Кстати, управление жуками, по сути, более логично, чем управление механоидами. Ибо по лору механоиды это непостижимый технологический разум, а жуки это биологическое оружие, выращенное людьми, для войны с механоидами. Думаю, в некст ДЛС эту тему раскроют.
Ну слушай, в целом то здесь ты сам механоидов создаёшь, так что очень даже логично, так же как и возможность при отсутствии контроля над ним его перехвата роем механоидов
Кстати, раскрытие этой темы в игре еще до этого dlc- тоже было. Жуки не забыли для чего они нужны, они все так же к ним(мехам) враждебны, и при чем, успешно их разматывают.
В Римке очень много работает по принципу приклеено на скотч. Мы валим босса или находим в древних руинах теху, которая может управлять мехами. Всаживаем в мозг пешки, желательно поглубже и проталкивая ногой... Работает? Круто! Мы ведь сами не можем создавать эти устройства управления, только лутать их как артефакты
Касаемо рабочих роботов с пушками и тыкалками... Вспоминается fallout и тамошний мистер-помощник, робот-дворецкий с циркулярной пилой для нарезания торта и огнемëтом для подогрева кофе до оптимальной температуры)
Не, ну циркулярка ещё логично - погугли про нож для пиццы, поймёшь, но вот огнемёт... Да собственно и огнемёт тоже логично, потому что нихрена это не огнемёт, а просто горелка.
Интересно то, что жуки вылазят после того, как территория заражена отходами механоидов, что показывает, что жуки-то реально против механоидов заточены. Стоит такой заводик механоидов, отходы выделяются, а тут уже и спец-отряд жуков из-под земли вылезает и начинает кошмарить машины, что восстали из пепла ядерного огня... Что-то занесло меня
3:38 Было бы классно сделать разные убежища, лаборатории и другие данжены, доступные для исследования, а не только комплексы. И еще бы добавили уровни зданий (только для этих данжей). Достаточно вспомнить свечение (из фоллаут 1), как его было интересно исследовать.
Самые востребованные моды на типы боеприпасов. Так как я всегда играю за племя и первые 5 часов врятли смогу без бумпалки что то противопоставить мехам, да и огнестрел без ББ патрона мало что сделает.
Довольно интересное дополнение, ваниль сама по себе реиграбельна, а с дополнениями играть намного интереснее, а новое, это ж сколько возможностей для отыгрыша, ещё большего, они буквально дают возможность создавать космодесантников и тау.
А что если черты характера и предыстории дороботают? Типа в детстве похитили ксено люди - отношения с пешкой ксеносом + отказ от( или делай при использовании) геных модификаций. Биоконсерватор станет таким же как трансгуманист только для генов? Ветеран войны с мехами не любит мехом откажется становиться механитором и - отношения с механитором? И так далее это же будет офигенно!
Вот только так как биоконсерватор борется за чистоту своего организма, то скорее всего он будет иметь дебафы и за импланты и за генные модификации, а отношений с механоидами никаких не будут, ведь они просто как дополнительные конечности механитора, которыми он управляет, сами по себе они не обладают разумом
@@fzfking 1 да про Биоконсерваторов ты прав я ошибся, но хотелось иметь черту с эфектом трансгуманизма для генов и + черта для генов и имплантов с эфектом черты трансгуманизма. 2 я НЕ говорил про отношения с мехами я говорил про отношении пешки Ветерана войны с мехами К механитору.
С загрязнением не вижу значительных проблем, построил дроп поды, погрузил в них мешки и запустил чем подальше от своей базы, а лучше где-то на базу пиратов)))))
@@Jhon_Prosko у меня нет. Я скидывал мешки на базу враждебной фракции, и отношения ни с кем не понизились. Правда однажды эта фракция скинула мне на базу свои мешки с отходами, но я просто загрузил их в транспортные капсулы и отправил обратно.
Сразу после выхода длс, беру в рабство всех нелюдей, особенно кошкодевочек. Создаю армию бибаноидов, для защиты, и по максимуму экспортирую нелюдей. Всегда так делал, а теперь даже и моды не нужны)))0
Сколько просторов для модов, это ж можно клепать призыватель босов с милиардом видов и сложностю и наградами за них. Типо мини ивенты по кнопке с вкусной наградой. Та и загрязнение выглядт хоть пока и мало понятно но это же тераформинг для жуков :)
Мододелы:*переносят моды android tiers, rimatomics, advanced mechanoid warfare на 1.4 Я:мехи на роботов колонистов, гигаваты энергии, и каждому андроиду чипы на управление мехами. Сценарий востание машин набирает новые обороты.
