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マスター オブ ギャラクシークリア出来てからはどんな鬼畜ステージにぶつかっても「大丈夫だ、自分はあのマスターオブギャラクシーをクリア出来たんだ」っていう謎の自信に繋がるようになりました。
岩田社長「開発陣がテストプレイしまくったせいで慣れすぎて難易度上がりまくってしまった」
初めてロゼッタの所来て反対側に何かあるかなと思ってジャンプして行ったら重力が無くて落ちて死んだのがとてもトラウマ
泣きそうなくらいわかる落ちたらどうなるんやろって思って落ちて初めからになった記憶、、
わかる、子供の頃って好奇心多いよね
よう、俺
これはラスボスステージのグランドスターが出る星はしっかり裏側にいけるのが悪い
アイコンきっも
砂鳥の赤コイン集めは本当にトラウマ。くるくる回るわ、空の上っていうステージもさることながら、あの音楽が怖くて怖くてついにクリアを諦めたよ……
パープルコインオンルイージだけじゃなくて他の時間制限付きのパープルコインステージあるあるで、「よっしゃ遂に100枚集まった!!」スター「ここまで帰って来てね~」残り10秒絶望しかなかったよ。
マリギャラはふわっとした操作感が素晴らしい。
64サンシャインをやった身としては、逆に操作感が慣れなくて難易度高いゲームだった😂
パープルコインオンルイージが2で再登場した時はマジで白目むいたわ
ウィンドガーデンを聞いた反応BGM勢:「めっちゃいい曲!やる気出る!」ストーリー勢:「懐かしいなぁ~」やり込み勢:「ひぃぃぃ~トラウマなんです」
マスターオブギャラクシーのデスコメットの達成した時の感覚は今も忘れられん。
新作の3Dマリオが出た時にはどんな難易度になるだろうか、期待溢れる
マスターオブギャラクシーをクリアした身としてはこれがマリオ史上最難関コースで嬉しい
5位からが意外に最近のマリオゲームばっかで意外だった確かにチャンピオンシップロードとマスターオブギャラクシーはむずいwそしてパープルコインオンルイージはBGM神
マスターオブギャラクシーを自分マリオ 弟アシストチコ二人でロゼッタまで辿り着いたのに地面の反対側何か無いかなと探して"ミス"したのは一生の思い出…
同士よ…
ほぼ同じ、、、ロゼッタがいる小さい家の後ろに1UPきのこがあって、なにを思ったのかそれを取ろうとしたら落ちて初めからになった
@@境界人悪意のあるキノコだな
お気の毒様ですね
こうして見ると、時代を追う事に難易度調整もしっかり上手になってるんだなあと分かるね。まあマスターオブギャラクシーはマジで二度とやりたくないが…
子どもの頃サンシャイン難しすぎたのかあまり遊んだ記憶ないのに、リメイクでやったらパチンコもジェットコースターも毒の川も一発でクリアして拍子抜けした
操作性上がったからかなそれかシンプルにお上手だったのか
あと一回クリアしたらもう一回やる時案外楽勝で出来るよね
仕様が変わったのか分からないけどパチンコの慣性は弱くなってたりマリオが滑りにくくなってたりはしてる気がするヒミツ系のコースの緑の回る足場、歩いたら絶対滑った記憶があった
上手くなったんだよ
逆に1回目すんなり行けたのに、2回目行くと「なんでこれクリアできたん?」ってくらいミスる
幼少の頃に残機99個集めてマスターオブギャラクシーに挑んで俺ゲーム上手いし99個あるしいけるやろって思ったら普通にクリア出来なくて残機0になって心折られたのはいい思い出
パープルコインオンルイージは難易度もBGMもラストステージ感爽快感があって最高なんだよね
最初のマイナー系のやつサテラビュー以外きいたことすらない…。網羅してるのすごすぎる
大人になってやるとあの時の自分はどうやってクリアしたかわからんくなる
ギャラ2は小学生時代に友達とノーマルで3時間、彗星で4時間かかってクリアしたマジで納得すぎる1位
昔のゲームの鬼難易度調整もいい思い出
マスターは最後のロゼッタのところで飛び降りるのを躊躇してくれた過去の自分に感謝してる。
同じく
最初に紹介されたステージを緑の悪魔縛りでクリアしたあの人は神ってことか
マスターオブギャラクシーめっちゃ懐かしい!当時は小学生だったから攻略法も知らずに攻略してた覚えがある当時の自分よくクリアしたなぁと思うw
3Dランドの8-王冠で999の命を落とした思い出が蘇るなぁ
落としすぎだろ🤣🤣🤣
