Являюсь фанатом Bethesda уже давно, года так с 2007-го как залетел в Oblivion. До сих пор люблю их игры, в том числе зашел и Starfield. Прогресс в играх у них есть и порой не маленький, ну как пример детализация мира в Скайриме и Обливионе это небо и земля. Геймплей (а в это определение входит тонна механик) Fallout 4 и Fallout 3 это небо и земля. Технический разрыв между Fallout 4 и Starfield реально ощутим как между Morrowind и Oblivion. Но вместе с тем конечно вводят и массу спорных вещей в попытке угнаться за какими-то трендами, или я даже не знаю... Например захотели озвучить героя в Fallout 4 при этом появился жуткий даунгрейд в плане качества диалогов....а в целом, не разделяю вообще хейта по поводу Старфилда, игра привнесла много новых механик, которые хочется посмотреть в их будущих проектах. Будь то паркур в духе DOOM, вот-вот транспорта, системы гравитации и полётов, появилось много полностью бесшовных данжей. Диалоговая система, к слову это лучшая диалоговая система беседки за всё время. Тут тебе и подкупы, и убеждение, и угрозы, и скилл-чеки и фразы зависящие от выбранной предыстории. Тодду просто нужно отпустить своего любовника Эмиля, взять более грамотного сценариста. Ииииииии, самое главное лично на мой взгляд (на данный момент), найти пару крепких программистов. Я даже не знаю... Что меня бесит больше всего, так это поломки игр патчами. С Fallout 4 вообще позорище... "Некст-ген" Патч сломал моды, сломал VATS который до сих пор, спустя 2 месяца не починили... Порой смотришь на баги и поломки патчами и думаешь, в каком же аду сейчас работают их разработчики? Всё же надеюсь что негатив вокруг Старфилда по студии сильно не ударит, возьмут хорошие наработки из игры, доведут до ума, поместят их на вручную сделанную карту и мы получим возрождение Беседки. Тодд же провернул подобный трюк с релизом Морровинда который стал хитом на многие года. Может провернет с шестыми свитками)
Лошадиную броню за 2 бакса вел не Тод, а майкрософт,она должна была стоить меньше чутле не в 2-3 раза,но майкрософт облажались с ценником на своем сайте.Оно так продержалось всего пару дней и потом поставили нормальный ценник,но люди даже не стали разбираться во всем этом подняли шум и создали мем
@@Шизантроп-ц7ы я говорил про конкретно тот случай, а не защищал беседку. Да, у самой беседки полно касякоа, как у любой другой компании.Но факт остаётся фактом, броня для лошади это косяк майков, и всю нужную инфу можно спокойно найти
В играх беседки всегда были кастрированные диалоги, только вот заговорили об этом только с приходом Fallout 4 Единственная игра где использовался потенциал диалогов игр беседки - это Fallout New Vegas. Навыки и атрибуты использовались во многих диалогах и это было круто, только вот незадача... Fallout NV разрабатывала не беседка.
Учитывая все то что я услышал за первые 2 мин, суммирую : «фанаты бефезды 20 лет терпели спорное качество продукта , но все таки на старфилде они заподозрили , что тут что то не так!»)).
Как единое целое, игры были хорошие и из-за этих косяков не разваливались. Но, когда проблемы кочуют из части в часть и добавляются новые, которые влияют на общий экспириенс, как постоянные загрузки, которые разрушают иллюзию единого космоса, то это уже вызывает много вопросов и даже разочарование.
Вообще у Bethesda уникальный стиль, никто в индустрии, ну наверное кроме Obsidian, так не делает, там конечно бюджеты значительно меньше. Полная свобода действий, ГГ создаешь в ручную сам, волен делать что хочешь и идти куда хочешь. Я прекрасно помню 2007 год и Обливион, когда запустил и афигел, типа иди и делай что хочешь в фэнтези мире. Зашел в таверну и получил квест на убийство какой-то вндьмы в пещере неподалеку, голову на тот момент сносило от такого. Система исследования наверное лучшая в играх с открытым миром. Но куча других недостатков, унылые квесты, как это показал Stanfield, я серьезно, побочные квесты там катострофа 5 штук на всю игру норм. Сюжет и персонажи кошмар, да и диалоги тоже максимально неинтересные. Но зато более вариативные в квестах. В общем в Starfield утратил весь шарм сильных сторон Bethesda и максимально показал ее слабые стороны, мне в нем более менее зашли только квесты фракций. Да и пока что серия The Elder Scrolls остаётся моей любимой в их творчестве.
