История серии Persona. Часть 24. Persona 5 Strikers
Вставка
- Опубліковано 3 лис 2022
- Спасибо Burning Artist за разрешение использовать её оригинальный арт Аркан "Апостол" и "Надежда" - / artworkburning
-----------------
Boosty - boosty.to/jasontheblend
Паблик ВК - public206208756
Дискорд сервер - / discord
Второй канал для стримов - / @jasonthelive6392
----------------- - Ігри
В Persona 5 Strikers нет официальных изображений двух Аркан, поэтому большое спасибо Burning Artist за разрешение использовать её оригинальный арт Аркан "Апостол" и "Надежда" в стиле Persona 5 - twitter.com/artworkburning
И всех с финальным выпуском Истории серии Persona! 🥳
Ну пока что он будет финальным...
А будет ли ролик про смт4?
@@ObreZone Да
@@JasonTheBlendдумаю у фантомных воров есть большой опыт в битве с падшимы богами😅😅😅😅
Поздравляю с завершением видео этой серии! ✨
Благодаря твоим видео я переосмыслила старые части персон и смогла гораздо лучше понять и прочувствовать их в целом.
Опять японский геймдев проигнорировал такого колоритного персонажа, как Раскольников
Нууу...Акечи?)
@@venzelesk2671 у него же персоны Локи и Робин Гуд
@@Fredford_par Акечи сам как Раскольников
Зато корейцы Раскольникова затронули как и других 12 "грешников" из романов и поэм. Правда Раскольников получил гендербеедер...
@@user-cj6ij3bd5w О чем идет речь?)
Помню как наткнулся на твой канал и историю серии персона, во время начала прохождения персоны 4 голден. Я подумал: «Ну, что может, мне такого рассказать это джсндеблейд, очередной сухой пересказ сюжета с шутками за 300?»
Я никогда так не ошибался. Твои пересказы, было невероятно интересно смотреть, даже после прохождения игры. Ты рассказывал мне о таких деталях и истории, и персонажей, о которых я даже не думал, показав мне что эта серия игр глубже чем симулятор школьника, с элементами dungeon crawling. Страйкер лежала у меня в библиотеке уже месяца 3. Я ее прошел до тюрьмы Марико. Но как только я увидел что скоро будет анализ, начал снова в нее играть и даже прошел к премьере анализа.
Конечно, нету никаких анонсированных проектов от атлас по персоне, но как бы все ровно. Проекты рано или поздно выйдут и делать из мухи слона, изо того что нам просто ничего не сказали глупо. Вообщем жду анализ серии shin Megan tensei, обзор на project Re:Fantasy, когда тот выйдет, и конечно Возрождения анализа персоны когда в серии появится новые проекты. Спасибо Джейсон, может быть если бы не ты и твоя команда, я бы сейчас не начал бы писать свою историю, которою в будущем будет анализировать, такой же круто чувак как ты:)
Был тут на канале с самого начала, и не жалею ни секунды о том, что я следил за этой ИСкой. Будем ждать следующие видосы!
Наконец-то могу это сказать, а то блин на кого не подпишусь - там уже от десяти тыщ подписчиков, и "все стояли у истоков, как старцы у кроватки новорожденного Христа".
1:48:56 "Хотели беззаботной жизни, без боли? И куда вас это привело? Снова ко мне."
Спасибо тебе,что все эти годы выпускал эту серию роликов.Не знаю,как,но именно они стали причиной и мотивацией изучать английский и по итогу самостоятельно пройти эти игры.С самой серией я,хоть и познакомился в 2012,благодаря видикам в Ютубе,но по итогу эти годы я провёл как будто в информационном вакууме,совсем забыв свой прежний интерес,а главное вопрос:,,Если есть Персона4,то значит ли это,что были и другие части?’’.
Наконец-то, спустя столько лет=_= а вроде только недавно выходили видики по четвертой персоне):
поздравляю с завершением этой эпопеи:d
И счастлив, что ис-ка по персоне подошла к концу и грустно как-то
Как всегда, топовый материал!
