вы задрали жаловаться на растения из бетонок, это реалестично, у нас гребаное дерево на складе из кирпичной стены выросло, причем от земли до места прорастания 3 метра.
@@cover24158 я про это и писал, да и то в кибере с длсс, который там нормальный, можно нормально поиграть в QHD на 4090 с путями, но вар тандер у мамы особенный
Со стеклами домов старых они лишканули, им не нужно быть зеркалом, они должны быть грязными с грязными серыми шторками и внутренним убранством, для чего делать из всех стекол - зеркало Улитка его знает
Дело не в графене и модельках как таковых, эти переработки и улучшения вартандеру не помогут, даже если они тут резко переедут на анрил 5ый с их синематиками. Дело в цветовой гамме и тонах, из-за которых вся карта и техника сливается в одну большую гомогенную массу, а в игре где счёт идёт порой на секунды - это критично.
я бы еще добавил, что текстурки карты тоже очень не качественные. Какой бы РТХ не был, но здания останутся тем же калом что и были. Разве что в окнах отражение появится(причем избыточно сильное, будто там зеркала вместо стекл)
Касаемо общей видимости и контраста - да. Касаемо всей картинки в целом - нет. В игре на данный момент отвратительная детализация карт, очень странные визуальные решения, неестественное окружение, отвратительные текстуры, ну и само собой сам цветокор. Графику надо тотально переделывать и перерабатывать все карты. Рекомендую посмотреть детальное сравнение картошки и тундры, и сразу станет понятно что не так с графикой. Если вкратце - все сделано на отъебись.
@@jakeschannel5461смотри щас адепты тундры набегут, скажут «как это так, почему ты сравниваешь с ПОМОЙНОЙ картохой». Только вот увы, картоха на своем столетнем движке выдает лучше картинку, там куча фильтров и на мой взгляд (ИМХО) нормальная цветовая гамма
по мне так достали деревья вставать после выстрела по ним из пушки как ванька встанька восставшие текстурки или подпрыгивание танка на колышках забора ну и обьебные снаряды с их реализмом
По поводу карт полностью согласен, 80% того, что мы имеем выглядят так, будто игра застыла на этапе развития эдак 2015 года, мыльные камни, упоротые деревья и кусты с маус, текстуры уровня GTA SA. Какой смысл завозить RTX, если почти все карты в игре мыльный кусок говна? Да, танчики будут симпатичнее, за это спасибо, но *%?ть, я в основном вижу окружение, на танк я могу и в ангаре пиструн погонять. Говорю, как человек с К.Д 3+, мне эти ваши обновлённые дожди накуй не сдались, переработайте освещение, сделайте адекватные текстуры и карты. Хватит уже столько лет клепать новые модельки танчиков, чем вы новую ЦА привлекать будете? Техники уже и так столько, что у большинства её только внуки смогут прокачать. Пора уже делать упор в окружение и настройку того, что и так есть. За переработку завода однозначно ставим лайк, за очередную попытку в "ненужную" на данный момент фичу в лице RTX-минус.
Ай ей, так вот что она мне напоминала в доброй половине боёв, если не более. А я думаю, что за странное чувство фоновое типо ностальгии😅😅 я ж в тундру только год играю@@Анархист83
Ты упустил один момент, в подоьных играх есть несколько отделов, которые занимаются определённым делом. Кто то графикой, кто то новыми танками, кто то акциями и т.д и т.п
Хоть я и не люблю WG и давно уже удалил ее, но у них при обновлении графики было два правила: обновление графики делали так, что б не было просадки фпс на том же железе, что и до обновления. И второе - всегда помнили об игроках на слабых ПК и рбновленная графика была видна и им на их калькуляторах. Улитки же сделали графику с упором на Джонов, у которых видяхи за 500-600 баксов минимум, а Ваньки со своими средними ВК могут покупить пока в сторонке😂🎉
Удивительно, но тундра на минималках у меня идёт в разы лучше чем картошка на тех же минималках. Ryzen 5 3500u и встройка Вега 8. Ноутбук. тундра намного красивее чем мир танков, и идёт стабильнее.
Ryzen 3. Тундра в ТРБ идет 20-30 ФПС, АРБ несколько обновлений назад было 60 ФПС, но сейчас упало до 30. Надоело мне ломать глаза в тундре.. минималки, разрешение 1600, куча мусора и деревьев из 2014 и ФПС нет... Скачал танки, поставил минималки без теней - стабильно 60 и цветокор глаза не режет. После тундры глаза реально отдыхают. В тундру больше не играю.
@@dr.kojidyh4uk969 не удивительно) боты нахваливают картошку (WG), в которой карты 2х2 метра, никакой лётки и толком разрушений, но зато работает на калькуляторе! ещё и автор в графоне так шарит что аж поставил RTX + TSR🤦 ещё бы поставил 8k RTX + TSR + SSAA x4(хотя-бы), ещё какой-нить дичи навалил, и потом жаловался: "Плахая игра! У мина дажи на 4090 ниработаит!!1"
да это ладно хоть бы старые баги убирали но нет железо то я понимаю держать вечно и играть на старом вряд ли получиться надо менять у меня пока норм на максималке идет в путь
Как же картошка красивее выглядит. Тундра же имхо что на минималках что на максималках всратая и не красивая, так еще и графика напрямую на геймплей влияет
2:45. Ам, как бы в плитах кусты расти могут)) Более того, они могут расти на пятом этаже недостройки)) А то что они в текстурах, так это физику деревьев и кустов нужно делать, что бы каждый листочек обладал физикой, а такого я даже не видел в ААА проектах. А RTX да, бесполезен в рамках данной игры. Все равно практически все играют на минималках))
@@KOHb-B-ITAJIbTO Можно, но это уже больше перфекционизм. Тундра игра про технику, а не про деревья)) Если конечно улитки займутся проработкой таких деталей, буду рад. А так-то у нас деревья в земле тонут который год, а мы о листьях в текстуре стены говорим))
@@plusone5081 1660 не хватает. Не ультра. 120 кадров в танковом полигоне - это без запаса. Частые просадки и фризы, особенно в авиа у земли. Бывало до 30. Раньше работало на ультра. Учитывая убогую графику окружения хочецца максималки
@@TwistedLiveTV плюс этот дурачок говорит про 20 фпс на заводе, выставил все ультра, 4к даже поставил. 4070s+5700x3d = 32 кадра. Но это 4к, это весь рейтрейсинг и это не 4090. в 2к = честные 60 со всеми ультрами и RTX. А то что у нас новый DLSS который не мылит даже на 1080p - он не сказал. Ведь новая аудитория ЧСВ - хейтеры, срать на улитку - модно. в 1080р и с новым хорошим DLSS при всех ультрах+RTX - честные 110 кадров.
