Играю в эту замечательную игру 4 года. Набегами. Каждый год, смотрю новые видео с гайдами "для новечков" 😂 Так что, спасибо каждому, кто такой контент пишит. Это всегда ТОР
Ты строишь десантные корабли с десантной армией внутри них, огромные флотилии. Подлетаешь к планете, начинаешь десантную операцию, после боя, десантники возвращаются на орбиту, в свои огромные корабли. Но теория о том что они корабли в карманах носят, тоже шикарна.)
мб, разрабами предполагается что эти корабли - десантные. То есть они физически приземляются на планету - поэтому и пропадают с космо экрана) Хотя в таком случае я хочу ветку технологий для прокачки и улучшения десантных кораблей))
не говори ка, тут учится в игру играть только месяц потратить)) Особенно я офигел когда играл мирно, никого не трогал, только защищался, дружил с механическими гусеницами и тут на тебе. Какая то хрень неведомая налетела на галактику и пожрала всех в том числе и меня, я отбивался как мог, даже помогал на другой стороне галактики своими флотами другим цивилизациям, но все тщетно их было не остановить, эпичнейшая концовка для меня!)
Ага. Меня всего два года не было, а это уже другая игра. Хорошо что кто-то делает новые гайды, мне приходилось учиться играть по стримам и англоязычным летсплеям
@@Totohondrсначала я воспринимал ориентацию разработчиков на ваху, как шутку после появления происхождения с великим лидером, а теперь с продолжающимся усилением лидеров, актуализацией сравнения покрова и варпа, грядущего в восьмом сезоне длс про религию поклонения машинам со священными аугументациями... Короче как-то не смешно уже
Да тут параходы на разработчиках сделали геймплея не интуитивным максимально, вот и порог высокий. Как заставить бота капитулировать никто не скажет даже после полного уничтожения его армии и захвата всех станций
Назначил наследницу на раскопки в итоге она нашла какую-то сферу которая дала ей бессмертие в итоге получился бессмертный император за гуманоидов людей.
@@LitoAtreidis, помоги разобраться с возвышением, пожалуйста. Хочу выйти в псионику. Спирутализм взят, псионическую теорию изучил, а возвышение не доступно всё-равно. Я уже больше 3 стремлений взял. Не могу понять, что не так сделал
@@lilking3272 А у тебя не коллективный ли разум, случайно? Вообще, обычно пишет, чего не хватает, если навестись на трансцендентность в списке возвышений.
Раньше вот нечасто залипал в стелларис, именно вот из за такой скудной с тактической точки зрения боевки. Залип в АОW4. Спустя пару недель она меня замонала. Да, там есть тактический бой а-ля герои. Но под конец игры, двигать пачками 3на3 по 6 отрядов, это удручает. Автобой - комп сущий дебил. Очень любит юнитов поддержки пускать в бой как арбалетчиков. А политики, дипломатии, и прочего там нет. С кем дружить и против кого. Вот и вся политика. Потому вот с удовольствием возвращаюсь в stellaris, и перед тем освежаю память. Низкий поклон автору - игра постоянно меняется, а парой слов не обьяснишь. Каждый год снимать по полуторачасовому ролику - это большой труд! Мое уважение.
"Имперские легионы дороже и строятся дольше". "Варформы Сайбрекса с презрением смотрят на спешащих дешевок." 250 сплавов, строительство ТОЛЬКО на столице, время постройки больше года.
Мне нравятся твои гайды, они исключительные. Нет этого тупого навязывания своего стиля игры, типа качайте только эту расу, ставьте только лазеры, изучайте только военные технологии и т.п. Я давно играл в неё, не хватило времени (и терпения) изучить игру полностью. Ты практически делаешь это за меня. Спасибо. Наверное начну партию снова) Кстати на бой можно влиять немного: помню, на экране боя, я выводил из боя по 1му кораблю, который вот вот уничтожат. Тем самым сохранял больше кораблей после боя (если не все). Т.е ручная эвакуация раненных. Но это уже микроменеджмент. Но он влияет на игру.
Большое спасибо за отзыв ) Это очень приятно. Что касается вывода из боя, видимо ты играл очень давно ) Сейчас вывести можно только флот целиком. Кнопка "отступить" одна для всего флота.
@@LitoAtreidis веду в основном оборонительные войны. Держу отряд "спецназа" у верфи и заранее заготавливаю разные сборки в конструкторе кораблей. Если разведать врага перед его атакой можно выбрать контрэкипировку своему флоту "спецназа". Враг почти ничего не сможет с ним сделать, даже имея численное превосходство. Например если при разведке (шпионаже) видно, что он обвешан щитами и выбрал лазеры, то выбираю заготовленную экипировку с максимальным уроном по щитам и с защитой от лазеров. При прокачанном шпионаже, на верфи можно держать голый флот, они почти не едят енергокредиты. А улучшить в нужную экипировку можно перед заранее известной атакой. Снаряжение голых происходит быстрее, чем их производство с нуля. Но я думаю, мало кто так заморачивается)
@@AlbrusGoro Только сейчас коммент увидел, сорян. Да, у меня были мысли конечно, делать сборки под конкретного противника, но это очень заморочно получается, причем главная проблема, самое нудное, это именно собрать инфу. В итоге решил, что мне лень и "итак сойдет!" )
Наиграл в стелларку где-то 100 часов, видео не смотрел, просто свой опыт. Первое прохождение было за людей, с земли. Сложность на 1 выше обычной, ибо я не капли ни стратег. Первый час игры спокойно развивался. Потом отбился с мощью орды корветов и станции. Тогда же понял, что нужно торговать, и нормализовать баланс ресурсов, т.к. при продаже в энергию и покупку уходишь в минус. В итоге оставил всего по минимуму кроме минералов, энергии и сплавов. Через час игры сам напал на своего врага и отжал через претензии несколько систем, тогда понял, что за людей галактику не захватить 🤣. В итоге пришли названные гости, через портал возле моей столицы, убили мне армию, но пришла вся галактика и убила гостей, но не уничтожили портал 😭. Но, накопив армию, смог добить пару флотов и собственно портал. Дипломатию в галактике так и не понял, как шпионить, делать союзы, федерации и так далее. Но 1 место в конце игры взял😁. Потом экспериментировал с искусственным расами, делал зергов, которыми поедал целые планеты, воевал с галактикой и проиграл, в конце, когда поизносился и пришли какие-то сильные враги и снесли мне флоты... Захватил галактику за киборгов, ассимилируя любые расы. Погибал за некроидов и токсоидов. В целом, сделать нормальную расу, чтобы захватывать без проблем другие фракции, и победа в кармане. Главное, создать карту побольше, и фракций поменьше, чтобы успеть развиться, пока пару тройку цивилизаций не обидятся на тебя за плохой выбор и не пойдут объединенным флотом казнить чущпана 😁. Лучше расы киборгов с кольцом или реликтовым миром нет ничего, если конечно не отыгрывать мирного дипломата, чтобы мирно всех сделать марионетками, что сложно, по крайней мере для меня. Всех благ. И да, сколько не играл, но так и не понял, имеет ли смысл создавать комплексную флотскую группировку, из всех типов кораблей? А то я всегда захватывал галактику ордой крейсеров и линкоров, создавая по три разных типа каждого корабля.
Ну, я строю комплексные флоты. А вот надо ли... А хрен знает. Есть тактики игры ордами корветов. Есть - флотами крейсеров и линкоров. Что правильнее - никогда не интересовался. Во первых и в этой части игра частенько меняется, а во-вторых, считаю - если схема работает, то пусть и работает, даже если она неверная )
Я потратил часик на эксперименты с маневренностью лёгких кораблей, разницей в точности разных типов оружия, и так далее, фишка корветов и эсминцев, в том, что если поставить им тактику рой, они ближним боем свяжут вражеские флоты, пока твои дальнобойные будут дамажить. Но, я, как задрот, понял простую математику - чем больше корабль, тем дольше он живёт, а исходя из быстрого ремонта раненых кораблей, выгоднее иметь превосходство в живучести, нежели в маневренности. А связывать боем корветами и эсминцами вражеские флоты, тем самым жертвуя ими, но сберегая тяжёлые не имеет значения, ибо по цене-качество корветы и эсминцы все таки уступают тяжёлым кораблям. Поэтому просто делил крейсера и линкоры по 3 класса, лёгкие s, средние m и тяжёлые t. С соответствующими вооружениями. Вот титаны, те да, мощные, но я, как правило, их почти никогда не использовал, сначала нужно станцию модифицировать, прокачать, вложиться, что по времени неслабо. Может на большой сложности они и хороши, хз. Добра и благополучия
А что не понятного? Как в любой игре подобного толка, должен быть сильный флот и сильная экономика от этого и надо скакать. В игре всего два важных ресурса, энергокредиты и минералы, а стратегическим является сплав как производное от минералов. Развивать науку, чтоб не клонировать армады бесполезных корветов и фрегатов. А просто усиливать то небольшое что у тебя уже построено, отдавая предпочтение на ракетные эсминцы, крейсера и линкоры. Они по совокупности небольшого количества но развитой науки дают мощь необходимую для отражения орд подобных корветов и фрегатов, даже по сопоставимой мощности эскадр в цифрах. Количество надо увеличивать где-то к середины игры, для экспансии. Я кстати за людей играю, нормально, середина игры только, а уже 3 место после двух рас угасших. А те кто налетаю это орда типа как монгольская, яб не сказал что у них флот мощный, они налетели и сбежали через червоточины. Да и то у меня там крепостей просто не было, так бы от них нечего-бы не осталось, только воспоминание. Одной угасшей расе, я как-то до фиолетового, хотя там мощь конечно впечатляет, всего 12 крейсеров а мощь под 400к. А вторая положительно относится. Так что не понимаю, кто там может налететь и откуда, если только из другой галактики🙂
@@LitoAtreidis В игре баланс работает как камень-ножницы-бумага. Сбалансированный флот будет хорош против большинства противников, при условии превосходства в мощи. НО! как либо специализированные флоты могут победить "универсальный" флот даже если их заявленная мощность меньше чем у врага. Однако для такого фокуса надо всегда следить что там к тебе летит и успевать перевооружать свои корабли. Как самые простые примеры: Рой корветов легко загрызет тяжелые линкоры с X и L оружиями, но проиграет флоту из крейсеров/эсминцев с правильными S пушками. Тяжелые линкоры и любые авианосцы с легкостью гоняют аборигенов по космосу, а так же за секунды разбирают стационарную оборону из крепостей, платформ и т.д. Но проигрывают маневренным флотам заточенным под ближний бой. Корабли кризисов часто специализированы по своему билду. Например гости из покрова не имеют брони вообще, а значит надо бить их кинетикой. Пожирающий рой, насколько я помню, напротив сильно упарывается в броню, а значит жарим его лазерами и плазмой. Ну а если строишь универсальный флот - самое главное сбалансировать его так, что бы урон не проседал, что бы все пушки флота стреляли примерно одновременно и могли встретить врага как вблизи так и вдали. Если часть орудий не будет слишком дальнобойна, а другая нет - то в начале боя и в конце флот будет наносить лишь часть от заявленного урона.
@@andreyboltrik6907 Оно конечно да, но на практике в игре с компом никаких трудностей универсальный флот не испытывает на любом уровне сложности ) Вот с кризисами да, там есть смысл переделать билд, но... обычно к этому времени моща уже такова, что там похрен уже чего и сколько - всё сметается в мановение ока ) А вот при игре с людьми возможно это всё и имеет смысл.
Там главное первую стадию перейти с корветами.(главное чтоб у тебя их было больше чем у противника, даже сверхлимита) Второй совет: начинай новую войну пока с главным противником перемирие. Третий совет: внимательно изучай дипломатические отношения, если противник оборонительный союз заключил или войну с кем-то начал. Четвертый совет: микроконтроль рулит. Вполне рельно побеждать если вручную рулить ударными флотами. Ну а потом линкоры с главным калибром. Можно ещё заморочиться на комплектации и разных типах кораблей под каждого конкретного противника. Хотя подойдет всего два: против флотов и против космических баз. Эсминцы - мусор. Лучше с корветов сразу переходить на крейсера.
Ну не соглашусь, в качестве подавителей пиратства, разведки боем, и массовки с тяжёлой компоновкой вполне подойдут, 1 m и 2 s вполне играбельны до середины игры.