У меня появилась идея собирать пакеты с газом в холодильник на стелажи, и по достижении определённого макимума, кидать их капсулой на голову поселению пиратов. И от мусора избавляешься и придумывать ничего не надо
Поздравляю ты открыл ещё один ивент. Империя предлагает тебе за комплект архипротезов сделать твоё поселение свалкой токсичных отходов....даже если ты этого не хочешь....
@@АндрейСиницын-н4т прилетают сотни капсул полностью загруженных мешков с мусоров в тронную твоего графа* Граф которому пренадлежит тронный зал: Да чтобы Империя развалилась окончательно! Я выхожу из этой игры! Щас вас буду бить! Где моя ядерка?!
Рейдеры этого не любят. Я начал играть в Римворлд с выходом этого ДЛС, и когда за скидывание мусора мне отправился рейд ломающих стены импидов, которые сожгли мне всё поселение я понял зачем нужны стены из камня.
Когда пираты отправляют на тебя рейд за то, что ты отправил им кучу мешков с отходами, а потом понимают, что эти мешки появились при создании Предводительниц
Обожаю жуков, жаль что модов на них мало... Из-за них я играю только в пещерах, я их выращиваю и ем, желе их имбовое, но они очень скучные так как их мало...
@@Russkiy4 кстати да, оно их неплохо так бафать должно. Выходит будет не плохо их приручить а потом при атаке хреначить из новых токсичных гранатометов в жуков
Крек: терпеть газ- такая себе идея.... Опять Крек: ну меня же попросили сделать донат эвент с выбросом газопроизводящих отходов на карту........ И снова Крек: НУ ХВАТИТ УЖЕ ДУШИТЬ, ВСЯ КАРТА В ОТХОДАХ И ГАЗЕ, ЖУКИ ПОВСЮДУ, ПРЕКРАТИТЕ!
Имплант мехлинк можно найти в мертвых огромных механоидов которые могут появиться на карте. Нао его разбить, расшифровать чип и одобрить корабль, потом уничтожить роботов которые там есть и извлечь мехлинк. Там дается еще какой нибудь стандартный механоид
Кстати, было бы забавно, если бы с жуками сделали не "используют", а "симбиотируют". То есть, не "люди с жуками на поводке" (скучно), а "люди, которые изменились так, чтобы стать частью экосистемы жуков, и в результате ставшие их обожествлять и по собственной инициативе за них воевать".
8:15 странная претензия, в игре итак буквально каждая домохозяйка готовит еду с автоматической винтовкой в руках минимум, а с модами еще умеет стрелять лазерами из глазных имплантов и силовые клещи, перекусывающие дикаря пополам.
Ого как быстро! Так я и в римку вернусь, то а последние время в ss14 заигрался, уже 100 часов. И кстати, с этим дополнением и моды не нужны, та и возможности такой не будет, поскольку адаптировать все моды на новую версию будет сложно. Спасибо тебе за видео! Крайне оперативно и хорошо! Удачи тебе и чтоб серебро было!
Про переход на новую версию. Сложно будет крупным модам, а маленьким и не очень крупным дастся легко переход. Да даже сейчас уже появляются моды на 1.4!
Ну, игра прикольная, хотя как и римка, по вкусу. Сами понимаете, рп не каждому нравится, к тому-же игра хоть и не явно, но не доделана. Нет столько опасностей, как в сс13, нет глубины, но есть плюсы. Я хоть в сс13 не играл, но вы сами первое видео по ней посмотрите! Там лаги круглые сутки и это крайне не приятно. Короче, если говорить легко, это как дискорд, но только интереснее.
Так человеческое мясо мы едим, в человеческую кожу одеваемся, человеческие органы продаём, а теперь ещё и человеческому мозгу применение найдём))) Так и вижу поселение каннибалов с генной инженерией и механоидами.
