Там это, уже оказывается патч 1.0.3 вышел, в котором пачечка небольших изменений, но в их числе увеличена дальность видимости частиц от телепорта. Хотя честно говоря я в этой части на них до сих пор ни разу не обратил внимания :D Но это должно быть приятно весьма, в сл.серии заценим, надеюсь не забуду про это)
31:48 Для того чтобы попасть к сундуку на первой карте нужно сверху подойти над ним и нажать вниз, чтобы спуститься по веревке спрятанной. В игре полно таких мест, где можно через текстуры спускаться вниз. Почаще нажимай вниз при исследовании локации)
51:51 диалог Энфорсера и Капитана: -Для протокола, какой у тебя рост? -145см, сэр! -Значит костюм маленького размера... А вес? -Вес еще меньше, 120кг, сэр! xD Если бы дроны автоматически залетали за спину при использовании шифта энфорсера то получился бы интересный интерактив :3 Давай следующую серию с х1 мастабом, посмотрим как пойдёт, а то я смотря ролик уже сам хотел открыть настройки и поставить х1 ;D Еще в начале каждой серии можно проходить по 3-5 испытаний провидца, он короткие и дают анлоки предметов или альт скиллов. ставлю душу что за бандита будет имба-билд) он и во второй части был сильным и в этой он не плохой, спойлерить не буду но мне он понравился :D
Хороший шарик почти хД Угу, но на деле у нас так "О, ты танчишь урон спереди? Тогда мы перед тобой встанем" хД Не, уже всё давно размусолил с этой темой и всё пояснил. С х1 отвалится 50-70% смотрящих Испытания в начале проходить будет разбивать серию неприятно. Начинать забег первый с получаса на таймере видоса - такое себе. Не говоря о том что если забег долгий, то выйдет адски долгий видос, да и я утомлюсь к концу. Испытания отдельно запишу видосиком, а потом мб буду по чутка добавлять в конце, если серия коротковатая Во второй Бандос был жесть кнчн) В первой он был слабеньким как по мне) Он принципиально иначе игрался и урона сильно не хватало, граната частенько взрывалась на голове мобов и взрывала в стороны, не попадая ни по кому)
Я как мейнер Инфорсера могу дать совет по нему. Чаще всего, в ранней игре ты не будешь стоять у стенки, чтобы не получать урон. Для того, чтобы адекватно использовать защиту тебе нужно немного продвинуться вперед и оттолкнуть врагов щитом,и гранатой, а дольше отходить понемногу назад дабы такие снаряды как у медузы и ракеты врезались именно в щит, а не к тебе в спину. То же самое происходит с обычными в рагами. P. S. Слег в больничку, но твое видео очень подняло мое настроение, спасибо большое тебе за твое творчество ʚ♡⃛ɞ(ू•ᴗ•ू❁)
Ещё при наличии предмета на добавление использования Защиты она сама по себе неплохо толкает и дамажит толпу если ей спамить, хотя в описании это свойство скилла не указано.
Да это и так понятно и делал в видео это много раз ведь) Но порой и к стенке приходится прижиматься. Ибо не всегда мобы комфортно идут с нужной стороны. Если прут с одной, то кнчн лучше просто отходить, ибо это дает доп время. А если сзади - они тебе плюхи прописывать еще будут дополнительно, прежде чем ты выровняешься с ними и сможешь оттолкнуть с ПКМ) Поэтому тут зависит всё от ситуаций, а так в целом чего-то замысловато сложного ни в одном персе нет и всё понятно) Оуу, сочувствую, поправляйся :з
Леоми я хотел сказать тебе спасибо ведь твои прохождения RoR returns вдохновили меня попробовать поиграть в RoR 2 и теперь это одна из моих любимых игр за такое короткое время играю где то по 4-6 часов в день и получаю чистый кайф даже когда проигрываю Так что если бы не ты я бы не познакомился с Risk of Rain 2 Так что спасибо за твои видео Леоми ♥️
59:11 Всё же есть способ сохранить деньги при переходе. Заметил это абсолютно случайно, возможно это пофиксят, но связка кошелька(доп. монеты с мобов) и феерверков парочку раз позволила мне перенести выбитые монеты на следующую локацию. Хотя возможно я ошибся и это случилось из-за чего-то ещё, но факт в том, что какой-то неочевидный способ всё же есть.
Многие из них и не такие ультимативные словно) И вот хила хочется больше всегда честно говоря, как и маневра) Хм, маловато процентного хила) Хотя слышал что тут и дамаг врагов не так быстро растет, поэтому и ХП не так резко теряет актуальность. И мб сила плоского лечения тоже) Ну в первом роре на самом деле мерсом я вполне мог играть) Но кнчн персы сильнее зависят от предметов. Однако надо понимать, что во втором РоРе полноценных милишников почти нет. Только Мерс я бы сказал. Погрузчицу я не считаю полноценным мили, она в мили находится 10% своего времени. Прилетела, ударила, улетела, всё) Акрид не вывозит в мили вообще, только начало забега) Погрузчица тоже лишь в начале обычно играет атаками. Мулт в 2 пилы - ну тоже типа весьма спорная штука) Во втором роре просто полноценных контактных персонажей толком нет) Только Мерс действительно в мили дерется постоянно и за счет неуязвимостей может жить лучше любого перса при хорошей игре) А в первом роре да, дополнительно усугубляется еще в виду ограничений 2Д по доджу) Толком не уйти от атаки врага просто) Если ты по нему бьешь, то и он по тебе, ходить вокруг и попадать, но чтобы моб мисал - уже становится почти невозможно, с толпой и подавно) Ближникам нужны хорошие возможности находиться в этом ближнем бою) В первом роре у погрузчицы была неуязвимость, это было ультра жирно) Митрикс в лупах вообще безобидная пуся, буквально ничего тебе сделать не может. Поэтому я всегда считал и говорил, что после 5 или тем более 10-го этапа, Митрикса победить ничего не стоит. Даже ласт фаза изи, за исключением редких случаев аля Нкуханы или милишного перса, когда Митрикс с Дроунманом например) В то же время после 5-го этапа, если не выпали норм предметы на маневр, то вынести Митрикса нормальным способом невозможно за многих персов, если не злоупотреблять мостиками, которые словно ломают бой с ним, превращая в ересь) В лупах Митрикс лишь жирный, но ты уже в воздухе вечно летаешь, стабильно его лупишь, да и всё, опасности не представляет никакой, перс уже слишком сломанно имбовый там) Провидец сделан так, чтобы ты мог от него доджить даже без жирного маневра) Однако и атаки выглядят многие даже слишком безобидными в виду этого)
31:53 там он не нужен сверху можно спустится по невидимой леснице. Во слех местах где кажется нужена мобильность или доп прышки они не нужны кроме артефактов и карт.
