У этой игры есть официальный русский перевод, спрятанный в файлах игры. Челики его нашли, и сделали модификацию, которая его разблокирует, на пк и свитче. Возможно перевод появится в одном из патчей, там сейчас переведен только текст, без текстур и меню, но вроде как вся сюжетка переведена
Если говорить о тактических играх по известным франшизам, то стоит вспомнить Марио+Кролики. Первая игра, действительно достойна, что-бы в неё поиграть. А по этой только ждать разбор сюжета
А мне понравилась эта игра. Получил её на день рождение, как раз когда и она вышла. Особых претензий не имею (разве что к тому что даже на беспощадном уровне сложности игра всё равно лёгкая, и под конец игры нужно много гриндить для покупки 50 оружий для достижения)
Я обожаю ТРПГ, Девил сюрвайвор просто отличная серия, но я не понимаю как они могли сделать это...... Может быть потом оно как-то и раскрывается лучше, но тут геймплей даже не ощущается как ТРПГ, это словно какие-то головоломки как завалить всех за 1 ход, а не полноценные бои. Атаки с флангов и тыла бьют в резист.....у разрабов ХСОМ от этого сердце кольнуть должно было.
ИМХО Мне вообще показалось, что данная игра относиться к серии персона очень и очень условно, ибо в ней помимо отсутствия какого-либо смысла в самих персонах, ещё и фантомные воры, как мне показалось очень слабо вплетены в сюжет. То есть конечно они в нем присутствуют, но смысла в них довольно таки мало. Да на момент первой и второй эпохи, можно увидеть, как у некоторых персонажей, отношения Тосиро с его невестой и матерью, резанируют с их личной историей, но в остальном, эта история никак не влияет на самих воров. Эта история о Тосиро и его отношениях с людьми, имеющими место в его жизни. И хотя персонажам под конец не стирают воспоминания, вряд ли если мы ещё их где-то увидим они будут воспринимать события персоны 5 тактика Если допустим в страйкерсах мы видим, как они сражаются с людьми, которые действуют их методами(грубо говоря крадут желания людей), после чего осознают, что были не совсем правы, насильно изменяя чужие сердца и в итоге приходят к новому способу борьбы со "злом", то из событий тактики, они не выносят ничего, поэтому ценность данной игры для глобального сюжета устремляется, к ценности спинофов, как персона q(где герои по окончании игры, забывают ее события).
@@NoMoreDSSувы, народ проголосовал рублём. Опоздание с роллбеком (и это арксисы, у которых уже релизнулся на тот момент не один файтинг с ним), плохо построенное онлайн-лобби... а потом еще и хырд получил роллбек... крч, ни атлус, ни арки не поддержали арену путем.
Спасибо за обзор! Действительно игра отталкивает ещё на стадии анонса своей стилистикой и откровенной филлерностью. А фуллпрайс забивает последний гвоздь в крышку гроба под названием Продажи. А все кто прошёл Персону 5 рояль и так понимают что сюжетные линии всех персонажей закрыты и ничего важного в этой истории Atlus уже рассказать не смогут.
Ну чтож, обзор вышел интересный! В принципе, соглашусь со всем. Игра не плоха, но и не хороша... Дааа, цена, конечно, даже сейчас, нуууу, такая себе(учитывая, что дело к Новому году, а у перекупщиков цены хоть и чуть ниже, но всё равно кусаются((() Что касается ДЛС...Лучше посмотреть катсцены на ютубе(если вообще, интересно) Новые персонажи порадовали! Что касательно, стиля игры и как выглядят персонажи,то...при всей любви к Q-шке, стиль тактики мне нравится больше...
