【ゆっくり実況】妖怪道中記:天界エンド
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- Опубліковано 17 жов 2024
- #レトロゲーム#ゆっくり実況#PCエンジン#妖怪道中記
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
・誹謗中傷はお控えください、モチベーションが下がります
妖怪道中記を天界エンドでクリアしました
____________________________________________ - Ігри
少し画面が乱れ黒い所が入っています💦
申し訳ありませんm(_ _)m
PCエンジン作品の動画、ありがとうございます。
ギャンブルはたとえ上手であっても「アッアッアッ...」することが、間々ありますから
やはり堅実が一番ですぞ~
ギャンブル云々はギャンブルが得意を自称しつつ惨敗するのがお約束のゆっくり実況chがありましてね……
そのchを意識しての言動かと
クリアおつかれ様です!
当時クリアできてないんでED初見でした。しかもグッドEDありがとうございます!
これからもPCEゲーの動画待ってます!
折角実機を買ったので色々やっていきたいと思ってます✨
幼少期、FC版で地獄エンドしか
到達できなかったので
天界エンドが見られて大満足です✨
あんなにハードな条件だったとは💦
しかしなにより…
乙姫様セクシーだし
神子様セクシーだし
すずめのお宿の夢にでてくる
おねえさんセクシーだし…
色々と目覚めてしまう
危険なゲームでした😁
今回も楽しい実況動画を
本当にありがとうございました!!
子供向けかと思いきやお色気シーンや難易度等は子供向けとは思えない内容でしたね😅
お疲れさまです✨
今見てもPCエンジン画面キレイですね。
状況に応じて霊夢と魔理沙の表情がちょこちょこ変わるのもかわいいです😆
出来るだけ表情は合ったものに変えるようにはしています🤔
あまりゆっくり達を動かせないので😅
隠しパスワードの仕組みが難解過ぎて令和になってようやく解析出来たプログラマー泣かせのゲーム
ゲームセンターCXで見たことが懐かしい😄
当時はPCエンジン持っている家はお金持ちのイメージがありました🤣
私の周りにも持っている友人はほぼいなかったですね💦
唯一持ってた友人の家でカトチャンケンチャンを遊ばせて貰いました✨
ゲームセンターCXではイノコMAXが大活躍
あとイノコMAXの性癖も知れました、変なところで息が合うなオッサン達
アーケード版よりも豪華になった竜宮城…
宝箱は3回目の質問で開けること。3回目が一番当たる確率が高いからである(確か80%だったはず)。
そして永パ防止の妖火霊(触れたら即死)が出てくるタイミングはアーケード版より早いらしい。
なお、どうやらナムコ的にはファミコン版のベストエンドが正史の模様
【地獄界】→【餓鬼界】→【畜生界】→【人間界】→【天界】→【ゲーム界】
なお景清とはこれが初対面だった模様。
その景清とは後にナムカプでコンビを組むことになる。
ファミコン版もやりたいですね〜✨
やはりこの時代のナムコ作品は格別ですなぁ、如来との問答がちと意地悪だけどw
PCエンジン大活躍ですね、今後も頻度が増えるといいなぁ。(*゚▽゚*)
またなにかしらやっていきますね✨
個人的にPCエンジン版が一番難しい、動きが重く滑りまくり雲も動く床ばっかり
マップも平坦に簡略化されてるけど容量問題なんだろうか?ファミコン版の方がACの様な画面の高低差あるマップだったけど
やっぱ滑りますよねぇ😅
慣れないと落ちまくりますし💦
今回もありがとうです😊楽しかったですよ!自分はクリアした記憶がないけど、クリア見えたので良かったです。また楽しみにしてますね😄👍
ありがとうございます✨
また次回もよろしくお願いします😆
操作キャラ、可愛いですね❤
掛け合いを聴きながらゆっくり観させもらいますね(o^・^o)
和的な雰囲気のゲームはやっぱり好きです(^^)
可愛いキャラでキッズ向けかと思いきや難易度は結構酷いです😅
ファミコン版はやった事ありますがPCエンジン版の方が難しそうな感じがしますね。PCエンジン大活躍してるのでいつかPC原人や悪魔城ドラキュラXが観たいですが悪魔城は中古品もかなりの高値みたいなのでご無理はなさらないで下さい。
悪魔城シリーズはやりたいけど高いんですよねぇ😭
Rタイプ1、2
ドラゴンスピリット
最後の忍道
忍
ベラボーマン
ソンソン2
シュビビンマン
カトケン
この辺りも面白いですよ
ゲームセンターCXで有野課長が挑戦しましたが結果はBAD END、その後イノコMAXが最高の天界 ENDを出したんですね。
コレは条件解ってても厳しいですからねぇ〜😅
12時間かけたらしいですからね。
これ、難しかった。確か、コンティニューなかったよね?
