Ох, помню играл в этом биоме... Поначалу было очень плохо, но потом прилетел кластер мехов, с климатической установкой... Снижающей температуру на 10 градусов... Я хранил эту чëртову установку как зеницу ока, как древний человек, неспособный добывать огонь, потому поддерживающий его на протяжении всего времени. Благодаря ней моя колония вошла в свой Золотой век (насколько "золотой век" возможен в таком месте) В особенно прохладные дни к нам даже захаживали караваны. Однако потом.., рейд чëртовых свиней сломал установку и некоторые другие ключевые строения, а за одно грохнул лучшего строителя в колонии. С этого момента колония стала постепенно загибаться, пока последний измученный колонист не вступил в неравную схватку с сумасшедшим верблюдом, (которых мы раньше разводили, а после гибели животновода отпустили, ибо холодос не работал, да и колонию было уже не спасти) которая положила конец поселению Лаваленд... И стоит отметить, что у меня, почему-то, была не настолько убийственная температура (она колебалась в районе от 70-80 градусов (до появления чудо климатической установки))
@@MrAleksJackSoN Александр! У тебя литературный талант. А римка - генератор историй. Так что это твоё :) Единственная просьба. Не ограничиваться круглыми цифрами типа "100 дней хардкора...". Римка на высокой сложности имеет свойство так или иначе рано или поздно внезапно заруинить любую процветающую базу. История развития и гибели поселения - это гораздо круче и интереснее, чем просто сколько-то дней выживания. Ну, или если ты действительно хардкорщик - то строй ракету и заверши историю хотя бы одного этапа поселения. После отправки ракеты с колонистами на базу придёт новый колонист, и будет история колонии-2, и так до бесконечности. Но самая жесть - это отправка первой ракеты. Попробуй. Или улети с планеты, или доснимай до смерти всех колонистов на базе. Это будет точно эпично. Особенно, последние часы колонии - это всегда увлекательная и поучительная история.
@@pumpking55 суфлеры и шкуры на титаник долго собирались. Судьба титаника известна. А еще и батискаф рвануло. И троекуровское с новодевичьим растет. ВСЕ КОЗЫ И КОЗЛЫ С ГЛЮКАМИ В ФАЗЕ АКТИВНОГО РОСТА.
Отличная история, было бы интересно увидеть вторую часть). Кстати, идея для следующего видео: 100 дней ледяного апокалипсиса (-100°С и больше в биоме пропановый озёр из этого же мода)
@@MrAleksJackSoN фералисковые джунгли, скорее всего. Это хардкор, т.к. они населены гигантскими пауками, которые будут охотиться на всё, что движется, и плодиться с большой скоростью. Однако, если поселить своих в огороженном автономном комплексе и на улицу не выходить, то прожить можно. Кстати фералиски(пауки) могут стать хорошей защитой от рейдеров, но могут теоретически и на караваны напасть
@@MrAleksJackSoN Кстати (заранее извиняюсь (за критику твоего килбокса)(так что без обид)(ну начнём)(если знаешь такие килбоксы то извиняюсь)) *кстати видос классный досмотрел до конца* кстати разрушь предмет похожий на разрушенного меха там будет топка (если есть халявная энергия сталь компоненты и место для построек)(слишком много кстати и слишком долгое предисловие) 1.НАЧАЛЬНЫЙ килбокс: с-стена о-забор(ограда) л-ловушки 1-то что замедляет врагов.(это схемы текстового формата при помощи букв или цифр) ссссссссссс о о о о о о о л1л1л1л1л1 ссссссссссс (да так выглядит так себе но в начале сойдёт). 2.ну это уже середина либо для начала: с-стены л-ловушки д-двери и т-турели б-барикады п-пустое место. 1-то что замедляет врагов. сдсдсдсдсдсдсдсдсдсдс л1л1л1л1л1л1л1л1л1л1с сдсдсдсдсдсдсдсдсдсдс1с сл1л1л1л1л1л1л1л1л1лс с1сссссссссссссссссссс сдссссссссссссссс с с с с с с с с с с сбббббббббббббббс сспспстстстстстсдс хух надеюсь помог и думаю что ты больше не будешь выпускать так долго видеоролики (и щетай сам сколько нужно блоков это всего лишь расстановка (примерная) ландшафт же рандомный и ставь двери между ловушие типо: сдс л1л сдс И спасибо за такой классный ролик!
Мод на воду Dubs Bad Hygiene, он еще канализацию, потребность в мытье, справлении нужды и водяные батареи добавляет. В нем можно включить нужду в воде. Правда не уверен, что на 1.4 будет полноценно работать со включенной опцией жажды, т.к. детей вроде поить не получится, они от жажды умереть могут 😢
@@agaphoncat421 ну после знакомства с hsk его зад, на реактивной тяге точно достигнет стратосферы 😂 некоторые механики немного контр интуитивны. Долго нужно привыкать к полностью перелопаченному ремеслу. Я до сих пор толком многое вдуплить не могу, хотя уже часов 30 наиграл, после пары сотен часов в римке. Да и всякие дела садовые превращаются в какой-то кошмар, раз завтыкал, вместо того, что бы подготовить семена для посадки, сожрал всë, и слишком поздно заметил пустующие грядки, чуть колонию не угробил😅 жрали салатик из яблок ещё с десяток дней... Долго же я пол от блевотни отмывал.
Потребность колонистов в воде добавляет мод Dubs Bad Hygiene, потребность в воде можно включить в настройках мода, но этот мод добавляет также туалеты, души и ванны(потребность в туалете)
@@LechaBondarбуквально и фактически из ада в Иерусалим, жечь огнем, чтобы вкурили. А фактически - придурки какого то деда заиграли мемной... А ВЕДЬ ЭТА ТЕМА СОВСЕМ НЕ ИГРУШЕЧНАЯ. Я ГАРАНТ.
