После выхода последнего ролика мне написал один человек, где предложил свою помощь с инфой по потенциальному продолжению темы разбора мира. Я в данный момент всё-ещё не настроен это продвигать, однако... Мне скинули одну занимательную группу, где постится примерно похожий контент. Так что тем, кому не терпится почитать что-то ещё об окружении Олимпик Сити, то советую заглянуть сюда: vk.com/underground_city_lights
В детстве всегда мечтал свободно прокатиться по всему городу за пределами трасс... Очень красивый и завораживающий город. А видос очень атмосферный, приятный, спасибо за ностальгию
Конечно хотелось, ведь во-первых: ты себя самого заставить скачать свободную камеру и "прогуляться" по Олимпик-Сити не можешь, а во-вторых в отличии от автора тебе не придётся прикладывать усилия для выхода последующих серий.
Жаль, что полного разбора мира первого Underoground не будет. Подобный формат видео, лично мне, очень сильно заходит. Правда, видимо это какое-то проклятие, но все подобные циклы умирали где-то в начале.
Грустно что всё же проект был отменён, посмотрел на одном дыхании,но понимаю, что слишком затратно и смысла так запариваться нет. В любом случае классное видео👍
5:41 Li Lao это Канадская художница по окружению из Black Box Games которая, вероятнее всего, отвечала за этот регион города, также с магазином Li's Gifts 4:42. Также она работала в другой Канадской студии Blue Castle Games (Capcom Vancouver). Видеоанализы video game environments по своей сути смотрят как бы за кулисы этих игр, поэтому было бы интересно услышать о людях которые работали над этими environments :)
Жаль, что видео не соберёт больших просмотров. Но, как бы там ни было, спасибо даже за такой небольшой рассказ. Было чертовски интересно. А ведь очень хотелось бы узнать подробнее и о других районах и конечно же, что-то подобное про Рокпорт и Палмонт. И чёрт, какой же атмосферный саундтрек первого Андера! Всегда вызывает тёплые приятные ощущения. Намного лучше, чем во второй части.
Спасибо, кайфанул. В гонке не особо смотришь на окружающее пространство так детально. Игра детства открыла некоторые свои особенности благодаря вашему разбору.
Занимался пару лет назад сканированием этой карты и переносом в unity, но так и не завершил проект) Карта имеет очень интересный дизайн, который заставляет ее казаться сильно больше, чем на самом деле. Много улиц, уходящих вникуда, практически упираются в участки, между которыми обычно несколько минут езды, и если посмотреть на это сверху, то понимаешь, насколько эта карта действительно маленькая, так что разработчики действительно отлично обошли технические ограничения железа того времени. Самой интересной темой лично для меня было сопоставление дрэг-трасс и главной карты, т.к. они изначально, скорее всего, должны были находиться в рамках одной карты, но в итоге их так и не адаптировали
Очень жалко, что проект останется не доделанным :( Этот....скажем, пилот, очень понравился! Люблю узнавать все подробности этой игры, изучая её карту и входя в этот дух начала нулевых....очень греет душу. Если ты передумаешь и найдется вдохновение продолжать данную серию видео - буду очень благодарен, как и остальные подписчики, ведь эта игра все еще может удивить бывалых игроков новыми секретами!
Круто сделано. По поводу вырезанного кольца в середине карты имею добавить следующее. Непосредственно трасса называется Olympic Square, что переводится буквально как "Олимпийская площадь", или же, если соблюдать единство с названием города (Олимпик-Сити), "площадь Олимпик". Однако при этом нигде мы эту самую площадь не видим. Есть основания предполагать, что как раз таки то самое кольцо и было площадью Олимпик, которую вырезали
Кто там чего бы не говорил, но лично мне эта тема очень интересно! У меня к этой игре очень теплые чувства. Спасибо автору, ведь контент очень уникальный.
8:45 это логотип фирмы Dragon Alliance - очков с поляризацией и масок для экстремальных видов спорта. Такая практика расположения логотипов внутри игр была весьма распространена среди молодёжных брендов того времени: например 8:27 логотип DC Shoes Company, бренд скейтерских кроссовок и сноубордического снаряжения. Также по вcему городу можно найти биллборды с логотипами Autozone (сеть магазинов автозапчастей), Xmods (серия радиоуправляемых моделей машин с возможностью кастомизации), McDonald's, Modified Mag, Zoo York (скейтерская обувь и одежда) и других.