@@Manuel_Fal_Conde Я то-же. У меня всего 5 эсминцев в отдельном флоте 2.6к , чтоб пиратов разгонять, больше и не надо. И все ракетные, то есть бьют с дальних дистанций. Так вот недавно в систему залетели крешшерские наемники силой 14к в основном мусор у них рейдеры типа корветов и 5 крейсеров. А я направил эсминцы как раз пиратов давить, и именно в это время они залетели в эту систему с наемниками, не один эсминец не пострадал из 5, снесли две платформы у крепости и все. Да и до этого у меня в составе флотов не один эсминец еще не сдох не разу, зато корветы дохнут пачками, но у них задача другая крошить щиты и отвлекать на себя силы противника(который агриться на них в первую очередь) пока ударный флот все разносит. Поэтому я всегда таскаю 20 корветов с собой не больше, для отвлечения хватает. А так конечно орда корветов без тяжей мусор. Эсминцы всегда были чисто вспомогательный флот. 10-ток то-же в составе таскаю, по статистике у них дамаг ракетами не меньше чем у крейсеров получается да и дальнобойные они за счет ракет держат дистанцию. Вот сейчас бой провел у меня 1 линкор 4 крейсера и 10 эсминцев включая и 20 корветов, у него 7 крейсеров 7 эсминцев 24 корвета 10 фрегатов, у меня потери 6 корветов.....зато весь основной урон сделали эсминцы больше чем 4 крейсера и линкор в 2 раза. А говорит эсминцы фигня😀
@@regussr противник агриттся не на ближайшую цель, а на соразмерную. Например S орудия приоритетно стреляют по корветам, а L по линкорам. Ракеты имеют некоторый шанс перенавестись в полете на другую цель и т.д. Для наиболее эффективного флота нужно балансировать орудия так, что бы они могли одновременно фокусить цели. Например что бы в начале боя L и M кинетика давала первый залп, за счет дальности и сбивала щиты. А после M и S лазеры добивают корпус, когда флоты сблизились. А что касается ракет - они эффективны против ботов, но это из-за того, что бот не спамит москитный флот и ПВО. Видел у игроков в мультиплеере сборки флотов, где эсминцы с крейсерами вносят основной урон плазмой и дезентиграторами, а рой корветов тащит кучу ПВО систем - как итог ракеты и штурмовики не пробьються через эту тучу корветов, которые еще и сблизятся и начнут бить по щитам кинетикой, а эсминцы с крейсерами спокойненько себе стоят сзади и накидывают плазмой по голым корпусам. Ну, естественно что конфигурации могут быть разные в зависимости от технологий и состава флота. Главное соблюсти внутреннюю логику.
@@andreyboltrik6907 Ну и как быть, что в бою в соразмере по мощи страдают только корветы у меня даже эсминцы не страдали. У всех остальных ток щиты погрызли. Ракетные хороши до середины игры. К тому-же все ракетные корабли настроены на стрельбу с дальней дистанции. Запомни раз и навсегда, агрятся всегда на ту цель которая ближе к тебе и приносит наибольшее беспокойство, это всегда так было. Некто не будет стрелять по цели которая за три версты, тем более комп и все это включая S.M.L. размеры. Проверял сам лично, когда встречался с флотами противника из одних только корветов, счет урона шел по всем кораблям по любым орудиям!!!🙂 А насчет X и T размеры там так и написано выпиливать все что по курсу стрельбы. А ионы и дезинтеграторы вообще полная фигня, лучше иметь связку кинетики типа гига или гаус и москитный флот с мощными пушками бронебойными у них и режим рой. И лазерами. А все эти дезинтеграторы и плазма фигня полнейшая даже можно судить по тому факту что тебе это автоматом пихает комп😊 Да пофигу с каким ты флотом столкнешься хоть из ботов хоть мультиплеер, если у противника нет ПВО в должном объеме. Я только в другой игре с модом NSC3 столкнулся с другой формацией кораблей противников с насыщенными ПВО, там да, пришлось полностью пересмотреть вооружение но и все равно ракеты оставил как вспомогательные у них урон больше чем у всяких дезовинтеграторов. По урону лучше всего торпеды по статистике смотрел. Выкашивают чужие флоты за здрасте, а на ПВО им пофиг, не видел в статистике ПВО не одной сбитой торпеды. Тем более против моего флота дезинтегратор не сможет щит даже пробить, весь урон в него уйдет, а учитывая его мизерный урон в этом случае ему место в помойке.
@@andreyboltrik6907 Фигня по статистике встречаясь с вражеским флотом из одних только корветов под 60-100 штук, урон распределяется по всем кораблям с орудиями любых размеров. Прежде чем такое писать, заглянул бы в статистику хотя-бы своей игры. Остальное даже комментировать не буду, удаляют комменты самый смех, как говориться не нанимался с баранами бадаться🙂
@@LitoAtreidis хаха, спасибо за веру в меня, однако после конца лета мне придётся осваивать программу одиннадцатого класса, поэтому… ещё не факт, когда я вернусь в Stellaris, да и прохождение другими путями никто не отменял, пусть даже и через ту же демократию, но через военные союзы (я создал расу крайних материалистов и меритократов, а в голове уже появилась идея спиритуалистов-милитократов).
Давно я не играл, но мне казалось что раньше комплектацию гражданских судов так же нужно было делать и даже модернизацию им проводить - никакого автоматического улучшения в космосе у них не было.
Решил поиграть в стеларис, крайний раз пробовал в 2017 году. Жесть насколько она сложная, все забыл уже) Прикольнуло что я был в дружеских отношениях с ии который превосходил по всем параметрам меня, но его союзник по федерации решил напасть на меня из за галактрона, и я такой опааааааааа, летит флот где есть отряд с 150к мощи, а суммарно 270 где то,а у меня 2 отряда по 60к. Призвал наемников, отвлекал врага по их системам, сам отстраивал станцию на оборону, в том месте где замыкаются пути к моей центральной планете, и вот он момент😅 прилетает флот и мои доходяги со станцией со всями способностями разбивают врага😂 Кидаю притязания на системы врага и планомерно отбиваюсь. Ууууухх было прикольно.
На данный момент декабрь 2023, ты не можешь взять под контроль(без модов) разве что караванщиков, спектра, крепость, мусорщика, добывающих дронов. Поправьте если что)
Влияет ли генерал сухопутной армии на оборонительную? Т. Е на ту что не может покидать планету. Повлияет ли генерал при обороне планнты на бой с захватчиком? Или геннрал дает бонус армии толькл на ту что может подниматься в космос. За часы игры в стеларис некогда незамечал, чтобы у компьютера при обороне планеты был генерал. Может на оборонку неработает тогда?
Да, влияет. Более того, можно нанять генерала просто для оборонительной армии. Ну а комп... Да, все еще не совершенен ) Впрочем, я тоже никогда не нанимал генералов для оборонительных армий. Я тоже не совершенен ( ))
Ох, ребят... Есть гайд "как начать". А ЧТО делать...Даже не знаю, что тут писать. Развиваться, расширяться, исследовать, искать соседей, колонизировать новые планеты? ) Вроде ничего не забыл )
строй науку столичку застривай полностью наукой ! 2 мир строй товарры масс спроса 3 мир минералы сплавы ! Науку тебе даст экономику армию флотилии! Старайся специиализировать планеты там есть кнопочка специализации можно еще заколонить больше миров но будут штрафы это решается несколькими способами дерево традиций и бонусы за стремление + гражданские модели и выбор фракции пацифистов
гайд не зашел слишком общая информация полтора часа общедоступной инфы без тонкостей и советов. (извиняюсь заранее может упустил не смотрел фулл) всё это лежит на поверхности в игре если навести мышкой но ставлю лайк. человек старался
В смысле наземная? Не меньше х2 от того, что сидит на планете, а лучше х3. А почему без бомбардировки? Там же можно выставить "щадящий" режим, который будет минимизировать урон гражданской инфраструктуре.
это где-то 15-24 тысячи силы армии вроде выходит, даже с бомбардировкой ненамного меньше. Вот тогда такой вопрос в столичной системе этой империи 2 планеты Core и Boudary. Они вроде одинаковые, счета войны до капитуляции где-то -69. У меня есть планетоубийца, если армии нет и с нуля ее до таких цифр долго собирать, то может одну из планет лучше планетоубийцей жахнуть, а то флот десятилетиями неохота держать в системах этой империи?
Даже меньше 10 тысяч силы армии в итоге вышло для обоих планет и 2 генерала сдохло. Увы пока я собирал армии, пока бомбил до 100% похоже там все научные здания перестроили, но зато хоть остальные нехилые здания остались. А колоссом хоть все планеты уничтожь, не сдастся
Увадаемый автор. Хочу поблагодарить да проделанную работу,просмотрел весь плейлист "гайды",очень информативно и понятно,я жоть и иорал года 4 назад в этот шедевр,но с удовольствием просмотрел ыаши гайды,вернуться в не куда легче. Но у меня один вопрос,а нету ли у вас ролика где рассказывается про типы правления. Т.е. кто как играет,может не ращвернуто ,зотя бы поверзностно. Я чот сейчас стартанул,ща фанатическиз пацифистов,но как ими играть,пока не представляю,т.е. как зазватывать территории? Если объявлеотя войны щапрещено? Почему выбрал жтот режим? Да зочется илуяить игру ,стараясь не развязывать войны 😅
Мммм... по формам правления, честно говоря, не планировал. Вскользь об этом будет в гайде как создавать расу... Если он когда-нибудь будет, но без углублений ) А пацифисты могут воевать. В целях освобождения наций например, или защищаясь. Еще, как показывает текущее прохождение, пацифисты могут воевать в составе федерации, если федерация объявит войну (а она может, у нее ж нету этик ) ). Ну а если по счастливому стечению обстоятельств именно этот пацифист и окажется президентом федерации, да по закону федерации президент сможет единолично объявлять войны... ;) Считайте это лайфхаком )
Уже отвечал где то тут в комментах: "Пока флотилия не создана физически, т.е. пока в ней нет ни одного корабля, указать место дислокации нельзя. Однако как только в ней появится хотя бы один корабль, ты можешь выбрать ей "базу приписки". (таймкод 1:13:07 и эта же кнопка дублируется в мешюшке по F9). Около нее то флотилия и будет формироваться, туда же будет возвращаться после побега, на ней в первую очередь будут строиться корабли для ее пополнения." Ну, или как мне там же напомнили, можно начать строить флотилию вручную на нужной верфи, а потом уже в "Управлении флотилиями" добавить к нему остальные корабли и зарядить стройку из этого же окна. Тогда все новые построенные корабли будут лететь к первому, там она (флотилия) и будет формироваться.
Не понял как работает механика боя. Щиты блокируют урон по броне и корпусу, а броня урон по корпусу, верно? И чтобы нанести урон кораблю нужно уничтожить щиты с броней или как?
В принципе да, но есть нюанс: есть вооружения со свойством "пробивание". Это оружие игнорирует соответствующий слой. То есть оружие со свойством "пробивание щитов +100%" пройдет щит насквозь и вдарит сразу по броне или корпусу. А так да, этот "лучок" надо чистить с самого наружнего слоя до сердцевинки )
@@-secondjesus-3100 нууу... Имбой они не являются ) Ну и к тому же, если твой флот, оснащенный этими ракетами, нарвется на флот с хорошей ПВО, будет больно ) Тебе. Всё таки мне кажется, что успех в боях в Стелке заключается всё таки в сбалансированных флотах, которые могут и по щитам, и по броне и по корпусу.
Привет! Проблема - в игре ) Увы, Стелка оооочень жрет ресурсы проца в эндгейме. Так что такая картина, это "нормально". Единственное что тут может помочь - более мощный процессор. Я, собственно, именно поэтому на i9 и собираю ) Для всех остальных игр мне текущего вполне хватает ))))
Играл я за технократов. Рациональный консенсус, вот по идее должен всех превосходить по уровню технологии, но нет, какое-то гештальт-сознание так не думает. Мало того что оно на равне со мной, так оно еще сильнее по экономическому потенциалу и по военному. Как так?
Ну дык наука без экономики ничто ) Сами бонусы технократии тебе не дают ничего, кроме бонусов. Т.е. при прочих равных - ты будешь сильнее. Но именно что при равных. А если у тебя одна технопланета науки качает с бонусом +35% например, а у него - без бонуса, зато таких планет пять - чему удивляться? )
@@LitoAtreidis Да я рот наоборот этого гештальт-сознания. Мало того что, население растет как еб твою мать, так еще и приспособленность к планетам просто имба. За счет быстрорастущего населения развивается экономика быстрее, а приспособленность дает возможность быстрее всех колонизовать миры. Вопрос зачем простые органики, когда у гештальт-сознания такие безумные бафы? Будут ли это как то нерфить, или регулировать, ну потому что явно имба.
Добрый день. С НГ и спасибо за познавательное видео. Есть вопросы по кнопке F9. Если собирается новая флотилия, есть ли возможность указать сектор, где она должна сформироваться; флотилия выходит из боя потеряв юниты - есть ли возможность пополнить ее не перебирая вручную верфи. Скажем создать флот с учетом потерянных юнитов и направить их к месту базирования нуждающейся в пополнении флотилии; как то можно их соединять?
С Новым годом! ) Пока флотилия не создана физически, т.е. пока в ней нет ни одного корабля, указать место дислокации нельзя. Однако как только в ней появится хотя бы один корабль, ты можешь выбрать ей "базу приписки". (таймкод 1:13:07 и эта же кнопка дублируется в мешюшке по F9). Около нее то флотилия и будет формироваться, туда же будет возвращаться после побега, на ней в первую очередь будут строиться корабли для ее пополнения. Что касается потерь - вроде я говорил в гайде, что в любой флотилии, что в кнопке F9 что в панели справа если выбрать, есть кнопка "пополнить флотилию". Тогда (если есть ресурсы конечно) верфи автоматически начнут строить все нужные для пополнения корабли, а когда они построятся, они сами, без приказов, полетят к той флотилии, которой ты заказал пополнение и автоматически к ней присоединятся. Ну и да, в рамках лимита управляемости практически любые корабли и флотилии (кроме некоторых квестовых и колосса с джаггернаутом) можно объединять, о чем тоже было в гайде.
Люди помогите нубу, молю. Вот у меня произошел ивент Светящиеся узоры, отрубило выработку в столице. Нужно исследовать этот вопрос, но я не могу, не понимаю как это сделать. Пишет в журнале, что нужен корабль на орбите, я отправляю туда исследовательский корабль, и когда он прибывает, то ничего не меняется
Не сталкивался с таким ивентом. Но по опыту - если корабль прилетел, но ничего не происходит, значит корабль не тот. В журнале найди это событие и там, в описании в правом нижнем углу будет написано, какой именно корабль нужен, научный, строительный или военный.
