ICE is actually still in use today by some of the EA Sports teams, even though Frostbite already has its own cinematic tools built into the editor. All the NFS games on the engine just use the built-in tools though (The Run still uses the term NIS, but it's unrelated to ICE).
Не зря я копался в Ютубе и искал старые сборки NFS MW 2012. Я обращал внимание на интерфейс редактора. Сколько лет прошло? 5? Я только тогда посмотрел ролик про бета материалы, где был опрос "Желаете ролик про ICE?". И вот, мы его увидели!
Наткнулась на ваш канал пару месяцев назад, посмотрела почти все, то что вы делаете-уникально, очень интересно, надеюсь, что канал будет развиваться и дальше. Вы супер!!! P.S. Особенно нравится видео про детальный разбор районов из underground, хочется верить, что это не последнее видео на данную тему
Боюсь представить, на какой уровень выйдут моды, когда выйдет новая версия редактора кат-сцен... И сколько трэша можно будет с ним сотворить конечно же 😂 А в какой программе ты монтируешь видео? Визуальная составляющая (текст, переходв и все такое) очень приятна глазу
"Боюсь представить, на какой уровень выйдут моды, когда выйдет новая версия редактора кат-сцен... И сколько трэша можно будет с ним сотворить конечно же 😂" После этих слов мне почему-то вспомнились кат-сцены из NFS Most Wanted 2012, которые представляли из себя какой-то сюр
Мне тоже всегда была интересна эта тема. В своё время безумно нравились NIS'ы в Карбоне, да так, что самому хотелось сделать что-то подобное. Жаль только, что встроенный фоторежим и даже FreeCam не давали в полноте такой возможности) Интересна также тема со звуковыми эффектами: неизвестно, они накладывались непосредственно в ICE, или уже отдельно, на этапе монтажа? К примеру, звуки столкновений, рёва мотора и различных сторонних звуковых эффектов, которые нельзя описать иначе, как дополнительные звуки для добавления зрелищности кадру. Спасибо за видео)
@@elaymm4 вот кстати библиотека всех звуков карбона, там есть те же streams. ua-cam.com/video/LO8kKmrAqxc/v-deo.html Это только первая часть видео, вторую поищи в описании
С каждым видео все больше вкуснейшей инфы. Жду подробностей про Хабиба и других людей стоявших за разработкой NFS BlackBox эры, а также про инструменты разработки которые они использовали. Спасибо за контент!
Не настолько впечатляющим было это видео, как я ожидал. Это не разочарование как в меме "Хоспаде, а разговоров-то было", я просто рассчитывал на большее. Такое мнение о видео у меня сложилось из-за того что я думал что будет показан весь инструмент разработчиков и все его возможности. А на деле были показаны видео с ранними сборками игры в которых засветился интерфейс редактора + фанатский ремейк редактора. Пользователь с ником "Xan" написал что отладочные сборки NFS Underground работают со шрифтами: "The debug builds of NFSU1 also have working DCE/ICE with fonts. It's nothing much to play around with in that game though". Ещё соглашусь с одним комментатором что воды многовато и по идее весь объём информации можно было уместить в 10 минут. Ну и ещё надо звук выровнять чтобы музыка между главами в уши не долбила. Вердикт: not great, not terrible. Видео не настолько плохое чтобы говорить что получилось гoвнo, но и идеальным его не назовёшь. Как тебе идея: лет через пять (а может быть и раньше) сделать ремейк этого видео? Может быть к тому времени полноценно допилят ICE Breaker, ты проверишь тестовый билд NFS Underground и может быть найдётся новая информация по ICE. Ещё ты упоминал что ICE использовался в спортивных играх EA, можно будет это показать если ICE сохранился в коде игры, а не просто упоминать вскользь. Хотя наверное это лишнее - уж слишком трудозатратно
я вспомнил первую анимацию из андерграунд где тюнинговался эклипс, кстати фрагмент когда водитель в салоне запустил нитроген был снять из реального эклипса
Видео получилось интересное, за это лайк, но дам совет автору, музыка на заднем плане не должна резка увеличиваться и быть громче текста Пример 11:00-11:25
Шикарный, очень интересный ролик. Старые NFS, похоже, скоро заново оживут) Спасибо за твой труд. ...и музыку, мне кажется, стоит сделать тише, ибо по сравнению с озвучкой голосом она раза в два громче
В хот персьют 2 на пс 2 есть и облеты камеры и рабочие реплеи и фокус на различных событиях типа подлета вертолета, то есть айс и там явно использовался, пусть и в меньшей мере. В ПК версии с этим хуже так как игра по большому счету не доделана, но даже там есть облеты камеры при прыжках, таранах шипов и роадблоках или подрыве на бочке вертолета, все в реальном времени, вероятно там тоже использовалась одна из ранних версий айс.