Как закуска перед 3 Релоад сойдёт. А как полноценный проект слишком обрезан. Типо там даже магазин только оружия. Без расходников и всего что надо каждому уважаемому вору
У меня с боссами проблем не было. Наоборот, боссы казались передышкой между обычными уровнями. Потому что событий в них происходят мало и постоянно играет один и тот же метал. А когда начинала играть тема боссов я наоборот получал словно разрядку от происходящего
Есть вопрос и нигде нет на него ответа, куда б не рыл. Взял "Тактику" на ПС-5. Там ваучер-код на Изанаги и Орфея, ввёл, но не нажал "Продолжить", в итоге выдало ошибку и выкинуло, а код считается, как активированный. Но обычно в таких случаях всё равно контент должен быть в игре. В отдельных ДЛЦ его нет в магазине, в транзакциях числится, как активированный у меня в системе. Но в игре их нет, в Бархатной Комнате среди зарегенных не наблюдаю, они должны когда-то в определённое время появляться или реально какой-то глюк случился?
У нас уже есть тритий xcom, только не номерной частью. Спасибо атлус, наконец игра от нах на 20часов) P.s. беру слова назад, полез смотреть цену,50 баксов! Ну нахер, пройду на эмуляторе
Ролик ещё не досмотрел, но не могу не высказать несогласие уже сейчас: тактики последние года на коне, а в этом году вообще вышло какое-то невообразимое количество крутых тактик. Jagged Allience 3, Aliens, Wartales, Xenonauts 2, Shadow Gambit. Новая ФЕ, в конце концов. Хоть на мой взгляд это деградация, но геймплейно игралась весело. П5Т проваливается в продажах не из-за нишевости жанра, а из-за полного непонимания как себя продать. Я наиграл часа 3, скипая при этом все разговоры, и я не увидел ничего интересного, что могла бы предложить игра. Плюс игра доступна в геймпассе, а её ценник - почти фуллпрайс (60 евро). Была бы П5Т действительно интересными спин-оффом, ситуация была бы иной. А так собрали комбо неудачных решений: высокая цена, чибики, крайне унылое начало и откровенно слабый геймплей в рамках жанра. Тот же ДеСу играется на порядок веселее и качественнее, молчу уже о больших братьях среди тактик. UPD: С выводами согласен на все 100%
Ну, развязка второго Королевства тоже, в целом, очень даже неплохая. Сюжет все же оттуда разгоняется. Ну и дизайн Бати понравился. Прям классика персоновских боссов. Механика боев с боссами еще понравились. Если закрыть глаза на их казуальность, конечно. Ну и дизайн новой Персоны тоже мое почтение. А так подписываюсь под каждым словом. Ну, разве что тут можно дополнить, что геймплей в целом пососный потому что он копирует в мельчайших деталях юбисофтовский Марио и Кролеги. Но там разнообразие механик ощущалось на совершенно ином уровне.
@@JasonTheBlend Так а почему бы тогда не сделать ремейк на классическую трилогию персоны? (персона 1 и дилогия персона 2). Те вышли НАМНОГО раньше тройки, и как будто бы заслуживают ремейка больше, как минимум обновлённой графики.
@@kira_van Заслуживает это спорный вопрос, скорее должен стоять вопросы необходимости. Сделали ремейк именно Persona 3, так как оригинал сломан, но вопреки именно 3-ка сделала Persona такой популярной, а не старая трилогия. Если и делать ремейк, то только Persona 1. Persona 2 отлично играется и по сей день, ей бы только ремастер и порт на современные платформы.
@@JasonTheBlend Ну я потому и сказал про графику. Персоне 2 можно просто обновить картинку, сделать камеру поудобнее может быть и официальный перевод на английский. А у тройки есть как минимум FES.
Игра не оттолкнула меня жанром, стилистикой или даже угрозой "сна собаки", но я дропнул ее, когда игра дала мне первый "сайд-квест". Мне без предупреждения дали невыполнимый при моей прокачке уровень, после чего я просто забил на нее.