@@TwistedLiveTV да тут тебе сочувствовать нужно,играл на кино а теперь нужно будет понижать или играть в 20 кадров)спрашивается, зачем мощный пк собирал,если игра его раком ставит из-за кривой реализации)
хорошо что конечно дают игрокам выбор. Но проблема игры в текстурках, цветокоре и освещении. Это в первую очередь а они натягивают ртх на старые текстуры. это как повесить кузов мерседеса на жигули.
приходилось мне убирать от зелени местность вокруг цеха/завода, так вот : зелень в бетоне и сквозь бетон, кирпичи, плиты и асфальт - реалистично, тут с автором не соглы. в остальном вроде все по делу
Убрали кусты - чтобы более или менее снизить нагрузку на железо. Либо нейронка помогла очистить и улучшить шаблон. С трудом верю в то, что кто-то из КАРТОДЕЛОВ решил сделать это по своей воле и убрать лишний визуальный мусор. Они годами делали только хуже, целенаправленно.
Еще физика "новая" у вагонов странная, ибо свалить вагон набок практически невозможно, а даже если он падает то при малейшем касании к нему он ВСТАЕТ назад, короче физика то же кринж еще тот
В гайджин надо нанимать людей, которые хотя бы минимум 2 года провели в игре и имеют минимальное понимание обо всех "нюансах". Касательно графики, багов, геймплея, баланса и тд Саунд-дизайнеру надо вообще руки оторвать, потому что с ушами у него и так судя по всему проблемы. Максимально плоские звуки. Чувство, как будто стреляешь не из танка, а табуретку в стену кидаешь, при этом попердывая от усилий. Плюс конечно же баги со звуком никуда не делись и не денутся Картоделы тоже криворукие. Карты уровня детской аркады года 2006-10, особенно с этим цветокором. Вроде о войне игра, а не о розовых пони на зеленой лужайке Вот в компаниях, где разрабы берут к себе мододелов, либо же где изначально все разрабы это мододелы, обычно почему-то игры от них выходят более качественными Бипланников этот вечно на трансляциях сидит как забитый чушок, как будто не при делах вообще. Живет в какой-то отдельной реальности, либо играет в тундру под чем-то, иначе его восхищение от игры невозможно объяснить)
На счёт звукарей - отдельная тема, уже какой век по счёту Асу-57 и все говнолодочки копированные с ПТ-76 (включительно) звучат колоссально громче чего-либо и кого-либо, я не слышу ни сам себя, ни чего-либо ещё, когда рядом с тобой едут эти колесницы, да даже если в городе они трутся где-то в паре кварталов от тебя, а за углом вражеская техника, то они перебивают всё
На некоторых картах, особенно при игре на топах или пред топах, кусты размером с гараж, хоть как то спасают от перестрелки с респа на респ. Иначе просто нах ехать, замерил, выстрелил, ждёшь ответку и по новой, не сезжая с респа
Графику в танковых боях мало кто эту выставлять будет так как есть явное преимуществу у тех, кто ставят свои настройки близкие к Low чтобы лучше видеть. А вот тем, кто летает в VR СБ - это уже будет неплохим таким плюсом. Удовольствия от таких полётов прибавится.
Не думаю, что есть смысл говорить про новую графику в игре, в которой некоторые деревья буквально раскрашены фломастерами (ядовито-зелёные, ядовито желтые и т.д.) и на некоторых картах танки всегда выглядят как кусок земли или пятно на этой земле
Я не играл несколько месяцев. Недано вернулся и охренел как перерыли знакомые карты. Теперь заученные нычки\объезды\прострелы не работают. А вообще бесит что карты сейчас таким образом делают чтобы поощерять камней подпивасов, а не тех кто хочет делать объезды и занимать выгодные позиции.
Гаджин: мы сделали вам новую графику что б вы играли на ней и кайфовали и вообще что б мы были топ по графике Так же игроки: играют все так же на минималках ибо на максимальной графике они никого не видят
Теперь кудахтер тундру тянуть не будет. Дожили😂 А так надеюсь, что карты побыстрее перерисуют. И, желательно, забалансят, чтоб с респы на респ не стрелять
Короче, реально походу, для половины игроков 500+ часов половину геймплея составляют разрабы, их отзывчивость, скорость труда и проч. Потому как когда начинаешь хоть чуть-чуть следить за проектом (я обычно так делаю уже на 200 часах в какой-либо игре), то понимаешь, что если разрабы говноеды, как в тундре, это отбивает все желание играть дальше. Право дело, картошка-матрешка на 2 головы выше в этом плане
картошка выше? Серьезно? Чем выше? Что решили ввести 11 лвл спустя 13 лет игры? Столько контента, сколько есть в тундре нет вообще в большинстве игр. Зайди туда сейчас и глянь береговую линию, посмотри на эти танчики из пластика
@@БорисОстроумов-т7к Какой контент есть в тундре? Новые режимы - хуй. Новые ивенты - хуй. Новая техника через раз, половина уже клоны или клоны клонов. Crysis 2007 выглядит лучше чем эта поделка венгерской конторы оптимистов.