Сколько бы раз Я не переигрывал в NFS Underground 2/Most Wanted 2005/Carbon - все равно эти части серии игр NFS той эпохи 00-ых не оставляют таких впечатлений как *народный NFS Underground 2003*
Это именно то видео, о котором я мечтал уже много лет. Спасибо огромное автору и диктору! Очень надеюсь, что рубрика продолжит своё существование, а мы увидим помимо "подпольной" серии также и классику в виде первых Hot Pursuit, High Stakes и особенно Porsche Unleashed. Там есть на что позалипать и рассмотреть.
Спасибо за проделанный труд, потрясная идея, и вполне понятен твой вывод о том, что продолжения не будет: настолько много сил и времени потребует реализация. Однако в каком-то смысле можно порадоваться, что ты не начал делать полный ролик. Извини, если прозвучу грубо и приёбисто, но просто показать и перечислить примечательные места на локации не достаточно, чтобы такое было интересно смотреть. Я просто могу скачать фрикам для игры и посмотреть все эти объекты сам. Это как перечислить, какие есть машины в игре. Да, кроме сухого перечисления зданий, которые есть в Даунтауне, ты рассказал про выпиленные места, идеи разрабов, но этого было очень мало и явно не хватало ещё. А вместо сухого перечисления зданий и дорог можно было провести аналитику с точки зрения градостроительства, архитектуры, поискать совпадения с реальными городами или городами из других нфс, поискать тенденции. Эдакая исследовательская работа. Вот такое было бы смотреть очень интересно, это позволило бы старым и новым фанатам серии взглянуть на локацию, а то и на всю игру, действительно по-новому. Качество самого ролика как всегда на высоте: прекрасный монтаж, озвучка от товарища MSX, работа над звуковым сопровождением. Только по этой причине и досмотрел до конца)
Спасибо, примерно те мысли, которые у меня были в голове. Мне кажется я как раз сам и забыл про эту причину - что подход к материалу недостаточно глубокий. В любом случае, как я и сказал в ролике - моей целью было выполнить долг, выпустить то, что уже анонсировал. Иначе ролика не было бы в принципе.
Памятник, названный последним, присутствует в NFS MW 2005 в Розвуде около стадиона на шоссе. Табличка с именем Konopa также есть в E3 Demo NFS MW 2005 на гараже героя (в финале там название игры без буквы O в слове Most). Интересно, что EA берут вещи из старых игр и вставляют их в следующие. Прикольно!
У меня есть что сказать, играл мелким школьником в 2006, игра просто супер из всех частей нфс, особо треки. Помню я заезжал всякие места, то в метро, то за улицу, то ещё куда то, и разглядывал текстуры, окна думая что кто то там работает или живёт, улицу, небо, ждал в метро поезд но он не приехал :( Атмосфера игры очень ночная, локации потресающие особо трущёбы и канал с водой. В общем я вырос на этой игре, помню ко мне куча друзей приходили играть, делали даже мне лучшей тюнинг машины. На то время мне казалось лучшей графикой, и вот ты говоришь но вот 2003 год был, что то криво, да мне пофиг было что не доработали, я даже не обращал внимание, я был потресён самой игрой и миром, атмосферными ночными треками. Даже в Стиме в свой профиль, фото иллюстрацию города поставил, и скриншот из форзы с тачкой Элипс. Жалко что игры не в стиме(
Ахах, я мелкий играл, тоже пытался куда то заехать, было интересно, тоже думал, а вдруг там живёт кто. Лично мне первый Андерграунд больше второго зашёл, а если бы ещё была свободная езда, это было бы вообще шикарно...город там очень интересный.
Ахах, я мелкий играл, тоже пытался куда то заехать, было интересно, тоже думал, а вдруг там живёт кто. Лично мне первый Андерграунд больше второго зашёл, а если бы ещё была свободная езда, это было бы вообще шикарно...город там очень интересный.
