вы задрали жаловаться на растения из бетонок, это реалестично, у нас гребаное дерево на складе из кирпичной стены выросло, причем от земли до места прорастания 3 метра.
@@cover24158 я про это и писал, да и то в кибере с длсс, который там нормальный, можно нормально поиграть в QHD на 4090 с путями, но вар тандер у мамы особенный
Со стеклами домов старых они лишканули, им не нужно быть зеркалом, они должны быть грязными с грязными серыми шторками и внутренним убранством, для чего делать из всех стекол - зеркало Улитка его знает
Дело не в графене и модельках как таковых, эти переработки и улучшения вартандеру не помогут, даже если они тут резко переедут на анрил 5ый с их синематиками. Дело в цветовой гамме и тонах, из-за которых вся карта и техника сливается в одну большую гомогенную массу, а в игре где счёт идёт порой на секунды - это критично.
я бы еще добавил, что текстурки карты тоже очень не качественные. Какой бы РТХ не был, но здания останутся тем же калом что и были. Разве что в окнах отражение появится(причем избыточно сильное, будто там зеркала вместо стекл)
Касаемо общей видимости и контраста - да. Касаемо всей картинки в целом - нет. В игре на данный момент отвратительная детализация карт, очень странные визуальные решения, неестественное окружение, отвратительные текстуры, ну и само собой сам цветокор. Графику надо тотально переделывать и перерабатывать все карты. Рекомендую посмотреть детальное сравнение картошки и тундры, и сразу станет понятно что не так с графикой. Если вкратце - все сделано на отъебись.
@@jakeschannel5461смотри щас адепты тундры набегут, скажут «как это так, почему ты сравниваешь с ПОМОЙНОЙ картохой». Только вот увы, картоха на своем столетнем движке выдает лучше картинку, там куча фильтров и на мой взгляд (ИМХО) нормальная цветовая гамма
по мне так достали деревья вставать после выстрела по ним из пушки как ванька встанька восставшие текстурки или подпрыгивание танка на колышках забора ну и обьебные снаряды с их реализмом
По поводу карт полностью согласен, 80% того, что мы имеем выглядят так, будто игра застыла на этапе развития эдак 2015 года, мыльные камни, упоротые деревья и кусты с маус, текстуры уровня GTA SA. Какой смысл завозить RTX, если почти все карты в игре мыльный кусок говна? Да, танчики будут симпатичнее, за это спасибо, но *%?ть, я в основном вижу окружение, на танк я могу и в ангаре пиструн погонять. Говорю, как человек с К.Д 3+, мне эти ваши обновлённые дожди накуй не сдались, переработайте освещение, сделайте адекватные текстуры и карты. Хватит уже столько лет клепать новые модельки танчиков, чем вы новую ЦА привлекать будете? Техники уже и так столько, что у большинства её только внуки смогут прокачать. Пора уже делать упор в окружение и настройку того, что и так есть. За переработку завода однозначно ставим лайк, за очередную попытку в "ненужную" на данный момент фичу в лице RTX-минус.
Ай ей, так вот что она мне напоминала в доброй половине боёв, если не более. А я думаю, что за странное чувство фоновое типо ностальгии😅😅 я ж в тундру только год играю@@Анархист83
Ты упустил один момент, в подоьных играх есть несколько отделов, которые занимаются определённым делом. Кто то графикой, кто то новыми танками, кто то акциями и т.д и т.п
Хоть я и не люблю WG и давно уже удалил ее, но у них при обновлении графики было два правила: обновление графики делали так, что б не было просадки фпс на том же железе, что и до обновления. И второе - всегда помнили об игроках на слабых ПК и рбновленная графика была видна и им на их калькуляторах. Улитки же сделали графику с упором на Джонов, у которых видяхи за 500-600 баксов минимум, а Ваньки со своими средними ВК могут покупить пока в сторонке😂🎉
Удивительно, но тундра на минималках у меня идёт в разы лучше чем картошка на тех же минималках. Ryzen 5 3500u и встройка Вега 8. Ноутбук. тундра намного красивее чем мир танков, и идёт стабильнее.
Ryzen 3. Тундра в ТРБ идет 20-30 ФПС, АРБ несколько обновлений назад было 60 ФПС, но сейчас упало до 30. Надоело мне ломать глаза в тундре.. минималки, разрешение 1600, куча мусора и деревьев из 2014 и ФПС нет... Скачал танки, поставил минималки без теней - стабильно 60 и цветокор глаза не режет. После тундры глаза реально отдыхают. В тундру больше не играю.
@@dr.kojidyh4uk969 не удивительно) боты нахваливают картошку (WG), в которой карты 2х2 метра, никакой лётки и толком разрушений, но зато работает на калькуляторе! ещё и автор в графоне так шарит что аж поставил RTX + TSR🤦 ещё бы поставил 8k RTX + TSR + SSAA x4(хотя-бы), ещё какой-нить дичи навалил, и потом жаловался: "Плахая игра! У мина дажи на 4090 ниработаит!!1"
да это ладно хоть бы старые баги убирали но нет железо то я понимаю держать вечно и играть на старом вряд ли получиться надо менять у меня пока норм на максималке идет в путь
2:45. Ам, как бы в плитах кусты расти могут)) Более того, они могут расти на пятом этаже недостройки)) А то что они в текстурах, так это физику деревьев и кустов нужно делать, что бы каждый листочек обладал физикой, а такого я даже не видел в ААА проектах. А RTX да, бесполезен в рамках данной игры. Все равно практически все играют на минималках))
@@KOHb-B-ITAJIbTO Можно, но это уже больше перфекционизм. Тундра игра про технику, а не про деревья)) Если конечно улитки займутся проработкой таких деталей, буду рад. А так-то у нас деревья в земле тонут который год, а мы о листьях в текстуре стены говорим))
@@plusone5081 1660 не хватает. Не ультра. 120 кадров в танковом полигоне - это без запаса. Частые просадки и фризы, особенно в авиа у земли. Бывало до 30. Раньше работало на ультра. Учитывая убогую графику окружения хочецца максималки
Как же картошка красивее выглядит. Тундра же имхо что на минималках что на максималках всратая и не красивая, так еще и графика напрямую на геймплей влияет
хорошо что конечно дают игрокам выбор. Но проблема игры в текстурках, цветокоре и освещении. Это в первую очередь а они натягивают ртх на старые текстуры. это как повесить кузов мерседеса на жигули.
