@@lecker9286 не за что. Не забудь про этот тупейший слив Акечи рассказать. Я про то, как он спалился, что услышал разговор с Морганой про чертовы блинчики.
Роман Демчук про это уже вряд ли будет, так как следующая часть обзора про геймплей) К тому же, он спалился как подобный Фантомным Ворам человек, а не как их враг, так что можно упустить. В сюжете слишком много идиотских сливов(вспомнить про случай с Макото, которая записала разговор команды, когда Рьюджи на всю школу орал про дела Воров), а описывать их все-это ещё рассказ на добрый час) Я описал наиболее запомнившиеся случаи.
@@lecker9286 просто я считаю слив Акечи самым крупнейшим. Просто задумайся, по мнению разработчиков, команда победила, потому что им черт возьми повезло, что Акечи лоханулся. Весь главный сюжетный твист сторился на этом тупейшем моменте! Я тогда такой фейспалм словил. Что насчет следующего ролика, то я жду не дождусь его выхода! Мне интересно твое мнение насчет геймплея. Удачи!
На кой черт нам целый Коминтерн и Соцблок, когда есть 5 японских школьника - подростка? Вместе со общественно - экономическими теориями преобразования общества от формы в которой мы живём сегодня, в более совершенную и новую. Которые к слову были применены в странах севернее от Японии, и это был достаточно удачный опыт.
@@lecker9286 ахах какой вкус? Это безвкусие. Сюжет настолько пошло передающий идею, которая, кстати, избита и банальна до боли, что задумываешься об интеллекте людей, называющих этот высер шедевром.
В оригинале это не замки а дворцы, это ещё с Persona 4. Видос классный, давно искал подробный сюжет Persons 5, ибо из-за не достаточного знания английского не увидел его полностью даже за 2 прохождения.
Ждал обзор , а в итоге даже не заметил , что он вышел . Проделана большая работа, как в плане сценария, так и в плане монтажа, один из лучших обзоров на твоём канале, спасибо за обзор. Надеюсь наберёт просмотры. Буду ждать вторую часть.
Ну как человек который проходил Persona 5 целых 6 раз, 6 РАЗ, могу сказать обзор достойный. Даже лучше моего, спорить не стану. Буду с нетерпением ждать от тебя вторую часть ролика!
Я уже начал проходить этот шедевр jrpg игр,поэтому смотреть не буду ибо не хочу спойлерить,но лайк поставлю (жду второй части и надеюсь ты не будешь в нарезке геймплея на заднем плане вставлять важные для сюжета события )
Дошел до дворца Футабы и дропнул игру. Одно и то же, надоело смотреть, как размазывают историю. Решил посмотреть, чем все закончится, понял, что ничего не потеряю. Твисты странные, мотивация Агачи притянута, финальный босс - лол. Спасибо за сэкономленное время!
Знакомый ютубер решил сделать обзор на персону - это же прекрасно.) Как раз хотела узнать что-нибудь об этой игре, а то некоторые друзья прям фанатеют по этой серии
@NEXTGAMELIFER В самом конце: 52:16 и далее Что анимированных сцен мало, а ростер с текстом утомляет. Я сейчас не про вкусовщину, только про деньги и творческую свободу. (Если про вкусовщину, то затраты моих сил на чтение компенсируются большей степенью погружения в историю, и своими мыслями и эмоциями в процессе, когда меня не подгоняет виденье автора и монтаж.)
