bit.ly/3xFeKxK - Пополни баланс Steam. Промокод: KREKEROS vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Спасибо за ваш просмотр! Обзор получился нереально долгим, так что надеюсь вам понравилось :3 Как вам новое DLC Аномалия?)
Мне очень нравится как разработчик описывает всё это. По началу кажется что это действительно какие-то монстры из потустороннего мира, но на деле это просто очень продвинутые технологии, некоторые из которых просто сломались и работают не правильно. «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии» - Артур Кларк
Как задумывалось: Таинственный куб, который вроде и хороший, но жуткий. Игроки должны избавиться от него, иначе будет нечто непоправимое!... Как вышло: Игроки просто подчиняются Кубу и живут в своё удовольствие.
То самое непоправимое: ломка Вот если бы игроки боялись дебафов от любых способов (но бесплатно) повышения настроения, то может быть и да Но в условиях, когда годовалых детей замуровывают в глубоких подвалах, чтобы их плач не дизморалил колонию, Тайнен явно просчитался
Тоже самое. В конце многих каток. Когда у тебя топ база, артефактов столько, что девать некуда, пешки топ архо киборги в фул легенде. При этом происходит регулярная поставка новых органов, рабов и мяса в виде рейдов. Стойкость колонии пробивает число в 10М. Ты задумываешься: "а зачем покидать планету, нам и тут прекрасно живётся"
@@timonich0997 у меня при 20 пешек уже ФПС пытается покинуть планету... Лучше бы оптимизировали игру и заставили юзать все потоки процессора адекватно...
Если добавят то будет прекрасно, аномалии класа ALEF против сотни космодесантников. Эх, всё таки у кроличьего протокола есть тот самый вайб (целая CUMанда мужиков и не только в Форме борются со всяким в фасилити)
Забыл сказать, что хронофагия, помимо того, что даёт молодость, ещё и забирает хронические болячки, типа больной спины или шрамов, и никаких сывороток, биорегенерации с ультрамедикаментами и прочего. Просто ритуал, жертва - и излечение, да ещё молодость.
9:33 - шамблеры пока что во всей этой тусовке выглядят наиболее имбалансными врагами. Особенно когда целенаправленно идут атаковать твою базу. Судите сами: 1) Их приходит реально много, 2) Атакуют сразу, без подготовки, 3) Боли не чувствуют, 4) Не отступают при потерях - как это делают люди, 5) Часть юнитов у них ресается, 6) УБИВАЮТ загонных животных! 7) Ломятся в стены/двери базы сразу с нескольких сторон - т.е. отсидеться так просто не получится. Даже с учётом того, что через сколько-то часов они должны сами упасть...
@@Юныймайнкрафтер-л5п Это другой тип рейда. Их 2: 1) Направленная атака (я про неё и говорю), 2) Бродячая орда - тогда они просто идут через всю карту. И атакуют только в ответ или при прямой видимости
Обесчеловечивание имба ещё и по той причине, что пешки не получают дебафф "одежда с трупа". Таким образом можно хоть всю свою колонию нарядить в "трупные" катафракты и космопехотки - и при этом стоимость колонии не сильно возрастёт
@@рандомныйчеликизинтернетада, это моды, alpha memes или ideology expanded, точно не помню, но так куча возможностей открывается в настройках идеологии. И русификаторы на них не забудь поставить)
минимум надёжности это не гарантия того что он не сбежит: если надёжность меньше минимума то монстр сбежит гарантированно в течение нескольких часов, если надёжность выше то он может сбежать совсем не скоро, если создать условия максимальной надёжности - стены из пластали укреп дверь биоферитовый пол свет и осколочный ингибитор то шанс побега становится крайне мал но не равен нулю например у меня из такой супер защищённой комнаты смог сбежать самый простой биошмат, можно ёщё воткнуть электроигибитор но он того не стоит - занимает много места а дает всего +15 надежности да и энергию жрёт
20:40 Ревенанта я встретил 75 мм снарядом от Panzer 4 и залпом от Flak 36. Вот только от опиздюливания это не помогло,Kar98 не особо ему что то делали,а у танка закончилась сталь и сбился трак от тарана ревенанта после чего он отфистил экипаж танка,расчет пушки и стрелков которые прикрывали пушку.
первого ревенанта убил, гоняясь за нимс ножом, пистолетом и коктейлем молотова, такого долгого убийства у меня давно не было, пока он не застрял в плантации грибов и я его не сжег, постреливая параллельно) лайк
21:27 я был в шоке когда увидел (на горьком опыте) что гипноз ревенанта может вживить метал. жуть . а мне еще и так повезло что загипнотизирован юыл главный врач , который посредством операций разнес жуть всем пешкам
20:35 в первый раз я начал с другом через мод на мультиплеер. Друг забрал одного колониста и упыря я остался с двумя колонистами. Я до последнего не хотел трогать монолит но друг крыса пока я отходил - исследовал монолит через моих пешек. В общем в общем началось... Я себе забрал ревенанта первого тира, слоника(ну или по понятному пальцешипа) и вроде бы всё. И тут сравнится сердце биомассы, как же мне повезло! Если бы не тот факт что я выбрал себе место жительства рядом с океаном и на речке - мою карту бы полностью заполонила биомасса, а так около 100 тайлов заняла я кобанчиком сломал сердце и поместил под стражу. Друг опять пока я отходил улучшает монолит и через пару дней сравнится ревенант второго тира. Как итог всё моё поселение в коме, пешки друга тоже когда он пришел на помощь. Вот так и закончилось наше прохождение впервые с аномалиями, а так это наверное лучшие дополнение на мой взгяд
Есть ещё один рейд от культистов - они начинают петь какую-то песню, которая будет влиять на ВСЕХ колонистов, и это влияние будет постепенно увеличиваться
Точно. Приходили ко мне, два раза заруинил. Да, я слабак и играю с сейвами, ибо моды порой ломают что-то... В итоге я на них бахнул кровавый дождь, дошли до меня три гусара
Кст, насчёт ивента пелена смерти: долбаные хищники мочат других, но не успевают их съесть, а с шамблерами они не воюют((( Крч, один медведь и пума вызвали мне 15 шамблеров зверей...(
Почему-то из всех монстров в ДЛС меня постоянно убивали именно пальцешипы... Так что, по поводу их не опасности поспорил бы. Фиг убежишь, чтобы раскайтить. Урон в близи, казалось бы, маленький, но у них колющий урон и они имеют тупо шанс ваншота. Так ещё они постоянно падают в древней опасности и сигналах о помощи, теперь. Я там, буквально, чуть ли не всегда терял пешек из-за них...
Есть мод на доп двери. Там есть возможность исследовать дистанционно открыть/закрыть их. Поставил взрывоустойчивую дверь снаружи и одну внутри. Одну открыл, рейдеров впустил, закрыл и сжег! Мод: Doors Expanded
Ивент с "особенной " Пешкой обузил так :Принимал в поселение делал всё что от нее требовалось отправлял караван с этой пешкой куда-нибудь подальше и забывал про неёё ,вроде канало 2 раза ,без негативных последствий)
Кстати говоря по цветовой гамме можно понять что колонисты столкнулись с тёмным а не обычным архотеком. У обычного стандартного архотека (вещей связанных с ним) зелено желтая палитра. А у темного черно красная.
У меня был аномальный колонист у которого были заоблачные характеристики, естественно я его принял (я в тот момент уже знал про таких колонистов) и через некоторое время выеснилось что у неё начали разлагатся органы, и хорошо что у меня были пленики, вот и всё мне конечно пришлось разобрать пару пленников, но оно того и стоило и меня появился самый лучший колонист.