地蔵たぬきマリオ+地蔵このはストックで挑んでみたら?これで少しは難易度下がると思うが。
3Dワールドのチャンピョンシップ懐かしいなぁ 普通に楽しかった
個人的には3Dランドよりもサンシャインのステージの方がきつかった記憶3Dランドはタヌキ持ち込んでましたw
マスターオブギャラクシー数ヶ月かけてクリアしたのが超懐かしいです✨もう1回やってと言われてもしたくないでしょう
チャンピオンシップロードをスタンプ全部集めるために、5回もしないといけないのがまた鬼畜。
ゴール前になったらコントローラーめっちゃ繋いでゴールしてたw
@@モッチー9728 その発想はなかった
チャンピオンシップロードを5時間ぐらいかけてクリアしたのは良い思い出
マスターオブギャラクシー懐かしいな~中2の頃友達と協力してチコとマリオでクリアしたときの達成感今でも覚えています‼️
オデッセイのはとにかくマリオが万能過ぎてなんとかなったけど感動は一番だったなあ😂
マスターオブギャラクシーは、ミスをしては泣き叫んだ事もあってやっとの思いでクリアしたのは今でもめちゃくちゃいい思い出。
地獄の川下りは一応救済処置的なものがあって、両側端っこの縁の上に乗ることができて、そこからスタート地点まで歩いて戻ることができるのよね
3Dランドはタヌキがあれば難易度激減だけどタヌキなしだとかなりむずかったなぁ
自分は地蔵タヌキでクリアしました笑
@@柳島信之介俺も同じく。
ギャラクシー2ではパープルコインオンルイージとマネックがあるという鬼畜仕様あと64の羽マリオ系と砂漠ステージもかなり苦戦した。
こんな難しいコースを子供にチャレンジさせるなんて恐ろしい。セーブ機能やり直しができないのに最初からノーミスでクリアーは鬼畜
その内2の時みたいに上級者向けコースのみのマリオ作品とか出さないかな。
マスターオブギャラクシーは最初の頃全く出来なくて諦めていたんですけど、今では5回ぐらいミスった程度でクリア出来て自分でも驚くぐらい成長したなと思いました(笑)今では逆にこのステージクリア出来たお陰でどんなステージも怖く無くなりました。
ちっちゃい頃マスターオブギャラクシーのライフ1をお父さんにチコやってもらって一緒にクリアしたのはほんとにいい思いで
サンシャインの急流くだりは、離れ小島が見える砂浜の中に隠されたマンホールにヨッシーと共に入り、スピンジャンプで飛び出せば離れ小島まで届く。1番の苦行である船渡りをカットできるので、中のステージに集中できるのが救いか・・・。パープルコインオンルイージはギャラクシー2が本番。コインは150枚から100枚に減少・・・つまりパーフェクトしか許されず、制限時間は変わらず3分。しかも大量のマネックまで追ってくるというおまけつき。幸いにも黄色の回転床は普通の床になっているため、緑色の消える足場と毒沼にだけ集中力を割けるようになってる。
3Dランドは3DSの最初のソフトでほとんどの人がやったことあるやろうし懐かしさしかない
マスターオブギャラクシーの気に食わん点は最後が雲マリオなところ、水かなんか用意して欲しかったわ
サンシャインの急流くだりで葉っぱが溶けた後、両サイドのオレンジ色の足場を使ってスタート地点まで戻ってやり直した事があるのは俺だけじゃないはず…
急流滑りは葉っぱ使わずに端をポンプで行き来して1時間くらいかけて頑張った記憶が😂
ギャラクシー2の最後のギャラクシーは全体的にやばかったなぁ
急流くだりは川の淵が歩けるようになってるから無理矢理ホバーで回収してクリアしたな懐かしい
クソ滑らん?アレ
サンシャインのパチンコは裏側から取れば楽だし急流下りも縁を伝ってクリアした思い出
マスオブは最後の惑星で裏にも何かあると思って落ちるところまでがお約束
最難関ステージ、ちゃっかりクリア済みなのすこ🎉
サンシャインの急流下りは、入り口までは土管からのヨッシージャンプで大幅に短縮できるんだよね
パープルインルイージがマリギャラの中で最難関なのは間違いないけど、お菓子やおもちゃとか、易しいイメージってのをひっくり返された・・・
@@AmatujiEnsuke 逆にマリギャラ2のお菓子のステージはイメージ通り易しい難易度だったな
最初に列挙されるマイナーマリオゲーム全部わかったからなんか嬉しい
自分3Dワールドの最終ステージで残機が200近く無くなったことがある(泣)
ペーパーマリオシールの最終ステージは慣れてない時は滅茶苦茶苦戦した思い出