Слушай, а вот за П4Арена было обидно! Зная сколько игре лет, и зная, что в нее все еще играют, зная о количестве механик и сколько ее поддерживали. Странно подобное слышать, что игра не очень! Может расскажешь ,что там не так? (На самом деле, в плане сюжета там не помню что, я именно механически, игра офигенная)
Мой тезис был про то, что все спиноффы имеют риск промахнуться по своей основной аудитории, которая любит JRPG. Не всем понравится ритм-игра или битэмап, ибо не всем нравятся эти жанра, и это нормально. И это круто, что Persona готова брать такие риски и экспериментировать. И Persona 4 Arena стала такой игрой, которая просто промахнулась по мне, ибо я просто не понимаю сути файтингов. Для меня это очень скучный и стагнирующий жанр, который после 2 часов игры геймплейно ничего не может показать. Но кто-то также может думать про стратегии, которые я люблю. Ибо не возможно так, чтобы человеку нравились все-все жанры. Файтинги просто не моё и я в это не лезу. Люблю просто попинать иногда Persona 4 Arena в качестве шутки и назвать её говном, но моё мнение МАКСИМАЛЬНО субъективно и я не имею ничего против, даже наоборот завидую, что люди до сих пор наслаждаются этой игрой.
Как бы я не любил Персону, тратить деньги на настолько далекий от меня жанр страшновато. Те же страйкерсы или арену на минимальной сложности можно было пройти, не вникая в механики мусоу или файтинга, просто лупить на все кнопки подряд. Думаю тут так не прокатит.
Чел, зачем покупать, когда ты можешь забрать игру по роспуске в ГЕЙмпасс? а по сюжету, на скок я понимаю, п5р не канон, т.е есть п5, а её сюжет продолжают страйкерс
Ох всё ещё живёт этот миф про неканон P5R 😢 Я уже 100 раз говорил, что Persona 5 Royal и Persona 5 Strikers - ОБА КАНОН. Тактике даже Касуми появляется, почему ещё существует такое мнение?
Как же я хочу, чтобы люди включали мозг хоть на секундочку, прежде чем писать фигню в интернете! SMT5 и Soul Hacker 2 не полноценные игры или что? В следующем году выходит Metaphor от создателей Persona 5 и Unicorn Overlord. Это какие-то спин-оффы? К тому же, Атлус - это издатель, у которого есть несколько внутренних студий. И они заняты разными играми. А зачастую Atlus заказывает разработку игр на стороне. Например Persona 5 Strikers делали Koei Tecmo, а не P-Studio. Persona 5 для Atlus - это кормовая база. Чтобы делать игры, нужны деньги. Деньги из воздуха не берутся. Чтобы были деньги их надо зарабатывать. Какой самый простой способ сейчас у Atlus заработать денег? Выпускать копеечные спин-оффы самой популярной их игры. На эти денежки тебе уже и Метафор сделают, и Юникорн Оверлорд, и Персону 6. Понимаешь?
Послушав молодого дедпи стало грустно, что он так и не исполнил свою цель, вместо лампового комьюнити получилась каша из дегенеративных школьников, но деда всё равно люблю
Эй, за персону 4 арену извинись. Потрясающий файтинг. И для игры с автокомбо настоящие комбо там зверски сложные (попробуй сделать бнб за Юкари. Я ветеран файтингов и то ахуел), системные механики там классные, большинство персонажей там интересны (в отличие от guilty gear strive, где смотришь на ростер - все скучные, смотришь тирлисты, пробуешь топ-тиров чтобы преодолеть кризис персонажей, и понимаешь, что тебе ни один не подходит) Я могу понять, если от игр под названием "персона" ты хочешь сюжет и персонажку, но блин, это файтинг. В мире нет файтингов, где есть хотя бы ХОРОШИЙ сюжет, но никому и не надо. Файтаны про геймплей
Мне не нравятся файтинг, как жанр. Считаю, что с момента релиза Mortal Kombat в 90-х этот жанр находится в стагнации, где каждая игра по сей день похожи друг на друга как две капли воды. Поиграл в один файтинг считай поиграл вообще во все. Что Tekken, что Street Fighter, что Blazblue - всё пробовал и всё наскучивало спустя 1 час. Persona 4 Arena - вообще полный кошмар в этом плане, ибо там подача сюжета в добавок отвратительная к неинтересному геймплею. Благо я потом нашёл кнопку автобоя и допроходил игру, не играя в неё, ибо я уже это терпеть не мог. Но хей, если тебе нравится этот жанр - я не запрещаю. Я попробовал (много раз) - мне не понравилось, и я больше в это не лезу.