На моменте с описанием ритуала призыва хтонических врат, стало ясно, что Крекерос ив этом не шарит, ибо втсречал всего раз и то с багулей) Там сожно найти трупы в развед броне или даже пехотной.Можно найти мешках биомассы броню, бионические протезы, ранцы-турели, редкие металы типо золата, осколки, книги и прочее. С босса падает 3 осколка.Гарантированных способов фармить осколки мало, тем более зразу несколько... Одни плюсы.
Спасибо за ролик! Подумал, что для таких как я - людей которые давно не играли - можно сделать такой поверхностный обзор всех ДЛЦ на текущий момент. Не такие детальные как вот в этом ролике, а по основным тезисам. Мне бы такое помогло сейчас. Все длц покупаю, но не играю почему то)) Спасибо!
для тех кто всётаки решил уничтожить куб - поставьте галочку исследовать на нём сразу после прилёта и желательно чтобы ваш учёный исследовал его в первую очередь так как процесс занимает ОЧЕНЬ много времени, ваши поселенцы начнут испытывать тягу к кубу - она будет расти вплоть до 90 процентов и остановится (хз почему не 100 но у меня только до 90 было) не ломайте статуи куба до его отключения иначе колонисты зависимые от него могут войти в состояние берсерка, не изолируйте колонистов от куба иначе тоже берсерк, после полного изучения открывается уничтожение куба, перед этим всех зависимых погрузите в наркоз (иначе срыв берсерк) и отправьте делать это поселенца без зависимости от куба иначе он откажется (если зависимы все колонисты то возмите новую пешку) после уничтожения он дропнет золото и осколок.
@@рандомныйчеликизинтернета есть один маааленький минус - колонисты ранее зависимые от куба будут жестко сходить с ума, разве что если только при прилёте куба сразу его выкинуть когда еще никто не успел к нему привязаться
Взглядокрады один из самых безобидных рейдов, их даже в мили пешка обычная перебивает, а с оружием так вообще без шансов, они только неожиданно окружить за стенами базы могут из неприятного
20:37 - я ревенанта выследил и поймал после 2-й жертвы - с помощью ЭМИ-гранат, стрелков и гулей. Запер его в камере - но он оттуда смог сбежать. После этого я уже не стал с ним цацкаться и просто сломал ему хребет. Кто не знает, как с ним бороться - старайтесь ВСЕГДА стрелять в него, когда он появляется. Тогда от него отлетают куски плоти, которые можно анализировать. Если дать ревенанту поймать жертву без стрельбы - плоть не выпадет. После анализа 2-го куска плоти колонисты начинают слышать монстра, когда он рядом. После 3-го - они его видят, когда он рядом
Ритуал призыва биошматов - это теперь мой любимый способ уничтожения вражеских поселений. За 50 биоферита на 90% качества открываются 3 норы из которых вырываются по 6-7 случайных базовых биошматов прямо под ноги врагов, таким образом они нападают друг на друга. Кто бы не выжил в этой схватке, это будет или сбегающие с карты пешки, либо полудохлые биошматы. Остаётся только забрать всё, что от них осталось)
Ревень встретил через задание с размещением "необычного груза" платили за это много, шипомёт щедевралтного качества, а в итоге прислали позвоночник ревенанта и я сразу его пленил и начал изучать, плюс с ревенанта падает 4 биоферрита в день
Я уже 2 дня без перерыва играю в новое длс. И у меня получается так: либо я полностью погружаюсь в длс (не смотрю на империю, не смотрю на механоидов) вместе и идеологией, исследуя из ванильных технологий лишь парочку (дебаф религии + необходимо лишь парочка технологий для комфорта), ворую, убиваю и развиваю своего лидера, что станет богом; либо намешиваю все длс (причем я разделял лидера культа и "короля", т.к. после повышения он отказывается делать некоторые виды работ), а роботов для помощи в колонии. Но как по мне это слишком большая мешанина из контента (но думаю это дело времени и привычки). А так я уже собираюсь создать для себя сценарий, где ты начинаешь одним колонистом, у которого все навыки на минимуме (возможно для баланса накину по одному огоньку на многие навыки через редактор и пару приятных черт), но при развитии культа развивать его воруя навыки у других и создать бога. PS Deus ex risworld
Я ревинанта при первой встрече тупо за пинал 3-мя милишниками, у меня был шедевральный стан арбалет, псионик с оглушением и винтовка хэлкет. Он у меня перманентно в стане стоял (один раз всё таки пришлось жахнуть хэлкетом), кстати это был мой 2-ой монстр после шамблеров. :)
13:08 "Кыборг-Убийца" "Нет, ну ты глянь, это же машина для убийства!" Мои первые мысли после того как Крекерос сказал что можно будет сделать из этих упырей 😂
Мне кажется генератор с монстров нужен если играешь с медленными технологиями. Потому что я заметил монстры появляются чаще(плюс можно воззвать к пустоте) и фармить энергию через них. А так дополнение огонь. А еще благодаря упырям стало не так страшно ходить в самостоятельные рейды и древнее зло. Так как парочка упырей это лучшие танки. Я их чтоб не парится сразу ролю из генотипа неандертальцев
Ну хоть кто-то уже зделал гайд по новому ДЛС. Скажу от себя я не особо люблю оружие ближнего боя или каких-то милишников но с упырями это может поменять но никто не отменял армию Жнецов. С ревенатом у всех были проблемы даже у меня и могу дать небольшой совет не ищите его ( особенно на больших картах ) пусть он сам прийдёт но для сущего эффекта надо приготовить пешку приманку ( или раба ) я иногда замечал что чаще всего он нападает на одиночек или группу с 2-3 пешок как второй жертвой был гость который отстал от своей группы
Ритуалы имба, в принципе для отбития любого рейда в том числе и мех боссов нужен только призыв шамблеров, трупы имба Ревенант может поймать баг как у меня (если по простому он прятался за стеной киллбокса а после атаки перебежал в киллбокс) Самое неприятное это сердце, захватило всю карту и пришлось вызывать орбитальных работорговцев через консоль что бы наклипать гулей и снести сердце Гули имба, сколько же я серебра получил с одних только трумбо(бедные животные были насмерть забиты гулями) 3 гуля с шипами и пластинами вполне достаточно для отбития любого аномального ивента
Куб очень спецефичный предмет, годится он только если у вас колония путешествует (все колонисты в одном короване) или если вы всегда на базе, бафф конечно есть но жертвуете вы при этом торговлей, рейдами, событиями на карте и т.п что как логично может быть чрезвычайно важным в некоторых ситуациях, если куб заспавнился то очень быстро заставляет ваших пешек перейти на 1 стадию одержимости, если это произошло то если вам нужно чтобы колонист(ы) пошёл к другой фракции или по событию может просто отрубится и вы потеряете колониста и ресы что у него были, ну это только если стадия запущена, но не расслабляйтесь она ростёт достаточно быстро для такого сильного недостатка, и не только в этом проблема, дебафф получаемый за дистанцию от куба не мал, из-за этих проблем невозможно отправить колонистов куда либо они просто не могут жить без него, если у вас постоянная база, и вам придётся хотите ли вы того или нет избавится от него, даже если вы будете использовать имперские шатлы или капсулы это не поможет особо поможет, (если у вас есть пешка с титулом которая может призывать шатл и открыты капсулы вы конечно можете взять всех поселенцев и куб и быстро отправится куда вам надо но это не очень то эффективно), не важно сколько колонистов пойдёт, без куба упадут все кто далеко от него, куб лучше использовать некоторое время а потом избавится от него, желательно если у вас плохие времена по настроению, лишние баффы не помешают, а когда все уладится разобрать на 145 золота если память не изменяет, а это ~1450 нала что составляет около цены сыворотки исцеления/воскрешения, они вот довольно часто нужны и очень полезны, при помощи них можно лечить запущенные заражения которые вы уже ни как не вылечите, хоть у вас будет наилучшая медецина, она лечит раны которые могут быть смертельными, насчет лечения зависемостей незнаю, буду тестить, но если она и такое может то этот предмет ставится куда более ценным, сыворотка воскрешения позволяет творить чудеса с рабами без органов что легко отобьёт её цену ещё и в плюсе будете, а если вы накосячили и лишились когото то у вас всегда есть 2 и 3 и 4 и 5 и 6 и ... попыток все исправить. Ну или закупить тяжёлых веществ и не парится не очём) (шутка, не делайте так, не в реальной жизни не в игре, вы просто убегаете от проблем и создаёте новые) Куб безусловно может быть полезным, халявный постоянный бафф по настроению всего лишь за занятый 1кг в короване многого стоит, если им уметь пользоваться конечно же он будет полезен, но чаще он мешает, ведь вынуждает таскатся всей аравой возле него, для любого игрока этот предмет по полезности 50/50, вроде бафф, да, но какая цена за это? как по мне всетаки лучше не испытывать себя, и избавится от него, он вроде как подходит для быстрых прохождений с событием о корабле на карте, ведь на постоянке не иметь возможности путешествовать это печалька
Помоги мне я кубик от страха отправил подарком на капсуле как мне вылечить ломку у 1 колониста который испытывает сильную нехватку куба. Я в крио сон положил чтобы не испытывать судьбу.