多分、竜宮城辺りで挫折したような思い出。
お疲れ様です。
次回も期待してます。
コンティニューどころか残機すらはありませんからね💦
ライフ制とはいえなかなか厳しい😅
お疲れ様です
某課長は餓鬼界でしたが。某ADも「ゲームが少し好きになりました」って言ってましたね。
雲がいわゆるコンベア床になってる箇所がありますよね。
永パ防止キャラ出ませんでしたね。当時AC版では1コインクリア攻略が熱かったですね。
それではお体に気を付けて
アーケード版は更に鬼畜らしいですね〜💦
それをワンコインとは凄いです✨
「ギャンブル苦手だ」でまたまた~と思ったが
よく見るとよそのマリサさんだったw
見た目は全く同じですが中身は違います😅
あんだばぁとこの作品の閻魔大王が一緒にでてくるゲームがあるんだよね
難易度半端じゃないですね🤣
天界ED素晴らしいです😭
最終ステージが鬼ですね(;^ω^)
たろすけも別ゲームでは平景清とペアを組むことに。
(景清の声は置鮎龍太郎さん)
イケボの置鮎龍太郎さんですね✨
懐かしいですね、ジャンプが低くてなぁ
滑る感じの操作性凄くわかりますwツルッと行く、思った所より少し前に止まる感じ
気持ち手前で飛ばないとツルツル滑り落ちますよね😅
当時やりたかったゲームです。衝撃的なラスボスでしたね。ファミ通か攻略本ないとムリ…地獄の沙汰もなんとやらか…。最近仕事でこの手法でクリアしたら上長に『何、ムシしてんの』って怒られました。
ホントに情報が無きゃ厳しいゲームでしたね😅
どうも、当時、殺傷、お金習得不可で挫折した人ですw
見られて満足です
無軌道に落ちてくるカエルと、意地悪に配置されたお金が凶悪な障害物となりますしね〜😅
ノーデスクリアお疲れ様です!
当時ファミコン版をやってましたが、まったくクリア出来なかったですね😢
仕方ないから、博打ばっかやってました😂
当時やってたら相当難しいと思うので、クリア出来なくても仕方無いですよね😅
懐かしさに誘われてコメントに来ました。
昔、アーケードの妖怪道中記の1コインクリアは
ちょっと無理だと思い諦めましたが、PCエンジン版は
そこまで難しく無かったのでノーミス天界クリアが充分
可能でバランス良かったと思います。
エンジン版は永パ防止キャラの鬼火の出てくるタイミングが
アーケードよりもかなり遅いから天界クリアしやすいというのが
あったと記憶しています。
あと、隠しコマンドを入力する事で四分割画面になり更に
スピードアップもするモードでもやりましたが、流石にこの
モードですと難しくて天界クリアは出来ませんでした。
このモードでは地獄界クリアでした。
動画制作お疲れ様でした♪
いつも楽しく視聴させてもらってます
ありがとうございます(*´ω`*)
たろすけ、何を発射して攻撃してるんでしょうか?
念力みたいですね✨
地獄に送り込まれる前に神様から頂いた様です😅
速度アイテムが“かーるるいす”ではなく“べんじょんそん”…時代を感じますな(笑)。
後にカール・ルイスに変わる所も時代ですよねぇ😅
ナムカプで景清と組んだことがPXZ2でしっかり言及されてたけど、「そろそろ兄ちゃん(景清)に会いたい」って受け取りようによっては自殺予告だぞたろすけ。
でもキャラ同士の繋がりはちょっと嬉しい✨
3:33
課長「ドーピングちゃうの?」
ベン・ジョンソンでドーピングという…😅
次はシュビビンマンとか見たいですね(^_-)
次のPCエンジンは何をやろうかなぁ✨
お疲れ様です。
この鬼ゲーを天界エンドすごすぎます。
ちなみにアーケード版より難易度が高いロケテスト版というものがあったらしいです。
アーケード版より上とは…(゜o゜;
@@ch.Yukkri-Retoro-game さん、なんかゲームの批評サイトに書いてました。
最初は実際に稼働してたらしいんですが腕に自慢のある人が挑んで難しさを痛感した結果
「あれは世に出しちゃいけない、やってはいけない」
とゲーマー仲間に触れ回った結果誰もしなくなってお蔵入りになったらしいです。
あーーーーーーーーーー
倒すな、と
クリアした人なら思うのだろうか…
お疲れ様です!このゲームは小学校時代に挑戦したが3面がやっとやった😅最終面は敵倒せない、お金取れないである意味数あるゲームの中で1番凶悪やったなw
またお金や敵がギリギリの配置になってるんですよねぇ…😅
乙です。
最後は結構嫌らしいんだよなぁ。
ラストステージはお金の配置、カエルが本当に嫌らしいです😭
完走お疲れ様です!