У этой игры есть официальный русский перевод, спрятанный в файлах игры. Челики его нашли, и сделали модификацию, которая его разблокирует, на пк и свитче. Возможно перевод появится в одном из патчей, там сейчас переведен только текст, без текстур и меню, но вроде как вся сюжетка переведена
Чего
@@yoalingДа перевод теперь есть официально
Атлус молодцы, ради новой песни от Лин Инаидзуми целую игру сделали! 😂
О как я рад увидить тебя снова. Как раз пересмотрел твои видео этот месяц
люблю твои обзоры на персону, ты лучший
Если говорить о тактических играх по известным франшизам, то стоит вспомнить Марио+Кролики. Первая игра, действительно достойна, что-бы в неё поиграть. А по этой только ждать разбор сюжета
К вопросу в начале ролика - да, мой диплом
6:26 Отличная новость: теперь Atlus поймёт, что нельзя продавать халтуру за 60$ лишь благодаря бренду.
Хорошо, что еë можно опробовать в Геймпассе.
Всё вот думал - брать или не брать, но теперь я уверен.
Спс))
Крутая подача автора, хороший монтаж!
А мне понравилась эта игра. Получил её на день рождение, как раз когда и она вышла. Особых претензий не имею (разве что к тому что даже на беспощадном уровне сложности игра всё равно лёгкая, и под конец игры нужно много гриндить для покупки 50 оружий для достижения)
Там по Metaphor: ReFantazio появилось много новой информации, будет ли видео на эту тему?
Я обожаю ТРПГ, Девил сюрвайвор просто отличная серия, но я не понимаю как они могли сделать это...... Может быть потом оно как-то и раскрывается лучше, но тут геймплей даже не ощущается как ТРПГ, это словно какие-то головоломки как завалить всех за 1 ход, а не полноценные бои. Атаки с флангов и тыла бьют в резист.....у разрабов ХСОМ от этого сердце кольнуть должно было.
Спасибо за обзор, Дэн. Ждем обзор ремейка тройки. Ибо цена в 70 бакинских немного смущает.
Гейм пасс😉
Спасибо за видос. Я наиграл пару часов, пока бросил, но хочу докройте, ибо в тактики не играл.
ИМХО
Мне вообще показалось, что данная игра относиться к серии персона очень и очень условно, ибо в ней помимо отсутствия какого-либо смысла в самих персонах, ещё и фантомные воры, как мне показалось очень слабо вплетены в сюжет. То есть конечно они в нем присутствуют, но смысла в них довольно таки мало. Да на момент первой и второй эпохи, можно увидеть, как у некоторых персонажей, отношения Тосиро с его невестой и матерью, резанируют с их личной историей, но в остальном, эта история никак не влияет на самих воров. Эта история о Тосиро и его отношениях с людьми, имеющими место в его жизни. И хотя персонажам под конец не стирают воспоминания, вряд ли если мы ещё их где-то увидим они будут воспринимать события персоны 5 тактика Если допустим в страйкерсах мы видим, как они сражаются с людьми, которые действуют их методами(грубо говоря крадут желания людей), после чего осознают, что были не совсем правы, насильно изменяя чужие сердца и в итоге приходят к новому способу борьбы со "злом", то из событий тактики, они не выносят ничего, поэтому ценность данной игры для глобального сюжета устремляется, к ценности спинофов, как персона q(где герои по окончании игры, забывают ее события).
5:56 ,Как-то раз у Джейсона спросили как называлось место в Колизее, где бились воины.Ответ убил.
Арена охуенная. Оценивать файтинг надо хотя бы на 1/4 руки не из жопы.
@@NoMoreDSSувы, народ проголосовал рублём. Опоздание с роллбеком (и это арксисы, у которых уже релизнулся на тот момент не один файтинг с ним), плохо построенное онлайн-лобби... а потом еще и хырд получил роллбек... крч, ни атлус, ни арки не поддержали арену путем.
@@mapmakerlich Всë правда. Но игра то всё равно отличная.
Чёртовы оповещения вообще обленились. Если бы сам не полез, не узнал бы о выходе нового видео(
Спасибо за обзор!