Всем привет! Подскажите, хочу прикупить Rimworld и думаю, какие длс к ней приобрести сразу? Какие из них, из четырёх вроде, на данный момент, добротные?
На счёт биошматов немного не соглашусь. Они очень даже опасны, может не в начале игры, но уже к середине становится неприятно. Да, сами по себе они слабые, но быстрые, вспоминаем прикол ванилы: в ближнем бою пешка не может стрелять, что часто подводит стрелков. Они давят тупо колличеством, их фишка - пока одни бьют в ближнем бою, сзади стреляют, так ещё и при выстреле у них мало того что ~100% точность, так ещё и хорошее бронепробитие. И ещё помимо этого при смерти половина биошматов разделится и закинет в спину ещё чертей. Турели против них абсолютно бесполезны. Забыл их выключить и вся колония полыхала. Ну и не сказал бы что длс не для новичков. Как по мне это самая доступная концовка. По сути это всё проходится в самом банальном килбоксе - в дверном проеме, всё, по крайней мере я так прошел ¯\_(ツ)_/¯
Крекерос, спасибо большое за гайд на гены и твой ультра билд. По итогу я не смогу использовать ритуалы и прочее для основных, топовых персонажей. Но вот финал попробую исполнить, может и смогу получить черты после концовки
А теперь представьте такое прохождение: Соло колонистом (ну можно еще + упыри) Проходим Аномали, получаем все бафы на колониста Проходим 2 архонексус Проходим все титулы роялти, но не улетаем Проходим 3-й раз архонексус и заканчиваем этим игру (попробуйте Сделать так)
Спасибо за видео!Но есть замечание большое ... Вообще, в видео с названием "ПОЛНЫЙ ОБЗОР" много не сказано.Про ядро биомассы, которое падает после смерти сердца не сказано, а оно постоянно производит жуткое мясо, что позволяет иметь у себя толпу упырей и даже не думать о пропитании для них.Про куб тоже сказано минимум, а там много плюсов и минусов.Про то что Ноциосфера в какой-то момент становится нестабильной так же. Про каких-то монстров сказано как бороться, про каких-то нет... И это только то, что вспомнил. Думаю, стоило всё же отметить, что обзор сделан на основе твоего опыта прохождения и не раскрывает в полной мере все фишки монстров.
Это всё же обзор, а не подробный гайд, он в любом случае минут на 40 вышел, не хотелось сильно его грузить цифрами и механиками, лучше с ними отдельный ролик уже снять) Про куб спецом много не сказал, кроме любви больше не надо))
@@Krekeross Просто про некоторых существ говоришь много, про других почти ничего.Видно, каких монстров прочувствовал при игре, а каких особо не довелось)
Согласен, очееень много из той информации, что ожидал тут увидеть не было, будто спидран какой-то по аномали был, в принципе имеет место быть для тех, кто ещë не играл и хочет узнать что тут вообще есть, а лишняя информации загрузила бы им головы, но хотелось бы более подробное видео, где разбиралось бы всë более детально, у крекера есть возможность собирать с большей части комьюнити римки информацию помимо собственного опыта, благодаря чему сделать действительно подробный гайд, который будет полезен и тем, кто уже не раз играл в дополнение. Например разбор дубликации, что копируется, какие болезни и как лечить (все болезни лечатся и без сывороток)
Было бы прикольно если бы кто то сделал мод который позволить сделать и0 золотого куба что то типа монокля как у чела из Аватарки роялти который позволит управлять некоторыми пешками.
Обновление прикольное . Но я подожду пока большая часть модов перейдёт на 1.5. Потом добавлю мод войд + моды по лавкрафту + пару десятков разных контентных модов. И тогда уже и сыграю.
Хорошие длс похоже закончились на роялти, все следующие длс добавляют пару полезных вещей + тонны лишних, лично мне уже не интересно играть в римку, но это чисто моя проблема, кому-то нравится вся эта мешура, мне было бы интересно посмотреть на расширение фундаментальных механик, а не добавлерия новых + с вайбом монстров, фентези, фантамтики и тд. Пешка до сих пор не умеет поднимать сразу несколько предметов? Да, но держите вампиров и монстров
Я через обелиск дублировал колонистку милишника, сделал клона упырем и столько имплантов было у оригинала и столько у клона............. Так еще и клонов можно, как обычных людей использовать.....
Это видимо исправили и довольно-таки быстро, импланты к клонам не переходят, а вот мутации переходят (может тоже поправили, но навряд ли, с мутациями логична наследственность)
@@riasgremori2506а как по мне это не логично. Ибо создаётся полная копия! Я не знаю как эта научная хтонь работает по лору dlc но мне кажется что именно так и должна.
@@v.i.l.7848 именно по лору, вроде, нет никакой конкретной информации как эта штука работает, но логично было бы, что она из биомассы воссоздаëт живые ткани, а вот различные протезы, тем более архопротезы странно было бы, но в таком случае пешки с протезами сердца дублироваться должны были бы без него, сразу мëртвями, а вместо протезов рук отсутсвующие конечности, это если говорить про лор. Если говорить про логичность для баланса, то это имба какая-то, взял пешку с 1 архоглахом, 1 архоногой и 1 архорукой, клонировал и собрал фулл архопешку, а потом всех пешек убрал с карты, сломал обелиск и захватил всех пешек и получил где-то + 7 фулл архо сетов, ну да, почему бы и нет. Это как один из примеров, в целом игра х100 упрощается, особенно если в тебя рейды не по богатству, а по времени и тебе даже плевать на болезни от клонирования, ты всë равно разбирать будешь пешек на протезы. Клонирование + воскрешение и так ооочень сильно упростило игру, вначале наролил себе 1 ремесленника и 1 бойца и 1 мастера по ресурсами, а потом просто сидишь клонируешь себе колонию имбовых пешек
Может это одна из самых быстрых концовок но я когда в 1ые играл в римку пиратку с этим длси Очень долго изучал все эти изучения при этом у меня были доп места иследования например изучение техже тварей. Я это всё к тому что хоть изучение это крайне не быстрая затея но если не удилять этому длси всё своё время в римки тоесть даже не изучая ничего на столе за весь гемплэй то из этого малл что получиться, да прикольно могу вызвать ритуал по конце которово к нам тепниться какойта рандомный чел, да прикольно новые крафты и всё такое но Большой шанс потерять своего колониста отбила у меня всё желание изучать этот монолит хотя изначально я очень хотел. В итоге я стал фанатом biotech ⚛️ как поскольку наличие дронов и модернизацыя своих колонистов знатно меня порадоволо оссобенно когда я узнал о борге "дьявол" которое буквально ходячая зинитка в 1 hit to die
Я играл в это длс с модом на средневековье, как думаете как я обосрался когда пришли драуги(зомби или как их с длс) которые просто стояли, они не чувствуют боли, но со временем умрут, так что можете не бояться в начале. Ещë встречал Энта(тоже не помню названия) дал кличку презик, ведь он сам по себе безобидный, а пешки боятся, ну я того и вальнул не знав о том что из него выскочат 3 мини друида и будут атаковать. Вот вам вся сложность, если бы это была обычная игра, а не средневековье, было бы проще, а там и средние века и остров исландия🤣, так я ещë и хоррор поставил вместо монолита или вообще без этого играть
Концовка из роялти не такая и душная, она просто всратая. Тронный зал на 80 клеток из которого можно по факту сделать комнату отдыха, телевизор, диваны и бильярдный стол не мешают от слова совсем. И две спальни на 30 клеток для себя и для стеларха... На стеларха можно пси щастье использовать, но империя обидится, но если империя что-то не покупает, это не значит что она не берет это в дар через десандную капсулу... поэтому кирпичи - залог крепкой дружбы, главное повысить отношения с империей до 100, перед тем как делать стеларха блаженным дурачком... И все, держим стеларха весёлым до прибытия челнока, а потом грузимся в него всей колонией... можно даже с животными... даже со слонами... и улетаем... главное стеларха не забыть
Дворянский титул кстати довольно имбовый, и даже не из-за пси способностей, а из-за призыва подкреплений, можно распределить на сброс ресурсов, презыв солдат, а можно взять в конце ковровую бомбардировку и просто под инвизом подходить к осаде или массовому ркйду и просто по щелчку пальцев их сносить
У меня вчера была пелена смерти, а позавчера я устраивал геноцид кроликов. Вы наверное думаете что было сложно? А фигушки! От большей части тушек я избавился ещё до падения монолита, а остаток мои космические воины быстро возвращали обратно на тот свет!
