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SNKはこんな良質なアクションゲームを作る実力があったんだよなぁ(遠い目)
みんな大好きアイレムの生き残りさんが作り上げた名作ゲームですね、個人的には2がすきです展開が胸熱でした
格ゲーの対戦台が空くのを待つのにちょうどいいゲームでしたね…
懐かしい~まさにワイの青春時代だわぁ😆2とか3とか続編がでるうちに宇宙人とか巨大モンスターとか色々出て来て段々おかしくなっていくんだよな😅やっぱりシンプルなモーデン軍オンリーの初代しか勝たんだよなー!
まああた楽しいゲームの配信ありがとうございます♪
メタスラ1は子供の時よくやりましたね、あぁ懐かしい〜4面特に覚えが深いでしたね、最初の隠し人質、2回の戦車の出現(中盤のヘリのあと戦車乗ってないと出現らしいだっけ?)ボスも戦車乗り、下階段で方向も左下を押しながら攻撃で、ボスの攻撃が全く当たらないので超楽でした〜
このシリーズ好きなので3までと言わずその先も一通りプレイして欲しいですね。グラフィックがほんと凄いですね。今の時代になってもそのクオリティに驚かされます。
ヘビィマスィンガーン♪ルォケッランチャー♪このしゃべり方好きw捕虜の中に、たまに元帥とかいますよねw他のネオジオ作品では、「NAM-1975」を是非プレイして欲しいです♪
今となってはこんなドットゲー作れる人いないらしいね。めっちゃ楽しかったし、めっちゃ難しいゲームやったわ。ワイの青春や
ストーリーもミリタリー要素強くて、良い意味でシンプルなのが初代の魅力だなあ
ゲームセンターCXで有野課長がやってるの観て自分もプレイしてたなぁ……メタスラ配信、ありがとうございます!
やっぱりSNKくんの・・・メタスラは最高やな!
動画ありがとうございます。あの頃、知らない人のプレイを後ろから見ていた気持ちになれて楽しかったです。また次の動画、楽しみにしています。
当時100メガというモンスター容量で、ドットの書き込みがすげぇー😱
アイレムが94年にゲーム事業から一時撤退するタイミングでスタッフがメタスラの開発会社であるナスカに移籍したようで、アイレム末期の作品「ジオストーム」と共通点が多いのは関わったスタッフがいるからなんでしょうね。アイレム脅威のドット技術がこの芸術的グラフィックを実現させたと。
見てて楽しい!!。うまいですね、流石に。
チャーリー・シーンの「ホットショット!」の雰囲気が若干あるメタルスラッグシリーズ、個人的には3や4からこのゲームは入ったのでフィオやエリが居ない初代は今観ると微妙に寂しいものですね。アーケード版は小学生の時にたまたまやった記憶があります。スマホゲーの「メタルスラッグアタック」も先日サービス終了したけど公式Twitterだと続編を匂わせる画像を投稿してたから新作ゲームが出て欲しい所。
一度倒されるとなぜか続けて倒される😂
メタスラシリーズはネオジオ筐体で必ず入ってたそしてほとんど進まないうちにやられて金が吸い込まれていくだけのゲームだったので他人がプレイしてるのをみるゲームとなっていった記憶
コレは本当にSNKの名作・神作・最高傑作!! けっこう昔にPS版の1(廉価版で申し訳ないです)を購入したのですが、アーケードの完全移植はもちろんのことPS独自の美人の鬼教官による「コンバットスクール」が楽しめたりと、何年経っても遊べる美味しい買い物をしたと思っています。追伸:『OK!!』を言う時はテリーよろしく「オッケー!!」ではなく、捕虜の「オウケーイ!!(オケーイ!!)」をちゃっかりマネしてたら、英語圏の方から「エイゴジョウズネー♪」と言われて嬉しくなって捕虜の「(スとセとテの音韻を混ぜた)Thank you!!」をマネしてお礼の言葉を言ったモノでした、、、。
メタルスラッグアタックというソシャゲ版メタスラがあるのですが、ストーリー追加や新規ドット絵などもあってなかなか好き!ですがインフレが恐ろしく……
クリアお疲れ様でした!ぜひ、メタスラ3をやってもらいたいです!mission4のボス、ソル・デ・ロカと戦ってもらいたいですあのボスの鬼畜度はマジ鬼畜…(泣)
弾薬はメタスラで取ると主砲になるから裸で取った方が使い勝手良さげ
懐かしい!何度かチャレンジしたが全く上達しなかったなぁ~プレイ以外だとヘビーマシンガンの言い方がなんか好き9:59 僭越ながら凡庸性ではなく汎用性だと思いますですぞ…(小声)
