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3は最高傑作 2もよいけどね「一本の映画を見てるようだ」は2 3のFINALMISSION特有の感覚ですばらしすぎる
クライマックスのモーデン軍との共闘がウルッと来ますね。このゲーム、テキストや音声でペラペラ物語を語るなんて全然ないのに物語やドラマが分かるところが凄いです。
「よう タコ野郎!帰ってきたぜぇー!!」
6:30 ここほんとよく落ちてた。。隠し捕虜やアイテムめっちゃ覚えてるの凄い。やはりメタスラはドット絵や細かい演出の描写が秀逸で、展開も胸熱で素晴らしいですね。あとアイカワルミちゃんが性格いいのは間違いないと思います👍
子供の時の記憶って割と覚えてますね笑最後の方は結構捕虜やアイテムを取り忘れてる気がします
19:42 ここの特攻電車、当時のゲーメストか何かで「女子高生がキャーキャー言いながら連射してるのを見て…フフ…下品ですが()」みたいな事製作者さんが語ってて笑った記憶が戦列に残ってるw
私もフィオ使ってましたメタスラは2がデビューでしたが とても面白くてハマりましたKOFも96からでしたがハマりましたし、当時ネオジオ・SNKには本当に楽しませて頂きました
0:42メタスラアタックリローデッドで一気に今風&スケベキャラ増えて笑う需要大正義か・・・
メタルスラッグ、超面白過ぎる👍。キャラクターがぽっちゃり化したり戦車系の乗り物に乗れたりキャラクターがゾンビ化したりと面白いけどゲームの難易度が高い。キャラクターがぽっちゃり化したら銃の形状も変わるのも面白い。ボスキャラクターが強い。
最後のあれ、完全にインデペンデンス・デイだな
メタスラ配信ありがとうございます☺️メタスラは見応えがあってとても楽しくみさせていただきました☺️続編もおまちしてます☺️✌️
香港ステージのBGMやっぱ好き😊
4面開始時のスーツのおっさん、PS版Xで見れる設定資料によるとどんなに偉くなっても自ら諸国を回って商談を取り付け続けた世界的に有名なゲーム会社の社長「デューク・高堂」っていう名前らしいですね
最後のはやっぱり「よう!タコ野郎!帰ってきたぜ~!」のにしかみえない!これかなり難しくて諦めてた…みれて満足!
インデペンデンスデイ!
メタルスラッグの動画を見てらんぷさんを見るようになりました😊懐かしい思い出が蘇って来ます!ぜひ自分の一番好きなメタルスラッグ3も待ってます!!
ドット絵のキャラの細かい仕草とか最高ですわメタスラ。メタスラ3待ってます!
メタスラ3もやりたいですね!本当に名作だと思います
待ってました!特攻プレイは見ていて楽しいですね!2は当時めちゃめちゃハマってました!でもXに慣れると2の隠し捕虜の場所がわからなくなっちゃうんですよね。
続編期待してます。お疲れ様でした〜〜
PS2のメタルスラッグコンプリートを10年近く前に甥ッ子にやらしたら、どのシリーズも夢中にやってたなぁ自分は今でも夢中になれるけどw
最終ステージの橋の動きとかもうねSNK恐いくらいすげぇ
ミイラが出てくるようになると、ナイフモーションが変わる(キック・パンチマシーン・突き飛ばし)のも芸コマでしたね…2面ボスは、Lvが高いと待機状態の電気にも当たり判定がついてメチャクチャ難しくて、その設定のゲーセンでは絶対やらなかったですw
14:10のような(漢字が毛伝(モーデン))、細かい遊び心もあるのが好きでしたよ・・・18:06、背景に注目!!
