쓰론 앤 리버티 끔찍한 현지화 수준 화제 외 | 게임 헤드라인

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  • Опубліковано 8 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 287

  • @aquasis2896
    @aquasis2896 2 дні тому +200

    게임이 아니라 현지화로 먼저 문제가 터지다니 뜻밖이네

    • @junhyeoklee314
      @junhyeoklee314 2 дні тому +24

      현지화가 개판이라 분석조차 불가능하기 때문이죠

    • @flare8132
      @flare8132 День тому +6

      우리나라는 베타 테스트 한 거고, 해외판은 그걸 개선한 개선판이라 은근히 맞는 사람들이 있는 듯?
      하지만 그것도 초반이지 점점 뒤로 갈수록 이제 본격적인 모든 단점들도 대부분 떠날 겁니다.

    • @swordman7330
      @swordman7330 День тому +3

      많이 뜯어고쳐서 한국판이랑 초중반이 다르긴 함. 그래봐야 중반이후부턴 막히는 구간도 꽤있고 엔드컨텐츠가 적어서 확 질리긴 하지만...

    • @객석-n8d
      @객석-n8d День тому +1

      현지화 문제가 아니라 평가들 자체가 조롱 이구만요

    • @cosmoraphagamemnon8704
      @cosmoraphagamemnon8704 День тому +3

      대부분의 플레이어가 중동이나 러시아, 대만쪽인듯 플레이어가 늘어나는 시간대가 다른 게임들과는 완전히 다름

  • @NotMyGoogleID
    @NotMyGoogleID 2 дні тому +212

    NC야 아마존에게 감사해라 개고기라 망할 걸 현지화 탓을 할 수 있게 해줬으니

    • @TheBecobi
      @TheBecobi День тому +2

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TheBecobi
      @TheBecobi День тому +9

      이른바 '명예로운 죽음'이군요

    • @인행-u5z
      @인행-u5z День тому

      아마존이 책임이 있는건가요? 유통만 하는거 아님? 게임내부에 관여도 하는건가요?

    • @4T2-j3r
      @4T2-j3r День тому +1

      @@인행-u5z 아마존은 로스트 아크에 거지같은 현지화에 정치적 개짓거리를 시전한 전과가 있어서
      어쩌면 관여할지도 모르겠습니다

    • @맹두자아이즈
      @맹두자아이즈 День тому +3

      ​@@인행-u5zㅇㅇ 그래서 로아도 조짐

  • @염세주의자-n5u
    @염세주의자-n5u 2 дні тому +161

    걱정마세요 딱히 아마존이 손대기 전에도 그 게임은 뒤죽박죽이었어요

  • @어둠의노사모-v1u
    @어둠의노사모-v1u 2 дні тому +98

    현지화가 개판인것도 문제지만, 이놈의 한국 mmo들은 스토리(글)에 돈을 쓸 생각을 안함. 그냥 글쓰는게 무슨 개나소나 하는듯 생각하니까 몰입도 안되고 세계관은 항상 "태초에 선과 악이 어쩌구 저쩌구"밖에 없으니 확장도 힘들고 억지스토리만 나오지.

    • @kklloo-kw4bu
      @kklloo-kw4bu 2 дні тому +13

      태초의 선 악 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @소리달-o6i
      @소리달-o6i 2 дні тому +6

      스토리 스킵하는 사람들이 많으니 스토리를 대충 만들지 게임 플레이 하는 사람의 니즈를 맞춰서 만든건데 문제가 있나 스토리 보고싶으면 니케나 블아 림버스컴퍼니 트릭컬 같은 겜하지

    • @이름-q5o
      @이름-q5o 2 дні тому +15

      다른 RPG겜들 보면 선악을 모호하게 해 둬서 오히려 악이라 규정한 쪽에 더 호감을 얻는경우도 적지 않고 데스티니 같은 게임은 아예 악으로 규정 한 힘을 받아서 사용까지 하는데 한국RPG겜들은 걍 시나리오 짜기 쉽게 절대 선과 절대 악 으로 나뉘어져 있어서 그 사이의 고찰 자체가 없음ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @dunksmashing552
      @dunksmashing552 2 дні тому +9

      NPC가 심각한 어조로 도움 청하길래 얘기 들어 보면 농장 텃밭 가서 맷돼지 잡는김에 당근도 가져와 달라고... 세상을 구할 큰 일을 치를 주인공한테 이딴 퀘스트 시키는 글 읽고 있었던 내 시간...