@@БорисОстроумов-т7к, контент должен быть интересным для того чтобы его потреблять. И картошка со своими двумя механиками с этим справляется гораздо лучше перегруженной Тундры. Хотя бы из-за того же управления.
С RTX ещё есть баг, всё темнеет и кадры падают до 1-3. При переходе в прицел на DX11 до этого было стабильно 144 (т.е без изменений), на DX12 - падает до 40 (!!!) FPS, а при RTX ещё ниже. Технологии завезли, прямые руки разработчикам не завезли.
Комп тянет, но не вижу в этом смысла. Поднимать граффику для чего? Чтоб типочек на ультралоу стал еще более незаметным, а я наоборот? Очень хотелось бы, чтобы улитка сделала по примеру картошки переработку карт и графики, чтобы минимум средние компы могли почувствовать большую разницу. Ну и ультралоу давно пора запретить, это настощие читы
Это факт, в пубге вообще разницы между самыми низкими и ультра почти нет, она чисто в качестве текстур\освещении, но не в количестве травы и отрисовке ее, ибо раньше на низких травы рисовалось меньше, что считалось как вх т.к. меньше травы - зона в открытом поле - ты видишь всех, кто, типо, лежит в траве. Так что во всех мультиках надо делать также
@@CROSX777 согласен, качество графики не должно влиять на геймплей, на производительность - да, на красоту игры - логично, но оно никак не должно давать преимущество одному игроку против другого
ну rtx штука очень спорная в плане производительности и прочего. Единственный вопрос будет по тому как новый графен скажется на возможности увидеть противника. Я когда гоняю на танках ставлю на самые минимальные ибо банально гораздо лучше видно всех. На авиацию в принципе хоть кино выставляй на геймлей кроме фпс не сказывается никак.
Ого на этом видосе только заметил, что орава теперь есть очень низкая вот это правильно, и пусть она бы даже в прицеле не убиралась, такой ковер своего рода
На графику из ГТА Сан Андреас натянули отражения и перерисовали одну карту с дождиком в 13 фпс на топ видяхе! Парам парам пам - вффффиииииииииииииууууу
04:11- ВОТ это можно назвать заменой графики со старой на нормальную, как сделали обманщики из WoT, а вантандар как был по графике на уровне симулятора, а не игры, так и останется
Брал прем на 180 дней, на днях кончился, успел выкачать одну нацию в топ... На днях хотел взять опять прем и выкачать какую-нибудь подпивасную нацию, но с таким отношением разрабов даже играть в это не хочу.
Как по мне анимация деревьев кринж просто, такое ощущение что из одного дерева второе выпадает и все еще не пойму как только не крутил настройки но все таки как по мне самая четкая картинка у меня как была с включеным ssaa на 4 и изкими настройками все таки игра выглядит куда четче и лучше
Нет нужно сказать спасибо Улиткам что они не ввели механику как в Raid Shadow Legends где что би получить героев нужно осколки . Осклки стоят по 25 баксов и шанс на выпадение героев от 0.5 до 12 % =))) А главное люди покупают ! Думаю в будущем и Улитки введут имбо технику в сундуки и будет рулетка . И будут закупать сундуки я уверен ! В целом по графике радует что хоть какую то работу проводят ... Меня в полне устраивала графика 2016 года было всё идеально танки было видно за 2 км. PS в Raid знаю людей которые вложили по 500 000 долларов и многие Джоны донатят по 5000 долларов ежемесячно .... Так что всё ещё впереди !
При этом в этот же рейд возможно играть не вложив ни копейки, но путем большого задротства, хотя игра на мобилке в автобатлер, который сам за тебя играет задротством сложно назвать.
Мне лично ничего не видно на максималках. На топ тире со всеми настройками я просто слепой по сути, и дело даже не в траве, а в мыле. Сделайте графику чтобы было видно любые танки за 2+км, а дальше уже занимайтесь красотой. Никто не будет сидеть в теплаке как дурак если есть ультра лоу.
вот я посмотрел и не понял это типо даже режим для старых видио карт будет обнова? или только для тех кто без него играет,я играю на минималках в 50фпс и типо будет еще хуже фпс или это ток максималках будет? эта ртх?
Если хоть раз посмотреть на то как сделана карта, то сразу можно будет выявить диагноз рака мозга мапера(p.s северск-13 на одном из респов через дорогу вода торчит(для тех кто не шарит, мапер опустил уровень земли ниже уровня воды(моря)))
добавить гей трейсинг это не обновить карты, танки , физику ,текстуры и освещение, ртх лишь инструмент для неона и отражений и в тундре ему нет места, применить негде попоросту.
2:50 те кто живет на своей земле знает, что деревья и кустарники могут прорасти откуда блин угодно, а между колон из очень долго лежащих плин так вообще запросто Там где прям из плиты растет это да, картадел опять насрал
В подобных играх супер пупер мега графика как по мне и нафиг не нужна, там тупо не до этого, ну некогда фапать на графоний, он должен быть просто приятный и не резать глаза, этого вполне достаточно. Другое дело когда мы говорим об одиночных играх, где ты можешь просто бродить по локации, крутить башкой, наслаждаться графикой и визуальными эффектами, ну типа год оф вар, харайзен и тп, вот там графоний важен, в онлайн шутанах же ты перестаешь на все это обращать уже через пол часика и по сути бессмысленно нагружаешь свой системник.
