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*開幕、絶望のBGM*0:17 スコークス(DKのオウム)2:36 *圧倒的なBGM*11:25 バグっても瞬きするヨッシー12:24 *史上最狂のバグ*3Dマリオはぶっ壊れバグが醍醐味。
街を不気味に蠢く文字にも「Hi!」って陽気に挨拶してくれるニュードンクの国民に慈愛すら感じる
9:26 11年以上語り継がれる、このチャンネルの原点にして頂点の伝統芸
なんでこのチャンネルの伝統芸なんやろって思って人気の動画順に見たら12年前の動画で当時の俺が見た事のある動画があって泣けてきたこの人やったんか
昔見たなと思ったら、あれロジーさんだったのか
0:32 動くAに「Hey」って言ってるヤベえ奴いて草
ဗီူ✋<Hey
あとは寝るだけでいいのところでパックンフラワーの子守唄を流すとか神すぎ
で?論破
@@bokumetsukorona それは論破ではない気が…
@@bokumetsukorona で?論破
@@さは-r2z 以下、無限ループ
8:02あんだけの高さから落ちてもなんともないマリオが一番バグ説w
11:28 これがマスターオブギャラクシーの難易度をさらに上回るヨッシーマスターオブギャラクシーですか
何時間掛かったんだろう…
2:43マリオ仙人の域に達しとるやん
現実改変してて草
6:36秒ぐらいに画面が切り替わってもマリオサンシャインのbgmがちゃんと繋がってるの好き
うわ~~とか言ってる割にスッて着地するの笑う
それなー笑
12:06 待 た せ た な
伝説の無限ふんばりジャンプの動画がこのチャンネルなの最近知って、普通に声出るぐらい驚いた主さん当時はお疲れ様でした
0:08 SUPER A ODYSSEY4:17 スキー放題やりすぎ6:01 ロケットのズル9:27 無重力?いや、無休です。12:06 伝 説
RTAではお馴染みのテクニックだけどそれを詳しく解説してくれるのありがたい
こんなものをお馴染みにするRTA界隈恐ろしや…
ケツワーブやね
マリオの速さの計算バグ、ということです
5:18 土管に入るの超スムーズで草
なんか無限踏ん張りジャンプ解説してると原点回帰みたいで嬉しくなる
あの動画めっちゃ好きで、10回以上見てる
あの動画がロジーさんだと知ったときはそれは驚いた
あれが12年前なのがヤバい
ケツ量保存法則
サンシャインはあの高さまで飛んでもちゃんと描写される作り込みが凄い
確かにモノスゲーイ
それな
それよりマリオの骨大丈夫か?まあ普段落ちてるし大丈夫か。マリオ)ソーイウモンダイジャナーイ!
斜面だとダメージ判定が無かったかも(違う、そうじゃない)
デカい文字が都市中を歩き回ってんのシュールすぎて好き
5:24 ルイージの動きヤバ過ぎて草
世の中ヨッシーを乗り捨てる人ばかりなのにラスボス戦も最終ステージも一緒でヨッシーへの慈愛がすごい()
5:10それなり以上の効果出てて草
12:01でもロジーさんはロゼッタさまのためだからできたんだね!()
2:28 ベスト記録が77777回なの凄いw
絶対ズルしてたな??🙃🙃
11:25ヨッシー体は動かなくても目蓋だけはちゃんと動いてるの草
草オブ草
1割になったヨッシー
このヨッシー「ヤバい...助けて...」って表情にしか見えないw
サンシャインのバグで見られる景色は、HDの恩恵を受けてていいですなあ
13:05ケツワープが誰でも簡単にチャレンジできるとは…これが令和の進化か!!!(違う
3:18ヤバすぎだろw
11:07荒ぶる鷹のポーズ
毎回思うんだけどバグを最初に発見した人ってほんと発想がすごい
相対的な話
11:00ヨ「マリオさんの鬼〜!!(泣)」
マリオだけじゃなくてヨッシーとかもぶっ壊れているの好きだわ。
もはや任天堂がこわrすいません調子乗りました
だからこそマリオはやめられないんだよなぁ
3Dマリオや3Dゼルダのバグは挙動で笑えるから好きそしてそれをRTAで活用する人達は凄い
公園からはみ出て駆け回る「A」よく考えたら普通に怖すぎるw
いきなりこの世の終わりみたいなBGM流すの不覚にも草
本来行けないような場所もちゃんと作られてるの凄いよね。
モノスゲーイ
@@禍々冥府魔神怪獣ベリュド 完全無欠のボトルヤロー?