1:17:17 по моим воспоминаниям и в первой части испепелитель показывал куда попадут его бомбочки, потому что я точно помню эту пульсирующую анимацию грядущего попадания
В игре есть настройка на то что бы поставить доп полоску на хп и скилы над персонажем. Сам только вчера узнал от комментаторов у другого ютубера. В меню выбора персонажа нажать Q(над изображением персонажа справа в углу появится список), вниз промотать и включить каждую из этих опций. (может в твоем управление немного другая кнопка, по типу F, потому что у меня Q это замена активки а у тебя вроде F)
Стекло и антирандом классика, но пока я с артами не планирую) Тут вроде как инъекция режется стеклом частично, но не полностью и всё еще это сломано на деле выходит вроде)
39:20 Не знаю как сейчас, но раньше падая здесь в пропасть ты оказывался на точка спавна. И если ты появился наверху то после падения ты оказывался наверху, если появился внизу, то внизу
18:24 из орды рандомно выпадают предметы. Я сегодня делал забег за мили перса и мне на втором этаже где-то 10 электро-големов под горой накинуло 💀 Но я справился 😅 Примечательно что мне из первого предмет выпал, притом клевера у меня не было (за весь забег даже, только что перепроверил через историю забегов)
1:23:08 эта птица которая втыкается клювом в землю она целится именно тебе под ноги и у энфорсера это считается за полученный урон, так же как и ракеты у оранжевых элиток. мне кажется это потому что там нету сплеша, например атаки медузы большой тоже целят прям тебе в центр что тоже как бы должно идти в урон по хп, но щит блочит за счёт того что у них есть небольшой урон по области(это заметно если активку поюзать)
Леоми, здравствуй! Ты вот сказал в видео, что за Инфорсера ты мало играл из-за его специфики. Лично я в РоР не играл практически (пока что), но у нас в команде старой в онлайн игре (увы, мы распустились, но может ещё вернёмся) был такой прикол, что танками рождаются. Это в играх как правило та специальность, которой весьма тяжело учиться играть. Зато танкам потом сложно научиться играть за другие классы, так как ты привык, что ты можешь без страха впитывать урон >< Как говорится, "вижу урон - не вижу препятствий".
Ну ММО игры это всё же другое) Да и я не ставлю такие клеймо никогда, захочу - буду мейнить и люто играть хоть на ком) А когда речь идет о игре подобной РоРу, тут все персы априори дамагеры, просто разного геймплея. И куда важнее для меня иметь хорошую обучаемость и способность адаптироваться. Это позволяет проходить любую игру спокойно полностью. И в контексте рогаликов - всё любым персом. Плюс тут могут быть объективно сильнее персонажи и объективно слабее) Но пройду я спокойно за всех)
47:06 у тебя была особая активка, которая при каждом использовании давала эффект случайной активки и потом уходила на перезарядку в соответствии с активировавшимся предметом, а все выпадающие активки заменялись на специальные осколки, которые уменьшали время перезарядки активки
@@FoxMagnificent По британски - артифакты, по американски - артефакты. Это важно потому что подчёркивает именно то, что это не предметы, а модификаторы забегов. Вторую претензию вообще не понимаю. И так и так нормально.
ещё кстати что скажу тут гору не всегда выгодно тыкать, тут же предмет с 1 живого босса. если заспавнит дорогого элитного вместо кучи обычных то это - предметы. как по мне это надо исправлять и делать горы как во втором
Хм, кстати да, интересный момент, когда боссу тир повышает от горы, хз предусмотрели это или действительно получается провал немного) Хотя в то же время если тут есть ситуация, что гора даст больше 1 босса допом, то это не +1 предмет, а больше) А даже когда у меня был элитный бес, у меня было еще 2 обычных)
А в игре могут как либо добавиться новые враги на локациях?Или те,что предоставлены на локациях изночально,это все?(Я задаю такой вопрос,потому что не знаю многих аспектов игры,и возможно,какаой-либо артефакт делает что-то подобное) Если что,я имею в виду именно новых врагов,а не новые типы старых врагов
Ммм если ты про добавление новых на уже существующих, то не должно. Тут анлоками являются персонажи, предметы, навыки, артефакты и т.д. Но не монстры) Артефакт мб есть какой-нибудь, который перемешивает монстры или еще чего, не помню какие были в первом роре просто) Именно новых вряд ли
Я тут заметил в этой игре какие-то мутки с хп происходят. Когда хп остаётся меньше определённого уровня (становится критическим) то через пару секунд без получения урона хп начинает резко расти до этого самого определённого уровня.
Вот тоже замечал, честно говоря не мог понять от чего это) Думал предмет какой-то, ибо после урона резко регенилось хп, я вроде выдыхал, а потом оно стопилось и далее медленно ползло, сам понять не мог)
Могу тебе дать пару наводок на некоторые маленькие новые анлоки. В одном конкретном(не секретном) месте в финальной локации находится сундук, который выглядит как будто он на заднем фоне. Но его можно открыть. В одной из новых вариаций опустевшего леса(первой локи) под землёй новый артифакт. Но нужно туда ещё догадаться как попадать.