Я мечтал об такой рубрике, я искал на Ютубе в интернете,нигде небыло такого, в вообще я бы хотел увидеть всю доступную карту,желаю удачи это поистине уникальный проект
Боже мой, наконец-то хоть кто-то сделал правильную реплику скайлайна с красной полосой по бокам. Наконец-то не я один знаю как правильно выглядит скайлайн гг
@@abcd6548, у меня есть основания полагать, что Скай с красной полосой это машина гг, поскольку во второй части почти такой же Скай с жёлтой полосой, который ТОЖЕ участвует в туториалах игры. Я большее готов утверждать. Мне кажется, что Скай с красной полосой и есть каноничная машина гг. Просто разработчики немного напутали с винилом, когда вторую часть делали
@@vasyangamer2232 не знаю. В таком случае напутали они не только с винилом, потому что машины из первой и второй части сильно отличаются. Да и со скаем из первой части они так и не определились. В каких то видео он насыщенно фиолетово-синий, в каких то просто голубой как на этом ролике. Думаю именно скайлайн из второй части является каноничным и более законченным и определенным. Хотя в детстве всегда было интересно, как же получить такую же яркую сине-фиолетовую краску. В ней этот скай и вправду выглядит куда лучше чем вариант из второй части.
Свой первый запуск NFS Underground я конечно же не помню, зато как ни странно, помню как первый раз увидил этот NFS. Хер знает в каком году это было, но я тогда пришёл в игровуху поиграть то ли в СS, то ли в GTA 3, и увидел как мужик лепил винил Xmod на белую Honda civic. Меня так поразил графон, что я можно сказать впал в ступор на несколько секунд. Так я впервые увидел NFS Underground.
Хе-хеееее боооой, мысль о подобном конечно, пришла ко мне раньше, во время перепрохождения карбона, но я не из тех кто бы смог такое реализовать. Будет продолжение, то пусть будет про даунтаун карбона, там есть что рассказать и имо именно эта часть имеет самую лучшую атмосферу ночного города с неоновыми огнями зданий бизнес-центра
8:43 это вроде бы лого музыкальной группы Story of the year чья песня and the hero will drown [надеюсь правильно написал название песни] звучала в этой игре
Парни, пожалуйста, пишитесь так, чтобы МSX, говоря от лица elaymm4, уведомлял об этом)) Смотрю вас обоих уже очень долго и иногда после услышанной фразы по типу "я, как автор данной идеи... (Про the environments)" довольно долго пытаюсь себе в мозг вбить, что это говорится от лица elaymm4, а не эмэсэха) А так, жаль, что проект отменён, но, хотя бы мир нфсу было бы очень интересно посмотреть. Спасибо)
Как человек, который озвучивает уже третий ролик, просто запомни, от "дикторов" в роликах Димы - только приветствие и просьба подписаться на канал в конце, остальное все Дмитрий)
После выхода последнего ролика мне написал один человек, где предложил свою помощь с инфой по потенциальному продолжению темы разбора мира. Я в данный момент всё-ещё не настроен это продвигать, однако... Мне скинули одну занимательную группу, где постится примерно похожий контент. Так что тем, кому не терпится почитать что-то ещё об окружении Олимпик Сити, то советую заглянуть сюда: vk.com/underground_city_lights
Надеюсь ты сделаешь разбор других NFS ну там бета альфа. Очень интересно было смотреть про Бета материалы. И хотелось бы посмотреть про другие NFS.
Очень жду самую главную NFS MW :)
БЛЭК БОКС это офис разработчика этой игры! Если бы не они, мы бы не увидели эти две самые лучшие игры в серии нфс
@@ruslan93RUS ето прост рофл
Не одному мне захотелось осмотреть Олимпик-сити, радует, что ты исполнил эту идею. Ждём продолжения
В детстве всегда мечтал свободно прокатиться по всему городу за пределами трасс... Очень красивый и завораживающий город. А видос очень атмосферный, приятный, спасибо за ностальгию
Oh nice, english subtitles :)
Just another trivia, on 10:55
this place is also different on the PS2 Demo
Очень хотелось бы увидеть разбор остального города
Согл
Согл
Конечно хотелось, ведь во-первых: ты себя самого заставить скачать свободную камеру и "прогуляться" по Олимпик-Сити не можешь, а во-вторых в отличии от автора тебе не придётся прикладывать усилия для выхода последующих серий.
@@bochok5694 если бы комп не сломался я бы сам такое видео снял бы
Жаль, что полного разбора мира первого Underoground не будет. Подобный формат видео, лично мне, очень сильно заходит.