Есть мод Celsius, он делает так что в каждой клетке есть своя температура, то есть у костра можно греться не будучи дома, однако с домом нужно чуть больше работы чтобы прогреть или охладить каждые *комнаты* с помещением будет легче
Меня довольно радует что ты вроде по моей памяти вообще не используешь прям сильные ругательства в своей речи,но на 18:21 прям я ощутил всем своим естеством как тебе хотелось ругнуться.
Я услышал звук, который мгновенно вызвал яркие образы в моей голове, и я чуть не потерял равновесие. Это было нечто невероятное - температура в комнате достигла 55 градусов Цельсия, а на улице, вероятно, было еще более 100 градусов. Так бы можно было описать чувство того человека, впервые дни апокалипсиса.
Не в тему, но вот небольшая история из римворлд: прислали под защиту 2 свиней и к ним 3 катафрактов. Через несколько атак при защите моего поселенца ребенка один из катафрактов погиб, 2 серьезно ранены, но были спасены моим доктором, но мне до сих пор жаль того катафракты. К слову он единственный кого я хоронил.
@@SmartGolem-wv5cl Эннеад это эльдарский бог смерти из Warhammer 40000. Эльдарский культ Иннари хотел призвать его в наш мир, чтобы сразить тёмных богов. Короче там туева хуча информации, почитай если интересно.
@@MrAleksJackSoN Я этот ролик как методичку использую уже как неделю.. Всё никак не мог понять - ОТКУДА такой биом и жара 100 градусов? Потом только понял - всё дело в модах и скачал вчера все которые мог найти))
@@MrAleksJackSoNзашёл по рекомендации нового видео, про осаду кстати зашло - хорошо вышло, жаль только в реках не выстрелило :) А вот это выстрелило и нихрена себе, надеюсь ты доволен работой!
Дохера везучий ты, руда генерится сразу в зависимости от сида карты (одна карта будет всегда иметь одни и те же точки с рудой, ну если они прям одинаковые(Сид мира одинаковый, локация на планете одинаковая)). Кстати, если хочешь ад, огонь и железные трубы, включи Igor Invider'а (рассказчик из Vanilla Exp), он каждые 2-3 дня рейды посылает, подруби Combat Extended и будет тебе счастье, тогда кстати Ева(спасенная по квесту) будет очень даже полезна со своими навыками. Мод на необходимость пить есть ( и не только пить, там еще и гигиена, связанная с водой) от создателя RimAtomic: Dub's Hygiene. Но скорее всего будут проблемы со спавном воды (биом, в котором ты живешь, не из ванили). Хотя хз, в SOS 2 (кстати можешь сыграть, он крутой) вода спавнится (в космосе).
Делай перед кондеями термокарманы. Т.е. в комнате откуда кондей берет воздух (красный квадратик), ставь охладитель или кондей. Так системой каскадов можно даже холодильник сделать.
@@Dedlord323 Неее, у них много произведений(кому как), а последнее про Рай и испытание, вроде как. В этом произведении аллюзия на что-то, не помню. Мне пересказывал родственник А так, прочитай/прослушай "Улитка на склоне", шикарная книга! Её прослушать можно за ±10 часов
Кстати !: Учитывая человеческую способность "адаптация", то для всех колонистов или хотябы для перца, жара в хате должна чуствоватся как легкое дуновение тёплого ветра, ну так было в реальности...
29:28 просто возьми её под стражу снова и обрати в свою идеологию. Пешка может быть спокойно освобождена и дальше быть в колонии, но у неё на пару дней будет "Была заключена под стражу", вроде -8 к настроению. Так можно и всякие нервные срывы убирать. Просто заключаешь под стражу и освобождаешь. Ещё, не надо ставить ловушки на пути где могут проходить твои колонисты. Всё равно есть маленький шанс что пешка наступит на ловушку. Ставь дверь куда-нибудь, чтобы был альтернативный выход на улицу, желательно с двумя тяжёлыми дверьми, чтобы враги не докапывались до запасного выхода 38:58 «No Water, No Life (Continued)» 41:37 есть моды которые убирают определённые потребности, например в клаустропопии. Можно ещё с начала игры подумать, какая потребность бессмысленна. Тут например Свежий Воздух, а в какой-нибудь сборке на племя или викингов чтобы отсутствовал дебаф общей комнаты
Насчёт энергии - тут вообще можно целый рисовый вечный двигатель сработать. Гидропоника - это не только ценный РИС, но и сам способен себя обеспечивать энергией. Каждые 2 дня с 24 гидропоник можно собирать ~576 риса Который можно переработать в 280 химтоплева. 150 химтоплива питают 5 генераторов аж 6.7 дней, ПОСТОЯННО вырабатывая 5000 энергии 4580 энергии потребляет сама ферма, без учёта перегонного аппарата, обогревателей (которые тебе нафиг не нужны) и кондеев Итого получается, что ~половина урожая с одного сбора окупает весь сбор, и ещё два следующих, причем даже немного избытка. Само собой это всё без учёта случайных факторов, типа солнечной вспышки, болезни растений и навыка фермера (специалист по фермерству имеет +30% к урожайности). Всё это можно считать автоматизированным, а также независимым от солнца, гейзеров и ветра. 2 такие фермы/электростанции - и никчему ставить всякие ветряки и панели, да и о проблемах с едой можно забыть.
Вау, смотрю вас впервые, наткнулась случайно, про игру тоже не знала до видео, было интересно смотреть и слушать! Появилось желание ещё что-нибудь от вас посмотреть
8:48 чтобы не стало жарко везде, нужно сделать закрутую микрокомнату без крыши, и в нее поставить красную часть охладителя (типа это улица, дымоход) но в пещере врятли работает
@@MrAleksJackSoNВсё будет хорошо! Спасибо большое за проделанную работу! Это заслуживает огромного уважения. Видно как вам самому понравилось данное выживание. Будем терпеливо ждать продолжения. Удачи вам
Кстати, персы живут при 100 градусах потому что климат очень сухой. Одна из причин: вода при контакте с телом (если вода - кипяток) обжигает тело больше, чем воздух этой же температуры
"...90 процентов рейдеров - женщины. Когда случился апокалипсис, они власть захватили что ли?! " Там наоборот было. Женщины власть захватили и планету довели до апокалипсиса! 😢 И теперь их дико бесит, что мужик нормально живёт, вот они стараются ему проблем доставить.