ケツワープは、インパクトと実用性を兼ね備えたバグの神様
いいね数が64だぁ()
あっ、良し押す
@@ウッチー-o7s あ、どうも〜
3Dワールドの1ー3でこのは使って画面外行って画面バグらせるのは死ぬほどやった
ケツワープはもはや芸術の域美しき技
7:40 これを10回とか20回やるとすごい飛んで10分ぐらい降りるまでかかりそう
バグで見える場面やいける場面もちゃんと作り込まれていて誠実さを感じる。
10:55ここからの流れでヨッシーの声聞くと虐待にしか見えなくて草
この文字持ち運びバグ、全文字外に出せるのがまた笑うのよな...
草市長の前に『MARIO』と、物理的自己紹介が出来るんだw
ロケット保持で落ちてなおノーダメなのヤバすぎて草
一応、屋根の上とかの高所からロケット保持を発動して地上に落下したら通常の落下ダメージと同じ扱いでダメージ受けるよ。1ダメージだけ。
12:12凶悪バグと言えばやっぱケツワープだよな!ケツワープやりたかったけど3Dコレクションのマリオ64では出来なくなってるから悲しい……(笑)
北米版のアカウント作っちゃいましょう!笑
10:23 昔これを極めてた人が言うと説得力が違うぜ
ロジーさんといえば無限ふんばりジャンプのイメージがあるから久しぶりにロジーさんの動画で無限ふんばりジャンプを見れて嬉しい。
わかります!笑
12:15原点にして頂点
9:33 酷使したのはお前定期
7:45Wii sports resortのスカイダイビングみたいww
つまり 文字バグを利用すれば100回縄跳びも楽になると…これはすごい
スクーターに乗ってジャンプしてたのが懐かしい…
7:00Rボタンを離してZRボタンを押すよりも、満タンになる直前にZLを離すほうがやりやすいと思います...!
4:20 Switch版で全体的にプレイヤー速度がアップしたので相対的にこっちも爆速に...最高のゲーム
3Dマリオのバグといえば超加速&ぶっ飛び系当時の子どもも今の子どもも、皆んなこういうバグを楽しめるの感慨深いな
文字が吹っ飛ぶバグは知らなかった笑Aがとんでもない勢いで飛ぶのがなんかツボです…笑
ヨッシー無限ジャンプは割とタイミング難しいから、星間渡ってる最中も集中切らしちゃいけないのがキツい星間渡ってる最中にミスって落ちた時の虚無感は半端ない
3:55 めちゃくちゃ笑った
8:08 コロナの時に見る夢
(っ'ヮ'c)1つ目は文字バグですね!主に瞬間移動や縄跳びの不正として使われるバグです~!2つ目はケツワープネオですね!TABOコントローラーを利用すると更に倍加速します!3つ目はロケットノズルを利用した【ロケットノズルGlitch】ですね!4つ目はヨッシーを利用した【無限ふんばりGlitch】ですね!5つ目は幅跳びを利用した【ケツワープ】ですね!前期版や北米(海外)のソフトではこのGlitchは利用可能です。後期版のバイブレーション機能付きの〔振動パック対応バージョン〕でこのBLJは削除されています。※WiiUのGAME CONSOLEでもケツワープは出来たと海外で報告されています。因みにこのケツワープバグはMARIO 64 RTAでは現在に於いても利用されているGlitchとなっております!