Всем привет, нужна помощь. Год пол года назад тундра сиало стльно лагать и вылетать с ошибкой "8111000A". Сначало афигел от такого ведь железо пк мощное и тянет все новые игры на высоких. Потом начал читать и разбираться, перепробовал все что только нашел, но проблема не ушла. Так же стоит пользовательскач озвучка, теск и прицел. Может в этом проблема? Или проьлема в том что я не доначу? Помогите пожалуйста
вы задрали жаловаться на растения из бетонок, это реалестично, у нас гребаное дерево на складе из кирпичной стены выросло, причем от земли до места прорастания 3 метра.
Попробуй выстрелить фугасом 152 мм если выдержит, то претензий нет
@@maga.per1Я выстрелил как то. Отрекошетило в Степаныча
@@ДаниилСмирнов-ч9спамянем Степаныча 😔
@@thisisdeathmachtidm6927не, какой помянем, от Степаныча рикошетом забрало птицу, а сам Степаныч цел и невредим))
@@Liricalitaпомянем птицу
А ещë киберпанк с трассировкой путей ругали за низкий фпс, но тундра показала, как надо гнобить железо
В киберпанке хотя бы видно на что этот фпс уходит, тут с лупой надо отличия искать
вот именно в кибере это на троссировки путей, а тут на обычном всё в руину
@@cover24158 я про это и писал, да и то в кибере с длсс, который там нормальный, можно нормально поиграть в QHD на 4090 с путями, но вар тандер у мамы особенный
В киберпанке хотя бы видно этот rtx😂
В тундре же, включил нищие лучи и сразу фпс в два раза упал, а разницы и не заметил
Играл на ультра ртх без длсс, 50-60 фпс в бою
Со стеклами домов старых они лишканули, им не нужно быть зеркалом, они должны быть грязными с грязными серыми шторками и внутренним убранством, для чего делать из всех стекол - зеркало
Улитка его знает
это не окна на солнечном городе а текстурка , там внутри нет ничего.
@@wiselsus6216 ничего себе ты америку открыл, я про старые дома писал, уточнил даже)
Думаю в тестах всë проверится и поправится.
Дело не в графене и модельках как таковых, эти переработки и улучшения вартандеру не помогут, даже если они тут резко переедут на анрил 5ый с их синематиками. Дело в цветовой гамме и тонах, из-за которых вся карта и техника сливается в одну большую гомогенную массу, а в игре где счёт идёт порой на секунды - это критично.
я бы еще добавил, что текстурки карты тоже очень не качественные. Какой бы РТХ не был, но здания останутся тем же калом что и были. Разве что в окнах отражение появится(причем избыточно сильное, будто там зеркала вместо стекл)
А они отвечают: "Это реалистично!"
@@uvuvosaskotну таки да, если тебя не видят ты побеждаешь
Касаемо общей видимости и контраста - да. Касаемо всей картинки в целом - нет. В игре на данный момент отвратительная детализация карт, очень странные визуальные решения, неестественное окружение, отвратительные текстуры, ну и само собой сам цветокор. Графику надо тотально переделывать и перерабатывать все карты. Рекомендую посмотреть детальное сравнение картошки и тундры, и сразу станет понятно что не так с графикой. Если вкратце - все сделано на отъебись.
@@jakeschannel5461смотри щас адепты тундры набегут, скажут «как это так, почему ты сравниваешь с ПОМОЙНОЙ картохой». Только вот увы, картоха на своем столетнем движке выдает лучше картинку, там куча фильтров и на мой взгляд (ИМХО) нормальная цветовая гамма
Я думал деревья с большой скоростью начали проваливаться под землю
У меня тоже сложилось такое впечатление...
Не, они теперь почти как в майнкрафте. Обрати внимание на висячую в воздухе листву посли срубания дерева 😂
Единственная нормальная карта в игре
по мне так достали деревья вставать после выстрела по ним из пушки как ванька встанька восставшие текстурки или подпрыгивание танка на колышках забора ну и обьебные снаряды с их реализмом
Вопрос! Почему на ЗАБРОШЕННОМ заводе работает вентиляция и оттуда валит пар?
ЭТО АКТИВНАЯ СИСТЕМА ОХЛАЖДЕНИЯ ВИДЕОКАРТЫ ВНУТРИ ИГРЫ
Это моя RTX3090 13 фпс выдает на ультрах
Нормальный завод, чего ты
Хайсенберг
@@ГлебКрюков-х9ж хз у меня Taa 4x на 3060 норм 90 фпс -100
Ммм, RTX на моделях времен вьетнама
Напомнило мне видосы с демонстрацией RTX в старющих почти 2д Квейках и тд.
Мне похуй у меня GTX
По поводу карт полностью согласен, 80% того, что мы имеем выглядят так, будто игра застыла на этапе развития эдак 2015 года, мыльные камни, упоротые деревья и кусты с маус, текстуры уровня GTA SA. Какой смысл завозить RTX, если почти все карты в игре мыльный кусок говна? Да, танчики будут симпатичнее, за это спасибо, но *%?ть, я в основном вижу окружение, на танк я могу и в ангаре пиструн погонять. Говорю, как человек с К.Д 3+, мне эти ваши обновлённые дожди накуй не сдались, переработайте освещение, сделайте адекватные текстуры и карты. Хватит уже столько лет клепать новые модельки танчиков, чем вы новую ЦА привлекать будете? Техники уже и так столько, что у большинства её только внуки смогут прокачать. Пора уже делать упор в окружение и настройку того, что и так есть. За переработку завода однозначно ставим лайк, за очередную попытку в "ненужную" на данный момент фичу в лице RTX-минус.