メタスラあるある気が付くとどこからかきた弾にやられてる(何にやられたかさっぱり)
めっちゃあるあるです笑何でやられたかわからないうちにやられてました笑
ゲーセンでノーミス&全捕虜救出出来た時はクッソ嬉しかった。Xではロケランミサイルやマーピーの浮遊弾に撃ち込み点が無くなったのは妥当だと思う
雰囲気出てて楽しかったです
いやー、やっぱりメタスラは至高にして最高ですなwこの調子でメタスラ3・4・5・6・7をどんどんやっていって欲しいです
子供時代を思い出すあるあるやサクサク&上手なプレイ等、素敵な動画でした
何ペンデンス・デイへのオマージュがすごい
2面のピラミッド外部の捕虜はボムでも助けられた筈っすね。5面地下鉄に何度か轢かれてから「しゃがんで撃つと連射力が早い」ってことに気づいたのを思い出しますねー。あと「ミス時の悲鳴でビビらずに済む」って理由でマルコを選んでましたわ。
確か私が初めてメタスラに触れたのは2だったなー!ゲーセンに通いつめるきっかけになった作品で何度も何度もプレイしてやっと最終面に行けた時は感動した!
ルミちゃんポンコツすぎてメタスラキャラの中では上位で好き
「フィオ」の名前はおそらくジブリの「紅の豚」の登場人物からもらったんでしょうけど、本来「フィオ」は男性の方に多い名前らしいですね
アレンさんシャチさんに食べられたとこ実はあれ、食べられたアレンさんが生きて帰るために逆にシャチさんを食べて出た骨って設定があったはずですすごいですねアレンさん😂
アレン軍曹、実はシャチを平らげて(!?)無事に生還しています。
メタルスラッグ6以降だと4人全員個性で差別化されてたりする。フィオの個性は最初からヘヴィーマシンガン所持と弾薬補給量1.5倍ですってよ奥さん。
最後ラスボスの宇宙船撃破したあと台に縛り付けられたパンツ1枚だけのモーデンが落ちてくるけど改造されかけてたのかそれとも解○されかけてたのか謎は深まる
メタルスラッグ3もやって欲しい…昔の戦争で残された日本軍みたいなのが刀持って突撃してきたり日の丸みたいなのもあって、親近感あるのでおもしろいと思います。
よう タコ野郎 帰ってきたぜぇぇぇぇラッセルさーん😭🫡
メタスラの中で唯一ワンコインクリアまでいけたのが2だったなラスボスはメタルスラッグに乗り降りするときの無敵時間で弾除けしたりしてた
ラスボスの宇宙人とはまさかの前作のラスボスが囚われて、敵と共闘で闘うっていう展開になってたね。最後の特攻兵インデペンデンス·ディのオマージュ
時々モーデンと協力することになるメタルスラッグ...熱いんだよねぇ...先程まで敵だった奴が一時的とは言え援護に来てくれるの...3の時も確か宇宙に行くときに宇宙船に乗せてくれて敬礼までしてくれるし(確か左手だったけど...)結局は利害の一致でモーデンを助けるために手を貸してくれてるとは分かってるけど、それでも熱い!
上手すぎる!!
マルコもフィオもマーズピープルも格ゲーに使用キャラで出演しましたね
ミリタリー横スクロールアクションの名作やね。これ、海外での評価はどうだったんだろう?アメリカ人とか結構好きそうだけど・・・。
海外人気も結構あって特に中東での支持率が高かったとかやはり現代でもある意味リアルメタスラ状態だからなんでしょうか・・あと近年では海外のリョナラーの支持も目立ってますねw
上手いお見事
3はマジで4面のボスがむずすぎる笑笑
ソルデロカはマジ鬼畜でしたよね
@@ぬちょもんてん それなすぎる…あと4面は大量のうじ虫みたいなのが降ってくるところあったじゃあ無いですか。あれも地味にキモすぎる笑
確かナイフ等の近接は威力7(ハンドガンを1として)で500Pの扱いなのでナイフ一撃で倒せない相手だとトドメだけナイフにした方がスコア稼げるみたいなのあった気もするけどどうだったかなあと3面開幕の信号機、機関車の運転席に隠しアイテムあり
2はめちゃくちゃやりましたが難しくてステージ5が限界でした…動画見てたらやりたくなっちゃいますね💦自分はエリ派でした
ノーデス惜しい😣2になって初めてマルコって名前に気づいたけど、当時はまんまり気にしなかったかな🤔1はセガサターンで持ってたから全クリ出来たけど、2以降はさすがにお金が…って感じでしたね
ノーデスは自分の腕ではほぼほぼ無理っぽいです笑どっかで集中力が切れちゃいますね
初めてのアーケードゲームがこれだった記憶 駄菓子屋にあったんだよねw
すごく上手いです
タコ野郎!帰ってきたぜぇぇぇぇぇぇ!!
