【ゆっくり実況】スーパーR-TYPE【スーパーファミコン】名作アールタイプ

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @ぐるテト-e3m
    @ぐるテト-e3m 5 днів тому +17

    ほんとR-TYPEは設定に救いがないんだよなぁ

  • @delicious-chicken0141
    @delicious-chicken0141 5 днів тому +19

    R-Typeは胸糞設定が大好き

    • @gyrocrispy3473
      @gyrocrispy3473 5 днів тому +7

      フェミ界隈に主人公は女だ!と行ってやりたいですね。

  • @千草アンダーソン
    @千草アンダーソン 5 днів тому +15

    R-TYPEの最も驚愕な設定は数あれど、
    「R-TYPEのRはどんな意味なんですか?」の問に
    「レーザーのRです!」
    と開発者が平然と答えたのを私は覚えてるぞ!レーザはLなんだぜ😅
    パターン構築完璧だし
    ミス復活も流石です
    絶対に大変だったはずですわい。
    完成したばかりの新PC
    バーチャルハナタレわんぱく堂ボーイがバイドに侵食してないか心配です😅
    あと
    コマンドーを見るなら
    絶対に吹き替え版で!
    オーケー!ズドン!

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +3

      ズコー
      幸い我が家のVHWBはフォースです👍(バイドそのもの)

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 4 дні тому +1

      れ、RAZOR(カミソリ)のほうのレーザーかもしれない…(←文脈的にんなわきゃない、しかもR戦闘機の武装にカミソリ系の武器が存在したことはほとんどない)

    • @千草アンダーソン
      @千草アンダーソン 4 дні тому +1

      @@user-q0czvby6f
      開発者さんが訂正されたのは
      Ray(レイ)のRらしいっす
      苦しいw

  • @morisoba123
    @morisoba123 5 днів тому +14

    やっと帰ってきたと思ったら皆が攻撃してくるでござる

  • @くらげ-q6w
    @くらげ-q6w 5 днів тому +12

    夏の夕暮れ
    やさしく迎えてくれるのは、
    ハナタレ達だけなのか?

    • @bhz072t
      @bhz072t 3 дні тому

      キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ ドチ キユ ウノ ヒト ビト ハコ チラ ニジ ユウ ヲム ケル

  • @TAKE-rr9zt
    @TAKE-rr9zt 5 днів тому +8

    ハナタレ共のSDGsと言えば「SDガンダム's」だと聖徳太子の昔から決まっておるww
    お疲れ様です🎵
    ハナタレ堂さんで純粋なSTGはちょっと珍しい?
    ワタシもSTGはあまり得意で無かったので、かなり興味深く観賞させて頂きました
    因みに今回の羅針盤氏からのホットライン…個人的には魔理沙氏の自作自演では無いかと思っとります😁
    あの羅針盤氏がノーデス強要なd…おっと誰か来たようだ💦

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +3

      まさかまりさ氏が自作自演など…
      いやまさか…?

  • @あおいろ-p6v
    @あおいろ-p6v 5 днів тому +8

    初代R−typeの巨大戦艦(グリーン・インフェルノ)は人類以外の文明の物らしいと言われてます。
    バイド化した人間は自分がバイドになった事に気付かず、地球に帰ろうとします。
    後、もしも時間を問わずに景色が夕焼けに見えるなら、もうバイド化してます…

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 5 днів тому +3

      あの戦艦、ファミコンの中華風RPGにも出ますなw神仙伝とかいったかな?

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +3

      いま朝ですが夕焼け綺麗です(手遅れ)

    • @coo1249
      @coo1249 2 дні тому +2

      琥珀色の夢
      彼の見たあの景色

  • @萬年寝太郎
    @萬年寝太郎 5 днів тому +5

    新作待ってました😆当たり判定の話は初めて知りましたが、それでも難しいんですよねぇ😂
    26世紀のうまい棒・・・1本500円位になってるんですかね😨あと出来ればお菓子は・・・というか食品全般はサイバーじゃないほうが🤣

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +3

      給料もしっかり上がってれば良いんですけどね〜
      26世紀の方々、ちゃんと適切な給料貰ってますか??