Надеюсь, ты читаешь комменты. У меня вопрос по упырям. Есть ли разница, какую расу превращать? Я изначально думал, что упырь есть упырь, у него уже нет расы. Но клацнул на своего - ан нет, расовые способности там присутствуют... наверное. ХЗ как проверить. Из кого их лучше делать - из неандертальцев или иттакинов? Итакины медленнее восстанавливаются, но их абилка - бег голышом - вещь очень полезная (если, конечно, она работает с упырями). И ещё, хочу поделиться одним полезным наблюдением. Если превратить обычного человека в гуля, вживить ему силовую клешню и заглянуть в List Melee Werbs - он в 75% случаев будет бить клешнёй и 25% голой рукой / зубами. НО если предварительно сводить человека к изогнутому обелиску и получить мутацию-щупальце - клешнёй он уже будет бить в 100% случаев.
@@ФиолетовыеПодсолнухи Неандертальцы быстрее восстанавливаются, но медленно бегают. А у гулей при полном обвесе и без этого низкая скорость. "Бег нагишом" у гулей-итакинов работает, я уже проверил. Бегают они быстрее обычных гулей, и тем более быстрее гулей-неандертальцев. А то, что они после боя медленно восстанавливаются - да и пофиг, главное успешно отвоеваться.
Самое лучшее дополнение, потому что из за него игра улучшится из за модов. Да...самое лучшее длс, не то что роялти с магией и биотех с генами и роботами, они же сразу вышли полноценными и ждать не надо было.
bit.ly/3xFeKxK - Пополни баланс Steam. Промокод: KREKEROS
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Спасибо за ваш просмотр!
Обзор получился нереально долгим, так что надеюсь вам понравилось :3
Как вам новое DLC Аномалия?)
Люби куб
Люби куб
@Krekeross в фрагменте 6:52 ты ошибся обычный ингибиторов можно поставит 6
@@vovaredozubov4865 А я вроде и не говорил про максимум)
Мне очень нравится как разработчик описывает всё это. По началу кажется что это действительно какие-то монстры из потустороннего мира, но на деле это просто очень продвинутые технологии, некоторые из которых просто сломались и работают не правильно.
«Любая достаточно развитая технология неотличима от магии»
- Артур Кларк
" Любая магия это не изученная нами наука " - Император Человечества
Как задумывалось:
Таинственный куб, который вроде и хороший, но жуткий. Игроки должны избавиться от него, иначе будет нечто непоправимое!...
Как вышло:
Игроки просто подчиняются Кубу и живут в своё удовольствие.
То самое непоправимое: ломка
Вот если бы игроки боялись дебафов от любых способов (но бесплатно) повышения настроения, то может быть и да
Но в условиях, когда годовалых детей замуровывают в глубоких подвалах, чтобы их плач не дизморалил колонию, Тайнен явно просчитался
@@ОннокорОктябрь инкубатор решает проблему плача младенцев
Тайнан с четвёртого раза наконец-то понял, что игроки не хотят при концовке уходить с планеты)
Тоже самое. В конце многих каток. Когда у тебя топ база, артефактов столько, что девать некуда, пешки топ архо киборги в фул легенде. При этом происходит регулярная поставка новых органов, рабов и мяса в виде рейдов. Стойкость колонии пробивает число в 10М. Ты задумываешься: "а зачем покидать планету, нам и тут прекрасно живётся"
@@timonich0997 у меня при 20 пешек уже ФПС пытается покинуть планету... Лучше бы оптимизировали игру и заставили юзать все потоки процессора адекватно...
Уже даже tps просел было стабильно 360 на х3 теперь 330..(
Думал это будет SCP ,а это Lobotomy Corporation без извлечения Э.П.О.С. Хотя моды исправят,учитывая то,что мод на безмолвный оркестр уже в разработке
Дружище, а про ЗНН вы случаем не забыли? Самая мемная аномалия
@@Богданус-в9эзнн? Расшифруй пожалуйста 😅
А может ненадо😂 а то ещё и белую ночь добавят с цензурой😂
Если добавят то будет прекрасно, аномалии класа ALEF против сотни космодесантников. Эх, всё таки
у кроличьего протокола есть тот самый вайб (целая CUMанда мужиков и не только в Форме борются со всяким в фасилити)
Камандир команды кролей из Lobotomy Corporation лучшаяя тянка!
Забыл сказать, что хронофагия, помимо того, что даёт молодость, ещё и забирает хронические болячки, типа больной спины или шрамов, и никаких сывороток, биорегенерации с ультрамедикаментами и прочего. Просто ритуал, жертва - и излечение, да ещё молодость.
9:33 - шамблеры пока что во всей этой тусовке выглядят наиболее имбалансными врагами. Особенно когда целенаправленно идут атаковать твою базу. Судите сами: 1) Их приходит реально много, 2) Атакуют сразу, без подготовки, 3) Боли не чувствуют, 4) Не отступают при потерях - как это делают люди, 5) Часть юнитов у них ресается, 6) УБИВАЮТ загонных животных! 7) Ломятся в стены/двери базы сразу с нескольких сторон - т.е. отсидеться так просто не получится. Даже с учётом того, что через сколько-то часов они должны сами упасть...
у меня шамблеры просто стояли на окраине карты и не бежали на меня пока не видели колониста
@@Юныймайнкрафтер-л5п Это другой тип рейда.
Их 2: 1) Направленная атака (я про неё и говорю), 2) Бродячая орда - тогда они просто идут через всю карту. И атакуют только в ответ или при прямой видимости
@@ВасяКраснов-ш4д ну прямых атак я еще не встречал
@@Юныймайнкрафтер-л5п значит, всё ещё впереди)
Удачи!
Вот да, они намерено едят стены игнорируя более лёгкие способы добраться до цели.
У них логика "вижу цель не вижу препятствий".
И это прям жёсткого.
