НОВАЯ БАЗА ОПТИМАЛЬНАЯ СХЕМА ПРОИЗВОДСТВА ЗАВОД ПО ПРОИЗВОДСТВУ ВСЕГО НА ШИНЕ Factorio
Вставка
- Опубліковано 25 січ 2021
- Плейлист • Factorio
Плейлист Elite Dangerous • Elite: Dangerous
Помощь каналу www.donationalerts.com/r/vodevil
Вторая ссылка если первая не работает у вас www.donationalerts.com/c/vodevil
Соцсети
Группа вк public191057907
Инста philipp.kis...
Дискорд / discord
Телеграмм t.me/PhilippKisel - Ігри
Вынужден не согласиться.
Выкладывать на шину все ресурсы просто не имеет смысла. К примеру, медные провода по сравнению с медью имеют вдвое меньшую скорость доставки т.к. из 1 пластины крафтится 2 провода. Так что один полный жёлтый белт меди равен по факту двум белтам проводов. Плюс крафтить провода просто.
Второй момент - разводить один фулл белт микросхем на четыре тоже нет большого смысла. Чтобы забить все четыре, придётся во-первых построить цех нужных размеров, а во-вторых снабдить это дело ресурсами.
Короче - юзайте Helmod, не стройте лишнего, и будет вам счастье.
по фактам
Мне кажется, гораздо проще сделать небольшую базу на 5-10 колбочек, до синей. Потом построить роботов и уже ими возводить такие масштабные проекты.
Привет. Мне понравилась идея с цехом переплавки, реально классно. А если использовать только красные "подземки", то можно уменьшить длину цеха.
Вот отрывок: печка, манипулятор, подземки(выход и вход) , манипулятор, печка, печка, манипулятор(итд) .
И спасибо за видосы
Автор: Экспериментируйте, а я пошёл проходить Elite Dangeros ))))))
Не выгорит. Пролетишь на процессорах и на конструкции малой плотности. Процесор требует 20 зелёных схем, а потом начнутся модули ... Даже заменить на синие конвееры - не спасёт. Расширение производственной линии в длинну - дальние автоматы не будут работать, до них доходить не будет. Если на макаронах делать, то нужны баллансеры. А когда целая куча автоматов делает с одной ленты при хорошей нагрузке до крайних не будет доходить ресурс.
Согласен полностью
Чисто эксперимент для красоты который себя не оправдал
На дронах проще будет хэхэ
@@Kisel.Philipp Дроны тоже не то. Реальная мощь - это сити блоки и железка с разгрузкой на две стороны и баллансерами.
@@user-bh4qs5pf3p подскажи может знаешь видео где более понятно и подробно о сити блоках. А на счет замечания что не выгорит согласен
Блиииин кисель, ты не только в нашу любимую элитку катаешь да ещё и в этот шедевр 🙌👍👍👍
Да уж, новичку зашёл послушать про игру))) Спасибо за видео не чего не понял но очень понравилось)))
Идея неплохая, сам ей загорелся. Делал по той же схеме что у тебя, но потом осознал сколько нужно будет ставить шин и прифигел. Для производства потребуется порядка 20 шин. Каждый ресурс придётся перемещать по подземным конвеерам. Это интересно конечно, но я начал играть с врагами, поэтому мне было не до такого пространства. В итоге решил просто проводить главные ресурсы по шине. Также можно проводить ресуры которые требуют тяжёлого крафта. Но всё это всё не имеет смысла, когда доходишь до дронов.
Вообще всё довести до конца, производство конечно неплохое, медленное, но неплохое.
Проще на шину пускать основные компоненты, это 3 железа и 3 меди, 1 балка и 1 шестерня, 1 уголь, 1 камень и 1 переплавленный камень, 1 сера и 1 пластик, 2 зелёные схемы и 1 красная схема. И норм
И не пройти игру до нового года 😂 Идеально если шина это 12 железа, 12 меди, сталь 1 и остальное по 1
А я люблю компоновать и огораживать стенами. Типа вот прямоугольное здание, в нём создаётся что то для скорости синего конвеера и отправляется на ленту магистраль.