Графа в тундре хуже намного сталкера 2008 года, какой там 2015
Ай ей, так вот что она мне напоминала в доброй половине боёв, если не более. А я думаю, что за странное чувство фоновое типо ностальгии😅😅 я ж в тундру только год играю@@Анархист83
Ты упустил один момент, в подоьных играх есть несколько отделов, которые занимаются определённым делом. Кто то графикой, кто то новыми танками, кто то акциями и т.д и т.п
Хоть я и не люблю WG и давно уже удалил ее, но у них при обновлении графики было два правила: обновление графики делали так, что б не было просадки фпс на том же железе, что и до обновления. И второе - всегда помнили об игроках на слабых ПК и рбновленная графика была видна и им на их калькуляторах. Улитки же сделали графику с упором на Джонов, у которых видяхи за 500-600 баксов минимум, а Ваньки со своими средними ВК могут покупить пока в сторонке😂🎉
Сыглы, тема с ртх выглядит мейнстримно и для галочки
Удивительно, но тундра на минималках у меня идёт в разы лучше чем картошка на тех же минималках. Ryzen 5 3500u и встройка Вега 8. Ноутбук. тундра намного красивее чем мир танков, и идёт стабильнее.
Ryzen 3. Тундра в ТРБ идет 20-30 ФПС, АРБ несколько обновлений назад было 60 ФПС, но сейчас упало до 30.
Надоело мне ломать глаза в тундре.. минималки, разрешение 1600, куча мусора и деревьев из 2014 и ФПС нет... Скачал танки, поставил минималки без теней - стабильно 60 и цветокор глаза не режет. После тундры глаза реально отдыхают. В тундру больше не играю.
@@dr.kojidyh4uk969 не удивительно) боты нахваливают картошку (WG), в которой карты 2х2 метра, никакой лётки и толком разрушений, но зато работает на калькуляторе!
ещё и автор в графоне так шарит что аж поставил RTX + TSR🤦
ещё бы поставил 8k RTX + TSR + SSAA x4(хотя-бы), ещё какой-нить дичи навалил, и потом жаловался: "Плахая игра! У мина дажи на 4090 ниработаит!!1"
да это ладно хоть бы старые баги убирали но нет железо то я понимаю держать вечно и играть на старом вряд ли получиться надо менять у меня пока норм на максималке идет в путь
0:17 также я который смотрю это видео в 480п
Я ради этих ртх даже впн включил чтоб на 720 графон оценить.
Хотя Ютуб и без него работает но 360
Как же картошка красивее выглядит. Тундра же имхо что на минималках что на максималках всратая и не красивая, так еще и графика напрямую на геймплей влияет
Если бы в тундру добавили физику грязи как в сноуранер и чуть подтянули графон, это было бы круто. Но увы.
@@Cliffchannelты что такое предлагаешь? Как абрамсам с леопардам по карте тогда кататься?)
@@thisisdeathmachtidm6927Просить тэшку по братски подцепить)
@@thisisdeathmachtidm6927согласен они будут ехать 45 км в час максимум 😂😂😂
@@РаниэльАжахмедов если вообще куда-то сдвинутся. А вдруг дождь? В нашей игре погода бывает самая разнообразная. Тут тебе не по брущатке разъезжать)
2:45. Ам, как бы в плитах кусты расти могут)) Более того, они могут расти на пятом этаже недостройки)) А то что они в текстурах, так это физику деревьев и кустов нужно делать, что бы каждый листочек обладал физикой, а такого я даже не видел в ААА проектах.
А RTX да, бесполезен в рамках данной игры. Все равно практически все играют на минималках))
Боюсь что физика каждого листочка убьёт оптимизацию. Такое реально сделать только в коридорной игре, а в тундре фпс и поддержка на слабых пк важнее
Зачем делать физику каждого листочка если можно просто сам проп дерева подвинуть чуть левее или правее чтобы вытащить из стены
@@Rarera Таки да, многие еще играют на культовой 1060. Год назад сам на ней сидел, тянула на максималках, даже на кино, хз как сейчас.
@@KOHb-B-ITAJIbTO Можно, но это уже больше перфекционизм. Тундра игра про технику, а не про деревья)) Если конечно улитки займутся проработкой таких деталей, буду рад. А так-то у нас деревья в земле тонут который год, а мы о листьях в текстуре стены говорим))
@@plusone5081 1660 не хватает. Не ультра. 120 кадров в танковом полигоне - это без запаса. Частые просадки и фризы, особенно в авиа у земли. Бывало до 30. Раньше работало на ультра. Учитывая убогую графику окружения хочецца максималки
Все окна с RTX выглядать как зеркала. Р - реализм
OH MY PC🗣️
OHHHHH MYYYYY PCCCCC🔥🔥🔥🔥
@@ttfreefare3134 не бро это не то
@@auser_1784 пиздец, но я понял ваш мем
Тем временем кокпиты бомбардировщиков🗿
2D дождь который не имеет анимации удара о технику, 2D облака в полёте. Вот на что сделали упор😂
а 2д деревья и кусты в упор и треугольный ландшафт тебя не смущяют?🤣
Ура, долгожданная новая графика на которой играть никто не будет, даже с мощным компом.
🤣👍верно‼️
Сочувствую падшим, играю на кино+ уже сколько лет и снижать не планирую. Ультралоу дрочеры - мимо
@@TwistedLiveTV плюс этот дурачок говорит про 20 фпс на заводе, выставил все ультра, 4к даже поставил. 4070s+5700x3d = 32 кадра. Но это 4к, это весь рейтрейсинг и это не 4090.
в 2к = честные 60 со всеми ультрами и RTX.
А то что у нас новый DLSS который не мылит даже на 1080p - он не сказал. Ведь новая аудитория ЧСВ - хейтеры, срать на улитку - модно.
в 1080р и с новым хорошим DLSS при всех ультрах+RTX - честные 110 кадров.