@@Player-2845в настройке этой задачи, так вообще с любой, там же можно выбрать какой материал запретить в приготовлении или крафте, на какой склад нести/складывать на полу и даже кому его делать или с каким минимальным уровнем пешке можно это делать, чтобы условное блюдо не делал чел с 0 в кулинарии , или чтобы рубашку не начал шить дурачок с мелким уровнем ремесла
Если нужна чисто жажда, пробуй "No water no life", он лучший в этом плане. Если нужно больше заморочек и взаимодействий- "Dubsbad hygiene", добавляет гигиену, потребность в испорожнении и жажду и промышленное отопление/охлаждение. Так же это все можно настроить все внутри мода(с поддержкой других модовых рас)
Мое увожение. А теперь накати Yayo's planet и еще тот же но на метеориты, и теперь только запускай огненную пустыню. А да, не забудь включить постоянную жару :))) И есть еще мод не помню точно какой, но убирающий всю растительность, ад эффект, всяких тварей там, войды, чудовища, драконы, магию и псионику, варп моды... Вот. Теперь будет как у меня. Что бы пешка не сдохла сразу, можешь сделать ее магом и дать свиток на морозный щелчек Мой бедный Лео... Убил себя пытаясь избавится от королевы Ксеноморфов. Морозный щелчёк опасен :) А в первый раз здох от жары и во второй... А в третий попытался потушить загоревшийся склад из-за +342 за окном (шучу, там не было окон) Тоже морозный щелчек, у него проблемы с рейнжем однако. Ах да, зеленые кактусы могут и не свалить, у них на карте может быть норка спавна, надо найти и уничтожить, с другой стороны они слабые и вкусные.
Спасибо огромное за твои ролики по RimWorld! Каждый раз после них выбираюсь из тильта и иду скачивать игру с полной уверенностью, что Ренди будет со мной добр
С ловушками будь аккуратнее, есть шанс что твой колонист в неё попадёт. Лучше сделать выход в другом месте, а при атаке просто открывать вход который видет в киллбокс, и дурак будет думать что проще идти в открытую дверь.
Отличный видос, хотелось бы увидеть полноценное завершение сюжета, что бы убрать все недосказанности и привести историю к финалу. И да , хотелось бы видеть процесс выбора пешек, создания идеологии, а то я первое время немного недоумевал, почему Перец не познакомил свой внутренний мир с каким-то острым предметом, от навалившегося пиздеца, пока не увидел кровать-плиту.
Насчет "биополярочки" империи могу легко ответить - там же герцогов и лордов всех мастей не сосчитать, один ищет подрядчиков, а другой желает выслужится перед сюзереном и заполучить не титул так медаль.
Чтобы любой бомж не валил ветряк с пинка - мод "Walls are solid" очень сильно режет урон по зданиям от всего что не является специальным осадным оружием. Руда если что генерится сразу. Карта генерится по сиду, так что с одним сидом мира в одной клетке с одной версией игры и модов всегда будет одна и та же карта. Киллбокс - делаешь корридор в 2 клетки шириной, по одной линии ловушки, по другой ограда (та что для загонов) в шахматном порядке. Твои чары знают что там ловушки и идут зигзагом, а враги по линии ловушек (потому что зигзагом чуть дольше). Безопасно, практично, удобно. Кондеры в минус выкручивать нет смысла, сильнее морозить не станут.
Так я конкретно о ситуации. Я не сижу и не ломаю голову, придумывая шутки, чтобы кого-то веселить. Что пришло в голову, то и говорю. А не про то, что мне п***ю что там че думает)
@@MrAleksJackSoN Я не пытаюсь тебя оскорбить как-то или ещё чего, ты не подумай. Просто печально и лично мне очень режет уши. Ну и пара сексистских шуток. А так - забавное видео(:
Ни у кого не видел такого ещë, люблю, когда кто-то играет на макс сложности, и это не я. А то пишут хардкор, а ставят лëгкую или среднюю сложность. Так что продолжай. 👍Жду ещë новых серий.)
Что ж, могу сказать, что мне очень тяжело играть в римворлд, видимо, потому что я слишком мало знаю🤭🤭 Вы так умело всё быстренько сделали, почти не пострадали, увеличивали поселение. Просто вау!
Видео кайф, а ветряк ирл на сам деле можно развалить с помощью палки и кирпича, базарю. Разваливаешь шов обшивки, палкой как рычагом ее раскурочиваешь, дальше в зависимости от целей. Если уронить - у основания нормально можно херачить, там достаточные напряжения, потратишь правда пару суток. Тем более что в римке ты его из хлама и в высоту пары метров фигачешь, тут вообще делов то.
Я однажды начал играть с режимом "без звезды", солнечного света нет, на планете минус 230-270. Периодически были заморозки xD Проблем с рейдами не было вообще, за исключением механоидов (несмотря на номинальные значения они игнорируют любую температуру) Интересное повествование, спасибо!
Классный видос, очень интересно. Мне больше всего понравилось как Перец в начале выживал и как с Евой познакомился, а рейды вообще смехота, хоть и опасные, но все видимо приходят не за Джексоном, а на курорт, а их вещи на неопределённый срок отправятся на хранение к Перцу. Жду ещё видосы по римику, жду продолжение зомби апокалипсиса.
Отличное прохождение, ты прямо меня вдохновил на что-то подобное. Пытался сделать сборку по Вархаммер 40К, но решил что буду жить буквально на адской планете
1. Руда генерируются сразу при генерации карты. 2. Пешку можно в любой момент посадить обратно в тюрьму для обращения в идеалогию. 3. Ловушки вообще нельзя так ставить. Огромная удача, что у тебя вообще все пешки в самом начале от них не сдохли.