Скачал Старфилд из геймпаса - запустил, 30 фпс, отсутствие русской локализации полностью - расстроился - закрыл В надежде на патч с 60 фпс захожу через год - 60+ фпс - накинул локализацию модом - игра нравится больше, чем Скайрим, лютым фанатом которого я являюсь За 60 часов игры словил 0 багов - пару некритичных вылетов было только Но оптимизация страдает ужасно - в крупных поселениях до сих пор 25-30 фпс Играю на Xbox SX
Старфилд может стать легендарным, если Тодд сядет и годами будет пилить бесплатный контент для игры и не просто добавит рыбалку, а новую генерацию планет, сюжетные квесты, и улучшить графику в целом. На фоне последнего обновления ноу мен ская, Старфилдом выглядит как очень блекло
Ну хрен знает, никогда не был фанатом беседки В детстве Фоллаут 3 меня дико триггерил, и триггерил в плохом смысле Вот был у меня сталкер тч и был Фоллаут 3, так это ж блин, охренеть какая разница Если сталкер игрался легко и не напряжно, хоть и пугал меня, я еще был ребенком 8 лет, то вот фоллаут... Я не знаю, специально они поставили этот блевотный желтый фильтр, и зачем прислали ядовито-зеленые рамки на всё, что можно было, но меня до сих пор трясёт, когда я вижу картинку из фоллаута и башка начинает болеть😢 А после такого неприятного опыта уже и особо тянет играть в другие игры беседки, да и смотреть особо тоже, потому что выглядит все дико одинаковым, кроме фильтров на картинке😢
Очень любил в детстве 3 Фоллаут, спустя много лет пытался поиграть и меня тоже убили эти фильтры. Во многом, это тенденция с серыми и козявочнвми фильтрами была общая в эпоху Xbox 360 и ps3
Ну вот фильтр такой же дурацкий на нфс мост вантед почему-то не раздражал никогда, может быть, просто не так много накрутили, более аккуратно что ли, а в фоллауте 3 как будто избыточно😭
Автор говорит что бесетка это студия 2 игр, ну да, но это плохо? Нет, каждая новая игра начиная с морровинда так или иначе в лучшую сторону отличалась от старой, даже 4 фолыч с его сарказмом, старфилдже ощущается как эксперимент не к месту, в жанре пускай и близком к бесетке но все еще другой, и спотыкается там же где раньше спотыкались их игры. Что плохого в том что бесетка доила 2 франшизы? По сути только 1 реальный косяк был, это фолыч 76.
думал сижу смотрю видос очередного 100к+ ютубера такого около локального, а оказывается....
Являюсь фанатом Bethesda уже давно, года так с 2007-го как залетел в Oblivion. До сих пор люблю их игры, в том числе зашел и Starfield. Прогресс в играх у них есть и порой не маленький, ну как пример детализация мира в Скайриме и Обливионе это небо и земля. Геймплей (а в это определение входит тонна механик) Fallout 4 и Fallout 3 это небо и земля. Технический разрыв между Fallout 4 и Starfield реально ощутим как между Morrowind и Oblivion. Но вместе с тем конечно вводят и массу спорных вещей в попытке угнаться за какими-то трендами, или я даже не знаю... Например захотели озвучить героя в Fallout 4 при этом появился жуткий даунгрейд в плане качества диалогов....а в целом, не разделяю вообще хейта по поводу Старфилда, игра привнесла много новых механик, которые хочется посмотреть в их будущих проектах. Будь то паркур в духе DOOM, вот-вот транспорта, системы гравитации и полётов, появилось много полностью бесшовных данжей. Диалоговая система, к слову это лучшая диалоговая система беседки за всё время. Тут тебе и подкупы, и убеждение, и угрозы, и скилл-чеки и фразы зависящие от выбранной предыстории. Тодду просто нужно отпустить своего любовника Эмиля, взять более грамотного сценариста.