神子やら乙姫やら地獄の道も煩悩だらけですな💦
天界に行けるたろすけが羨ましい限りw
私も天界に行きたいですなぁ(*´ω`*)
やっぱり乙姫タイム♡は外せませんよねぇ😆ww
(11:04 魔理沙さんに対して目が点の霊夢さんッwww)
偽如来の質問は確かに初見殺しだなぁ😅w
ホント今回もお疲れ様でした~ っ🍹
( 1:32 こちらの魔理沙さんは堅実に行ってくださ~い😂)
私は最初の投資の時点で躊躇うのでギャンブルには向いてないんでしょうね😅
ポップなグラフィックが懐かしい。
天界ENDの条件が難しすぎて、自力では見られなかったなぁ‥‥。
ラストステージが意地悪過ぎましたね😅
ノーデスクリアお疲れさまでした
やっぱり妖怪道中記といえば竜宮城ですなぁ
竜宮城ですよね〜✨
乙姫のおどり、最近流行りのショート動画ビタどめかと思った
頑張れば見えるかも?😅
べんじょんそん...あの問題から後年の移植では「かーるるいす」になっていますね。
今だったら「うさいんぼると」の方が通じそうかもですが。
最終面の不殺はかなりの苦行みたいですね。
当時はカール・ルイスとベン・ジョンソンが双璧でしたよね✨
ボルト以降は短距離で知名度高い人いなくなったかな?😅
セクシーな場面が来ると顔を赤らめるゆっくり可愛い。
この手のシーンは外せません😅
お疲れ様です!
発売当日に買って遊んでました♪
せんしてぃぶですからね😳
@@ch.Yukkri-Retoro-game ごめんなさい。
最後の質問攻め、わかるかーーー!(泣)
2面までしか行ったことないけど(笑)
アレは鬼畜…(;^ω^)
此れ確か課長はクリしたものの飢餓地獄でしたね!笑 後アイテムの天女の糞って何かエロ過ぎて草 自分スカトロの趣味は無いんですが笑
画像が「?」になってるのも意味深😅
和の雰囲気がすごく良くて、いつまでも印象に残るゲームだったな。
まあ、クリアはできなかったけど……
クリア出来なかったという方も多いみたいですね🤔
某課長は餓鬼界エンドでイノコ君が引き継いでグッドエンド出しましたね
私は最初の博打は負けたら全勝するまでリセット繰り返してましたw
ファミコン版ではベンジョンソンがカールルイスになってますね
賭博場が最初にあるので速攻で稼ぐと後が楽ですね✨
通しでクリアしなきゃいけないのに最後で祈祷力が試されるのはやっぱり厳しい
お金はともかくカエルは許されません😭
ファミコン版は、時間が経過すると触れるだけで一発アウトな地獄火が出てくるので難易度が凄く高いし、怖い。
PCエンジン版でも出てきますが時間が少し余裕があるみたいですね✨
テストプレイ時は良く襲われました😅
ドルアーガの塔シリーズとかこの時代のナムコアーケードは攻略が一筋縄ではいかない感じはあります
しかし改めて今見てもPCエンジン版の移植は頑張ってますね
ハードの性能ですかね〜
源平討魔伝の方も頑張ってましたし✨
PC版、アーケードでは天界が最高なのですね。
FC版はその上にゲーム界があったような
ゲーム界ありましたね〜✨
これ、アーケードも含めて高難易度なんですよね。💦
それを、お見事です。✨
私とは相性が良かったのか割りとすんなりクリア出来ました✨
アーケード版は極悪らしいですね〜😅
昔家の兄貴が妖怪道中記を買おと値段を
店員にきいたら(笑)確かに15でしたよね
といわれてたな(150円)
150円…
当時から叩き売られていたのか…😅
うぽつです
有野課長は飢餓界エンドだったなぁ
このゲームのエンディングシステム初見殺しにも程あるし😅
普通に解りませんよ😅
あけない→あけない→あけるでたしか1万円確定でしたかね?🤔
子供の頃やった時はよく老人になってました(笑)
ラストで開けても老人にされる事もあったので確定では無いっぽいです🤔
ただ確率は上がるっぽいですけど、詳細は不明です😅
聞くところによりますと…ゲームセンターにあるヤツはかなりヤバい難易度だとか
でもゲームセンターにて妖怪道中記を見た記憶が無いんですけど(苦笑)
あと見えそうで見えなさそうで…というチラリズムの神秘たること♪
アーケード版は時間経過で極悪な敵が出てきます💦
PCエンジンでも出てきますが、アーケード版の方が時間が早く難易度を押し上げてます😱
名作ゲーム嬉しい
名作は不滅(*´ω`*)
なけなしのお小遣いをアーケード版につぎ込んだのもいい思い出です。
アーケード版は更に鬼畜難易度らしいですね〜(;^ω^)
懐かしい!