18:25 - это по моему не из самой орды, а из-за 56-листного клевера. Он дает дроп предметов с элиток, а так как орда получается была элитная, с них выпали предметы
ПАРНИ , а как открыть сложность эклипс в роре 2 , я сейчас пересматривал старые видосы на канале + у обса вышло видео где он 7 какихто эклипсов прошёл , и до меня допёрло что я вообще контент в роре 2 кажись даже не чухал нормально , можете подсказать или дать ссылку на гайд по эклипсам как их открыть , я щас сам лазею в инете час в поисках ответа нормального
Затмения это альтернативный режим игры, доступен со старта вроде, в главном меню выбери просто "меняющиеся режимы игры" и там есть Призматики (дейлики типа, но меняются раз в 3 дня вроде, в них пара ачивок связанных есть, в т.ч. альт Рка Мерса), есть режим Симуляции (Симулякрум) - альтернативный режим игры в принципе, введенный в последнем обновлении вроде или около того. А также Затмения, это типа возвышения. Обычные забеги, но с усложнениями, которые складываются. Но в них нет никаких анлоков и это далеко не основной контент игры. В них в целом играют единицы, проходят полностью и подавно) Но если обычная игра тебе изи и/или просто хочется какой-то цели с усложнениями, то самое оно) Последние дают уже весьма ощутимые усложнения, а 8-й, последний, и подавно)
Кстати, вроде бы огонь от глазика червяка(кто приделал червякам глаза?) становился синим, если ты по нему проходился второй раз, либо если проходило какое-то время. Там просто тяжеловато разгледеть из-за чего, если честно. А может разрабы добавили механику с усилением огня, ведь возможно он ещё становился другого цвета из-за взрыва ракет дрона, но за этим я уже не проследил. Просто в тот момент у теья еще дроны были и всё такое. :^
Кстати, наверное лучше разблокировать размер нтерфейса, ведь он с блокировкой уменьшается вместе с дальностью. К тому же ощущение от маленького интерфейса наверное хуже, чем если просто 1х с обычным интерфейсом. Но выбор твой, так что выбирай сам.
Посмотри ua-cam.com/video/e8KIR0Kp4zk/v-deo.htmlsi=6i407po0z7GxpT4O и пойми, а потом удали или измени этот комментарий, иначе за задавание тупых (в связи с наличием на них ответов) вопросов получишь банхаммером
С чего ты взял? В вк группе есть расписание видео ближайшее. В сообществе на Ютубе я также писал, что куча релизов выходит в ноябре, куча игр запланированных. Бротато и Пеглина не было также сравнительно давно, хотя их смотрят в 3 раза активнее чем Андертейл. Они выходят просто в порядке очереди. Новые релизы, особенно ожидаемые, очевидно имеют приоритет после своего выхода
Я могу прекомендовать несколько классных игр. 1.Evolend и Evoland 2(есть как на пк так и на телефон) 2.Aground Просто очень качественная игра. 3.Survival RPG 1...4(только в Google Play но если есть эмулятор то проблем нету, бесплатная)
Не совсем мое и вряд ли на канале бы зашло В мобильные игры вовсе не играю, эмуляторы и прочие костыли не люблю) Список запланированных игр есть в группе в вк
51:30 да ты что. Как могут фанаты игры, получив бурю эмоций от новой фазы, заспойлерить её другому фанату игры? Как говорил в старом видео про сообщество RoR какой-то ютубер: Есть разные типы сообществ. Токсичные - типа доты, Спойлерящие всё подряд - типа андертейл (на тот момент, сейчас не знаю, как там дела), А РоР относится к сообществу мемному XD
Кхм, не поверишь, но могут спокойно хД Понимаю о чем ты говоришь в плане сообществ, но всегда везде найдутся такие) Не будут же все подчиняться подобному примеру и негласным нормам поведения) Есть очень много детей, которые сразу в случае чего кидают фразы в духе "а ты уже видел новую 4 фазу Провидца?". То есть например чел буквально либо кидает спойлер, что она есть, либо его коммент не имеет смысла, если я её видел) Но таких я встречал очень много по другим играм) Кнчн в Андертейл вообще жепа с этим, но все равно найдутся в любой игре такие и тут прямо чудом пронесло, что никто никак не спойлернул и не намекнул) Ибо даже фраза "тебя ждёт сюрприз в финальном бою" - уже по сути очень многое спойлерит)
@@Leomi Ну, кстати, в РоРР есть буквально одна вещь, до которой без спойлеров не дойти, особенно если играть только на мунсоне. Но я забегаю вперёд аж на 30-40, а то и 60-100 серий XD
Мне артифайсер показалась довольно сложной, оссобенно тяжело летающих мобов выносить, но пройти игру за неё с горем пополам смог. Кажется имбой в начале, а в лейт гейме слабой. Ощущения положительные конечно.
Скачки масштаба очень сильно бьют по глазам. Выборбка между качеством картинки на х2 и качеством забега на х1, неприятный момент. Лично я предпочел бы твои забеги на х1, но никто не заставляет и не принуждает тебя. Спасибо за атмосферку! Да и голос комфортный, говорю как мужчина мужчине))) No Homo
Попробуй поставить галочку в настройках чтоб размер интерфейса не изменялся при другом масштабе игры, постоянное масштабирование его тоже немного триггерит, может кстати смотреть и в отдалении лучше станет, лично я так адаптировался нормально на отдаление, а с мелким интерфейсом было неприятно
В первом его везли куда-то как груз, а после падения он освободился. Во втором это скорее всего другой акрид(или первый по канону не улетел с планеты), которого расщепили тюремщики пустоты и поместили в свой "музей". И мы его освободили оттуда.
