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0:50 강좌1:27 폭발 시간 조절1:46 각각 폭발 시간이 다른 tnt2:45 크리퍼 숨기는법tnt 스코어보드 생성/scoreboard objectives add tnt dummy(반복 커맨드)tnt에 tnt점수 1 지급scoreboard players add @e[type=minecraft:tnt] tnt 1tnt의 점수가 50이 되면 바로 폭발하는 크리퍼 소환/execute at @e[type=minecraft:tnt,scores={tnt=50}] run summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,Health:4f,ExplosionRadius:2b,Fuse:0,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:4},{Name:generic.followRange,Base:0},{Name:generic.movementSpeed,Base:0}]}tnt의 점수가 51이 되면 제거/kill @e[type=minecraft:tnt,scores={tnt=51}]태그 A를 가진 tnt에 tnt점수 1 지급scoreboard players add @e[type=minecraft:tnt,tag=A] tnt 1태그 A를 가진 tnt의 점수가 50이 되면 바로 폭발하는 크리퍼 소환/execute at @e[type=minecraft:tnt,tag=A,scores={tnt=50}] run summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,Health:4f,ExplosionRadius:2b,Fuse:0,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:4},{Name:generic.followRange,Base:0},{Name:generic.movementSpeed,Base:0}]}태그 A를 가진 tnt의 점수가 51이 되면 제거/kill @e[type=minecraft:tnt,tag=A,scores={tnt=51}]tnt의 점수가 45가 되면 폭발 입자 생성/execute at @e[type=minecraft:tnt,scores={tnt=45}] run particle minecraft:explosion_emitter ~ ~1 ~ 0 0 0 0 2tnt 태그 A,폭발 지연 시간 9999인 tnt 소환/summon tnt ~ ~1 ~ {Fuse:9999,Tags:["A"]}
복사가안되는데요?
오... 주변이 터지지 않는 TNT는 이런 식으로 만드는 거였군요. 팁 감사합니다!
이형은 여기에도 있네
이분은 진짜 왜이렇게 안뜨시지...진짜 마크 고인물이신데...떡상하실때까지 파이팅하시길 바랍니다!
구독 박고갑니다
크리퍼녀석 야생에서 터지면 화나지만 필요한 친구였구나
커맨드에서 가장 중요한 폭발물
옹 저렇게 막았구나
0:50 강좌
1:27 폭발 시간 조절
1:46 각각 폭발 시간이 다른 tnt
2:45 크리퍼 숨기는법
tnt 스코어보드 생성
/scoreboard objectives add tnt dummy
(반복 커맨드)
tnt에 tnt점수 1 지급
scoreboard players add @e[type=minecraft:tnt] tnt 1
tnt의 점수가 50이 되면 바로 폭발하는 크리퍼 소환
/execute at @e[type=minecraft:tnt,scores={tnt=50}] run summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,Health:4f,ExplosionRadius:2b,Fuse:0,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:4},{Name:generic.followRange,Base:0},{Name:generic.movementSpeed,Base:0}]}
tnt의 점수가 51이 되면 제거
/kill @e[type=minecraft:tnt,scores={tnt=51}]
태그 A를 가진 tnt에 tnt점수 1 지급
scoreboard players add @e[type=minecraft:tnt,tag=A] tnt 1
태그 A를 가진 tnt의 점수가 50이 되면 바로 폭발하는 크리퍼 소환
/execute at @e[type=minecraft:tnt,tag=A,scores={tnt=50}] run summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,Health:4f,ExplosionRadius:2b,Fuse:0,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:4},{Name:generic.followRange,Base:0},{Name:generic.movementSpeed,Base:0}]}
태그 A를 가진 tnt의 점수가 51이 되면 제거
/kill @e[type=minecraft:tnt,tag=A,scores={tnt=51}]
tnt의 점수가 45가 되면 폭발 입자 생성
/execute at @e[type=minecraft:tnt,scores={tnt=45}] run particle minecraft:explosion_emitter ~ ~1 ~ 0 0 0 0 2
tnt 태그 A,폭발 지연 시간 9999인 tnt 소환
/summon tnt ~ ~1 ~ {Fuse:9999,Tags:["A"]}
복사가안되는데요?
오... 주변이 터지지 않는 TNT는 이런 식으로 만드는 거였군요. 팁 감사합니다!
이형은 여기에도 있네
이분은 진짜 왜이렇게 안뜨시지...진짜 마크 고인물이신데...떡상하실때까지 파이팅하시길 바랍니다!
구독 박고갑니다
크리퍼녀석 야생에서 터지면 화나지만 필요한 친구였구나
커맨드에서 가장 중요한 폭발물
옹 저렇게 막았구나