@@TwistedLiveTV да тут тебе сочувствовать нужно,играл на кино а теперь нужно будет понижать или играть в 20 кадров)спрашивается, зачем мощный пк собирал,если игра его раком ставит из-за кривой реализации)
@@ШаркийО зачем объяснять человеку, который смотрит в книгу, видит фигу😂😂😂
Да он все равно не поймет😂😂😂
хорошо что конечно дают игрокам выбор. Но проблема игры в текстурках, цветокоре и освещении. Это в первую очередь а они натягивают ртх на старые текстуры. это как повесить кузов мерседеса на жигули.
Абсолютно с тобой согласен
Улитки могли бы просто вернуть старый графен, вместо того что бы изобретать велосипед
приходилось мне убирать от зелени местность вокруг цеха/завода, так вот : зелень в бетоне и сквозь бетон, кирпичи, плиты и асфальт - реалистично, тут с автором не соглы. в остальном вроде все по делу
Убрали кусты - чтобы более или менее снизить нагрузку на железо. Либо нейронка помогла очистить и улучшить шаблон. С трудом верю в то, что кто-то из КАРТОДЕЛОВ решил сделать это по своей воле и убрать лишний визуальный мусор. Они годами делали только хуже, целенаправленно.
Самое обидное после выхода обновы это будут лютые баги, которые они будут исправлять целый месяц...
Несколько патчей...
Как раз на время марафона) играй,, багай, умри, гори и снова
@@apollion8493 и так и не исправят
Да не переживай добавят пару клонов танков и все забудут про это недоразумение😊
Еще физика "новая" у вагонов странная, ибо свалить вагон набок практически невозможно, а даже если он падает то при малейшем касании к нему он ВСТАЕТ назад, короче физика то же кринж еще тот
Физон в тундре всегда убогий был, наверно пилился под авиа. Спасибо хоть 999 пинга нет и летающих танков при их стокновении в боях.
Когда разработчику впадлу заниматься игрой, он добавляет мыло rtx =)
Очень хреново добавляет, ибо просадки как с трассировкой пути.
Мыло всё-таки от DLSS, которым компенсируют прожорливость RTX.
@@inglorious_kycbDLSS 2.0 нормальный, но у нас улитка любит только 1 версию
@@antsently для себя понял что мне лучше на dlss чем лесенки на стандартном сглаживании
@@Chita_vislaдобавят dlss 3 или dlss3.5
В гайджин надо нанимать людей, которые хотя бы минимум 2 года провели в игре и имеют минимальное понимание обо всех "нюансах". Касательно графики, багов, геймплея, баланса и тд
Саунд-дизайнеру надо вообще руки оторвать, потому что с ушами у него и так судя по всему проблемы. Максимально плоские звуки. Чувство, как будто стреляешь не из танка, а табуретку в стену кидаешь, при этом попердывая от усилий. Плюс конечно же баги со звуком никуда не делись и не денутся
Картоделы тоже криворукие. Карты уровня детской аркады года 2006-10, особенно с этим цветокором. Вроде о войне игра, а не о розовых пони на зеленой лужайке
Вот в компаниях, где разрабы берут к себе мододелов, либо же где изначально все разрабы это мододелы, обычно почему-то игры от них выходят более качественными
Бипланников этот вечно на трансляциях сидит как забитый чушок, как будто не при делах вообще. Живет в какой-то отдельной реальности, либо играет в тундру под чем-то, иначе его восхищение от игры невозможно объяснить)
Спорно, картоха понабрала себе блогеров в штат, а игра все равно помойная
На счёт звукарей - отдельная тема, уже какой век по счёту Асу-57 и все говнолодочки копированные с ПТ-76 (включительно) звучат колоссально громче чего-либо и кого-либо, я не слышу ни сам себя, ни чего-либо ещё, когда рядом с тобой едут эти колесницы, да даже если в городе они трутся где-то в паре кварталов от тебя, а за углом вражеская техника, то они перебивают всё
Для нормальной частоты кадров с трассировкой лучшей нужно включать технологии шакалирования DLSS* или FSR
4:07 вот, вот хороший пример переделки карты, жаль не в нашем проекте
На некоторых картах, особенно при игре на топах или пред топах, кусты размером с гараж, хоть как то спасают от перестрелки с респа на респ. Иначе просто нах ехать, замерил, выстрелил, ждёшь ответку и по новой, не сезжая с респа
Чсв подымай бунт, нам нужны фурри дакимакуры!
Графику в танковых боях мало кто эту выставлять будет так как есть явное преимуществу у тех, кто ставят свои настройки близкие к Low чтобы лучше видеть. А вот тем, кто летает в VR СБ - это уже будет неплохим таким плюсом. Удовольствия от таких полётов прибавится.
Как говорил классик: "Шо то херня, шо это херня"
А вот картоха выглядит конечно отлично, на фоне с тундрой так вообще улет
Самое смешное, что картоха уже лет пять как обновилась😢
Да нет не выглядит
Как-то слишком как по мне в окнах проявляются отражение, здание старое на вид, а окна как-будто на новые все поменяли
RTX- серия видюх, то, о чем говоришь ты- RT- ray tracing
"Гавно... жопа..." как бы я оценил нововведения словами классика ))
Я что-то не заметил уменьшения количество мусорных объектов на карте. Деревьев больше стало.
Спасибо дяде Артему
спасибо , теперь можно приготовить настоящий завтрак на моем ноутбуке.
Деревья прикольно под землю «заезжают»😂
4:10 эххх ностальгия в глаз попала.
Мы же все знаем, что кустики то современнем вырастут в пятиметровые кустища
Чсв: - Не, новая Обнова гов#о! Так как в летящих к земле каплях дождя я не увидел отражение своего танка 😂
Не думаю, что есть смысл говорить про новую графику в игре, в которой некоторые деревья буквально раскрашены фломастерами (ядовито-зелёные, ядовито желтые и т.д.) и на некоторых картах танки всегда выглядят как кусок земли или пятно на этой земле
Я не играл несколько месяцев. Недано вернулся и охренел как перерыли знакомые карты. Теперь заученные нычки\объезды\прострелы не работают. А вообще бесит что карты сейчас таким образом делают чтобы поощерять камней подпивасов, а не тех кто хочет делать объезды и занимать выгодные позиции.