    • @koo2144
      @koo2144 2 дні тому +1

      ​@@소리달-o6i와우랑 파판14 같은 장르 아니냐? TL
      얼마나 병신같은 게임만 했는지 알것같다 ㅋㅋ

  • @ДасомЛий
    @ДасомЛий День тому +10

    5000명이 만든 이겜보다 대만에서 2명이만든 활협전이 10000% 세계관 스토리가 더 좋음

  • @min-sf6fc
    @min-sf6fc 2 дні тому +51

    ㅋㅋㅋ 정말 엔씨+ 아마존의 끔찍한 조합.

  • @ftk6fdj76fh54f
    @ftk6fdj76fh54f 2 дні тому +75

    어우 도박장 해외수출... 미안하다

    • @오병이어-p6t
      @오병이어-p6t День тому +3

      쓰론앤리버티는 도박장아님

    • @oplod24
      @oplod24 День тому +1

      @@오병이어-p6t 블소도 첨엔 그랬지

    • @HSak10335
      @HSak10335 День тому +1

      어허, 외화를 가져오는 영웅호걸이란 말입니다!!

    • @이상원-d6u5s
      @이상원-d6u5s День тому

      눈꼽만큼은 알구 씨부리자

    • @Red.o_o.
      @Red.o_o. 8 годин тому

      블소 아이온 선례가 있긴 한데 그건 나중 얘기고 현재까지의 행보와 앞으로의 로드맵을 보면 리니지가 삥당 1만원 포커판이라면 티엘은 초등학교 교실 100원짜리 판치기 수준도 안돼서 도박장이라는 단어가 성립이 안됨ㅋㅋ 근데 과금은 둘째치고 게임이 재미가 없는게 제일 문제임

  • @koreancougar
    @koreancougar День тому +8

    안에서 새는 바가지, 밖에서도 새기 마련입니다.

  • @loose7lazy
    @loose7lazy 2 дні тому +13

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 외국인들 플평, 스토리에 "말이 되는게 하나도 없다." 과연 그게 현지화 탓 문제일까? 한국인들은 답을 이미 알고 있어서 조용히 미소짓는다.

  • @내눈줄아니-q7c
    @내눈줄아니-q7c 2 дні тому +62

    우리는 NC게임이 어떠하고 저떠하다 라는거엔 재미도 없고 관심도 없습니다....NC주가가 몇퍼센트 떨어졌다....매출이 몇퍼센트 떨어졌다.....게임 접속자 수가 몇명으로 떨어졌다......이게 훨씬 재밌고 관심이 갑니다 🤣🤣

    • @whgdmstkfkaemf
      @whgdmstkfkaemf 2 дні тому

      지..금이렇.게댓글다..시는것조.차관심..인데요..그쪽.이말하..는관심이없.다라는.것은..아에댓글조.차않다.는거예요.

    • @SJ__Korea
      @SJ__Korea 2 дні тому

      그냥 욕만하고 다니는 현실 찌질이인셈이지

    • @L월풍
      @L월풍 2 дні тому

      참 이상하다..왜 게임사에 열폭하며 살까??

    • @내눈줄아니-q7c
      @내눈줄아니-q7c 2 дні тому +5

      @@whgdmstkfkaemf 억..구독중인 채널이라 자연스럽게 반쯤보고 댓글쓴건데..관심있는소식이었다면 끝까디 봤겠죠..ㅎㅎ

    • @gen4171
      @gen4171 День тому +1

      린틀딱이 많은거여 뭐여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user_525mqwfgxbkxz
    @user_525mqwfgxbkxz 2 дні тому +25

    스토리야 린저씨들은 생각 안한다고

  • @박상욱-u7v
    @박상욱-u7v 2 дні тому +45

    ???: 면접때 막 300페이지짜리 세계관을 만들어서 설명하시는 분들이 있습니다 그런분들은 전부 탈락입니다 게임 제작은 그런게 아닙니다. (게임회사 홍보 영상중...)

    • @Yu-Gi_1111
      @Yu-Gi_1111 День тому +15

      (소설이 원작인 리니지를 대표작으로 두며)

    • @user-xr2pl6zx7s
      @user-xr2pl6zx7s День тому +3

      실제로 한말임?