@@Rusu421 уж если речь пошла про вкусовщину(порог которой мои обзоры не переходят, потому что говорить за всех трудновато, да и смысла нет), то я скажу так. Если мне захочется почитать-я пойду, куплю книгу и прочту ее. Но если мне нужна история в видеоигре, которая будет интересно и красочно оформлена, тем более если в некоторых моментах тебе показывают, что такое возможно-я предпочту побольше анимационных катсцен. Понимаю, что процесс создания таких роликов трудоемкий, но тогда в чем была проблема снизить контраст между подобными катсценами и хреновой тучей диалогов сокращением продолжительности? Игра бы тогда казалась не затянутой, а читать пришлось бы меньше, и уже не так сильно бросался в глаза тот факт, что почти 60% прохождения ты читаешь. Не спорю-читать диалоги и прочее в игре интересно, но иногда это дается через силу-начинает утомлять. Насчет последних слов в последнем предложении-черт, да мы и играем в эти игры через окуляр разработчиков) Этим игры и фильмы от книг как раз отличаются. Текстовую информацию ты можешь интерпретировать по-разному и воссоздать в своей головы образы на свой лад, а в подобных произведениях за тебя всю работу сделали другие люди. Потому тебя так или иначе будет вести за ручку по истории автор и объяснять, как устроен этот мир-никак иначе.
NEXT GAMELIFER на что логично можно ответить, что ни кто не заставляет играть именно в эту игру. А то это очень похоже на жалобы игрожуров относительно сложности игр Миядзаки. Если снизить количество диалогов, то упадет уровень симуляции жизни. И все будут жаловаться что мир не глубокий. Я воспринимаю анимированные катсцены как крем на торте. Можно же просто взять вышедшее аниме, а вместо отрывков с проникновением в замки вставить собственно геймплей. А то, что пропадут некоторые сюжеты - ну, бывает. Да, но поэтому я и сказал, что тут вопрос больше в деньгах и видении авторов. Больше работы -> больше трат -> выше риски. А еще авторское мнение. Вот, гиганты не любят рисковать своими проектами. И современных играх мы имеем то, что имеем. Огромная работа аниматоров и никакая история. Мне больше по вкусу вариант от Атлуса, чем от Ноти догс.
@@Rusu421 ну, каждому свое. А про "на что логично можно ответить, что ни кто не заставляет играть именно в эту игру"-очень странная причина. Таким образом, можно высказать жалобу пилоту самолета Airbus, мол, летит очень неаккуратно, а тот тебе скажет:"Так не летай.". Забывая, что на данном рынке конкурентов почти и нет(ближе к монополии). Тут схоже. Аналогов Persona 5 не то что мало-я ни один не знаю и поиски мне особо ничего не дали. Даже если сравнивать с прошлым Megaten и Persona(да, я во время создания видео и после интересовался прошлым франшизы, даже несколько игр прошел), то 5-ка отличается сильно в плане визуала, мира, проблематики, геймплея и подачи.
Все отлично, однако я бы хотел добавить незначительную ремарку. Рюджи был членом команды по бегу, а не по волейболу.
Роман Демчук да. Постараюсь в начале следующей части отметить ошибку. Спасибо.
@@lecker9286 не за что. Не забудь про этот тупейший слив Акечи рассказать. Я про то, как он спалился, что услышал разговор с Морганой про чертовы блинчики.
Роман Демчук про это уже вряд ли будет, так как следующая часть обзора про геймплей) К тому же, он спалился как подобный Фантомным Ворам человек, а не как их враг, так что можно упустить. В сюжете слишком много идиотских сливов(вспомнить про случай с Макото, которая записала разговор команды, когда Рьюджи на всю школу орал про дела Воров), а описывать их все-это ещё рассказ на добрый час) Я описал наиболее запомнившиеся случаи.
@@lecker9286 просто я считаю слив Акечи самым крупнейшим. Просто задумайся, по мнению разработчиков, команда победила, потому что им черт возьми повезло, что Акечи лоханулся. Весь главный сюжетный твист сторился на этом тупейшем моменте! Я тогда такой фейспалм словил. Что насчет следующего ролика, то я жду не дождусь его выхода! Мне интересно твое мнение насчет геймплея. Удачи!
На кой черт нам целый Коминтерн и Соцблок, когда есть 5 японских школьника - подростка? Вместе со общественно - экономическими теориями преобразования общества от формы в которой мы живём сегодня, в более совершенную и новую.