разработчкикам надо изменить наземные бои сделать систему событий штурм цитадели !!! И чтоб командир был более значеным армия без него не могла сражаться !!!!!!!!!!!!!!!
Мне, как новичку пытающимся разобраться в этих космических «героях магия и меча» и просмотревшему все гайды от начала и до конца не хватило понимания как собственно вести войну? Корабли и пушки это асе здорово, но нельзя же просто залететь к соседям и начать громить все подряд. Там нужно объявлять войну, претензии какие-то и т.д. Возможно это как раз будет в следующем гайде про политику.
@@LitoAtreidis Где ... ГДЕ гайды остальные то , ну жешь ну ? про политику , про расы и их способности , про дипломатию про особенности выбора начала игры ГДЕЕЕЕЕЕ ? ...ну пазязя , выложите их уже !!
Подскажите пожалуйста что делать! Не могу построить космический форпост в системе. Написано "Неизвестная империя объявила притязания на систему". При этом внутри системы стоит база со знаком вопроса, но сама система вроде ничейная. Никаких опций-действий на это нет (в смысле ни напасть, ни объявить свои притязания). Во вкладке "Притязания" пусто.
База у центрального светила? Или просто в системе висит? Если первое, значит система уже принадлежит какой-то империи, с которой у тебя просто не было еще контакта. Поэтому и не получается ничего сделать - система занята на самом деле, просто ты еще какбы не знаешь. Но напасть ты в принципе можешь, если в политике выставить соответствующее значение (агрессивное поведение при первом контакте). Тогда твои корабли будут атаковать все корабли неизвестных цивилизаций.
Гайд то хороший, но многих может отпугнуть не самый лучший звук микрофона. Я бы порекомендовал вам его заменить на что-то получше, если вы планируете развивать канал или нечто подобное. Спасибо!
Вот я щас понял что ты оказывается рассказал про наземный бой ,-так а зачем тогда эти наземные строющиеся армии появляются в космосе , реально у меня полная путанница в голове с наземными армиями.Так они сражаются на земле только ? Так а зачем им тогда корабли в которых они потом появляются ? Ни хрена не понимаю.
Да, они воюют только на планетах. А в космос летят чтобы нападать на чужие планеты ) По сути ты строишь армии вторжения. ) Никто не мешает конечно держать их на планете, где построил, для обороны, но основное их предназначение - захват вражеских планет.
Потратил 2 часа на исследование планет, исследование технологий, чтение бесконечных событий, даже планету колонизировал. В итоге так устал от этого микроменеджмента, что до боя на кораблях даже не дошел)) Как в это играть хрен его знает и никто не говорит ))
@@LitoAtreidis да там были рядом какие-то товарищи из разных фракций, одни из них сначала сказали что мой первый контакт их жутко оскорбил, а потом отношения со всеми стали резко ухудшаться, при том что я ничего плохого не делал)) Но говорю так устал от тыкания по планетам, что уже не осталось сил на дальнейшие изыскания)
Хотел спросить.Вот я недавно начал играть и сразу возникла большая проблема.Чтоб улучшить станцию до 3-го уровня нужна технолония,-"Звёздный бастион" ,ну и где мне её искать ? Я в 1-м прохождении уж долго играл и так и не нашёл эту технологию .Так чего я не понимаю, где взять эту технологию? Или может я пол игры проиграю, меня уже и раздолбят другие армии так как я ж не смогу строить корабли классом выше чем корвет насколько я понял.Чего я не понимаю ?
Технологии и баз и кораблей все находятся в инженерных науках. Да, Великий Рандом иногда играет злую шутку и долго не дает нужных тех. Хотя случай довольно редкий. Тут могу посоветовать только увеличивать количество альтернативных наук и больше вкидывать в инженерные исследования (ловить бусты на них, строить в первую очередь научные станции именно под инженерные науки) и... ждать. Пока не выпадет. И нет, корабли отдельно, базы отдельно. Для кораблей должны быть свои техи. Опять же - можно "читануть", нагуглить дерево технологий и посмотреть, какие именно техи ведут к новым видам кораблей и апгрейдам баз и учить в первую очередь их. Ну, если всё совсем плохо и Рандом совсем берега потерял )
@@LitoAtreidis Так-так ,хороший ответ,понял что технологии кораблей отдельно от апгрейда станций ,это хорошо ,спасибо,исчерпывающий ответ,понял ,буду уделятьть инженерным наукам внимание.
@@МаксимСамойленко-ж3п технологии выпадают рандомно в пределах одного уровня ветки исследований. Что бы получить технологию следующего уровня тебе нужно изучить то ли 5, то ли 6 технологий доступного уровня в пределах этой ветки. Например, корветы это 1 уровень, а эсминцы 2 уровень. Что бы получить эсминцы нужно изучить 5 технологий 1 уровня в ветке инженерии. Ну и да, так как выпадает рандомно, не факт, что выпавшая теха 2 уровня будет нужная тебе. Тут только ждать и крутить исследования пока не повезет. Если хочешь ускорить процесс - качай больше науки и выбирай наиболее быстрые исследования (если из выпавших нет ничего нужного)
Сказал-бы что имбаланс вооружений в этой игре слишком большой но и смысла в боёвки в середине игры нету(хочешь победить - дебай блицкриг,но из-за червоточен и нейтральных территорий такого не сделать) . Да и сама игра устроена так что если один ИИ первый кого-то завасалит - то всё он уже доминант всей галактики.Вы скажите такого можно победить , ОТВЕТ:НЕТ.Я скоко его кароблей не хороню летят всё новые , а меня военная цель(цель защитника) всегда в минусе при том что у него усталость 100% и потери больше.И тут два варианта остаёться.Третий:вассалом и седи на подсосе.Второй:отдай всё(скаких му!"№%😂?) и живи в мире. Тогда вы скажите "Ой да там восстание произойдёт" - ну да, роботы воостали без флота с 0 единиц боевой мощи🦾,остальные воостают токо если у доминанта нету флота а то как он их штампует такого не произойдёт. Тогда вы скажите "Ой да там появится Великий-ПреВеликий-Всемогущий "Хан" который галактику от мирной жизни спасёт" - +300 лет вперёд и не появился(может потому-что сам за кризис играю я хз), а даже если появиться его как всегда за пару секунд отмудохают. Смысл этой игры пацифизм е6***й или чё?
Ну тут коротенько, в основном в части касающейся флотов и их управления. В целом не планировал о наемниках рассказывать вообще, дал инфу, что они есть и их можно создавать, и с ними взаимодействовать, а там пусть игроки сами изучают. Должно же в игре оставаться что-то новое и неизвестное даже после всех гайдов )
Я вот ещё не пойму,-вот эти армии что строятся на земле а потом перелетают на орбиту,они получают какие-то промышленные (не военные )корабли ,ты ещё сказал что они практически не имеют защиты ,я просто не понимаю так как они там воюют на этих скарлупках ? Они что ,вылетают в скафандрах из кораблей и стреляют из автоматов в космосе или что ? Вот реально сижу и не врублюсь ? Или каждому из этих солдат выдаётся типа шатл с пулемётом .и он на этом шатле летает и стреляет ? Ну вот не могу понят этого механизма ,или я должен просто понимать что есть какая-то сила и она как-то там сражается,а как не моего ума дело ,так что ли ? И потом ты ещё сказал,-"Вот так проходят бои на планетах,а до этого говорил о боях в космосе ? А кто высаживает армию на планету (для этого разве есть какой-то механизм в игре ? я что-то вообще не слышал чтоб ты рассказал что -то про это ?
Нет, те армии которые ты строишь на планетах в космосе не воюют вообще. И корабли их - по сути транспортники, они не имеют вооружения. Поэтому любой бой с их участием - это просто расстрел мишеней в тире. Что касается высадки, то да. Это я знатно накосячил и забыл сказать, сорян ( Когда тебе надо высадить войска на планету, выбираешь флот этих транспортников, и жмешь правой клавишей мыши на нужную планету. Появится контекстное меню, в котором будет два пункта: "Выйти на орбиту планеты" и "Высадиться на планету". Выбираешь второй - и алга!
Жаль, конечно, что самой важной информации тут не было сказано, а именно - какие конкретно корабли надо строить в определенных ситуациях. Имею в виду вооружение, например
Ну, во первых, я в самом начале ролика говорю, что советов не даю. Надо же что то и игроку оставить, нет?Ну и во вторых, сейчас в специализации особого смысла нет. Раньше комп сам умел в специализацию, были расы, делающие упор на щиты, другие наоборот на броню, одни предпочитали лучевое оружие, другие кинетическое... Сейчас комп клепает примерно одинаковые корабли для всех рас, и флот, укомплектованный универсальными кораблями вполне тащит.
Кто мне подскажет, как адекватно вести войну в этой игре? Недавно начал играть, и столкнулся с какой то бредовой ситуацией: я объявляю войну и нападаю на государство А, все идет хорошо, начинаю побеждать, и тут выясняется, что неоткрытое мной государство Б тоже вело войну с А. Б более успешно проводят переговоры и делают А своими вассалами, а мои корабли просто исчезают и потом прилетают на ближающую мою пограничную систему, потому что для меня война с А тоже автоматически заканчивается и их границы закрываются (я так понял, что став вассалами, они являются уже другим государством). Потом Б объявляет мне войну, свободно прилетает на мои территории через территории А, а я же ничего сделать им не могу, так как Б изолированы от меня границами А, которые закрыты, а объявить войну А я не могу, так как у меня НЕТ ПОВОДОВ (видимо, став вассалами, они забыли, что я разбомбил десяток их планет). А еще в целом я не понимаю, почему другие цивилизации свободно летают по моим территориям при закрытых границах (я точно проверил, что мои границы закрыты по умолчанию), а я же никак не могу попасть на территорию чужаков.
Привет. Что касается других кораблей на твоей территории - то в состоянии войны, либо до контакта, закрытие границ не работает. Также они могут быть открыты по договору с конкретной цивилизацией, ну и плюс - период перемирия после окончания войны (10 лет) - в это время границы также открыты для воевавших. Что касается того, как воевать, когда до противника не дотянуться - только от обороны, ожидая когда накопится усталость от войны у одной из сторон и можно будет заключить мир на условиях статус-кво. А в будущем уже самому нападать на этого вассала, наверняка и сюзерен втянется (хотя условия вассалитета могут быть разными, но тогда еще проще - съесть сначала вассала, а потом уже и сюзерена отдельно). Ну, или искать обходные пути или строить Квантовую катапульту, которая позволит забрасывать твои флоты прямо в тыл противнику. На крайняк можно плюнуть на все, и стать кризисом, но тут уже придется идти до конца и воевать со всеми подряд )
ИМХО,гайд "для новичков"-не только бесполезный,но и очень вредный контент,ибо Вы лишаете человека уникального чувства новизны и открытия.. С задачей обучения основам вполне справляется игровая справка или,банально,просто предыдущий опыт стратегий. Человек,получивший игру,скорее всего,сперва попробует в нее поиграть сам,а не полезет на Ютуб в поисках "гайда для новичков". Делайте просто обзор игры с разборомм механник и личным опытом-это,тоже интересно.
Спасибо за ваше мнение. Количество просмотров, лайков и комментов какбе намекает, что игровой справки и предыдущего опыта не достаточно. Я не учу стратегиям, и не делюсь личным опытом. Я именно что знакомлю с механиками и всё. Если вы считаете это вредным - окей, я смотреть не заставляю никого ) ЗЫ: Люди, которые пробовали поиграть сами через одного пишут, что вырубили ибо нифига не понятно. Гайды не на пустом месте появились
мне тяжело назвать это гайдом,это скорее разжовывание и так понятных механик,надо прям валенком быть чтоб не понять эти все вещи за часов 10 игры,я для себя почерпнул только две фишки,про пиратов,и ещё какая-то мелочь. Полтора часа ни о чём. Хотя я пришёл смотреть в надежде почерпнуть как лучше выстраивать прокачку кораблей,их комплектацию,может есть какие-то советы чтобы на ранней стадии игры новичка не задушила появившаяся рядом орда(в моём случае мне повезло и копрорация которая является лидером фракции в которой я состою прилетела и уничтожила хана орды),или если вы как я через чур хотите устроить геноцид не понимая что ваших сил слишком мало - как не быть уничтоженным самому,даже если войну ты обьявил лишь одному сопернику,и по мнению игры вы с ним равны или он слабее,а по факту у тебя флот 20к,а к тебе прилетает 40. Теперь хочу по ресурсам и исследованиям посмотреть гайды,надеюсь там такого позора не будет
> Полтора часа ни о чём. Хотя я пришёл смотреть в надежде почерпнуть как лучше выстраивать прокачку кораблей,их комплектацию,может есть какие-то советы чтобы на ранней стадии игры Честно, даже не знаю что и сказать. О том, что ничего подобного в видео нет, сказано на первой же минуте. Затрудняюсь предположить, зачем вы тратили 1,5 часа своей жизни, зная, что не увидите то, чего хотели ) > Теперь хочу по ресурсам и исследованиям посмотреть гайды,надеюсь там такого позора не будет Рекомендую смотреть видео с самого начала внимательно слушая о чем я говорю. Во избежание потери еще 1,5 часов жизни ))))
Да это все и так понятно, непонятно только какого фуя ты начав войну и захватив все что намечал не превысив даже 30% усталости от войны, получаешь мирный договор даже без уведомления тебя о таком предложении.....его просто не было. Просто пришло сообщение типа все война окончена, я в шоке.🙄 Война как говорится в час по чайной ложке, это не война в игре, а какая-то пародия на нее. Мне теперь через 10 лет новую что-ли объявлять третью так сказать войну🤣 А там "империя 3 огорода" всего, что тогда говорить о больших огородах. Так самое смешное, эти огороды людская раса, а их там воюют все кому не лень и захватывают всякие инопланетяне страшные🤬 Вот думаю сделаю хорошее дело прихвачу их, чтоб не обижали. А тут такие приколы. Так они на меня еще и крешшерских налетчиков натравили, вот она людская благодарность🤣
Ну дык статус-кво объявляется по прошествии двух лет после накопления 100% усталости у ЛЮБОГО из участников ) У тебя и до 30 не дошло, а у него народ уже бунтовать готов ради прекращения ) Вот и мир. Это если вы один на один воевали, конечно. А если еще кто-то был, то он например мог твоего противника завассалить. Тогда война с тобой тоже прекращается, т.к. фактически это теперь другое государство.