    • @萬年寝太郎
      @萬年寝太郎 5 днів тому

      @@HWdou ぴたぴたサイバーうまえもんに進化していないということは、据え置きではないかと😔
      でも22世紀人にバイドを押し付けてのうのうと暮らしていたら、それはそれで胸糞なんですよね🤣

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami 5 днів тому +4

    羅針盤氏…厳しさの中にも優しさを感じる…流石やでえ…

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 5 днів тому +9

    アイレムと言ったらやはりR・TYPEですね~

    • @bhz072t
      @bhz072t 3 дні тому +1

      アイレムと言ったら海外版権のゲームの移植だろ。スペランカーとか・・・ロードランナーとか・・・

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i 5 днів тому +3

    相変わらずプレーのうまさに見入ります。R-TYPE3は難しくて売ってしまいました😂R-TYPEはゲーセンでR-TYPE、GAMEBOYでR-TYPE、R-TYPE2、そして主さんのスーパーR-TYPE3、PSのR-TYPEΔをプレーしましたが、GAMEBOYのR-TYPEが一番簡単でした。GAMEBOYのうまさ2は再生処理工場で投げ出しました。

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +1

      こう見るとR-TYPEってたくさんありますね🤔

  • @カンピオーネ-e6s
    @カンピオーネ-e6s 3 дні тому +4

    🎉祝🎉クリアおめでとうございます・影浦シャドー改めてカンピオーネです✨うまい棒代にお使いください😊

    • @HWdou
      @HWdou  3 дні тому +1

      毎度ありがとうございます👍
      今から人工サンマ味を探してきます(バイド化不可避)

  • @海星梨-e6d
    @海星梨-e6d 5 днів тому +4

    このゲーム、ビットの自機に対する距離の保ち方が柔らかいんですよね。上下へ動いたとき、本体の方がビットを追い越して敵へ当たるんじゃないかと不安に感じる事があります。シリーズ中そんなのこれだけだと思うんですけど?

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +3

      確かに🤔

  • @窓枠-p8e
    @窓枠-p8e 3 дні тому +2

    私のハナタレ時代は「宇宙のパワー」だけでなく「俺がいっしょに寝てやる(いかつい中年男性の声)」みたいなことを延々と話し続ける電話番号も流行ってましたわい

    • @HWdou
      @HWdou  3 дні тому +1

      それ初耳ですw

  • @龍哲文
    @龍哲文 5 днів тому +14

    SFCの説明書のストーリーだとそうなってますが、後に①「R-TYPE」・「R-TYPE LEO(エデン・パラドックス)」→②「R-TYPE⊿(サタニック・ラプソディー)」・「ギャロップ(デモンシード・クライシス)」(①から一年後。バイド復活の原因)→「R-TYPEⅡ」・「スーパーR-TYPE」(②から二年後)となりました。

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +1

      はえ〜そんな時系列になってるんですな

  • @bhz072t
    @bhz072t 3 дні тому

    厨二病全開のバイドの設定がこの上なく愛おしい
    そのうちきっとスパロボにも参戦してくれるんじゃないかと信じて今日も待ち続けてる

  • @behyou2406
    @behyou2406 5 днів тому +2

    初代AC版を駄菓子屋店頭でプレイして、随分後になってから初代をプレイしたくなってその為だけに
    PCE‐DUOとソフトを買いました😄
    独特の世界観と(何度もやれば)なんとかなる難易度で印象深い一本です。
    SFC版は実はほぼ初見ですが、自機や武器、フォースや救急車(HW時代はそう呼んでいましたw)を始め
    原作の雰囲気に忠実でとてもいい感じですね。
    ただ、多少処理落ちに見えるところがあるのが気がかりです💦 ぜひソフトを探してプレイしてみたいですね。

    • @HWdou
      @HWdou  4 дні тому +2

      スーファミ初期の宿命かバリバリ処理落ちしますわい😅
      処理落ちで難度調整してるような気がしないでもないですw

  • @sato-lk4ei
    @sato-lk4ei 5 днів тому +4

    タイプR言われるとR-typeを連想してしまう時あるね。R-typeは設定がダークだからなぁ、当時のシューティングゲームはそういうの流行っていたのかもしれない。ドブケラトプスがメカ化したボスが好み、ゴマンダーはなんというか…。初代の巨大戦艦はインパクトあった。シューティングはノーミスよりうっかりミスで初期装備になってからのリカバリーが腕のみせどころだと思ってる。当たり判定の小ささを利用したテクニックも有名だけど、当時キッズだった私には当たり判定とか理解できてなかったね。