Ох, помню играл в этом биоме... Поначалу было очень плохо, но потом прилетел кластер мехов, с климатической установкой... Снижающей температуру на 10 градусов... Я хранил эту чëртову установку как зеницу ока, как древний человек, неспособный добывать огонь, потому поддерживающий его на протяжении всего времени. Благодаря ней моя колония вошла в свой Золотой век (насколько "золотой век" возможен в таком месте) В особенно прохладные дни к нам даже захаживали караваны. Однако потом.., рейд чëртовых свиней сломал установку и некоторые другие ключевые строения, а за одно грохнул лучшего строителя в колонии. С этого момента колония стала постепенно загибаться, пока последний измученный колонист не вступил в неравную схватку с сумасшедшим верблюдом, (которых мы раньше разводили, а после гибели животновода отпустили, ибо холодос не работал, да и колонию было уже не спасти) которая положила конец поселению Лаваленд...
И стоит отметить, что у меня, почему-то, была не настолько убийственная температура (она колебалась в районе от 70-80 градусов (до появления чудо климатической установки))
Мощная история 🔥🤘
@@MrAleksJackSoN Спасибо)
@@MrAleksJackSoN Александр! У тебя литературный талант. А римка - генератор историй. Так что это твоё :)
Единственная просьба. Не ограничиваться круглыми цифрами типа "100 дней хардкора...". Римка на высокой сложности имеет свойство так или иначе рано или поздно внезапно заруинить любую процветающую базу. История развития и гибели поселения - это гораздо круче и интереснее, чем просто сколько-то дней выживания. Ну, или если ты действительно хардкорщик - то строй ракету и заверши историю хотя бы одного этапа поселения. После отправки ракеты с колонистами на базу придёт новый колонист, и будет история колонии-2, и так до бесконечности. Но самая жесть - это отправка первой ракеты. Попробуй. Или улети с планеты, или доснимай до смерти всех колонистов на базе. Это будет точно эпично. Особенно, последние часы колонии - это всегда увлекательная и поучительная история.
Как же умело одноглазая красавица Ева устраняет конкуренток, ноль подозрений.
Согласен 😅
Хочет быть первой и единственной женщиной в этом бункере
Как же умело πμздят одноглазые глюкКозы что они не деревянные.
@@pumpking55 суфлеры и шкуры на титаник долго собирались. Судьба титаника известна. А еще и батискаф рвануло. И троекуровское с новодевичьим растет. ВСЕ КОЗЫ И КОЗЛЫ С ГЛЮКАМИ В ФАЗЕ АКТИВНОГО РОСТА.
😊
34:56 ну как в типичном аниме, ГГ - парень, а все остальные в гарем)
Женщины:интерестно почему мы так редко видим мужиков
Мужики:спорим перепрыгну лаву?
Стопудово так и было))))
Согл
Игроки римворлд единственые в мире игроки которые радуются тому как красиво проиграли :D
Будто человечество создало новый уровень мазахизма.
@@blackred5064 хах) есть такое
Отличная история, было бы интересно увидеть вторую часть). Кстати, идея для следующего видео: 100 дней ледяного апокалипсиса (-100°С и больше в биоме пропановый озёр из этого же мода)
Из этого мода есть прикольный биом, какие-то там джунгли))
@@MrAleksJackSoN фералисковые джунгли, скорее всего. Это хардкор, т.к. они населены гигантскими пауками, которые будут охотиться на всё, что движется, и плодиться с большой скоростью. Однако, если поселить своих в огороженном автономном комплексе и на улицу не выходить, то прожить можно. Кстати фералиски(пауки) могут стать хорошей защитой от рейдеров, но могут теоретически и на караваны напасть
Так в хордкоре и фишка)))
@@MrAleksJackSoN Кстати (заранее извиняюсь (за критику твоего килбокса)(так что без обид)(ну начнём)(если знаешь такие килбоксы то извиняюсь)) *кстати видос классный досмотрел до конца* кстати разрушь предмет похожий на разрушенного меха там будет топка (если есть халявная энергия сталь компоненты и место для построек)(слишком много кстати и слишком долгое предисловие)
1.НАЧАЛЬНЫЙ килбокс:
с-стена о-забор(ограда) л-ловушки 1-то что замедляет врагов.(это схемы текстового формата при помощи букв или цифр)
ссссссссссс
о о о о о о о
л1л1л1л1л1
ссссссссссс (да так выглядит так себе но в начале сойдёт).
2.ну это уже середина либо для начала:
с-стены л-ловушки д-двери и т-турели б-барикады п-пустое место. 1-то что замедляет врагов.
сдсдсдсдсдсдсдсдсдсдс
л1л1л1л1л1л1л1л1л1л1с
сдсдсдсдсдсдсдсдсдсдс1с
сл1л1л1л1л1л1л1л1л1лс
с1сссссссссссссссссссс
сдссссссссссссссс
с с
с с
с с
с с
с с
сбббббббббббббббс
сспспстстстстстсдс
хух надеюсь помог и думаю что ты больше не будешь выпускать так долго видеоролики (и щетай сам сколько нужно блоков это всего лишь расстановка (примерная) ландшафт же рандомный и ставь двери между ловушие типо:
сдс
л1л
сдс
И спасибо за такой классный ролик!
морские льды сложнее в разы будут, но и выжить там интереснее) два прохождения там выполнил за все время
Руда генерится заранее. Через админ панель ты даже можешь просмотреть что находится в данном квадрате внутри горы.
рил, просто смысла нет генерировать её на ходу каждый раз
От жителя Волгоградской области без кондера большой и грустный привет
Хах))
поддерживаю,привет из душного волгограда,у нас так же бандиты ходят и летают огромные большие насекомые
В Сочи почти тоже самое
Астрахань плюсует
Южный Урал вам сочувствует со своими 10 градусами.