@@LitoAtreidis Так в том-то и дело, что смотрел до этого статус у меня 8% у того 30%, не прошло даже года бац и все мир без всякого сообщения....бред какой-то. Это-то и удивило, писали что после 100% через пару лет такое может быть, да и то сообщение должно быть, а тут прошло совсем нечего говорю даже года не прошло с того момента как смотрел. Я правда "3 года" искал где блин посмотреть этот статус, оказывается негде только там где твой противник отображается в войне на него курсор надо навести. Не могли такой статус важный отдельно вывести чтоб видно было. Да еще непонятная система с претензиями, я хотел выставить на систему следующую претензию так он мне влупил на пустую систему 200 влияния, хотя раньше больше 40-60 не просил и когда война закончилась то-же эта-же система стала 40 влияния. Пока накопишь🙄 Какой-то бред просто.... А до этого первый раз пошел захватил 4 системы стал штурмовать его планету, разбил все его флоты без потерь! Мне пишет у вас 100% усталости у него мол только 70%🙄 Как так не понятно у меня даже потерь не было, у него два флота(по 10к) чуть моему(15к) уступающему перемолол, а мне пишет 100% ему 70%. Ладно взял два перка от усталости от войны в сумме -30%, пошел в следующей в войне лет через 30, а тут снова грабли непонятные. Как в одном месте где-то читал, кто-то написал война в этой игре это какой-то гребаный стыд....то-же уже прихожу к такому выводу. Теперь 3 раз идти....лет через 10. А до этого с его системы пришло сообщение от бунтовщиков мол примите к себе и все такое, говорю без проблем. Система стала моей глубоко в тылу, накачал крепость и все. Так и инопланетяне то-же так-же уже отжали у него систему смотрю, оставшиеся-ся на ладан дышат, хотел за один раз все захватить, ага фиг там. И самое смешное, смотрю на его флот у него его нет вообще всего два корвета. За-то у бунтовщиков инопланетян из одной системы всего уже 10к флот....откуда он мог у них взяться без экономики🙂
@@regussr Ну вообще в сообщении о мире должна быть указана причина. Он мог еще просто сдаться. И если в твоих целях войны стояло просто унижение, то никаких плюх ты и не получишь, кроме морального удовлетворения. Инфа об усталости пишется под значком войны, чтобы увидеть прогресс достижения целей, надо в этот значок зайти (кликнуть левой клавишей мыши) Что касается усталости от войны - ты можешь даже при победах получать большую усталость чем противник, да, если твое население против войны (велика поддержка фракций пацифистов), а у него наоборот народ воинственный. Ну и что касается флота бунтовщиков, да, есть такое дело - игра генерирует им войска и флот, чтобы было чем воевать ) Иногда очень даже не кислые ) Это игровая условность, иначе все бунты давились бы на раз-два, а какой в них тогда смысл? ) В целом не согласен, что война тут стыд - если разобраться всё довольно логично. Но наверчено много, да, но это для Параходов классика ) "Война это сложно, война это ад. Организационный" )))
Да и что касается претензий, есть подозрение что у тебя демократы-пацифисты. У тебя явно дебаф на предъявление претензий во время войны. Щас не помню при каких условиях он возникает, но есть такое дело, попадалось мне тоже.
@@LitoAtreidis Фанатичный эгалитаризм и ксенофилия, да я понял уже что есть какой-то дебаф, странно что он работает только во время самой войны, это получается претензии надо заранее все формировать до войны. Нет повод войны был шкурный сектора, то есть притязания. Поэтому сектора мне отошли после заключения мира о котором не было нечего, я про это и говорю, что первый раз он хоть сказал что усталость, второй раз нечего не написал только что мирный договор, но насколько знаю чтоб заключить мир нужно именно подтвердить это состояние в любой войне, а тут комп сам решает чему быть, как бы это не нормально и совсем не логично. Такого не бывает в жизни. А в этих политических делах я не разбираюсь, как бы совсем не интересно.....думал обычная стратежка с войнушкой и все, а тут геммор чтоб одну систему просто захватить. Я знаю что война это ад. Но как-бы здесь игра..... Просто удивляет как другие успевают захватить всю галактику, если тут темпы такие смешные, у противника флота нет разбит, у тебя есть и возможность захватить то-же есть причем реальная, комп решает за тебя чему быть....как-то не знаю на что это похоже.....что будет тогда дальше когда ИИ приобретет сознание, страшно тогда предположить что будет, если обычный комп уже такое вытворяет😀
это стул - на нем сидят, это стол - за ним едят... гадское поведение, участие в миссии по уничтожению остатков интелека на пространстве СНГ не простительно. Фу таким быть!
Уничтожение остатков интеллекта - это не давать возможности самостоятельно развиваться и возможости думать своей головой. Чего ты и требуешь впринципе. Автор дал инструмент и рассказал как он работает. А как именно и где его использовать он обьяснять не обязан, если его не окружают приматы.
Если делаешь гайд для новичков, СЛОЖНО ЧТОЛИ БЫЛО ЗАПУСТИТЬ НОВУЮ ИГРУ и показать что-то для новичков, как они увидят это, а не оправдывается тем что "вот тут ты сейчас играешь" Гайдоделы доморощеные!
Практически всё, что есть в игре, есть в ней от начала и до конца. Если в начале что-то отличается - это показано в гайде. БОЛЬШЕ КОНКРЕТИКИ, господа, критика должна быть конструктивной )
Оспади, какой же словесный понос у автора. Вроде и толковый человек, но без сценария столько лишних слов...гайд на 15 минут растянут на полтора часа...
Цивилизация - пошаговая игра с упором в победу за 250 ходов. Игры от парадоксов - не пошаговая игра, в которой не обязательно за 250 выдуманных ходов выиграть
Спасибо. Посмотрел все ролики, но остались вопросы, которые не раскрыты. Например как вести войну? Как достичь своих целей? А то у меня усталость накапливается и война прекращается автоматом. И что делать если на планете восстание? Как его подавлять?
Ну, "как вести войну" это слишком общий вопрос, я даже не знаю, как на него ответить ) Громить флоты врага, захватывать системы и планеты... Чтобы достичь своих целей в войне, их сначала надо поставить, что делается в начале войны и зависит от наличия подходящих поводов. Про это, наверное, немного расскажу в гайде по дипломатии. Если, блин, доберусь до него ( Усталость, да. По сути, если силы равны, или империи огромны, война сводится к тому, чтобы усталость у противника наступила раньше, чем у тебя. По достижении 100% усталости, у тебя есть два года, через которые будет автоматически заключен мир по статусу-кво. Скорость роста усталости зависит как от военных побед (чем их больше, тем быстрее растет усталость у противника) так и от целей. Чем более "глобальные" цели ты ставишь в войне, тем медленнее накапливается усталость у противника. Грубо говоря, если цель войны - отжать приграничную систему, и ты успешно громишь врага, усталость от войны у него будет копиться быстрее, чем если твоя цель - поработить всю его империю. Что касается восстаний, то тут вопрос, в какой момент восстания? Они обычно не происходят сразу, сначала там копится недовольство, появляются преступники, начниаются бунты... А потом уже происходит вооруженное восстание. На этом этапе вариант только один - завоевывать планету по новой, высаживая десант или бомбя с орбиты.
Что бы выиграть войну ты дожен добиться выбранных целей и не оставить противнику инструмента для сопротивления. В окне войны есть 3 кнопки: Капитуляция - ты откажешься от всех своих целей и примешь цели врага (например отдашь ему свои системы) Ничья (Статус - Кво) - ты закрепишься на текущей линии фронта, но только если у тебя есть притязания на них. Если ты захватил больше территории чем у тебя притязаний, то после статус-кво ты получишь только то, на что притязался. Аналогично, если ты кинул притязания, но не захватил систему - после ничьей ты ее не получишь. Полная победа - ты выполняешь все свои цели и фактически уничтожаешь государство врага (например оно полностью присоединяется к тебе). Кроме территорий есть и другие цели войны - смена гос строя, религии, или принципов государства. Отказ от каких то действий врага и т.д. Для достижения любого окончания войны кроме капитуляции ты должен лишить врага способов сопротивляться - то есть уничтожить его армии, флоты, верфи. А для полной победы придется еще и планеты захватывать. Иногда боты сговорчивые и сдаются после захвата столицы (без других планет). Но в основном боты упертые и будут отказывать в полной твоей победе, пока у них есть недобитые колонии с наземными армиями. Усталость от войны не влияет почти ни на что, кроме расходов ресурсов на войну. Усталость может быть под 100% у всех участников, но это означает лишь то, что они тратят на содержание кораблей и армий больше ресурсов.
Играю в эту замечательную игру 4 года. Набегами. Каждый год, смотрю новые видео с гайдами "для новечков" 😂
Так что, спасибо каждому, кто такой контент пишит. Это всегда ТОР
Ты строишь десантные корабли с десантной армией внутри них, огромные флотилии. Подлетаешь к планете, начинаешь десантную операцию, после боя, десантники возвращаются на орбиту, в свои огромные корабли. Но теория о том что они корабли в карманах носят, тоже шикарна.)
мб, разрабами предполагается что эти корабли - десантные. То есть они физически приземляются на планету - поэтому и пропадают с космо экрана)
Хотя в таком случае я хочу ветку технологий для прокачки и улучшения десантных кораблей))
Эх, как же тяжело быть новичком в стелларис) даже гайды на него идут по 1,5 часа)
)))
Так это классика для любых парадоксодрочилен
не говори ка, тут учится в игру играть только месяц потратить)) Особенно я офигел когда играл мирно, никого не трогал, только защищался, дружил с механическими гусеницами и тут на тебе. Какая то хрень неведомая налетела на галактику и пожрала всех в том числе и меня, я отбивался как мог, даже помогал на другой стороне галактики своими флотами другим цивилизациям, но все тщетно их было не остановить, эпичнейшая концовка для меня!)
ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ ГАЙД!
Ты(автор) собрал все воедино,говорю как бывалый игрок
Не хватает только рекомендованных шаблонов
Спасибо )
Красивый наземный бой это ещё больше поводов отвлекаться от управления государства в целом их и так много
ну, иногда посмотреть было бы можно )
Не идеально(имхо), но видно автор старался донести как играть в эту штуку. Ибо с каждым патчем порог вхождения все выше и выше))
Ага. Меня всего два года не было, а это уже другая игра. Хорошо что кто-то делает новые гайды, мне приходилось учиться играть по стримам и англоязычным летсплеям
Сейчас ввели каких-то сраных лидеров. И поломали при этом игру, так как бонусы от лидеров порой больше, чем от технологий. Вообще убивает атмосферу.
@@Ranger_DenВаховизация проходит успешно.
@@Totohondrсначала я воспринимал ориентацию разработчиков на ваху, как шутку после появления происхождения с великим лидером, а теперь с продолжающимся усилением лидеров, актуализацией сравнения покрова и варпа, грядущего в восьмом сезоне длс про религию поклонения машинам со священными аугументациями...
Короче как-то не смешно уже
Да тут параходы на разработчиках сделали геймплея не интуитивным максимально, вот и порог высокий. Как заставить бота капитулировать никто не скажет даже после полного уничтожения его армии и захвата всех станций
Большое спасибо, сейчас жду выхода всех серий по гайдам и начну весь просмотр залпом! Не опускай руки!
Эээх этот бы гайд мне когда начинал играть....
очень круто автор всё объяснил и показал!
)
комментарий в поддержку канала, отличная серия. молодцом!!
Спасибо
Отличный подарок на нг, спасибо!
👍+
Назначил наследницу на раскопки в итоге она нашла какую-то сферу которая дала ей бессмертие в итоге получился бессмертный император за гуманоидов людей.
Большое спасибо за гайды. Очень помог разобраться в игре
Всегда пожалуйста )
@@LitoAtreidis, помоги разобраться с возвышением, пожалуйста. Хочу выйти в псионику. Спирутализм взят, псионическую теорию изучил, а возвышение не доступно всё-равно. Я уже больше 3 стремлений взял. Не могу понять, что не так сделал
По гайдам смотрел, но так и не понял, что не так у меня
@@lilking3272 А у тебя не коллективный ли разум, случайно? Вообще, обычно пишет, чего не хватает, если навестись на трансцендентность в списке возвышений.