Ииииииии, самое главное лично на мой взгляд (на данный момент), найти пару крепких программистов. Я даже не знаю...
Что меня бесит больше всего, так это поломки игр патчами. С Fallout 4 вообще позорище... "Некст-ген" Патч сломал моды, сломал VATS который до сих пор, спустя 2 месяца не починили... Порой смотришь на баги и поломки патчами и думаешь, в каком же аду сейчас работают их разработчики?
Всё же надеюсь что негатив вокруг Старфилда по студии сильно не ударит, возьмут хорошие наработки из игры, доведут до ума, поместят их на вручную сделанную карту и мы получим возрождение Беседки. Тодд же провернул подобный трюк с релизом Морровинда который стал хитом на многие года. Может провернет с шестыми свитками)
Интересно было почитать такое развернутое мнение, спасибо. В целом, я разделяю твою позицию :)
Лошадиную броню за 2 бакса вел не Тод, а майкрософт,она должна была стоить меньше чутле не в 2-3 раза,но майкрософт облажались с ценником на своем сайте.Оно так продержалось всего пару дней и потом поставили нормальный ценник,но люди даже не стали разбираться во всем этом подняли шум и создали мем
А сумки из дешевого нейлона кто подсунул беседке? Картонки вместо дисков? Пластиковую ядерколу с дешевым ромом?
@@Шизантроп-ц7ы я говорил про конкретно тот случай, а не защищал беседку. Да, у самой беседки полно касякоа, как у любой другой компании.Но факт остаётся фактом, броня для лошади это косяк майков, и всю нужную инфу можно спокойно найти
Ну да, конечно😂
Как хорошо что они все таки увидели свою ошибку и снизили цену в 2-3 раза. Уже после того как это стало мемом
В играх беседки всегда были кастрированные диалоги, только вот заговорили об этом только с приходом Fallout 4
Единственная игра где использовался потенциал диалогов игр беседки - это Fallout New Vegas. Навыки и атрибуты использовались во многих диалогах и это было круто, только вот незадача...
Fallout NV разрабатывала не беседка.
Учитывая все то что я услышал за первые 2 мин, суммирую : «фанаты бефезды 20 лет терпели спорное качество продукта , но все таки на старфилде они заподозрили , что тут что то не так!»)).
Как единое целое, игры были хорошие и из-за этих косяков не разваливались. Но, когда проблемы кочуют из части в часть и добавляются новые, которые влияют на общий экспириенс, как постоянные загрузки, которые разрушают иллюзию единого космоса, то это уже вызывает много вопросов и даже разочарование.
Я тоже люблю игры беседки. В фоллауте 4 сейчас залипаю
Посмотрел это шикарное видео когда на нём было 1200 просмотров. Я легенда.
Вообще у Bethesda уникальный стиль, никто в индустрии, ну наверное кроме Obsidian, так не делает, там конечно бюджеты значительно меньше. Полная свобода действий, ГГ создаешь в ручную сам, волен делать что хочешь и идти куда хочешь. Я прекрасно помню 2007 год и Обливион, когда запустил и афигел, типа иди и делай что хочешь в фэнтези мире. Зашел в таверну и получил квест на убийство какой-то вндьмы в пещере неподалеку, голову на тот момент сносило от такого. Система исследования наверное лучшая в играх с открытым миром. Но куча других недостатков, унылые квесты, как это показал Stanfield, я серьезно, побочные квесты там катострофа 5 штук на всю игру норм. Сюжет и персонажи кошмар, да и диалоги тоже максимально неинтересные. Но зато более вариативные в квестах. В общем в Starfield утратил весь шарм сильных сторон Bethesda и максимально показал ее слабые стороны, мне в нем более менее зашли только квесты фракций. Да и пока что серия The Elder Scrolls остаётся моей любимой в их творчестве.