Ну, это было весело, спасибо за такой пугающий по времени просмотра плейлист истории серии и спасибо тому чуваку со стопгейма который когда-то выдал тебе косарь.
Спасибо огромное, ждем продолжение истории СМТ)
Наконец-то дождался истории по страйкерс. Просто обожаю твои истории серии, не останавливайся)
СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА ВИДЕО!!! обожаю твои пересказы
Здоровый разбор, начинаю смотреть)
Огромное спасибо за все ролики в этой серии, за весь вложенный труд в разборы каждой части этой интересной франшизы, за грамотный монтаж, интересное повествование и внимание к самым разным деталям, от смыслов музыкальных композиций, до дизайнов персонажей.
Замечательная была поездка, буду с интересом ждать, когда она продолжится.
Спасибо за титанический труд по разбору одной из моих любимых серий игр.Поставил лайк под каждым видео😊👍
Спасибо большое, и мои поздравления вам
Спасибо тебе большое, я бы не знал бы историю и особенность Персоны, держись в том же духе не зря заходил на стрим, правда не долго но у тебя всё хорошо получаеться!
Спасибо, твои ролики очень помогают мне справиться с одиночеством на новом месте
Большое спасибо за твой труд. Твои ролики помогли мне в самые тяжёлые дни22
Спасибо Вам большое за такой подробный и интересный разбор каждой игры! Было очень приятно понастольгировать во время Вашего рассказа и узнать так много новых интересных вещей, связанных с любимой серией игр! ^-^ Буду вместе с Вами и остальными фанатами ждать Персону 6💚🖤🤍
Спасибо за эту серию! Благодаря тебе я изменила свое мнение как о третьей части, котоаря мне не зашла, так и о всей серии целиком. Твои видео о Рояле дали мотивацию дождаться ее резила и перепройти (что я сейчас и делаю). Удачи в следующих видео и поздравляю с завершением такой большой серии роликов!
Я не удержался и посмотрел историю серии до того как прошел обе части(((( Обзор великолепен, спасибо большое за проделанную работу, это было действительно интересная история серии. Будем ждать новых анонсов и релизов от Atlus!
Спасибо за продолжение этой серии. Очень ждал, чтобы решить для себя стоит в это играть или нет, но, блин, так и не пришел к ответу. Одно знаю точно, в музыкальном плане Strikers полюбилась мне также сильно, как и P5R.
Это видео в очередной раз дает мне надежду на изменение, спасибо !
Замечательная серия роликов. Сам играл в 3,4,5, но очень много нового узнал.
Думал страйкерс намного хуже (судя по отзывам), оказывается более менее.
Проделана титаническая работа! Уважение и лайк!
Ура! Дождались!
дождались наконец то)
Эх вот и настал момент завершения истории серии игр персона. Но из всех видео по сюжету персоны у тебя они качественные и хорошо сделаны. Спасибо тебе!
12:06 - *вуп-вуп* пасхалка на Якудза detected!
Вчера по скидке взял Strikers, тоже кекнул с этой неприкрытой рекламы Yakuza.
Ух, ё! Будет что глянуть когда доберусь до цивилизации!
Вот и Scramble подъехал
Ну с этим покончено, по крайней мере как минимум до 24го года или пока в Атлусе случайно не нажмут кнопку "опубликовать в соцсетях", теперь я жду SMT4 и DDS. Спасибо, что делаешь видео по этой серии игр и приносишь её в СНГ страны.
Из-за первого места назначения (Сендай) сразу понял, что Страйкерс непременно будет отсылаться на ДжоДжо, потому что Сендай - родной город Араки.
Это была первая персона, что я прошел) мне игра понравилась😊
Ну, да.. п5 на самописном движке была, который даж на катьке только обкатывали
А страйкерс - внезапно! - на Unity
Я был в афиге, что такую красоту, и притом настолько оптимизированно можно на нем сделать. Как бы, и понятно, что поделки на юнити не сравнятся с результатом работы аж двух профессиональных студий, но.. я еще не натыкался на подобное
Не зря я решил поискать чего-то нового по персоне, значит! :) Сейчас бы конечно джокера ирл и изменения массового сознания, но ролик тоже неплохо!