メタスラことメタルスラッグ 人気シリーズだったよね。私はGBAメタルスラッグアドバンスを持っているから遊んだことあるけど今はある事情で遊べなくなった。
DSの女教官みたいな人で強そうなお姉さんフェチに目覚めました
メタスラの爽快感は癖になる
ドット絵が今見ても神過ぎる。操作性も良好でほんと名作ですよね。自分は2を一番やってて、当時なんとかワンコインクリア出来てめっちゃ嬉しかった記憶があります。このシリーズ難易度がどんどん高くなっていった印象ですけど、2は初代と比べてそんな格段に難しくなったということは無かったと思いますので、お時間があれば是非やってみて下さい。
2、Xあたりは当時かなりやっていました!ただワンコインクリアはやったことないのですごいですね、、、
ワンコインクリアは奇跡が起きただけだと思いますw 一回しか出来た記憶無いですし。自分も一回被弾すると立て続けに被弾すること多かったので、すごい気持ちわかるなぁと思いながら動画見てましたw新しい動画も楽しみにしてます
今見ても十分凄いグラフィックですよね
メタスラX?だかのライトステージ辺りでオニール軍曹が加勢してくれるのにおー‼︎ってなった!😂
3の最終面ですねー 宇宙船内ステージの特定ポイントを進む際に「メタスラに乗っていない」と来てくれるという…
乗り物なし縛りといえば、PS版でサバイバルアタックを狂ったようにプレイした時期がありましてねぇ(トオイメ有利な点は特殊銃の弾数無限、ハンデは残機なし・戦車が出てこないからゴリ押し戦法や緊急脱出が使えない。完全に己の腕頼みの一発勝負だから、6面の緊張感は異常だったけど病み付きにもなりましたわw
アレン軍曹戦が、ノーミス目指してた自分にとっての壁だったな。
メタルスラッグ3楽しみ。ステージ4のボスがえぐかった思い出
ドット絵の最高峰
軍曹が一瞬ステイサムに見えたwそりゃあ強いわ…
懐かしいなぁ 初めてアーケードでプレイした時はこんなドットが細かいゲームあるんだと感激したもんだPSの移植板買ってハイスコア狙ったりサバイバルしまくったわ
戦車に轢かれる所で天安門事件思い出したのは俺だけじゃないはずだ
フェリーとか銭湯とかに置いてあって無性にやりたくなるやつ。
モーデン、この頃はかっこよかったのになんであんなことに…。あんだけトンデモメカ繰り出してきたのに最後は(見た目は)普通の脱出用オートジャイロっぽかったりラストステージになると親衛隊がナイフで死に物狂いに飛びかかってきたりそういう変なとこにリアルさがある初代が好きだった。
なつかしー😁
モーデン元帥がクーデターを起こした理由は「妻子をテロで亡くして、政府が何もしなかった失望した」のが原因(のちの作品で判明)。「あるある」は乗り物の無敵避けに失敗してメタスラアタック発動、ですねw
続編は敵と最後協同してエイリアンを倒しモーデンを解放だったね。
懐かしいものを見ました。2以降は宇宙人たちとの戦いとともにSF色が強くなってきましたけど、元々はバリバリのミリタリーゲーム。エンディングも考えさせられる内容になったのが印象的でした。(2Pプレーだとエンディングが変わるそうですけど)現在では海外の会社が派生作品を作っているようですが、またナンバリングの作品も復活してほしいと思います。
メタスラテク、鬼乗りをうまく使いこなしましょう。鬼乗りとはメタスラの乗り降りの無敵時間を利用するテクです。
ノーミスクリアじゃないところがむしろ良いですね!他のシリーズもお待ちしています!
流石メタスラぬるぬる動くなあ半ケツはアレじゃないですかね、町の人達がまだいたみたいだから町娘を皆で…の方かと思って見てた
メタスラは狂ったように100円をゲーム機に入れてました、メタスラは俺の青春です。ちなみにメタスラXと3は得点を600万たたきだした事がいくどもあります。
難易度的には初代が1番簡単だったはず。次に2。3と2のバージョン違いのXはけっこう難しいかったですねえ。
同時ゲームセンターでやってた時にヘビーマシンガン!が 見苦しいんだ!に聞こえてた
メタルスラッグ3の最終面の超展開は当時衝撃的だった。そして最終面って何分やればクリアになるのとも思った。後、個人的には2が一番簡単な気がします。
個人的かもだけどメタスラ あるあるは…・メタスラアタック暴発・動かないと思ってた敵戦車などに轢かれる・パニクって敵の攻撃に自ら突撃などかな?