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +2

      シューティングは一度やられたら最後みたいなとこありますなぁ

    • @sato-lk4ei
      @sato-lk4ei 5 днів тому

      @HWdou 分かりやすいフラグを立ててから撃墜されると尚良い

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに 5 днів тому +3

    お疲れ様でした
    グラディウスよりR-TYPE 派なので嬉しかったです
    R-TYPE をやりたくてPCエンジンを買ってもらったんですよね
    初代は基本覚えゲーみたいな所があって、一応クリアしたな。攻略本読みまくって
    ゲームショーか何かで小学生の女の子が目隠したままR-TYPE 1、2をクリアするってデモがあって驚いた記憶が。ファミ通にも載ってました
    うねうね系は当時エイリアンが流行ってたからでしょうね。あとはグラディウスとの差別化かな?
    そう言えば最近うまい棒食べてないな。カロリー高いので医者から止められてます〜

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +2

      うまい棒はデンジャラスな駄菓子ですからね
      かる〜く30本平らげてしまう魔力を持っとらっせる😨

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 5 днів тому +2

    11:05 読むようで結局読まないで終わるお約束かと思ったらちゃんと読むんだw

  • @v.b.6927
    @v.b.6927 4 дні тому

    ハードクリア凄い!お見事です!😆

  • @くぼたん-u1g
    @くぼたん-u1g 5 днів тому +3

    タメ打ちが好きだった

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i 5 днів тому +1

    クリアお疲れ様です、この時代のSTGってだいたい2周前提なのがキツかったw
    前作も僚機がたくさん出てくる感動のラストでしたが、今作の救出したR-9が助けに来るラストも熱いですね
    なんか後ろが寂しいと思ったら今回ハナタレ氏がいなかった、有休かな?

    • @HWdou
      @HWdou  4 дні тому +1

      ハナタレ氏は急激な気温低下によりハナタレが地面に到達しそうだったので身動きが取れません(地獄)

  • @沢木滝
    @沢木滝 5 днів тому +7

    今回のお品書き⤵️(更新日:11/21(金)19時07分)
    【STAGE1】宇宙空間
    00:59 突然の電話、その相手は?(紹介欄参照)
    【STAGE2】遺跡
    05:30 豆知識①(テキスト参照)
    05:50 初代に出て来たボス(写真参照)
    【STAGE3】洞窟
    06:48 《バイド》とは・・・?
    07:50 テキストがおかしな事になっとる(イラスト参照)
    08:26 検索するだけで、そこまでする?
    【STAGE4】超巨大戦艦
    10:31 またもや電話が・・・。
    11:02 《バイドの起源》
    12:54 ※(テキスト参照)
    【STAGE5】資源採掘場
    14:08 宇宙のパワー(テキスト参照。真偽は不明)
    14:34 《バイド牙を剥く》
    16:57 スタイリッシュなうまえもん。これは〈スペースうまい棒〉に改名すべきか?(イラスト参照)
    【STAGE6】再生工場
    18:47 《バイドの特性》⤵️
    18:57 #1
    19:20 #2
    19:45 #3
    20:00 #4
    20:23 #5
    【STAGE7】バイド帝星
    23:11 《バイドの特性》 #6
    23:31 《フォース》
    24:18 霊夢の元にみかん箱が届く。気になる中身は?
    24:58 二つのレアな代物に興奮する霊夢だったが・・・(イラスト参照)
    25:54 ノーデス『じゃあ帰るわ』(イラスト参照)
    【YATTANE】
    26:55 エンディングへ・・・。
    30:33 それは遥か未来での販売?
    後書き∶おはぎとおせんべえ、めっちゃ着色料使ってそうやな・・・。