Мод на воду Dubs Bad Hygiene, он еще канализацию, потребность в мытье, справлении нужды и водяные батареи добавляет. В нем можно включить нужду в воде. Правда не уверен, что на 1.4 будет полноценно работать со включенной опцией жажды, т.к. детей вроде поить не получится, они от жажды умереть могут 😢
У меня младенцев не моют. В итоге набирается модификатор гигиены. Пришлось его выключить.
Есть HSK. Да, он совсем не подходит для 1.4, но фактически там есть даже больше, чем в 1.4
Вы не пробовали настроить мод? У меня все работает.
@@agaphoncat421 всм, я играю на хск с 1,4 Качаешь с гитхаба и играешь
@@agaphoncat421 ну после знакомства с hsk его зад, на реактивной тяге точно достигнет стратосферы 😂 некоторые механики немного контр интуитивны. Долго нужно привыкать к полностью перелопаченному ремеслу. Я до сих пор толком многое вдуплить не могу, хотя уже часов 30 наиграл, после пары сотен часов в римке. Да и всякие дела садовые превращаются в какой-то кошмар, раз завтыкал, вместо того, что бы подготовить семена для посадки, сожрал всë, и слишком поздно заметил пустующие грядки, чуть колонию не угробил😅 жрали салатик из яблок ещё с десяток дней... Долго же я пол от блевотни отмывал.
да-да, народная примета от Алекса: если к твоим ранам приложили не подорожник, а лавровый лист, значит завтра съедят! ))
у меня такая же история только сначала достаю все органы
Потребность колонистов в воде добавляет мод Dubs Bad Hygiene, потребность в воде можно включить в настройках мода, но этот мод добавляет также туалеты, души и ванны(потребность в туалете)
Есть дополнение к этому моду в виде систем центрального отопления и раздельного кондиционирования
в данном моде не рекомендую включать жажду. персы зависают в бесконечном цикле, когда пытаются положить бутылки с водой на полку.
мод на самом деле плохой. из за помылся-попил-поссал, тратится куча времени, и в итоге времени на полезные дела остается мало.
Мне норм. Реальность. Вот, часто бывает, что собираешься готовить суп - только почистил картофель - бах, в туалет надо.
Без этого мода и играть то не интересно.
Было бы интересно увидеть вторую часть, где бы Перец построил космический корабль и сбежал из этого филиала ада
Или сделал бы Империю
35:27 - вот он, игрок что выживал множество раз, совершил такую банальную, но смертельную для твоих условий ошибку - кондёрам перекрыл выход тепла
Приключения Деда в аду. Что это? Кошмар, реальность, Матрица... Неведомо... но старый жжёт!😅
Солнце не матрица. А вы все явно не в своем уме и формально и буквально.
Буквально.
@@LechaBondarбуквально и фактически из ада в Иерусалим, жечь огнем, чтобы вкурили. А фактически - придурки какого то деда заиграли мемной... А ВЕДЬ ЭТА ТЕМА СОВСЕМ НЕ ИГРУШЕЧНАЯ. Я ГАРАНТ.
Есть мод Celsius, он делает так что в каждой клетке есть своя температура, то есть у костра можно греться не будучи дома, однако с домом нужно чуть больше работы чтобы прогреть или охладить каждые *комнаты* с помещением будет легче
Спасибо помогло в сборке выживания с одним колонистом в средневековье
35:20. Закрыл отверстия для кондёров, теперь внутри печка👍
Благодаря тебе я приобрёл эту игру) Отсними снова выживание в зомби апокалипсисе, но с условием, что ты будешь стараться спасать выживших.
Классно! Шикарно! Очень душевно, атмосферно и интересно! С радостью посмотрю что-нибудь еще в том же формате. Автор молодец!
Джексон на протяжении 30 минут бомбит от женщин
Меня довольно радует что ты вроде по моей памяти вообще не используешь прям сильные ругательства в своей речи,но на 18:21 прям я ощутил всем своим естеством как тебе хотелось ругнуться.
Стараюсь, спасибо)
Я услышал звук, который мгновенно вызвал яркие образы в моей голове, и я чуть не потерял равновесие. Это было нечто невероятное - температура в комнате достигла 55 градусов Цельсия, а на улице, вероятно, было еще более 100 градусов.
Так бы можно было описать чувство того человека, впервые дни апокалипсиса.
Не в тему, но вот небольшая история из римворлд: прислали под защиту 2 свиней и к ним 3 катафрактов. Через несколько атак при защите моего поселенца ребенка один из катафрактов погиб, 2 серьезно ранены, но были спасены моим доктором, но мне до сих пор жаль того катафракты. К слову он единственный кого я хоронил.
Настоящий герой! Его надо было в стазис погрузить, потом воскресить с помощью бога Эннеада, или в дредноут засунуть (если есть соответствующие моды)
Не было мода, да и сыворотку не дают
@@ghostick1431 Жаль конечно, летописцы увековечит его как героя Империума.
@@Alpha.Legioner А что за бог Эннеада? Не слышал о таком моде
@@SmartGolem-wv5cl Эннеад это эльдарский бог смерти из Warhammer 40000. Эльдарский культ Иннари хотел призвать его в наш мир, чтобы сразить тёмных богов. Короче там туева хуча информации, почитай если интересно.
Просто очумелый видос, посмотрел все на одном дыхании как только вышел! Предрекаю ему горы просмотров если выстрелит в рекомендациях, это нечто
Благодарю)
@@MrAleksJackSoN, те самые дети в подвале:
@@MrAleksJackSoN Я этот ролик как методичку использую уже как неделю.. Всё никак не мог понять - ОТКУДА такой биом и жара 100 градусов? Потом только понял - всё дело в модах и скачал вчера все которые мог найти))
@@MrAleksJackSoNзашёл по рекомендации нового видео, про осаду кстати зашло - хорошо вышло, жаль только в реках не выстрелило :)
А вот это выстрелило и нихрена себе, надеюсь ты доволен работой!