Нет, я пока без длс играю. А где этот список возвышений найти?
Раньше вот нечасто залипал в стелларис, именно вот из за такой скудной с тактической точки зрения боевки. Залип в АОW4. Спустя пару недель она меня замонала. Да, там есть тактический бой а-ля герои. Но под конец игры, двигать пачками 3на3 по 6 отрядов, это удручает. Автобой - комп сущий дебил. Очень любит юнитов поддержки пускать в бой как арбалетчиков. А политики, дипломатии, и прочего там нет. С кем дружить и против кого. Вот и вся политика. Потому вот с удовольствием возвращаюсь в stellaris, и перед тем освежаю память. Низкий поклон автору - игра постоянно меняется, а парой слов не обьяснишь. Каждый год снимать по полуторачасовому ролику - это большой труд! Мое уважение.
"Имперские легионы дороже и строятся дольше".
"Варформы Сайбрекса с презрением смотрят на спешащих дешевок." 250 сплавов, строительство ТОЛЬКО на столице, время постройки больше года.
Мне нравятся твои гайды, они исключительные. Нет этого тупого навязывания своего стиля игры, типа качайте только эту расу, ставьте только лазеры, изучайте только военные технологии и т.п. Я давно играл в неё, не хватило времени (и терпения) изучить игру полностью. Ты практически делаешь это за меня. Спасибо. Наверное начну партию снова)
Кстати на бой можно влиять немного: помню, на экране боя, я выводил из боя по 1му кораблю, который вот вот уничтожат. Тем самым сохранял больше кораблей после боя (если не все). Т.е ручная эвакуация раненных. Но это уже микроменеджмент. Но он влияет на игру.
Большое спасибо за отзыв ) Это очень приятно.
Что касается вывода из боя, видимо ты играл очень давно ) Сейчас вывести можно только флот целиком. Кнопка "отступить" одна для всего флота.
@@LitoAtreidis да, сейчас нельзя вылелять отдельный корабль из флота и командовать им. Вместо этого сделали пассивку побега из боя при хп
@@LitoAtreidis веду в основном оборонительные войны. Держу отряд "спецназа" у верфи и заранее заготавливаю разные сборки в конструкторе кораблей. Если разведать врага перед его атакой можно выбрать контрэкипировку своему флоту "спецназа". Враг почти ничего не сможет с ним сделать, даже имея численное превосходство. Например если при разведке (шпионаже) видно, что он обвешан щитами и выбрал лазеры, то выбираю заготовленную экипировку с максимальным уроном по щитам и с защитой от лазеров. При прокачанном шпионаже, на верфи можно держать голый флот, они почти не едят енергокредиты. А улучшить в нужную экипировку можно перед заранее известной атакой. Снаряжение голых происходит быстрее, чем их производство с нуля. Но я думаю, мало кто так заморачивается)
@@AlbrusGoro Только сейчас коммент увидел, сорян.
Да, у меня были мысли конечно, делать сборки под конкретного противника, но это очень заморочно получается, причем главная проблема, самое нудное, это именно собрать инфу. В итоге решил, что мне лень и "итак сойдет!" )
Наиграл в стелларку где-то 100 часов, видео не смотрел, просто свой опыт. Первое прохождение было за людей, с земли. Сложность на 1 выше обычной, ибо я не капли ни стратег. Первый час игры спокойно развивался. Потом отбился с мощью орды корветов и станции. Тогда же понял, что нужно торговать, и нормализовать баланс ресурсов, т.к. при продаже в энергию и покупку уходишь в минус. В итоге оставил всего по минимуму кроме минералов, энергии и сплавов. Через час игры сам напал на своего врага и отжал через претензии несколько систем, тогда понял, что за людей галактику не захватить 🤣. В итоге пришли названные гости, через портал возле моей столицы, убили мне армию, но пришла вся галактика и убила гостей, но не уничтожили портал 😭. Но, накопив армию, смог добить пару флотов и собственно портал. Дипломатию в галактике так и не понял, как шпионить, делать союзы, федерации и так далее. Но 1 место в конце игры взял😁.
Потом экспериментировал с искусственным расами, делал зергов, которыми поедал целые планеты, воевал с галактикой и проиграл, в конце, когда поизносился и пришли какие-то сильные враги и снесли мне флоты... Захватил галактику за киборгов, ассимилируя любые расы. Погибал за некроидов и токсоидов. В целом, сделать нормальную расу, чтобы захватывать без проблем другие фракции, и победа в кармане. Главное, создать карту побольше, и фракций поменьше, чтобы успеть развиться, пока пару тройку цивилизаций не обидятся на тебя за плохой выбор и не пойдут объединенным флотом казнить чущпана 😁.
Лучше расы киборгов с кольцом или реликтовым миром нет ничего, если конечно не отыгрывать мирного дипломата, чтобы мирно всех сделать марионетками, что сложно, по крайней мере для меня. Всех благ. И да, сколько не играл, но так и не понял, имеет ли смысл создавать комплексную флотскую группировку, из всех типов кораблей? А то я всегда захватывал галактику ордой крейсеров и линкоров, создавая по три разных типа каждого корабля.
Ну, я строю комплексные флоты. А вот надо ли... А хрен знает. Есть тактики игры ордами корветов. Есть - флотами крейсеров и линкоров. Что правильнее - никогда не интересовался. Во первых и в этой части игра частенько меняется, а во-вторых, считаю - если схема работает, то пусть и работает, даже если она неверная )
Я потратил часик на эксперименты с маневренностью лёгких кораблей, разницей в точности разных типов оружия, и так далее, фишка корветов и эсминцев, в том, что если поставить им тактику рой, они ближним боем свяжут вражеские флоты, пока твои дальнобойные будут дамажить. Но, я, как задрот, понял простую математику - чем больше корабль, тем дольше он живёт, а исходя из быстрого ремонта раненых кораблей, выгоднее иметь превосходство в живучести, нежели в маневренности. А связывать боем корветами и эсминцами вражеские флоты, тем самым жертвуя ими, но сберегая тяжёлые не имеет значения, ибо по цене-качество корветы и эсминцы все таки уступают тяжёлым кораблям. Поэтому просто делил крейсера и линкоры по 3 класса, лёгкие s, средние m и тяжёлые t. С соответствующими вооружениями. Вот титаны, те да, мощные, но я, как правило, их почти никогда не использовал, сначала нужно станцию модифицировать, прокачать, вложиться, что по времени неслабо. Может на большой сложности они и хороши, хз.
Добра и благополучия
А что не понятного? Как в любой игре подобного толка, должен быть сильный флот и сильная экономика от этого и надо скакать. В игре всего два важных ресурса, энергокредиты и минералы, а стратегическим является сплав как производное от минералов. Развивать науку, чтоб не клонировать армады бесполезных корветов и фрегатов. А просто усиливать то небольшое что у тебя уже построено, отдавая предпочтение на ракетные эсминцы, крейсера и линкоры. Они по совокупности небольшого количества но развитой науки дают мощь необходимую для отражения орд подобных корветов и фрегатов, даже по сопоставимой мощности эскадр в цифрах. Количество надо увеличивать где-то к середины игры, для экспансии. Я кстати за людей играю, нормально, середина игры только, а уже 3 место после двух рас угасших. А те кто налетаю это орда типа как монгольская, яб не сказал что у них флот мощный, они налетели и сбежали через червоточины. Да и то у меня там крепостей просто не было, так бы от них нечего-бы не осталось, только воспоминание. Одной угасшей расе, я как-то до фиолетового, хотя там мощь конечно впечатляет, всего 12 крейсеров а мощь под 400к. А вторая положительно относится. Так что не понимаю, кто там может налететь и откуда, если только из другой галактики🙂
@@LitoAtreidis В игре баланс работает как камень-ножницы-бумага. Сбалансированный флот будет хорош против большинства противников, при условии превосходства в мощи.
НО! как либо специализированные флоты могут победить "универсальный" флот даже если их заявленная мощность меньше чем у врага. Однако для такого фокуса надо всегда следить что там к тебе летит и успевать перевооружать свои корабли.
Как самые простые примеры:
Рой корветов легко загрызет тяжелые линкоры с X и L оружиями, но проиграет флоту из крейсеров/эсминцев с правильными S пушками.
Тяжелые линкоры и любые авианосцы с легкостью гоняют аборигенов по космосу, а так же за секунды разбирают стационарную оборону из крепостей, платформ и т.д. Но проигрывают маневренным флотам заточенным под ближний бой.
Корабли кризисов часто специализированы по своему билду. Например гости из покрова не имеют брони вообще, а значит надо бить их кинетикой. Пожирающий рой, насколько я помню, напротив сильно упарывается в броню, а значит жарим его лазерами и плазмой.
Ну а если строишь универсальный флот - самое главное сбалансировать его так, что бы урон не проседал, что бы все пушки флота стреляли примерно одновременно и могли встретить врага как вблизи так и вдали. Если часть орудий не будет слишком дальнобойна, а другая нет - то в начале боя и в конце флот будет наносить лишь часть от заявленного урона.
@@andreyboltrik6907 Оно конечно да, но на практике в игре с компом никаких трудностей универсальный флот не испытывает на любом уровне сложности ) Вот с кризисами да, там есть смысл переделать билд, но... обычно к этому времени моща уже такова, что там похрен уже чего и сколько - всё сметается в мановение ока )
А вот при игре с людьми возможно это всё и имеет смысл.
Спасибо!
Там главное первую стадию перейти с корветами.(главное чтоб у тебя их было больше чем у противника, даже сверхлимита) Второй совет: начинай новую войну пока с главным противником перемирие. Третий совет: внимательно изучай дипломатические отношения, если противник оборонительный союз заключил или войну с кем-то начал. Четвертый совет: микроконтроль рулит. Вполне рельно побеждать если вручную рулить ударными флотами. Ну а потом линкоры с главным калибром.
Можно ещё заморочиться на комплектации и разных типах кораблей под каждого конкретного противника. Хотя подойдет всего два: против флотов и против космических баз.
Эсминцы - мусор. Лучше с корветов сразу переходить на крейсера.
Ну не соглашусь, в качестве подавителей пиратства, разведки боем, и массовки с тяжёлой компоновкой вполне подойдут, 1 m и 2 s вполне играбельны до середины игры.
@@Manuel_Fal_Conde Я то-же. У меня всего 5 эсминцев в отдельном флоте 2.6к , чтоб пиратов разгонять, больше и не надо. И все ракетные, то есть бьют с дальних дистанций. Так вот недавно в систему залетели крешшерские наемники силой 14к в основном мусор у них рейдеры типа корветов и 5 крейсеров. А я направил эсминцы как раз пиратов давить, и именно в это время они залетели в эту систему с наемниками, не один эсминец не пострадал из 5, снесли две платформы у крепости и все. Да и до этого у меня в составе флотов не один эсминец еще не сдох не разу, зато корветы дохнут пачками, но у них задача другая крошить щиты и отвлекать на себя силы противника(который агриться на них в первую очередь) пока ударный флот все разносит. Поэтому я всегда таскаю 20 корветов с собой не больше, для отвлечения хватает. А так конечно орда корветов без тяжей мусор. Эсминцы всегда были чисто вспомогательный флот. 10-ток то-же в составе таскаю, по статистике у них дамаг ракетами не меньше чем у крейсеров получается да и дальнобойные они за счет ракет держат дистанцию. Вот сейчас бой провел у меня 1 линкор 4 крейсера и 10 эсминцев включая и 20 корветов, у него 7 крейсеров 7 эсминцев 24 корвета 10 фрегатов, у меня потери 6 корветов.....зато весь основной урон сделали эсминцы больше чем 4 крейсера и линкор в 2 раза. А говорит эсминцы фигня😀
@@regussr противник агриттся не на ближайшую цель, а на соразмерную. Например S орудия приоритетно стреляют по корветам, а L по линкорам. Ракеты имеют некоторый шанс перенавестись в полете на другую цель и т.д.
Для наиболее эффективного флота нужно балансировать орудия так, что бы они могли одновременно фокусить цели. Например что бы в начале боя L и M кинетика давала первый залп, за счет дальности и сбивала щиты. А после M и S лазеры добивают корпус, когда флоты сблизились.
А что касается ракет - они эффективны против ботов, но это из-за того, что бот не спамит москитный флот и ПВО. Видел у игроков в мультиплеере сборки флотов, где эсминцы с крейсерами вносят основной урон плазмой и дезентиграторами, а рой корветов тащит кучу ПВО систем - как итог ракеты и штурмовики не пробьються через эту тучу корветов, которые еще и сблизятся и начнут бить по щитам кинетикой, а эсминцы с крейсерами спокойненько себе стоят сзади и накидывают плазмой по голым корпусам.
Ну, естественно что конфигурации могут быть разные в зависимости от технологий и состава флота. Главное соблюсти внутреннюю логику.