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 5 днів тому +3

    バイド「復活してあばれるぞぉ!」

  • @ryryn1
    @ryryn1 5 днів тому +3

    PCエンジン持ってなかった人達もRタイプを遊べるようになったんですよね
    僕はduo持ってたんで関係なかったすけど、でも大体3面までしか行けなかった

    • @HWdou
      @HWdou  3 дні тому +1

      PCエンジンのR-TYPEにはすんごい憧れがありましたわい

  • @Mryana-h8i
    @Mryana-h8i 3 дні тому +1

    ハナタレさんのヌケサク先生みたいな絵好き。そしてこの鬱展開のゲームよ・・・

  • @三六式アルベリッヒ
    @三六式アルベリッヒ 5 днів тому +1

    羅針盤氏の親心に、思わず目が潤みました……🥹

  • @くるーきるくー
    @くるーきるくー 4 дні тому +1

    R TYPE FINALでLEOの機体がありますが、別世界から流れ着いたらしいとの事。Mrヘリの機体(?)も同様みたいですね。
    アイレム作品なのにあんまり知られてない重力装甲メタルストームという作品の自機のドットグラフィックがR-TYPEシリーズでよく見る誰かさんだったり、あるボス戦の背景にグリーンインフェルノの同型艦がいたり、あるボスは3機に分離したり3パターンで合体してそれぞれの攻撃方法がどうみても…だったり

    • @HWdou
      @HWdou  4 дні тому

      アイレムは細かいところがにくいですよね〜

  • @r.s9642
    @r.s9642 2 дні тому

    R・TYPEクリアおめでとうございます。
    ボスは女性の(検問削除)をモデルにしていてそれをデザインした女性デザイナーが発狂したとか色々曰く付きなエピソードや14歳くらいの少女達をダルマにして乗せてるとか凄まじい設定がありますが音楽や世界観は好きですね、ボス戦の音楽と一面のボスは私のH(ハナタレ)・TYPE(アレルギー型)時代に印象受けた一つです。
    今でも仕事で危なくなるとあのボス戦の音楽が時々流れます。

    • @HWdou
      @HWdou  День тому

      あのBGMは印象的ですな〜
      R-TYPEはBGMがとてもよろしい

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d 5 днів тому +1

    うわぁ、惜しい😵‍💫
    もうちょっとで
    『真のノーデス』
    だっただけに悔やまれますね🥹
    ハナタレ氏はシューティングが苦手には見えないのですが、R-Typeが苦手なんでしょうか❔🤔

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +2

      R-TYPEはなぜだか分かりませんが昔から苦手でしたねぇ
      ゲーム自体は好きなんですがとにかくちにまくった記憶ばかりですわい

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g 5 днів тому

    スーパーR-TYPE攻略お疲れ様でした!ゲームの中では語られない拘った設定の数々にワクワクが止まりませんでしたぞ。どうしてR-TYPEはこんなにも男の子の心をくすぐるのか分かった気がしますw
    自分はシューティング下手っぴ民なのでこんな難しそうなゲームを2周目のクリア寸前まででノーデスで迫ったれいむ氏は本当に凄いと思います。よってその健闘を讃えここに名誉ノーデサーの称号(ダンボール製)を贈りますぞ、鍋敷きにでも使ってやって下されw
    次回の動画も楽しみにしております。

    • @HWdou
      @HWdou  3 дні тому

      やった!!真のノーデサーの称号(ダンボール)を得たぞ!!
      これで近所の駄菓子屋も顔パスですわいウッヒッヒ★

  • @昔屋回天
    @昔屋回天 5 днів тому +2

    格さん波動砲が、ご隠居と助さん波動砲を探しに家に来ました。知らないと答えたら、チャージを始めてしまったのでこのまま発射されると我が家の危機です。助けて羅針盤氏(白目)

    • @HWdou
      @HWdou  4 дні тому +2

      羅針盤氏より伝言です
      そろそろうっかり波動砲も訪問するようなので
      うっかり同士討ちを狙えとのことです

  • @葉月とーや
    @葉月とーや 2 дні тому +1

    ♪でっきるかなでっきるかなハナタレ フムー
    ♪でっきるかなでっきるかなハナタレ ホホー
    ナレ「やあ、ハナタレさん、あれ?電話してるの
    ?」
    (ハナタレさん)「奥さん・・・奥さん・・・。」
    ナレ「何をお話ししてるのかな?」
    (ハナタレさん)「はあ はあ・・・奥さん今どんな格好してるの?オレ今、下半身がゴマンダーなんだ」
    らしんばん太「ムチムチプルルルンルン」
    ナレ「え?最近よく電話してるの?ハナタレさん」
    (ハナタレさん)受話器を舐め回して不快な湿った音を立てている
    らしんばん太「ダンダンダンダンディンダダン」
    ナレ「おはぎ2個と、うまい棒一本?出した」
    (ハナタレさん手に持ったブツを弄びながら)「♪おーいペニ○〜ペニ○王子〜♪」
    ナレ「仲間の教育番組狙い撃ちしてどうすんのさwwwww」
    麗夢と魔理沙「ぷぷぷぷりぷっぷりぷ〜」
    シン・ハナタレ「ギルガメッシュ❤️」