Подписка, лайк, так держать, спасибо, позалипал ))
Я попробовал эту идею. Проблема 1: шина становится слишком большой. Проблема 2: ничего невозможно просчитать, никакого расчёта, всё на глаз.
Начал себе такой строить , только внёс изменения . Поставил сверху линии лаборатории и банки сразу наверх вывожу. Не через общие шины.
Интересно посмотреть что будет с этой базой при производстве 45 + колб в минуту 🤔
Очень удобно с такими ресурсами как шестерни или микросхемы ставить производтсво каждый раз от новой руды.тогда нет просадок
1) Спасибо за контент
2) почему подводишь уголь целой лентой к печкам ? а не половинкой а на второй руда .. печи реально успевают забирать обе дорожки с ленты ?
3) говоришь устал строить руками (есть тема построить завод по производству заводов) а после строить чертежами и дронами... пару кликов и сразу 3-4 десятка сборочных
Ну карта в factorio огромно так что можно не сильно париться на счёт компактности (единственное что передвигаться между этим всем может быть не удобно)
А кусаки на это как реагируют?
Когда этот человек узнает либо уже знает, что такое пропускная способность конвейера, он поймет в чем не прав)
Я пытаюсь как можно быстрее дойти до дронов, и перемещать предметы уже ними. На моём самом старом сохранении в постоянном движении находяться около 20К транспортных дронов, и еще 10К в запасе
Я так обычно и играю... От силы ракет 15 запустил. Схема кажется логично, но потом понимаешь, насколько ошибаешься.
И да, даже на электропечь в модулях скорости3 красного и желтого манипулятора хватает за глаза. Она все равно плавит дольше, чем загружается-выгружается.
Факторио опускает мою самооценку
Ну она да может
Офигенно просто
Оооо факторка
Много раз факторию проходил, и на самой большой и продуманной базе наиграл около 250 часов !) Все на логических схемах, автоматические линии которые по определенным условиям включают отключают себя. Но сейчас штука новая вышла не менее интересная, сейчас в неё залип, Dyson Sphere Program, пока ещё ранний доступ но по функционалу она уже хорошо себя показала.
Вообще 3 любимых игры Factorio, Satisfactory и Dyson Sphere Program.
Жаль логистика есть только в Factorio. А я обожаю сидеть и продумывать чтобы все работало по логике.
@@xZHEKSx логистика- перемещение чего-то, думаю ты о чем-то другом)
Где-то есть плюсы, а где-то минусы.
Плюсы в том, что это просто в постройке. Доступность в расширении и можно производить абсолютно все что угодно
Ну а минусы в том, что нужно ну очень много производственных шин, в которых может не быть смысла, ибо каждый ресурс имеет своё время изготовления, а брать ресурсы из основной шины не всегда практично так часто, ибо это может привести к тому, что не хватит базовых ресурсов для производства.
Идея очень хорошая, но проще сделать «мол», а после появления дронов можно спокойно доставлять самому себе из этого самого «мола» все что угодно)
Пример того, как делать ни в коем случае не стоит. Вопрос автору- что проще доставить 1 пластину меди или 2 проводочка?
не будет хватать пропускной способности одного конвейера, надо делать несколько линий конвейеров для легкого масштабирования производства
ты про конвеер с шины на заводы?
@@Kisel.Philipp наоборот с заводов на основную шину. К примеру под конец игры нужно много зеленых плат, но один синий конвейер пропускает 40 единиц ресурса за тик, одного конвейера будет мало если выводить платы на общую шину. Это все дело можно рассчитать. Считаешь с какой скоростью делается одна микросхема и сколько заводов максимум ты можешь поставить на синий конвейер без потери КПД и простоя. Я уже очень давно конечно не играл в факторку, возможно там были ребалансы, но я юзал этот калькулятор kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=1-0-0&items=advanced-circuit:f:1
А это я знаю
Дополнительно накинуть на шину завод но не наверх с сбоку
@@TheEsitante в любом случае я так не экспериментировал
Интересно что получиться
Но я уже задолбался таскать подземные конвейеры
На красных схемах начнёт ощущаться нехватка проволоки
rate calculator в помощь
Да сама схема была чисто опытом
Так то да
Одна большая шина со всеми речами плохо
Не выгорит.