В теории да.Редактор жив и сейчас.С того момента как EA начали продвигать Frosbite 3 (Балта 3 насколько помню тогда многое из фифы взяла+2011 вышел первый NFS на этом движке.)Думаю делать с нуля для EA было затратно.И скорее всего редактор жив и сейчас
Тем кому сложно понять редактор Icebreaker, рекомендую изначально просто немного полазить в подобных редакторах из других игр, таких как GTAIV или GTAV.
Меня удивляло что в катсценах боссов в нфс мв иногда за ними всегда ездиют копы первого уровня и джипи однако джипы появляется в 3-4 и в 5 уровне сложности...
10:28 - Не согласен полностью с данным утверждением!!! Эту часть не заслуженно раскритиковали, и сейчас до сих-пор не заслуженно её критикуют!!! (-__-)
А как можно вырезать начальное "intro"(погоня Ferrari за Lamborgini) из игры "NFS Hot Pursuit 2" и поставить на в виде "gif" или клипа на "Рабочий стол" Windows?
Народ, если вы хотите посмотреть эти самые кат-сцены из Need For Speed: Most Wanted, то зайдите на второй канал Elaymm4: Laymer. Там пролистайте на пару лет назад, и вот вам эти NIS'ы. Не благодарите.
2:03 еще забавная деталь что в ру версии мост вантеда на камере где нас с рэйзиром и копами показывают, написано что уровень погони 3
*_Лучший тупо. Спасибо что ты есть_*
Когда из простого редактора катсцен для разработчиков смогли сделать что то интересное:
ICE is actually still in use today by some of the EA Sports teams, even though Frostbite already has its own cinematic tools built into the editor. All the NFS games on the engine just use the built-in tools though (The Run still uses the term NIS, but it's unrelated to ICE).
Не зря я копался в Ютубе и искал старые сборки NFS MW 2012. Я обращал внимание на интерфейс редактора.
Сколько лет прошло? 5? Я только тогда посмотрел ролик про бета материалы, где был опрос "Желаете ролик про ICE?". И вот, мы его увидели!
Наткнулась на ваш канал пару месяцев назад, посмотрела почти все, то что вы делаете-уникально, очень интересно, надеюсь, что канал будет развиваться и дальше. Вы супер!!!
P.S. Особенно нравится видео про детальный разбор районов из underground, хочется верить, что это не последнее видео на данную тему
Боюсь представить, на какой уровень выйдут моды, когда выйдет новая версия редактора кат-сцен... И сколько трэша можно будет с ним сотворить конечно же 😂
А в какой программе ты монтируешь видео? Визуальная составляющая (текст, переходв и все такое) очень приятна глазу
Vegas Pro 19 + Sapphire плагин
@@elaymm4 спасибо! 🦊
"Боюсь представить, на какой уровень выйдут моды, когда выйдет новая версия редактора кат-сцен... И сколько трэша можно будет с ним сотворить конечно же 😂"
После этих слов мне почему-то вспомнились кат-сцены из NFS Most Wanted 2012, которые представляли из себя какой-то сюр
Мне тоже всегда была интересна эта тема. В своё время безумно нравились NIS'ы в Карбоне, да так, что самому хотелось сделать что-то подобное. Жаль только, что встроенный фоторежим и даже FreeCam не давали в полноте такой возможности) Интересна также тема со звуковыми эффектами: неизвестно, они накладывались непосредственно в ICE, или уже отдельно, на этапе монтажа? К примеру, звуки столкновений, рёва мотора и различных сторонних звуковых эффектов, которые нельзя описать иначе, как дополнительные звуки для добавления зрелищности кадру.