ну чтож вот и подошла серия персоны к своему концу на данном этапе
Знаете а ведь это было потрясающим приключением. Видно как серия и сам автор рос вместе с ней да и мы заодно по мере продвижения этой замечательной истории. Мы даже дождались рояля на пк.
Но вот что меня больше всего тревожит так это 6 персона. а будил ли она вобще? а смогут ли они прыгнуть выше головы и сделать что то лучше?Кто бы что не говорил на 5 персону но в плане визуала и постановки это вершина серии и переплюнуть её будет ой как не просто. В N раз школьника идущего бить лицо богу в компании друзьяшек ради справедливости и дружбы мы уже можем и не проглотить.
Ждём историю серии СМТ 4 получается KEKW наконец я узнаю в чём там соль ибо своими силами я не смог после 1 данжа в это играть
Большое спасибо!
Насчёт Persona 6 - она делается. Казухиса Вада, который с Дайсукэ Ито делал Persona 5 Royal, два года назад говорил, что Persona 6 находится на ранних стадиях разработки.
Я думаю Royal отлично показывает в каком направлении лучше всего идти серии касательно финальных боссов. А именно делать их полноценными персонажами, а не чистой божьей силой, как Нюкта, Идзанами и т.д.
Я ждал этого год в КОММЕНТАРИЯХ!!!
2:16:45
лучший момент в части и завершение серии
1:53:36 к сожилению в трейлерах к тактике их не показали,мейби они будут но я думаю их бы упомянули в слитом опенинге
Пора добить всю франшизу МегаТен
Ура, Джейсон закончил Персону! Теперь надо ждать когда Атлус решит что нибудь заанонсить что нибудь про Персону. Ну а пока, ролики по СМТ, вперед!!!
Зенкичи - лучший мальчик.
37:39 тут как по мне отсылка к "Люпен III: Замок Калиостро", т.к. сама франшиза популярнее в Японии и это так же первый фильм Миядзаки. Ну и их связывает воровская тематика.
Всё же нет, ибо разработчики сами сказали про Castlevania
А хорошо, просто когда я проходил оригинальную Persona 5 я не раз замечал отсылки к этой франшизе как пробежка вдоль стены под светом прожекторов в начале (культовая сцена в Люпене), упоминание Фидзико Мире в социальной связи Анн (героиня аниме которая постоянно кидала главного героя).
1:23 А я думал, почему у Саэ Ниджимы нет 3D-модельки.
2:05:00 Во первых, он ПьерО(ударение на О) и во вторых, он и Арлекино персонажи ИТАЛЬЯНСКОГО театра ДельАрте. За исключением этого очень достойное видео. Автору добра
Пьеро всё же французский народный персонаж, который был сильно вдохновлён Педролино из итальянского театра. А Арлекин также берёт свои корни из Франции.
дорогой JasonTheBlend, после серии Persona как насчёт приступить к разбору сюжета и мира игр ProjectMoon? они крайне интересные и полны интересного лора с большим количеством символизма.
К сожалению, никогда не слышал об этой игре. Тем более сейчас я весь буду занят SMT.
София мой любимый персонаж в пятёрке! думаю это от того, что в эту игру я сыграл раньше рояла и потому что в страйкерс, я именно играл т.е. получал сразу свои собственные эмоции, а обычную и роял сначала посмотрел в полном лп и аниме, и только сейчас прохожу сам - от чего эмоции очень вторичны или третичны.
Не знаю как относиться к этой игре, но музыка тут очень хороша, боевые темы лучше оригинала наверное
Давайте обзор на Catherine
Будет ли ролик по странному приключению? SMT strange journey
Да
Ждем видос по скрамблу
Так это оно и есть
Джейсон, ты от нас не скроешь, Атлус буквально сп*здили лунный меч и самого персонажа с обложки Bloodborne для дизайна Зенкичи
Так лунный меч был не только в бладике
@@russsiiik590 да, я знаю что ещё задолго до Миядзаки появился, но в бладборне тоже был
Интересно а можно ли считать Tokyo mirage sessions частью серии персона 🤔?