Нет, выходит в порядке очереди. Просто игр много, а самые ожидаемые релизы на старте имеют приоритет и допом выходят вне очереди. Вот и всё. Пеглин, Андертейл и Бротато выходят в своем обычном режиме
Вот блин я не понимаю, почему фаны андертейла такие нетерпеливые и непонятливые :\ Бротато и Пеглин, которые имеют раза в 3 больше актива и интереса у зрителей на канале, выходят ТАК ЖЕ, как и Андертейл ваш. Сейчас вышли игры в релиз разные интересующие меня, естественно у них приоритет временный. А так всё в порядке очереди. На канале не только ваш Андертейл существует, не живу я им, камон. Уже задолбали такие комменты просто, только с Андертейлом так лезут везде
23:35 Меня одного медленно, но уверенно калит то, что Лео не спамил Носик Нематоцисты, пока лутался, чтобы выносить врагов у телепорта, что Носик делать позволяет? 50:26 На этом сохранении-никогда ранее, если ты не делал забеги целиком не на запись. 1:08:25 Взрыв наносит 20% урона за стак
У меня выпадала эта лока вроде, когда я делал коллажики для видео про разбор сложности. Но я сразу выходил и не смотрел её) Хм, ну 20% тоже на самом деле весьма приятно всё еще)
Советую перед тем как играть на персе, сначала попроходить его испытания провидца, они довольно интересные + открывают не только альт скиллы, но и скины и предметы. Еще в игре есть секретный перс, но без гайда ты его открыть не сможешь.
Не смотри. С х1 не будет смотреть 50-70% зрителей. х1.5 и любые другие - те же полумеры. Уже всё разжевал с этой темой и пояснил, но нет дальше пишут. Камон чел, пересмотри видео с разбором этого вопроса
Там это, уже оказывается патч 1.0.3 вышел, в котором пачечка небольших изменений, но в их числе увеличена дальность видимости частиц от телепорта. Хотя честно говоря я в этой части на них до сих пор ни разу не обратил внимания :D Но это должно быть приятно весьма, в сл.серии заценим, надеюсь не забуду про это)
Не застал патч, т.к. 2,5 часа проходил ачивку охотницы на альт лкм...
2,5 часа последнего забега.
В целом я не вырубал игру 10 часов.
где дедселс где клетки хочу клетки
@@catspider--..-- норм у тебя игровая сессия xD
@@Leomi норм у меня выходные выдались ) с начала релиза наиграл уже мильон часов.
Вот бы они уже ренж перегруженных элиток урезали, чего тянут
Только истиные подписчики могут посмотреть получасовой ролик за 4 минуты
Только истинные комментаторы не пишут про время выхода ролика и его длительность
@@temm0860 таков путь
Постигшие дзен, так сказать 😂
31:48 а тут можно с верхней платформы через секретку спуститься, так что этот сундук доступен за всех персов
И спасибо за видосик :з
31:48 Для того чтобы попасть к сундуку на первой карте нужно сверху подойти над ним и нажать вниз, чтобы спуститься по веревке спрятанной. В игре полно таких мест, где можно через текстуры спускаться вниз. Почаще нажимай вниз при исследовании локации)
Вчера только открыл бродягу сначала подумал что перс так себе но после открытия альт пкм-а понял всю его суть, теперь осталось открыть два персонажа:D
51:51 диалог Энфорсера и Капитана: -Для протокола, какой у тебя рост? -145см, сэр! -Значит костюм маленького размера... А вес? -Вес еще меньше, 120кг, сэр! xD
Если бы дроны автоматически залетали за спину при использовании шифта энфорсера то получился бы интересный интерактив :3
Давай следующую серию с х1 мастабом, посмотрим как пойдёт, а то я смотря ролик уже сам хотел открыть настройки и поставить х1 ;D
Еще в начале каждой серии можно проходить по 3-5 испытаний провидца, он короткие и дают анлоки предметов или альт скиллов.
ставлю душу что за бандита будет имба-билд) он и во второй части был сильным и в этой он не плохой, спойлерить не буду но мне он понравился :D
Хороший шарик почти хД
Угу, но на деле у нас так "О, ты танчишь урон спереди? Тогда мы перед тобой встанем" хД
Не, уже всё давно размусолил с этой темой и всё пояснил. С х1 отвалится 50-70% смотрящих
Испытания в начале проходить будет разбивать серию неприятно. Начинать забег первый с получаса на таймере видоса - такое себе. Не говоря о том что если забег долгий, то выйдет адски долгий видос, да и я утомлюсь к концу. Испытания отдельно запишу видосиком, а потом мб буду по чутка добавлять в конце, если серия коротковатая
Во второй Бандос был жесть кнчн) В первой он был слабеньким как по мне) Он принципиально иначе игрался и урона сильно не хватало, граната частенько взрывалась на голове мобов и взрывала в стороны, не попадая ни по кому)
37:59 Вниз можно сквозь землю спуститься как по верёвке. Они добавили довольно много таких секретиков и шорткатов с лазанием сквозь пол или потолок
Еще на 31:49 можно сверху прям на сундук спуститься
В рор 2013 штука с сундуком тоже была
А лол, реально, даже видно как мобы хватались за веревку оО
Я как мейнер Инфорсера могу дать совет по нему. Чаще всего, в ранней игре ты не будешь стоять у стенки, чтобы не получать урон. Для того, чтобы адекватно использовать защиту тебе нужно немного продвинуться вперед и оттолкнуть врагов щитом,и гранатой, а дольше отходить понемногу назад дабы такие снаряды как у медузы и ракеты врезались именно в щит, а не к тебе в спину. То же самое происходит с обычными в рагами.
P. S. Слег в больничку, но твое видео очень подняло мое настроение, спасибо большое тебе за твое творчество
ʚ♡⃛ɞ(ू•ᴗ•ू❁)
Ещё при наличии предмета на добавление использования Защиты она сама по себе неплохо толкает и дамажит толпу если ей спамить, хотя в описании это свойство скилла не указано.
