Все таки сам миф про Mystery City был прикольный, ибо это интересно расследовать, искать всякие лазейки чтоб попасть туда, куда не надо. Сейчас в NFS я вообще не встречал какие-либо "мифы", что указывает либо на неинтересность к поиску (ну или хоть высасыванию) таковых из-за самих игр/изменения аудитории, либо же просто ушло время подобных вещей :( Видео вышло на славу, я и подумать не мог, что уже прошло целых два года
Мне кажется, если с NFS будет всё еще печальнее, студии начнут уже сами прятать почву для этих мифов в последующие игры, лишь-бы хоть кто-то популяризировал тему с NFS
На 11:22 небоскрёб напомнил мне тот, что был во втором андерграунде. Он прямо такой же. Если что, то в андере он с синей подсветкой с оранжевой верхушкой.
Отличный материал,друже! Добро пожаловать,домой:) Совру, сказав что ничего прям не видел, но некоторые моменты все же обрадовали и удивили. Давай, жду ещё роликов!) P.S. Мой голос всегда доступен для тебя,ахпхп P.S.S. да писал это в диске тебе, но это так чисто продублировать:)
Хоть уже благодаря Raycevick и помощи комьюнити в том видео я снял розовые очки с существования Загадочного Города - именно это видео уже добивающий выстрел этого мифа. Спасибо за качественный контент и с возвращением!
Nice one We can also get a glimpse of an early version of Fortuna if we overlay an early version of the one of the extra0x tracks minimaps from Fortuna in the final game map. There was a gif doing that in NFST.
Надо было из демки PS2 версии вытянуть все текстуры и по изучать. Возможно было бы копнуть ещё глубже. А ещё на эмуляторе Dolphin можно воспользоваться режимом свободной камеры и попробовать по изучать гаражи или те и иные локации. В версии для NGC или Wii. В действительности же этой тренировочной карте повезло то что и в финале она осталась. В той же демке MW для той же PS2 идёт более расширенное знакомство с Рогом, и есть уникальные кат сцены которых так и нет в финальной версии игры. И кстати ведь в начале игры мы уже едем по каньону который продолжает Рокпорт после преодоления моста в MW. На этой концепт карте я этот прыжок между городами так и не увидел. Возможно что завязку с прошлой частью придумали чуть позже.
Для демки возможно реально специально создали эту карту. Что меня гораздо больше удивило в этом видео, помимо классного визуала, это то, что ранее карбон был андеркавером, прямо вот это крутая вещь. И реально всё лаконично и круто сказано👍
Дружище, это супер ! Я знал, нутром чуял, что в Карбоне есть куча секретов и такого вырезанного материала, о котором никто не был в курсе. Так что, спасибо !
NFS Carbon единственная игра, где я хотел бы увидеть еще больше гринда. Это бы добавило еще чуть больше интереса и возможностей поездить на большем количестве доступных автомобилей. Было бы круто, если бы боты могли повторно захватывать территории не только в начале игры, но и в дальнейшем, хоть и возможно это не очень подходит к общей механике игры!?
Шикарный видос. Отличный монтаж, интересная информация, которую действительно мало где найдёшь, и диктора ты неплохого подобрал. Круто, что ты не потерял умения делать ролики за 2 года.
В NFS World карты MW и Carbon склеены точь в точь как на этом раннем концепте. Даже аэропорт на том же месте, где и на концепте, где и планировали его сделать в MW.
С возвращением, твоего канал! Я тебе так ждал. Очень долго ждал твоё видео. Так-что, продолжай на своём канале, я же тебе обещал! У тебя был перерыв на 3 года. Оу мой бог, как быстро летит время!
Хочу сказать по поводу той странной карты с пустотой. Мне кажется они просто взяли карту города из обучающих кругов, и на скорую руку накинули вокруг неё город, типа он там есть. Хорошим примером является карта из L.A.Noire, где помимо основных дорог, есть еще и фейковые.