    • @HWdou
      @HWdou  2 дні тому +1

      もうバイドに侵食されている…手遅れだ

  • @2ytku723kp
    @2ytku723kp 2 дні тому +1

    懐かしい、この頃のSFCのゲームは超魔界村とか2週目クリアで真エンディングってのが結構あった記憶がある… 兵装はR-TYPEⅡに準拠してるけど緑がサーチレーザーじゃなくオレンジ球体が拡散するスプレッドレーザーなのはハード性能の関係でこうなったんだろうなって当時から思ってた
    まぁ、サーチレーザーはレーザー射出の見た目の格好良さだけで威力低くて連射も出来ない産廃だったので、拡散式スプレッドレーザーの方が威力もそれなりに高いので結構使えた(笑)

    • @HWdou
      @HWdou  2 дні тому

      スパチャありがとうございます👍サイバー和菓子買いにいってきます
      サーチレーザーは産廃でしたねぇ😆

  • @大江典和
    @大江典和 4 дні тому

    ハナタレさんのシューティング!!!
    ワクワクっす!!!

  • @kozzy5352
    @kozzy5352 2 дні тому

    ステージ5のBGMが好きです

  • @コロネスキー三世
    @コロネスキー三世 2 дні тому

    やっぱり…R-Type君のBGMを…最高やな!

  • @fspsbm7426
    @fspsbm7426 4 дні тому

    エンディングを見る霊夢と魔理沙に
    哀愁が感じられるのがイイですね。

  • @uboaizm
    @uboaizm 11 годин тому

    サイバーおはぎ、あの「ラムネあん」を作った四天王寺の茜丸さんあたりが26世紀に商品化しそうに思えますわい

    • @HWdou
      @HWdou  5 годин тому

      ラムネあんはサイバーおはぎのルーツ(暴論)

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco 4 дні тому

    グラIIIやR-TYPEIIといった80年代末のアーケード激ムズシューをスーファミに移植するとしたらこういうアレンジになりますよね。スペック的にもユーザー層的にも。ゲームの安地をワインレッドの心とか玉置浩二などで表現するのは特定の世代(とは限らないけど)に刺さりまくりですわい

    • @HWdou
      @HWdou  4 дні тому

      当時安全地帯は安全地帯でしか歌を歌わないと思ってました😎

  • @wgtl2
    @wgtl2 5 днів тому +1

    流石にグラ3と共にムズすぎてシューティング衰退のきっかけになったとまで言われるR-TYPE2が元になってるだけありますね😵‍💫家庭用でも無茶苦茶難しい💦
    たしか例のグロ設定はこの当時まだなくて、GB版の説明書から唐突に生えてきた設定だったんですよね🤔当時GBの取説見て唖然とした記憶があります😅

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +2

      あれは後付設定なんでしょうかね〜

    • @サソリベイダー
      @サソリベイダー 4 дні тому +1

      @@HWdou
      設定考えた人の中にはあったけどスタッフ間で共有されてなかったとかなのかもしれませんね🤔
      仕事してるとそういうの全然普通にあるよねーと思ってしまいます😅(適当社員)

    • @deepseafish2302
      @deepseafish2302 4 дні тому

      すげえ!よく知ってますね!そうなんですよ。エンジェルパックとか言ってもう・・。
      近い時期に出たR-TYPE3も、何でしたっけ、少女の肉体で成長を止めた成人の女性パイロット、とかいう、今ではひとり歩きするほど有名な設定が出たんですよね。
      あのころのアイレムさんが悪さしてたんでしょうなぁ。

  • @nh-hs6yq
    @nh-hs6yq 3 дні тому

    R-TYPEにこんなしっかりした設定があるのは知りませんでした。。。今のX4でもありそうなシナリオです。
    当時のグラ3やダライアスもですが同じく苦手だったので、すごく上手いなという感想です。
    人工さんま味は、きもの苦味も再現されているのならありですなぁ・・・w