@@andreyboltrik6907 Ну и как быть, что в бою в соразмере по мощи страдают только корветы у меня даже эсминцы не страдали. У всех остальных ток щиты погрызли. Ракетные хороши до середины игры. К тому-же все ракетные корабли настроены на стрельбу с дальней дистанции. Запомни раз и навсегда, агрятся всегда на ту цель которая ближе к тебе и приносит наибольшее беспокойство, это всегда так было. Некто не будет стрелять по цели которая за три версты, тем более комп и все это включая S.M.L. размеры. Проверял сам лично, когда встречался с флотами противника из одних только корветов, счет урона шел по всем кораблям по любым орудиям!!!🙂 А насчет X и T размеры там так и написано выпиливать все что по курсу стрельбы. А ионы и дезинтеграторы вообще полная фигня, лучше иметь связку кинетики типа гига или гаус и москитный флот с мощными пушками бронебойными у них и режим рой. И лазерами. А все эти дезинтеграторы и плазма фигня полнейшая даже можно судить по тому факту что тебе это автоматом пихает комп😊 Да пофигу с каким ты флотом столкнешься хоть из ботов хоть мультиплеер, если у противника нет ПВО в должном объеме. Я только в другой игре с модом NSC3 столкнулся с другой формацией кораблей противников с насыщенными ПВО, там да, пришлось полностью пересмотреть вооружение но и все равно ракеты оставил как вспомогательные у них урон больше чем у всяких дезовинтеграторов. По урону лучше всего торпеды по статистике смотрел. Выкашивают чужие флоты за здрасте, а на ПВО им пофиг, не видел в статистике ПВО не одной сбитой торпеды. Тем более против моего флота дезинтегратор не сможет щит даже пробить, весь урон в него уйдет, а учитывая его мизерный урон в этом случае ему место в помойке.
@@andreyboltrik6907 Фигня по статистике встречаясь с вражеским флотом из одних только корветов под 60-100 штук, урон распределяется по всем кораблям с орудиями любых размеров. Прежде чем такое писать, заглянул бы в статистику хотя-бы своей игры. Остальное даже комментировать не буду, удаляют комменты самый смех, как говориться не нанимался с баранами бадаться🙂
Как новичок, решивший играть через дипломатию, жду следующий гайд :)
Не, дипломатия будет через один. Щас будет по внутренней политике. Уже вот-вот, очень скоро... )
@@LitoAtreidis хо-хо)
Я тут между делом создал федерацию и теперь афегиваю от ещё одного пласта этой игры))
@@Yvlga Да, про дипломатию будет интересно, но боюсь, пока ролик выйдет ты ее уже всю сам освоишь )
@@LitoAtreidis хаха, спасибо за веру в меня, однако после конца лета мне придётся осваивать программу одиннадцатого класса, поэтому… ещё не факт, когда я вернусь в Stellaris, да и прохождение другими путями никто не отменял, пусть даже и через ту же демократию, но через военные союзы (я создал расу крайних материалистов и меритократов, а в голове уже появилась идея спиритуалистов-милитократов).
Давно я не играл, но мне казалось что раньше комплектацию гражданских судов так же нужно было делать и даже модернизацию им проводить - никакого автоматического улучшения в космосе у них не было.
Ммм... не помню такого. Но кто-то упоминал, подобный мод, может он был?
Спасибо за гайд
Решил поиграть в стеларис, крайний раз пробовал в 2017 году. Жесть насколько она сложная, все забыл уже) Прикольнуло что я был в дружеских отношениях с ии который превосходил по всем параметрам меня, но его союзник по федерации решил напасть на меня из за галактрона, и я такой опааааааааа, летит флот где есть отряд с 150к мощи, а суммарно 270 где то,а у меня 2 отряда по 60к.
Призвал наемников, отвлекал врага по их системам, сам отстраивал станцию на оборону, в том месте где замыкаются пути к моей центральной планете, и вот он момент😅 прилетает флот и мои доходяги со станцией со всями способностями разбивают врага😂
Кидаю притязания на системы врага и планомерно отбиваюсь. Ууууухх было прикольно.
На данный момент декабрь 2023, ты не можешь взять под контроль(без модов) разве что караванщиков, спектра, крепость, мусорщика, добывающих дронов. Поправьте если что)
Влияет ли генерал сухопутной армии на оборонительную? Т. Е на ту что не может покидать планету. Повлияет ли генерал при обороне планнты на бой с захватчиком? Или геннрал дает бонус армии толькл на ту что может подниматься в космос. За часы игры в стеларис некогда незамечал, чтобы у компьютера при обороне планеты был генерал. Может на оборонку неработает тогда?
Да, влияет. Более того, можно нанять генерала просто для оборонительной армии.
Ну а комп... Да, все еще не совершенен ) Впрочем, я тоже никогда не нанимал генералов для оборонительных армий. Я тоже не совершенен ( ))
@@LitoAtreidis спасибо
Запиши гайд что делать в начале игры
тебе 3 гайда про начало игры не хватает??
Ох, ребят... Есть гайд "как начать". А ЧТО делать...Даже не знаю, что тут писать. Развиваться, расширяться, исследовать, искать соседей, колонизировать новые планеты? ) Вроде ничего не забыл )
ЖРАААТЬ!!! Как можно больше систем, любым доступным способом, и наращивать флот, что б их было сложно у вас отобрать.
Чем больше территории займёшь до войны с противником - тем проще будет. В идеале надо 3-4 планеты колонизировать даже в ущерб экономике на вырост.
строй науку столичку застривай полностью наукой ! 2 мир строй товарры масс спроса 3 мир минералы сплавы ! Науку тебе даст экономику армию флотилии! Старайся специиализировать планеты там есть кнопочка специализации можно еще заколонить больше миров но будут штрафы это решается несколькими способами дерево традиций и бонусы за стремление + гражданские модели и выбор фракции пацифистов
Я с детства поигрывал в аналог, нынче он зовётся Polaris Sector. Интересно равнозначны ли игры. Кто играл в обе игры?
Даже не слышал про такую
гайд не зашел слишком общая информация полтора часа общедоступной инфы без тонкостей и советов. (извиняюсь заранее может упустил не смотрел фулл) всё это лежит на поверхности в игре если навести мышкой но ставлю лайк. человек старался
вчера видел гайд который ты снял 3 месятся назад а шяс увидел 22 чяса назад
Лито, не подскажешь какая приблизительно армия по силе нужна для захвата столицы угасшей империи без бомбардировки?
В смысле наземная? Не меньше х2 от того, что сидит на планете, а лучше х3.
А почему без бомбардировки? Там же можно выставить "щадящий" режим, который будет минимизировать урон гражданской инфраструктуре.
это где-то 15-24 тысячи силы армии вроде выходит, даже с бомбардировкой ненамного меньше. Вот тогда такой вопрос в столичной системе этой империи 2 планеты Core и Boudary. Они вроде одинаковые, счета войны до капитуляции где-то -69. У меня есть планетоубийца, если армии нет и с нуля ее до таких цифр долго собирать, то может одну из планет лучше планетоубийцей жахнуть, а то флот десятилетиями неохота держать в системах этой империи?
@@alexmas3146 Ну, снести планету это всегда вариант ) Особенно если неохода ждать, а сама планета не очень то и нужна.
Даже меньше 10 тысяч силы армии в итоге вышло для обоих планет и 2 генерала сдохло. Увы пока я собирал армии, пока бомбил до 100% похоже там все научные здания перестроили, но зато хоть остальные нехилые здания остались. А колоссом хоть все планеты уничтожь, не сдастся
какое интересное название у научного корабля "Ох Ох". Он точно будет предназначен для ведения исследовательских миссий? :)
Но в очень, мнэээ... узкой специализации ))
Увадаемый автор. Хочу поблагодарить да проделанную работу,просмотрел весь плейлист "гайды",очень информативно и понятно,я жоть и иорал года 4 назад в этот шедевр,но с удовольствием просмотрел ыаши гайды,вернуться в не куда легче.
Но у меня один вопрос,а нету ли у вас ролика где рассказывается про типы правления. Т.е. кто как играет,может не ращвернуто ,зотя бы поверзностно.
Я чот сейчас стартанул,ща фанатическиз пацифистов,но как ими играть,пока не представляю,т.е. как зазватывать территории? Если объявлеотя войны щапрещено? Почему выбрал жтот режим? Да зочется илуяить игру ,стараясь не развязывать войны 😅
Мммм... по формам правления, честно говоря, не планировал. Вскользь об этом будет в гайде как создавать расу... Если он когда-нибудь будет, но без углублений )
А пацифисты могут воевать. В целях освобождения наций например, или защищаясь. Еще, как показывает текущее прохождение, пацифисты могут воевать в составе федерации, если федерация объявит войну (а она может, у нее ж нету этик ) ). Ну а если по счастливому стечению обстоятельств именно этот пацифист и окажется президентом федерации, да по закону федерации президент сможет единолично объявлять войны... ;) Считайте это лайфхаком )
Спасибо за гайд! Полезная информация для новичка. Хотел бы узнать, как выбрать систему в которой будет находится новая флотилия после создания?
Уже отвечал где то тут в комментах:
"Пока флотилия не создана физически, т.е. пока в ней нет ни одного корабля, указать место дислокации нельзя. Однако как только в ней появится хотя бы один корабль, ты можешь выбрать ей "базу приписки". (таймкод 1:13:07 и эта же кнопка дублируется в мешюшке по F9). Около нее то флотилия и будет формироваться, туда же будет возвращаться после побега, на ней в первую очередь будут строиться корабли для ее пополнения."
Ну, или как мне там же напомнили, можно начать строить флотилию вручную на нужной верфи, а потом уже в "Управлении флотилиями" добавить к нему остальные корабли и зарядить стройку из этого же окна. Тогда все новые построенные корабли будут лететь к первому, там она (флотилия) и будет формироваться.
Спасибо! Пропустил этот момент
Не понял как работает механика боя. Щиты блокируют урон по броне и корпусу, а броня урон по корпусу, верно? И чтобы нанести урон кораблю нужно уничтожить щиты с броней или как?
В принципе да, но есть нюанс: есть вооружения со свойством "пробивание". Это оружие игнорирует соответствующий слой. То есть оружие со свойством "пробивание щитов +100%" пройдет щит насквозь и вдарит сразу по броне или корпусу.
А так да, этот "лучок" надо чистить с самого наружнего слоя до сердцевинки )
@@LitoAtreidis если есть ракеты, которые просто игнорируют щиты, то какой смысл использовать что-либо кроме них?
@@-secondjesus-3100 нууу... Имбой они не являются ) Ну и к тому же, если твой флот, оснащенный этими ракетами, нарвется на флот с хорошей ПВО, будет больно ) Тебе. Всё таки мне кажется, что успех в боях в Стелке заключается всё таки в сбалансированных флотах, которые могут и по щитам, и по броне и по корпусу.
@@LitoAtreidis окей, а против ии, у которого нет пво, имба значит?)
@@-secondjesus-3100 да в общем-то была бы, если б враги не стреляли. И у них не было ПВО )
Первое улучшение - До звездного порта, а не бастиона
Да, оговорился, сорян. Но там написано правильно, поэтому не стал исправлять.
@@LitoAtreidis да просто увидел оговорку, так то понятно 👍
Подскажите у меня жуткие фризы играю в тысячу планет почти всех завасалил арми 10 милионов у меня жуткие фризы в чем может быть проблема
Привет! Проблема - в игре ) Увы, Стелка оооочень жрет ресурсы проца в эндгейме. Так что такая картина, это "нормально". Единственное что тут может помочь - более мощный процессор. Я, собственно, именно поэтому на i9 и собираю ) Для всех остальных игр мне текущего вполне хватает ))))
а какой процессор у вас сейчас?*@@LitoAtreidis
Эти красвцы даже наземный бой не могут создать на выбор (например автоматоматически, так как в игре и с особенностями планеты, тактикой). Жесть !
Играл я за технократов. Рациональный консенсус, вот по идее должен всех превосходить по уровню технологии, но нет, какое-то гештальт-сознание так не думает. Мало того что оно на равне со мной, так оно еще сильнее по экономическому потенциалу и по военному. Как так?
Ну дык наука без экономики ничто ) Сами бонусы технократии тебе не дают ничего, кроме бонусов. Т.е. при прочих равных - ты будешь сильнее. Но именно что при равных.
А если у тебя одна технопланета науки качает с бонусом +35% например, а у него - без бонуса, зато таких планет пять - чему удивляться? )
@@LitoAtreidis Да я рот наоборот этого гештальт-сознания. Мало того что, население растет как еб твою мать, так еще и приспособленность к планетам просто имба. За счет быстрорастущего населения развивается экономика быстрее, а приспособленность дает возможность быстрее всех колонизовать миры. Вопрос зачем простые органики, когда у гештальт-сознания такие безумные бафы? Будут ли это как то нерфить, или регулировать, ну потому что явно имба.
Ммм... Возможно это пожирающий рой? Не, нерфить это точно не будут, это челленж ) Пожирающий рой всегда проблема, в этом их смысл )
Добрый день. С НГ и спасибо за познавательное видео. Есть вопросы по кнопке F9. Если собирается новая флотилия, есть ли возможность указать сектор, где она должна сформироваться; флотилия выходит из боя потеряв юниты - есть ли возможность пополнить ее не перебирая вручную верфи. Скажем создать флот с учетом потерянных юнитов и направить их к месту базирования нуждающейся в пополнении флотилии; как то можно их соединять?
С Новым годом! ) Пока флотилия не создана физически, т.е. пока в ней нет ни одного корабля, указать место дислокации нельзя. Однако как только в ней появится хотя бы один корабль, ты можешь выбрать ей "базу приписки". (таймкод 1:13:07 и эта же кнопка дублируется в мешюшке по F9). Около нее то флотилия и будет формироваться, туда же будет возвращаться после побега, на ней в первую очередь будут строиться корабли для ее пополнения.