メタスラはシリーズが進むと敵だった勢力と共闘したりとか熱い展開もある。正直好き!
6面の序盤は本当に鬼門、ノーミス狙ってると必ずぶち当たる壁
これも移植版でやりこんだなぁ懐かしい
俺クリアしたことなかったから楽しく拝見しました😊
ゲーセンで、50円で、ステージごとの隠し捕虜隠し得点等を全てフル攻略して友達にスゲェーなって言われた時は嬉しかったな。個人的にだけどメタスラは2が最も簡単な難易度になってたような気がする。初代は軍人1人で戦えるレベルかと思うくらいコンテニューしたし3や4、5等もかなりの苦戦を強いられたな、なぜか私にとって2は難易度が低く感じて唯一シリーズで1番遊んだな。ネオジオミニで20年ぶりにやるとかなり腕は落ちてたけど楽しい作品だよな
ミュータントが出てくるところのレバーもキャンセル掛けて早く回す小技があったような
これからもメタスラシリーズ紹介してほしい!(´▽`)
この2と次の3で手ひどい裏切りをされたモーデン軍しかしその後もマーズピープルと手を組むから尊いんだ絆が深まるんだ
メタスラ3、メタスラXも楽しみにしてます!(4は無しで😂)
子供の頃にゲームセンターで友達と1ゲームでどこまで行けるか競った事を思い出しました。また違うゲームもみたいです。
1、2、X、5、6はクリアできんかった。3、4は簡単なので1コインクリアしまくった思い出。今でも暇つぶしに3、4はゲーセンで遊んでるな。クリアに1時間はかかるけど。
ドット絵だけど血とか叫び声とかで年齢制限付きそうですね。
かなり嵌ってプレイしてましたね。個人的には、シリーズの中で2が一番簡単だと思います。
最終決戦で猪木さんと橋本の名言に草
ラストの大卍(だいまんじ)って、仮面の忍者 赤影の卍教(まんじきょう)に出ていたアレのオマージュなのかな?
ステージ5から急に難しくなってラストで何度もやられた記憶があります。今でもステージ4までしかワンコインで行けません。
上手な人はボムをきっちり使い、ジャンプ撃ちが正確よね。
メタスラ面白いけど難しい
捕虜さぁ😅かめはめ波か波動拳みたいなことしてないか?(笑)
うぽつ〜、ドットすごいですねぇ
3のラストステージは今でも語り継がれるべき名ステージですよねぇ、期待してます。メタスラ…エスエヌケーが買収されるまでは最高の作品だったんだけどなぁ…韓国に買収された後のメタスラがゴ○○ソでなぁ…登場キャラクターの二人は日本人と日系って事で操作から外されて韓国系アメリカ人の雑魚と当時の韓国人の憧れのフランス人女性を加える暴挙…ゲーム性もだいぶアレだった…
でました〜メタスラ1に続いてメタスラ2新キャラがFioとⓔⓡⓘが増えて僕は日本人でもあるeriを使ってましたね。クリアして慣れてくるとスコア稼ぐことに必死になってたね。1面の百太郎が邪魔でスコアはあまり稼げなくて、百太郎を獲得しつつ消すやり方もあったね。難しいけどね。打ち込み稼ぎはメタスラ2しかなくてメタスラXからはなくなりました。レーザーガンも2から新しい武器として登場したぞ。しょうがないじゃないかデブになるのはw5面の電車を壊すところは腕が疲れてきてひかれたこともあったなぁ〜という事でメタスラ2の紹介ありがとう。次は〜メタスラ2の進化版メタルスラッグXの紹介だね。楽しみに待ってるぞ。
ゲーセンでよくやったな~後ろで見て敵の配置を覚えておこずかいの消費を抑えたっけ
4:21手榴弾で助けてたただ手前の壁に当たるとダイナマイト引火してしまう(笑)
2面ボスでメタスラアタック暴発は誰もが通る道だと思ってる。
当時もかなりやってました笑
DAI-MANJI=大まんじ…って、仮面の忍者赤影の卍党編⁉いや凄かったな。
レーザーガンの斜め撃ちできるようになるの6になってからなんだよなあ・・・・(しかも45度感覚
3楽しみ
やっぱりフィオ使う人多いな〜
キャラ別の長所って次作からでしたっけ?