    • @HWdou
      @HWdou  3 дні тому

      昔、梅おにぎり味というのがあったんですが
      これ梅味で良いじゃね〜かwとか思いながら食べたら、米の味まで再現されてました🍙
      きもの苦味再現もあり得る…

  • @ashra000
    @ashra000 4 дні тому

    イメージファイトの進化系ですよね
    プレイヤーの個性がでる良いゲームが
    更に良いゲームになるのって凄く嬉しい
    良かったら、ご先祖様もプレイしてみて
    まあ、ハナタレ的わんぱく様には物足りないかもしれんませが

    • @HWdou
      @HWdou  3 дні тому

      なぜか初代をとばしてるので来年プレイしたいですな

  • @Toshiyuki04340
    @Toshiyuki04340 5 днів тому +2

    へたっぴだったと言いつつ めちゃくちゃウマいです。
    すでに2周目だし、ラスト直前までノーデスで来れたのは驚き。

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +1

      久しぶりにめっちゃ練習しました👍

  • @moityubu
    @moityubu 5 днів тому

    エンディング曲かっこええ

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 5 днів тому +1

    R-TYPE2のSFC移植版なのにタイトルでは察しづらいですね。そこそこ変更部分はあるけど
    SFCではなりがちですが、このゲームも処理落ちがなかなか凄かったのが印象に残ってます笑
    ゆっくりのバイド化...新型フォースの素材にできるかな?

    • @HWdou
      @HWdou  3 дні тому +1

      ゆっくりはフォースの素材にぴったりですねぇ(鬼)

  • @T--if9gx
    @T--if9gx 4 дні тому

    流石アイレム・・・あらゆる意味で作り込みがすごいんだぜ・・・
    のび太も言ってたが未来のお菓子は一粒食うと心にジーンとくるうまさなんだそうですよ?
    (ただし、金額も目ん玉が飛び出るくらいの代物だそうですが)

    • @HWdou
      @HWdou  3 дні тому +1

      ということはサイバーおはぎもサイバーおせんべえもジーンとくるのでしょうなw

  • @るいさいふぁー
    @るいさいふぁー 5 днів тому +1

    これ持ってるw
    4年ぐらい前に中古屋で880円で売ってたw
    忘れた頃にやるもんだから常に新鮮で常にフルボッコにあってますw
    目の衰え、反射神経の衰えでノーマルでも激ムズw

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +2

      ほんの数年前はレトロゲームも安かったんですよねぇ

    • @るいさいふぁー
      @るいさいふぁー 4 дні тому

      @HWdou そうですよねぇ…この前ファミコン版FF2がやりたい!ってなりまして見に行ったら1500円でした…2年ぐらいに見た時は880円だったんですけどねぇ…😅

  • @おわおわた-x7s
    @おわおわた-x7s 4 дні тому +1

    R機のパイロットにぴったりな生命体が二つ見えますねぇ(ニチャア

    • @HWdou
      @HWdou  4 дні тому

      R2D2的に接続(白目)

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 5 днів тому +2

    ぶっ飛んた設定ゲーム

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g 5 днів тому +1

    電気自動車メーカーのBYDはバイドと読んでしまう…
    いつかAIが進化して人類に牙を剥くのかな!?

  • @天野清志
    @天野清志 5 днів тому +1

    finalの主人公が元を断とうと26世紀まで行ったら
    26世紀の人類がそれを敵と勘違いしてバイドで撃退しようとして~
    って感じでループしてるんだっけ?

    • @momihog
      @momihog 4 дні тому +1

      公式からは明確な情報は出てないよ。それはファンの考察の一つにすぎん。

  • @夜桜-n2h
    @夜桜-n2h 5 днів тому +4

    これが来たと言うことなら次は3かね?