    • @Kinglang100
      @Kinglang100 День тому +8

      근데 그건 맞아요. 그건 스토리작가와 그래픽담당이 할일이지 너무 두리뭉실한 망상이긴함.
      실제 기획자는 게임 매커니즘 구조과 유져들이 잼있게 즐길 역학을 설계하는 사람임. 각종 스킬설계나 밸런스, 아이템 수치 조절과 상승곡선, 데미지나 각종 요소 설계, 수익구조와 재미의 절충선을 생각하는게 훨씬 많음.
      자기 맘대로 저런거 밀어붙일수 있는 사람은 회사의 핵심 인재나 대표급들임.

    • @소확도
      @소확도 День тому +3

      @@Kinglang100 맞긴함 ㅋㅋ 300페이지짜리 세계관이라니 유저들한테 그 파편도 이해시킬 수도 없을듯

    • @kong-ji-g1i
      @kong-ji-g1i День тому +7

      원작설정으로 게임을 만드는건 꽤나 어려운 얘기지만
      게임회사 홍보 영상에 300페이지짜리 세계관이 탈락이네 어쩌구 하는말은 할말이 아닌듯..

  • @floater7243
    @floater7243 День тому +5

    사실은 이 기사를 보고 NC가 더 놀랐을 걸?
    "이거 봐. 이 나라에는 온라인 MMORPG에서 스토리를 보는 녀석이 있어!"
    라고...

  • @user-Littleskull
    @user-Littleskull 2 дні тому +53

    엔씨가 언제부터 스토리에 신경썻다고 ㅋㅋㅋ

  • @전상원-j5j
    @전상원-j5j 2 дні тому +22

    기자 필력 ㅋㅋ... 흥미진진해지려다가도 금세 짜치는 게임 스토리의 맛이 잘 느껴지네요
    게임 스토리 안 읽는다 다 스킵한다 뭐라 하지만, 그 와중에도 읽고 흥미를 가지는 사람이 많죠. 그런데 소위 '돈이 되어 보이는' 파트에 집중하다 보니 네러티브가 약해지고, 그러니 스토리 질이 떨어지고, 그러니 스킵하는 사람도 늘어나고, 이하 반복...

    • @감기조심하세요
      @감기조심하세요 2 дні тому +2

      대체로 스킵하는건 린저씨들인데 그 린저씨들만을 위한 게임을 만들다보니...

  • @gk-nj9bi
    @gk-nj9bi 2 дні тому +20

    어디를 내놔도 부끄러운 게임.

  • @BKHatred
    @BKHatred 2 дні тому +16

    nc는 아마존 방향으로 하루에 세 번 절해야 할 듯

  • @기억속내일
    @기억속내일 2 дні тому +18

    게임이 기본적으로 엉망인데... 현지화라고 해서 뭐가 달라지나. 혼란에.. 혼란을 더 할 뿐이지.

  • @west4233
    @west4233 2 дні тому +7

    요약 : NC 맛을 느끼기 전에 AMAZON 맛을 느꼈다.

  • @Radahnny
    @Radahnny 2 дні тому +10

    현지화 덕분에 명예로운 죽음을 맞을 수 있게된 ㅋㅋㅋㅋ

  • @carlyounsh
    @carlyounsh 2 дні тому +5

    정말 대단한 기자네요 ......... 저걸 저기까지 참아내고 플레이 해 내다니 정말 엄청난 참을성입니다.

  • @road76office
    @road76office 2 дні тому +8

    게임 개발자들이 매일 야근해서 번 돈을 개발자들 한테 안 풀고
    AI 개발한다고 AI 연구소 만들고 박사급들 인력 채용해서 억대 연봉 줄 때 부터 알아봤다.

  • @낚시본능
    @낚시본능 2 дні тому +23

    엔씨게임 하면서 스토리를 본다고 !?!!?

    • @이상원-d6u5s
      @이상원-d6u5s День тому

      ㅋ 너가튼 종자가 스토리를 본다구? ㅋ

    • @NouteKei
      @NouteKei День тому +1

      ​@@이상원-d6u5s근데 진짜 스토리가 뭔데?ㅋㅋ 댓글쓰는거보니까 린저씨인거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ 아재요 발닦고 잠이나 자쇼

    • @이상원-d6u5s
      @이상원-d6u5s День тому

      @@NouteKei 너가튼종자한테 스토리를 얘기해줘야되?

    • @호에에엥
      @호에에엥 День тому +1

      @@이상원-d6u5s너가튼 멍꿀이가 스토리를알아?! ㄹㅇ?!