子供の頃クリア出来なかったwww
意外と難易度高いですしねぇ(;^ω^)
最終面のグッドエンドを見る条件が厳しくて💦
ファミコン版のグッドエンドは何か不思議ですよねw
げぇむ界とは親近感を覚えるエンディングです😅
PCエンジン版は霊呼びがタダですが
FC版はお札?が必要なのよね…
その代わり通常時に出せたりして便利ではありますね✨
もうね、本当、最終面のカエルとお金、配置が意地悪いんだわ。
如来もねぇ・・・
このゲーム作った人、畜生界より上には行けないよ。絶対…
カエルはランダム要素ですがお金はホントギリギリ狙って置いてますよね😅
天界エンドお疲れさまでした。
でも、どちらかというとたろすけが大変なことになるバッドエンドの方が味があって面白い気がします。
全部見たくもなりますしね。
全部載せようかとも思ったんですが、時間の関係で断念しました😭
偽釈迦はPCエンジン版だけのオリジナル(裁きの谷のボスも小さくなってる)
AC版は偽釈迦は居ないが敵が多く、地獄火はパターン化しないとキツイ
FC版は育成要素(ジャンプ力、溜めLV、EDの条件である信仰心)が追加されてて、釈迦が一度転居してて更に奥まで来いと言われるw
とそれぞれ違いがあるのはナムコの拘りなんでしょうね(容量の都合もあるかも)
それぞれ違いがあるのも面白いですね✨
このエンディングを出すまでにかかった時間。
イノコMAXとどっちが長かったのか気になる…
妖怪道中記ってFCでやった記憶があったけどPCエンジン版もあったのか
実はあったんですよ✨
金を稼ぐのも殺生するのもイカンと言いつつ、それに誘導していざ手を出したら『ハイお前悪人な!』っていう鬼畜ムーブはある意味リアルの仏様がやっていることだからまあそう考えれば納得できる…かもしれません。
なかなかに非道い😅
ベン・ジョンソン・・・時代を感じる。
当時はカール・ルイスと双璧だった気がします😅
輪廻界の雲がとにかく滑るんだ…
ツルツルですよね😅
これはタイトルに反してなかなかコミカルな作品ですなぁ( ´-`)
所々アレなんで動画に制限がかからないようお気をつけあれ…ヽ(´Д`;)ノ笑
今の所は大丈夫ですが、どうなるか解りませんしね😅
FC版をやりこみました。
FC版より演出やイベントがシンプルな感じでした。
一方でアクションとしては、PCエンジン版の方が操作性、ギリジャンの回数が多く難しい印象です。
PCエンジン版、気になりました。
プレイ出来そうなら是非遊んでみて下さい🎵
当時FC版プレイしてたけど「 何すりゃいいのよコレ…?」ってな具合だったなー
即始めると何をしていいか解らないですよね😅
これはかなり意地悪なゲームですよねー(´Д`;)😊
意地悪満載ですね😅
今度はファミコン版お願いします。
また機会を見つけてやりたいですね🎵
あの時期のゲームはえっ!な要素多くて懐かしいですな~
天界エンドよりファミコンのゲーム界エンドが好きです、更に難しいけどね…
ファミコン版もいつかやるかなぁ😅
課長の餓鬼エンド懐かしいなぁ
これはヒント無しではかなり厳しい💦
次は天地を喰らうを!!
(PCエンジン版)
近々買いますかね✨
ファミコンのやつ持ってたけど、クリア出来んかったなぁ😅
意外と難易度高いですしねぇ😅
次はベラボーマンかワンダーモモかバラデュークかバーニングフォースかディグダグかな?
とりあえずPCエンジンは一段落ですかね😅
また何をやるか考えておきます✨
コンテニューのないゲームは苦手
このゲームは残機すらないですからね😅