Спасибо за видео)
Звук я думаю делали отдельно
@@elaymm4 да их делали отдельно, называются они streams
@@elaymm4 вот кстати библиотека всех звуков карбона, там есть те же streams.
ua-cam.com/video/LO8kKmrAqxc/v-deo.html
Это только первая часть видео, вторую поищи в описании
С каждым видео все больше вкуснейшей инфы. Жду подробностей про Хабиба и других людей стоявших за разработкой NFS BlackBox эры, а также про инструменты разработки которые они использовали.
Спасибо за контент!
elaymm единственный канал, с теми вопросами когда я задавался ими уже давно)
The debug builds of NFSU1 also have working DCE/ICE with fonts. It's nothing much to play around with in that game though.
Huh? nice
would've been cool to see that though xd
Хотел отредактировать катсцену с big lou через HEX редактор но игра не одобряет мое творение. Думаю через ICE выйдет
Крутой контент! Действительно уникальный!
Спасибо за ролик! Очень интересная тема! *ушел перерывать интернет в поисках редактора*
наконец-то ютьюб начал рекомендовать годноту
Теперь можно сделать свой сюжет)
Видео очень интересное. Спасибо тебе!
Thanks for the english subtitles like always!
Блин спасибо что ты об этом рассказал я теперь знаю как снимались касцены
Музыка из форсажа топ👍
Нормально так, информативно :)
Не настолько впечатляющим было это видео, как я ожидал.
Это не разочарование как в меме "Хоспаде, а разговоров-то было", я просто рассчитывал на большее.
Такое мнение о видео у меня сложилось из-за того что я думал что будет показан весь инструмент разработчиков и все его возможности.
А на деле были показаны видео с ранними сборками игры в которых засветился интерфейс редактора + фанатский ремейк редактора.
Пользователь с ником "Xan" написал что отладочные сборки NFS Underground работают со шрифтами:
"The debug builds of NFSU1 also have working DCE/ICE with fonts. It's nothing much to play around with in that game though".
Ещё соглашусь с одним комментатором что воды многовато и по идее весь объём информации можно было уместить в 10 минут.
Ну и ещё надо звук выровнять чтобы музыка между главами в уши не долбила.
Вердикт: not great, not terrible.
Видео не настолько плохое чтобы говорить что получилось гoвнo, но и идеальным его не назовёшь.
Как тебе идея: лет через пять (а может быть и раньше) сделать ремейк этого видео?
Может быть к тому времени полноценно допилят ICE Breaker, ты проверишь тестовый билд NFS Underground и может быть найдётся новая информация по ICE.
Ещё ты упоминал что ICE использовался в спортивных играх EA, можно будет это показать если ICE сохранился в коде игры, а не просто упоминать вскользь.
Хотя наверное это лишнее - уж слишком трудозатратно
Спасибо тебе за видео!
я вспомнил первую анимацию из андерграунд где тюнинговался эклипс, кстати фрагмент когда водитель в салоне запустил нитроген был снять из реального эклипса
За треки из первого форсажа респект автору !
Видео получилось интересное, за это лайк, но дам совет автору, музыка на заднем плане не должна резка увеличиваться и быть громче текста
Пример 11:00-11:25
Шикарный, очень интересный ролик. Старые NFS, похоже, скоро заново оживут)
Спасибо за твой труд.
...и музыку, мне кажется, стоит сделать тише, ибо по сравнению с озвучкой голосом она раза в два громче
В наушниках всё норм, таких проблем не обнаружил.
В хот персьют 2 на пс 2 есть и облеты камеры и рабочие реплеи и фокус на различных событиях типа подлета вертолета, то есть айс и там явно использовался, пусть и в меньшей мере. В ПК версии с этим хуже так как игра по большому счету не доделана, но даже там есть облеты камеры при прыжках, таранах шипов и роадблоках или подрыве на бочке вертолета, все в реальном времени, вероятно там тоже использовалась одна из ранних версий айс.
Топ, то есть готовят полный инструментарий для моддинга нфс? Прикольно
Ема! Новый видос, спасибо топ!