解説動画ありがとうございます
チャンピオンシップロードは複数人で挑めばミスしてもok、キャラ的に苦手な箇所もカバー出来るでかなり難易度下がるけど、反対に素キノピオソロは本当にキツい。難点のジャンプ力の低さと速すぎるが故の制御のしにくさが顕著に出てくる。
急流くだりの入り方はフルーツ売り場のマンホールでヨッシーのぐるぐるジャンプすると大ジャンプしてショートカットした覚えがある
マスターオブギャラクシー難しいけどBGMが神
序盤の降り、マジでマリオオタクなの好感が持てる
マスターオブギャラクシーでタイムアタックするとめちゃくちゃ楽しい(めちゃくちゃ死ぬ)
マリオギャラクシー懐かしいな…自分は操作下手でチコで遊んで、妹がマリオで遊んでたな。妹操作上手すぎてたまコロやスライダー、マスターオブギャラクシーばっかり遊んでたのはいい思い出。
マスターオブギャラクシーはあまりにクリア出来なさすぎて2~3年放置するくらいには辛かった…
GCもサンシャインもおもちゃ屋に新品で売ってた時代に鬼畜ステージに熱中してた私はその時から既にドMだったのか…ってか、サンシャインの毒の川のやつは両サイドの細いフチが歩けるからポンプのみで飛ぶと丁度良く赤コイン取れるんだ全部☺️
3位と2位のやつ以外やったことないけど難しさが伝わってくる。
パープルコインオンルイージあのステージをクリアした奴より時間切れで死んだ奴の方が尊敬出来るあれ、絶対普通にクリアするより難しいってPS.当然、ちゃんと走って時間切れになるのだ、ズルはダメだぞ
急緩くだりは左右の細道頑張れば戻れるから何とかなった(戻るのも大変だけどw)
マスターオブギャラクシーの電撃を避けるところは実は一回ポインターを外して上に飛ばして使うと簡単になります俺的難易度最初のヨッシー 3 パネル 1雲 2電撃とパネル 5電撃避け 5(場合によっては2になる)最後 6
マリオサンシャインは初めてやったゲームだったから20年以上やってる。何度も全クリ(シャイン120)した。クリアしすぎて攻略本の載ってない近道を探す研究したりマンタをいかに早く全滅させるかの芸術部門とタイムアタック部門を勝手に作ってやりまくってた。
マリオギャラクシーの毒の皮のところ、葉っぱ乗らないで、川の縁をゆっくり歩いてホバーで地道にコイン取ってクリアした記憶ある
GALAXY2は初めてやったしすげぇ思い入れある今じゃもう無理やろうなぁ
じっくり落ち着いて進めばクリアできるなどという自称高難度ゲーに鉄槌を下すマスターオブギャラクシーという鬼
6:40の「ホバー!!」は濱口さんプレイ時のネタですかね?w
サンシャインのラストステージは泥舟含めて初見でもさほど苦戦せず、むしろクッパで無茶苦茶死にまくって苦戦したな。ここではめちゃ弱いとか言われてるけど個人的にはサンシャインのクッパは歴代クッパの中でも最強クラスだと思う。
ロケットノズルの操作をマスターしていないと厳しいそれに、クッパの極太ファイアブレス回避、ターゲット破壊後のステージ復帰にもロケットノズルが役に立つ事を気付かなければ難度が跳ね上がるJr.のホーミングキラー砲台からのつるべ撃ちのせいで落ち着いてステージを眺め回す余裕も無く、モタモタしてるとクッパのヒップドロップで熱湯攻撃も追加たしかに初見では柔軟な発想と瞬時の判断力を必要とする点が難しいな
パチンコ台だけは本当に苦手。思うように動けないのが本当に無理。コロナマウンテンとか急流くだりより断然無理。
マスターオブギャラクシー、ポインターが使えなかったうちの実機でよくクリアしたな昔の俺
パープルコインは難しいけどBGMで楽しませてくれるからまだマシ
レインボークルーズはコース自体はそこまで難しくない仕掛けのタイミングを把握できればスターは必ず取れるレベルただしじゅうたんに乗ってスターを取る場所は時間がかかる比較的ににじをかけるはねマリオの方が難しいと思うはねで飛ぶテクニックが必要になるため落下したら城の外から開始となるので移動がめんどくさくなる
マスターオブギャラクシー、ライフがゼロになる瞬間が怖すぎてクリア出来んかった。もう一回やろかなー。
サンシャインコンプするのに3年かかりました。泥船青コインが一番きつかったです❗️
チャンピオンシップロードだけやった事ある クリアした時の達成感えぐかった 慣れると意外と簡単だった気がする
俺はまだ難しい
@@鉄道好き男 頑張れ君ならできる