次の3も同じ性能だったと思います!
鳥山明デザインでこのドットアートクオリティだったら3万出しても買っていたと思う。
ホーミングかめはめ波を撃ってる捕虜が気になる
ゲーセンでやりまくったなぁ。電車突っ込んでくるところで腕つりそうになった。
電車ではグレネードをケチってしまい何度もやられた覚えがあります、、、
これはアケアカですかねメタスラ2名物である処理落ちが再現されてて当時の感覚そのままに遊べそうですね(逆に初めてプレイする層とかには不評を買いそうですがw)2は長年ネオジオ系ハード以外への移植が無かったので個人的には「ゲーセンでプレイした」思い出が一番濃く残ってる作品かもスコアタも一時期やろうとしてましたが作業感が酷いのと吊り橋とラスボスが運ゲーすぎてやめましたwなお6面開幕のペンシルミサイル兵×3地帯の上部(バズーカ兵がいる)には手榴弾を落とす隠し捕虜がいるのでこれだけは取っておきたいですねXをやり込んでしまうと高確率で忘れてしまいますがw
アケアカになります。結構処理落ちがきついんですよね。
メタルスラッグ3をアップしてください。
INDEPENDENT DAY好き
スコアラーは2面ボスでギリギリまで粘る
2が1番好きやな
うわぁ~ぉ。でーぶ。って聞こえる
俺は逆に最低スコアを競ってたなぁ。
SNKの没落っぷりヤバいな。こんなすごいゲーム出しまくりの時代があってどうして。。。
スイッチ?
これはPS4のアケアカになります
なんか…すぐにメタスラXが出たから良作でも印象に残らなかった。
1コメ 0:07
個人的に、この頃には既に成り代わられていたのかもしれないと思ってる続編のお話です
最初の砂の建物キャメルスラッグで進むと建物が攻撃判定されて結構点数稼げますよ
👍
3は最高傑作 2もよいけどね
「一本の映画を見てるようだ」は2 3のFINALMISSION特有の感覚ですばらしすぎる
クライマックスのモーデン軍との共闘がウルッと来ますね。
このゲーム、テキストや音声でペラペラ物語を語るなんて全然ないのに物語やドラマが分かるところが凄いです。
「よう タコ野郎!帰ってきたぜぇー!!」
6:30 ここほんとよく落ちてた。。
隠し捕虜やアイテムめっちゃ覚えてるの凄い。
やはりメタスラはドット絵や細かい演出の描写が秀逸で、展開も胸熱で素晴らしいですね。
あとアイカワルミちゃんが性格いいのは間違いないと思います👍
子供の時の記憶って割と覚えてますね笑
最後の方は結構捕虜やアイテムを取り忘れてる気がします
19:42 ここの特攻電車、当時のゲーメストか何かで「女子高生がキャーキャー言いながら連射してるのを見て…フフ…下品ですが()」みたいな事製作者さんが語ってて笑った記憶が戦列に残ってるw
私もフィオ使ってました
メタスラは2がデビューでしたが とても面白くてハマりました
KOFも96からでしたがハマりましたし、当時ネオジオ・SNKには本当に楽しませて頂きました
0:42
メタスラアタックリローデッドで一気に今風&スケベキャラ増えて笑う
需要大正義か・・・
メタルスラッグ、超面白過ぎる👍。キャラクターがぽっちゃり化したり戦車系の乗り物に乗れたりキャラクターがゾンビ化したりと面白いけどゲームの難易度が高い。キャラクターがぽっちゃり化したら銃の形状も変わるのも面白い。ボスキャラクターが強い。
最後のあれ、完全にインデペンデンス・デイだな
メタスラ配信ありがとうございます☺️
メタスラは見応えがあってとても楽しく
みさせていただきました☺️
続編もおまちしてます☺️✌️
香港ステージのBGMやっぱ好き😊
4面開始時のスーツのおっさん、PS版Xで見れる設定資料によると
どんなに偉くなっても自ら諸国を回って商談を取り付け続けた世界的に有名なゲーム会社の社長「デューク・高堂」っていう名前らしいですね
最後のはやっぱり
「よう!タコ野郎!帰ってきたぜ~!」のにしかみえない!