Гаджин: мы сделали вам новую графику что б вы играли на ней и кайфовали и вообще что б мы были топ по графике
Так же игроки: играют все так же на минималках ибо на максимальной графике они никого не видят
1:19 ооо мой родной фпс нв минималках
рудники любимая карта)
графон в картошке около 6 лет делали не говоря уже про перевод в ашди всех моделек танков, тундре некуда спешить
Взрывы и вода без RTX мне нравится намного больше.
Мне интересно, как эта карта будет выглядеть на минимальных настройках графики?
Обновлённый завод выглядит свежо, да и зелень теперь адекватно выглядит. Любо 👍🏻
Теперь кудахтер тундру тянуть не будет. Дожили😂
А так надеюсь, что карты побыстрее перерисуют. И, желательно, забалансят, чтоб с респы на респ не стрелять
а вы заметили что большинство карт сделали выпуклыми по середине и покатыми по краям ? это чтобы фланговый обьезд убить
Короче, реально походу, для половины игроков 500+ часов половину геймплея составляют разрабы, их отзывчивость, скорость труда и проч.
Потому как когда начинаешь хоть чуть-чуть следить за проектом (я обычно так делаю уже на 200 часах в какой-либо игре), то понимаешь, что если разрабы говноеды, как в тундре, это отбивает все желание играть дальше. Право дело, картошка-матрешка на 2 головы выше в этом плане
картошка выше? Серьезно? Чем выше? Что решили ввести 11 лвл спустя 13 лет игры? Столько контента, сколько есть в тундре нет вообще в большинстве игр. Зайди туда сейчас и глянь береговую линию, посмотри на эти танчики из пластика
@@БорисОстроумов-т7к Какой контент есть в тундре? Новые режимы - хуй. Новые ивенты - хуй. Новая техника через раз, половина уже клоны или клоны клонов. Crysis 2007 выглядит лучше чем эта поделка венгерской конторы оптимистов.
Наш пациентик))
@@БорисОстроумов-т7к, контент должен быть интересным для того чтобы его потреблять. И картошка со своими двумя механиками с этим справляется гораздо лучше перегруженной Тундры. Хотя бы из-за того же управления.
@@ivan-r_в том то и прикол что не Справляется. Конечно понимаю что планка у вас ниже, но не позорьтесь
С RTX ещё есть баг, всё темнеет и кадры падают до 1-3. При переходе в прицел на DX11 до этого было стабильно 144 (т.е без изменений), на DX12 - падает до 40 (!!!) FPS, а при RTX ещё ниже. Технологии завезли, прямые руки разработчикам не завезли.
0:43 буквально c новой графикой появилась обгоревшая земля вокруг остова техники
Помянем всі старі відеокарти
Не волнуйся, на своей gt750 ты сможешь поиграть
Амінь
На старых видеокартах небось ничего не изменится
@@Noice06на моей GT 750 кадров 20 в среднем получается)
@@vladburmistrtponok6465 как с таким фпс можно вообще играть?
а ведь когда-то смотрел на вар тандер как на некст ген по сравнению с картошкой...
Чёж мне делать на пентеусе без видюхи😂
Картодел впервые не обосрался, а даже смог сделать лучше.
за 300 баксов он тебе и не такой камшот сделает 🤣
4:25 такого нам точно не надо! Своего ядерного солнца хватает
Why nobody shows ray tracing in planes.. frustrating.
Когда-то они поймут, что ре нужно пихать всё новее и новее. А есть за дороботку старого, или хотя бы с кустами разобраться
И че много из за этого игроков придет и премов купит?
Напоминаю игра это ебанный free to play
Алё, в игре скайбоксы 240х320 разрешением и облака из пикселей, какие ртх?
Почему когда тундра обновляет картинку к лучшему она становиться уже!!!)))
Комп тянет, но не вижу в этом смысла. Поднимать граффику для чего? Чтоб типочек на ультралоу стал еще более незаметным, а я наоборот? Очень хотелось бы, чтобы улитка сделала по примеру картошки переработку карт и графики, чтобы минимум средние компы могли почувствовать большую разницу. Ну и ультралоу давно пора запретить, это настощие читы
Это факт, в пубге вообще разницы между самыми низкими и ультра почти нет, она чисто в качестве текстур\освещении, но не в количестве травы и отрисовке ее, ибо раньше на низких травы рисовалось меньше, что считалось как вх т.к. меньше травы - зона в открытом поле - ты видишь всех, кто, типо, лежит в траве. Так что во всех мультиках надо делать также
@@CROSX777 согласен, качество графики не должно влиять на геймплей, на производительность - да, на красоту игры - логично, но оно никак не должно давать преимущество одному игроку против другого
@@russyaoldgold3747 Оно и не даёт. Мифы. Играю на максималках, почти всегда в топе по итогам катки. Просто оправдание для криворуких.
Я сейчас не хвалю разработчиков, но в этой обнове они реально подтянулись и добавили много уникальной техники. Чего стоит долгожданный ф117? А КВ-7?
И чего же они стоят?) Ничего, лол.
Уж лучше кусты чем темнота
ну rtx штука очень спорная в плане производительности и прочего. Единственный вопрос будет по тому как новый графен скажется на возможности увидеть противника. Я когда гоняю на танках ставлю на самые минимальные ибо банально гораздо лучше видно всех. На авиацию в принципе хоть кино выставляй на геймлей кроме фпс не сказывается никак.
Ого на этом видосе только заметил, что орава теперь есть очень низкая вот это правильно, и пусть она бы даже в прицеле не убиралась, такой ковер своего рода
На графику из ГТА Сан Андреас натянули отражения и перерисовали одну карту с дождиком в 13 фпс на топ видяхе!