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +1

      実はまだ初代が…

  • @ぽんこつれとら
    @ぽんこつれとら 5 днів тому +1

    巷で話題のネオ和菓子、26世紀人の仕業説浮上。サイバーなおはぎや煎餅が発売されるのも時間の問題か!?🍘

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +2

      ついに21世紀にまで侵食してきたか…

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f 5 днів тому +1

    ノーデス阻止にバイドが動いたのかな…。
    そのおはぎ&煎餅はバイド味かもね、おそろしや。
    羅針盤氏はノーデス師範か、どうりで攻略情報が早い訳だ。

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 5 днів тому +1

    めっさムズいシューティング来ましたか
    とはいえノーデサーにとってはカサゴの手足をもぎ取る感じでしょうけど
    とりあえず6の一個前の数字が3なのは幻覚ということで
    原作ではこれが2、家庭用ゲーム機では1の後半が2
    そこがややこしいのよ
    26世紀のうまい棒のお値段はおいくらでしょう
    値上がり続いて6000円くらいか
    お の れ バ イド帝 国

    • @HWdou
      @HWdou  4 дні тому +1

      カサゴ(ハナカサゴ)
      26世紀のうまい棒は据え置き価格!!
      (ステルスサイズダウンのため約2mm)

  • @ダークマター-y2h
    @ダークマター-y2h 5 днів тому

    サイバー和菓子が、おいしく食べられて良かったが本当は闇深い設定のことを思い出してしまうと「サイバーブルー」になってまう

  • @tt2552
    @tt2552 5 днів тому +1

    敵性宇宙人倒すためのバイドを地球圏で起動させちゃったと…で、その敵性宇宙人も普通に健在なんだろうから、26世紀の地球はうまい棒送ってくるどころか滅んでそう(笑)

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 5 днів тому +1

    22世紀 ドラえもん
    23世紀 ギガゾンビ
    26世紀 バイド

  • @匿名-v6v2p
    @匿名-v6v2p 5 днів тому +1

    ハナタレ氏バイド説
    名古屋弁バイド語説
    旧PCの故障、バイドの侵食説……

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +2

      わいバイド(侵食済)

  • @大鳥居めとん
    @大鳥居めとん 5 днів тому

    昔苦手としていたとは思えないほどの見事な腕前でした
    とんでもないものを作った26世紀人もやばいけど、そのとんでもないバイドを(とりあえずは)ほぼ単騎で撃退するR-9を作る22世紀人も大概だと思う

    • @HWdou
      @HWdou  4 дні тому +2

      シューティングのミリタリーバランスは狂ってますねw

  • @hirohirotyu
    @hirohirotyu 5 днів тому +1

    このゲーム、やられるとステージの最初に戻されるのがきつい‥キッズでしかクリア出来ませんでした〜。
    つぎはもちろんⅢですよね!?

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +1

      実は初代がまだでして😆

  • @zzZ-mi2tk
    @zzZ-mi2tk 5 днів тому

    仮面を剥がしてほしかった ´ω`
    拡散波動砲は根本の火が一番強いんでしたっけ?

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +2

      時々根本でも弱いときがあるような気がします🤔

  • @デートライン銀河
    @デートライン銀河 5 днів тому +2

    パイロットは両手両足切り落として直接コックピットに接続して操作するって
    R9の設定だったっけ?

    • @user-js4545
      @user-js4545 5 днів тому +1

      このスーパーR-TYPE(アーケードではR-TYPE2)は四肢切断
      続編の3は幼体固定、他にもパイロットの生命力さえエネルギーとして使って戦闘が終わったらパイロットごとコックピットを廃棄するとかもある

    • @deepseafish2302
      @deepseafish2302 4 дні тому

      ​スーパーは違う。四肢の話はゲームボーイ版のエンジェルパック設定。( 他の機体には無い設定で、R-9カスタムに限る)
      第一、SFC版のスタートデモでパイロットが歩いて乗ってるでしょう。
      それに、コクピット廃棄ではなく、疲弊したパイロットをコクピットブロックごと交換するのが、試験管キャノピー型のR戦闘機。
      インターネット情報が錯綜してるから、責められないけど、少し裏を取って。

    • @ぽいぽいぽいぽい
      @ぽいぽいぽいぽい 3 дні тому

      そもそもこれだけのテクノロジーがあったら実体使わんでしょ
      ドローンやAIの現代より進んでるし

  • @akiraina6801
    @akiraina6801 5 днів тому +1

    PCエンジンのやつが見たかったな

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +1

      またどっかでプレイします👍

  • @田中太郎-d8b2l
    @田中太郎-d8b2l 5 днів тому

    バイドが有機物無機物問わず侵食するってフィロソマみたいだな

  • @うし-d1g
    @うし-d1g 3 дні тому

    スタッフロールのR9 PILOT YOUが死兆星如く不吉に見えます

    • @HWdou
      @HWdou  3 дні тому +1

      乗りたくないでゴザル

  • @いちこ-g8t
    @いちこ-g8t День тому

    アルビーーーン!!