Начнешь увеличивать выход той же зеленки и она сожрет твою шину под ноль.
Там уже проблемы с медью железом зелёнкой и т д
@@Kisel.Philipp начни делать красные схемы, выжрут вообще все что есть.
@@Ktulu_2023 Всё выжрут процессоры.
Потому-то план говно
@@artemyashnov5603 я когда увидел сколько там шестерни производство понял что железо дальше не пойдет пока насытится, потом половина заводов стоять будет в пустую, я если шестерни делаю в шине то 1у полосу ее хватает, а так проще завод поставить на входе в производство
логичная концепция, мне нра
Нет учёта расхода материалов для крафта. Вся прелесть игры в том, чтобы оптимизировать, только глобальная чужая схема может не подойти под текущие условия.
P.S. А как запустишь первые паровозики... Да настроишь график, расписание и разминовку их путей...
Подсматривать можно, но лучше всё самому делать, иначе будет чувство чего-то упущенного и ступор.
Есть олна пробелма в этой компоновке.ресурсы конечны))
ну до такой схемы я и сам допёр, она не очень по наполняемости и много ресурсов просто теряется на ленте
а-ха-ха! то есть мяу
Привет всем, с вами секель.
Спасибо. А можно сам чертежи импорт строки?
Да как вы это делаете, пипец... Как заранее видеть куда идет производство и что требуется подводить к сборочным цехам? У меня такой хаос после первого запуска игры
Хм, вопрос: Как улучшить, переработку руд?
Т.к эл.печь-3×3.
Есть вариант-увеличение подземных на 1.
Ля, не буду мелить, пойду проверю. =.=" Скоро приду!
Я обычно все дронами сношу переделываю
2 года прошло
Давай в dyson sphere program, давно уже тебе говорил
Да я даже ниразу ещё ракету не запустил)
@@Kisel.Philipp в дайсоне и запустишь)))
Выглядит красиво, но, к сожалению, бессмысленно, ибо шина это в любом случае промежуточный этап - не вижу смысла так заморачиваться ради архитектуры, которая станет неактуальной после первой тысячи ракет
А шо там после шины? Полный хай Тек? Дроны на логике?
после шины - поезда
Можешь кинуть ссылку всей базы?
Как болят мои глаза от расстановки буров и архитектуры в целом, как и у любого фаната Space expl + К2. Сушибелты лучшие (особенно с логистической доставкой, когда по 1 конвееру распределяется 20+ предметов.
Где можно взять копию?
Чееел, длинные линии имеют свой четкий ресурс, конвейер больше чем может не перетащит, так что на 15-30 автомате все дальнейшее перестает работать
Если у тебя есть завод всего, то что ещё делать в этой игре?
Завод всего это не аргумент закончить игру, это повод расширяться и наращивать мощность. Если ты автоматизировал производство боеприпасов, турелей, рельс, манипуляторов, сборщиков. То Расчисти себе уголок побольше и попробуй нарастить науку.
это нифига расширяться не будет только из-за пропускной способности конвееров
есть сейв?
я совсем новичок в factorio и не понимаю как строить нормальные фабрики на начальных жилах ресурсов, объясните пожалуйста
Никто не сможет объяснить как нормально. Есть много способов сделать всё красиво и ещё больше способов как всё испортить. Но стремись к тому чтоб добыча всегда была не ниже чем 4 ленты железа / 4 меди. И печи пропорционально, по 4 ленты на медные и железные пластины. В первых играх не стоит раздувать масштабы и науку не больше 10 лабораторий в сумме это 5 сборочных автоматов на красные колбы, 6 зелёные колбы и остальные пропорционально. Обязательно автоматизируй патроны, гранаты, ракеты, а так же турели. Если сможешь обеспечить стабильный приток руды на полные 4 лента, экономика будет в порядке. Экономика в порядке = промышленность и наука = хорошая оборона = ракета.