@@TwistedLiveTV плюс этот дурачок говорит про 20 фпс на заводе, выставил все ультра, 4к даже поставил. 4070s+5700x3d = 32 кадра. Но это 4к, это весь рейтрейсинг и это не 4090. в 2к = честные 60 со всеми ультрами и RTX. А то что у нас новый DLSS который не мылит даже на 1080p - он не сказал. Ведь новая аудитория ЧСВ - хейтеры, срать на улитку - модно. в 1080р и с новым хорошим DLSS при всех ультрах+RTX - честные 110 кадров.
@@TwistedLiveTV да тут тебе сочувствовать нужно,играл на кино а теперь нужно будет понижать или играть в 20 кадров)спрашивается, зачем мощный пк собирал,если игра его раком ставит из-за кривой реализации)
Убрали кусты - чтобы более или менее снизить нагрузку на железо. Либо нейронка помогла очистить и улучшить шаблон. С трудом верю в то, что кто-то из КАРТОДЕЛОВ решил сделать это по своей воле и убрать лишний визуальный мусор. Они годами делали только хуже, целенаправленно.
приходилось мне убирать от зелени местность вокруг цеха/завода, так вот : зелень в бетоне и сквозь бетон, кирпичи, плиты и асфальт - реалистично, тут с автором не соглы. в остальном вроде все по делу
Еще физика "новая" у вагонов странная, ибо свалить вагон набок практически невозможно, а даже если он падает то при малейшем касании к нему он ВСТАЕТ назад, короче физика то же кринж еще тот
В гайджин надо нанимать людей, которые хотя бы минимум 2 года провели в игре и имеют минимальное понимание обо всех "нюансах". Касательно графики, багов, геймплея, баланса и тд Саунд-дизайнеру надо вообще руки оторвать, потому что с ушами у него и так судя по всему проблемы. Максимально плоские звуки. Чувство, как будто стреляешь не из танка, а табуретку в стену кидаешь, при этом попердывая от усилий. Плюс конечно же баги со звуком никуда не делись и не денутся Картоделы тоже криворукие. Карты уровня детской аркады года 2006-10, особенно с этим цветокором. Вроде о войне игра, а не о розовых пони на зеленой лужайке Вот в компаниях, где разрабы берут к себе мододелов, либо же где изначально все разрабы это мододелы, обычно почему-то игры от них выходят более качественными Бипланников этот вечно на трансляциях сидит как забитый чушок, как будто не при делах вообще. Живет в какой-то отдельной реальности, либо играет в тундру под чем-то, иначе его восхищение от игры невозможно объяснить)
На счёт звукарей - отдельная тема, уже какой век по счёту Асу-57 и все говнолодочки копированные с ПТ-76 (включительно) звучат колоссально громче чего-либо и кого-либо, я не слышу ни сам себя, ни чего-либо ещё, когда рядом с тобой едут эти колесницы, да даже если в городе они трутся где-то в паре кварталов от тебя, а за углом вражеская техника, то они перебивают всё
На некоторых картах, особенно при игре на топах или пред топах, кусты размером с гараж, хоть как то спасают от перестрелки с респа на респ. Иначе просто нах ехать, замерил, выстрелил, ждёшь ответку и по новой, не сезжая с респа
Графику в танковых боях мало кто эту выставлять будет так как есть явное преимуществу у тех, кто ставят свои настройки близкие к Low чтобы лучше видеть. А вот тем, кто летает в VR СБ - это уже будет неплохим таким плюсом. Удовольствия от таких полётов прибавится.
Не думаю, что есть смысл говорить про новую графику в игре, в которой некоторые деревья буквально раскрашены фломастерами (ядовито-зелёные, ядовито желтые и т.д.) и на некоторых картах танки всегда выглядят как кусок земли или пятно на этой земле
Гаджин: мы сделали вам новую графику что б вы играли на ней и кайфовали и вообще что б мы были топ по графике Так же игроки: играют все так же на минималках ибо на максимальной графике они никого не видят
Как по мне анимация деревьев кринж просто, такое ощущение что из одного дерева второе выпадает и все еще не пойму как только не крутил настройки но все таки как по мне самая четкая картинка у меня как была с включеным ssaa на 4 и изкими настройками все таки игра выглядит куда четче и лучше
Я не играл несколько месяцев. Недано вернулся и охренел как перерыли знакомые карты. Теперь заученные нычки\объезды\прострелы не работают. А вообще бесит что карты сейчас таким образом делают чтобы поощерять камней подпивасов, а не тех кто хочет делать объезды и занимать выгодные позиции.