はじめてプレイしたのは、2かXで、ヒャクタロウって波動拳打つキャラがいた。
1はシンプルで良いxは1のアッパー版って感じで一番好き3はファンディスクって思っとる
メタスラといえば近接最終決戦玉砕男度胸一番心臓発毛攻撃
PS移植版に階級システムがあってチャレンジモードをノーデスクリアすると元帥まで上がれるやり込み要素があったけど…今のは無いんだよな~(´-ω-`)階級によってソフィアちゃんのセリフが変わって面白かったのに…(´;ω;`)
モーデンはテロが起きて家族が亡くなるまでは良い人だったって設定あるんだよなぁ…
メタルスラッグは駄菓子屋に筐体があったので懐かしい思い出です( ˙꒳˙ᐢ )
アーケードでメタスラ3は遊びまくった、おまけにps2でも買ったし。1コインで長く遊べるゲームだった。
確かそのメタスラ2プレイでクリアするとエンディング夢見るタンクバスター聞けるはず( *˙ω˙*)و グッ!プレステで何回も聞いたから覚えてる😂😂😂
ボス戦で初っ端ボムを投げ込むのは玄人
2の頃得点ガチ勢で、敵戦車やホバーから撃たれるミサイルを撃っても点が入ることを知ってタイムアップ考えながらプレイしてたけどfinal missionからクリア目的になるから結局得点なんてどうでも良くなることを思い出したもちろんbombは使わないんだぜ!
GBA版(メタルスラッグアドバンスとは別の純粋なアーケード移植)が発売中止になったのは今でも許さないw
シリーズ通してマルコよりフィオが好きでよく使っていた。ただ難易度がシリーズ毎上がるので進めなくなっていく率が高くなりがち( ノД`)…
手紙とかぬいぐるみには機密文書が仕込まれてるって設定だったはず。
このシリーズ、難易度MAXにすると、普通の兵士ですら1発耐えたりした記憶がある
0:06→こんな所を、半裸で……、凄え😮
さっきみた「よりぬきのアーケードゲーム」もメタスラでしてた(笑)
そのよりぬきってやつ、こことタッカルビのレトロゲームゆっくり実況めちゃくちゃパクってるよなwあれはアカンやろw
背景の小ネタは戦争映画のオマージュだっけ
他のゆっくり実況でも今日メタルスラッグの動画投稿されてたな
メタルスラッグは見たことないけどゲーム雑誌の記事で載っていた
麻酔銃で眠る時代のオーガなのかで性能変わるのは良さそう 15:23
【あるある】お気に入りの武器を取ると、節約するためにナイフを使ってタヒる。
最終面の捕虜がスキップしながら画面から消えるの草
2以降だとマルコはハンドガンの威力が高いだったはず
ゲームセンターの筐体のイメージしかない
メタスラで優しいやつはXですね
どの駄菓子屋にメタスラだけはあった😭
2よりもxをやってほしいなぁーあと3も!4以降は個人的に変なシステムのせいでやりたくなくなったからいいや😅
アレンオニール軍曹とは接近ナイフバトルで戦うのが俺のジャスティス!
ラルフとクラーク使ってほしい笑
二人プレイだと自分のキャラを勘違いしたり見失ったりって結構あるあると思う
今、ネオジオ版メチャクチャ高い。だからPSPのコンプリート版プレイしてます。
×凡庸〇汎用(はんよう)
10:01 凡庸性ではなく汎用性ですかね?
あるあるなら、メタスラに乗ってジャンプ→ショットしようとしてメタスラアタックが暴発するかな?
全メタスラシリーズをやり込んだものです(笑)初代→シリーズの中で難易度は簡単、ただヘビィマシンガンの振り回し打ちがしにくいかな?2→初代より少し難しくはなったがまだまだ簡単、ただし処理落ちが凄まじくそこがストレスX→2のアップデート版、2よりも難易度が上がって歯ごたえがあり、処理落ちもほぼ無くストレスなく遊べる3→バライティ豊かなステージにいろんなルート分岐でボリューム満天、ただしその分ステージ数が多くルートによっては難しいルートもあるのでシリーズの中で一番難易度が高いですかね?