Правда, видимо это какое-то проклятие, но все подобные циклы умирали где-то в начале.
это и есть 1 андеграунд
@@barbosbros так он же не об этом. Он говорит о ПОЛНОМ разборе, а не обзоре какой-то одной части города.
Когда был маленький любил рассматривать город посреди гонки, всегда хотелось там оказаться и познать его лучше)
Грустно что всё же проект был отменён, посмотрел на одном дыхании,но понимаю, что слишком затратно и смысла так запариваться нет. В любом случае классное видео👍
Нам нужна эта рубрика, так как, многие не обращали внимание на города в нфс
Жду продолжения! Узнал интересные факты, да и вообще снова окунулся в старый добрый Олимпик Сити
5:41
Li Lao это Канадская художница по окружению из Black Box Games которая, вероятнее всего, отвечала за этот регион города, также с магазином Li's Gifts 4:42. Также она работала в другой Канадской студии Blue Castle Games (Capcom Vancouver).
Видеоанализы video game environments по своей сути смотрят как бы за кулисы этих игр, поэтому было бы интересно услышать о людях которые работали над этими environments :)
ура! хоть кто-то догадался сделать об этом видео
сам недавно осматривал окрестности олимпик сити, уж очень атмосферный городок
Мужик, это просто ах%ено, пожалуйста, не забрасывай тему, для любителей андерграунда 1, это видео на вес золота
Очень интересная рубрика! Хотелось бы увидеть обзор других мест в городе, и даже обзор Бэйвью.
Как левел-дизайнер заявляю, что это было очень интересно, спасибо!
Сразу вспомнилось, как пару лет назад, от нечего делать, я катался по улицам nfs world, изучал местность, и думал, как людям в этих местах живётся :D
Жаль, что видео не соберёт больших просмотров. Но, как бы там ни было, спасибо даже за такой небольшой рассказ. Было чертовски интересно. А ведь очень хотелось бы узнать подробнее и о других районах и конечно же, что-то подобное про Рокпорт и Палмонт. И чёрт, какой же атмосферный саундтрек первого Андера! Всегда вызывает тёплые приятные ощущения. Намного лучше, чем во второй части.
Спасибо, кайфанул. В гонке не особо смотришь на окружающее пространство так детально. Игра детства открыла некоторые свои особенности благодаря вашему разбору.
Занимался пару лет назад сканированием этой карты и переносом в unity, но так и не завершил проект)
Карта имеет очень интересный дизайн, который заставляет ее казаться сильно больше, чем на самом деле. Много улиц, уходящих вникуда, практически упираются в участки, между которыми обычно несколько минут езды, и если посмотреть на это сверху, то понимаешь, насколько эта карта действительно маленькая, так что разработчики действительно отлично обошли технические ограничения железа того времени.
Самой интересной темой лично для меня было сопоставление дрэг-трасс и главной карты, т.к. они изначально, скорее всего, должны были находиться в рамках одной карты, но в итоге их так и не адаптировали
Привет. Я начал работу над воссозданием локаций из NFS:U на UE5, чисто ради синематика. Не мог бы поделиться сырцами локации даунтаун в фбх?
О про драг рейсинг всегда было интересно, типа, неужели у них своя карта и олимпик сити, где проходят спринт кольцевые гонки, отдельная карта)
Thank you so much for bringing back English subtitles
Первый андер как по мне самая атмосферная часть серии. Жду продолжения разбора!!!!
Классное видео! Очень классная затея - жаль, что таких роликов больше не будет. Хотя...
Очень жалко, что проект останется не доделанным :(
Этот....скажем, пилот, очень понравился! Люблю узнавать все подробности этой игры, изучая её карту и входя в этот дух начала нулевых....очень греет душу.
Если ты передумаешь и найдется вдохновение продолжать данную серию видео - буду очень благодарен, как и остальные подписчики, ведь эта игра все еще может удивить бывалых игроков новыми секретами!
Круто сделано. По поводу вырезанного кольца в середине карты имею добавить следующее.
Непосредственно трасса называется Olympic Square, что переводится буквально как "Олимпийская площадь", или же, если соблюдать единство с названием города (Олимпик-Сити), "площадь Олимпик". Однако при этом нигде мы эту самую площадь не видим. Есть основания предполагать, что как раз таки то самое кольцо и было площадью Олимпик, которую вырезали
Интересно
Люблю серию НФС именно за детальные трассы с множеством мелочей, здорово, что ты всё это подметил и показал. Спасибо. Класс!