Обесчеловечивание имба ещё и по той причине, что пешки не получают дебафф "одежда с трупа". Таким образом можно хоть всю свою колонию нарядить в "трупные" катафракты и космопехотки - и при этом стоимость колонии не сильно возрастёт
Дебафф от одежды с трупа можно настроить в идеологии при этом без снижения общения и искусства на 12 пунктов
@@zeverartКакая черта нужна для этого?
@@рандомныйчеликизинтернета Никакая, это настраивается в принципах вне зависимости от черт идеологии
@@zeverartне разу не видел, даже с дополнительных чертах идеологии, скорее всего это мод
@@рандомныйчеликизинтернетада, это моды, alpha memes или ideology expanded, точно не помню, но так куча возможностей открывается в настройках идеологии. И русификаторы на них не забудь поставить)
минимум надёжности это не гарантия того что он не сбежит: если надёжность меньше минимума то монстр сбежит гарантированно в течение нескольких часов, если надёжность выше то он может сбежать совсем не скоро, если создать условия максимальной надёжности - стены из пластали укреп дверь биоферитовый пол свет и осколочный ингибитор то шанс побега становится крайне мал но не равен нулю например у меня из такой супер защищённой комнаты смог сбежать самый простой биошмат, можно ёщё воткнуть электроигибитор но он того не стоит - занимает много места а дает всего +15 надежности да и энергию жрёт
20:40 Ревенанта я встретил 75 мм снарядом от Panzer 4 и залпом от Flak 36. Вот только от опиздюливания это не помогло,Kar98 не особо ему что то делали,а у танка закончилась сталь и сбился трак от тарана ревенанта после чего он отфистил экипаж танка,расчет пушки и стрелков которые прикрывали пушку.
У меня он зашёл в килбокс где было 10 стальных и 4 пласталевых ловушек...и умер)
Ревенант случаем в ларьке хлеб не воровал?
@@ОннокорОктябрь судя по его прочности он и есть хлеб из ларька)))))))))))
первого ревенанта убил, гоняясь за нимс ножом, пистолетом и коктейлем молотова, такого долгого убийства у меня давно не было, пока он не застрял в плантации грибов и я его не сжег, постреливая параллельно) лайк
Уже долгое время пытался найти подробный гайд,но так и не нашел.И вот полный подробный гайд от любимого ютубера
ГМО гуль киборг убивца, усиленный сыворотками, я уже чувствую этот запах разноса кабин
21:27 я был в шоке когда увидел (на горьком опыте) что гипноз ревенанта может вживить метал. жуть . а мне еще и так повезло что загипнотизирован юыл главный врач , который посредством операций разнес жуть всем пешкам
Я на старте выбрал упыря-неандертальца с двумя хлыстами и ТАК ОХ... ЕЛ от такого урона, а это еще у него было 2 ближнего боя...
20:35 в первый раз я начал с другом через мод на мультиплеер. Друг забрал одного колониста и упыря я остался с двумя колонистами. Я до последнего не хотел трогать монолит но друг крыса пока я отходил - исследовал монолит через моих пешек. В общем в общем началось... Я себе забрал ревенанта первого тира, слоника(ну или по понятному пальцешипа) и вроде бы всё. И тут сравнится сердце биомассы, как же мне повезло! Если бы не тот факт что я выбрал себе место жительства рядом с океаном и на речке - мою карту бы полностью заполонила биомасса, а так около 100 тайлов заняла я кобанчиком сломал сердце и поместил под стражу. Друг опять пока я отходил улучшает монолит и через пару дней сравнится ревенант второго тира. Как итог всё моё поселение в коме, пешки друга тоже когда он пришел на помощь. Вот так и закончилось наше прохождение впервые с аномалиями, а так это наверное лучшие дополнение на мой взгяд
Есть ещё один рейд от культистов - они начинают петь какую-то песню, которая будет влиять на ВСЕХ колонистов, и это влияние будет постепенно увеличиваться
Точно. Приходили ко мне, два раза заруинил. Да, я слабак и играю с сейвами, ибо моды порой ломают что-то... В итоге я на них бахнул кровавый дождь, дошли до меня три гусара
На счëт эвента со тьмой- самое простое- это просто вначале игры выбить псионику свет на 1-ом уровне. Наконец-то она не бесполезная
Кст, насчёт ивента пелена смерти: долбаные хищники мочат других, но не успевают их съесть, а с шамблерами они не воюют(((
Крч, один медведь и пума вызвали мне 15 шамблеров зверей...(
Мне выпала, кста) теперь буду знать))
Почему-то из всех монстров в ДЛС меня постоянно убивали именно пальцешипы... Так что, по поводу их не опасности поспорил бы. Фиг убежишь, чтобы раскайтить. Урон в близи, казалось бы, маленький, но у них колющий урон и они имеют тупо шанс ваншота. Так ещё они постоянно падают в древней опасности и сигналах о помощи, теперь. Я там, буквально, чуть ли не всегда терял пешек из-за них...
Есть мод на доп двери. Там есть возможность исследовать дистанционно открыть/закрыть их. Поставил взрывоустойчивую дверь снаружи и одну внутри. Одну открыл, рейдеров впустил, закрыл и сжег!
Мод: Doors Expanded
Кстати сердце не может распространятся на клетки с предметами, просто можно раскидать абстрактные брёвна и забить на некоторое время
Спасибо за новый способ сдерживания,фонд вам благодарен.
Напоминаю, что пиратское длс спокойно ставятся на лицуху. Там строчку нужно лишь убрать в текстовом документе
Зачем?
@@mrnobody1454 если нет возможности купить длс или просто через Стим запускать Римворлд
@@ThePerformante это как?
Ивент с "особенной " Пешкой обузил так :Принимал в поселение делал всё что от нее требовалось отправлял караван с этой пешкой куда-нибудь подальше и забывал про неёё ,вроде канало 2 раза ,без негативных последствий)
Ноциосферу не получится подавлять вечно, когда нибудь появится ивент при котором она активируется через 10 дней в независимости от подавленности
Делаем из римки SCP комплекс по содержанию аномалий, и наконец с чертой бесчеловечный, пешка может таковой называются без зазрения совести
Хех. Можно по идее дополнить так, чтобы получилась Компания "Хирон" из хроники тьмы к линейки охотники:бдение, чтоб пешки получили модификации.
Ревенант после обновления - «в ж*пу себе затолкай свой огненный лук..»
Воспламеняемость 0
@@darkside.stalker прометий?
@@KiloMetrRigij прометий добавлен модом на сколько мне известно. Модами можно что угодно добавить. Как и вернуть ревенанту уязвимость к огню.
Кстати говоря по цветовой гамме можно понять что колонисты столкнулись с тёмным а не обычным архотеком. У обычного стандартного архотека (вещей связанных с ним) зелено желтая палитра. А у темного черно красная.
Исправь в своём комментарии ошибки пожалуйста.
У меня был аномальный колонист у которого были заоблачные характеристики, естественно я его принял (я в тот момент уже знал про таких колонистов) и через некоторое время выеснилось что у неё начали разлагатся органы, и хорошо что у меня были пленики, вот и всё мне конечно пришлось разобрать пару пленников, но оно того и стоило и меня появился самый лучший колонист.
На моменте с описанием ритуала призыва хтонических врат, стало ясно, что Крекерос ив этом не шарит, ибо втсречал всего раз и то с багулей)
Там сожно найти трупы в развед броне или даже пехотной.Можно найти мешках биомассы броню, бионические протезы, ранцы-турели, редкие металы типо золата, осколки, книги и прочее.
С босса падает 3 осколка.Гарантированных способов фармить осколки мало, тем более зразу несколько...
Одни плюсы.
И + подземная дача-вегребная яма
«Добыча инерции из аномалией всегда кончается очень плохо»
-А
Спасибо за ролик! Подумал, что для таких как я - людей которые давно не играли - можно сделать такой поверхностный обзор всех ДЛЦ на текущий момент. Не такие детальные как вот в этом ролике, а по основным тезисам. Мне бы такое помогло сейчас. Все длц покупаю, но не играю почему то))
Спасибо!