Да это и так понятно и делал в видео это много раз ведь) Но порой и к стенке приходится прижиматься. Ибо не всегда мобы комфортно идут с нужной стороны. Если прут с одной, то кнчн лучше просто отходить, ибо это дает доп время. А если сзади - они тебе плюхи прописывать еще будут дополнительно, прежде чем ты выровняешься с ними и сможешь оттолкнуть с ПКМ) Поэтому тут зависит всё от ситуаций, а так в целом чего-то замысловато сложного ни в одном персе нет и всё понятно)
Оуу, сочувствую, поправляйся :з
10:12 одна из лучших активок в игре, имба
31:53 До этого сундука можно достать и без маневр-навыка. Сверху есть секретный проход , а именно веревка , просто нужно нажать вниз и спуститься.
Леоми я хотел сказать тебе спасибо ведь твои прохождения RoR returns вдохновили меня попробовать поиграть в RoR 2 и теперь это одна из моих любимых игр за такое короткое время играю где то по 4-6 часов в день и получаю чистый кайф даже когда проигрываю
Так что если бы не ты я бы не познакомился с Risk of Rain 2
Так что спасибо за твои видео Леоми ♥️
Очень рад что так получилось и игра так понравилась :з
59:11
Всё же есть способ сохранить деньги при переходе. Заметил это абсолютно случайно, возможно это пофиксят, но связка кошелька(доп. монеты с мобов) и феерверков парочку раз позволила мне перенести выбитые монеты на следующую локацию.
Хотя возможно я ошибся и это случилось из-за чего-то ещё, но факт в том, что какой-то неочевидный способ всё же есть.
Одна серия за другой, одна за другой. Я тебя смотреть уже не успеваю
РоР очень балдëжная игрулина. Спасибо за контент, Лëма
Многие из них и не такие ультимативные словно) И вот хила хочется больше всегда честно говоря, как и маневра) Хм, маловато процентного хила) Хотя слышал что тут и дамаг врагов не так быстро растет, поэтому и ХП не так резко теряет актуальность. И мб сила плоского лечения тоже)
Ну в первом роре на самом деле мерсом я вполне мог играть) Но кнчн персы сильнее зависят от предметов. Однако надо понимать, что во втором РоРе полноценных милишников почти нет. Только Мерс я бы сказал. Погрузчицу я не считаю полноценным мили, она в мили находится 10% своего времени. Прилетела, ударила, улетела, всё) Акрид не вывозит в мили вообще, только начало забега) Погрузчица тоже лишь в начале обычно играет атаками. Мулт в 2 пилы - ну тоже типа весьма спорная штука) Во втором роре просто полноценных контактных персонажей толком нет) Только Мерс действительно в мили дерется постоянно и за счет неуязвимостей может жить лучше любого перса при хорошей игре) А в первом роре да, дополнительно усугубляется еще в виду ограничений 2Д по доджу) Толком не уйти от атаки врага просто) Если ты по нему бьешь, то и он по тебе, ходить вокруг и попадать, но чтобы моб мисал - уже становится почти невозможно, с толпой и подавно)
Ближникам нужны хорошие возможности находиться в этом ближнем бою) В первом роре у погрузчицы была неуязвимость, это было ультра жирно)
Митрикс в лупах вообще безобидная пуся, буквально ничего тебе сделать не может. Поэтому я всегда считал и говорил, что после 5 или тем более 10-го этапа, Митрикса победить ничего не стоит. Даже ласт фаза изи, за исключением редких случаев аля Нкуханы или милишного перса, когда Митрикс с Дроунманом например) В то же время после 5-го этапа, если не выпали норм предметы на маневр, то вынести Митрикса нормальным способом невозможно за многих персов, если не злоупотреблять мостиками, которые словно ломают бой с ним, превращая в ересь) В лупах Митрикс лишь жирный, но ты уже в воздухе вечно летаешь, стабильно его лупишь, да и всё, опасности не представляет никакой, перс уже слишком сломанно имбовый там) Провидец сделан так, чтобы ты мог от него доджить даже без жирного маневра) Однако и атаки выглядят многие даже слишком безобидными в виду этого)
31:53 там он не нужен сверху можно спустится по невидимой леснице.
Во слех местах где кажется нужена мобильность или доп прышки они не нужны кроме артефактов и карт.
1:17:17 по моим воспоминаниям и в первой части испепелитель показывал куда попадут его бомбочки, потому что я точно помню эту пульсирующую анимацию грядущего попадания
Вообще не помню честно говоря)
Шпасибки за пятничную иRiskу)
В игре есть настройка на то что бы поставить доп полоску на хп и скилы над персонажем. Сам только вчера узнал от комментаторов у другого ютубера. В меню выбора персонажа нажать Q(над изображением персонажа справа в углу появится список), вниз промотать и включить каждую из этих опций. (может в твоем управление немного другая кнопка, по типу F, потому что у меня Q это замена активки а у тебя вроде F)
Хм, надо глянуть, а то бывает трудно следить) Хотя хз насколько красиво и удобно это будет смотреться)
25:23 Gapiki - One love.
40:28 ты освободил его от жизни!
1:23:40 даешь стекло с антирандомом! Предлагаю просто ради фана пару раз так пройти
Стекло и антирандом классика, но пока я с артами не планирую) Тут вроде как инъекция режется стеклом частично, но не полностью и всё еще это сломано на деле выходит вроде)
@@Leomi вот я и хочу увидеть несколько сломаных имборанов. Бегать так на постоянку не предлагаю но как говорится just for fun несколько раз можно
39:20 Не знаю как сейчас, но раньше падая здесь в пропасть ты оказывался на точка спавна. И если ты появился наверху то после падения ты оказывался наверху, если появился внизу, то внизу
18:24 из орды рандомно выпадают предметы. Я сегодня делал забег за мили перса и мне на втором этаже где-то 10 электро-големов под горой накинуло 💀 Но я справился 😅
Примечательно что мне из первого предмет выпал, притом клевера у меня не было (за весь забег даже, только что перепроверил через историю забегов)
Только сейчас заметил, что на фоне древнего храма виден контакт лайт. 1:20:00
Ураааааааааа 🎉🎉🎉
Программисты: У нас конечно тяжёлая работа, но нам ещё надо расширить фпс ограничение до 60 и подогнать это все.