видео очень крутое. спасибо за старания. Карбон моя любимая часть серии поэтому мне очень приятно смотреть контент по нему, особенно такие видео. Не понял только наезд на карту на 1:48 Вроде бы очень достоверная карта если полетать и посмотреть расположение каньонов и конкретно играбельных трасс
Всё, ты вернулся, а это значит, что я могу открывать шампанское, догадок никаких дать не могу, ведь в карбоне не разбираюсь, но за контент хочу поблагодарить, и... да, не пропадай на такое долгое время, хоть стрим делай😁
А теперь представим, что было бы если бы заменили финальную карту на мистери сити , добавили дороги в пустых пространствах, и конкурент Test Drive Unlimited готов кста, с возвращением)
Насчет дороги выходящей из неоткуда в Сильвертоне 6:34. Я думаю, что это был альтернативный съезд от шоссе, который в релизе стал просто апексной срезкой через тоннель, а альтернативный съезд от шоссе в район Сильвертона был просто вырезан. То есть маленький тоннельчик (с разрушаемыми ограждениями) остался, а дорога пропала. На рисунке ее не видно, потому дорога полностью под горой и основной дорогой проходила бы
На карте в демке я один заметил одну нелогичность - дрифт-трек. Его маршрут не совпадает с тем, по которому мы едем. Это забавно. Может быть планировался дрифт по городу (хотя он был только в коллекционном издании игры)?. Да и сами дороги, которые не являются активными вообще не совпадают даже с миникартой в демоверсии.
Если хорошенько докопаться в дело или в историю НФС то можно много чего откопать.ЕА много тайны хранит в себе.Автор тебе респект за то что то много интересного ищешь.У меня есть предгадание так как в ранних частях НФС не было дороги типа каньоны.А если посмотреть фильм Форсаж Токийский дрифт то там есть дороги в горах типо каньон.Наверное разрабы хотели добавить каньон как в свободную езду но не стали заморачиваться.Концепт Арт про двух гонщико они в каньоне дрифтует.Наверное каньон планировался как для дрифта а не для гонок.Ну это моё мнение😊
Следующие 23 минуты пройдут ахуено 😱 Upd: посмотрел , как обычно лучший контент по нфс.Тебе бы англ субтитров тк за границей гораздо больше фанов на эту/эти темы. С возвращением.
Мистери сити можно представить, как полную версию сан хуана, заменённую мелкой местностью впоследствии изменения раннего концепта карты на то, что мы имеем в бэте
Кстати, пожалуй, не совсем корректно называть эту демоверсию "PS2 демо", так как для первого Xbox она тоже выходила. Так что правильнее называть скорее "предрелизное демо". С другой стороны... Всем привычней слышать "PS2 демо", и сразу понятно, о чем речь.
"Предрелизное демо" - в принципе неплохо, может буду использовать в дальнейшем) Вообще, технически демо-версия использует данные с припиской "OPM". Так что фактически студия сначала делает её для PS2, а потом портирует на Xbox OG. Но я считаю, что объяснять это каждый раз будет излишне (как и использовать "опм демо") потому либо "пс2 демо", либо просто "демо".
я рад што ти вернулся очень, я думал што после стримов, ти не вернешся,да я даже думать немог што ти сделаеш по карбону етот ролик но всеже можна я пару мненей скажу хоть они могуть бить бредом 1- насчет карти из демки я не думаю што они сами с нуля созддали ради сан джуана или хуана ну потомушто скроки горели и то такое чуство что карта больше релизной а насчет пустошей нарвнека емм щас будет бред либо они не закончили либо ето недососданий нашли токо и вставили а насчет сан хуана ето можеть бить совпадением но все же не судите строго. 2- карта аеропорта в екстра опциях есть какойто вирезаний режим но название неизвесно но когда запускаем то ми падаем а вдруг што етот режим связан с аеропортом либо нет либо ето дрифт либо ето драг што мало вероятно. ех ребят не бейте меня пж я прост думаю об етом а так я рад што ти вернулся
2 версия: Аэропорт очень похож на Аэропорт из нфс Мост Вантед как будто за Аэропортом находился рокпорт потомушто в мост вантеде можна заметить гори а на снимке демо карти карбона можна тоже увидеть гору которая какбуто чательно закрила вид на рокпорт
Когда разбор шел про мосты и локацию с аэропортом, как можно было не заметить, что это жд мосты,а не дороги. Это просто заполнение мира. Возможно для каких то сюжетных вставок или проработки сценария. Но явно не для геймплея.