Комп тянет, но не вижу в этом смысла. Поднимать граффику для чего? Чтоб типочек на ультралоу стал еще более незаметным, а я наоборот? Очень хотелось бы, чтобы улитка сделала по примеру картошки переработку карт и графики, чтобы минимум средние компы могли почувствовать большую разницу. Ну и ультралоу давно пора запретить, это настощие читы
Это факт, в пубге вообще разницы между самыми низкими и ультра почти нет, она чисто в качестве текстур\освещении, но не в количестве травы и отрисовке ее, ибо раньше на низких травы рисовалось меньше, что считалось как вх т.к. меньше травы - зона в открытом поле - ты видишь всех, кто, типо, лежит в траве. Так что во всех мультиках надо делать также
@@CROSX777 согласен, качество графики не должно влиять на геймплей, на производительность - да, на красоту игры - логично, но оно никак не должно давать преимущество одному игроку против другого
Если хоть раз посмотреть на то как сделана карта, то сразу можно будет выявить диагноз рака мозга мапера(p.s северск-13 на одном из респов через дорогу вода торчит(для тех кто не шарит, мапер опустил уровень земли ниже уровня воды(моря)))
Короче, реально походу, для половины игроков 500+ часов половину геймплея составляют разрабы, их отзывчивость, скорость труда и проч. Потому как когда начинаешь хоть чуть-чуть следить за проектом (я обычно так делаю уже на 200 часах в какой-либо игре), то понимаешь, что если разрабы говноеды, как в тундре, это отбивает все желание играть дальше. Право дело, картошка-матрешка на 2 головы выше в этом плане
картошка выше? Серьезно? Чем выше? Что решили ввести 11 лвл спустя 13 лет игры? Столько контента, сколько есть в тундре нет вообще в большинстве игр. Зайди туда сейчас и глянь береговую линию, посмотри на эти танчики из пластика
@@БорисОстроумов-т7к Какой контент есть в тундре? Новые режимы - хуй. Новые ивенты - хуй. Новая техника через раз, половина уже клоны или клоны клонов. Crysis 2007 выглядит лучше чем эта поделка венгерской конторы оптимистов.
@@БорисОстроумов-т7к, контент должен быть интересным для того чтобы его потреблять. И картошка со своими двумя механиками с этим справляется гораздо лучше перегруженной Тундры. Хотя бы из-за того же управления.
Теперь кудахтер тундру тянуть не будет. Дожили😂 А так надеюсь, что карты побыстрее перерисуют. И, желательно, забалансят, чтоб с респы на респ не стрелять
Брал прем на 180 дней, на днях кончился, успел выкачать одну нацию в топ... На днях хотел взять опять прем и выкачать какую-нибудь подпивасную нацию, но с таким отношением разрабов даже играть в это не хочу.
В подобных играх супер пупер мега графика как по мне и нафиг не нужна, там тупо не до этого, ну некогда фапать на графоний, он должен быть просто приятный и не резать глаза, этого вполне достаточно. Другое дело когда мы говорим об одиночных играх, где ты можешь просто бродить по локации, крутить башкой, наслаждаться графикой и визуальными эффектами, ну типа год оф вар, харайзен и тп, вот там графоний важен, в онлайн шутанах же ты перестаешь на все это обращать уже через пол часика и по сути бессмысленно нагружаешь свой системник.
Нет нужно сказать спасибо Улиткам что они не ввели механику как в Raid Shadow Legends где что би получить героев нужно осколки . Осклки стоят по 25 баксов и шанс на выпадение героев от 0.5 до 12 % =))) А главное люди покупают ! Думаю в будущем и Улитки введут имбо технику в сундуки и будет рулетка . И будут закупать сундуки я уверен ! В целом по графике радует что хоть какую то работу проводят ... Меня в полне устраивала графика 2016 года было всё идеально танки было видно за 2 км. PS в Raid знаю людей которые вложили по 500 000 долларов и многие Джоны донатят по 5000 долларов ежемесячно .... Так что всё ещё впереди !
При этом в этот же рейд возможно играть не вложив ни копейки, но путем большого задротства, хотя игра на мобилке в автобатлер, который сам за тебя играет задротством сложно назвать.
ну rtx штука очень спорная в плане производительности и прочего. Единственный вопрос будет по тому как новый графен скажется на возможности увидеть противника. Я когда гоняю на танках ставлю на самые минимальные ибо банально гораздо лучше видно всех. На авиацию в принципе хоть кино выставляй на геймлей кроме фпс не сказывается никак.
На графику из ГТА Сан Андреас натянули отражения и перерисовали одну карту с дождиком в 13 фпс на топ видяхе! Парам парам пам - вффффиииииииииииииууууу
Ого на этом видосе только заметил, что орава теперь есть очень низкая вот это правильно, и пусть она бы даже в прицеле не убиралась, такой ковер своего рода
В итоге мы имеем ощущение, что ЧСВ купили не улитки, а картоха 😁😁 уж слишком развязались ручки, после ссоры с улиткой) и слишком часто появляются в видеоряде Картошкины танки😁 Как беженец из картофеля, скажу Вам, что тундра воспринимается очень интереснее, разноцветных, разношкурных и разномодельных полумифических танков с «душой»
добавить гей трейсинг это не обновить карты, танки , физику ,текстуры и освещение, ртх лишь инструмент для неона и отражений и в тундре ему нет места, применить негде попоросту.
Мне лично ничего не видно на максималках. На топ тире со всеми настройками я просто слепой по сути, и дело даже не в траве, а в мыле. Сделайте графику чтобы было видно любые танки за 2+км, а дальше уже занимайтесь красотой. Никто не будет сидеть в теплаке как дурак если есть ультра лоу.
вот я посмотрел и не понял это типо даже режим для старых видио карт будет обнова? или только для тех кто без него играет,я играю на минималках в 50фпс и типо будет еще хуже фпс или это ток максималках будет? эта ртх?
RTX это нормальная графика для бедных. Новая графика гмно, так как по сути вы просто заменяете старые запечённые тени на гораздо более затратные - просчитываемые в реальном времени. Разница в графике не сказать что прям вау.