@@Acryl107 でも一応全キャラでクリアできたけどやはり最後のダッシュパネルのところが対処法はわかっても難しい。
@@鉄道好き男 あそこむずいよね
@@Acryl107 たぬきでも難しいのにパワーアップなし(とくにジャンプが低いキノピオ)でできるやつは神だと思う
マスターオブギャラクシー クリアするまで何時間もずっとやっててお母さんにめっちゃ怒られた記憶ある…クリア出来たのは嬉しかった
まぁゲームは面白いがはやりすぎもよくないから気をつけて。
15:16本当の鬼畜はくもマリオで雲スタックを常にマックスの状態で屋根の上にスターを取る
サンシャインはポンプの挙動がおかしくなる所が必然的に難易度馬鹿高くなる船とかパチンコ台が正にそれ
3Dワールドのチャンピオンシップロードのつらいところは、友達(家族)4人集めても2周しないといけないところ
激流下りに向かう所、ヨッシーの壁抜け水中バグ自力で発見してから行ったから簡単だった
マリオ35周年記念に発売された3Dコレクション買ってもらったけど、今回紹介された鬼畜難易度ステージ大体入っていて何度も挑戦し続けて気がついたら5時間ぶっ続けでやってクリアしたこともあったなぁ。
レインボークルーズ難易度もだが諦める要因として再挑戦がめんどくさいもあると思う。落ちたら城外に放り出されるしステージ入口も城の奥だからからステージに戻るまでがめんどくさい
私がやってたの64DSだからもしかしたら64の方はもしかしたら違うかも…
64原作(Switch版も)ではミスになってもコースの入り口から放り出される(クッパステージでミスした時みたいに)だけですね。『にじかける はねマリオ』では64でも城の外に落とされますが…
@@tikrei_ch. あれ、そう言われると私がミスした時の仕様をにじかけるはねマリオと勘違いしているかもしれません…
@@user-qs5ut3od14 まぁ入口は瓜二つなので間違えるのはしょうがないですよ!(マリオ64DSは持ってないので正解は分かりませんが…)
マスターオプギャラクシーで、最後のジャンプスター現れた瞬間にブロスの最後の意志に殺されたの酷すぎた
マスターオブギャラクシー挑戦したかったけど同ステージのタマコロスライダーのパープルコイン集めができなくて断念した記憶ブロンズスターでもOK扱いにして欲しかった・・・
個人的には2D最難関のあれの方が難しい2D最難関ランキング待ってます
ギャラクシー2スイッチにリメイクされたら絶対完全クリアしたい
えっ3Dランドの隠しそんなむずかったっけ!?って思ったが残機軽く稼げるから永遠と挑んでクリアしてたんだな、昔の僕……ちなみに、動画で難しいと言われてたあの部分は慣れたらマリオさんなら、それなりにいけるブロックの置き幅がちょうどマリオさんのジャンプに合わせてあるから(1マス空きずつブロック置いてあるのはダッシュで抜けれるし)が、これをルイージにするとジャンプの幅が合わないというあそこマリオさんのためのステージなんです……
マリオ64:アクションはそこそこムズいけど最大の敵は謎慣性スリップと徹底的なノーヒントっぷりサンシャイン:ヒントは割とあってストーリー進めるの自体は楽だけどとにかくアクション難易度の高さに特化、ゲロむずいってイメージだなぁ、この二つは本格的に攻略したのswitchからだけどギャラクシー無印は登場アクションゲーに慣れてない中坊だった自分ですら難なく完クリ出来たからかなり良心的だと思った
ペーパーマリオ…そうじゃないんだ…そこの前のカメックがクソほど時間かかるんだ…沼ったら本当に倒せない…
マネックいないけど、100枚集めても制限時間が止まらない1とマネックいるけど100枚とったら、制限時間が止まる2ではどっちが難しいのだろう。
1をクリア済なら2が簡単になる。仕様もコース取りも学習済みだからね。2からやった人ならマネック有りのが難しく感じるのでは。1の制限時間に驚きはするだろうが、すぐにリカバリー出来るでしょう。
個人的にはうまく動けばマネックなんていないも同然の動きできるから時間があるほうがむずい気もする
あと2はコイン全部取らないといけない
急流下りは毒川よりもステージにたどり着くまでの方がキツかったw何回ヨッシー水没させたことか。
3Dランドはノーマルマリオ縛りで裏面まで全部クリアしたけど、王冠だけは無理で泣く泣くタヌキでクリアしたな