Которые к слову были применены в странах севернее от Японии, и это был достаточно удачный опыт.
Что у тебя с речью?
Я задушился от сюжета третьей арки и пришел посмотреть пересказ сюжета на Ютуб, но даже здесь на фастфорварже не могу это смотреть
Бывает :/
решил похайпить перед выходом Persona 5 Royal?
Это вышло случайно :/ Ролик готовился месяц.
@@lecker9286 слишком случайное совпадение, она же выходит через один день
Сюжет станет откровением только для не зрелых умом, кто кроме аниме ничего не знает.
Если бы вы были не обделены "зрелым умом", тогда чужие вкусы не критиковали бы.
@@lecker9286 ахах какой вкус? Это безвкусие. Сюжет настолько пошло передающий идею, которая, кстати, избита и банальна до боли, что задумываешься об интеллекте людей, называющих этот высер шедевром.
В оригинале это не замки а дворцы, это ещё с Persona 4. Видос классный, давно искал подробный сюжет Persons 5, ибо из-за не достаточного знания английского не увидел его полностью даже за 2 прохождения.
Мне как-то фраза въелась в мозг) На самом деле, да, там именно «Palaces».
Это далеко не полный обзор персоны и всего символизма
Фрукт - фрукт, сиська - сиська, цветок - цветок. Тоже самое, мать твою!.
Ждал обзор , а в итоге даже не заметил , что он вышел . Проделана большая работа, как в плане сценария, так и в плане монтажа, один из лучших обзоров на твоём канале, спасибо за обзор. Надеюсь наберёт просмотры. Буду ждать вторую часть.
Вот возрастные ограничения:
PEGI: 16
RARS: 16+
CERO: C (15+)
ESRB: M (Mature 17+)
Так получается, в Северной Америке самые впечатлительные подростки?
Может им проще всего вжиться в роль революционеров общества?) Как вариант.
Ну как человек который проходил Persona 5 целых 6 раз, 6 РАЗ, могу сказать обзор достойный. Даже лучше моего, спорить не стану. Буду с нетерпением ждать от тебя вторую часть ролика!
Я уже начал проходить этот шедевр jrpg игр,поэтому смотреть не буду ибо не хочу спойлерить,но лайк поставлю (жду второй части и надеюсь ты не будешь в нарезке геймплея на заднем плане вставлять важные для сюжета события )
Дошел до дворца Футабы и дропнул игру. Одно и то же, надоело смотреть, как размазывают историю. Решил посмотреть, чем все закончится, понял, что ничего не потеряю. Твисты странные, мотивация Агачи притянута, финальный босс - лол. Спасибо за сэкономленное время!
Да, могу согласиться касательно затянутости и репетативности. За это игру ругал во второй части обзора.
Знакомый ютубер решил сделать обзор на персону - это же прекрасно.) Как раз хотела узнать что-нибудь об этой игре, а то некоторые друзья прям фанатеют по этой серии
Какая же Р2 Итернал Панишмент супериор по сравнению с этим анимеговном в виде Р3-Р5
Не ну уже за дисклеймер хочется лайк поставить.
Чтож,шикарные два часа обеспечены)Спасибо Некстгэймелайфер)
А история серии R&C когда?
Посмотри последнюю запись в разделе "Сообщество".
Обзор классный,но есть некоторые неточности в терминологии или в лоре(700 часов наиграл,шарю).Всё равно очень здорово)
Вау, 700 часов, здорово)
Погоди... Вроде его зовут Рен Амамия. Или я не прав?
Так его зовут по канону. В Персонах, именно играх, имя персонажа не закреплено, и к тебе обращаются по тому имени, которое ты напишешь.
Эмм это тени! а не демоны
это что какой-то дефект речи или специально так коверкаешь слова или что-то ещё?
Первое.
@@lecker9286 Понимаю.Сам кортавлю.