Крекер, к теме больших карт - при выборе карты больше стандартного размера, пишет, что игра может выдавать ошибки, глючить и вызывать сатану, есть опыт игры на больших размерах, игра действительно буянить начнет?
Как только длс выйдет, буду играть в ванпавн челенж с сценарием механитора) Хотя, наверное, всё таки заведу ему семью. Но не больше. Хочу колонию с минимумом кожаных и максимумом автоматизации.
круто, теперь можно строить армию клонов и скайнет 2.0, но из средств передвижения, все еще только: ноги\лошади\такси павшей империи\катапультирование в один конец... когда уже эта продвинутая цивилизация изобретет колеса без помощи модов?
Прикол если будет событие, которое будет выводить из под контроля механоидов, делая их враждебными))) (мб сказали про это в видео, я еще не досмотред) Пов: мехлорд с десятью сентипедами, пятнадцатью уланами и полчищем драгунов нервно курит вместе с остальным поселением свой последний косяк дымолиста...
поповоду копий ожидаю что они будут работать но к примеру не отключать а на короткий (0.5 - 1 час) понижать сознание к примеру на 25% при это эфект складывается до трëх тем самым оставляя 25% сознания командиру
Вот обожаю этих разработчиков. Они одни из немногих, кто реально делают игры на основе интересов аудитории: столько реально годных модов добавляется в механику игры со временем. Почти с самого старта игры был мод на взлом механоидов. И вот, додумали, доделали и расширили идею. Круто же! В добавлении генетики так вообще две-три идеи: мод на расы, гены и мутации.
как бы интересно, но нормально утилизировать отходы как я понял невозможно. То есть надо сначала за-ть всё в дно, и только тогда появятся какие-то способы...
Кстати, управление жуками, по сути, более логично, чем управление механоидами. Ибо по лору механоиды это непостижимый технологический разум, а жуки это биологическое оружие, выращенное людьми, для войны с механоидами. Думаю, в некст ДЛС эту тему раскроют.
Ну слушай, в целом то здесь ты сам механоидов создаёшь, так что очень даже логично, так же как и возможность при отсутствии контроля над ним его перехвата роем механоидов
Кстати, раскрытие этой темы в игре еще до этого dlc- тоже было. Жуки не забыли для чего они нужны, они все так же к ним(мехам) враждебны, и при чем, успешно их разматывают.
Мехов по лору изначально люди создали, а вот архотек это уже их эволюция, так что по факту всё хорошо
В Римке очень много работает по принципу приклеено на скотч. Мы валим босса или находим в древних руинах теху, которая может управлять мехами. Всаживаем в мозг пешки, желательно поглубже и проталкивая ногой... Работает? Круто! Мы ведь сами не можем создавать эти устройства управления, только лутать их как артефакты
Ошибся(
Тут скорее не паранойя, а банальное желание самообороны, чтобы даже самый просто механоид мог защитить если не хозяина то хотя бы себя.
Касаемо рабочих роботов с пушками и тыкалками... Вспоминается fallout и тамошний мистер-помощник, робот-дворецкий с циркулярной пилой для нарезания торта и огнемëтом для подогрева кофе до оптимальной температуры)
Не, ну циркулярка ещё логично - погугли про нож для пиццы, поймёшь, но вот огнемёт... Да собственно и огнемёт тоже логично, потому что нихрена это не огнемёт, а просто горелка.
Интересно то, что жуки вылазят после того, как территория заражена отходами механоидов, что показывает, что жуки-то реально против механоидов заточены. Стоит такой заводик механоидов, отходы выделяются, а тут уже и спец-отряд жуков из-под земли вылезает и начинает кошмарить машины, что восстали из пепла ядерного огня... Что-то занесло меня
Кстати очень логично!
Факторкой пахнуло)
@@ДаниилЧёрный-м5я пон
3:38 Было бы классно сделать разные убежища, лаборатории и другие данжены, доступные для исследования, а не только комплексы. И еще бы добавили уровни зданий (только для этих данжей). Достаточно вспомнить свечение (из фоллаут 1), как его было интересно исследовать.
Разрушенные корабли, размеров почти в карту с трупами и тд
Чем больше на базе развивать механоидов тем больше игра превращается в factorio с загрязнением и ордами жуков
Мне кажется с выходом этого длс, самым востребованным оружием станет, ЭМИ гранаты и ЭМИ гранатамёты
Гранатометы-мусор по сравнению с гранатами, чисто для тех кто кайтить неумеет
Самые востребованные моды на типы боеприпасов.