Полуживые художники: * ПАНИКА*
У меня почему-то не сохраняется прогресс: поиграю, выхожу, захожу заново в игру и прогресс обнуляется.
Что делать?
1:23:08 эта птица которая втыкается клювом в землю она целится именно тебе под ноги и у энфорсера это считается за полученный урон, так же как и ракеты у оранжевых элиток. мне кажется это потому что там нету сплеша, например атаки медузы большой тоже целят прям тебе в центр что тоже как бы должно идти в урон по хп, но щит блочит за счёт того что у них есть небольшой урон по области(это заметно если активку поюзать)
Спасибо за видео, и ещё под конец твой голос стал каким то уставшим или даже немножко грустным, из за этого я сам немножко приуныл
Ммм хз о чем ты) Я разве что сосредоточен был под конец забега, ибо было напряжно. Просто спокойный нормальный голос, никакой грустинки и в помине)
Леоми, здравствуй!
Ты вот сказал в видео, что за Инфорсера ты мало играл из-за его специфики. Лично я в РоР не играл практически (пока что), но у нас в команде старой в онлайн игре (увы, мы распустились, но может ещё вернёмся) был такой прикол, что танками рождаются. Это в играх как правило та специальность, которой весьма тяжело учиться играть. Зато танкам потом сложно научиться играть за другие классы, так как ты привык, что ты можешь без страха впитывать урон ><
Как говорится, "вижу урон - не вижу препятствий".
Ну ММО игры это всё же другое) Да и я не ставлю такие клеймо никогда, захочу - буду мейнить и люто играть хоть на ком) А когда речь идет о игре подобной РоРу, тут все персы априори дамагеры, просто разного геймплея. И куда важнее для меня иметь хорошую обучаемость и способность адаптироваться. Это позволяет проходить любую игру спокойно полностью. И в контексте рогаликов - всё любым персом. Плюс тут могут быть объективно сильнее персонажи и объективно слабее) Но пройду я спокойно за всех)
Урааааа, рорка!!! Я так её ждал!!!!❤
47:06 у тебя была особая активка, которая при каждом использовании давала эффект случайной активки и потом уходила на перезарядку в соответствии с активировавшимся предметом, а все выпадающие активки заменялись на специальные осколки, которые уменьшали время перезарядки активки
Ааа точняк, в первом роре это изначально особая активка была, а во втором просто ты подбирал и оно менялось после юза)
Cremator всегда было большой черепак я думал это жук ОГРОМНЫЙ ЖУК
3:20 Абсолютно все артифакты из первой части перенесены без изменений. Включая того, который требует пройти одновременно со всеми ними игру.
"артифакты"
Артефакты.
"Включая того"
Включая тот
@@FoxMagnificent По британски - артифакты, по американски - артефакты. Это важно потому что подчёркивает именно то, что это не предметы, а модификаторы забегов.
Вторую претензию вообще не понимаю. И так и так нормально.
ещё кстати что скажу тут гору не всегда выгодно тыкать, тут же предмет с 1 живого босса. если заспавнит дорогого элитного вместо кучи обычных то это - предметы. как по мне это надо исправлять и делать горы как во втором
Хм, кстати да, интересный момент, когда боссу тир повышает от горы, хз предусмотрели это или действительно получается провал немного) Хотя в то же время если тут есть ситуация, что гора даст больше 1 босса допом, то это не +1 предмет, а больше) А даже когда у меня был элитный бес, у меня было еще 2 обычных)
чувак , твои видосы топчик 😘
31:54 извиняюсь за спойлер если что, но к сундуку можно спуститься на площадке над ним встаешь и жмешь вниз и там как лестница будет
Ааа вот оно даже как, спасибо, буду знать, сам бы вряд ли узнал, только чудо случайностью)
рад был помочь)@@Leomi
А в игре могут как либо добавиться новые враги на локациях?Или те,что предоставлены на локациях изночально,это все?(Я задаю такой вопрос,потому что не знаю многих аспектов игры,и возможно,какаой-либо артефакт делает что-то подобное)
Если что,я имею в виду именно новых врагов,а не новые типы старых врагов
Ммм если ты про добавление новых на уже существующих, то не должно. Тут анлоками являются персонажи, предметы, навыки, артефакты и т.д. Но не монстры) Артефакт мб есть какой-нибудь, который перемешивает монстры или еще чего, не помню какие были в первом роре просто)
Именно новых вряд ли
@@Leomi Ок,спасибо за ответ
Рекомендую пройти пару челленджей, посмотреть и открыть альт. способности, на коммандо и охотницу они весьма интересные
Лео прочитай лог предмета глаза змеи он также прекрасен как и в первой части
Леоми, советую открыть альтернативные способности защитника, тоесть сделать видео с испытаниями провидца и открыть много чего ещё!
А ещё огненый глаз делает дорожку огня после убийства противника,некоторые секретки сделаны верёвкой по которой можно спустится
Я тут заметил в этой игре какие-то мутки с хп происходят. Когда хп остаётся меньше определённого уровня (становится критическим) то через пару секунд без получения урона хп начинает резко расти до этого самого определённого уровня.
Просто добавили подушку что бы игрок не страдал уж совсем.