Кто там чего бы не говорил, но лично мне эта тема очень интересно! У меня к этой игре очень теплые чувства. Спасибо автору, ведь контент очень уникальный.
8:45 это логотип фирмы Dragon Alliance - очков с поляризацией и масок для экстремальных видов спорта.
Такая практика расположения логотипов внутри игр была весьма распространена среди молодёжных брендов того времени:
например 8:27 логотип DC Shoes Company, бренд скейтерских кроссовок и сноубордического снаряжения. Также по вcему городу можно найти биллборды с логотипами Autozone (сеть магазинов автозапчастей), Xmods (серия радиоуправляемых моделей машин с возможностью кастомизации), McDonald's, Modified Mag, Zoo York (скейтерская обувь и одежда) и других.
Сколько бы раз Я не переигрывал в NFS Underground 2/Most Wanted 2005/Carbon - все равно эти части серии игр NFS той эпохи 00-ых не оставляют таких впечатлений как *народный NFS Underground 2003*
Идея для ролика замечательная, было очень интересно посмотреть, жду ещё подобные ролики
Лайк, подписка!!! Продолжай будить ностальгию старика))) Видео очень зашло и озвучка MSX нравится.
Много интересного показал, что раньше не замечал. Прям поднял настроение!!!
Все же хочется увидеть полный разбор Олимпик сити
Спасибо! Очень интересно узнать подробнее о любимой гоночной игре.
*_Как я рад, что ты выпускаешь ролики, спасибо тебе!_*
Годная тема ролика, мало такого про нфс есть.
Офигенный видос, жду продолжения
Поехал в срезку из демо: сломал стену, разрушил столики, проехал по посетителям кафешки и поехал дальше.
Въехал в деревце из финала: конец!
Кстати эта игра разрабатывалась в Канаде. Скорее всего улицы Олимпик Сити были срисованы именно с Канадских городов.
Это именно то видео, о котором я мечтал уже много лет. Спасибо огромное автору и диктору! Очень надеюсь, что рубрика продолжит своё существование, а мы увидим помимо "подпольной" серии также и классику в виде первых Hot Pursuit, High Stakes и особенно Porsche Unleashed. Там есть на что позалипать и рассмотреть.
11:49 Где то там обитает граффити, изображающая голову человечка с тремя глазами)
Всегда находил особую атмосферу Оплимпик-Сити. Очень красиво разработчики проделали город. Даже поиграть снова захотелось)
Так-так...Давай полный обзор, эт же топ контент!!! Такого я реально еще ниразу не видел
Спасибо за проделанный труд, потрясная идея, и вполне понятен твой вывод о том, что продолжения не будет: настолько много сил и времени потребует реализация. Однако в каком-то смысле можно порадоваться, что ты не начал делать полный ролик. Извини, если прозвучу грубо и приёбисто, но просто показать и перечислить примечательные места на локации не достаточно, чтобы такое было интересно смотреть. Я просто могу скачать фрикам для игры и посмотреть все эти объекты сам. Это как перечислить, какие есть машины в игре. Да, кроме сухого перечисления зданий, которые есть в Даунтауне, ты рассказал про выпиленные места, идеи разрабов, но этого было очень мало и явно не хватало ещё. А вместо сухого перечисления зданий и дорог можно было провести аналитику с точки зрения градостроительства, архитектуры, поискать совпадения с реальными городами или городами из других нфс, поискать тенденции. Эдакая исследовательская работа. Вот такое было бы смотреть очень интересно, это позволило бы старым и новым фанатам серии взглянуть на локацию, а то и на всю игру, действительно по-новому.
Качество самого ролика как всегда на высоте: прекрасный монтаж, озвучка от товарища MSX, работа над звуковым сопровождением. Только по этой причине и досмотрел до конца)
Спасибо, примерно те мысли, которые у меня были в голове. Мне кажется я как раз сам и забыл про эту причину - что подход к материалу недостаточно глубокий. В любом случае, как я и сказал в ролике - моей целью было выполнить долг, выпустить то, что уже анонсировал. Иначе ролика не было бы в принципе.