Черт возьми, за 2 года ты успел съездить в палмонт, провести сбор информации, устроился в ЕА, изучил архивные документы.. спасибо за работу!!
палмонт не настоящий
Оригинально :)
@@D4rkNFS душнила
@@earlik7934 правда.
@@D4rkNFS нихуя,чё правда чоль? Америку открыл
3 года , ПОЧТИ 3 ГОДА КАРЛ . Как же давно тебя не было на ютубе , но я рад что ты вернулся.
Он кста все это время он был на канале MSX
Да знаю , но на своём канале он активность не проявлял .
Все таки сам миф про Mystery City был прикольный, ибо это интересно расследовать, искать всякие лазейки чтоб попасть туда, куда не надо. Сейчас в NFS я вообще не встречал какие-либо "мифы", что указывает либо на неинтересность к поиску (ну или хоть высасыванию) таковых из-за самих игр/изменения аудитории, либо же просто ушло время подобных вещей :(
Видео вышло на славу, я и подумать не мог, что уже прошло целых два года
Мне кажется, если с NFS будет всё еще печальнее, студии начнут уже сами прятать почву для этих мифов в последующие игры, лишь-бы хоть кто-то популяризировал тему с NFS
Теперь датамайнеры вскоре после релиза из игры достают все можно, вот и нет мифов, остался только кликбейт
На 11:22 небоскрёб напомнил мне тот, что был во втором андерграунде. Он прямо такой же. Если что, то в андере он с синей подсветкой с оранжевой верхушкой.
Только хотел сказать
Однако сомневаюсь, что это Вайнвуд
Вайнвуд в гта са и гта 5) А в андере втором Bayview
Отличный материал,друже! Добро пожаловать,домой:) Совру, сказав что ничего прям не видел, но некоторые моменты все же обрадовали и удивили. Давай, жду ещё роликов!)
P.S. Мой голос всегда доступен для тебя,ахпхп
P.S.S. да писал это в диске тебе, но это так чисто продублировать:)
Спасибо, что живой. Ролик хорош, будет интересно посмотреть такой же ролик про концепты второго Андерграунда. Буду ждать, надеюсь лайк ускорит выход)
Хоть уже благодаря Raycevick и помощи комьюнити в том видео я снял розовые очки с существования Загадочного Города - именно это видео уже добивающий выстрел этого мифа. Спасибо за качественный контент и с возвращением!
Nice one
We can also get a glimpse of an early version of Fortuna if we overlay an early version of the one of the extra0x tracks minimaps from Fortuna in the final game map. There was a gif doing that in NFST.
Надо было из демки PS2 версии вытянуть все текстуры и по изучать. Возможно было бы копнуть ещё глубже. А ещё на эмуляторе Dolphin можно воспользоваться режимом свободной камеры и попробовать по изучать гаражи или те и иные локации. В версии для NGC или Wii. В действительности же этой тренировочной карте повезло то что и в финале она осталась. В той же демке MW для той же PS2 идёт более расширенное знакомство с Рогом, и есть уникальные кат сцены которых так и нет в финальной версии игры. И кстати ведь в начале игры мы уже едем по каньону который продолжает Рокпорт после преодоления моста в MW. На этой концепт карте я этот прыжок между городами так и не увидел. Возможно что завязку с прошлой частью придумали чуть позже.