Скачал Старфилд из геймпаса - запустил, 30 фпс, отсутствие русской локализации полностью - расстроился - закрыл
В надежде на патч с 60 фпс захожу через год - 60+ фпс - накинул локализацию модом - игра нравится больше, чем Скайрим, лютым фанатом которого я являюсь
За 60 часов игры словил 0 багов - пару некритичных вылетов было только
Но оптимизация страдает ужасно - в крупных поселениях до сих пор 25-30 фпс
Играю на Xbox SX
Старфилд может стать легендарным, если Тодд сядет и годами будет пилить бесплатный контент для игры и не просто добавит рыбалку, а новую генерацию планет, сюжетные квесты, и улучшить графику в целом. На фоне последнего обновления ноу мен ская, Старфилдом выглядит как очень блекло
Ну хрен знает, никогда не был фанатом беседки
В детстве Фоллаут 3 меня дико триггерил, и триггерил в плохом смысле
Вот был у меня сталкер тч и был Фоллаут 3, так это ж блин, охренеть какая разница
Если сталкер игрался легко и не напряжно, хоть и пугал меня, я еще был ребенком 8 лет, то вот фоллаут...
Я не знаю, специально они поставили этот блевотный желтый фильтр, и зачем прислали ядовито-зеленые рамки на всё, что можно было, но меня до сих пор трясёт, когда я вижу картинку из фоллаута и башка начинает болеть😢
А после такого неприятного опыта уже и особо тянет играть в другие игры беседки, да и смотреть особо тоже, потому что выглядит все дико одинаковым, кроме фильтров на картинке😢
Очень любил в детстве 3 Фоллаут, спустя много лет пытался поиграть и меня тоже убили эти фильтры. Во многом, это тенденция с серыми и козявочнвми фильтрами была общая в эпоху Xbox 360 и ps3
Ну вот фильтр такой же дурацкий на нфс мост вантед почему-то не раздражал никогда, может быть, просто не так много накрутили, более аккуратно что ли, а в фоллауте 3 как будто избыточно😭
Подписка, качественный контент))
Спасибо :)
Автор говорит что бесетка это студия 2 игр, ну да, но это плохо? Нет, каждая новая игра начиная с морровинда так или иначе в лучшую сторону отличалась от старой, даже 4 фолыч с его сарказмом, старфилдже ощущается как эксперимент не к месту, в жанре пускай и близком к бесетке но все еще другой, и спотыкается там же где раньше спотыкались их игры.
Что плохого в том что бесетка доила 2 франшизы? По сути только 1 реальный косяк был, это фолыч 76.
старфилд даже не чувствуется игрой в открытом мире, хотите нормальную сингловую игру про космос-пройдите масс еффект.
Знаете, эта компания ведет себя точно так же, как мой парень (он,кстати, тоже ютюбер)
ого
крипер2004?
не стал даже пытаться играть в старфилд тк, ну рил ээто ведь тот же скайрим литералли, ну типа с огромным кол-во модов на космов)))
Да, но советую поиграть хотя бы ради фракционных квестов (по часов 10 идут), одни из лучших в истории беседки
Да нет, между Скайримом и Старфилдом разница огромная. Будь то подача квестов, возможности, механики
Чувак я внесу свою лепту и скажу тебе ту мысль которую разделяю я и всего пару других людей в мире.
Все игры Бесезды после Фоллаут 3 говно.
Ну ты и душнила... продолжай
Посмотрел, удаляй
Разве продачу скинов не вэлв начали с тим фортрес 2, где шапки начали продавать?
Тодд Говард бездарь, давно пора его на мороз выкинуть
Вместо Старфилда за 200млн долларов я бы хотел увидеть Смуту за 200млн долларов, вот ет была бы пушка )
@@Elcnar да хоть за миллиард, все равно бы стырили всё, а игру сделали ли бы на аутсорсе за бутылку водки и результат бы был таким же
Если от других разрабов
@@PanPavlo порвался соевый. Не жаль
@@АлександрБарсуков-з7ф сочувствую, чтобы не рвался, попробуй меньше спермы жрать.