..."зона газона" 9:09 это надо использовать где-нибудь 😏
прикольно)
во время гонок даже не задумываешься о таких вещах
- Ну вооо (усмехаясь)! А без травы - уже б полсотни было (восхищенно)!
офигеть! продолжай такой же обзор на остальные части!
11:06 имеется в виду не парк, а парковка, табличка у отеля как раз гласит об этом, если дословно: "Отель Верона, парковочный гараж ->"
Всё-таки удивительно, как из десятка улиц разрабам когда-то удалось создать такое атмосферное место. Следующие игры были уже не те.
Блин, чуваки, я помню как по dial up минут 30 качал трек Энди Хантера) Под впечатлением находился от игры и от музыки)
ЭТО. ПРОСТО. АХУЕННО.
Автор, продолжай в том же духе! остальные районы NFSU + очень жду NFS U2.
Приветствую )
Интересное видео получилось, надеюсь автор сделает продолжение ))
8:16 that's the Dragon logo, an eyewear brand, they make sunglasses, snowboard goggles etc.
Памятник, названный последним, присутствует в NFS MW 2005 в Розвуде около стадиона на шоссе.
Табличка с именем Konopa также есть в E3 Demo NFS MW 2005 на гараже героя (в финале там название игры без буквы O в слове Most).
Интересно, что EA берут вещи из старых игр и вставляют их в следующие. Прикольно!
Очень зашло видео, голосую за продолжение такого контента)
Очень интересный и душевный видос
Делайте подобные почаще
Для тру фанатов
У меня есть что сказать, играл мелким школьником в 2006, игра просто супер из всех частей нфс, особо треки. Помню я заезжал всякие места, то в метро, то за улицу, то ещё куда то, и разглядывал текстуры, окна думая что кто то там работает или живёт, улицу, небо, ждал в метро поезд но он не приехал :( Атмосфера игры очень ночная, локации потресающие особо трущёбы и канал с водой. В общем я вырос на этой игре, помню ко мне куча друзей приходили играть, делали даже мне лучшей тюнинг машины. На то время мне казалось лучшей графикой, и вот ты говоришь но вот 2003 год был, что то криво, да мне пофиг было что не доработали, я даже не обращал внимание, я был потресён самой игрой и миром, атмосферными ночными треками. Даже в Стиме в свой профиль, фото иллюстрацию города поставил, и скриншот из форзы с тачкой Элипс. Жалко что игры не в стиме(
Ахах, я мелкий играл, тоже пытался куда то заехать, было интересно, тоже думал, а вдруг там живёт кто. Лично мне первый Андерграунд больше второго зашёл, а если бы ещё была свободная езда, это было бы вообще шикарно...город там очень интересный.
Ахах, я мелкий играл, тоже пытался куда то заехать, было интересно, тоже думал, а вдруг там живёт кто. Лично мне первый Андерграунд больше второго зашёл, а если бы ещё была свободная езда, это было бы вообще шикарно...город там очень интересный.
Отличный разбор и очень интересный!
Тоже часто люблю рассматривать окружающий мир в играх, хорошая идея, продолжать 100% стоит
лайк за старание но на будущее не бросай начатое дело контент зашел
7:11 я помню во второй части есть похожая срезка где то в районе старого города
Отличная работа и идея . Очень люблю тему старой америки нулевых.
Я мечтал об такой рубрике, я искал на Ютубе в интернете,нигде небыло такого, в вообще я бы хотел увидеть всю доступную карту,желаю удачи это поистине уникальный проект
8:47 - это лого Dragon Alliance - которая производит очки, и вроде еще шмот какой то
Великолепный город! Раньше очень хотелось покататься по закрытым улочкам)
4:48 Это же отсылка на зданию разработчиков Black Box
Либо ты забыл, либо рофлишь
Было бы интересно посмотреть подобный ролик про Мост Вантед и Карбон!
Было бы интересно увидеть и дальше уг1. Без костыльных методов *не полетаешь и не поездишь* по Олимпик-Сити. Многие я думаю согласны.
