема крч, влияние идет в минус и осталось само по себе мало влияния, может подскажите как поднят а то так скоро у меня его ваще не будет
ну, например, объявить трёх инопланетян соперниками
а если объявлю соперниками они начнут не знаю открыто так атаковать, нападения и все такое?
ну, отношение точно начнёт ухудшаться
яснооо, спасибо попробую что то сделать)
Я читал во многих гайдах, что самая выгодная тактика - фанатичный коллективизм.
как у тебя комп не взрывается
Спасибо большое) А то я поиграл 10 минут и понял, что понял я мало что.
И так ,как построть чёртов научный и строительный корабль.