Вот тоже замечал, честно говоря не мог понять от чего это) Думал предмет какой-то, ибо после урона резко регенилось хп, я вроде выдыхал, а потом оно стопилось и далее медленно ползло, сам понять не мог)
приятного просмотра. ❤
Могу тебе дать пару наводок на некоторые маленькие новые анлоки.
В одном конкретном(не секретном) месте в финальной локации находится сундук, который выглядит как будто он на заднем фоне. Но его можно открыть.
В одной из новых вариаций опустевшего леса(первой локи) под землёй новый артифакт. Но нужно туда ещё догадаться как попадать.
А, про ящик кстати припоминаю, вроде в первой игре был) Даже примерно помню что вроде в одном из ярусов начального респа игрока)
18:25 - это по моему не из самой орды, а из-за 56-листного клевера. Он дает дроп предметов с элиток, а так как орда получается была элитная, с них выпали предметы
@@taysword1272 А... Понятно тогда.. Как же много разных факторов получается
Ммм ну как минимум за босса телепорта в любом случае должен был быть дроп ведь) Причем 2 штуки)
интересно кстати, если включить старую механику телепорта, то на монсуне он будет заряжаться дольше как в первой части?
Я вообще впервые слышу о такой опции)
Донатер был мануалом, стал манулом)
Ой хД Я на самом деле когда к видео готовился, не раз не так про себя прочитал)
ПАРНИ , а как открыть сложность эклипс в роре 2 , я сейчас пересматривал старые видосы на канале + у обса вышло видео где он 7 какихто эклипсов прошёл , и до меня допёрло что я вообще контент в роре 2 кажись даже не чухал нормально , можете подсказать или дать ссылку на гайд по эклипсам как их открыть , я щас сам лазею в инете час в поисках ответа нормального
Затмения это альтернативный режим игры, доступен со старта вроде, в главном меню выбери просто "меняющиеся режимы игры" и там есть Призматики (дейлики типа, но меняются раз в 3 дня вроде, в них пара ачивок связанных есть, в т.ч. альт Рка Мерса), есть режим Симуляции (Симулякрум) - альтернативный режим игры в принципе, введенный в последнем обновлении вроде или около того. А также Затмения, это типа возвышения. Обычные забеги, но с усложнениями, которые складываются. Но в них нет никаких анлоков и это далеко не основной контент игры. В них в целом играют единицы, проходят полностью и подавно) Но если обычная игра тебе изи и/или просто хочется какой-то цели с усложнениями, то самое оно) Последние дают уже весьма ощутимые усложнения, а 8-й, последний, и подавно)
37:52 лол, про эти деревья не знал
Кстати, вроде бы огонь от глазика червяка(кто приделал червякам глаза?) становился синим, если ты по нему проходился второй раз, либо если проходило какое-то время. Там просто тяжеловато разгледеть из-за чего, если честно. А может разрабы добавили механику с усилением огня, ведь возможно он ещё становился другого цвета из-за взрыва ракет дрона, но за этим я уже не проследил. Просто в тот момент у теья еще дроны были и всё такое. :^
Хм, честно говоря не знаю, не обращал внимания особо)
А специально игнорируется наличие пера, как минимум первые 18 минут? Или на персонаже не работает второй и третий прыжки?
Вчера броне жопа сегодня броне жопа
В настройках управления, вкладке специальные возможности советую включить функцию беглый огонь для след серии
Хз что за функция вообще)
Кстати, наверное лучше разблокировать размер нтерфейса, ведь он с блокировкой уменьшается вместе с дальностью. К тому же ощущение от маленького интерфейса наверное хуже, чем если просто 1х с обычным интерфейсом. Но выбор твой, так что выбирай сам.
1:25:32 Блин, а я хотел пошутить про это. :D
Леоми , буделите вы играть в соул кнаит приквел ?
Нет)
Народ требует ещё видео. Когда видео Leomi?
Ближайшее по РоРу еще не скоро, я только на комменты по этому то ответил) Следующее даже не записывал) Вроде 22-го планируется)
Кстати, а почему ты всё таки играешь на 2x?
Посмотри ua-cam.com/video/e8KIR0Kp4zk/v-deo.htmlsi=6i407po0z7GxpT4O и пойми, а потом удали или измени этот комментарий, иначе за задавание тупых (в связи с наличием на них ответов) вопросов получишь банхаммером
2х удобнее для просмотра зрителю,а 1х для комфорта игрока.А Лео,как контентмейкеру,приходиться выбирать второй вариант
Потому что на х1 отвалится вскоре 50-70% смотрящих игру. Да и в целом так куда приятнее, хоть и в разы сложнее
Жду забега на самом лучшем псе
31:48 тут можно с верху на лиане спустится
Бронежепа)
23:02 попробуй в следующий раз в этом месте с заборчиком постоять немного и потом нажать клавишу вверх
3:20 не, в первом рор`е был такой артифакт, при том работал он абсолютно также
Угу, я второй просто вспоминал)
В скале на персонаже с блоком и здесь тоже
Я что-то пропустил? Андертейла не будет больше?
С чего ты взял? В вк группе есть расписание видео ближайшее. В сообществе на Ютубе я также писал, что куча релизов выходит в ноябре, куча игр запланированных. Бротато и Пеглина не было также сравнительно давно, хотя их смотрят в 3 раза активнее чем Андертейл. Они выходят просто в порядке очереди. Новые релизы, особенно ожидаемые, очевидно имеют приоритет после своего выхода
Я могу прекомендовать несколько классных игр.
1.Evolend и Evoland 2(есть как на пк так и на телефон)
2.Aground Просто очень качественная игра.
3.Survival RPG 1...4(только в Google Play но если есть эмулятор то проблем нету, бесплатная)
Не совсем мое и вряд ли на канале бы зашло
В мобильные игры вовсе не играю, эмуляторы и прочие костыли не люблю)
Список запланированных игр есть в группе в вк
51:30 да ты что. Как могут фанаты игры, получив бурю эмоций от новой фазы, заспойлерить её другому фанату игры? Как говорил в старом видео про сообщество RoR какой-то ютубер:
Есть разные типы сообществ.