Так как я всегда играю за племя и первые 5 часов врятли смогу без бумпалки что то противопоставить мехам, да и огнестрел без ББ патрона мало что сделает.
Довольно интересное дополнение, ваниль сама по себе реиграбельна, а с дополнениями играть намного интереснее, а новое, это ж сколько возможностей для отыгрыша, ещё большего, они буквально дают возможность создавать космодесантников и тау.
Второй босс, кстати, мне как раз напомнил предтечу у тау, которая спамит дронов.
А что если черты характера и предыстории дороботают?
Типа в детстве похитили ксено люди - отношения с пешкой ксеносом + отказ от( или делай при использовании) геных модификаций.
Биоконсерватор станет таким же как трансгуманист только для генов?
Ветеран войны с мехами не любит мехом откажется становиться механитором и - отношения с механитором?
И так далее это же будет офигенно!
Вот только так как биоконсерватор борется за чистоту своего организма, то скорее всего он будет иметь дебафы и за импланты и за генные модификации, а отношений с механоидами никаких не будут, ведь они просто как дополнительные конечности механитора, которыми он управляет, сами по себе они не обладают разумом
@@fzfking 1 да про Биоконсерваторов ты прав я ошибся, но хотелось иметь черту с эфектом трансгуманизма для генов и + черта для генов и имплантов с эфектом черты трансгуманизма.
2 я НЕ говорил про отношения с мехами я говорил про отношении пешки Ветерана войны с мехами К механитору.
Духотаааааа!
С загрязнением не вижу значительных проблем, построил дроп поды, погрузил в них мешки и запустил чем подальше от своей базы, а лучше где-то на базу пиратов)))))
в океан тоже варик
@@live_is3peak132 И через час игры на карте появляется токсичный океан)
Распространение загрязнения, не важно куда, снижает отношение со всеми фракциями.
@@Jhon_Prosko у меня нет. Я скидывал мешки на базу враждебной фракции, и отношения ни с кем не понизились. Правда однажды эта фракция скинула мне на базу свои мешки с отходами, но я просто загрузил их в транспортные капсулы и отправил обратно.
@@markuskot8851 грязевая война)
Я представляю если крекеру вызовут сразу несколько боссов 😂
Готовим донаты, пацаны!
Как создать племя детей каннибалов?
Забыл добавить кошкодевочек
Babies & Childrens в помощь)
Племя младенцев-канибалов звучит лучше
@@fightercat2909 племя молоденцэв каннибалов мазахистов
Тебя забанят, не надо
Сразу после выхода длс создам колонию кошкодевок гермофродитов, которые рожают детей каждую секунду и создают механоидов
Наталья-гермокошкодевочка!
Мой авали: panic*
Его дрон: а я любить ОГОНЬ!
Сразу после выхода длс, беру в рабство всех нелюдей, особенно кошкодевочек. Создаю армию бибаноидов, для защиты, и по максимуму экспортирую нелюдей. Всегда так делал, а теперь даже и моды не нужны)))0
Сколько просторов для модов, это ж можно клепать призыватель босов с милиардом видов и сложностю и наградами за них. Типо мини ивенты по кнопке с вкусной наградой. Та и загрязнение выглядт хоть пока и мало понятно но это же тераформинг для жуков :)
не парься 18 минут, хороший видос. большой это 5 часов.
спасибо за видео
Мододелы:*переносят моды android tiers, rimatomics, advanced mechanoid warfare на 1.4
Я:мехи на роботов колонистов, гигаваты энергии, и каждому андроиду чипы на управление мехами.
Сценарий востание машин набирает новые обороты.
У меня появилась идея собирать пакеты с газом в холодильник на стелажи, и по достижении определённого макимума, кидать их капсулой на голову поселению пиратов. И от мусора избавляешься и придумывать ничего не надо
Прилетает очередная пачка мусора*
Пираты: как же вы меня задолбали! Я щас зарейжу вас и будете это всё нюхать! А то какие умные, сбросили всё!
Поздравляю ты открыл ещё один ивент. Империя предлагает тебе за комплект архипротезов сделать твоё поселение свалкой токсичных отходов....даже если ты этого не хочешь....