Действительно игра отталкивает ещё на стадии анонса своей стилистикой и откровенной филлерностью. А фуллпрайс забивает последний гвоздь в крышку гроба под названием Продажи.
А все кто прошёл Персону 5 рояль и так понимают что сюжетные линии всех персонажей закрыты и ничего важного в этой истории Atlus уже рассказать не смогут.
Ну чтож, обзор вышел интересный! В принципе, соглашусь со всем. Игра не плоха, но и не хороша... Дааа, цена, конечно, даже сейчас, нуууу, такая себе(учитывая, что дело к Новому году, а у перекупщиков цены хоть и чуть ниже, но всё равно кусаются((() Что касается ДЛС...Лучше посмотреть катсцены на ютубе(если вообще, интересно)
Новые персонажи порадовали!
Что касательно, стиля игры и как выглядят персонажи,то...при всей любви к Q-шке, стиль тактики мне нравится больше...
Как закуска перед 3 Релоад сойдёт. А как полноценный проект слишком обрезан. Типо там даже магазин только оружия. Без расходников и всего что надо каждому уважаемому вору
У меня с боссами проблем не было. Наоборот, боссы казались передышкой между обычными уровнями. Потому что событий в них происходят мало и постоянно играет один и тот же метал. А когда начинала играть тема боссов я наоборот получал словно разрядку от происходящего
ждем разбор в история серии
Интересно, Атлус помнят вообще, что у них есть ещё 3 игры, которые было бы неплохо перевыпустить, хотя бы с графикой и камерой получше?
ура! новое видео! очень нравится твои обзоры - разборы. Единственное, что ты немного ошибся и та девушка с красными волосами - это не Касуми, а Сумирэ
На момент DLC в Тактике она ещё Касуми. Сумирэ она становится только в 3-м семестре
@@JasonTheBlend тоже верно, тогда справедливо
Похожа на кроликов почему то, хоть я и не играл
Есть вопрос и нигде нет на него ответа, куда б не рыл. Взял "Тактику" на ПС-5. Там ваучер-код на Изанаги и Орфея, ввёл, но не нажал "Продолжить", в итоге выдало ошибку и выкинуло, а код считается, как активированный. Но обычно в таких случаях всё равно контент должен быть в игре. В отдельных ДЛЦ его нет в магазине, в транзакциях числится, как активированный у меня в системе. Но в игре их нет, в Бархатной Комнате среди зарегенных не наблюдаю, они должны когда-то в определённое время появляться или реально какой-то глюк случился?
У нас уже есть тритий xcom, только не номерной частью. Спасибо атлус, наконец игра от нах на 20часов)
P.s. беру слова назад, полез смотреть цену,50 баксов! Ну нахер, пройду на эмуляторе
Ролик ещё не досмотрел, но не могу не высказать несогласие уже сейчас: тактики последние года на коне, а в этом году вообще вышло какое-то невообразимое количество крутых тактик. Jagged Allience 3, Aliens, Wartales, Xenonauts 2, Shadow Gambit. Новая ФЕ, в конце концов. Хоть на мой взгляд это деградация, но геймплейно игралась весело. П5Т проваливается в продажах не из-за нишевости жанра, а из-за полного непонимания как себя продать. Я наиграл часа 3, скипая при этом все разговоры, и я не увидел ничего интересного, что могла бы предложить игра. Плюс игра доступна в геймпассе, а её ценник - почти фуллпрайс (60 евро). Была бы П5Т действительно интересными спин-оффом, ситуация была бы иной. А так собрали комбо неудачных решений: высокая цена, чибики, крайне унылое начало и откровенно слабый геймплей в рамках жанра. Тот же ДеСу играется на порядок веселее и качественнее, молчу уже о больших братьях среди тактик.
UPD: С выводами согласен на все 100%
Ещё Fire embem engage неплохой вышел, тоже тактическая РПГ как и Персона тактик, но хорош геймплеем.
Ибо ибо. :)
Мы с тобой позволили себя ограбить, ну что поделать...
Здарово шашлык
Здарова,че как там с Power?
@@Gen_Jol- тяжело
🐊
🐦
@@Gibdriks🐷?