  • @rkdwlsgur10
    @rkdwlsgur10 День тому +2

    자막을 믿느냐 더빙을 믿느냐에 따라 스토리가 달라지는 게임이라...
    너무 흥미롭잖아?

  • @구공탄-j3e
    @구공탄-j3e 2 дні тому +16

    한참 생각햇다 쓰론앤리버티가 어디서 나온게임 이었지 하고 이젠 아예 관심이 없음

  • @huheugeu
    @huheugeu День тому +3

    1:26 "계속 플레이하고 싶은 마음을 싹 앗아갔다"면 그게 바로 쓰론 앤 리버티입니다.
    뭘 기대했나요?

  • @랜슬롯20
    @랜슬롯20 2 дні тому +5

    해외 매출 기대한다고 거의 반년 넘게 근들갑 떨어놓고 현지화도 제대로 안한게 존나 웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @vidala4713
    @vidala4713 День тому +3

    아마존이 딱 적절하게 현지화한거 같음.
    스토리 수준을 현지화가 지랄나서 이렇다고 설명하는게 이해시키기 편할걸

  • @angelindieyoyoangel
    @angelindieyoyoangel 2 дні тому +11

    사장이 개발의 최종선택을 하는데 사장이 바뀌지않는이상 더 좋은 게임이 나올리가 없지

  • @youmirae
    @youmirae 2 дні тому +9

    아마존은 잘못했다
    단 게임 내용에 있어서 아마존의 잘못은 없다
    아마존의 잘못은 엔씨와 계약했다는 거다

  • @SADONEATTACK
    @SADONEATTACK 2 дні тому +10

    넷플릭스만 봐도 더빙과 자막이 엉망진창으로 다르게 번역됨..어휴..그 답답함을 외국인들도 오죽할까..

  • @aquamarine3706
    @aquamarine3706 День тому +7

    게임 자체가 노잼이라
    현지화 의미 없음. 게임 자체를 갈아 엎어야함 ㅋㅋㅋ

  • @이지성-z6s
    @이지성-z6s 2 дні тому +13

    nc는 역대급 인재들 덕에 성장한거지
    오너랑 그 일가들이 nc가 대기업 되는데 영향을 준게 과연 얼마나 될까 싶음
    정작 오너일가에서 칼자루 쥐니까 바로 나락가는 꼴 봐라
    무능한 인간들이 운좋게 성공하니까 모든게 자기들 덕인줄 착각한거지
    그래서 성장을 못하고 과거에 머무르는거임

    • @ISAMIT-18
      @ISAMIT-18 5 годин тому +1

      개소리임.. 회장 동생이. 일본 가챠 도입해서 도박장 만들어서 돈번거지. 무슨 개발자 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네

    • @ISAMIT-18
      @ISAMIT-18 5 годин тому +1

      도박장 시스템을 유저들이 알고 나서 부터. 개발자 애들이 븅신이라서 새로운게 안나오자너.. ㅋㅋ 기술력자체가. 도박장 시스템인데. 개발자가 무능함

  • @KagaYa_
    @KagaYa_ 2 дні тому +6

    콩심은데 콩나고 팥심은데 팥나는데 잘 심지도 못한듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hohoppa
    @hohoppa 2 дні тому +9

    QA 수준이 이렇게 떨어지다니

  • @whynotvan9951
    @whynotvan9951 2 дні тому +3

    Nc는 nc했고 아마존은 아마존했다를 매우 섬세하고 점잖게 썼다
    이 리뷰는 명문이다

  • @이가람-s3w
    @이가람-s3w День тому +2

    끔찍한 현실 플래이가 믿기지 않아서 현지화가 덜된 것으로 착각하는 그들...

  • @네이아-x3f
    @네이아-x3f День тому +2

    극초창기 명조와 같은 문제라는 건데 쓰론 앤 리버티의 문제는 그것만이 아님.
    개씨소프트가 내수용에 비해 혜자로 내겠지만 상대적이지 해외에서는 과금이 비싸다고 생각할 것임.

  • @Rstay
    @Rstay День тому +3

    부끄러움은 우리의 몫 ㅠㅠ

  • @bcan5110
    @bcan5110 2 дні тому +4

    코리언이 우물에 독을 풀었다!!