вы задрали жаловаться на растения из бетонок, это реалестично, у нас гребаное дерево на складе из кирпичной стены выросло, причем от земли до места прорастания 3 метра.
Попробуй выстрелить фугасом 152 мм если выдержит, то претензий нет
@@maga.per1Я выстрелил как то. Отрекошетило в Степаныча
@@ДаниилСмирнов-ч9спамянем Степаныча 😔
@@thisisdeathmachtidm6927не, какой помянем, от Степаныча рикошетом забрало птицу, а сам Степаныч цел и невредим))
@@Liricalitaпомянем птицу
А ещë киберпанк с трассировкой путей ругали за низкий фпс, но тундра показала, как надо гнобить железо
В киберпанке хотя бы видно на что этот фпс уходит, тут с лупой надо отличия искать
вот именно в кибере это на троссировки путей, а тут на обычном всё в руину
@@cover24158 я про это и писал, да и то в кибере с длсс, который там нормальный, можно нормально поиграть в QHD на 4090 с путями, но вар тандер у мамы особенный
В киберпанке хотя бы видно этот rtx😂
В тундре же, включил нищие лучи и сразу фпс в два раза упал, а разницы и не заметил
Со стеклами домов старых они лишканули, им не нужно быть зеркалом, они должны быть грязными с грязными серыми шторками и внутренним убранством, для чего делать из всех стекол - зеркало
Улитка его знает
это не окна на солнечном городе а текстурка , там внутри нет ничего.
@@wiselsus6216 ничего себе ты америку открыл, я про старые дома писал, уточнил даже)
Думаю в тестах всë проверится и поправится.
Дело не в графене и модельках как таковых, эти переработки и улучшения вартандеру не помогут, даже если они тут резко переедут на анрил 5ый с их синематиками. Дело в цветовой гамме и тонах, из-за которых вся карта и техника сливается в одну большую гомогенную массу, а в игре где счёт идёт порой на секунды - это критично.
я бы еще добавил, что текстурки карты тоже очень не качественные. Какой бы РТХ не был, но здания останутся тем же калом что и были. Разве что в окнах отражение появится(причем избыточно сильное, будто там зеркала вместо стекл)
А они отвечают: "Это реалистично!"
@@uvuvosaskotну таки да, если тебя не видят ты побеждаешь
Касаемо общей видимости и контраста - да. Касаемо всей картинки в целом - нет. В игре на данный момент отвратительная детализация карт, очень странные визуальные решения, неестественное окружение, отвратительные текстуры, ну и само собой сам цветокор. Графику надо тотально переделывать и перерабатывать все карты. Рекомендую посмотреть детальное сравнение картошки и тундры, и сразу станет понятно что не так с графикой. Если вкратце - все сделано на отъебись.
@@jakeschannel5461смотри щас адепты тундры набегут, скажут «как это так, почему ты сравниваешь с ПОМОЙНОЙ картохой». Только вот увы, картоха на своем столетнем движке выдает лучше картинку, там куча фильтров и на мой взгляд (ИМХО) нормальная цветовая гамма
Вопрос! Почему на ЗАБРОШЕННОМ заводе работает вентиляция и оттуда валит пар?
ЭТО АКТИВНАЯ СИСТЕМА ОХЛАЖДЕНИЯ ВИДЕОКАРТЫ ВНУТРИ ИГРЫ
Это моя RTX3090 13 фпс выдает на ультрах
Нормальный завод, чего ты
Хайсенберг
@@ГлебКрюков-х9ж хз у меня Taa 4x на 3060 норм 90 фпс -100
Я думал деревья с большой скоростью начали проваливаться под землю
У меня тоже сложилось такое впечатление...
Не, они теперь почти как в майнкрафте. Обрати внимание на висячую в воздухе листву посли срубания дерева 😂
Единственная нормальная карта в игре
по мне так достали деревья вставать после выстрела по ним из пушки как ванька встанька восставшие текстурки или подпрыгивание танка на колышках забора ну и обьебные снаряды с их реализмом
По поводу карт полностью согласен, 80% того, что мы имеем выглядят так, будто игра застыла на этапе развития эдак 2015 года, мыльные камни, упоротые деревья и кусты с маус, текстуры уровня GTA SA. Какой смысл завозить RTX, если почти все карты в игре мыльный кусок говна? Да, танчики будут симпатичнее, за это спасибо, но *%?ть, я в основном вижу окружение, на танк я могу и в ангаре пиструн погонять. Говорю, как человек с К.Д 3+, мне эти ваши обновлённые дожди накуй не сдались, переработайте освещение, сделайте адекватные текстуры и карты. Хватит уже столько лет клепать новые модельки танчиков, чем вы новую ЦА привлекать будете? Техники уже и так столько, что у большинства её только внуки смогут прокачать. Пора уже делать упор в окружение и настройку того, что и так есть. За переработку завода однозначно ставим лайк, за очередную попытку в "ненужную" на данный момент фичу в лице RTX-минус.
Графа в тундре хуже намного сталкера 2008 года, какой там 2015
Ай ей, так вот что она мне напоминала в доброй половине боёв, если не более. А я думаю, что за странное чувство фоновое типо ностальгии😅😅 я ж в тундру только год играю@@Анархист83
Ты упустил один момент, в подоьных играх есть несколько отделов, которые занимаются определённым делом. Кто то графикой, кто то новыми танками, кто то акциями и т.д и т.п
Хоть я и не люблю WG и давно уже удалил ее, но у них при обновлении графики было два правила: обновление графики делали так, что б не было просадки фпс на том же железе, что и до обновления. И второе - всегда помнили об игроках на слабых ПК и рбновленная графика была видна и им на их калькуляторах. Улитки же сделали графику с упором на Джонов, у которых видяхи за 500-600 баксов минимум, а Ваньки со своими средними ВК могут покупить пока в сторонке😂🎉
Сыглы, тема с ртх выглядит мейнстримно и для галочки
Удивительно, но тундра на минималках у меня идёт в разы лучше чем картошка на тех же минималках. Ryzen 5 3500u и встройка Вега 8. Ноутбук. тундра намного красивее чем мир танков, и идёт стабильнее.