Парам парам пам - вффффиииииииииииииууууу
Ты в конце перепутал игру вставил карты из картохи😂
ЕЩЁЁЁЁ ЕЩЁ ТЕМНЕЕ, БОЛЬШЕ ТЕМНОТЫ
1:00 Эм, а что с водой на новой графике, почему она как в Gta Sa
Через 10 лет ждем переработку интерфейса 😂
Если на 4090 23 кадра всего, то что я на своей 4070ти увижу? Или это кадры в 4к?
Это кадры без длсс
@@pudge9834 длсс это тупо антирендер , картина будет мылом
@@NeoSanktum повысь резкость
Отлично.
Жду оптимизацию как в World of Tanks.
Интересно посмотреть на фпс в начале боя в пустынной карте
Деревья больше не «прилипают» к танку?
Вернулся на 2 нелели, после того как забросил игру на ЗБТ, игра как была калом, так и осталась, точно не стоит на неё тратить своё время
04:11- ВОТ это можно назвать заменой графики со старой на нормальную, как сделали обманщики из WoT, а вантандар как был по графике на уровне симулятора, а не игры, так и останется
Брал прем на 180 дней, на днях кончился, успел выкачать одну нацию в топ... На днях хотел взять опять прем и выкачать какую-нибудь подпивасную нацию, но с таким отношением разрабов даже играть в это не хочу.
Как по мне анимация деревьев кринж просто, такое ощущение что из одного дерева второе выпадает и все еще не пойму как только не крутил настройки но все таки как по мне самая четкая картинка у меня как была с включеным ssaa на 4 и изкими настройками все таки игра выглядит куда четче и лучше
Что по системе и много жрет?
Как же пофиг как играл со совместимостью со старыми видеокартами так и буду играть со совместимостью со старыми видеокартами
Нет нужно сказать спасибо Улиткам что они не ввели механику как в Raid Shadow Legends где что би получить героев нужно осколки . Осклки стоят по 25 баксов и шанс на выпадение героев от 0.5 до 12 % =))) А главное люди покупают ! Думаю в будущем и Улитки введут имбо технику в сундуки и будет рулетка . И будут закупать сундуки я уверен ! В целом по графике радует что хоть какую то работу проводят ... Меня в полне устраивала графика 2016 года было всё идеально танки было видно за 2 км. PS в Raid знаю людей которые вложили по 500 000 долларов и многие Джоны донатят по 5000 долларов ежемесячно .... Так что всё ещё впереди !
При этом в этот же рейд возможно играть не вложив ни копейки, но путем большого задротства, хотя игра на мобилке в автобатлер, который сам за тебя играет задротством сложно назвать.
Мне лично ничего не видно на максималках. На топ тире со всеми настройками я просто слепой по сути, и дело даже не в траве, а в мыле. Сделайте графику чтобы было видно любые танки за 2+км, а дальше уже занимайтесь красотой. Никто не будет сидеть в теплаке как дурак если есть ультра лоу.
вот я посмотрел и не понял это типо даже режим для старых видио карт будет обнова? или только для тех кто без него играет,я играю на минималках в 50фпс и типо будет еще хуже фпс или это ток максималках будет? эта ртх?
Если видео карта поддерживает то можно включить, а так играй как играл
А как же деревья из 2003 года?
Если хоть раз посмотреть на то как сделана карта, то сразу можно будет выявить диагноз рака мозга мапера(p.s северск-13 на одном из респов через дорогу вода торчит(для тех кто не шарит, мапер опустил уровень земли ниже уровня воды(моря)))
99% игроков всё-равно играют с включенной поддержкой старых видеокарт.
00:09 Раньше не сделал, так почему же сейчас должен? (в контексте видеоигр)
Попробовал я тут запустить RTX: - 40 ФПС, спасибо не нужно...
А какое железо минимальное ?
У меня вот 3060ti но почему-то не даёт воспользоваться этой графикой
добавить гей трейсинг это не обновить карты, танки , физику ,текстуры и освещение, ртх лишь инструмент для неона и отражений и в тундре ему нет места, применить негде попоросту.
2:50 те кто живет на своей земле знает, что деревья и кустарники могут прорасти откуда блин угодно, а между колон из очень долго лежащих плин так вообще запросто
Там где прям из плиты растет это да, картадел опять насрал
1:28 а ну ка покажи, ты включил DLSS или нет?
он запустил в 4к в нативе. Я не знаю видеокарту которая в нативе где угодно покажет многофепесов с RTX с 4к.
Я удивлён что на деве моя видюха на максимальных настройках не сгорела
В подобных играх супер пупер мега графика как по мне и нафиг не нужна, там тупо не до этого, ну некогда фапать на графоний, он должен быть просто приятный и не резать глаза, этого вполне достаточно. Другое дело когда мы говорим об одиночных играх, где ты можешь просто бродить по локации, крутить башкой, наслаждаться графикой и визуальными эффектами, ну типа год оф вар, харайзен и тп, вот там графоний важен, в онлайн шутанах же ты перестаешь на все это обращать уже через пол часика и по сути бессмысленно нагружаешь свой системник.
Всем привет, нужна помощь. Год пол года назад тундра сиало стльно лагать и вылетать с ошибкой "8111000A". Сначало афигел от такого ведь железо пк мощное и тянет все новые игры на высоких. Потом начал читать и разбираться, перепробовал все что только нашел, но проблема не ушла. Так же стоит пользовательскач озвучка, теск и прицел. Может в этом проблема? Или проьлема в том что я не доначу? Помогите пожалуйста
Слишком крупные капли дождя
Я вот смотрю это видео и понимаю что я всё равно не смогу поиграть даже на высоких настройках 😢