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マルスはレベル25から使用可能です。
非常にわかりやすい解説動画ありがとうございます!一番参考になりました。対エネミーでのDPS表示もいいですね。どの程度火力がでるのかの判断材料になりました。
スカイラの武器アクチャージ技で爆裂魔法の名前をりえりー声で叫びそうなアークスが出そうですね。
あまりにかっこよすぎる
MARSカッコよすぎ
かっこよ。戻ろうかしら
今は初心者応援キャンペーンもかなり充実してるので復帰しやすい環境になってます!もし分からない事があればコメント等で聞いていただければ可能な限りお答えするので良ければ是非!!
もう来週くるんだね…早いね…
1分33秒の所にCOMボイス言語ってあるけど英語にするとリリカルなのはのデバイスみたいになるんですかね?!それ含めて楽しみです。
ガルムニズヘッグソロ最強すぎて草
ガルムとニズヘッグはどこでも使えそうですし、ニズヘッグのデバフ効果は高難易度での需要が高そうですね。スカイラは使ってて楽しそうとは思うけどソウラスと致命的に相性悪そう。壁来たら避けれないのでは?
Thank you
パイルバンカー!?浪漫が過ぎる(*゚▽゚*)
OPの対象武器種は関係しますか?(例:ナディなどをダシャで統一した場合スカイらは弱い?)
僕が記憶違いをしていなければ威力面の基本的な仕様はモバキャと同じで、ベース武器の威力補正等は反映されないはずので関係ないかと思います。
スカイラの12秒無敵えぐない?
と思ったけど武器アクで3つ消えるみたいだから発動が結構厳しめか
支援効果・無敵持続中にMARS解除した場合でも効果を残ったまま行動できるのかな?
そこまでは検証してなかったですね申し訳ないm(*_ _)m実装されたら試してみましょ( ᐛ )و
違法なユニットが接続されそう
ぱっと見、ガルムはスキルの「ガルムリスキースタイル」を設定しなければ威力が下がる代わりにHP減少がなくなって倒れにくくなる様に見えますね。アクションが苦手な人が取る選択としてはありだと思うのですがどうでしょうか?
25%貯まって即発動すると25%消費して即終了ってことですか?
いえ、25%分の発動時間は担保されています。要は連発防止の為発動時点で25%消費されるので、25%分の発動時間経過前にキャンセルしても残りの効果時間は無駄になっちゃうよって感じですね( ᐛ )و
なるほど 見てわからんものは 聞いてもよけいにわからんですね。まあ 頑張りましょうか。
動画うぽつです。質問ですが、このMARSの装着が自画面に表示されるのは自分が装着したときのみですか?それともPTメンバーが装着したときも自画面に表示されるのでしょうか?まさか全員のMARSが表示されたりなんかしないですよね?(画面がわけわからんことになりそうで(^^;)
全員分しっかり表示されますね・・・テストクエストで皆でマルチしてたんですがお祭りみたいでしたw
@@Numlock766全員分のマルスが乱舞するとなると相当処理が重くなりそうで通信速度低下の状態異常が心配なのですが特に大人数クエストとか不安
MARSは「特殊クラスに一時変更、普段の通常武器が使えない代わりに大きい通常武器を装備して振り回してる」と見なせば現状の環境において多人数で武器振り回してて特に問題ないのなら、全員MARSでも大丈夫なのでは…まあ実際に実装されてみないとハッキリしませんが
ならますます理論値盛りにしないとな、あとはグラグラだけ・・・頑張らねば。
zonk tyty
マルスはレベル25から使用可能です。
非常にわかりやすい解説動画ありがとうございます!一番参考になりました。
対エネミーでのDPS表示もいいですね。どの程度火力がでるのかの判断材料になりました。
スカイラの武器アクチャージ技で爆裂魔法の名前をりえりー声で叫びそうなアークスが出そうですね。
あまりにかっこよすぎる
MARSカッコよすぎ
かっこよ。戻ろうかしら
今は初心者応援キャンペーンもかなり充実してるので復帰しやすい環境になってます!
もし分からない事があればコメント等で聞いていただければ可能な限りお答えするので良ければ是非!!
もう来週くるんだね…早いね…
1分33秒の所にCOMボイス言語ってあるけど英語にするとリリカルなのはのデバイスみたいになるんですかね?!それ含めて楽しみです。
ガルムニズヘッグソロ最強すぎて草
ガルムとニズヘッグはどこでも使えそうですし、ニズヘッグのデバフ効果は高難易度での需要が高そうですね。
スカイラは使ってて楽しそうとは思うけどソウラスと致命的に相性悪そう。壁来たら避けれないのでは?
Thank you
パイルバンカー!?浪漫が過ぎる(*゚▽゚*)
OPの対象武器種は関係しますか?(例:ナディなどをダシャで統一した場合スカイらは弱い?)
僕が記憶違いをしていなければ威力面の基本的な仕様はモバキャと同じで、ベース武器の威力補正等は反映されないはずので関係ないかと思います。
スカイラの12秒無敵えぐない?
と思ったけど武器アクで3つ消えるみたいだから発動が結構厳しめか
支援効果・無敵持続中にMARS解除した場合でも効果を残ったまま行動できるのかな?
そこまでは検証してなかったですね
申し訳ないm(*_ _)m
実装されたら試してみましょ( ᐛ )و
違法なユニットが接続されそう
ぱっと見、ガルムはスキルの「ガルムリスキースタイル」を設定しなければ威力が下がる代わりにHP減少がなくなって倒れにくくなる様に見えますね。アクションが苦手な人が取る選択としてはありだと思うのですがどうでしょうか?
25%貯まって即発動すると25%消費して即終了ってことですか?
いえ、25%分の発動時間は担保されています。
要は連発防止の為発動時点で25%消費されるので、25%分の発動時間経過前にキャンセルしても残りの効果時間は無駄になっちゃうよって感じですね( ᐛ )و
なるほど 見てわからんものは 聞いてもよけいにわからんですね。
まあ 頑張りましょうか。
動画うぽつです。質問ですが、このMARSの装着が自画面に表示されるのは自分が装着したときのみですか?それともPTメンバーが装着したときも自画面に表示されるのでしょうか?まさか全員のMARSが表示されたりなんかしないですよね?(画面がわけわからんことになりそうで(^^;)
全員分しっかり表示されますね・・・
テストクエストで皆でマルチしてたんですがお祭りみたいでしたw
@@Numlock766
全員分のマルスが乱舞するとなると
相当処理が重くなりそうで
通信速度低下の状態異常が心配なのですが
特に大人数クエストとか不安
MARSは「特殊クラスに一時変更、普段の通常武器が使えない代わりに大きい通常武器を装備して振り回してる」と見なせば
現状の環境において多人数で武器振り回してて特に問題ないのなら、全員MARSでも大丈夫なのでは…まあ実際に実装されてみないとハッキリしませんが
ならますます理論値盛りにしないとな、あとはグラグラだけ・・・頑張らねば。
zonk tyty