  • @Sieguel
    @Sieguel День тому +2

    오늘 당장 모 다른 영상에 써진 틀린 표현(흔히 말하는 콩글리시)을 뭐라고 했더니 "통용되는 표현이니 맞는 말이다."라고 당당하게 주장하더군요.

  • @LynetteSai
    @LynetteSai 2 дні тому +3

    글쓴이의 필력이 참 재미있군요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @graydobby8379
    @graydobby8379 День тому +1

    NC는 기술력도 박았고 스토리성도 박았고 그냥 게임 자체가 박았다는걸 이미 확실히 증명했지만 이로서 보는 눈 조차 박았다는 것을 증명했네
    아마존이 여태껏 보여준 행보를 보고도 아마존을 선택한거 보면 뭐...

  • @youcantata
    @youcantata День тому +1

    아마존이 여러 MMO 로 시장을 두드리고 있지만 아직 이렇다할 대박 성과를 내지 못하고 있는데 다 이유가 있구만. 사실 MMO 도 일종의 소설이라면 소설인데 그만한 필력을 가진 사람을 구하는 건 쉽지않지.

  • @Kinglang100
    @Kinglang100 День тому +4

    애당초 리니지라이크는 스토리를 안봄. 사냥하고 득템하고 pvp 떼쟁할 장소일뿐임.
    그곳에서 처음곁는 좋은 모험이나 좋은 장소와 네러티브를 즐긴다는 마인드가 아예 없어요

  • @졸린개복치
    @졸린개복치 2 дні тому +6

    아마존이 교훈이라는 개념을 알까?

  • @whoaryung
    @whoaryung День тому +1

    그건 현지화 재앙이 아니라 그냥 재앙이에요.
    현지화문제 때문에 유저가 조금이라도 줄어 든다먕 그것이 그 재앙의 피해를 줄여주는 구원이라고 볼 수 있죠

  • @m1am706
    @m1am706 2 дні тому +4

    진짜 겜에 변신 안넣으면 뒤지는 병에 걸렷나 ㅋㅋ

  • @대성-w2y
    @대성-w2y День тому +1

    오늘은 뭔가 아스트랄한 시 한 수를 듣는 느낌이네요.

  • @STILhg164
    @STILhg164 День тому +3

    쪽팔려....

  • @songkoon543
    @songkoon543 3 години тому +2

    TL 스토리는 잠이 쏟아지고 전투는 개썅지루 하며
    성장의 재미와 장비 강화 및 파밍의 재미가 1도 없음
    젤다는 별스토리 없이 그냥 공주만 찾으러 가도 엄청 재미있더만ㅋㅋ

  • @steelarmor5357
    @steelarmor5357 День тому +2

    안에서 새는 바가지 밖에서도 샌다

  • @냉면과열정사이
    @냉면과열정사이 День тому +3

    내용이 있었어? 처음 알았네...

  • @flynnegankim9428
    @flynnegankim9428 День тому +1

    한국 게임은 세계관 스토리는 개나줘버린 상태로 개발해왔고, 유저들도 딱히 신경안쓰니. 노가다(스킵하고, 바로 레벨업하로 가는;;) 형태의 게임플레이를 하니 개발할때도 신경을 안쓴듯.
    개연성1도없는..

  • @행복지니
    @행복지니 День тому +3

    양놈들아,,, 미안하다,,,

  • @blcsamsung1507
    @blcsamsung1507 2 дні тому +2

    쓸때없는 네러티브 날리고 싶다면 프롬소프트가서 배워라 ...

  • @lion5150
    @lion5150 День тому +1

    김실장이 지적한 오류 전혀 수정 안했나보네.

  • @gibgetv
    @gibgetv День тому +2

    MMO가 아니라 애매모호한 게임이죠... 잘 보고 수입하셨어야지....