И не в коем случае не твори дичь как автор ролика, на шине должны быть только пластины и микросхемы (зелёные, красные, синие). Опционально пластик, сера... только чтоб перебросить на нужные сборочные цеха. Старайся не перегружать шину это портит игру. То есть двигатели надо производить там же где и электродвигатели. Модули 1, 2 и 3 рядом, что бы не нужно было их далеко транспортировать. Надеюсь я достаточно описал какой логики надо придерживаться. Конечно это справедливо только для шины, если будешь делать ситиблоки на поездах, там тебе только бог поможет.
вынужден не согласиться. идея не плохая, но все разбивается об скалы вместимости конвеера. выкладывать на 1 конвеер чтоб потом разбить на 4. какой смысл если по факту количество ресурсов все равно будет такое же что и на 1 конвеере. едем дальше. расширять производство... а как будет работать то что ты расширил? как туда доедут ресурсы? я более чем уверен что ты сидел и ждал пока все это забьется. основной смысл расширения производства- это получение большего количества ресурсов допустим в секунду. а тут же по факту ничего не изменится от расширения. все равно сидеть и ждать. вопрос. а зачем тогда делать большое производство, если можно просто сидеть и ждать?
какие бы я шины не делал всегда идет просадка, я не знаю как сделать так что бы не было просадок
Если ты строишь шину 4 меди на 4 железа, то науку делаешь не мощней чем 1 колба в секунду и не больше 10 лабораторий. Микросхемы делаешь не больше 4 конвееров, не больше 2 лент красных и синих меньше 1 ленты. Тут фишка не втом как построить наиболее мощный завод, а втом как не переборщить. А потолок промышленной мощности определяет твой экономический потенциал, это как раз сколько железа, меди, камня и угля ты готов поставлять без перебоя. Если не знаешь как соблюсти пропорции развивая экономику, то соблюдай правило - конвееров железа и меди должно быть кратно 4. То есть 4х4, 8х8 или 16х16 и никогда 10х10, 9х9. Если ты выбираешь схему 4х4, зелёных схем не больше 4. Если выбираешь 8х8, то зелёных смело делаешь на 4 или 8, не больше. А с наукой 1 колба в секунду если 4х4 и не больше чем 5 колб в секунду если 8х8. Вообщем надеюсь логику уловил. Новички думаю о том как нарастить мощность производства игнорируя экономику. А надо ограничивать мощность произвлдства, чтоб она соответствовала экономике.
Для небольшого производства такая схема прокатит, но вот для большого нет. В идеале для каждого предмета нужно строить отдельные сборочные автоматы. К примеру делаем предмет "конвейер" - с общей шины берём плиты, а вот шестерни мы берём не с шины, а с отдельного, специально для этого (и только для него) созданного сборочного автомата. Аналогично и для других предметов. Для некоторых предметов это может быть очень длинная цепочка, но в любом случае оно того стоит. Такой завод можно практически бесконечно увеличивать без проблем с пропускной способностью.
На основную шину стоит пускать плиты и балки (то есть то, что мы производим в печи).
И заметь, это я пишу про мега завод всего. Если хочешь именно завод под зелёные склянки, иди под красные или ещё под что, то тогда имеет смысл на общую шину пускать те же шестерни, проволоку и прочее.
А в целом очень полезное видео)
Кстати, на счёт сборочных автоматов и подвода/вывода с них ресурсов - отлично себя показывает связка синих и красных подземных конвейеров. На одной и той же клетки, под землёй, может идти два (даже три) конвейера. Главное грамотно их выводить на поверхность.
Да это больше эксперимент был
В идеале дроны и поезда
@@Kisel.Philipp с этим я согласен. Но как по мне, так дроны слишком сильно упрощают игру, а главное убивают всю прелесть именно красивого, а главное грамотно спроектированного завода. Душа радуется когда видишь как все слаженно двигается, как конвейера разделяются и сливаются, эти разноцветные полосы, манипуляторы, просчёт оптимальной загруженности ленты и тп. А против этого мы имеем дронов, которые как мухи летают от сундука к сундук и никакой визуальной магии(
Я в основном дронов использовал для уничтожения и постройки всего и вся.