2:30 嘘でしょ?!w縄跳びの最後のパワームーンまだ取れてないから今度やってみようかなw7:43 マリオサンシャインでスカイダイビングをする方法
文字バグ修整されてた気がする僕も前にやったけどできなかった気がする
3:12 景色と相まってgta4のブランコバグ思い出す
11:23 にヨッシーの顔面とマリオの靴に「マーリオー」て言ってて草
ヨッシー無限ジャンプはロジーさんが昔に動画出してましたねそれで初めてそのバグの存在を知りました
11:08懐かしの「荒ぶる鷹のポーズ」
手を振るヨッシー可愛い❤️
これほど壊れてるのも好き
ケツワープは最早一周回って仕様でしょ()
小学生の頃マリギャラ2の無限ジャンプ真似しようとして全然出来んかった思い出あの時は夢見させてくれてありがとうロジーさん
ケツワープは移動速度が指数関数的に増加するという史上最凶究極バグである。マリオの幅跳びは内部的に速度が50程度だがケツワープだと1万や1億、1兆とか行って最終的に2¹²⁸(約340澗)を超えると速度が無限大になりフリーズする。このバグは日本初期版・北米版(バーチャルコンソール含む)・オーストラリア版・ヨーロッパ版で実行出来ます。なお、ケツワープを修正したのは日本版のみで海外版では修正されず、ケツワープを使う事が出来ます。
「A」がニュードンクシティを歩いている絵面はなかなかにシュールw
なわとびチャレンジのあの難易度はバグ使用前提だった!?
バグを使ってやってほしいことを全部やってくれる神主
無限ジャンプはこのチャンネルの原点にして頂点ケツワープは3Dマリオバグの原点にして頂点
投稿と編集お疲れさまです3D マリオのバグって聞いた瞬間、ケツワープが頭に思い浮かんだ
7:44涙が溢れるのは〜君が側で微笑む〜から抱きしめ〜たくなるのは君がそこにいるから
2:44 ????「ほっといたら寝るってダメな大人やなぁ」12:06 R T A 御 用 達
11:12 クッパ:何してんの? ヨッシー:スタンド
こう言うぶっ壊れバグも含めてそのゲームの楽しみになるし思い出にもなるよね、、、
6:01 サンシャインのポスター意識してるの好き
本来行けない場所もちゃんと作り込んでるの素敵
やっぱケツなんよこういう変な挙動ってRTAとかTASで活用されるからアツいよね
「頂点へ。」当時の広告のキャッチフレーズ持ってくるのセンスありますね笑
ヨッシーと一緒にきたせいでバグってるからクッパが「え、何こいつ…」って思いつつイカつい表情保とうとしてるように見えて草。
3:44 liminal space...
ギャラクシー2の生放送見てて、ナチュラルに無限ジャンプやり出した時は笑った
動画終わる時に流れたマリオスタジアムのピーチ城のBGMめっちゃ好き
動画つくるのうますぎる、、、、
12:30 正確には連続で後ろ幅跳びが出来ればいいから、上昇するリフトとか頭がつっかえるぐらいの高さの場所だとできるあとは透明の当たり判定のある壁(AT)使うとか
最初からクライマックスなbgmスタートで一気に引き込まれる
マリオサンシャイン、上からの景色でちゃんと他のコースも見れるようになってるの神
ギャラクシー2のラストのクッパ戦前でヨッシー連れてくとバグって荒ぶる鷹のポーズになるのほんと草www
4:30 ???「ドゥエドゥエドゥエ」
4:30 カメラマン泣かせすぎるwマリオといえばケツワープなとこあるから、できると嬉しいですね
マッハさんどこにでもいるじゃん
ロジーさんといえばギャラクシー2の無限ふんばりジャンプ
色んなバグを紹介して最後にケツワープか...やっぱりケツワープはマリオバグの王様ですね。あと、お身体大丈夫ですか?あまり無理せずに頑張ってください。
サンシャイン意外全部やったことあったw(マリギャラ2はロジーさんで知った)
動画投稿お疲れ様ですどれもビックリするようなバグで驚きました…!オデッセイの縄跳びチャレンジ、こんな方法があるなんて知らなかったです…!解説ありがとうございます!