マリオギャラクシー2しかやったことないけど、キャラコンがムズすぎてなんか知らんうちにwiiリモコンとヌンチャクの操作性度がバカ高くなって、他のゲームがヌルゲーに感じたことがあったなぁ……
64と3Dワールドしかやったこと無いがチャンピオンシップロードはムズすぎて諦めたw
マスター オブ ギャラクシークリア出来てからはどんな鬼畜ステージにぶつかっても「大丈夫だ、自分はあのマスターオブギャラクシーをクリア出来たんだ」っていう謎の自信に繋がるようになりました。
岩田社長「開発陣がテストプレイしまくったせいで慣れすぎて難易度上がりまくってしまった」
初めてロゼッタの所来て反対側に何かあるかなと思ってジャンプして行ったら重力が無くて落ちて死んだのがとてもトラウマ
泣きそうなくらいわかる
落ちたらどうなるんやろって思って落ちて初めからになった記憶、、
わかる、子供の頃って好奇心多いよね
よう、俺
これはラスボスステージのグランドスターが出る星はしっかり裏側にいけるのが悪い
アイコンきっも
砂鳥の赤コイン集めは本当にトラウマ。くるくる回るわ、空の上っていうステージもさることながら、あの音楽が怖くて怖くてついにクリアを諦めたよ……
パープルコインオンルイージだけじゃなくて他の時間制限付きのパープルコインステージあるあるで、
「よっしゃ遂に100枚集まった!!」
スター「ここまで帰って来てね~」
残り10秒
絶望しかなかったよ。
マリギャラはふわっとした操作感が素晴らしい。
64サンシャインをやった身としては、
逆に操作感が慣れなくて難易度高いゲームだった😂
パープルコインオンルイージが2で再登場した時はマジで白目むいたわ
ウィンドガーデンを聞いた反応
BGM勢:「めっちゃいい曲!やる気出る!」
ストーリー勢:「懐かしいなぁ~」
やり込み勢:「ひぃぃぃ~トラウマなんです」
マスターオブギャラクシーのデスコメットの達成した時の感覚は今も忘れられん。
新作の3Dマリオが出た時にはどんな難易度
になるだろうか、期待溢れる
マスターオブギャラクシーをクリアした身としてはこれがマリオ史上最難関コースで嬉しい
5位からが意外に最近のマリオゲームばっかで意外だった
確かにチャンピオンシップロードとマスターオブギャラクシーはむずいw
そしてパープルコインオンルイージはBGM神
マスターオブギャラクシーを
自分マリオ 弟アシストチコ
二人でロゼッタまで辿り着いたのに
地面の反対側何か無いかなと探して"ミス"したのは一生の思い出…
同士よ…
ほぼ同じ、、、ロゼッタがいる小さい家の後ろに1UPきのこがあって、なにを思ったのかそれを取ろうとしたら落ちて初めからになった
@@境界人悪意のあるキノコだな
お気の毒様ですね
こうして見ると、時代を追う事に難易度調整もしっかり上手になってるんだなあと分かるね。
まあマスターオブギャラクシーはマジで二度とやりたくないが…
子どもの頃サンシャイン難しすぎたのかあまり遊んだ記憶ないのに、リメイクでやったらパチンコもジェットコースターも毒の川も一発でクリアして拍子抜けした
操作性上がったからかな
それかシンプルにお上手だったのか
あと一回クリアしたらもう一回やる時案外楽勝で出来るよね
仕様が変わったのか分からないけどパチンコの慣性は弱くなってたりマリオが滑りにくくなってたりはしてる気がする
ヒミツ系のコースの緑の回る足場、歩いたら絶対滑った記憶があった
上手くなったんだよ
逆に1回目すんなり行けたのに、2回目行くと「なんでこれクリアできたん?」ってくらいミスる
幼少の頃に残機99個集めてマスターオブギャラクシーに挑んで俺ゲーム上手いし99個あるしいけるやろって思ったら普通にクリア出来なくて残機0になって心折られたのはいい思い出
パープルコインオンルイージは難易度もBGMもラストステージ感爽快感があって最高なんだよね
最初のマイナー系のやつサテラビュー以外きいたことすらない…。
網羅してるのすごすぎる
大人になってやるとあの時の自分はどうやってクリアしたかわからんくなる
ギャラ2は小学生時代に友達とノーマルで3時間、彗星で4時間かかってクリアした
マジで納得すぎる1位
昔のゲームの鬼難易度調整もいい思い出
マスターは最後のロゼッタのところで飛び降りるのを躊躇してくれた過去の自分に感謝してる。
同じく
最初に紹介されたステージを
緑の悪魔縛りでクリアしたあの人は神ってことか
マスターオブギャラクシーめっちゃ懐かしい!