  • @1Punch-3Popcorns
    @1Punch-3Popcorns 2 дні тому +4

    외국분들이 착각하시는데,
    이겜은 스토리 그런거 볼 필요없고요.
    그냥 경쟁, 싸움질하는 게임임.
    ㅇㅋ? 기대 ㄴㄴ

  • @club0alice
    @club0alice День тому +1

    NC의 리니지 라이크 게임 문제는 차지하더라도, 현지화 부분은 생각해 볼만 하네요. 비영어권이 겪었던 몇 십년간의 문제를 이제야 영어권이 겪고 있다는 생각에 아이러니 합니다.
    개인적으로 모든 미디어 업계, 특히 게임 업계에서 두가지 부분을 먼저 지적하고 싶습니다.
    첫번째는 오프라인에서 온라인으로 넘어오면서 소유를 구독으로 바꾸면서도 가격을 유지하거나 올리는 것은 어거지로 이해한다고 쳐도 현지화 부분을 오프라인처럼 유지하는 것은 이해가 되지 않습니다. 현지화 온라인이란 한번하고 땡이 아닌 꾸준히 업데이트가 지원되어야 하지 않을까 싶네요. 그런 의미에서 다시 한번 모딩처럼 집단 지성을 활용한 오픈된 현지화를 생각하게 됩니다. 언어를 할 줄 안다고 해서 전문화된 영역이나 세계관 등의 번역을 홀로 하는 것은 거의 불가능하고 번역만큼은 시스템이 제대로 지원되지 않으면 협업이 힘들기 때문입니다.
    두번째는 인공지능 시대에 발맞춰야할 현지화입니다. 반세기도 넘은 시점에서 크툴루를 이어 나온 반지의 제왕 프랜차이즈의 업적은 세계관일 것이고 그 중에서도 특히 고려해 보아야할 것은 언어라 여겨집니다. 게임나 서브 컬처 업계가 인앱 구매에 심리학자들을 투자할 여력만큼만 게임 엔진 업체나 플랫폼 서비스 업체 등에서 언어학자들과 인공지능 관련 학자 및 문화 인류학 학자들을 투자해도 인공 지능 현지화 및 현지화 시스템 툴은 훨씬 나아질 것이라 생각됩니다. 이는 추후 인공지능 번역이나 딥러닝 등에서도 사용될 것이기에 가장 빨리 많은 자료를 얻을 수 있는 게임이나 OTT 등에서 시도하는 것이 바람직해 보입니다.
    그렇게 만들어진 현지화 툴은 바로 개발 툴로도 이어질 수 있습니다. 미디어 관련 마크업 언어 시스템 등으로 캐릭터, 지명, 연도, 집단, 사건, 아이템 명 등의 현지화를 외래어로 표기 여부, 언어에 따른 성별, 발음 현지화 등을 통해 일원화 및 통일화 시킬 수 있고, 추후 상호 관계나 TPO에 따른 존칭, 하대, 성격, 사투리 등까지 부여하기 쉽기 때문입니다. 이것을 제작 및 개발 단계부터 쉽게 협업할 툴이 있다는 것은 추후 현지화 및 더빙 뿐 아니라 프로젝트 자체를 더 쉽게 할 수 있을 것입니다.
    만약 여기에 지리학자, 식물학자, 생물학자, 역사학자, 문화 인류학자, 과학 기술 학자 등까지 투입된다면 초반 세계관 및 생태계, 기후, 역사 등도 어쩌면 더 쉽게 생성될 수 있고, 그에 맞는 사회 구조와 역사에 따른 언어 체계도 인공 지능으로 구현될 수 있을 것입니다. 이것은 소설, 만화, 작사, 애니, 드라마, 영화, 게임 등 미디어 전반 창작 영역에서 활용될 수 있을 것이고, 추후 거의 모든 영역에서의 활용도 확장될 수 있을 것입니다.
    그로인해 더 이상 라노벨이나 게임에서 헨리 드 뮐러 같은 감당하기 힘든 이름이나, 같은 값을 치뤘음에도 통일성 없는 왈도체를 능가하는 번역 퀄리티를 보완될 업데이트도 바랄 수 없이 인내하며 플레이해야할 이유도 줄어들 것입니다.

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman 2 дні тому +3

    끔찍한 조합이군요... NC의 민낯을 더 느끼게 되면 서구권도 생각을 바꾸게 될테죠.
    양심이라곤 눈꼽만큼도 없는 Need Cash의 만행... 뭐가 더 터질지.

  • @Poirot477
    @Poirot477 2 дні тому +5

    오늘건 패스 nc건 예전에는 욕이라도 했는데
    이제는 그냥 무관심해지네요

  • @tangom1524
    @tangom1524 2 дні тому +2

    최신이라하기 민망해 죽겠꾼..

  • @sonamoo0303pan
    @sonamoo0303pan День тому +1

    엔씨 게임은 이런시간을 할애하는 것 자체가 낭비다.
    이런 단점을 보는 자체가 싫다.
    엔씨 쓰론엔리버티는 검증된 쓰레기 인데, 왜 이런 시간을 낭비해야 하는가.
    엔씨는 망해야만 하는 회사고,
    이회사가 망해야 우리나라 게임시장이 발전하고, 개발자들이 창의적인 게임에 에너지를 쏟을수 있다.