Боже мой, наконец-то хоть кто-то сделал правильную реплику скайлайна с красной полосой по бокам. Наконец-то не я один знаю как правильно выглядит скайлайн гг
Это ведь не скайлайн гг, а просто скайлайн из видео-туториалов по дрифту и драгу
@@abcd6548, у меня есть основания полагать, что Скай с красной полосой это машина гг, поскольку во второй части почти такой же Скай с жёлтой полосой, который ТОЖЕ участвует в туториалах игры. Я большее готов утверждать. Мне кажется, что Скай с красной полосой и есть каноничная машина гг. Просто разработчики немного напутали с винилом, когда вторую часть делали
@@vasyangamer2232 не знаю. В таком случае напутали они не только с винилом, потому что машины из первой и второй части сильно отличаются. Да и со скаем из первой части они так и не определились. В каких то видео он насыщенно фиолетово-синий, в каких то просто голубой как на этом ролике. Думаю именно скайлайн из второй части является каноничным и более законченным и определенным. Хотя в детстве всегда было интересно, как же получить такую же яркую сине-фиолетовую краску. В ней этот скай и вправду выглядит куда лучше чем вариант из второй части.
@@abcd6548 идея того, что у ГГ аж три Скайлайна которые он меняет в зависимости от района или настроения весьма забавна
Классная идея для ролика
Капец, меня накрыло ностальгией, я пошел перепроходить эту замечателньую игру
Очень понравилось это видео, это очень интересно буду ждать продолжение лайк подписка оформлены.
Хз, посмотрел с удовольствием, был бы рад продолжению =)
Свой первый запуск NFS Underground я конечно же не помню, зато как ни странно, помню как первый раз увидил этот NFS. Хер знает в каком году это было, но я тогда пришёл в игровуху поиграть то ли в СS, то ли в GTA 3, и увидел как мужик лепил винил Xmod на белую Honda civic. Меня так поразил графон, что я можно сказать впал в ступор на несколько секунд. Так я впервые увидел NFS Underground.
Реально необычная тема для ролика. Круто)
Хе-хеееее боооой, мысль о подобном конечно, пришла ко мне раньше, во время перепрохождения карбона, но я не из тех кто бы смог такое реализовать. Будет продолжение, то пусть будет про даунтаун карбона, там есть что рассказать и имо именно эта часть имеет самую лучшую атмосферу ночного города с неоновыми огнями зданий бизнес-центра
Офигенно! Продолжайте, пожалуйста!
У меня у одного этот город вызывает чувство одиночества??...
Вообще то мне интересно, много кому это интересно, но мало кто это делает, я бы просмотрел каждый ролик такого формата.
Не ожидал в озвучке MSX'а (ля забыл как его зовут)
Люблю такие полёты по карте
Круто, спасибо
11:29 это потому-то водопад подсвечивается так и в реальных городах
8:43 это вроде бы лого музыкальной группы Story of the year чья песня and the hero will drown [надеюсь правильно написал название песни] звучала в этой игре
жаль проды не будет, как раз хотел начать строить вот это вот всё в майне (точнее уже начал), а комп то сломался ещё хуй знает сколько лет назад
Perfect English , прям приятно слушать))
Премия "Самый атмосферный город" - NFS Underground
Интересно было бы увидеть разбор города nfs underground 2
Вот в первую часть с открытым миром я бы поиграл...этот город, выглядит, просто охеренно.
Sucked in..... Ностальгия классная песня..
Interesting
Ik know you didn't understand a single word 🗿👍
@@CHEETAHJDM there are subtitles lmao
ты очень круто управляешь дебаг камерой. я бы тоже так хотел уметь...
круто
Блин, я надеюсь что когда нибудь в будущих играх позволят заново покататься по этому городу, но во фрирайде
Ждём продолжения!👍
Дуже подобається, але хочеться більше😄
Достойно, хочется ещё
Никогда не задумывался о таком.
поменял аватарку жесть вот это изменение самое главное
Парни, пожалуйста, пишитесь так, чтобы МSX, говоря от лица elaymm4, уведомлял об этом))
Смотрю вас обоих уже очень долго и иногда после услышанной фразы по типу "я, как автор данной идеи... (Про the environments)" довольно долго пытаюсь себе в мозг вбить, что это говорится от лица elaymm4, а не эмэсэха)
А так, жаль, что проект отменён, но, хотя бы мир нфсу было бы очень интересно посмотреть. Спасибо)
Как человек, который озвучивает уже третий ролик, просто запомни, от "дикторов" в роликах Димы - только приветствие и просьба подписаться на канал в конце, остальное все Дмитрий)
Буду ждать ещё видосы