На канале в целом есть все обзоры DLC, там если хочешь можешь глянуть
для тех кто всётаки решил уничтожить куб - поставьте галочку исследовать на нём сразу после прилёта и желательно чтобы ваш учёный исследовал его в первую очередь так как процесс занимает ОЧЕНЬ много времени, ваши поселенцы начнут испытывать тягу к кубу - она будет расти вплоть до 90 процентов и остановится (хз почему не 100 но у меня только до 90 было) не ломайте статуи куба до его отключения иначе колонисты зависимые от него могут войти в состояние берсерка, не изолируйте колонистов от куба иначе тоже берсерк, после полного изучения открывается уничтожение куба, перед этим всех зависимых погрузите в наркоз (иначе срыв берсерк) и отправьте делать это поселенца без зависимости от куба иначе он откажется (если зависимы все колонисты то возмите новую пешку) после уничтожения он дропнет золото и осколок.
Ну или можно положить его в транспортную капсулу и отправить подальше от колонии
@@рандомныйчеликизинтернета есть один маааленький минус - колонисты ранее зависимые от куба будут жестко сходить с ума, разве что если только при прилёте куба сразу его выкинуть когда еще никто не успел к нему привязаться
Как же хорошо, что при первой встрече со взглядокрадами у меня уже была куча мини-турелей)
Взглядокрады один из самых безобидных рейдов, их даже в мили пешка обычная перебивает, а с оружием так вообще без шансов, они только неожиданно окружить за стенами базы могут из неприятного
20:37 - я ревенанта выследил и поймал после 2-й жертвы - с помощью ЭМИ-гранат, стрелков и гулей. Запер его в камере - но он оттуда смог сбежать. После этого я уже не стал с ним цацкаться и просто сломал ему хребет.
Кто не знает, как с ним бороться - старайтесь ВСЕГДА стрелять в него, когда он появляется. Тогда от него отлетают куски плоти, которые можно анализировать. Если дать ревенанту поймать жертву без стрельбы - плоть не выпадет. После анализа 2-го куска плоти колонисты начинают слышать монстра, когда он рядом. После 3-го - они его видят, когда он рядом
Ритуал призыва биошматов - это теперь мой любимый способ уничтожения вражеских поселений. За 50 биоферита на 90% качества открываются 3 норы из которых вырываются по 6-7 случайных базовых биошматов прямо под ноги врагов, таким образом они нападают друг на друга. Кто бы не выжил в этой схватке, это будет или сбегающие с карты пешки, либо полудохлые биошматы. Остаётся только забрать всё, что от них осталось)
Ревень встретил через задание с размещением "необычного груза" платили за это много, шипомёт щедевралтного качества, а в итоге прислали позвоночник ревенанта и я сразу его пленил и начал изучать, плюс с ревенанта падает 4 биоферрита в день
Привлечение животных это имба, при неудачном ритуале животные впадают в ярость, отбивать рейды механоидов одно удовольствие
Сбор энергии через монстров напомнил Lobotomy corporation
Невероятно информативно, респект!
Я уже 2 дня без перерыва играю в новое длс. И у меня получается так: либо я полностью погружаюсь в длс (не смотрю на империю, не смотрю на механоидов) вместе и идеологией, исследуя из ванильных технологий лишь парочку (дебаф религии + необходимо лишь парочка технологий для комфорта), ворую, убиваю и развиваю своего лидера, что станет богом; либо намешиваю все длс (причем я разделял лидера культа и "короля", т.к. после повышения он отказывается делать некоторые виды работ), а роботов для помощи в колонии. Но как по мне это слишком большая мешанина из контента (но думаю это дело времени и привычки).
А так я уже собираюсь создать для себя сценарий, где ты начинаешь одним колонистом, у которого все навыки на минимуме (возможно для баланса накину по одному огоньку на многие навыки через редактор и пару приятных черт), но при развитии культа развивать его воруя навыки у других и создать бога.
PS
Deus ex risworld
мне нравиться, что у Крэкероса всегда спокойный голос (редко он прям кричит(стримы не в счёт))
Да крик на стрим ах это жесть. Из за этого не могу его стримы смотреть. Спокойный спокоцныц и как за орёт не нравиться такое.
Сначала очень скептически относился к дополнению,но был приятно удивлён им. В наше время такое редкость)
Я ревинанта при первой встрече тупо за пинал 3-мя милишниками, у меня был шедевральный стан арбалет, псионик с оглушением и винтовка хэлкет. Он у меня перманентно в стане стоял (один раз всё таки пришлось жахнуть хэлкетом), кстати это был мой 2-ой монстр после шамблеров. :)
15:00
Pov: когда играешь с модом на волны, и у тебя склад на 9999+ скелетов 💀
Культисты могут еще безумие на колонию накинуть (как кровавый дождь)
Ещё когда с монстров качают энеогию, можно лечить на них ожоги.
23:03 а как же пешка Тайнен Сильвестр с прошлым разработчика игр?
Аномалия подарила возможность отыгрывать за Фонд SCP)
Хоть SCP, хоть за культистов Лавкрафта. А ещё можно нагромоздить армию малоразумных, но сильных рабов и Саурона отыграть)
13:08
"Кыборг-Убийца"
"Нет, ну ты глянь, это же машина для убийства!"
Мои первые мысли после того как Крекерос сказал что можно будет сделать из этих упырей 😂
Жесть, спасибо за обзор
Мне кажется генератор с монстров нужен если играешь с медленными технологиями. Потому что я заметил монстры появляются чаще(плюс можно воззвать к пустоте) и фармить энергию через них. А так дополнение огонь. А еще благодаря упырям стало не так страшно ходить в самостоятельные рейды и древнее зло. Так как парочка упырей это лучшие танки. Я их чтоб не парится сразу ролю из генотипа неандертальцев
Ну хоть кто-то уже зделал гайд по новому ДЛС.
Скажу от себя я не особо люблю оружие ближнего боя или каких-то милишников но с упырями это может поменять но никто не отменял армию Жнецов.
С ревенатом у всех были проблемы даже у меня и могу дать небольшой совет не ищите его ( особенно на больших картах ) пусть он сам прийдёт но для сущего эффекта надо приготовить пешку приманку ( или раба ) я иногда замечал что чаще всего он нападает на одиночек или группу с 2-3 пешок как второй жертвой был гость который отстал от своей группы
Ритуалы имба, в принципе для отбития любого рейда в том числе и мех боссов нужен только призыв шамблеров, трупы имба
Ревенант может поймать баг как у меня (если по простому он прятался за стеной киллбокса а после атаки перебежал в киллбокс)
Самое неприятное это сердце, захватило всю карту и пришлось вызывать орбитальных работорговцев через консоль что бы наклипать гулей и снести сердце
Гули имба, сколько же я серебра получил с одних только трумбо(бедные животные были насмерть забиты гулями) 3 гуля с шипами и пластинами вполне достаточно для отбития любого аномального ивента
Блин, как же хочется почаще смотреть твои трансляции, но блин из-за работы и прочих жизненных ситуаций, времени на Ютуб почти не остаётся... 😢😅
Куб очень спецефичный предмет, годится он только если у вас колония путешествует (все колонисты в одном короване) или если вы всегда на базе, бафф конечно есть но жертвуете вы при этом торговлей, рейдами, событиями на карте и т.п что как логично может быть чрезвычайно важным в некоторых ситуациях, если куб заспавнился то очень быстро заставляет ваших пешек перейти на 1 стадию одержимости, если это произошло то если вам нужно чтобы колонист(ы) пошёл к другой фракции или по событию может просто отрубится и вы потеряете колониста и ресы что у него были, ну это только если стадия запущена, но не расслабляйтесь она ростёт достаточно быстро для такого сильного недостатка, и не только в этом проблема, дебафф получаемый за дистанцию от куба не мал, из-за этих проблем невозможно отправить колонистов куда либо они просто не могут жить без него, если у вас постоянная база, и вам придётся хотите ли вы того или нет избавится от него, даже если вы будете использовать имперские шатлы или капсулы это не поможет особо поможет, (если у вас есть пешка с титулом которая может призывать шатл и открыты капсулы вы конечно можете взять всех поселенцев и куб и быстро отправится куда вам надо но это не очень то эффективно), не важно сколько колонистов пойдёт, без куба упадут все кто далеко от него, куб лучше использовать некоторое время а потом избавится от него, желательно если у вас плохие времена по настроению, лишние баффы не помешают, а когда все уладится разобрать на 145 золота если память не изменяет, а это ~1450 нала что составляет около цены сыворотки исцеления/воскрешения, они вот довольно часто нужны и очень полезны, при помощи них можно лечить запущенные заражения которые вы уже ни как не вылечите, хоть у вас будет наилучшая медецина, она лечит раны которые могут быть смертельными, насчет лечения зависемостей незнаю, буду тестить, но если она и такое может то этот предмет ставится куда более ценным, сыворотка воскрешения позволяет творить чудеса с рабами без органов что легко отобьёт её цену ещё и в плюсе будете, а если вы накосячили и лишились когото то у вас всегда есть 2 и 3 и 4 и 5 и 6 и ... попыток все исправить.