Дохера везучий ты, руда генерится сразу в зависимости от сида карты (одна карта будет всегда иметь одни и те же точки с рудой, ну если они прям одинаковые(Сид мира одинаковый, локация на планете одинаковая)).
Кстати, если хочешь ад, огонь и железные трубы, включи Igor Invider'а (рассказчик из Vanilla Exp), он каждые 2-3 дня рейды посылает, подруби Combat Extended и будет тебе счастье, тогда кстати Ева(спасенная по квесту) будет очень даже полезна со своими навыками.
Мод на необходимость пить есть ( и не только пить, там еще и гигиена, связанная с водой) от создателя RimAtomic: Dub's Hygiene. Но скорее всего будут проблемы со спавном воды (биом, в котором ты живешь, не из ванили). Хотя хз, в SOS 2 (кстати можешь сыграть, он крутой) вода спавнится (в космосе).
Последнее сражение с толпой механоидов - это прям как финал сезона сериала про выживателей :)
Вау это офигенно даже не заметил как прошел целый час.
P.s: требую продолжение Перца!!
Офигенно, я влюбился в твоё творчество с первого взгляда. Молодчина, это заслуживает лайк, подписку и колокольчик.
Спасибо)
Делай перед кондеями термокарманы. Т.е. в комнате откуда кондей берет воздух (красный квадратик), ставь охладитель или кондей. Так системой каскадов можно даже холодильник сделать.
...в комнате откуда кондей берет воздух (красный квадратик)... "Да что ты, чёрт побери, такое несёшь?!!" (с)
@@shtorm2208когда ставишь кондёр, его стороны обозначены квадратиками, где красный - задница. На текстуре самого кондёра это выражается стрелочками.
перец в заперти с кучей женщин и они делают с ним всякое...
звучит как название нового пересказа фильма на ютубе
...смотреть без SMS и регистрации ))))
Даже палка не нужна руками справится 😂
А вот и ролик, который я так долго готовил!
Видел в группе вк, спасибо тебе за такую работу! И желаю удачи в развитие канала
Спасибо за ролик, приятно видеть новые видео!
Кстати, Ты назвал персонажа "Перец" оглядываясь на книгу Стругацких "Улитка на склоне"?
@@FedorSilnov я думал у них только пикник у обочини
@@Dedlord323 Неее, у них много произведений(кому как), а последнее про Рай и испытание, вроде как. В этом произведении аллюзия на что-то, не помню. Мне пересказывал родственник
А так, прочитай/прослушай "Улитка на склоне", шикарная книга! Её прослушать можно за ±10 часов
@@FedorSilnov ну я как фанат сталкера уважаю пикник на обочине
Кстати !: Учитывая человеческую способность "адаптация", то для всех колонистов или хотябы для перца, жара в хате должна чуствоватся как легкое дуновение тёплого ветра, ну так было в реальности...
Спасибо тебе, благодаря тебе я узнал об этой очень хорошей игре.Это отличная стратегия, теперь не так скучно играть не только в Hoi4 но и в RimWorld
29:28 просто возьми её под стражу снова и обрати в свою идеологию. Пешка может быть спокойно освобождена и дальше быть в колонии, но у неё на пару дней будет "Была заключена под стражу", вроде -8 к настроению. Так можно и всякие нервные срывы убирать. Просто заключаешь под стражу и освобождаешь.
Ещё, не надо ставить ловушки на пути где могут проходить твои колонисты. Всё равно есть маленький шанс что пешка наступит на ловушку. Ставь дверь куда-нибудь, чтобы был альтернативный выход на улицу, желательно с двумя тяжёлыми дверьми, чтобы враги не докапывались до запасного выхода
38:58 «No Water, No Life (Continued)»
41:37 есть моды которые убирают определённые потребности, например в клаустропопии. Можно ещё с начала игры подумать, какая потребность бессмысленна. Тут например Свежий Воздух, а в какой-нибудь сборке на племя или викингов чтобы отсутствовал дебаф общей комнаты
Вау 4 месяца прошло но полистав чуть-чуть вниз комментов на тему пленников и водичков я не нашёл :/
Насчёт энергии - тут вообще можно целый рисовый вечный двигатель сработать.
Гидропоника - это не только ценный РИС, но и сам способен себя обеспечивать энергией. Каждые 2 дня с 24 гидропоник можно собирать ~576 риса
Который можно переработать в 280 химтоплева.
150 химтоплива питают 5 генераторов аж 6.7 дней, ПОСТОЯННО вырабатывая 5000 энергии
4580 энергии потребляет сама ферма, без учёта перегонного аппарата, обогревателей (которые тебе нафиг не нужны) и кондеев
Итого получается, что ~половина урожая с одного сбора окупает весь сбор, и ещё два следующих, причем даже немного избытка. Само собой это всё без учёта случайных факторов, типа солнечной вспышки, болезни растений и навыка фермера (специалист по фермерству имеет +30% к урожайности). Всё это можно считать автоматизированным, а также независимым от солнца, гейзеров и ветра.
2 такие фермы/электростанции - и никчему ставить всякие ветряки и панели, да и о проблемах с едой можно забыть.
Прикольная схема)) Спасибо
19:08
Он выбрал ненужную кучку гиперткани, вместо очень нужного продвинутого компонента💀
Неплохой ролик, шуток в меру, даже не заметил, как первые 50 дней пробежали
Ждём вторую часть! уровень подачи информации просто на высоте. Спасибо за годный контент!
Вау, смотрю вас впервые, наткнулась случайно, про игру тоже не знала до видео, было интересно смотреть и слушать! Появилось желание ещё что-нибудь от вас посмотреть
Смотрите на здоровье))) скоро ещё будет
Великолепная история, веет фростпанком. "Вы выжили, но какой ценой?"
Спасибо за историю. Прошу побольше таких интересных повествований.