当時は小学生だったから攻略法も知らずに攻略してた覚えがある
当時の自分よくクリアしたなぁと思うw
3Dランドの8-王冠で999の命を
落とした思い出が蘇るなぁ
落としすぎだろ🤣🤣🤣
地蔵たぬきマリオ+地蔵このはストックで挑んでみたら?これで少しは難易度下がると思うが。
3Dワールドのチャンピョンシップ懐かしいなぁ 普通に楽しかった
個人的には3Dランドよりもサンシャインのステージの方がきつかった記憶
3Dランドはタヌキ持ち込んでましたw
マスターオブギャラクシー数ヶ月かけてクリアしたのが超懐かしいです✨
もう1回やってと言われてもしたくないでしょう
チャンピオンシップロードをスタンプ全部集めるために、5回もしないといけないのがまた鬼畜。
ゴール前になったらコントローラーめっちゃ繋いでゴールしてたw
@@モッチー9728 その発想はなかった
チャンピオンシップロードを5時間ぐらいかけてクリアしたのは良い思い出
マスターオブギャラクシー懐かしいな~中2の頃友達と協力してチコとマリオでクリアしたときの達成感今でも覚えています‼️
オデッセイのはとにかくマリオが万能過ぎてなんとかなったけど感動は一番だったなあ😂
マスターオブギャラクシーは、
ミスをしては泣き叫んだ事もあって
やっとの思いでクリアしたのは
今でもめちゃくちゃいい思い出。
地獄の川下りは一応救済処置的なものがあって、両側端っこの縁の上に乗ることができて、そこからスタート地点まで歩いて戻ることができるのよね
3Dランドはタヌキがあれば難易度激減だけどタヌキなしだとかなりむずかったなぁ
自分は地蔵タヌキでクリアしました笑
@@柳島信之介俺も同じく。
ギャラクシー2ではパープルコインオンルイージとマネックがあるという鬼畜仕様
あと64の羽マリオ系と砂漠ステージもかなり苦戦した。
こんな難しいコースを子供にチャレンジさせるなんて恐ろしい。セーブ機能やり直しができないのに最初からノーミスでクリアーは鬼畜
その内2の時みたいに上級者向けコースのみのマリオ作品とか出さないかな。
マスターオブギャラクシーは最初の頃全く出来なくて諦めていたんですけど、
今では5回ぐらいミスった程度でクリア出来て自分でも驚くぐらい成長したなと思いました(笑)今では逆にこのステージクリア出来たお陰でどんなステージも怖く無くなりました。
ちっちゃい頃マスターオブギャラクシーのライフ1をお父さんにチコやってもらって一緒にクリアしたのはほんとにいい思いで
サンシャインの急流くだりは、離れ小島が見える砂浜の中に隠されたマンホールにヨッシーと共に入り、スピンジャンプで飛び出せば離れ小島まで届く。1番の苦行である船渡りをカットできるので、中のステージに集中できるのが救いか・・・。
パープルコインオンルイージはギャラクシー2が本番。コインは150枚から100枚に減少・・・つまりパーフェクトしか許されず、制限時間は変わらず3分。しかも大量のマネックまで追ってくるというおまけつき。
幸いにも黄色の回転床は普通の床になっているため、緑色の消える足場と毒沼にだけ集中力を割けるようになってる。
3Dランドは3DSの最初のソフトでほとんどの人がやったことあるやろうし懐かしさしかない
マスターオブギャラクシーの気に食わん点は最後が雲マリオなところ、水かなんか用意して欲しかったわ
サンシャインの急流くだりで葉っぱが溶けた後、両サイドのオレンジ色の足場を使ってスタート地点まで戻ってやり直した事があるのは俺だけじゃないはず…
急流滑りは葉っぱ使わずに
端をポンプで行き来して1時間くらいかけて頑張った記憶が😂
ギャラクシー2の最後のギャラクシーは全体的にやばかったなぁ
急流くだりは川の淵が歩けるようになってるから無理矢理ホバーで回収してクリアしたな懐かしい
クソ滑らん?アレ
サンシャインのパチンコは裏側から取れば楽だし急流下りも縁を伝ってクリアした思い出
マスオブは最後の惑星で裏にも何かあると思って落ちるところまでがお約束
最難関ステージ、ちゃっかりクリア済みなのすこ🎉
サンシャインの急流下りは、入り口までは土管からのヨッシージャンプで大幅に短縮できるんだよね
パープルインルイージがマリギャラの中で最難関なのは間違いないけど、お菓子やおもちゃとか、易しいイメージってのをひっくり返された・・・
@@AmatujiEnsuke 逆にマリギャラ2のお菓子のステージはイメージ通り易しい難易度だったな
最初に列挙されるマイナーマリオゲーム全部わかったからなんか嬉しい
自分3Dワールドの最終ステージで残機が200近く無くなったことがある(泣)
ペーパーマリオシールの最終ステージは