Ryzen 3. Тундра в ТРБ идет 20-30 ФПС, АРБ несколько обновлений назад было 60 ФПС, но сейчас упало до 30.
Надоело мне ломать глаза в тундре.. минималки, разрешение 1600, куча мусора и деревьев из 2014 и ФПС нет... Скачал танки, поставил минималки без теней - стабильно 60 и цветокор глаза не режет. После тундры глаза реально отдыхают. В тундру больше не играю.
@@dr.kojidyh4uk969 не удивительно) боты нахваливают картошку (WG), в которой карты 2х2 метра, никакой лётки и толком разрушений, но зато работает на калькуляторе!
ещё и автор в графоне так шарит что аж поставил RTX + TSR🤦
ещё бы поставил 8k RTX + TSR + SSAA x4(хотя-бы), ещё какой-нить дичи навалил, и потом жаловался: "Плахая игра! У мина дажи на 4090 ниработаит!!1"
да это ладно хоть бы старые баги убирали но нет железо то я понимаю держать вечно и играть на старом вряд ли получиться надо менять у меня пока норм на максималке идет в путь
Ммм, RTX на моделях времен вьетнама
Напомнило мне видосы с демонстрацией RTX в старющих почти 2д Квейках и тд.
Мне похуй у меня GTX
0:17 также я который смотрю это видео в 480п
Я ради этих ртх даже впн включил чтоб на 720 графон оценить.
Хотя Ютуб и без него работает но 360
2:45. Ам, как бы в плитах кусты расти могут)) Более того, они могут расти на пятом этаже недостройки)) А то что они в текстурах, так это физику деревьев и кустов нужно делать, что бы каждый листочек обладал физикой, а такого я даже не видел в ААА проектах.
А RTX да, бесполезен в рамках данной игры. Все равно практически все играют на минималках))
Боюсь что физика каждого листочка убьёт оптимизацию. Такое реально сделать только в коридорной игре, а в тундре фпс и поддержка на слабых пк важнее
Зачем делать физику каждого листочка если можно просто сам проп дерева подвинуть чуть левее или правее чтобы вытащить из стены
@@Rarera Таки да, многие еще играют на культовой 1060. Год назад сам на ней сидел, тянула на максималках, даже на кино, хз как сейчас.
@@KOHb-B-ITAJIbTO Можно, но это уже больше перфекционизм. Тундра игра про технику, а не про деревья)) Если конечно улитки займутся проработкой таких деталей, буду рад. А так-то у нас деревья в земле тонут который год, а мы о листьях в текстуре стены говорим))
@@plusone5081 1660 не хватает. Не ультра. 120 кадров в танковом полигоне - это без запаса. Частые просадки и фризы, особенно в авиа у земли. Бывало до 30. Раньше работало на ультра. Учитывая убогую графику окружения хочецца максималки
Как же картошка красивее выглядит. Тундра же имхо что на минималках что на максималках всратая и не красивая, так еще и графика напрямую на геймплей влияет
Если бы в тундру добавили физику грязи как в сноуранер и чуть подтянули графон, это было бы круто. Но увы.
@@Cliffchannelты что такое предлагаешь? Как абрамсам с леопардам по карте тогда кататься?)
@@thisisdeathmachtidm6927Просить тэшку по братски подцепить)
@@thisisdeathmachtidm6927согласен они будут ехать 45 км в час максимум 😂😂😂
@@РаниэльАжахмедов если вообще куда-то сдвинутся. А вдруг дождь? В нашей игре погода бывает самая разнообразная. Тут тебе не по брущатке разъезжать)
Тем временем кокпиты бомбардировщиков🗿
Все окна с RTX выглядать как зеркала. Р - реализм
OH MY PC🗣️
OHHHHH MYYYYY PCCCCC🔥🔥🔥🔥
@@ttfreefare3134 не бро это не то
@@auser_1784 пиздец, но я понял ваш мем
2D дождь который не имеет анимации удара о технику, 2D облака в полёте. Вот на что сделали упор😂
а 2д деревья и кусты в упор и треугольный ландшафт тебя не смущяют?🤣
хорошо что конечно дают игрокам выбор. Но проблема игры в текстурках, цветокоре и освещении. Это в первую очередь а они натягивают ртх на старые текстуры. это как повесить кузов мерседеса на жигули.
Абсолютно с тобой согласен
Как говорил классик: "Шо то херня, шо это херня"
А вот картоха выглядит конечно отлично, на фоне с тундрой так вообще улет
Самое смешное, что картоха уже лет пять как обновилась😢
Да нет не выглядит
Ура, долгожданная новая графика на которой играть никто не будет, даже с мощным компом.
🤣👍верно‼️
Сочувствую падшим, играю на кино+ уже сколько лет и снижать не планирую. Ультралоу дрочеры - мимо
@@TwistedLiveTV плюс этот дурачок говорит про 20 фпс на заводе, выставил все ультра, 4к даже поставил. 4070s+5700x3d = 32 кадра. Но это 4к, это весь рейтрейсинг и это не 4090.
в 2к = честные 60 со всеми ультрами и RTX.
А то что у нас новый DLSS который не мылит даже на 1080p - он не сказал. Ведь новая аудитория ЧСВ - хейтеры, срать на улитку - модно.
в 1080р и с новым хорошим DLSS при всех ультрах+RTX - честные 110 кадров.