8:48 чтобы не стало жарко везде, нужно сделать закрутую микрокомнату без крыши, и в нее поставить красную часть охладителя (типа это улица, дымоход)
но в пещере врятли работает
работает
Ролик отличный, как в плане сюжета, так и качества. Весело, интересно и приятно слушать)
Желаю, чтобы вдохновение не покидало!
Грасиес)
Операция "Не умереть от жары" Всë больше по продвижению видео превращалась в операцию "Найти мужчину".
Очень интересно! Реально. Жаль что так мало таких роликов😢.
Спасибо!
В условиях большого количества работы и отелюченной монетизации у канала, времени на ролики не так много, как хотелось бы.
@@MrAleksJackSoNВсё будет хорошо! Спасибо большое за проделанную работу! Это заслуживает огромного уважения. Видно как вам самому понравилось данное выживание. Будем терпеливо ждать продолжения. Удачи вам
Очень круто, давай больше подобных 100 дневок, очень инетересно. ЛАЙК
Понадобилась неделя чтобы досмотреть видос, но очень понравилось) Интересное выживание)
Кстати, персы живут при 100 градусах потому что климат очень сухой. Одна из причин: вода при контакте с телом (если вода - кипяток) обжигает тело больше, чем воздух этой же температуры
Точно также и с холодом)
@@MrAleksJackSoN Эххх, пригодились знания! ))
Ну вот и видосик поспел, с пылу с жару. Супер!
как говориться:
Ели мясо мужики,
Пивом запивали
😅 очень смешно прям настроение поднялось
"...90 процентов рейдеров - женщины. Когда случился апокалипсис, они власть захватили что ли?! "
Там наоборот было. Женщины власть захватили и планету довели до апокалипсиса! 😢
И теперь их дико бесит, что мужик нормально живёт, вот они стараются ему проблем доставить.
23:52 Можно в настройках готовки блюд сделать так, чтобы блюда не носили а просто на пол клали
Как!?
@@Player-2845в настройке этой задачи, так вообще с любой, там же можно выбрать какой материал запретить в приготовлении или крафте, на какой склад нести/складывать на полу и даже кому его делать или с каким минимальным уровнем пешке можно это делать, чтобы условное блюдо не делал чел с 0 в кулинарии , или чтобы рубашку не начал шить дурачок с мелким уровнем ремесла
@@anguisvenenatus Спасибо за информацию
Если нужна чисто жажда, пробуй "No water no life", он лучший в этом плане.
Если нужно больше заморочек и взаимодействий- "Dubsbad hygiene", добавляет гигиену, потребность в испорожнении и жажду и промышленное отопление/охлаждение. Так же это все можно настроить все внутри мода(с поддержкой других модовых рас)
Пожалуйста продолжи историю деда😢😢😢❤❤❤
Будет)
@@MrAleksJackSoN Ждём-с
Мое увожение.
А теперь накати Yayo's planet и еще тот же но на метеориты, и теперь только запускай огненную пустыню.
А да, не забудь включить постоянную жару :)))
И есть еще мод не помню точно какой, но убирающий всю растительность, ад эффект, всяких тварей там, войды, чудовища, драконы, магию и псионику, варп моды...
Вот. Теперь будет как у меня. Что бы пешка не сдохла сразу, можешь сделать ее магом и дать свиток на морозный щелчек
Мой бедный Лео... Убил себя пытаясь избавится от королевы Ксеноморфов. Морозный щелчёк опасен :)
А в первый раз здох от жары и во второй... А в третий попытался потушить загоревшийся склад из-за +342 за окном (шучу,
там не было окон) Тоже морозный щелчек, у него проблемы с рейнжем однако.
Ах да, зеленые кактусы могут и не свалить, у них на карте может быть норка спавна, надо найти и уничтожить, с другой стороны они слабые и вкусные.
16:38
Руда генерится всегда сразу со старта карты, а насчет компонентов - где сталь там и компоненты почти всегда рядом
"Грибы растут очень долго аж 6 дней!" Тем временем кукуруза
А сколько она растет?
@@zwihsk5691 11 дней но есть еще дьяволотканник который по ощущениям растет год
Спасибо огромное за твои ролики по RimWorld! Каждый раз после них выбираюсь из тильта и иду скачивать игру с полной уверенностью, что Ренди будет со мной добр
Мне капец как ютюб рекомендовал этот ведос и не зря
Было очень приятно смотреть. Спасибо за проделанную работу!
39:07 - есть такой мод "No Water, No Life" в игру вписывается не очень, но свои функции выполняет
Спасибо, чел! Почаще бы видеть у тебя Римку)
Стараюсь, но на такие ролики уходит крайне мало времени
Я так понимаю перец гарем собирает гарем...
Чел, это просто шедевр!
Лайк и подписка однозначно!
Жду таких же приключений)
Спасибо)
Крутая задумка, если вдруг будет продолжение, то с удовольствием посмотрю, спасибо и успехов)
Планируется еще нечто подобное, разумеется)
я: сдаю квартиру зумерам
арендаторы через 2 дня: 40:00
Аыигенский ролик ) никогда не играл в Римку, но твой голос приятно ведёт к спокойствию, досмотрел до конца)))
С ловушками будь аккуратнее, есть шанс что твой колонист в неё попадёт. Лучше сделать выход в другом месте, а при атаке просто открывать вход который видет в киллбокс, и дурак будет думать что проще идти в открытую дверь.
Мне нравятся выживачи а еще и выживания в убежищах, топ посмотрел за раз и не пожалел
В дверь постучали спустя 2 месяца. "Видос Джексона" - подумал Штирлиц
Хах) Клево!
Ну да Еве щуриться не нужно, снайперка хороший выбор)
Лайфхак)
Отличный видос, хотелось бы увидеть полноценное завершение сюжета, что бы убрать все недосказанности и привести историю к финалу. И да , хотелось бы видеть процесс выбора пешек, создания идеологии, а то я первое время немного недоумевал, почему Перец не познакомил свой внутренний мир с каким-то острым предметом, от навалившегося пиздеца, пока не увидел кровать-плиту.