5:10感覚麻痺しとるww
何気にケツワープの原理初めて詳しく知ったわ
ケツワープに始まり文字異動に終わる奇想天外な髭おじさん
マリオデで一番やばかったのはすり抜けバグ(個人的にはセグウェイバグも好きだった)
*開幕、絶望のBGM*
0:17 スコークス(DKのオウム)
2:36 *圧倒的なBGM*
11:25 バグっても瞬きするヨッシー
12:24 *史上最狂のバグ*
3Dマリオはぶっ壊れバグが醍醐味。
街を不気味に蠢く文字にも「Hi!」って陽気に挨拶してくれるニュードンクの国民に慈愛すら感じる
9:26
11年以上語り継がれる、このチャンネルの
原点にして頂点の伝統芸
なんでこのチャンネルの伝統芸なんやろって思って人気の動画順に見たら12年前の動画で当時の俺が見た事のある動画があって泣けてきた
この人やったんか
昔見たなと思ったら、あれロジーさんだったのか
0:32 動くAに「Hey」って言ってるヤベえ奴いて草
ဗီူ✋<Hey
あとは寝るだけでいいのところでパックンフラワーの子守唄を流すとか神すぎ
で?論破
@@bokumetsukorona それは論破ではない気が…
@@bokumetsukorona で?論破
@@さは-r2z 以下、無限ループ
@@bokumetsukorona それは論破ではない気が…
8:02あんだけの高さから落ちてもなんともないマリオが一番バグ説w
11:28 これがマスターオブギャラクシーの難易度をさらに上回るヨッシーマスターオブギャラクシーですか
何時間掛かったんだろう…
2:43マリオ仙人の域に達しとるやん
現実改変してて草
6:36秒ぐらいに画面が切り替わってもマリオサンシャインのbgmがちゃんと繋がってるの好き
うわ~~とか言ってる割にスッて着地するの笑う
それなー笑
12:06 待 た せ た な
伝説の無限ふんばりジャンプの動画がこのチャンネルなの最近知って、普通に声出るぐらい驚いた
主さん当時はお疲れ様でした
0:08 SUPER A ODYSSEY
4:17 スキー放題やりすぎ
6:01 ロケットのズル
9:27 無重力?いや、無休です。
12:06 伝 説
RTAではお馴染みのテクニックだけどそれを詳しく解説してくれるのありがたい
こんなものをお馴染みにするRTA界隈恐ろしや…
ケツワーブやね
マリオの速さの計算バグ、ということです
5:18 土管に入るの超スムーズで草
なんか無限踏ん張りジャンプ解説してると原点回帰みたいで嬉しくなる
あの動画めっちゃ好きで、10回以上見てる
あの動画がロジーさんだと知ったときは
それは驚いた
あれが12年前なのがヤバい
ケツ量保存法則
サンシャインはあの高さまで飛んでもちゃんと描写される作り込みが凄い
確かにモノスゲーイ
それな
それよりマリオの骨大丈夫か?
まあ普段落ちてるし大丈夫か。
マリオ)ソーイウモンダイジャナーイ!
斜面だとダメージ判定が無かったかも(違う、そうじゃない)
デカい文字が都市中を歩き回ってんのシュールすぎて好き
5:24 ルイージの動きヤバ過ぎて草
世の中ヨッシーを乗り捨てる人ばかりなのにラスボス戦も最終ステージも一緒でヨッシーへの慈愛がすごい()
5:10それなり以上の効果出てて草
12:01でもロジーさんはロゼッタさまのためだからできたんだね!()
2:28 ベスト記録が77777回なの凄いw
絶対ズルしてたな??🙃🙃
11:25ヨッシー体は動かなくても目蓋だけはちゃんと動いてるの草
草オブ草
1割になったヨッシー
このヨッシー「ヤバい...助けて...」って表情にしか見えないw
サンシャインのバグで見られる景色は、HDの恩恵を受けてていいですなあ
13:05
ケツワープが誰でも簡単にチャレンジできるとは…これが令和の進化か!!!(違う
3:18ヤバすぎだろw
11:07
荒ぶる鷹のポーズ
毎回思うんだけどバグを最初に発見した人ってほんと発想がすごい
相対的な話
11:00ヨ「マリオさんの鬼〜!!(泣)」
マリオだけじゃなくてヨッシーとかもぶっ壊れているの好きだわ。
もはや任天堂がこわr
すいません調子乗りました
だからこそマリオはやめられないんだよなぁ
3Dマリオや3Dゼルダのバグは挙動で笑えるから好き
そしてそれをRTAで活用する人達は凄い
公園からはみ出て駆け回る「A」
よく考えたら普通に怖すぎるw
いきなりこの世の終わりみたいなBGM流すの不覚にも草
本来行けないような場所もちゃんと作られてるの凄いよね。
モノスゲーイ
@@禍々冥府魔神怪獣ベリュド 完全無欠のボトルヤロー?