Что касается потерь - вроде я говорил в гайде, что в любой флотилии, что в кнопке F9 что в панели справа если выбрать, есть кнопка "пополнить флотилию". Тогда (если есть ресурсы конечно) верфи автоматически начнут строить все нужные для пополнения корабли, а когда они построятся, они сами, без приказов, полетят к той флотилии, которой ты заказал пополнение и автоматически к ней присоединятся.
Ну и да, в рамках лимита управляемости практически любые корабли и флотилии (кроме некоторых квестовых и колосса с джаггернаутом) можно объединять, о чем тоже было в гайде.
@@LitoAtreidis Спасибо. Буду пробовать.
Флотилия собирается на базах, где есть верфь, можно вручную начать строить корабль на нужной верфи, а потом уже заполнять флотилию на всех верфях
А можете объяснить как спавнить корабли через консоль? Кучу инфы пересмотрел, перечитал. актуальной не нашел😅
от чего не знаю, того не знаю ) В читах смысла не вижу.
@@LitoAtreidisисключительно для тестов😊
Люди помогите нубу, молю.
Вот у меня произошел ивент Светящиеся узоры, отрубило выработку в столице.
Нужно исследовать этот вопрос, но я не могу, не понимаю как это сделать.
Пишет в журнале, что нужен корабль на орбите, я отправляю туда исследовательский корабль, и когда он прибывает, то ничего не меняется
Не сталкивался с таким ивентом. Но по опыту - если корабль прилетел, но ничего не происходит, значит корабль не тот.
В журнале найди это событие и там, в описании в правом нижнем углу будет написано, какой именно корабль нужен, научный, строительный или военный.
разработчкикам надо изменить наземные бои сделать систему событий штурм цитадели !!! И чтоб командир был более значеным армия без него не могла сражаться !!!!!!!!!!!!!!!
Мне, как новичку пытающимся разобраться в этих космических «героях магия и меча» и просмотревшему все гайды от начала и до конца не хватило понимания как собственно вести войну? Корабли и пушки это асе здорово, но нельзя же просто залететь к соседям и начать громить все подряд. Там нужно объявлять войну, претензии какие-то и т.д. Возможно это как раз будет в следующем гайде про политику.
Это будет через гайд, в Дипломатии. Про политику будет про внутреннюю
@@LitoAtreidis Тогда жду гайда)
@@LitoAtreidis Где ... ГДЕ гайды остальные то , ну жешь ну ? про политику , про расы и их способности , про дипломатию про особенности выбора начала игры ГДЕЕЕЕЕЕ ? ...ну пазязя , выложите их уже !!
@@ayprell3137 я очень извиняюсь (
Подскажите пожалуйста что делать! Не могу построить космический форпост в системе. Написано "Неизвестная империя объявила притязания на систему". При этом внутри системы стоит база со знаком вопроса, но сама система вроде ничейная. Никаких опций-действий на это нет (в смысле ни напасть, ни объявить свои притязания). Во вкладке "Притязания" пусто.
База у центрального светила? Или просто в системе висит? Если первое, значит система уже принадлежит какой-то империи, с которой у тебя просто не было еще контакта. Поэтому и не получается ничего сделать - система занята на самом деле, просто ты еще какбы не знаешь. Но напасть ты в принципе можешь, если в политике выставить соответствующее значение (агрессивное поведение при первом контакте). Тогда твои корабли будут атаковать все корабли неизвестных цивилизаций.
@@LitoAtreidis спасибо большое за разъяснение!
@@annad3376 Рад был помочь )
Гайд то хороший, но многих может отпугнуть не самый лучший звук микрофона.
Я бы порекомендовал вам его заменить на что-то получше, если вы планируете развивать канал или нечто подобное. Спасибо!
Микрофон то у меня не плохой ( Настроить его нормально не могу. Хотя много раз пытался.
Вот я щас понял что ты оказывается рассказал про наземный бой ,-так а зачем тогда эти наземные строющиеся армии появляются в космосе , реально у меня полная путанница в голове с наземными армиями.Так они сражаются на земле только ? Так а зачем им тогда корабли в которых они потом появляются ? Ни хрена не понимаю.
Да, они воюют только на планетах. А в космос летят чтобы нападать на чужие планеты ) По сути ты строишь армии вторжения. ) Никто не мешает конечно держать их на планете, где построил, для обороны, но основное их предназначение - захват вражеских планет.
@@LitoAtreidis Ясно ,ты разъяснил что можно их направлять для захвата,я понял.
Потратил 2 часа на исследование планет, исследование технологий, чтение бесконечных событий, даже планету колонизировал. В итоге так устал от этого микроменеджмента, что до боя на кораблях даже не дошел)) Как в это играть хрен его знает и никто не говорит ))
Ну, можно поставить размер галактики поменьше, а противников побольше. ) Тогда до боя дойдешь сильно быстрее )
@@LitoAtreidis да там были рядом какие-то товарищи из разных фракций, одни из них сначала сказали что мой первый контакт их жутко оскорбил, а потом отношения со всеми стали резко ухудшаться, при том что я ничего плохого не делал)) Но говорю так устал от тыкания по планетам, что уже не осталось сил на дальнейшие изыскания)
Ищи того кто в это играет и учись у него мне так помогло
Значит, такие игры не твое… Как бы, попробуй HOI
Хотел спросить.Вот я недавно начал играть и сразу возникла большая проблема.Чтоб улучшить станцию до 3-го уровня нужна технолония,-"Звёздный бастион" ,ну и где мне её искать ? Я в 1-м прохождении уж долго играл и так и не нашёл эту технологию .Так чего я не понимаю, где взять эту технологию? Или может я пол игры проиграю, меня уже и раздолбят другие армии так как я ж не смогу строить корабли классом выше чем корвет насколько я понял.Чего я не понимаю ?
Технологии и баз и кораблей все находятся в инженерных науках.
Да, Великий Рандом иногда играет злую шутку и долго не дает нужных тех. Хотя случай довольно редкий. Тут могу посоветовать только увеличивать количество альтернативных наук и больше вкидывать в инженерные исследования (ловить бусты на них, строить в первую очередь научные станции именно под инженерные науки) и... ждать. Пока не выпадет.
И нет, корабли отдельно, базы отдельно. Для кораблей должны быть свои техи.
Опять же - можно "читануть", нагуглить дерево технологий и посмотреть, какие именно техи ведут к новым видам кораблей и апгрейдам баз и учить в первую очередь их. Ну, если всё совсем плохо и Рандом совсем берега потерял )
@@LitoAtreidis Так-так ,хороший ответ,понял что технологии кораблей отдельно от апгрейда станций ,это хорошо ,спасибо,исчерпывающий ответ,понял ,буду уделятьть инженерным наукам внимание.
@@МаксимСамойленко-ж3п технологии выпадают рандомно в пределах одного уровня ветки исследований. Что бы получить технологию следующего уровня тебе нужно изучить то ли 5, то ли 6 технологий доступного уровня в пределах этой ветки.
Например, корветы это 1 уровень, а эсминцы 2 уровень. Что бы получить эсминцы нужно изучить 5 технологий 1 уровня в ветке инженерии. Ну и да, так как выпадает рандомно, не факт, что выпавшая теха 2 уровня будет нужная тебе. Тут только ждать и крутить исследования пока не повезет. Если хочешь ускорить процесс - качай больше науки и выбирай наиболее быстрые исследования (если из выпавших нет ничего нужного)
Сказал-бы что имбаланс вооружений в этой игре слишком большой но и смысла в боёвки в середине игры нету(хочешь победить - дебай блицкриг,но из-за червоточен и нейтральных территорий такого не сделать) .
Да и сама игра устроена так что если один ИИ первый кого-то завасалит - то всё он уже доминант всей галактики.Вы скажите такого можно победить , ОТВЕТ:НЕТ.Я скоко его кароблей не хороню летят всё новые , а меня военная цель(цель защитника) всегда в минусе при том что у него усталость 100%
и потери больше.И тут два варианта остаёться.Третий:вассалом и седи на подсосе.Второй:отдай всё(скаких му!"№%😂?) и живи в мире.
Тогда вы скажите "Ой да там восстание произойдёт" - ну да, роботы воостали без флота с 0 единиц боевой мощи🦾,остальные воостают токо если у доминанта нету флота а то как он их штампует такого не произойдёт.
Тогда вы скажите "Ой да там появится Великий-ПреВеликий-Всемогущий "Хан" который галактику от мирной жизни спасёт" - +300 лет вперёд и не появился(может потому-что сам за кризис играю я хз),
а даже если появиться его как всегда за пару секунд отмудохают.
Смысл этой игры пацифизм е6***й или чё?
нет, ты просто не вкурил как нее играть
как войны начинать и как подписывать мир - нету
Потому что это скорее дипломатия, и должно быть в ней. Я честно постараюсь сделать гайд по дипломатии до НГ (
Темам анклава наемников нее раскрыта. Конечно, лучше отдельно небольшой гайд.
Ну тут коротенько, в основном в части касающейся флотов и их управления.
В целом не планировал о наемниках рассказывать вообще, дал инфу, что они есть и их можно создавать, и с ними взаимодействовать, а там пусть игроки сами изучают. Должно же в игре оставаться что-то новое и неизвестное даже после всех гайдов )
@@LitoAtreidis🤔👍
А вообще, конечно, было бы неплохо увидеть небольшой разбор для новичков, с анклавами наёмников можно много великих дел натворить.
Я вот ещё не пойму,-вот эти армии что строятся на земле а потом перелетают на орбиту,они получают какие-то промышленные (не военные )корабли ,ты ещё сказал что они практически не имеют защиты ,я просто не понимаю так как они там воюют на этих скарлупках ? Они что ,вылетают в скафандрах из кораблей и стреляют из автоматов в космосе или что ? Вот реально сижу и не врублюсь ? Или каждому из этих солдат выдаётся типа шатл с пулемётом .и он на этом шатле летает и стреляет ? Ну вот не могу понят этого механизма ,или я должен просто понимать что есть какая-то сила и она как-то там сражается,а как не моего ума дело ,так что ли ? И потом ты ещё сказал,-"Вот так проходят бои на планетах,а до этого говорил о боях в космосе ? А кто высаживает армию на планету (для этого разве есть какой-то механизм в игре ? я что-то вообще не слышал чтоб ты рассказал что -то про это ?
Нет, те армии которые ты строишь на планетах в космосе не воюют вообще. И корабли их - по сути транспортники, они не имеют вооружения. Поэтому любой бой с их участием - это просто расстрел мишеней в тире.
Что касается высадки, то да. Это я знатно накосячил и забыл сказать, сорян (
Когда тебе надо высадить войска на планету, выбираешь флот этих транспортников, и жмешь правой клавишей мыши на нужную планету. Появится контекстное меню, в котором будет два пункта: "Выйти на орбиту планеты" и "Высадиться на планету". Выбираешь второй - и алга!
@@LitoAtreidis Ё-ма-ё ,ну так теперь хоть что-то у меня прояснилось в голове ,ну теперь я понял для чего их вообще отправлять на орбиту .Понятно.
1:10 "Игра регулярно меняется...", моды регулярно вылетают и сейвы крашатся 😡😡😡
Ну, это известная проблема любых патчей в любых играх )
Жаль, конечно, что самой важной информации тут не было сказано, а именно - какие конкретно корабли надо строить в определенных ситуациях. Имею в виду вооружение, например
Ну, во первых, я в самом начале ролика говорю, что советов не даю. Надо же что то и игроку оставить, нет?Ну и во вторых, сейчас в специализации особого смысла нет. Раньше комп сам умел в специализацию, были расы, делающие упор на щиты, другие наоборот на броню, одни предпочитали лучевое оружие, другие кинетическое... Сейчас комп клепает примерно одинаковые корабли для всех рас, и флот, укомплектованный универсальными кораблями вполне тащит.
Печально, я смотрю из 2024года... Гайд сильно устарел? :(
Еще обидно, что автор забил на канал... нового ролика нет уже 30 секунд... 😂😂
Кто мне подскажет, как адекватно вести войну в этой игре? Недавно начал играть, и столкнулся с какой то бредовой ситуацией: я объявляю войну и нападаю на государство А, все идет хорошо, начинаю побеждать, и тут выясняется, что неоткрытое мной государство Б тоже вело войну с А. Б более успешно проводят переговоры и делают А своими вассалами, а мои корабли просто исчезают и потом прилетают на ближающую мою пограничную систему, потому что для меня война с А тоже автоматически заканчивается и их границы закрываются (я так понял, что став вассалами, они являются уже другим государством). Потом Б объявляет мне войну, свободно прилетает на мои территории через территории А, а я же ничего сделать им не могу, так как Б изолированы от меня границами А, которые закрыты, а объявить войну А я не могу, так как у меня НЕТ ПОВОДОВ (видимо, став вассалами, они забыли, что я разбомбил десяток их планет). А еще в целом я не понимаю, почему другие цивилизации свободно летают по моим территориям при закрытых границах (я точно проверил, что мои границы закрыты по умолчанию), а я же никак не могу попасть на территорию чужаков.
Привет. Что касается других кораблей на твоей территории - то в состоянии войны, либо до контакта, закрытие границ не работает. Также они могут быть открыты по договору с конкретной цивилизацией, ну и плюс - период перемирия после окончания войны (10 лет) - в это время границы также открыты для воевавших.
Что касается того, как воевать, когда до противника не дотянуться - только от обороны, ожидая когда накопится усталость от войны у одной из сторон и можно будет заключить мир на условиях статус-кво. А в будущем уже самому нападать на этого вассала, наверняка и сюзерен втянется (хотя условия вассалитета могут быть разными, но тогда еще проще - съесть сначала вассала, а потом уже и сюзерена отдельно).