@@АндрейСиницын-н4т прилетают сотни капсул полностью загруженных мешков с мусоров в тронную твоего графа*
Граф которому пренадлежит тронный зал: Да чтобы Империя развалилась окончательно! Я выхожу из этой игры! Щас вас буду бить! Где моя ядерка?!
Рейдеры этого не любят. Я начал играть в Римворлд с выходом этого ДЛС, и когда за скидывание мусора мне отправился рейд ломающих стены импидов, которые сожгли мне всё поселение я понял зачем нужны стены из камня.
Когда пираты отправляют на тебя рейд за то, что ты отправил им кучу мешков с отходами, а потом понимают, что эти мешки появились при создании Предводительниц
Доминаторы из косморенжеров надо уже полностью сюда интегрировать)
Неужели это рейнджер?! Хотите кофейку, или секретное задание?)
Видимо DLC будет очень крутое, жду с нетерпением. Сразу же куплю, поддержу разработчиков замечательной игры)
Надеюсь можно сделать механойда уборщика? Мне больше ничего не надо. А то космический корабль мы можем построить, а робот пылесос нет
Да, можно будет полностью заменять колонистов мини мехами, который сажает, строит, убирает, крафтит(._.)
Так он же говорил об этом в видео...
@@Yanik_Hunta да да, я досмотрел. Комментарий раньше написал. Извиняюсь
Очень интересное дополнение. Просто пушка гонка.
Получается какой-то Хан Сяо. Кто понял- тот понял.
Обожаю жуков, жаль что модов на них мало... Из-за них я играю только в пещерах, я их выращиваю и ем, желе их имбовое, но они очень скучные так как их мало...
Я уже думал я один такой
@@Russkiy4 кстати да, оно их неплохо так бафать должно. Выходит будет не плохо их приручить а потом при атаке хреначить из новых токсичных гранатометов в жуков
Крек: терпеть газ- такая себе идея....
Опять Крек: ну меня же попросили сделать донат эвент с выбросом газопроизводящих отходов на карту........
И снова Крек: НУ ХВАТИТ УЖЕ ДУШИТЬ, ВСЯ КАРТА В ОТХОДАХ И ГАЗЕ, ЖУКИ ПОВСЮДУ, ПРЕКРАТИТЕ!
фраза деньги не пахнут обретает новый смысл:)
а если наштамповать мехов, отправить в капсуле и отключить контроль?
Имплант мехлинк можно найти в мертвых огромных механоидов которые могут появиться на карте. Нао его разбить, расшифровать чип и одобрить корабль, потом уничтожить роботов которые там есть и извлечь мехлинк. Там дается еще какой нибудь стандартный механоид
Мне одному показалось, что на 5:10 в чанах слева были амогусы?
Кстати, было бы забавно, если бы с жуками сделали не "используют", а "симбиотируют".
То есть, не "люди с жуками на поводке" (скучно), а "люди, которые изменились так, чтобы стать частью экосистемы жуков, и в результате ставшие их обожествлять и по собственной инициативе за них воевать".
Пушки у хозяйственных мехов нужны "для обороны от мелких сошедших с ума существ"
Да ладно тебе, дети не так уж плохи будут)
Уже представляю свою супер пешку, имеющую высокий королевский титул, но не бесполезную а занятую управлением роботами
16:17 вроде как это генератор который перерабатывает мусор в электрчесвто(в переводе в котором я читал так было)
Либо ЗА электричество
Так и запишем, босов вызывать на соседней карте, заранее наставив турелей и ловушек и если что быть готовым сбежать
8:15 странная претензия, в игре итак буквально каждая домохозяйка готовит еду с автоматической винтовкой в руках минимум, а с модами еще умеет стрелять лазерами из глазных имплантов и силовые клещи, перекусывающие дикаря пополам.
это не притензия к игре, а он представил как это выглядело бы в реале.
Хочу себе армию злых розовых роботов пылесосов.
Жду когда Тайнан введет Z-Levels и наконец то игра станет конкурентом Дварфам. Мод на Z-Levels уже давно не развивается(
Всё!!!! Дайте мне это!!!! Я хочу в это играть!!!! Римволд снова жив!!!!