  • @햄토스트-d7z
    @햄토스트-d7z 2 дні тому +3

    저놈의 최적화는 참...

  • @JMGameLab
    @JMGameLab 15 годин тому +1

    지겹다 지겨워 한국게임회사들은 전부 중세게임 한국이 유럽이냐 스토리도 전혀 신경 안쓰는 엔씨인데

  • @hp0635
    @hp0635 2 дні тому +2

    과연 현지화가 문제일까 아니면 원본 스토리가 문제일까

  • @루보-z4t
    @루보-z4t 2 дні тому +11

    이야~ 양놈들이 개고기가 탕후루맛이니 먹을만한가보네...ㅋㅋㅋㅋ

    • @한손스
      @한손스 День тому +1

      맛있게들 먹고 앞으로 식용 개고기 논란에 비난하는 일은 없도록 바란다.

  • @jskim3499
    @jskim3499 2 дні тому +2

    현지화는 잘했다. 그저 한글 원본이 후질뿐..

  • @kisRa-hq3jw
    @kisRa-hq3jw День тому +2

    북미 유저들이 생각하는 NC는 대부분 10년째 장수중인 길드워2 회사로 인식 되는데
    그래서 똥겜이면 가챠 없이 메타 크리틱 점수 0-20점 주는 사람들이 한국 겜이라고 높은 점수를 줄 일은 없음
    그 블소2도 게임성이 별로여서 보단 운영으로 망한 케이스지 초반에는 꽤 잘나간거 보면
    85점에서 더 올라갈일은 없고 내려갈 일만 남은듯

  • @리치-z6p
    @리치-z6p День тому +1

    차라리 자막 때문에 하차한걸 다행으로 여겨야 할듯. ㅋ

  • @du_du92
    @du_du92 День тому +2

    챙피하고 미안하다 ㅠㅠ

  • @국민이지켜보고있다
    @국민이지켜보고있다 2 дні тому +1

    게임자체가 환불이 되지 않도록 되어 있어서 말이 많던데...

  • @ednegnlmaanrdk
    @ednegnlmaanrdk День тому

    저걸 유통 하는 결정을 한 사람은 아마존의 어떤 지위에 있는 걸까?
    아마존의 미래가 어둡구나

  • @YangSook523
    @YangSook523 День тому +1

    조선인이 게임계에 독을 풀었다!

  • @Hioragi
    @Hioragi День тому

    명작을 많이 보기만 해도 얼마나 자신이 글을 얼마나 못 쓰는지 알 수 있다.
    많이 본 만큼 보는 눈이 키워지기 마련...
    쓰레기 같은 글을 쓰고도 자신이 글을 잘 쓴다는 착각에 사는 사람은 그만큼 글을 많이 읽지 않았다.

  • @Ksa-pe6uk
    @Ksa-pe6uk День тому +1

    스팀 1위도 솔직히 진짜인가 신뢰가 잘 안감... 매출조작도 당연하게 하는 놈들인데 이렇게 안 믿기는 스팀 순위는 얘랑 바나나 단 두개인듯

    • @ISAMIT-18
      @ISAMIT-18 5 годин тому +1

      짱개형들 참전하면 지표는 좋음

  • @pelnandeslachio
    @pelnandeslachio 2 дні тому +1

    그래 스토리 따위 뭐가 중요 하겠어. 과금이 있는데

  • @sean7082
    @sean7082 2 дні тому +5

    이 경우는 개고기 탕후루를 무능해서 잘못 번역한 것 정도네요.
    일본 작품의 경우, 미국에서 pc질 하며 의도적으로 오역한 경우가 많아서 비판이 많던데, 심지어 원작 팬이 왜 이따위로 번역했냐고 질문하니까, 여자 번역가가 왜냐하면 난 버~자이~~나가 있어서라고 해서 황당했었죠.