Можно жкспортнуть но через старые версии бинари, и с xbox original demo
ЛОГИЧНО ЛОГИЧНО
Для демки возможно реально специально создали эту карту. Что меня гораздо больше удивило в этом видео, помимо классного визуала, это то, что ранее карбон был андеркавером, прямо вот это крутая вещь. И реально всё лаконично и круто сказано👍
Точного ответа по поводу карты дать нельзя, но я постарался объяснить, почему я считаю свою гипотезу верной)
@@elaymm4 и это очень логично) вспомнить хотя бы того же Ража, номера 16 в списке, весь с ним сюжет придумали для демки. Так что я верю твоей теории
@@elaymm4 Когда следующий ролик через 2 или 3 года?
Это только концепт
Как я скучал по подобным видосам! Спасибо, очень интересный материал, и голос у диктора приятный)
Я считаю что это шоссе должно было вести в город рокпорт из MW. Прикольно что они так сделали, но плохо что нет этой загадочной дороги в оригинале
Вряд ли,ведь в финале мы едем по определённом куску который потом обрывается, а самого начала просто вырезан.Тем более где дорога начинается?
Дружище, это супер ! Я знал, нутром чуял, что в Карбоне есть куча секретов и такого вырезанного материала, о котором никто не был в курсе. Так что, спасибо !
Неужели свершилось чудо? Поздравляю с возвращением (уверен на несколько видео)
Спасибо тебе чувак за то что ты рассказал всем правду об этом (хоть не своим голосом, но ладно), в душе даже облегчило. (как горы с плеч))))
NFS Carbon единственная игра, где я хотел бы увидеть еще больше гринда. Это бы добавило еще чуть больше интереса и возможностей поездить на большем количестве доступных автомобилей. Было бы круто, если бы боты могли повторно захватывать территории не только в начале игры, но и в дальнейшем, хоть и возможно это не очень подходит к общей механике игры!?
Я аж слюной поперхнулся! С возвращением!
Шикарный видос. Отличный монтаж, интересная информация, которую действительно мало где найдёшь, и диктора ты неплохого подобрал. Круто, что ты не потерял умения делать ролики за 2 года.
Какой приятный сюрприз, лайк и начинаю смотреть, надеюсь видео зайдёт многим✨
Офигеть я так счастлив видеть новое видео у элайма
Спасибо тебе,что наконец-то сделал видос,я ещё со стрима ждал.
Я ждал это.... Я думал ты не вернёшься но ты вернулся ! Молодес лайк;))))
я думал, что Бога нет, но после такого камбека начал сомневаться
if carbon didn't have such a rushed development, it would've surpassed mw by a ton. no doubt.
Это уникальный контент, очень интересно! Спасибо и продолжай в том же духе
Оооо наконец-то новое видео, ураа😍😍😍😍 Уже думал не увидимся
Ура, легенда вернулась с новыми фактами! Я очень надеюсь, что ты и дальше будешь нас радовать фактами о серии nfs! Удачи тебе в твоем непростом деле!
Неожиданно и приятно. С возвращением!
Ура ты вернулся. Я так долго ждал твое видео
8:41 Можно также добавить что это железнодорожный мост, так что скорее всего да, это заполнитель местности. 10:52 Мост также является железнодорожным.
В NFS World карты MW и Carbon склеены точь в точь как на этом раннем концепте. Даже аэропорт на том же месте, где и на концепте, где и планировали его сделать в MW.
Афигеть, два года прошло! Я уж думал, что ты уже не вернёшься!
Случайно нажал на это видео, классный монтаж, лайк
ЧЕГО,ЧЕГО.
С ВОЗВРАЩЕНИЕМ!!!!!!!!
Сладенький наш вернулся) Спасибо за труд
Видео сделано очень круто. Грех не подписаться )
омагад, с возвращением на просторы ютуба!
07:22 стадион потом впихнули в World.
11:30 Undercover же.
16:30 Need For Speed: Most Wanted 2012 :)
еееееее! Дожили! Новое видео от лайма!!
Аааааааа
Я не верю, это свершилось!
Ты жив здоров спасибо за видео
Лайк не глядя, смачный камбэк в 2022
С возвращением, твоего канал! Я тебе так ждал. Очень долго ждал твоё видео. Так-что, продолжай на своём канале, я же тебе обещал! У тебя был перерыв на 3 года. Оу мой бог, как быстро летит время!