(Он не умерла но я уже не знал что я могу придумать)
Ого как быстро! Так я и в римку вернусь, то а последние время в ss14 заигрался, уже 100 часов. И кстати, с этим дополнением и моды не нужны, та и возможности такой не будет, поскольку адаптировать все моды на новую версию будет сложно.
Спасибо тебе за видео! Крайне оперативно и хорошо! Удачи тебе и чтоб серебро было!
Про переход на новую версию. Сложно будет крупным модам, а маленьким и не очень крупным дастся легко переход. Да даже сейчас уже появляются моды на 1.4!
Много слышал что ss14 отполированное говно, так ли это?
Просто в сасаку 13тую играть не хочется, а преобретать 14тую пока не спешу.
@@маркусхарисон сс14 бесплатен. У самого разрешение на участие в бете есть. Хотя сам не играл. Уж слишком много разговоров
Ну, игра прикольная, хотя как и римка, по вкусу. Сами понимаете, рп не каждому нравится, к тому-же игра хоть и не явно, но не доделана. Нет столько опасностей, как в сс13, нет глубины, но есть плюсы. Я хоть в сс13 не играл, но вы сами первое видео по ней посмотрите! Там лаги круглые сутки и это крайне не приятно.
Короче, если говорить легко, это как дискорд, но только интереснее.
@@doctorhwo639 сс14 по сравнению с сс13 ОЧЕНЬ сырая, поэтому советую играть в 13 станцию, насчет лагов, не знаю, они не такие уж и неиграбельные
Так человеческое мясо мы едим, в человеческую кожу одеваемся, человеческие органы продаём, а теперь ещё и человеческому мозгу применение найдём))) Так и вижу поселение каннибалов с генной инженерией и механоидами.
Если не ошибаюсь , то ты не сказал о том что боссов можно будет использовать на своей стороне.
Полюбому будут штуки делающие из отходов что то полезное, но гдето далеко в дереве технологий и очень дорого по ресам.
@@Russkiy4 и что? Может мне надоела ванилла?
В плане газового оружия можно использовать газовую камеру для плохих заключённых
ТУНАН СМОГ РЕАЛИЗОВАТЬ ХРАНИЛИЩА?!?!??!?!?!? На скринах в полке несколько стаков железа
Как бы это в патче 1.4 :\
@@Ne_Polak_0 какая разница? этого не было раньше
@@pashadanilov3490 смысл в том, что полки уже как неделю можно опробовать самому на нестабильной 1.4
Все же ждали что можно будет подчинить мехов?
С 1.0 подчиняю и прокачиваю мехов. Уже даже надоело
@@ОннокорОктябрь Дурак?
Механитор скорее напоминает садовника гауранлен)
Офигенно,уже ручки чешутся попробовать поиграть)
Затравка с жуками выглядит логично,если дали мехов приручить то и пару генно модифицированных ульев дадут поставить
Я один словил флешбек про муравьиных львов из hl2? В момент разговора про управление жуками (феромонами)
Очень жду обновление.Крутое видео всё круто обьснил!
Благодарю за видео. Тоже жду это длс.
Кстати, это значит теперь Сентипеды теперь смогут приготовить мне вкусные блюда?
Мне это напоминает один мод про фракцию караванщиков.
Крекер, к теме больших карт - при выборе карты больше стандартного размера, пишет, что игра может выдавать ошибки, глючить и вызывать сатану, есть опыт игры на больших размерах, игра действительно буянить начнет?
Играл с модами, проблем не возникло
ИИ может тупить+ нагрузка на пк идёт сильнее. У меня из за ноута приходится играть на картах 170 на 170
Если комп более менее мощный, то все нормально будет
Брух, чистое вранье тайнана, никогда проблем не возникало, кроме перемещения оф корс
из сильно заметного, только то что ну крайне неудобно бегать за животными на край карты
Как только длс выйдет, буду играть в ванпавн челенж с сценарием механитора)
Хотя, наверное, всё таки заведу ему семью. Но не больше. Хочу колонию с минимумом кожаных и максимумом автоматизации.
круто, теперь можно строить армию клонов и скайнет 2.0, но из средств передвижения, все еще только: ноги\лошади\такси павшей империи\катапультирование в один конец... когда уже эта продвинутая цивилизация изобретет колеса без помощи модов?