Интро 9 из мв используется в пепега эдишн в режиме батл рояль. По сути эта та же гонка на выбывание, но с 11 противниками
Видос топ. Лайк на видос)
я в шоке спсибо за видео
Сканро уже наверное за все эти озвучки познал мир бета материалов.
В теории да.Редактор жив и сейчас.С того момента как EA начали продвигать Frosbite 3 (Балта 3 насколько помню тогда многое из фифы взяла+2011 вышел первый NFS на этом движке.)Думаю делать с нуля для EA было затратно.И скорее всего редактор жив и сейчас
Спасибо за саундтреки из первого Форсажа.
За информацию, соответственно, тоже большое спасибо, очень познавательно!
Кстати,брюнетку(8:33) из NFS Carbon недавно засёк в сериале "Сверхъестественное"(серия "Heart").
пойдёмте смотреть карты деньги два ствола на айсе
Эх...вот больше игр разбирали со всех сторон и времени...как ты)
Хм... а ты будешь делать видосы об играх, кроме серии нфс?
Тем кому сложно понять редактор Icebreaker, рекомендую изначально просто немного полазить в подобных редакторах из других игр, таких как GTAIV или GTAV.
Спасибо за ролик. Слава Хабибу Заргарпуру!
*Заргарпуру :)
Спасибо. Теперь справедливость восстановлена ; )
Меня удивляло что в катсценах боссов в нфс мв иногда за ними всегда ездиют копы первого уровня и джипи однако джипы появляется в 3-4 и в 5 уровне сложности...
10:28 - Не согласен полностью с данным утверждением!!! Эту часть не заслуженно раскритиковали, и сейчас до сих-пор не заслуженно её критикуют!!! (-__-)
Оооо вот этот редактор мне надо
*LOL Я ⁸⁰¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡ 🚬🗿👍*
Где скачать icebreaker?
Ждем НОВЫЕ ВИДЕО братишка
А как можно вырезать начальное "intro"(погоня Ferrari за Lamborgini) из игры "NFS Hot Pursuit 2" и поставить на в виде "gif" или клипа на "Рабочий стол" Windows?
Как хочу сделать свою кат сцену в Nfs carbon в каньоне
голос тихий, музыка громкая. Исправь это в следующих видео
P.S я говорю про переходы с одной темы на другую
В наушниках всё норм, таких проблем не обнаружил.
А в нфс ворлд не было ice? Эта игра же вроде сделана на том же движке.
Там попросту катсцен нет ввиду специфики проекта
Habib вернись в еа, в разработку nfs
Народ, если вы хотите посмотреть эти самые кат-сцены из Need For Speed: Most Wanted, то зайдите на второй канал Elaymm4: Laymer. Там пролистайте на пару лет назад, и вот вам эти NIS'ы. Не благодарите.
Для NFS MW Pepega Edition было б самое то
Где ссылка на программу для создания катсцен?
А где собственно говоря скачать этот iceBreaker ?
автор для кого говорил что проект заморожен?
Ни*уя себе
Кто на протяжении 3 лет 11 раз пересматривал видео о всех бета НФС, нуу тот что на 1.57 минут
BT-Race Wars настальжи
ICEbraker на момент 22 года ещё в разработке или на момент, когда ролик изначально планировался?
В другой форме, но этот проект будет продолжен.
Elaymm4 сколько ты делал бета контент nfs Most Wanted mod
2 года
Elaymm4 Почему бы тебе не сделать nfs carbon beta content mod
Хм... Вроде ничего не забыл. Хотя.....
а я так и не понял, во The Run Ice не используется?
Вроде нет, но я не знаю точно
english please
Enable subtitles
@@elaymm4 i did i accidently deleted (its a joke) LOL
Фильм буду делать нафиг
Я вахуи
Господи, мне что смотреть больше нечего, нет посмотри как делались внутриигровые ролики, и попутно захлебнись от ненужной воды.
Есть инфа на ютубе про эту самую раннюю сборку MW на PS2??
Опять шедевр
Фордж ку
Скай, ку
@@MilesFox92 о попался лис
@@skyliene теперь уже Я Тебя нахожу, а не ты меня 8)
@@MilesFox92 полный кеканд0с
Ку