  • @tedjung99
    @tedjung99 День тому +1

    의외로 해외에선 NC 평가가 나쁘지 않더라구요. 아이온, 블쏘, 길드워 등등 명작MMO메이커 이미지… 오히려 넥슨이 해외에선 믿고 거르는 쓰레기 기업 이미지…ㅋㅋ

  • @RQLmi
    @RQLmi День тому +1

    TL이 NC게임 치고는 과금이 매우 적은편이라 저정도 평 나오는 듯? 이제 한 달만 지나면 플레이어 수 90%가 증발하겠지만. 아 생각해보니 해외에서는 NC 악명은 전혀 모르고 '길드워 2' 개발사로 아는 게이머도 있을 수도 있겠구나 ㅋㅋㅋ

    • @RQLmi
      @RQLmi День тому +1

      아 그리고 저거 모순되는 부분 빼고는 완전 오역된 것은 아님. TL 스토리 자체가 자기 멋대로 알려주는 거 없이 막 흘러가는 바람에 한국어 버전도 플레이하면서 스토리 잘 이해 안감. 왜 별의 힘을 가진 사람이 늑대로, 새로 변신하는지 진짜 모름. 한국인이 만든 게임을 한국인도 이해를 못하는데, 번역하는 사람이 이해할 리가?

  • @parkjinwoo9048
    @parkjinwoo9048 День тому +1

    3류 카툰 무협작가 스토리구성이네 작가에 돈이 얼마나든다고 안쓴 이유를 모르겠다 중소업체도 아니고 우수작이 아니라 도서관에도 히트안한 쓸만한 스토리 흔한데

  • @고슬람
    @고슬람 2 дні тому +2

    듣기만 했는데도 어지럽네ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Frieren337
    @Frieren337 День тому +1

    게임이 아니라 현지화 문제로 터지냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이럴수가 NC 겜도 같이 터져야 정상인데 의외네

  • @wonkim8640
    @wonkim8640 2 дні тому +1

    Ms 가 한글화 개판으로 하니 우린 nc 를 주겠다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @스타-j3j
    @스타-j3j День тому

    아마존이 세계 게임머들 시간을 아껴줬구만!

  • @sdlee9851
    @sdlee9851 День тому

    엔씨의 해외서비스를 국가적인 차원에서 막아야 한다. 부끄러움은 우리 몫

  • @위엄쩌는간지종결자
    @위엄쩌는간지종결자 2 дні тому +2

    어짜피 ㅈ댈거였는데 핑계댈 명분을 만들어주넼ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @안현민-n3c
    @안현민-n3c 17 годин тому +1

    듣고 있는 내가 다 부끄럽네요. ㅋㅋㅋ 엔씨 게임은 하지 마세요.
    엔씨는 게임 만드는 기술 문제를 넘어, 기업 마인드가 썩은 놈들 입니다.
    한번 당했으면 , 두번은 당하지 맙시다.

  • @김곰
    @김곰 День тому

    해외에는 ‘롤플레이’에 진심인 사람들 많아서 이런 겜 어쩌면 잘 될 수 도 있어요. 한국이랑 유저 기호가 다른 건 확실함.

  • @moonron182
    @moonron182 День тому

    틀(TL) 첫인상은 생각보다 괜찮음 배경도 이쁘고 전투도 NC라고 생각하면 무난하게 느껴지고 그런데 pvp 이밴트에서의 조롱, 통제, 50렙에서의 할게 없던점 등등..나중에 문제점이 나옴

  • @한양이-z7w
    @한양이-z7w День тому +1

    개고기 탕후루도 즐기다니 한식이 대세나보네요

  • @제이슨-o3j
    @제이슨-o3j 2 дні тому +1

    한글화 안해준 미국에게 nc로 응수한다!!!

  • @jeros4975
    @jeros4975 2 дні тому

    QA가 없었던 수준이구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @canvasj861
    @canvasj861 2 дні тому

    NC는 어떤스토리의 갬을 만들어도 결국은 '리니지'가되는 이것은 불변의 진리인듯,,,,,,,,

  • @genchicken
    @genchicken 2 дні тому

    안녕하신가 힘세고 강한 아침 만일 내게 물어보면 나는 왈도

  • @우르륵-g8f
    @우르륵-g8f 2 дні тому +1

    그냥 tl 기본 스토리가 유아 수준이야

  • @ParkHyeunWoo
    @ParkHyeunWoo День тому

    아마존이 명예로운 죽음을 선물해줬네

  • @rghddvh
    @rghddvh 2 дні тому +1

    이건 명예사라고 치죠?

  • @달지구-z3e
    @달지구-z3e День тому

    현지화 제대로 했어도 똑같은 느낌이었을꺼야 ㅋㅋ 우리도 스토리가 뭔 내용인지 몰랐으니까