Ну, или искать обходные пути или строить Квантовую катапульту, которая позволит забрасывать твои флоты прямо в тыл противнику.
На крайняк можно плюнуть на все, и стать кризисом, но тут уже придется идти до конца и воевать со всеми подряд )
ИМХО,гайд "для новичков"-не только бесполезный,но и очень вредный контент,ибо Вы лишаете человека уникального чувства новизны и открытия..
С задачей обучения основам вполне справляется игровая справка или,банально,просто предыдущий опыт стратегий.
Человек,получивший игру,скорее всего,сперва попробует в нее поиграть сам,а не полезет на Ютуб в поисках "гайда для новичков".
Делайте просто обзор игры с разборомм механник и личным опытом-это,тоже интересно.
Спасибо за ваше мнение. Количество просмотров, лайков и комментов какбе намекает, что игровой справки и предыдущего опыта не достаточно. Я не учу стратегиям, и не делюсь личным опытом. Я именно что знакомлю с механиками и всё. Если вы считаете это вредным - окей, я смотреть не заставляю никого )
ЗЫ: Люди, которые пробовали поиграть сами через одного пишут, что вырубили ибо нифига не понятно. Гайды не на пустом месте появились
мне тяжело назвать это гайдом,это скорее разжовывание и так понятных механик,надо прям валенком быть чтоб не понять эти все вещи за часов 10 игры,я для себя почерпнул только две фишки,про пиратов,и ещё какая-то мелочь. Полтора часа ни о чём. Хотя я пришёл смотреть в надежде почерпнуть как лучше выстраивать прокачку кораблей,их комплектацию,может есть какие-то советы чтобы на ранней стадии игры новичка не задушила появившаяся рядом орда(в моём случае мне повезло и копрорация которая является лидером фракции в которой я состою прилетела и уничтожила хана орды),или если вы как я через чур хотите устроить геноцид не понимая что ваших сил слишком мало - как не быть уничтоженным самому,даже если войну ты обьявил лишь одному сопернику,и по мнению игры вы с ним равны или он слабее,а по факту у тебя флот 20к,а к тебе прилетает 40. Теперь хочу по ресурсам и исследованиям посмотреть гайды,надеюсь там такого позора не будет
> Полтора часа ни о чём. Хотя я пришёл смотреть в надежде почерпнуть как лучше выстраивать прокачку кораблей,их комплектацию,может есть какие-то советы чтобы на ранней стадии игры
Честно, даже не знаю что и сказать. О том, что ничего подобного в видео нет, сказано на первой же минуте. Затрудняюсь предположить, зачем вы тратили 1,5 часа своей жизни, зная, что не увидите то, чего хотели )
> Теперь хочу по ресурсам и исследованиям посмотреть гайды,надеюсь там такого позора не будет
Рекомендую смотреть видео с самого начала внимательно слушая о чем я говорю. Во избежание потери еще 1,5 часов жизни ))))
Да это все и так понятно, непонятно только какого фуя ты начав войну и захватив все что намечал не превысив даже 30% усталости от войны, получаешь мирный договор даже без уведомления тебя о таком предложении.....его просто не было. Просто пришло сообщение типа все война окончена, я в шоке.🙄 Война как говорится в час по чайной ложке, это не война в игре, а какая-то пародия на нее. Мне теперь через 10 лет новую что-ли объявлять третью так сказать войну🤣 А там "империя 3 огорода" всего, что тогда говорить о больших огородах. Так самое смешное, эти огороды людская раса, а их там воюют все кому не лень и захватывают всякие инопланетяне страшные🤬 Вот думаю сделаю хорошее дело прихвачу их, чтоб не обижали. А тут такие приколы. Так они на меня еще и крешшерских налетчиков натравили, вот она людская благодарность🤣
Ну дык статус-кво объявляется по прошествии двух лет после накопления 100% усталости у ЛЮБОГО из участников ) У тебя и до 30 не дошло, а у него народ уже бунтовать готов ради прекращения ) Вот и мир. Это если вы один на один воевали, конечно.
А если еще кто-то был, то он например мог твоего противника завассалить. Тогда война с тобой тоже прекращается, т.к. фактически это теперь другое государство.
@@LitoAtreidis Так в том-то и дело, что смотрел до этого статус у меня 8% у того 30%, не прошло даже года бац и все мир без всякого сообщения....бред какой-то. Это-то и удивило, писали что после 100% через пару лет такое может быть, да и то сообщение должно быть, а тут прошло совсем нечего говорю даже года не прошло с того момента как смотрел. Я правда "3 года" искал где блин посмотреть этот статус, оказывается негде только там где твой противник отображается в войне на него курсор надо навести. Не могли такой статус важный отдельно вывести чтоб видно было. Да еще непонятная система с претензиями, я хотел выставить на систему следующую претензию так он мне влупил на пустую систему 200 влияния, хотя раньше больше 40-60 не просил и когда война закончилась то-же эта-же система стала 40 влияния. Пока накопишь🙄 Какой-то бред просто....
А до этого первый раз пошел захватил 4 системы стал штурмовать его планету, разбил все его флоты без потерь! Мне пишет у вас 100% усталости у него мол только 70%🙄 Как так не понятно у меня даже потерь не было, у него два флота(по 10к) чуть моему(15к) уступающему перемолол, а мне пишет 100% ему 70%. Ладно взял два перка от усталости от войны в сумме -30%, пошел в следующей в войне лет через 30, а тут снова грабли непонятные. Как в одном месте где-то читал, кто-то написал война в этой игре это какой-то гребаный стыд....то-же уже прихожу к такому выводу. Теперь 3 раз идти....лет через 10.
А до этого с его системы пришло сообщение от бунтовщиков мол примите к себе и все такое, говорю без проблем. Система стала моей глубоко в тылу, накачал крепость и все. Так и инопланетяне то-же так-же уже отжали у него систему смотрю, оставшиеся-ся на ладан дышат, хотел за один раз все захватить, ага фиг там. И самое смешное, смотрю на его флот у него его нет вообще всего два корвета. За-то у бунтовщиков инопланетян из одной системы всего уже 10к флот....откуда он мог у них взяться без экономики🙂
@@regussr Ну вообще в сообщении о мире должна быть указана причина. Он мог еще просто сдаться. И если в твоих целях войны стояло просто унижение, то никаких плюх ты и не получишь, кроме морального удовлетворения.
Инфа об усталости пишется под значком войны, чтобы увидеть прогресс достижения целей, надо в этот значок зайти (кликнуть левой клавишей мыши)
Что касается усталости от войны - ты можешь даже при победах получать большую усталость чем противник, да, если твое население против войны (велика поддержка фракций пацифистов), а у него наоборот народ воинственный.
Ну и что касается флота бунтовщиков, да, есть такое дело - игра генерирует им войска и флот, чтобы было чем воевать ) Иногда очень даже не кислые ) Это игровая условность, иначе все бунты давились бы на раз-два, а какой в них тогда смысл? )
В целом не согласен, что война тут стыд - если разобраться всё довольно логично. Но наверчено много, да, но это для Параходов классика ) "Война это сложно, война это ад. Организационный" )))
Да и что касается претензий, есть подозрение что у тебя демократы-пацифисты. У тебя явно дебаф на предъявление претензий во время войны. Щас не помню при каких условиях он возникает, но есть такое дело, попадалось мне тоже.
@@LitoAtreidis Фанатичный эгалитаризм и ксенофилия, да я понял уже что есть какой-то дебаф, странно что он работает только во время самой войны, это получается претензии надо заранее все формировать до войны. Нет повод войны был шкурный сектора, то есть притязания. Поэтому сектора мне отошли после заключения мира о котором не было нечего, я про это и говорю, что первый раз он хоть сказал что усталость, второй раз нечего не написал только что мирный договор, но насколько знаю чтоб заключить мир нужно именно подтвердить это состояние в любой войне, а тут комп сам решает чему быть, как бы это не нормально и совсем не логично. Такого не бывает в жизни. А в этих политических делах я не разбираюсь, как бы совсем не интересно.....думал обычная стратежка с войнушкой и все, а тут геммор чтоб одну систему просто захватить. Я знаю что война это ад. Но как-бы здесь игра.....
Просто удивляет как другие успевают захватить всю галактику, если тут темпы такие смешные, у противника флота нет разбит, у тебя есть и возможность захватить то-же есть причем реальная, комп решает за тебя чему быть....как-то не знаю на что это похоже.....что будет тогда дальше когда ИИ приобретет сознание, страшно тогда предположить что будет, если обычный комп уже такое вытворяет😀
это стул - на нем сидят, это стол - за ним едят... гадское поведение, участие в миссии по уничтожению остатков интелека на пространстве СНГ не простительно. Фу таким быть!
Ээээ... Ничо не понял )
Уничтожение остатков интеллекта - это не давать возможности самостоятельно развиваться и возможости думать своей головой. Чего ты и требуешь впринципе. Автор дал инструмент и рассказал как он работает. А как именно и где его использовать он обьяснять не обязан, если его не окружают приматы.
Если делаешь гайд для новичков, СЛОЖНО ЧТОЛИ БЫЛО ЗАПУСТИТЬ НОВУЮ ИГРУ и показать что-то для новичков, как они увидят это, а не оправдывается тем что "вот тут ты сейчас играешь" Гайдоделы доморощеные!
Практически всё, что есть в игре, есть в ней от начала и до конца. Если в начале что-то отличается - это показано в гайде. БОЛЬШЕ КОНКРЕТИКИ, господа, критика должна быть конструктивной )
Ты на все ответишь "Неконструктивная критикая @@LitoAtreidis
@@AlexFarmazon С телепатами сложно спорить )
Хорош)@@LitoAtreidis
Оспади, какой же словесный понос у автора. Вроде и толковый человек, но без сценария столько лишних слов...гайд на 15 минут растянут на полтора часа...
Спасибо за мнение. ) Не понимаю, с чего все решили, что сценария нет )
С удовольствием гляну ваш гайд на 15 минут с охватом всех тем )
Скучная и нудная игра. По сравнению с Цивилизацией день и ночь.
По сравнению с Цивилизацией это несколько иной жанр
Омежка не смог разобраться?
Цивилизация - пошаговая игра с упором в победу за 250 ходов. Игры от парадоксов - не пошаговая игра, в которой не обязательно за 250 выдуманных ходов выиграть
цивилизация по сравнение с rocket league скучная и нудная игра
болтовня
А что должно быть в гайде? Файтинг? )
Спасибо. Посмотрел все ролики, но остались вопросы, которые не раскрыты. Например как вести войну? Как достичь своих целей? А то у меня усталость накапливается и война прекращается автоматом. И что делать если на планете восстание? Как его подавлять?
Ну, "как вести войну" это слишком общий вопрос, я даже не знаю, как на него ответить ) Громить флоты врага, захватывать системы и планеты...
Чтобы достичь своих целей в войне, их сначала надо поставить, что делается в начале войны и зависит от наличия подходящих поводов. Про это, наверное, немного расскажу в гайде по дипломатии. Если, блин, доберусь до него (
Усталость, да. По сути, если силы равны, или империи огромны, война сводится к тому, чтобы усталость у противника наступила раньше, чем у тебя. По достижении 100% усталости, у тебя есть два года, через которые будет автоматически заключен мир по статусу-кво. Скорость роста усталости зависит как от военных побед (чем их больше, тем быстрее растет усталость у противника) так и от целей. Чем более "глобальные" цели ты ставишь в войне, тем медленнее накапливается усталость у противника. Грубо говоря, если цель войны - отжать приграничную систему, и ты успешно громишь врага, усталость от войны у него будет копиться быстрее, чем если твоя цель - поработить всю его империю.
Что касается восстаний, то тут вопрос, в какой момент восстания? Они обычно не происходят сразу, сначала там копится недовольство, появляются преступники, начниаются бунты... А потом уже происходит вооруженное восстание. На этом этапе вариант только один - завоевывать планету по новой, высаживая десант или бомбя с орбиты.
Что бы выиграть войну ты дожен добиться выбранных целей и не оставить противнику инструмента для сопротивления. В окне войны есть 3 кнопки:
Капитуляция - ты откажешься от всех своих целей и примешь цели врага (например отдашь ему свои системы)
Ничья (Статус - Кво) - ты закрепишься на текущей линии фронта, но только если у тебя есть притязания на них. Если ты захватил больше территории чем у тебя притязаний, то после статус-кво ты получишь только то, на что притязался. Аналогично, если ты кинул притязания, но не захватил систему - после ничьей ты ее не получишь.
Полная победа - ты выполняешь все свои цели и фактически уничтожаешь государство врага (например оно полностью присоединяется к тебе).
Кроме территорий есть и другие цели войны - смена гос строя, религии, или принципов государства. Отказ от каких то действий врага и т.д.
Для достижения любого окончания войны кроме капитуляции ты должен лишить врага способов сопротивляться - то есть уничтожить его армии, флоты, верфи. А для полной победы придется еще и планеты захватывать. Иногда боты сговорчивые и сдаются после захвата столицы (без других планет). Но в основном боты упертые и будут отказывать в полной твоей победе, пока у них есть недобитые колонии с наземными армиями.
Усталость от войны не влияет почти ни на что, кроме расходов ресурсов на войну. Усталость может быть под 100% у всех участников, но это означает лишь то, что они тратят на содержание кораблей и армий больше ресурсов.