🐊
А как у неё с музыкой ?
Музыка классная
Ну, развязка второго Королевства тоже, в целом, очень даже неплохая. Сюжет все же оттуда разгоняется. Ну и дизайн Бати понравился. Прям классика персоновских боссов. Механика боев с боссами еще понравились. Если закрыть глаза на их казуальность, конечно. Ну и дизайн новой Персоны тоже мое почтение. А так подписываюсь под каждым словом. Ну, разве что тут можно дополнить, что геймплей в целом пососный потому что он копирует в мельчайших деталях юбисофтовский Марио и Кролеги. Но там разнообразие механик ощущалось на совершенно ином уровне.
Лично я ждал тактику, ибо это хоть новый проект с новой историей, а не паразитирование на классике (Да, да Persona 3 F@ckload я на тебя смотрю)
Но всё же Persona 3 Reload более оправдана своим существованием, ибо эта "классика" держится за счёт говна и палок, что ремейк может исправить
@@JasonTheBlend Так а почему бы тогда не сделать ремейк на классическую трилогию персоны? (персона 1 и дилогия персона 2). Те вышли НАМНОГО раньше тройки, и как будто бы заслуживают ремейка больше, как минимум обновлённой графики.
@@kira_van Заслуживает это спорный вопрос, скорее должен стоять вопросы необходимости.
Сделали ремейк именно Persona 3, так как оригинал сломан, но вопреки именно 3-ка сделала Persona такой популярной, а не старая трилогия.
Если и делать ремейк, то только Persona 1. Persona 2 отлично играется и по сей день, ей бы только ремастер и порт на современные платформы.
@@JasonTheBlend Ну я потому и сказал про графику. Персоне 2 можно просто обновить картинку, сделать камеру поудобнее может быть и официальный перевод на английский. А у тройки есть как минимум FES.
@@kira_van FES ничего не чинит в оригинале, даже наоборот ломает моментами ещё больше 😅
Игра не оттолкнула меня жанром, стилистикой или даже угрозой "сна собаки", но я дропнул ее, когда игра дала мне первый "сайд-квест". Мне без предупреждения дали невыполнимый при моей прокачке уровень, после чего я просто забил на нее.
Слушай, а вот за П4Арена было обидно!
Зная сколько игре лет, и зная, что в нее все еще играют, зная о количестве механик и сколько ее поддерживали.
Странно подобное слышать, что игра не очень!
Может расскажешь ,что там не так? (На самом деле, в плане сюжета там не помню что, я именно механически, игра офигенная)
Мой тезис был про то, что все спиноффы имеют риск промахнуться по своей основной аудитории, которая любит JRPG. Не всем понравится ритм-игра или битэмап, ибо не всем нравятся эти жанра, и это нормально. И это круто, что Persona готова брать такие риски и экспериментировать.
И Persona 4 Arena стала такой игрой, которая просто промахнулась по мне, ибо я просто не понимаю сути файтингов. Для меня это очень скучный и стагнирующий жанр, который после 2 часов игры геймплейно ничего не может показать.
Но кто-то также может думать про стратегии, которые я люблю. Ибо не возможно так, чтобы человеку нравились все-все жанры. Файтинги просто не моё и я в это не лезу. Люблю просто попинать иногда Persona 4 Arena в качестве шутки и назвать её говном, но моё мнение МАКСИМАЛЬНО субъективно и я не имею ничего против, даже наоборот завидую, что люди до сих пор наслаждаются этой игрой.
@@JasonTheBlend Понял твою позицию, спасибо что разложил по полочкам)
Верните Вульфа блджад!
Как бы я не любил Персону, тратить деньги на настолько далекий от меня жанр страшновато. Те же страйкерсы или арену на минимальной сложности можно было пройти, не вникая в механики мусоу или файтинга, просто лупить на все кнопки подряд. Думаю тут так не прокатит.
Дак а что в игре по сюжету..
Филлер
Так я в ролике и говорю про это
@@JasonTheBlend со спойлерами и тд, там есть вообще что-то интерсное для общей конвы?