Ну наконец-то. Дождался нового видео.
Спасибо за работу. Получил кучу настольгии и удовольствия. Маленькое замечание, музыку чуть чуть тише делать ( сугубо мое мнение). Ещё раз спасибо)
Просто лутший с меня подписка и лайк
Огонь 🔥 очень интересно и подробно
Папа за молоком сходил наконец-то!
литр, два, пять...
С возвращением!
Откровенно признаюсь, про твой канал я забыл и пришёл я сюда по уведомлению. Но всё равно, для меня твоё возвращение - вещь приятная
Опачки сделал видос, а говорил что не планируешь и скорее всего не будет)
Хочу сказать по поводу той странной карты с пустотой.
Мне кажется они просто взяли карту города из обучающих кругов, и на скорую руку накинули вокруг неё город, типа он там есть. Хорошим примером является карта из L.A.Noire, где помимо основных дорог, есть еще и фейковые.
япона мать, уже два года прошло
видос чОткий)
видео очень крутое. спасибо за старания. Карбон моя любимая часть серии поэтому мне очень приятно смотреть контент по нему, особенно такие видео.
Не понял только наезд на карту на 1:48 Вроде бы очень достоверная карта если полетать и посмотреть расположение каньонов и конкретно играбельных трасс
Всё, ты вернулся, а это значит, что я могу открывать шампанское, догадок никаких дать не могу, ведь в карбоне не разбираюсь, но за контент хочу поблагодарить, и... да, не пропадай на такое долгое время, хоть стрим делай😁
самое неожиданное событие за этот месяц
6:33 аналогично тому, как внезапно в гонке мы стартуем в каньоне. А в режиме свободной езды туда не попасть
Как же я скучал по тебе. Узнал тебя от MSX
А теперь представим, что было бы если бы заменили финальную карту на мистери сити , добавили дороги в пустых пространствах, и конкурент Test Drive Unlimited готов
кста, с возвращением)
Наконец ты вернулся
Как долго я этого ждал...
Ёкарный бабай, кого я вижу! С возвращением!
Круто, спасибо, мллодец😀
Молодец*
О мы все ждали 2 года. Вот это камбек я понимаю.
С возвращением 👍
Может это город из ундерковера, а город карбон часть его. А в андендерковере его вырезали
Физика в Картоне кардинально отличается от МВ , а отличается тем что физика другое , там можно регулировать подвеску ......
Легендарное возращение
Ураааа,дима жив в плане ютуба,спасибо за проделанную работу
Насчет дороги выходящей из неоткуда в Сильвертоне 6:34. Я думаю, что это был альтернативный съезд от шоссе, который в релизе стал просто апексной срезкой через тоннель, а альтернативный съезд от шоссе в район Сильвертона был просто вырезан. То есть маленький тоннельчик (с разрушаемыми ограждениями) остался, а дорога пропала. На рисунке ее не видно, потому дорога полностью под горой и основной дорогой проходила бы
Про 14:40 - это больше похоже на обычный склон, нежели на срезку...
Как же я кайфую от этой музыки на фоне❤
оно живое
Поймал себя на мысли, что ни разу не ездил на Гаярдо в Карбоне *ушёл качать Карбон*
На карте в демке я один заметил одну нелогичность - дрифт-трек. Его маршрут не совпадает с тем, по которому мы едем. Это забавно. Может быть планировался дрифт по городу (хотя он был только в коллекционном издании игры)?. Да и сами дороги, которые не являются активными вообще не совпадают даже с миникартой в демоверсии.
Ну это же карта специально сделана для демки. А насчет дрифт трека и миникарты - очень интересно!