これかなり難しくて諦めてた…みれて満足!
インデペンデンスデイ!
メタルスラッグの動画を見てらんぷさんを見るようになりました😊
懐かしい思い出が蘇って来ます!
ぜひ自分の一番好きなメタルスラッグ3も待ってます!!
ドット絵のキャラの細かい仕草とか最高ですわメタスラ。
メタスラ3待ってます!
メタスラ3もやりたいですね!本当に名作だと思います
待ってました!特攻プレイは見ていて楽しいですね!
2は当時めちゃめちゃハマってました!
でもXに慣れると2の隠し捕虜の場所がわからなくなっちゃうんですよね。
続編期待してます。
お疲れ様でした〜〜
PS2のメタルスラッグコンプリートを10年近く前に甥ッ子にやらしたら、どのシリーズも夢中にやってたなぁ
自分は今でも夢中になれるけどw
最終ステージの橋の動きとかもうねSNK恐いくらいすげぇ
ミイラが出てくるようになると、ナイフモーションが変わる(キック・パンチマシーン・突き飛ばし)のも芸コマでしたね…2面ボスは、Lvが高いと待機状態の電気にも当たり判定がついてメチャクチャ難しくて、その設定のゲーセンでは絶対やらなかったですw
14:10のような(漢字が毛伝(モーデン))、細かい遊び心もあるのが好きでしたよ・・・
18:06、背景に注目!!
メタスラあるある
気が付くとどこからかきた弾にやられてる(何にやられたかさっぱり)
めっちゃあるあるです笑
何でやられたかわからないうちにやられてました笑
ゲーセンでノーミス&全捕虜救出出来た時はクッソ嬉しかった。
Xではロケランミサイルやマーピーの浮遊弾に
撃ち込み点が無くなったのは妥当だと思う
雰囲気出てて楽しかったです
いやー、やっぱりメタスラは至高にして最高ですなw
この調子でメタスラ3・4・5・6・7をどんどんやっていって欲しいです
子供時代を思い出すあるあるやサクサク&上手なプレイ等、素敵な動画でした
何ペンデンス・デイへのオマージュがすごい
2面のピラミッド外部の捕虜はボムでも助けられた筈っすね。5面地下鉄に何度か轢かれてから「しゃがんで撃つと連射力が早い」ってことに気づいたのを思い出しますねー。あと「ミス時の悲鳴でビビらずに済む」って理由でマルコを選んでましたわ。
確か私が初めてメタスラに触れたのは2だったなー!ゲーセンに通いつめるきっかけになった作品で何度も何度もプレイしてやっと最終面に行けた時は感動した!
ルミちゃんポンコツすぎてメタスラキャラの中では上位で好き
「フィオ」の名前はおそらくジブリの「紅の豚」の登場人物からもらったんでしょうけど、
本来「フィオ」は男性の方に多い名前らしいですね
アレンさんシャチさんに食べられたとこ
実はあれ、食べられたアレンさんが生きて帰るために逆にシャチさんを食べて出た骨って設定があったはずです
すごいですねアレンさん😂
アレン軍曹、
実はシャチを平らげて(!?)
無事に生還しています。
メタルスラッグ6以降だと4人全員個性で差別化されてたりする。
フィオの個性は最初からヘヴィーマシンガン所持と弾薬補給量1.5倍ですってよ奥さん。
最後ラスボスの宇宙船撃破したあと台に縛り付けられたパンツ1枚だけのモーデンが落ちてくるけど改造されかけてたのかそれとも解○されかけてたのか謎は深まる
メタルスラッグ3もやって欲しい…昔の戦争で残された日本軍みたいなのが刀持って突撃してきたり日の丸みたいなのもあって、親近感あるのでおもしろいと思います。
よう タコ野郎 帰ってきたぜぇぇぇぇ
ラッセルさーん😭🫡
メタスラの中で唯一ワンコインクリアまでいけたのが2だったな
ラスボスはメタルスラッグに乗り降りするときの無敵時間で弾除けしたりしてた
ラスボスの宇宙人とはまさかの前作のラスボスが囚われて、敵と共闘で闘うっていう展開になってたね。最後の特攻兵インデペンデンス·ディのオマージュ
時々モーデンと協力することになるメタルスラッグ...熱いんだよねぇ...先程まで敵だった奴が一時的とは言え援護に来てくれるの...