оу щет)))
Не понял претензию к способу подачи. Чем не угодил ростер?
Врать не буду-сейчас не особо могу вспомнить, где я критиковал подачу. Можно поконкретнее?
@NEXTGAMELIFER
В самом конце: 52:16 и далее
Что анимированных сцен мало, а ростер с текстом утомляет.
Я сейчас не про вкусовщину, только про деньги и творческую свободу.
(Если про вкусовщину, то затраты моих сил на чтение компенсируются большей степенью погружения в историю, и своими мыслями и эмоциями в процессе, когда меня не подгоняет виденье автора и монтаж.)
@@Rusu421 уж если речь пошла про вкусовщину(порог которой мои обзоры не переходят, потому что говорить за всех трудновато, да и смысла нет), то я скажу так.
Если мне захочется почитать-я пойду, куплю книгу и прочту ее. Но если мне нужна история в видеоигре, которая будет интересно и красочно оформлена, тем более если в некоторых моментах тебе показывают, что такое возможно-я предпочту побольше анимационных катсцен. Понимаю, что процесс создания таких роликов трудоемкий, но тогда в чем была проблема снизить контраст между подобными катсценами и хреновой тучей диалогов сокращением продолжительности? Игра бы тогда казалась не затянутой, а читать пришлось бы меньше, и уже не так сильно бросался в глаза тот факт, что почти 60% прохождения ты читаешь.
Не спорю-читать диалоги и прочее в игре интересно, но иногда это дается через силу-начинает утомлять. Насчет последних слов в последнем предложении-черт, да мы и играем в эти игры через окуляр разработчиков) Этим игры и фильмы от книг как раз отличаются. Текстовую информацию ты можешь интерпретировать по-разному и воссоздать в своей головы образы на свой лад, а в подобных произведениях за тебя всю работу сделали другие люди. Потому тебя так или иначе будет вести за ручку по истории автор и объяснять, как устроен этот мир-никак иначе.
NEXT GAMELIFER на что логично можно ответить, что ни кто не заставляет играть именно в эту игру. А то это очень похоже на жалобы игрожуров относительно сложности игр Миядзаки.
Если снизить количество диалогов, то упадет уровень симуляции жизни. И все будут жаловаться что мир не глубокий.
Я воспринимаю анимированные катсцены как крем на торте. Можно же просто взять вышедшее аниме, а вместо отрывков с проникновением в замки вставить собственно геймплей. А то, что пропадут некоторые сюжеты - ну, бывает.
Да, но поэтому я и сказал, что тут вопрос больше в деньгах и видении авторов. Больше работы -> больше трат -> выше риски. А еще авторское мнение. Вот, гиганты не любят рисковать своими проектами. И современных играх мы имеем то, что имеем. Огромная работа аниматоров и никакая история. Мне больше по вкусу вариант от Атлуса, чем от Ноти догс.
@@Rusu421 ну, каждому свое. А про "на что логично можно ответить, что ни кто не заставляет играть именно в эту игру"-очень странная причина. Таким образом, можно высказать жалобу пилоту самолета Airbus, мол, летит очень неаккуратно, а тот тебе скажет:"Так не летай.". Забывая, что на данном рынке конкурентов почти и нет(ближе к монополии). Тут схоже. Аналогов Persona 5 не то что мало-я ни один не знаю и поиски мне особо ничего не дали. Даже если сравнивать с прошлым Megaten и Persona(да, я во время создания видео и после интересовался прошлым франшизы, даже несколько игр прошел), то 5-ка отличается сильно в плане визуала, мира, проблематики, геймплея и подачи.
Прости но твоя картавость слишком сильно режит уши дизлайк
:/
@@lecker9286 ваще забей. Видос на десяточку
@@decksanddrumsandidm пасиба)
Просмотры... Что-то грустно.
Так, скорее всего, останется навсегда) Но мне важно в первую очередь закончить этот обзор. Что будет с просмотрами-уже все-равно.