アレンはシリーズが進むごとに異常になっていきます😅
ニンテンドースイッチ版新作やって欲しいです。
ゲーセンで見たことあるけど、プレイしたことない😅
とりあえずsnkは6とxxスイッチで出してクレメンス
実は1番簡単なのは1です。2からは難易度が最初から高いですね
よりぬきさんに続いて😅
モーデン兵士はクローン人間
メタスラクリア動画…。うっ?! 頭がっ!!アノ配信者、ノーコンクリア出来るのかなー?!クリアしてもらわんと、その後の展開が始まらない。無印メタスラはナスカなんだよねぇ。ネオジオROM版はXを購入したのが始めだったかな。3、5と購入したんだけど4は購入出来なかった。理由は購入資金がなかったのよ。そんな理由はニンジャマスターズにも繋がってましたわ。何故か他者からの資金援助要請がありましてね。くやしい…、オレの方にも資金援助して欲しかった。
メロゥスラッグ!!ヘビマンガン!!センキュー!デワッ!
1コメ
メタスラは3が最高傑作でそれ以降は失敗作。無駄にダラダラ続けず全盛期のうちに完結すべきだッたのだ。
敵の攻撃がハゲしいのにライフ制ではなく一撃死なのがネック。無限コンテニューでその場で復活出来るのが救いだがクリアするまで何度もしぬ。あと作中でストーリー説明が全く無いので主人公達が何故闘ッてるのか不明なのが残念。
Maldito Allen O Neil
メタスラあるある大好きだけどクソほど下手
SNKはこんな良質なアクションゲームを作る実力があったんだよなぁ(遠い目)
みんな大好きアイレムの生き残りさんが作り上げた名作ゲームですね、個人的には2がすきです展開が胸熱でした
格ゲーの対戦台が空くのを待つのにちょうどいいゲームでしたね…
懐かしい~まさにワイの青春時代だわぁ😆2とか3とか続編がでるうちに宇宙人とか巨大モンスターとか色々出て来て段々おかしくなっていくんだよな😅やっぱりシンプルなモーデン軍オンリーの初代しか勝たんだよなー!
まああた楽しいゲームの
配信ありがとうございます♪
メタスラ1は子供の時よくやりましたね、あぁ懐かしい〜
4面特に覚えが深いでしたね、最初の隠し人質、2回の戦車の出現(中盤のヘリのあと戦車乗ってないと出現らしいだっけ?)
ボスも戦車乗り、下階段で方向も左下を押しながら攻撃で、ボスの攻撃が全く当たらないので超楽でした〜
このシリーズ好きなので3までと言わずその先も一通りプレイして欲しいですね。
グラフィックがほんと凄いですね。今の時代になってもそのクオリティに驚かされます。
ヘビィマスィンガーン♪
ルォケッランチャー♪
このしゃべり方好きw
捕虜の中に、たまに元帥とかいますよねw
他のネオジオ作品では、「NAM-1975」を是非プレイして欲しいです♪
今となってはこんなドットゲー作れる人いないらしいね。
めっちゃ楽しかったし、めっちゃ難しいゲームやったわ。
ワイの青春や
ストーリーもミリタリー要素強くて、良い意味でシンプルなのが初代の魅力だなあ
ゲームセンターCXで有野課長がやってるの観て自分もプレイしてたなぁ……
メタスラ配信、ありがとうございます!
やっぱりSNKくんの・・・メタスラは最高やな!
動画ありがとうございます。
あの頃、知らない人のプレイを後ろから見ていた気持ちになれて楽しかったです。
また次の動画、楽しみにしています。
当時100メガというモンスター容量で、ドットの書き込みがすげぇー😱
アイレムが94年にゲーム事業から一時撤退するタイミングでスタッフがメタスラの開発会社であるナスカに移籍したようで、アイレム末期の作品「ジオストーム」と共通点が多いのは関わったスタッフがいるからなんでしょうね。アイレム脅威のドット技術がこの芸術的グラフィックを実現させたと。
見てて楽しい!!。うまいですね、流石に。
チャーリー・シーンの「ホットショット!」の雰囲気が若干あるメタルスラッグシリーズ、
個人的には3や4からこのゲームは入ったのでフィオやエリが居ない初代は今観ると微妙に寂しいものですね。
アーケード版は小学生の時にたまたまやった記憶があります。
スマホゲーの「メタルスラッグアタック」も先日サービス終了したけど公式Twitterだと続編を匂わせる画像を投稿してたから新作ゲームが出て欲しい所。
一度倒されるとなぜか続けて倒される😂
メタスラシリーズはネオジオ筐体で必ず入ってた
そしてほとんど進まないうちにやられて金が吸い込まれていくだけのゲームだったので
他人がプレイしてるのをみるゲームとなっていった記憶
コレは本当にSNKの名作・神作・最高傑作!!