3の時も確か宇宙に行くときに宇宙船に乗せてくれて敬礼までしてくれるし(確か左手だったけど...)
結局は利害の一致でモーデンを助けるために手を貸してくれてるとは分かってるけど、それでも熱い!
上手すぎる!!
マルコもフィオもマーズピープルも格ゲーに使用キャラで出演しましたね
ミリタリー横スクロールアクションの名作やね。
これ、海外での評価はどうだったんだろう?
アメリカ人とか結構好きそうだけど・・・。
海外人気も結構あって特に中東での支持率が高かったとか
やはり現代でもある意味リアルメタスラ状態だからなんでしょうか・・
あと近年では海外のリョナラーの支持も目立ってますねw
上手い
お見事
3はマジで4面のボスがむずすぎる笑笑
ソルデロカはマジ鬼畜でしたよね
@@ぬちょもんてん それなすぎる…あと4面は大量のうじ虫みたいなのが降ってくるところあったじゃあ無いですか。あれも地味にキモすぎる笑
確かナイフ等の近接は威力7(ハンドガンを1として)で500Pの扱いなのでナイフ一撃で倒せない相手だとトドメだけナイフにした方がスコア稼げるみたいなのあった気もするけどどうだったかな
あと3面開幕の信号機、機関車の運転席に隠しアイテムあり
2はめちゃくちゃやりましたが
難しくてステージ5が限界でした…
動画見てたらやりたくなっちゃいますね💦
自分はエリ派でした
ノーデス惜しい😣
2になって初めてマルコって名前に気づいたけど、当時はまんまり気にしなかったかな🤔1はセガサターンで持ってたから全クリ出来たけど、2以降はさすがにお金が…って感じでしたね
ノーデスは自分の腕ではほぼほぼ無理っぽいです笑
どっかで集中力が切れちゃいますね
初めてのアーケードゲームがこれだった記憶 駄菓子屋にあったんだよねw
すごく上手いです
タコ野郎!帰ってきたぜぇぇぇぇぇぇ!!
メタスラはシリーズが進むと敵だった勢力と共闘したりとか熱い展開もある。
正直好き!
6面の序盤は本当に鬼門、ノーミス狙ってると必ずぶち当たる壁
これも移植版でやりこんだなぁ懐かしい
俺クリアしたことなかったから楽しく拝見しました😊
ゲーセンで、50円で、ステージごとの隠し捕虜隠し得点等を全てフル攻略して友達にスゲェーなって言われた時は嬉しかったな。個人的にだけどメタスラは2が最も簡単な難易度になってたような気がする。初代は軍人1人で戦えるレベルかと思うくらいコンテニューしたし3や4、5等もかなりの苦戦を強いられたな、なぜか私にとって2は難易度が低く感じて唯一シリーズで1番遊んだな。ネオジオミニで20年ぶりにやるとかなり腕は落ちてたけど楽しい作品だよな
ミュータントが出てくるところのレバーもキャンセル掛けて早く回す小技があったような
これからもメタスラシリーズ紹介してほしい!(´▽`)
この2と次の3で手ひどい裏切りをされたモーデン軍
しかしその後もマーズピープルと手を組むから尊いんだ絆が深まるんだ
メタスラ3、メタスラXも楽しみにしてます!(4は無しで😂)
子供の頃にゲームセンターで友達と1ゲームでどこまで行けるか競った事を思い出しました。また違うゲームもみたいです。
1、2、X、5、6はクリアできんかった。3、4は簡単なので1コインクリアしまくった思い出。
今でも暇つぶしに3、4はゲーセンで遊んでるな。クリアに1時間はかかるけど。
ドット絵だけど血とか叫び声とかで年齢制限付きそうですね。
かなり嵌ってプレイしてましたね。
個人的には、シリーズの中で2が一番簡単だと思います。
最終決戦で猪木さんと橋本の名言に草
ラストの大卍(だいまんじ)って、仮面の忍者 赤影の卍教(まんじきょう)に出ていたアレのオマージュなのかな?