Так опять же, есть ли что-то интересное - я уже всё сказал в ролике
Со спойлерами будет, когда буду делать Историю серии по Тактике
@@JasonTheBlend вот это и хотел узнать, спасиб
Чел, зачем покупать, когда ты можешь забрать игру по роспуске в ГЕЙмпасс?
а по сюжету, на скок я понимаю, п5р не канон, т.е есть п5, а её сюжет продолжают страйкерс
Ох всё ещё живёт этот миф про неканон P5R 😢
Я уже 100 раз говорил, что Persona 5 Royal и Persona 5 Strikers - ОБА КАНОН.
Тактике даже Касуми появляется, почему ещё существует такое мнение?
Боюсь спросить, как 4 голдену относишься?
Жаль, думал и на эту игру белт разбор сюжета(
Будет, не так же сразу
Ждал твоего обзора. Игра не зацепила, спустя 2 часа дропнул, увы(
я просто не вывез половину сюжета. скукота. говорите дальше лучше? доигрывать чтоли придётся
Как фан p4au осуждаю
Как же я хочу, чтобы атлус оставили персону в покое и делали полноценные игры, а не бесконечные спин-оффы
по инфе датамайнеров атлус готовят новых работников к персоне 6 как раз последними спин-оффами
Как же я хочу, чтобы люди включали мозг хоть на секундочку, прежде чем писать фигню в интернете!
SMT5 и Soul Hacker 2 не полноценные игры или что? В следующем году выходит Metaphor от создателей Persona 5 и Unicorn Overlord. Это какие-то спин-оффы?
К тому же, Атлус - это издатель, у которого есть несколько внутренних студий. И они заняты разными играми. А зачастую Atlus заказывает разработку игр на стороне. Например Persona 5 Strikers делали Koei Tecmo, а не P-Studio.
Persona 5 для Atlus - это кормовая база. Чтобы делать игры, нужны деньги. Деньги из воздуха не берутся. Чтобы были деньги их надо зарабатывать. Какой самый простой способ сейчас у Atlus заработать денег? Выпускать копеечные спин-оффы самой популярной их игры. На эти денежки тебе уже и Метафор сделают, и Юникорн Оверлорд, и Персону 6. Понимаешь?
Послушав молодого дедпи стало грустно, что он так и не исполнил свою цель, вместо лампового комьюнити получилась каша из дегенеративных школьников, но деда всё равно люблю
Эй, за персону 4 арену извинись. Потрясающий файтинг. И для игры с автокомбо настоящие комбо там зверски сложные (попробуй сделать бнб за Юкари. Я ветеран файтингов и то ахуел), системные механики там классные, большинство персонажей там интересны (в отличие от guilty gear strive, где смотришь на ростер - все скучные, смотришь тирлисты, пробуешь топ-тиров чтобы преодолеть кризис персонажей, и понимаешь, что тебе ни один не подходит)
Я могу понять, если от игр под названием "персона" ты хочешь сюжет и персонажку, но блин, это файтинг. В мире нет файтингов, где есть хотя бы ХОРОШИЙ сюжет, но никому и не надо. Файтаны про геймплей
Мне не нравятся файтинг, как жанр. Считаю, что с момента релиза Mortal Kombat в 90-х этот жанр находится в стагнации, где каждая игра по сей день похожи друг на друга как две капли воды. Поиграл в один файтинг считай поиграл вообще во все.
Что Tekken, что Street Fighter, что Blazblue - всё пробовал и всё наскучивало спустя 1 час. Persona 4 Arena - вообще полный кошмар в этом плане, ибо там подача сюжета в добавок отвратительная к неинтересному геймплею. Благо я потом нашёл кнопку автобоя и допроходил игру, не играя в неё, ибо я уже это терпеть не мог.
Но хей, если тебе нравится этот жанр - я не запрещаю. Я попробовал (много раз) - мне не понравилось, и я больше в это не лезу.
Ты ненавидишь persona arena потому что это ФАЙТИГ и ты плох в этом жанре, либо же это просто плохой ФАЙТИГ?
Да
Бесполезно? Ну Макото есть, бесполезная женщина