Её можно считать частью SMT
Когда будет стрим? Мне кажется что есть что обсудить.
Может быть на днях
Почему никто не написал, что Зенкичи это Людвиг из Bloodborne
Я так понимаю следующее будет история серии Smt ? А потом подсерии?
Да, все силы уходят на SMT теперь. Потом скорее всего возьмусь за дилогию DDS, а там поглядим. Скорее всего возьму Devil Summoner, если выйдет к тому моменту перевод первой игры.
@@JasonTheBlend Тогда это же отлично ))) Спасибки за отличные истории серии, благодаря твоим первым роликами я и познакомился с жанром игр jrpg и поменял мнения о них и познакомился с кучу офигенных серий игр в которые влюбился )Так что спасибки ))
Угадает кто-нибудь, сколько будет идти видео?)
2.18.
Жалко время на фильмы тратить. А вот 2х часовой разбор Страйкера, то почему бы и нет?
Хочу выразиться по поводу деепричастных оборотов. У подавляющего большинства блогеров и ютуберов с этим огромные проблемы. Прикол в том, что у тебя нет согласования между подлежащим и деепричастным оборотом. Например "Добравшись до места встречи, встреча была отменена". Что с этим предложением не так? А то, что в основном предложении "Встреча была отменена" подлежащим является слово "Встреча", а значит в деепричастном обороте действие как бы должно исходить от нее самой, а не от других лиц. Не могла же встреча добраться до самой себя? Правильно было бы сказать, допустим, так: "Добравшись до места встречи, мы ее отменили". То есть, в данном случае уже не встреча до самой себя добирается и становится отмененной, а мы добрались до встречи и мы же ее отменили. Подробнее об ошибке можно узнать, загуглив "Ошибки в употреблении деепричастных оборотов".
Мне кажется, исправление этой ошибки и правильное употребление деепричастных оборотов сильно улучшит качество контента, поскольку в твоей речи в видосах они применяются постоянно.
Пытаюсь за этим следить, но это один из тех сегментов русского языка, который я всегда не любил. Перемудрено - одним словом. Смысл и так всем ясен и понятен, но ошибка, которую большинство не воспримет, всё равно есть. Я не оправдываюсь, ни в коем случае. То что я допускаю эти ошибки - плохо и это не оспоримо. Большое спасибо, что подметил это и спокойно объяснил, что не так)
Просто, достаточно хорошо зная английский язык, я могу уверенно сказать, что там с этим всё гораздо лучше. Нет перемудрённых правил и нагромождающих запятых, которые несут за собой банальную грамматику, а не смысл.
Опять же, я не оправдываюсь, а просто выражаю своё мнение по поводу, как мне кажется, глупых правил. Но к концу дня, я говорю на русском языке и делаю контент на нём, а это значит я должен следить за этими глупыми правилами и не нарушать их)
Ещё раз спасибо!
Чё за арт на превью?
А когда видео по починко автоматам по персоне?
Примерно нет
На твоих сотнях часов работы неприлично мало просмотров. 😢
Надеюсь когда-нибудь это измениться.
А фамилия Нацумэ ни на какие мысли не навела? Это подозрительно похоже на Нацумэ Сосэки - одного из величайших японских писателей. Ну, это примерно как встретить человека по фамилии Достоевский.
Немного запоздлалый комментарий (ибо я пошел от скуки таки допроходить с нуля игру)... Но я совершенно не согласен с тем, что у игры получилось адаптировать ключевые механики Персоны. Тип база игры: комбо, консистенция вражеской массы, атаки врагов и боссы - на высоте... Но вот когда ты вспоминаешь, что ты таки играешь в Персону, и начинаешь думать о уязвимостях, персонах... ты обнаруживаешь очень сильно урезанный запас SP и очень жирных противников. И было бы норм, таки будь добр подбирать и использовать призывы персон в комбо... которые наносят примерно столько же урона, сколько обычная атака... и заодно фиксированные и не изменяются... и по классике доступные актуальные персоны из данжа, то есть не имеющие в комбо нужных приемов. Ну ладно, можно и покидать приемов, ведь есть восстановление после боя в навыках за связь, которое дает... ну 5%. Ну или есть навык за all out атаки... 3 SP btw.