慣れてない時は滅茶苦茶苦戦した思い出
解説動画ありがとうございます
チャンピオンシップロードは複数人で挑めばミスしてもok、キャラ的に苦手な箇所もカバー出来るでかなり難易度下がるけど、反対に素キノピオソロは本当にキツい。
難点のジャンプ力の低さと速すぎるが故の制御のしにくさが顕著に出てくる。
急流くだりの入り方はフルーツ売り場のマンホールでヨッシーのぐるぐるジャンプすると大ジャンプしてショートカットした覚えがある
マスターオブギャラクシー難しいけどBGMが神
序盤の降り、マジでマリオオタクなの好感が持てる
マスターオブギャラクシーでタイムアタックするとめちゃくちゃ楽しい(めちゃくちゃ死ぬ)
マリオギャラクシー懐かしいな…
自分は操作下手でチコで遊んで、妹がマリオで遊んでたな。
妹操作上手すぎてたまコロやスライダー、マスターオブギャラクシーばっかり遊んでたのはいい思い出。
マスターオブギャラクシーはあまりにクリア出来なさすぎて2~3年放置するくらいには辛かった…
GCもサンシャインもおもちゃ屋に新品で売ってた時代に鬼畜ステージに熱中してた私はその時から既にドMだったのか…
ってか、サンシャインの毒の川のやつは両サイドの細いフチが歩けるからポンプのみで飛ぶと丁度良く赤コイン取れるんだ全部☺️
3位と2位のやつ以外やったことないけど難しさが伝わってくる。
パープルコインオンルイージ
あのステージをクリアした奴より時間切れで死んだ奴の方が尊敬出来る
あれ、絶対普通にクリアするより難しいって
PS.当然、ちゃんと走って時間切れになるのだ、ズルはダメだぞ
急緩くだりは左右の細道頑張れば戻れるから何とかなった(戻るのも大変だけどw)
マスターオブギャラクシーの電撃を避けるところは
実は一回ポインターを外して上に飛ばして使うと簡単になります
俺的難易度
最初のヨッシー 3
パネル 1
雲 2
電撃とパネル 5
電撃避け 5(場合によっては2になる)
最後 6
マリオサンシャインは初めてやったゲームだったから20年以上やってる。何度も全クリ(シャイン120)した。
クリアしすぎて攻略本の載ってない近道を探す研究したり
マンタをいかに早く全滅させるかの芸術部門とタイムアタック部門を勝手に作ってやりまくってた。
マリオギャラクシーの毒の皮のところ、葉っぱ乗らないで、川の縁をゆっくり歩いてホバーで地道にコイン取ってクリアした記憶ある
GALAXY2は初めてやったしすげぇ思い入れある
今じゃもう無理やろうなぁ
じっくり落ち着いて進めばクリアできるなどという自称高難度ゲーに鉄槌を下すマスターオブギャラクシーという鬼
6:40の「ホバー!!」は濱口さんプレイ時のネタですかね?w
サンシャインのラストステージは泥舟含めて初見でもさほど苦戦せず、むしろクッパで無茶苦茶死にまくって苦戦したな。ここではめちゃ弱いとか言われてるけど個人的にはサンシャインのクッパは歴代クッパの中でも最強クラスだと思う。
ロケットノズルの操作をマスターしていないと厳しい
それに、クッパの極太ファイアブレス回避、ターゲット破壊後のステージ復帰にもロケットノズルが役に立つ事を気付かなければ難度が跳ね上がる
Jr.のホーミングキラー砲台からのつるべ撃ちのせいで落ち着いてステージを眺め回す余裕も無く、モタモタしてるとクッパのヒップドロップで熱湯攻撃も追加
たしかに初見では柔軟な発想と瞬時の判断力を必要とする点が難しいな
パチンコ台だけは本当に苦手。思うように動けないのが本当に無理。コロナマウンテンとか急流くだりより断然無理。
マスターオブギャラクシー、ポインターが使えなかったうちの実機でよくクリアしたな昔の俺
パープルコインは難しいけどBGMで楽しませてくれるからまだマシ
レインボークルーズはコース自体はそこまで難しくない
仕掛けのタイミングを把握できればスターは必ず取れるレベル
ただしじゅうたんに乗ってスターを取る場所は時間がかかる
比較的ににじをかけるはねマリオの方が難しいと思う
はねで飛ぶテクニックが必要になるため
落下したら城の外から開始となるので移動がめんどくさくなる
マスターオブギャラクシー、ライフがゼロになる瞬間が怖すぎてクリア出来んかった。
もう一回やろかなー。
サンシャインコンプするのに3年かかりました。泥船青コインが一番きつかったです❗️
チャンピオンシップロードだけやった事ある クリアした時の達成感えぐかった 慣れると意外と簡単だった気がする
俺はまだ難しい
@@鉄道好き男 頑張れ君ならできる
@@Acryl107 でも一応全キャラでクリアできたけどやはり最後のダッシュパネルのところが対処法はわかっても難しい。