Насчет "биополярочки" империи могу легко ответить - там же герцогов и лордов всех мастей не сосчитать, один ищет подрядчиков, а другой желает выслужится перед сюзереном и заполучить не титул так медаль.
Ждём новые 100 дней тоже в каких нибудь суровых условиях
Вставать через 3 часа. Думала глянуть небольшую часть... но что-то пошло не так) Спасибо за ролик, получилось душевно и интересно! Лайк+подписка)
Выспалась хоть в итоге ?))
@@MrAleksJackSoN поспала 5 часов, забив на дела. Могло быть и хуже.. но не выспалась, конечно 😁
Привет, спасибо большое за проделанную работу. Я на этом канале недавно, но залип на многие видео. Успеха и удачи во всем )
Спасибо)
Я один вижу в Wolle овцу?
Фильм который должен быть на всех кинотеатрах!
жду продолжения 200 дней
Чтобы любой бомж не валил ветряк с пинка - мод "Walls are solid" очень сильно режет урон по зданиям от всего что не является специальным осадным оружием.
Руда если что генерится сразу. Карта генерится по сиду, так что с одним сидом мира в одной клетке с одной версией игры и модов всегда будет одна и та же карта.
Киллбокс - делаешь корридор в 2 клетки шириной, по одной линии ловушки, по другой ограда (та что для загонов) в шахматном порядке. Твои чары знают что там ловушки и идут зигзагом, а враги по линии ловушек (потому что зигзагом чуть дольше). Безопасно, практично, удобно.
Кондеры в минус выкручивать нет смысла, сильнее морозить не станут.
Всё хорошо, но шутеечки - ебучий кринж.
Тебя очень приятно слушать
Благодарствую)
Подача текста очень всратая. Зачем это обилие плоских и тупых шуток ? Или нынче это модно, и по-другому не воспринимается у людей информация?
Я говорю то, что приходит в голову и ваще п***ю, считает кто-то эту шутку тупой или нет.
@@MrAleksJackSoN Сочувствую.
П.с. Настолько похуй, что ответил на мой коммент к старому видео, да-да.
Так я конкретно о ситуации. Я не сижу и не ломаю голову, придумывая шутки, чтобы кого-то веселить. Что пришло в голову, то и говорю. А не про то, что мне п***ю что там че думает)
@@MrAleksJackSoN Я не пытаюсь тебя оскорбить как-то или ещё чего, ты не подумай. Просто печально и лично мне очень режет уши. Ну и пара сексистских шуток. А так - забавное видео(:
@@Manul_Atreides Буду подтягивать свой уровень шуток)
Еще совет к киллбоксу: Чтоб враги не прятались за углами, перекрывай их мешками с песком или другой преградой, через которую можно переступить
Ни у кого не видел такого ещë, люблю, когда кто-то играет на макс сложности, и это не я. А то пишут хардкор, а ставят лëгкую или среднюю сложность. Так что продолжай. 👍Жду ещë новых серий.)
Думаю стоит поиграть в римворлд , так интересно стало после твоих видосов 😅
Я тоже скептически к ней относился, пока не поиграл)
Что ж, могу сказать, что мне очень тяжело играть в римворлд, видимо, потому что я слишком мало знаю🤭🤭 Вы так умело всё быстренько сделали, почти не пострадали, увеличивали поселение. Просто вау!
Видео кайф, а ветряк ирл на сам деле можно развалить с помощью палки и кирпича, базарю. Разваливаешь шов обшивки, палкой как рычагом ее раскурочиваешь, дальше в зависимости от целей. Если уронить - у основания нормально можно херачить, там достаточные напряжения, потратишь правда пару суток. Тем более что в римке ты его из хлама и в высоту пары метров фигачешь, тут вообще делов то.
Я однажды начал играть с режимом "без звезды", солнечного света нет, на планете минус 230-270. Периодически были заморозки xD
Проблем с рейдами не было вообще, за исключением механоидов (несмотря на номинальные значения они игнорируют любую температуру)
Интересное повествование, спасибо!
Интересный режим)) Надо попробовать!
Хах загородить кондёр стеной ГЕНИАЛЬНО!
Таки да, я не признанный гений 😅😅😅
Видео просто имба. Делай еще похожих.
Классный видос, очень интересно. Мне больше всего понравилось как Перец в начале выживал и как с Евой познакомился, а рейды вообще смехота, хоть и опасные, но все видимо приходят не за Джексоном, а на курорт, а их вещи на неопределённый срок отправятся на хранение к Перцу.
Жду ещё видосы по римику, жду продолжение зомби апокалипсиса.
34:45 подписка за вставки из фильмов))) дерзай дальше, братан, хороший монтаж!
Грасиес, амиго!
10:57 гении часто бывают отвергнуты обществом, но он похоже чествовал себя в нем как шашлык на монгале.
"Один бегемот - и ты сыт целый год" . Хорошо сказал!
"Мы потеряли всего одного поселенца" тем временем те 3 чела
Такие типа "Ну да, ну да, пошли мы нахер))"
@@MrAleksJackSoN я дажк не надеялся что ты мне ответишь спасиб❤
И хотя они и не были формально частью твоего поселения можно также сказать про тех кто разбился в капсуле и ты их не спас
35:30 закрываешь кондиционеры! Они так работать не будут😂
Отличное прохождение, ты прямо меня вдохновил на что-то подобное. Пытался сделать сборку по Вархаммер 40К, но решил что буду жить буквально на адской планете
Концовка будто фростпанк прошел. подвод итогов всего произошедшего и моральный вывод стоило ли это того?) Потрясающе. подписываюсь)
Спасибо)
1. Руда генерируются сразу при генерации карты.
2. Пешку можно в любой момент посадить обратно в тюрьму для обращения в идеалогию.
3. Ловушки вообще нельзя так ставить. Огромная удача, что у тебя вообще все пешки в самом начале от них не сдохли.
Ну вот я и говорю, что многое бы сделал по другому)