ケツワープは、インパクトと実用性を兼ね備えたバグの神様
いいね数が64だぁ()
あっ、良し押す
@@ウッチー-o7s あ、どうも〜
3Dワールドの1ー3でこのは使って画面外行って
画面バグらせるのは死ぬほどやった
ケツワープはもはや芸術の域
美しき技
7:40 これを10回とか20回やるとすごい飛んで10分ぐらい降りるまでかかりそう
バグで見える場面やいける場面もちゃんと作り込まれていて誠実さを感じる。
10:55
ここからの流れでヨッシーの声聞くと虐待にしか見えなくて草
この文字持ち運びバグ、全文字外に出せるのがまた笑うのよな...
草
市長の前に『MARIO』と、物理的自己紹介が出来るんだw
ロケット保持で落ちてなおノーダメなのヤバすぎて草
一応、屋根の上とかの高所からロケット保持を発動して地上に落下したら通常の落下ダメージと同じ扱いでダメージ受けるよ。
1ダメージだけ。
12:12凶悪バグと言えばやっぱケツワープだよな!
ケツワープやりたかったけど3Dコレクションのマリオ64では出来なくなってるから悲しい……(笑)
北米版のアカウント作っちゃいましょう!笑
10:23 昔これを極めてた人が言うと説得力が違うぜ
ロジーさんといえば無限ふんばりジャンプのイメージがあるから久しぶりにロジーさんの動画で無限ふんばりジャンプを見れて嬉しい。
わかります!笑
12:15
原点にして頂点
9:33 酷使したのはお前定期
7:45
Wii sports resortのスカイダイビングみたいww
つまり 文字バグを利用すれば100回縄跳びも楽になると…これはすごい
スクーターに乗ってジャンプしてたのが懐かしい…
7:00
Rボタンを離してZRボタンを押すよりも、満タンになる直前にZLを離すほうがやりやすいと思います...!
4:20 Switch版で全体的にプレイヤー速度がアップしたので相対的にこっちも爆速に...
最高のゲーム
3Dマリオのバグといえば超加速&ぶっ飛び系
当時の子どもも今の子どもも、皆んなこういうバグを楽しめるの感慨深いな
文字が吹っ飛ぶバグは知らなかった笑
Aがとんでもない勢いで飛ぶのがなんかツボです…笑
ヨッシー無限ジャンプは割とタイミング難しいから、星間渡ってる最中も集中切らしちゃいけないのがキツい
星間渡ってる最中にミスって落ちた時の虚無感は半端ない
3:55 めちゃくちゃ笑った
8:08 コロナの時に見る夢
(っ'ヮ'c)1つ目は文字バグですね!
主に瞬間移動や縄跳びの不正として使われるバグです~!
2つ目はケツワープネオですね!
TABOコントローラーを利用すると更に倍加速します!
3つ目はロケットノズルを利用した【ロケットノズルGlitch】ですね!
4つ目はヨッシーを利用した【無限ふんばりGlitch】ですね!
5つ目は幅跳びを利用した【ケツワープ】ですね!
前期版や北米(海外)のソフトではこのGlitchは利用可能です。
後期版のバイブレーション機能付きの〔振動パック対応バージョン〕でこのBLJは削除されています。
※WiiUのGAME CONSOLEでもケツワープは出来たと海外で報告されています。
因みにこのケツワープバグはMARIO 64 RTAでは現在に於いても利用されているGlitchとなっております!