Токсичные - типа доты,
Спойлерящие всё подряд - типа андертейл (на тот момент, сейчас не знаю, как там дела),
А РоР относится к сообществу мемному XD
Кхм, не поверишь, но могут спокойно хД Понимаю о чем ты говоришь в плане сообществ, но всегда везде найдутся такие) Не будут же все подчиняться подобному примеру и негласным нормам поведения) Есть очень много детей, которые сразу в случае чего кидают фразы в духе "а ты уже видел новую 4 фазу Провидца?". То есть например чел буквально либо кидает спойлер, что она есть, либо его коммент не имеет смысла, если я её видел) Но таких я встречал очень много по другим играм) Кнчн в Андертейл вообще жепа с этим, но все равно найдутся в любой игре такие и тут прямо чудом пронесло, что никто никак не спойлернул и не намекнул) Ибо даже фраза "тебя ждёт сюрприз в финальном бою" - уже по сути очень многое спойлерит)
@@Leomi Ну, кстати, в РоРР есть буквально одна вещь, до которой без спойлеров не дойти, особенно если играть только на мунсоне. Но я забегаю вперёд аж на 30-40, а то и 60-100 серий XD
Мне артифайсер показалась довольно сложной, оссобенно тяжело летающих мобов выносить, но пройти игру за неё с горем пополам смог. Кажется имбой в начале, а в лейт гейме слабой. Ощущения положительные конечно.
Хороший видосик
Скачки масштаба очень сильно бьют по глазам. Выборбка между качеством картинки на х2 и качеством забега на х1, неприятный момент. Лично я предпочел бы твои забеги на х1, но никто не заставляет и не принуждает тебя. Спасибо за атмосферку!
Да и голос комфортный, говорю как мужчина мужчине)))
No Homo
С х1 отвалится 50-70% зрителей вскоре
Попробуй поставить галочку в настройках чтоб размер интерфейса не изменялся при другом масштабе игры, постоянное масштабирование его тоже немного триггерит, может кстати смотреть и в отдалении лучше станет, лично я так адаптировался нормально на отдаление, а с мелким интерфейсом было неприятно
Вот бы ещё активка у каждого перса действовала по-разному. Например у кого-то она всегда двойная, но в два раза слабее.
Обязательно попробуй испытания провидца! Они недолгие - каждое по 5 минут максимум
Приключение на 5 минут. Зашли и прошли)
Ну не все на 5 минут, особенно если хочешь получить коронку я лично заманался проходить все на коронки, но буду этим заниматься на отдыхе
Потом само собой попробую, мб через серию, а потом буду их по чутка добавлять, будет видно
А как лорно объясняется акрид в рорах?
В первом его везли куда-то как груз, а после падения он освободился.
Во втором это скорее всего другой акрид(или первый по канону не улетел с планеты), которого расщепили тюремщики пустоты и поместили в свой "музей". И мы его освободили оттуда.
@@Hedge_the_Hog ясно, спасибо.
25:36 из старсторма фича
чтото ты подзабыл про brotato
Какой тут бротато с такими релизами
Нет, выходит в порядке очереди. Просто игр много, а самые ожидаемые релизы на старте имеют приоритет и допом выходят вне очереди. Вот и всё. Пеглин, Андертейл и Бротато выходят в своем обычном режиме
аа понял, ок@@Leomi
Почитай логи снежного шара пж и очень внимательно присмотрись к нему)))
Х1.75?
1:22:54 в первой части он не стакался, кстати
Тут стакается
Спасибо за РоР, Лео ^,,^
Жду скал день. А стоп
31:47 попадёт, если знаешь как
1:17:17 раньше тоже показывалось
Но толку с этого с низкой мобильностью на прелупе
Честно говоря вообще не припоминаю)
Судя по всему Леомус забыл что у него на канале ещё выходит Undertale😢
Вот блин я не понимаю, почему фаны андертейла такие нетерпеливые и непонятливые :\ Бротато и Пеглин, которые имеют раза в 3 больше актива и интереса у зрителей на канале, выходят ТАК ЖЕ, как и Андертейл ваш. Сейчас вышли игры в релиз разные интересующие меня, естественно у них приоритет временный. А так всё в порядке очереди. На канале не только ваш Андертейл существует, не живу я им, камон. Уже задолбали такие комменты просто, только с Андертейлом так лезут везде
Стримы пора делать
23:35 Меня одного медленно, но уверенно калит то, что Лео не спамил Носик Нематоцисты, пока лутался, чтобы выносить врагов у телепорта, что Носик делать позволяет?
50:26 На этом сохранении-никогда ранее, если ты не делал забеги целиком не на запись.
1:08:25 Взрыв наносит 20% урона за стак
У меня выпадала эта лока вроде, когда я делал коллажики для видео про разбор сложности. Но я сразу выходил и не смотрел её)
Хм, ну 20% тоже на самом деле весьма приятно всё еще)
леоми можешь просто протестить обзоры 1,25 или 1,75
Советую перед тем как играть на персе, сначала попроходить его испытания провидца, они довольно интересные + открывают не только альт скиллы, но и скины и предметы.
Еще в игре есть секретный перс, но без гайда ты его открыть не сможешь.
Проблема в том что немного скучно смотреть когда ничего не видно!!!! 2х прям не очень
Ps в ноите было как раз 1.75-1.5
Не смотри. С х1 не будет смотреть 50-70% зрителей. х1.5 и любые другие - те же полумеры. Уже всё разжевал с этой темой и пояснил, но нет дальше пишут. Камон чел, пересмотри видео с разбором этого вопроса
Нельзя вообщее нечего спойлерить?
Да, ничего
Смотрю как чел подобрал перо и ни разу не использовал двойной прыжок