Если хорошенько докопаться в дело или в историю НФС то можно много чего откопать.ЕА много тайны хранит в себе.Автор тебе респект за то что то много интересного ищешь.У меня есть предгадание так как в ранних частях НФС не было дороги типа каньоны.А если посмотреть фильм Форсаж Токийский дрифт то там есть дороги в горах типо каньон.Наверное разрабы хотели добавить каньон как в свободную езду но не стали заморачиваться.Концепт Арт про двух гонщико они в каньоне дрифтует.Наверное каньон планировался как для дрифта а не для гонок.Ну это моё мнение😊
11:22 на самом деле этот дом похож на одно здание из Сан-Франциско, оно есть и в ГТА СА(San Fierro), Драйвере СФ, и Бименджи драйв (карта west coast)
Следующие 23 минуты пройдут ахуено 😱
Upd: посмотрел , как обычно лучший контент по нфс.Тебе бы англ субтитров тк за границей гораздо больше фанов на эту/эти темы. С возвращением.
Мистери сити можно представить, как полную версию сан хуана, заменённую мелкой местностью впоследствии изменения раннего концепта карты на то, что мы имеем в бэте
Кстати, пожалуй, не совсем корректно называть эту демоверсию "PS2 демо", так как для первого Xbox она тоже выходила. Так что правильнее называть скорее "предрелизное демо".
С другой стороны... Всем привычней слышать "PS2 демо", и сразу понятно, о чем речь.
"Предрелизное демо" - в принципе неплохо, может буду использовать в дальнейшем)
Вообще, технически демо-версия использует данные с припиской "OPM". Так что фактически студия сначала делает её для PS2, а потом портирует на Xbox OG. Но я считаю, что объяснять это каждый раз будет излишне (как и использовать "опм демо") потому либо "пс2 демо", либо просто "демо".
Огонь!! Ждём нового видоса по бете мв12 думаю за 3 года накопились новости
Советую глянуть ролик от MSX, не думаю что мне есть что добавить после него
легенда вновь вернулась в родную деревню
Черт возьми, он вернулся!
С возвращением, наверное
я рад што ти вернулся очень, я думал што после стримов, ти не вернешся,да я даже думать немог што ти сделаеш по карбону етот ролик но всеже можна я пару мненей скажу хоть они могуть бить бредом 1- насчет карти из демки я не думаю што они сами с нуля созддали ради сан джуана или хуана ну потомушто скроки горели и то такое чуство что карта больше релизной а насчет пустошей нарвнека емм щас будет бред либо они не закончили либо ето недососданий нашли токо и вставили а насчет сан хуана ето можеть бить совпадением но все же не судите строго. 2- карта аеропорта в екстра опциях есть какойто вирезаний режим но название неизвесно но когда запускаем то ми падаем а вдруг што етот режим связан с аеропортом либо нет либо ето дрифт либо ето драг што мало вероятно. ех ребят не бейте меня пж я прост думаю об етом а так я рад што ти вернулся
Вообще то Carbon - означает какуюто горную местность , каньон из штатов
Wish this was in english but subtitles helped lol
Great video nonetheless!
2 версия: Аэропорт очень похож на Аэропорт из нфс Мост Вантед как будто за Аэропортом находился рокпорт потомушто в мост вантеде можна заметить гори а на снимке демо карти карбона можна тоже увидеть гору которая какбуто чательно закрила вид на рокпорт
16:56 возможно и есть дата базы сборки из которой сделано демо nfs carbon
Спасибо что живой
Ура ты вернулся
Легенда возвращается...
Ну-с, погнали!
6:44 Это тоннель, ведущий в каньоны, где можно соревноваться. Может этим путём пользуються гонщики?
Эй эй эй полегче с камбэками
Либо в лоб, либо никак!
Всё таки именно black box делали лучшие части NFS, надеюсь что они возродятся когда-нибудь.
спасибо я на вступлении получил эпилепсию:)
Да ладно, ты вернулся
Ага соглсен
Когда разбор шел про мосты и локацию с аэропортом, как можно было не заметить, что это жд мосты,а не дороги. Это просто заполнение мира. Возможно для каких то сюжетных вставок или проработки сценария. Но явно не для геймплея.
Да ну, ты живой)