2:30 嘘でしょ?!w
縄跳びの最後のパワームーンまだ取れてないから今度やってみようかなw
7:43 マリオサンシャインでスカイダイビングをする方法
文字バグ修整されてた気がする
僕も前にやったけどできなかった気がする
3:12 景色と相まってgta4のブランコバグ思い出す
11:23 にヨッシーの顔面とマリオの靴に「マーリオー」て言ってて草
ヨッシー無限ジャンプはロジーさんが昔に動画出してましたね
それで初めてそのバグの存在を知りました
11:08懐かしの「荒ぶる鷹のポーズ」
手を振るヨッシー可愛い❤️
これほど壊れてるのも好き
ケツワープは最早一周回って仕様でしょ()
小学生の頃マリギャラ2の無限ジャンプ真似しようとして全然出来んかった思い出
あの時は夢見させてくれてありがとうロジーさん
ケツワープは移動速度が指数関数的に増加するという史上最凶究極バグである。
マリオの幅跳びは内部的に速度が50程度だがケツワープだと1万や1億、1兆とか行って最終的に2¹²⁸(約340澗)を超えると速度が無限大になりフリーズする。
このバグは日本初期版・北米版(バーチャルコンソール含む)・オーストラリア版・ヨーロッパ版で実行出来ます。
なお、ケツワープを修正したのは日本版のみで海外版では修正されず、ケツワープを使う事が出来ます。
「A」がニュードンクシティを歩いている絵面はなかなかにシュールw
なわとびチャレンジのあの難易度はバグ使用前提だった!?
バグを使ってやってほしいことを全部やってくれる神主
無限ジャンプはこのチャンネルの原点にして頂点
ケツワープは3Dマリオバグの原点にして頂点
投稿と編集お疲れさまです
3D マリオのバグって聞いた瞬間、ケツワープが頭に思い浮かんだ
7:44涙が溢れるのは〜君が側で微笑む〜から
抱きしめ〜たくなるのは君がそこにいるから
2:44 ????「ほっといたら寝るってダメな大人やなぁ」
12:06 R T A 御 用 達
11:12 クッパ:何してんの?
ヨッシー:スタンド
こう言うぶっ壊れバグも含めてそのゲームの楽しみになるし思い出にもなるよね、、、
6:01 サンシャインのポスター意識してるの好き
本来行けない場所もちゃんと作り込んでるの素敵
やっぱケツなんよ
こういう変な挙動ってRTAとかTASで活用されるからアツいよね
「頂点へ。」当時の広告のキャッチフレーズ持ってくるのセンスありますね笑
ヨッシーと一緒にきたせいでバグってるからクッパが「え、何こいつ…」って思いつつイカつい表情保とうとしてるように見えて草。
3:44 liminal space...
ギャラクシー2の生放送見てて、ナチュラルに無限ジャンプやり出した時は笑った
動画終わる時に流れたマリオスタジアムのピーチ城のBGMめっちゃ好き
動画つくるのうますぎる、、、、
12:30 正確には連続で後ろ幅跳びが出来ればいいから、上昇するリフトとか頭がつっかえるぐらいの高さの場所だとできる
あとは透明の当たり判定のある壁(AT)使うとか
最初からクライマックスなbgmスタートで一気に引き込まれる
マリオサンシャイン、上からの景色でちゃんと他のコースも見れるようになってるの神
ギャラクシー2のラストのクッパ戦前でヨッシー連れてくとバグって荒ぶる鷹のポーズになるのほんと草www
4:30 ???「ドゥエドゥエドゥエ」
4:30 カメラマン泣かせすぎるw
マリオといえばケツワープなとこあるから、できると嬉しいですね
マッハさんどこにでもいるじゃん
ロジーさんといえばギャラクシー2の無限ふんばりジャンプ
色んなバグを紹介して最後にケツワープか...やっぱりケツワープはマリオバグの王様ですね。あと、お身体大丈夫ですか?あまり無理せずに頑張ってください。
サンシャイン意外全部やったことあったw
(マリギャラ2はロジーさんで知った)
動画投稿お疲れ様です
どれもビックリするようなバグで驚きました…!オデッセイの縄跳びチャレンジ、こんな方法があるなんて知らなかったです…!
解説ありがとうございます!
5:10感覚麻痺しとるww
何気にケツワープの原理初めて詳しく知ったわ
ケツワープに始まり文字異動に終わる奇想天外な髭おじさん
マリオデで一番やばかったのはすり抜けバグ(個人的にはセグウェイバグも好きだった)