@@TwistedLiveTV да тут тебе сочувствовать нужно,играл на кино а теперь нужно будет понижать или играть в 20 кадров)спрашивается, зачем мощный пк собирал,если игра его раком ставит из-за кривой реализации)
@@ШаркийО зачем объяснять человеку, который смотрит в книгу, видит фигу😂😂😂
Да он все равно не поймет😂😂😂
Убрали кусты - чтобы более или менее снизить нагрузку на железо. Либо нейронка помогла очистить и улучшить шаблон. С трудом верю в то, что кто-то из КАРТОДЕЛОВ решил сделать это по своей воле и убрать лишний визуальный мусор. Они годами делали только хуже, целенаправленно.
Улитки могли бы просто вернуть старый графен, вместо того что бы изобретать велосипед
приходилось мне убирать от зелени местность вокруг цеха/завода, так вот : зелень в бетоне и сквозь бетон, кирпичи, плиты и асфальт - реалистично, тут с автором не соглы. в остальном вроде все по делу
Самое обидное после выхода обновы это будут лютые баги, которые они будут исправлять целый месяц...
Несколько патчей...
Как раз на время марафона) играй,, багай, умри, гори и снова
@@apollion8493 и так и не исправят
Еще физика "новая" у вагонов странная, ибо свалить вагон набок практически невозможно, а даже если он падает то при малейшем касании к нему он ВСТАЕТ назад, короче физика то же кринж еще тот
Физон в тундре всегда убогий был, наверно пилился под авиа. Спасибо хоть 999 пинга нет и летающих танков при их стокновении в боях.
Когда разработчику впадлу заниматься игрой, он добавляет мыло rtx =)
Очень хреново добавляет, ибо просадки как с трассировкой пути.
Мыло всё-таки от DLSS, которым компенсируют прожорливость RTX.
@@inglorious_kycbDLSS 2.0 нормальный, но у нас улитка любит только 1 версию
@@antsently для себя понял что мне лучше на dlss чем лесенки на стандартном сглаживании
@@Chita_vislaдобавят dlss 3 или dlss3.5
В гайджин надо нанимать людей, которые хотя бы минимум 2 года провели в игре и имеют минимальное понимание обо всех "нюансах". Касательно графики, багов, геймплея, баланса и тд
Саунд-дизайнеру надо вообще руки оторвать, потому что с ушами у него и так судя по всему проблемы. Максимально плоские звуки. Чувство, как будто стреляешь не из танка, а табуретку в стену кидаешь, при этом попердывая от усилий. Плюс конечно же баги со звуком никуда не делись и не денутся
Картоделы тоже криворукие. Карты уровня детской аркады года 2006-10, особенно с этим цветокором. Вроде о войне игра, а не о розовых пони на зеленой лужайке
Вот в компаниях, где разрабы берут к себе мододелов, либо же где изначально все разрабы это мододелы, обычно почему-то игры от них выходят более качественными
Бипланников этот вечно на трансляциях сидит как забитый чушок, как будто не при делах вообще. Живет в какой-то отдельной реальности, либо играет в тундру под чем-то, иначе его восхищение от игры невозможно объяснить)
Спорно, картоха понабрала себе блогеров в штат, а игра все равно помойная
На счёт звукарей - отдельная тема, уже какой век по счёту Асу-57 и все говнолодочки копированные с ПТ-76 (включительно) звучат колоссально громче чего-либо и кого-либо, я не слышу ни сам себя, ни чего-либо ещё, когда рядом с тобой едут эти колесницы, да даже если в городе они трутся где-то в паре кварталов от тебя, а за углом вражеская техника, то они перебивают всё
Помянем всі старі відеокарти
Не волнуйся, на своей gt750 ты сможешь поиграть
Амінь
На старых видеокартах небось ничего не изменится
@@Noice06на моей GT 750 кадров 20 в среднем получается)
@@vladburmistrtponok6465 как с таким фпс можно вообще играть?
4:07 вот, вот хороший пример переделки карты, жаль не в нашем проекте
1:19 ооо мой родной фпс нв минималках
Для нормальной частоты кадров с трассировкой лучшей нужно включать технологии шакалирования DLSS* или FSR
Как-то слишком как по мне в окнах проявляются отражение, здание старое на вид, а окна как-будто на новые все поменяли
Спасибо дяде Артему
рудники любимая карта)
На некоторых картах, особенно при игре на топах или пред топах, кусты размером с гараж, хоть как то спасают от перестрелки с респа на респ. Иначе просто нах ехать, замерил, выстрелил, ждёшь ответку и по новой, не сезжая с респа
Картодел впервые не обосрался, а даже смог сделать лучше.
за 300 баксов он тебе и не такой камшот сделает 🤣
RTX- серия видюх, то, о чем говоришь ты- RT- ray tracing
Мы же все знаем, что кустики то современнем вырастут в пятиметровые кустища
Вернулся на 2 нелели, после того как забросил игру на ЗБТ, игра как была калом, так и осталась, точно не стоит на неё тратить своё время
Графику в танковых боях мало кто эту выставлять будет так как есть явное преимуществу у тех, кто ставят свои настройки близкие к Low чтобы лучше видеть. А вот тем, кто летает в VR СБ - это уже будет неплохим таким плюсом. Удовольствия от таких полётов прибавится.
4:10 эххх ностальгия в глаз попала.
Я что-то не заметил уменьшения количество мусорных объектов на карте. Деревьев больше стало.
Обновлённый завод выглядит свежо, да и зелень теперь адекватно выглядит. Любо 👍🏻
Не думаю, что есть смысл говорить про новую графику в игре, в которой некоторые деревья буквально раскрашены фломастерами (ядовито-зелёные, ядовито желтые и т.д.) и на некоторых картах танки всегда выглядят как кусок земли или пятно на этой земле
Why nobody shows ray tracing in planes.. frustrating.