@@MrRetab потом просто пропускной способности конвейера не хватит
А так да симпатично
Поэтому я одну большую шину и делал)
Скиньте чертеж этого завода, буду благодарен
не советую
оно очень мало производит за единицу времени
это из серии так сделать можно но ненада
Жуть! Видимо на тот момент ты игру не прошел и не в курсе был сколько нужно зеленых схем и прочих ресурсов. Особенно если поставить производство модулей т3 надо квинтиллион схем в минуту
Согласен только с шестеренками. Только их надо сразу делать из выхода плавильни. В плане 4 белта железа превратить в 2 белта шестеренок. Ну и таким образом сьэкономить на 2 белта на шине, на те же 2 белта зеленых схем)))
А вот пускать проволку на шину это глупо. Вместо 1 линии меди получаешь 2 линии проволки, Очень нерационально! Шина в ванили и так на 6-7 линий по 4 + еще линия с трубами (смазка/вода/кислота). И я еще линию делаю напротив производства из железобетона что бы бегать быстро на ширину 4 белта
Хех, у меня почти такая же
Это потом уже тяжко так вести производство
@@Kisel.Philipp посмотри видос vueltero - factorio biggest factory base tour
шЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕстерни а не шестЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕрни
Притензий-нет.
Перепроизводство
Дрон производство всего, не не слышал!
Полистай плейлист вверх)
@@Kisel.Philipp ща гляну
Идея такая бестолковая.. Маркетинговый рекламный ход однако.. поясню..Для начала ты запусти все это и покажи что будет, когда начнут работать Все заводы одновременно 😂..
Твоя идейка хороша будет , но только после надписи- Вы победили.. продолжить ?😮😅😂
То есть, ты должен сначала построить полностью завод, запустить ракету хотя бы одну, а потом уже свой план из видоса внедрять… идешь как бы от обратного.
Как потом все аккуратно расставить- это уже не вопрос..Главное то начало игры, когда все на все не хватает..
Я только начал играть- пипец всякие загогулины получаются.. но когда пытаешься оптимизировать всё сам , без гайдов даже, то в итоге само все приходит в аккуратность.. даже не задумываясь..
Очень интересно, но нихуя не понятно хд
Глупость. Сколько уйдёт ресурсов ,что бы забить конвейер тепловозами или реакторами? В игре почти 200 наименований, и учиываея, что недо нессколько конвейеров делеза и меди это что, шина будет 250 в ширину?
Ну так ззачем это? Подводи сразу руду и пеки мекросхемы из руды.
Ужс)
На правах слоупока.
Из минусов - ужаснейший расход на ленты. А потом - ад и вакханалия на разделениях лент. Видов ресурсов в ванильной факторке - море. Всё это таскать на ленты - жуть)
Потом идёт ограниченная пропускная способность лент. Ужасно ограниченная. Придётся пускать дцать конвейеров. А зачем? А почему? А гладиолус?
Ну и совершенно неясно зачем. То есть, в плане наглядности - мб и ок. Но если ленты и так пол базы занимают - зачем делать 90% базы из лент?) А если жуки? С жуками место оч важно.
Аргумент про расширяемость вообще не аргумент - всё упрётся в пропускную способность ленты.
Алсо, не понял мув про две ленты на печки. Зачем, если хватит одной и пускать по двум сторонам? Простейшая же схема, самая первая. Буквально)
угля печи надо в 15 раз меньше чем руды, даже если ты поставишь пакетник на руду а желтый манипулятор на уголь то второй всё равно будет стоять без дела. хотя о чём тут говорить если эта печь просто не способна плавить даже со скоростью синего манипулятора. Чувак, ты вообще базу знаешь? я играю два дня а ты даже название разделителя не знаешь
*изменено*
упс, ты не блогер по факторио, пардон, зря наехал