И выходит, что с одной стороны есть нормальная игра в жанре мусоу... где в начале игры ещё надо там уворачиваться, а под конец ты просто можешь жрать 90% атак боссов, лечась от большей части их. А с другой есть возможность просто взять и просто на боссах призывать персону по возможности (то есть без передышки), попутно попивая кофе (как и в игре, так и в реальности). Ну и проблема, что в серии по факту ГГ + 3 члена отряда как поддержка ещё сильнее выражена в Strikers, ибо ИИ умеет только хилять сам нормально.
По пойму наряд Зенкичи напрямую бладборном вдохнавлён + оружие большие мечи + само прозвище волк если честно тоже чем то таким отдает мне кажется разными элементами солс создан визуал персонажа
Когда видео про strange journey?
Возможно в этом году
@@JasonTheBlend неутешительно... Однако я уверен, будет круто, как всегда. Буду ждать его и видео по СМТ 4, как по мне, одни из лучших и оригинальных частей
Ну это будет как минимум интересно, ибо SMT SJ я считаю лучшей в серии, а SMT 4 худшей)
Каждому своё, разумеется.
@@JasonTheBlend можешь сказать, почему не нравится четвёрка в двух словах? Или придется ждать до видео?
@@JasonTheBlend и, кстати, раз уж зашла речь о любимых и нелюбимых частях, мне больше всего не нравятся 4 апокалипсис и 5
Я сейчас на втором данже, и игра мне практически не понравилась. Скорее всего из-за боевки, так как мне не нравятся слэшеры. На нормале не смог победить даже первого босса с нескольких попыток. Так и не понял прикола, там одна ошибка и тебя станит - ты труп. Плюнул и решил пробежать на изи игру быстренько.
Сюжет пока что очень слабый, как и истории персонажей. Графомании вроде стало еще больше. Абсолютно бессмысленные комментарии от каждого члена команды постоянно, разжевывают для 2х летних. Дают выбор в диалогах постоянно для разнообразия, который вообще ни на что не влияет. Есть там видимо, чтоб игрок не уснул.
Стало больше красивых заставок, данжи пока что однотипные но интересные в целом.
Выбор в диалогах вообще ни на что не влияет и добавлен туда чтобы мимикрировать под оригинал, их даже можно пропустить нажав кнопку пропуска катсцены.
После 2 данжа начал активно скипать большинство катсцен ибо это вода и тысячные шутки о том какой Рюджи клоун и как сильно хочет кушать Юске, а после 4 данжа так вообще забросил игру и пошёл сюда смотреть сюжет.
@@KolettRone я тож на ютубе прошел. Мне очень понравился П5 оригинал, после этой игры другие спиноффы даже трогать не буду.
Жду П3 релоад.
Что значит небило заявлений? Когда релизнулся Strikers атлус чётко заявили що ето сиевел оригинала так как роял не канон. И что значит не противоречят друг другу, по канону Акечи здох а в рояле он жив.
Нет, таких заявлений не было или кидайте ссылку.
Всё что сказали разработчики - игра основывалась на ванильной Persona 5. Это не значит, что Royal неканон (анонс Persona 5 Tactica подтверждает что Royal как раз таки канон).
Делать Royal неканоном нет никакого смысла, иначе тогда Persona 4 Arena тоже неканон по такой логике.
Акети жив. И он жив даже в оригинале. Так как трупа нам не показали, а в вырезанной сцене из оригинала подтверждается, что он выжил. В Royal же это просто сделали более очевидным.
Сефиры как и всё древо Сефирот пришло из Каббалы, релегиозного течения иудаизма. Так что говорить о том что сефиры пришли из христианства... Слишком сильная ошибка.
Да, не углядел 😮💨