@@鉄道好き男 あそこむずいよね
@@Acryl107 たぬきでも難しいのにパワーアップなし(とくにジャンプが低いキノピオ)でできるやつは神だと思う
マスターオブギャラクシー クリアするまで何時間もずっとやっててお母さんにめっちゃ怒られた記憶ある…クリア出来たのは嬉しかった
まぁゲームは面白いがはやりすぎもよくないから気をつけて。
15:16本当の鬼畜はくもマリオで雲スタックを常にマックスの状態で屋根の上にスターを取る
サンシャインはポンプの挙動がおかしくなる所が必然的に難易度馬鹿高くなる
船とかパチンコ台が正にそれ
3Dワールドのチャンピオンシップロードのつらいところは、友達(家族)4人集めても2周しないといけないところ
激流下りに向かう所、ヨッシーの壁抜け水中バグ自力で発見してから行ったから簡単だった
マリオ35周年記念に発売された3Dコレクション買ってもらったけど、今回紹介された鬼畜難易度ステージ大体入っていて何度も挑戦し続けて気がついたら5時間ぶっ続けでやってクリアしたこともあったなぁ。
レインボークルーズ難易度もだが諦める要因として再挑戦がめんどくさいもあると思う。落ちたら城外に放り出されるしステージ入口も城の奥だからからステージに戻るまでがめんどくさい
私がやってたの64DSだからもしかしたら64の方はもしかしたら違うかも…
64原作(Switch版も)ではミスになってもコースの入り口から放り出される(クッパステージでミスした時みたいに)だけですね。『にじかける はねマリオ』では64でも城の外に落とされますが…
@@tikrei_ch. あれ、そう言われると私がミスした時の仕様をにじかけるはねマリオと勘違いしているかもしれません…
@@user-qs5ut3od14 まぁ入口は瓜二つなので間違えるのはしょうがないですよ!(マリオ64DSは持ってないので正解は分かりませんが…)
マスターオプギャラクシーで、最後のジャンプスター現れた瞬間にブロスの最後の意志に殺されたの酷すぎた
マスターオブギャラクシー挑戦したかったけど同ステージのタマコロスライダーのパープルコイン集めができなくて断念した記憶
ブロンズスターでもOK扱いにして欲しかった・・・
個人的には2D最難関のあれの方が難しい
2D最難関ランキング待ってます
ギャラクシー2スイッチにリメイクされたら絶対完全クリアしたい
えっ3Dランドの隠しそんなむずかったっけ!?って思ったが
残機軽く稼げるから永遠と挑んでクリアしてたんだな、昔の僕……
ちなみに、動画で難しいと言われてたあの部分は慣れたらマリオさんなら、それなりにいける
ブロックの置き幅がちょうどマリオさんのジャンプに合わせてあるから(1マス空きずつブロック置いてあるのはダッシュで抜けれるし)
が、これをルイージにするとジャンプの幅が合わないという
あそこマリオさんのためのステージなんです……
マリオ64:アクションはそこそこムズいけど最大の敵は謎慣性スリップと徹底的なノーヒントっぷり
サンシャイン:ヒントは割とあってストーリー進めるの自体は楽だけどとにかくアクション難易度の高さに特化、ゲロむずい
ってイメージだなぁ、この二つは本格的に攻略したのswitchからだけどギャラクシー無印は登場アクションゲーに慣れてない中坊だった自分ですら難なく完クリ出来たからかなり良心的だと思った
ペーパーマリオ…そうじゃないんだ…
そこの前のカメックがクソほど時間かかるんだ…
沼ったら本当に倒せない…
マネックいないけど、100枚集めても制限時間が止まらない1とマネックいるけど100枚とったら、制限時間が止まる2ではどっちが難しいのだろう。
1をクリア済なら2が簡単になる。仕様もコース取りも学習済みだからね。
2からやった人ならマネック有りのが難しく感じるのでは。1の制限時間に驚きはするだろうが、すぐにリカバリー出来るでしょう。
個人的にはうまく動けばマネックなんていないも同然の動きできるから時間があるほうがむずい気もする
あと2はコイン全部取らないといけない
急流下りは毒川よりもステージにたどり着くまでの方がキツかったw何回ヨッシー水没させたことか。
3Dランドはノーマルマリオ縛りで裏面まで全部クリアしたけど、王冠だけは無理で泣く泣くタヌキでクリアしたな
マリオギャラクシー2しかやったことないけど、キャラコンがムズすぎてなんか知らんうちにwiiリモコンとヌンチャクの操作性度がバカ高くなって、他のゲームがヌルゲーに感じたことがあったなぁ……
64と3Dワールドしかやったこと無いが
チャンピオンシップロードはムズすぎて諦めたw