Взрывы и вода без RTX мне нравится намного больше.
спасибо , теперь можно приготовить настоящий завтрак на моем ноутбуке.
Мне интересно, как эта карта будет выглядеть на минимальных настройках графики?
Деревья прикольно под землю «заезжают»😂
Гаджин: мы сделали вам новую графику что б вы играли на ней и кайфовали и вообще что б мы были топ по графике
Так же игроки: играют все так же на минималках ибо на максимальной графике они никого не видят
Чсв: - Не, новая Обнова гов#о! Так как в летящих к земле каплях дождя я не увидел отражение своего танка 😂
Когда-то они поймут, что ре нужно пихать всё новее и новее. А есть за дороботку старого, или хотя бы с кустами разобраться
И че много из за этого игроков придет и премов купит?
Напоминаю игра это ебанный free to play
Как по мне анимация деревьев кринж просто, такое ощущение что из одного дерева второе выпадает и все еще не пойму как только не крутил настройки но все таки как по мне самая четкая картинка у меня как была с включеным ssaa на 4 и изкими настройками все таки игра выглядит куда четче и лучше
Что по системе и много жрет?
0:43 буквально c новой графикой появилась обгоревшая земля вокруг остова техники
а ведь когда-то смотрел на вар тандер как на некст ген по сравнению с картошкой...
Я не играл несколько месяцев. Недано вернулся и охренел как перерыли знакомые карты. Теперь заученные нычки\объезды\прострелы не работают. А вообще бесит что карты сейчас таким образом делают чтобы поощерять камней подпивасов, а не тех кто хочет делать объезды и занимать выгодные позиции.
4:25 такого нам точно не надо! Своего ядерного солнца хватает
Комп тянет, но не вижу в этом смысла. Поднимать граффику для чего? Чтоб типочек на ультралоу стал еще более незаметным, а я наоборот? Очень хотелось бы, чтобы улитка сделала по примеру картошки переработку карт и графики, чтобы минимум средние компы могли почувствовать большую разницу. Ну и ультралоу давно пора запретить, это настощие читы
Это факт, в пубге вообще разницы между самыми низкими и ультра почти нет, она чисто в качестве текстур\освещении, но не в количестве травы и отрисовке ее, ибо раньше на низких травы рисовалось меньше, что считалось как вх т.к. меньше травы - зона в открытом поле - ты видишь всех, кто, типо, лежит в траве. Так что во всех мультиках надо делать также
@@CROSX777 согласен, качество графики не должно влиять на геймплей, на производительность - да, на красоту игры - логично, но оно никак не должно давать преимущество одному игроку против другого
@@russyaoldgold3747 Оно и не даёт. Мифы. Играю на максималках, почти всегда в топе по итогам катки. Просто оправдание для криворуких.
Если хоть раз посмотреть на то как сделана карта, то сразу можно будет выявить диагноз рака мозга мапера(p.s северск-13 на одном из респов через дорогу вода торчит(для тех кто не шарит, мапер опустил уровень земли ниже уровня воды(моря)))
Короче, реально походу, для половины игроков 500+ часов половину геймплея составляют разрабы, их отзывчивость, скорость труда и проч.
Потому как когда начинаешь хоть чуть-чуть следить за проектом (я обычно так делаю уже на 200 часах в какой-либо игре), то понимаешь, что если разрабы говноеды, как в тундре, это отбивает все желание играть дальше. Право дело, картошка-матрешка на 2 головы выше в этом плане
картошка выше? Серьезно? Чем выше? Что решили ввести 11 лвл спустя 13 лет игры? Столько контента, сколько есть в тундре нет вообще в большинстве игр. Зайди туда сейчас и глянь береговую линию, посмотри на эти танчики из пластика
@@БорисОстроумов-т7к Какой контент есть в тундре? Новые режимы - хуй. Новые ивенты - хуй. Новая техника через раз, половина уже клоны или клоны клонов. Crysis 2007 выглядит лучше чем эта поделка венгерской конторы оптимистов.
Наш пациентик))
@@БорисОстроумов-т7к, контент должен быть интересным для того чтобы его потреблять. И картошка со своими двумя механиками с этим справляется гораздо лучше перегруженной Тундры. Хотя бы из-за того же управления.
@@ivan-r_в том то и прикол что не Справляется. Конечно понимаю что планка у вас ниже, но не позорьтесь
а вы заметили что большинство карт сделали выпуклыми по середине и покатыми по краям ? это чтобы фланговый обьезд убить
Теперь кудахтер тундру тянуть не будет. Дожили😂
А так надеюсь, что карты побыстрее перерисуют. И, желательно, забалансят, чтоб с респы на респ не стрелять
99% игроков всё-равно играют с включенной поддержкой старых видеокарт.
Чёж мне делать на пентеусе без видюхи😂
графон в картошке около 6 лет делали не говоря уже про перевод в ашди всех моделек танков, тундре некуда спешить
Брал прем на 180 дней, на днях кончился, успел выкачать одну нацию в топ... На днях хотел взять опять прем и выкачать какую-нибудь подпивасную нацию, но с таким отношением разрабов даже играть в это не хочу.
"Гавно... жопа..." как бы я оценил нововведения словами классика ))
Уж лучше кусты чем темнота
Как же пофиг как играл со совместимостью со старыми видеокартами так и буду играть со совместимостью со старыми видеокартами
Как был каловый графон с пустыми картами так и остался
Отлично.
Жду оптимизацию как в World of Tanks.