ステージ5から急に難しくなってラストで何度もやられた記憶があります。
今でもステージ4までしかワンコインで行けません。
上手な人はボムをきっちり使い、ジャンプ撃ちが正確よね。
メタスラ面白いけど難しい
捕虜さぁ😅かめはめ波か波動拳みたいなことしてないか?(笑)
うぽつ〜、ドットすごいですねぇ
3のラストステージは今でも語り継がれるべき名ステージですよねぇ、期待してます。
メタスラ…エスエヌケーが買収されるまでは最高の作品だったんだけどなぁ…韓国に買収された後のメタスラがゴ○○ソでなぁ…登場キャラクターの二人は日本人と日系って事で操作から外されて韓国系アメリカ人の雑魚と当時の韓国人の憧れのフランス人女性を加える暴挙…ゲーム性もだいぶアレだった…
でました〜メタスラ1に続いてメタスラ2新キャラがFioとⓔⓡⓘが増えて僕は日本人でもあるeriを使ってましたね。クリアして慣れてくるとスコア稼ぐことに必死になってたね。1面の百太郎が邪魔でスコアはあまり稼げなくて、百太郎を獲得しつつ消すやり方もあったね。難しいけどね。打ち込み稼ぎはメタスラ2しかなくてメタスラXからはなくなりました。レーザーガンも2から新しい武器として登場したぞ。しょうがないじゃないかデブになるのはw5面の電車を壊すところは腕が疲れてきてひかれたこともあったなぁ〜という事でメタスラ2の紹介ありがとう。次は〜メタスラ2の進化版メタルスラッグXの紹介だね。楽しみに待ってるぞ。
ゲーセンでよくやったな~後ろで見て敵の配置を覚えておこずかいの消費を抑えたっけ
4:21手榴弾で助けてた
ただ手前の壁に当たるとダイナマイト引火してしまう(笑)
インデペンデンスデイ!
2面ボスでメタスラアタック暴発は誰もが通る道だと思ってる。
当時もかなりやってました笑
DAI-MANJI=大まんじ…って、仮面の忍者赤影の卍党編⁉いや凄かったな。
レーザーガンの斜め撃ちできるようになるの6になってからなんだよなあ・・・・(しかも45度感覚
3楽しみ
やっぱりフィオ使う人多いな〜
キャラ別の長所って次作からでしたっけ?
次の3も同じ性能だったと思います!
鳥山明デザインでこのドットアートクオリティだったら3万出しても買っていたと思う。
ホーミングかめはめ波を撃ってる捕虜が気になる
ゲーセンでやりまくったなぁ。電車突っ込んでくるところで腕つりそうになった。
電車ではグレネードをケチってしまい何度もやられた覚えがあります、、、
これはアケアカですかね
メタスラ2名物である処理落ちが再現されてて当時の感覚そのままに遊べそうですね
(逆に初めてプレイする層とかには不評を買いそうですがw)
2は長年ネオジオ系ハード以外への移植が無かったので個人的には「ゲーセンでプレイした」思い出が一番濃く残ってる作品かも
スコアタも一時期やろうとしてましたが作業感が酷いのと吊り橋とラスボスが運ゲーすぎてやめましたw
なお6面開幕のペンシルミサイル兵×3地帯の上部(バズーカ兵がいる)には手榴弾を落とす隠し捕虜がいるのでこれだけは取っておきたいですね
Xをやり込んでしまうと高確率で忘れてしまいますがw
アケアカになります。結構処理落ちがきついんですよね。
メタルスラッグ3をアップしてください。
INDEPENDENT DAY好き
スコアラーは2面ボスでギリギリまで粘る
2が1番好きやな
うわぁ~ぉ。でーぶ。って聞こえる
俺は逆に最低スコアを競ってたなぁ。
SNKの没落っぷりヤバいな。こんなすごいゲーム出しまくりの時代があってどうして。。。
スイッチ?
これはPS4のアケアカになります
なんか…すぐにメタスラXが出たから良作でも印象に残らなかった。
1コメ 0:07
個人的に、この頃には既に
成り代わられていたのかもしれないと
思ってる
続編のお話です
最初の砂の建物
キャメルスラッグで進むと建物が攻撃判定されて結構点数稼げますよ
👍