Ну или закупить тяжёлых веществ и не парится не очём) (шутка, не делайте так, не в реальной жизни не в игре, вы просто убегаете от проблем и создаёте новые)
Куб безусловно может быть полезным, халявный постоянный бафф по настроению всего лишь за занятый 1кг в короване многого стоит, если им уметь пользоваться конечно же он будет полезен, но чаще он мешает, ведь вынуждает таскатся всей аравой возле него, для любого игрока этот предмет по полезности 50/50, вроде бафф, да, но какая цена за это? как по мне всетаки лучше не испытывать себя, и избавится от него, он вроде как подходит для быстрых прохождений с событием о корабле на карте, ведь на постоянке не иметь возможности путешествовать это печалька
Помоги мне я кубик от страха отправил подарком на капсуле как мне вылечить ломку у 1 колониста который испытывает сильную нехватку куба. Я в крио сон положил чтобы не испытывать судьбу.
Всем привет! Подскажите, хочу прикупить Rimworld и думаю, какие длс к ней приобрести сразу? Какие из них, из четырёх вроде, на данный момент, добротные?
На счёт биошматов немного не соглашусь. Они очень даже опасны, может не в начале игры, но уже к середине становится неприятно.
Да, сами по себе они слабые, но быстрые, вспоминаем прикол ванилы: в ближнем бою пешка не может стрелять, что часто подводит стрелков. Они давят тупо колличеством, их фишка - пока одни бьют в ближнем бою, сзади стреляют, так ещё и при выстреле у них мало того что ~100% точность, так ещё и хорошее бронепробитие. И ещё помимо этого при смерти половина биошматов разделится и закинет в спину ещё чертей. Турели против них абсолютно бесполезны. Забыл их выключить и вся колония полыхала.
Ну и не сказал бы что длс не для новичков. Как по мне это самая доступная концовка. По сути это всё проходится в самом банальном килбоксе - в дверном проеме, всё, по крайней мере я так прошел ¯\_(ツ)_/¯
Крекерос, спасибо большое за гайд на гены и твой ультра билд. По итогу я не смогу использовать ритуалы и прочее для основных, топовых персонажей. Но вот финал попробую исполнить, может и смогу получить черты после концовки
Насчет лабиринта когда с него уходишь он сам заспавнит весь свой лут по карте
Самое угарное, что через купикод комиссии бешанные. А рядом в строке поиска был МТС что давал комиссию в 50 рублей.
13:06 - наконец-то появилась ванильная хрень, способная -убивать-убивать-убивать- бороться с андроидами из модов)
Что за моды на интерфейс стоят подскажите пожалуйста? в частности на список заданий в верстаке и т.п
А теперь представьте такое прохождение:
Соло колонистом (ну можно еще + упыри)
Проходим Аномали, получаем все бафы на колониста
Проходим 2 архонексус
Проходим все титулы роялти, но не улетаем
Проходим 3-й раз архонексус и заканчиваем этим игру (попробуйте Сделать так)
ФПС скажет нет
Создатель Hospitality пошел делать мод на платный зоопарк)
Спасибо за видео!Но есть замечание большое ...
Вообще, в видео с названием "ПОЛНЫЙ ОБЗОР" много не сказано.Про ядро биомассы, которое падает после смерти сердца не сказано, а оно постоянно производит жуткое мясо, что позволяет иметь у себя толпу упырей и даже не думать о пропитании для них.Про куб тоже сказано минимум, а там много плюсов и минусов.Про то что Ноциосфера в какой-то момент становится нестабильной так же.
Про каких-то монстров сказано как бороться, про каких-то нет...
И это только то, что вспомнил.
Думаю, стоило всё же отметить, что обзор сделан на основе твоего опыта прохождения и не раскрывает в полной мере все фишки монстров.
Это всё же обзор, а не подробный гайд, он в любом случае минут на 40 вышел, не хотелось сильно его грузить цифрами и механиками, лучше с ними отдельный ролик уже снять)
Про куб спецом много не сказал, кроме любви больше не надо))
@@Krekeross Просто про некоторых существ говоришь много, про других почти ничего.Видно, каких монстров прочувствовал при игре, а каких особо не довелось)
@@Timurlan761 Ахахахах, ну скрывать не буду, твоя правда в этом тоже есть))
Согласен, очееень много из той информации, что ожидал тут увидеть не было, будто спидран какой-то по аномали был, в принципе имеет место быть для тех, кто ещë не играл и хочет узнать что тут вообще есть, а лишняя информации загрузила бы им головы, но хотелось бы более подробное видео, где разбиралось бы всë более детально, у крекера есть возможность собирать с большей части комьюнити римки информацию помимо собственного опыта, благодаря чему сделать действительно подробный гайд, который будет полезен и тем, кто уже не раз играл в дополнение. Например разбор дубликации, что копируется, какие болезни и как лечить (все болезни лечатся и без сывороток)
@@riasgremori2506 След видео - Гайд по выживанию, там подробнее будет)
По срокам забегать не стану
Вот это оч вовремя!
Было бы прикольно если бы кто то сделал мод который позволить сделать и0 золотого куба что то типа монокля как у чела из Аватарки роялти который позволит управлять некоторыми пешками.
В плане изучений технологий дополнение чистой воды Xcom, да и много чем ещё. И мне это нравится
Ура теперь я смогу сделать из своих колонистов Fire in the hole!!
Обновление прикольное . Но я подожду пока большая часть модов перейдёт на 1.5. Потом добавлю мод войд + моды по лавкрафту + пару десятков разных контентных модов. И тогда уже и сыграю.
21:56 у меня диагностику провел медицинский дрон и ничего не нашел, а потом из того чела жуть вылезла)
Ожидал что куб будет чем то более религиозным, или что он будет реально сводить с ума колонистов, но оказался просто артефактом - наркотиком.
Растопим вечные льды
Крекер сделал обзор. Славься крекер!
Хорошие длс похоже закончились на роялти, все следующие длс добавляют пару полезных вещей + тонны лишних, лично мне уже не интересно играть в римку, но это чисто моя проблема, кому-то нравится вся эта мешура, мне было бы интересно посмотреть на расширение фундаментальных механик, а не добавлерия новых + с вайбом монстров, фентези, фантамтики и тд. Пешка до сих пор не умеет поднимать сразу несколько предметов? Да, но держите вампиров и монстров
Каннибализм:'Приемлимо' всегда был инбой, как что трупов на карте не бывает.🤣
Я через обелиск дублировал колонистку милишника, сделал клона упырем и столько имплантов было у оригинала и столько у клона.............