  • @田中順一-h3f
    @田中順一-h3f 5 днів тому +1

    アイレムのゲームは、鬼畜難易度のゲームが多いから、NOデスは、無理です・・・(´・ω・`)

  • @ashash7781
    @ashash7781 5 днів тому

    これはサムネに困ったパターン(言うたった…)

  • @GSR88ONE
    @GSR88ONE 5 днів тому

    うp乙です。うぁ(引き気味に)コイツは設定が鬼畜って言っても過言では無いヤツ😅しかしよくこんなぶっ飛んだ設定を思いつく😅アイレムさんは開発者にかなりのサイコパスが混ざってるとしかおもえんとですよ。

  • @津雲英典
    @津雲英典 5 днів тому

    アイレムのゲームって、わりと鬱設定の作品が多い。
    かの『イメージファイト』も、出撃した全員がラスボスの爆風に巻き込まれて…だったし、『海底大戦争』も最後は56しあいになるし、とにかく救いが無い話になってんだよな。
    ま、面白ければ良いんです(^_^;)

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +1

      イメージファイトは当時驚きましたわい

  • @user-be7bv1kp4x
    @user-be7bv1kp4x 2 дні тому

    べちこ焼きやね

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 5 днів тому

    そんなにスーパーじゃない思い出

  • @Tort_unjust_enrichiment
    @Tort_unjust_enrichiment 5 днів тому

    エイプリルフールに本気出す

  • @血管針
    @血管針 4 дні тому

    初代のステージを踏襲しているのかな
    難易度まで踏襲しなくていいだろうに…

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 5 днів тому +1

    んお?これはゲーセンのRタイプ2をマイルドにして移植したものかな?ゲーセンのはまさに苦行というぐらいの難易度だたなあ
    なんかゲーセンのエンディングは主人公以外の機体が迫りくる爆風から逃れられなかったんだったような?あれ?主人公も巻き込まれてあぼ~んだったか?ぬう?

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +2

      SFC版は平和にエンディングを迎えとりますな
      アーケード版と運命が異なるのでしょうかね

    • @deepseafish2302
      @deepseafish2302 4 дні тому +1

      2周目クリアでみんな無事ですが、クリア出来たら自慢できる難しさです。
      大事なことを補足しなければ。後に出たアイレムの会報?かなんかで、機体は無事だけどパイロットはもう養分にされてるだろう、と記されていました。
      それが今でもオフィシャルだとすると、無事とは言い難いかもしれません。
      でもゲームが出た当時は「みんな無事でよかった」はず!

  • @user-oe8hy2xp1g
    @user-oe8hy2xp1g 5 днів тому +2

    おぉ、HW氏の新作w
    このゲームなぁ…。当時、ゲーセンでR-TYPEⅡを自力で2週クリアしたハナタレだったワシにとって、
    スーパーガッカリゲーだったんだよなぁ…。どうしてこうなった…。
    この操作性の悪さと珍妙な処理落ちを相手にようやりますわいww
    ちなみにバイドが26世紀の人類製だった、と言う設定はPS2のR-TYPE FINALが初出だったような気がする。。

    • @HWdou
      @HWdou  5 днів тому +1

      処理落ち前提で進められるような場所があって
      製作者も諦めてますねw

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 5 днів тому

    初代のグログログチョチョなグラフィックは女性スタッフが担当していたと知ってどえりゃあびっくりしたがね(特に2ボス)
    今回もなかなかに独特のセンスが光ってたけどそのへんどうなんすかね?

    • @HWdou
      @HWdou  4 дні тому

      ゴマンダーは伝説ですねぇ
      スーパーR-TYPEはちょっと控えめな気がしますわい

    • @momihog
      @momihog 4 дні тому +1

      女性スタッフがデザインとかいうのは完全なデマだぞ。
      ゴマンダーなどのデザインを手掛けたのはAkioさんという男性スタッフ。