В подобных играх супер пупер мега графика как по мне и нафиг не нужна, там тупо не до этого, ну некогда фапать на графоний, он должен быть просто приятный и не резать глаза, этого вполне достаточно. Другое дело когда мы говорим об одиночных играх, где ты можешь просто бродить по локации, крутить башкой, наслаждаться графикой и визуальными эффектами, ну типа год оф вар, харайзен и тп, вот там графоний важен, в онлайн шутанах же ты перестаешь на все это обращать уже через пол часика и по сути бессмысленно нагружаешь свой системник.
Дак графика в War thunder всегда была лучшей
ЕЩЁЁЁЁ ЕЩЁ ТЕМНЕЕ, БОЛЬШЕ ТЕМНОТЫ
Через 10 лет ждем переработку интерфейса 😂
Нет нужно сказать спасибо Улиткам что они не ввели механику как в Raid Shadow Legends где что би получить героев нужно осколки . Осклки стоят по 25 баксов и шанс на выпадение героев от 0.5 до 12 % =))) А главное люди покупают ! Думаю в будущем и Улитки введут имбо технику в сундуки и будет рулетка . И будут закупать сундуки я уверен ! В целом по графике радует что хоть какую то работу проводят ... Меня в полне устраивала графика 2016 года было всё идеально танки было видно за 2 км. PS в Raid знаю людей которые вложили по 500 000 долларов и многие Джоны донатят по 5000 долларов ежемесячно .... Так что всё ещё впереди !
При этом в этот же рейд возможно играть не вложив ни копейки, но путем большого задротства, хотя игра на мобилке в автобатлер, который сам за тебя играет задротством сложно назвать.
Я сейчас не хвалю разработчиков, но в этой обнове они реально подтянулись и добавили много уникальной техники. Чего стоит долгожданный ф117? А КВ-7?
И чего же они стоят?) Ничего, лол.
И зачем нужен абсолютно бесполезный носитель исключительно 2х бомб и ещё более бесполезный носитель 3х пушек без брони и пробития?
Я бы интерфейс переработал))
Чсв подымай бунт, нам нужны фурри дакимакуры!
Привет, я новичок. Какая нация лучшая в мире танков? И авиации на твоё мнения. Буду очень благодарен за твой ответ!
ЧСВ: выскажите СВОЕ мнение об обновлении
комментаторы: нада падлизать за автарам
12 лет бетатеста)
новая графика, которую не тянет даже rtx4090? это вызов для моей rx470!
Не тянет топовая видео карта сомнительно конечно , просто разработчики не оптимизировали игру исправят к выходу обновления
ну rtx штука очень спорная в плане производительности и прочего. Единственный вопрос будет по тому как новый графен скажется на возможности увидеть противника. Я когда гоняю на танках ставлю на самые минимальные ибо банально гораздо лучше видно всех. На авиацию в принципе хоть кино выставляй на геймлей кроме фпс не сказывается никак.
Ты в конце перепутал игру вставил карты из картохи😂
На графику из ГТА Сан Андреас натянули отражения и перерисовали одну карту с дождиком в 13 фпс на топ видяхе!
Парам парам пам - вффффиииииииииииииууууу
Ого на этом видосе только заметил, что орава теперь есть очень низкая вот это правильно, и пусть она бы даже в прицеле не убиралась, такой ковер своего рода
1:28 а ну ка покажи, ты включил DLSS или нет?
он запустил в 4к в нативе. Я не знаю видеокарту которая в нативе где угодно покажет многофепесов с RTX с 4к.
Деревья больше не «прилипают» к танку?
В итоге мы имеем ощущение, что ЧСВ купили не улитки, а картоха 😁😁 уж слишком развязались ручки, после ссоры с улиткой) и слишком часто появляются в видеоряде Картошкины танки😁
Как беженец из картофеля, скажу Вам, что тундра воспринимается очень интереснее, разноцветных, разношкурных и разномодельных полумифических танков с «душой»
После слов про завод сердце встало
ps: пронесло
Слишком крупные капли дождя
Я вот смотрю это видео и понимаю что я всё равно не смогу поиграть даже на высоких настройках 😢
добавить гей трейсинг это не обновить карты, танки , физику ,текстуры и освещение, ртх лишь инструмент для неона и отражений и в тундре ему нет места, применить негде попоросту.
Я удивлён что на деве моя видюха на максимальных настройках не сгорела
Мне лично ничего не видно на максималках. На топ тире со всеми настройками я просто слепой по сути, и дело даже не в траве, а в мыле. Сделайте графику чтобы было видно любые танки за 2+км, а дальше уже занимайтесь красотой. Никто не будет сидеть в теплаке как дурак если есть ультра лоу.
1:53 вот это првда
Интересно посмотреть на фпс в начале боя в пустынной карте
вот я посмотрел и не понял это типо даже режим для старых видио карт будет обнова? или только для тех кто без него играет,я играю на минималках в 50фпс и типо будет еще хуже фпс или это ток максималках будет? эта ртх?
Если видео карта поддерживает то можно включить, а так играй как играл
RTX это нормальная графика для бедных. Новая графика гмно, так как по сути вы просто заменяете старые запечённые тени на гораздо более затратные - просчитываемые в реальном времени. Разница в графике не сказать что прям вау.
Я может тупой.. но.. я не вижу разницы в графике
обращай внимание на отражения в окнах или в лужах, а так да, глобальной разницы и в правду нету
@@4CBtop1 только отражение в окнах и поменялось и больше ничего - смешно просто .
@@vladislavzayats2607так в любых играх основная разница с случами в отражениях, а само освещение для глаза не так заметно.
@@4CBtop1 Смотришь такой в отражение, и видишь танк вражеский за углом :D
@@vladislavzayats2607а что ты от технологии ртх ожидал помимо отражений? 4к hdr текстуры?