Так еще и клонов можно, как обычных людей использовать.....
Это видимо исправили и довольно-таки быстро, импланты к клонам не переходят, а вот мутации переходят (может тоже поправили, но навряд ли, с мутациями логична наследственность)
@@riasgremori2506а как по мне это не логично. Ибо создаётся полная копия! Я не знаю как эта научная хтонь работает по лору dlc но мне кажется что именно так и должна.
@@v.i.l.7848 именно по лору, вроде, нет никакой конкретной информации как эта штука работает, но логично было бы, что она из биомассы воссоздаëт живые ткани, а вот различные протезы, тем более архопротезы странно было бы, но в таком случае пешки с протезами сердца дублироваться должны были бы без него, сразу мëртвями, а вместо протезов рук отсутсвующие конечности, это если говорить про лор. Если говорить про логичность для баланса, то это имба какая-то, взял пешку с 1 архоглахом, 1 архоногой и 1 архорукой, клонировал и собрал фулл архопешку, а потом всех пешек убрал с карты, сломал обелиск и захватил всех пешек и получил где-то + 7 фулл архо сетов, ну да, почему бы и нет. Это как один из примеров, в целом игра х100 упрощается, особенно если в тебя рейды не по богатству, а по времени и тебе даже плевать на болезни от клонирования, ты всë равно разбирать будешь пешек на протезы. Клонирование + воскрешение и так ооочень сильно упростило игру, вначале наролил себе 1 ремесленника и 1 бойца и 1 мастера по ресурсами, а потом просто сидишь клонируешь себе колонию имбовых пешек
Может это одна из самых быстрых концовок но я когда в 1ые играл в римку пиратку с этим длси Очень долго изучал все эти изучения при этом у меня были доп места иследования например изучение техже тварей. Я это всё к тому что хоть изучение это крайне не быстрая затея но если не удилять этому длси всё своё время в римки тоесть даже не изучая ничего на столе за весь гемплэй то из этого малл что получиться, да прикольно могу вызвать ритуал по конце которово к нам тепниться какойта рандомный чел, да прикольно новые крафты и всё такое но Большой шанс потерять своего колониста отбила у меня всё желание изучать этот монолит хотя изначально я очень хотел. В итоге я стал фанатом biotech ⚛️ как поскольку наличие дронов и модернизацыя своих колонистов знатно меня порадоволо оссобенно когда я узнал о борге "дьявол" которое буквально ходячая зинитка в 1 hit to die
Любите куб, иначе куб не будет вас любить.
Если вы решитесь уничтожить куб, то стоит ввести зависимых пешек в кому, в то время как не зависимой пешкой уничтожать куб
ЭТО СЕРДЦЕ БИОМАССЫ НАПОМИНАЕТ ОПУХОЛЬ ИЗ ВОРЛДБОКСА
Я играл в это длс с модом на средневековье, как думаете как я обосрался когда пришли драуги(зомби или как их с длс) которые просто стояли, они не чувствуют боли, но со временем умрут, так что можете не бояться в начале.
Ещë встречал Энта(тоже не помню названия) дал кличку презик, ведь он сам по себе безобидный, а пешки боятся, ну я того и вальнул не знав о том что из него выскочат 3 мини друида и будут атаковать.
Вот вам вся сложность, если бы это была обычная игра, а не средневековье, было бы проще, а там и средние века и остров исландия🤣, так я ещë и хоррор поставил вместо монолита или вообще без этого играть
Концовка из роялти не такая и душная, она просто всратая.
Тронный зал на 80 клеток из которого можно по факту сделать комнату отдыха, телевизор, диваны и бильярдный стол не мешают от слова совсем. И две спальни на 30 клеток для себя и для стеларха... На стеларха можно пси щастье использовать, но империя обидится, но если империя что-то не покупает, это не значит что она не берет это в дар через десандную капсулу... поэтому кирпичи - залог крепкой дружбы, главное повысить отношения с империей до 100, перед тем как делать стеларха блаженным дурачком... И все, держим стеларха весёлым до прибытия челнока, а потом грузимся в него всей колонией... можно даже с животными... даже со слонами... и улетаем... главное стеларха не забыть
Дворянский титул кстати довольно имбовый, и даже не из-за пси способностей, а из-за призыва подкреплений, можно распределить на сброс ресурсов, презыв солдат, а можно взять в конце ковровую бомбардировку и просто под инвизом подходить к осаде или массовому ркйду и просто по щелчку пальцев их сносить
@@kovtunda титул становится имбой, когда его получает пешка с Аскетизмом
Я пожалуй единственный игрок который вообще не боится этих монстров.
Вот этот ивент со тьмой огненный снаряд для этой ну как там её короче артиллерии стал более полезный.
8:38 - Олеж, подушню чутка, шипы не 100% точности имеют и не абсолютный пробой, но неприятные, не спорю
Дак мб из-за пробоя как раз?) Ну да лад, так даже лучше)
В любом случае редко их кидают
Все думали что получат аналог сцп а получили кое что более жесткое, аналог лаботоми корпорейшон...
Внедреннее осколков с целью становлением гулем случаем не является отсылкой альбами из elex и их силы от "поедания" элекса?
24:32 это же под кроватный монстр
27:08 СЫЫЫЫР!!!
Если выбрать концовку слияние с пустотой, то возможность проводить ритуалы и встречать монстров останется?
Вообще кровавая туша даёт много биоферрита, из за того что она большая
Отличная работа!
Подскажите - после активации обелиска у меня все туманом заволокло, темновато стало. Это пройдет или теперь навсегда такое?
Пройдёт. Будет периодически появляться как новый тип погоды.
Если пройти ДЛС, то наверно навсегда исчезнет.
У меня вчера была пелена смерти, а позавчера я устраивал геноцид кроликов. Вы наверное думаете что было сложно? А фигушки! От большей части тушек я избавился ещё до падения монолита, а остаток мои космические воины быстро возвращали обратно на тот свет!
видел у Кипера что таинственного мертвеца можно на пасту без последствий пустить
Походу солнечная брешь теперь не такая бесполезная, в теории она должна контрить кромешную тьму
Надеюсь, ты читаешь комменты.
У меня вопрос по упырям. Есть ли разница, какую расу превращать? Я изначально думал, что упырь есть упырь, у него уже нет расы. Но клацнул на своего - ан нет, расовые способности там присутствуют... наверное. ХЗ как проверить.
Из кого их лучше делать - из неандертальцев или иттакинов? Итакины медленнее восстанавливаются, но их абилка - бег голышом - вещь очень полезная (если, конечно, она работает с упырями).
И ещё, хочу поделиться одним полезным наблюдением.
Если превратить обычного человека в гуля, вживить ему силовую клешню и заглянуть в List Melee Werbs - он в 75% случаев будет бить клешнёй и 25% голой рукой / зубами. НО если предварительно сводить человека к изогнутому обелиску и получить мутацию-щупальце - клешнёй он уже будет бить в 100% случаев.
лучше неандертальцев
@@ФиолетовыеПодсолнухи Неандертальцы быстрее восстанавливаются, но медленно бегают. А у гулей при полном обвесе и без этого низкая скорость.
"Бег нагишом" у гулей-итакинов работает, я уже проверил. Бегают они быстрее обычных гулей, и тем более быстрее гулей-неандертальцев. А то, что они после боя медленно восстанавливаются - да и пофиг, главное успешно отвоеваться.
БиоферрИт, а не биофЭррит. Спасибо за подробный разбор бтв
Самое лучшее дополнение, потому что из за него игра улучшится из за модов. Да...самое лучшее длс, не то что роялти с магией и биотех с генами и роботами, они же сразу вышли полноценными и ждать не надо было.