Ну что собираем копья апокалипсиса для ваншота боссов.
П. С. С нетерпением жду когда адаптируют хск.
Армия клонов, армия дроидов, псайкеры. Звёздные войны какие то.
Ну поселение с мутировавшими жуками можно сразу называть Клендату
Вопрос: теперь есть протезы для животных ( ну или из можно хотя-бы в биоформер запихивать ) ?
Я не люблю терять персонажей, которых я релолил около часа, а для того чтобы использовать длс, заставляют рисковать твоими персонажами :(
7:54 ничуть не успокаивает, по-любому кто-то из них заразиться вирусом и случиться восстание роботов)
Fuck рис, all my homies plant кукуруза
По поводу групп механоидов - поправлю, это может быть ошибка перевода слова units, которое значит как "подразделения" так и "единицы".
Скорее всего рабочие механоиды будут нападать, ведь простые механоиды и так агрессивны к людям.
ждем мода на создание босов мехонойдов и контроль их
А боссов скрафтить будет можно
9:13 B1 армии колонии
Нос королевы войны похож на значек Мерседес
Прикол если будет событие, которое будет выводить из под контроля механоидов, делая их враждебными))) (мб сказали про это в видео, я еще не досмотред)
Пов:
мехлорд с десятью сентипедами, пятнадцатью уланами и полчищем драгунов нервно курит вместе с остальным поселением свой последний косяк дымолиста...
18 минут > огромный объем!
Я который смотрит тупичок, документалки и жалуется что видео всего 1,5 часа, а рабочий день, 8 часов.
За 6 часов сделать видео одним человеком заколебёшься)
@@Krekeross да, как раз смотрю ролик Сурена Цормудяна на 5 часов. Пол года его делал.
Удачи и тебе!
Получается ждем риматомикс и римфеллер на версию 1.4 и потом играем
Собираешь караван для торговли за одно забираешь токс-отходы и выкидываешь по пути. Изи.
а как вызвать этих боссов на дуэль или как получать компоненты для улучшеных мехов?
3:10 ждём Звёздные войны воссозданные (хоть и в наноминиатюре) пряма в ваниле :р
поповоду копий ожидаю что они будут работать но к примеру не отключать а на короткий (0.5 - 1 час) понижать сознание к примеру на 25% при это эфект складывается до трëх тем самым оставляя 25% сознания командиру
армия синтепид это то о чём я всегда мечтал
Сжигать нельзя, значит можно взрывать.
13:55 у них иммунитет к копьям 😢
Но во время выпуска длс они страдали от копий
Молодец, продолжай в том же духе
Мегахарош сделал два обзора так быстро
Теперь чтобы косплеить Скайнета не нужен мод на андроидов🤟
Я ждал роботов слуг с 1.1.
Ждём дополнения что бы с ивннтами душить крека :)
Спасибо за информацию! Классный видос.
Механоидных шептунов ещё и не хватало
Вот обожаю этих разработчиков. Они одни из немногих, кто реально делают игры на основе интересов аудитории: столько реально годных модов добавляется в механику игры со временем.
Почти с самого старта игры был мод на взлом механоидов. И вот, додумали, доделали и расширили идею. Круто же!
В добавлении генетики так вообще две-три идеи: мод на расы, гены и мутации.
Топ видео (НО) ты же не рассказал как вызвать боссов я ток умею Диаблоуса...
Это видео было еще ДО выхода длс, глянь полный обзор)
Я представляю мод за игру за механойдов
Осталось понять как купить его в стим без плясок с бубном.
Интересно на этапе племя можно очищать заражение.
как бы интересно, но нормально утилизировать отходы как я понял невозможно. То есть надо сначала за-ть всё в дно, и только тогда появятся какие-то способы...
спам т1 техникой имба
13:31 вексы тип как из Destiny?
Мне понравилось, довольно сбалансировано
Когда всё стало правдой🤣🤣🤣
чёткое длс, жду
Сорт бро но можно я не досмотрю хочу хоть что то не заспойлерить!!!
Привет привет!
спасибо за труды)
Видео топ, но хотелося разбивка по времени в видео
ролик про воду и из воды сделан
Я хз почему, но я хочу думать, что тут сюжет типо терминатора)))
Ого как часто ролики пошли