けっこう昔にPS版の1(廉価版で申し訳ないです)を購入したのですが、アーケードの完全移植はもちろんのことPS独自の美人の鬼教官による「コンバットスクール」が楽しめたりと、何年経っても遊べる美味しい買い物をしたと思っています。
追伸:『OK!!』を言う時はテリーよろしく「オッケー!!」ではなく、捕虜の「オウケーイ!!(オケーイ!!)」をちゃっかりマネしてたら、英語圏の方から「エイゴジョウズネー♪」と言われて嬉しくなって捕虜の「(スとセとテの音韻を混ぜた)Thank you!!」をマネしてお礼の言葉を言ったモノでした、、、。
メタルスラッグアタックというソシャゲ版メタスラがあるのですが、ストーリー追加や新規ドット絵などもあってなかなか好き!ですがインフレが恐ろしく……
クリアお疲れ様でした!
ぜひ、メタスラ3をやってもらいたいです!mission4のボス、ソル・デ・ロカと戦ってもらいたいです
あのボスの鬼畜度はマジ鬼畜…(泣)
弾薬はメタスラで取ると主砲になるから裸で取った方が使い勝手良さげ
懐かしい!何度かチャレンジしたが全く上達しなかったなぁ~
プレイ以外だとヘビーマシンガンの言い方がなんか好き
9:59 僭越ながら凡庸性ではなく汎用性だと思いますですぞ…(小声)
メタスラことメタルスラッグ 人気シリーズだったよね。
私はGBAメタルスラッグアドバンスを持っているから遊んだことあるけど
今はある事情で遊べなくなった。
DSの女教官みたいな人で強そうなお姉さんフェチに目覚めました
メタスラの爽快感は癖になる
ドット絵が今見ても神過ぎる。操作性も良好でほんと名作ですよね。
自分は2を一番やってて、当時なんとかワンコインクリア出来てめっちゃ嬉しかった記憶があります。
このシリーズ難易度がどんどん高くなっていった印象ですけど、2は初代と比べてそんな格段に難しくなったということは無かったと思いますので、お時間があれば是非やってみて下さい。
2、Xあたりは当時かなりやっていました!ただワンコインクリアはやったことないのですごいですね、、、
ワンコインクリアは奇跡が起きただけだと思いますw 一回しか出来た記憶無いですし。
自分も一回被弾すると立て続けに被弾すること多かったので、すごい気持ちわかるなぁと思いながら動画見てましたw
新しい動画も楽しみにしてます
今見ても十分凄いグラフィックですよね
メタスラX?だかのライトステージ辺りでオニール軍曹が加勢してくれるのにおー‼︎ってなった!😂
3の最終面ですねー 宇宙船内ステージの特定ポイントを進む際に「メタスラに乗っていない」と来てくれるという…
乗り物なし縛りといえば、PS版でサバイバルアタックを狂ったようにプレイした時期がありましてねぇ(トオイメ
有利な点は特殊銃の弾数無限、ハンデは残機なし・戦車が出てこないからゴリ押し戦法や緊急脱出が使えない。
完全に己の腕頼みの一発勝負だから、6面の緊張感は異常だったけど病み付きにもなりましたわw
アレン軍曹戦が、ノーミス目指してた自分にとっての壁だったな。
メタルスラッグ3楽しみ。
ステージ4のボスがえぐかった思い出
ドット絵の最高峰
軍曹が一瞬ステイサムに見えたw
そりゃあ強いわ…
懐かしいなぁ 初めてアーケードでプレイした時はこんなドットが細かいゲームあるんだと感激したもんだ
PSの移植板買ってハイスコア狙ったりサバイバルしまくったわ
戦車に轢かれる所で天安門事件思い出したのは俺だけじゃないはずだ
フェリーとか銭湯とかに置いてあって無性にやりたくなるやつ。
モーデン、この頃はかっこよかったのになんであんなことに…。
あんだけトンデモメカ繰り出してきたのに最後は(見た目は)普通の脱出用オートジャイロっぽかったり
ラストステージになると親衛隊がナイフで死に物狂いに飛びかかってきたり
そういう変なとこにリアルさがある初代が好きだった。
なつかしー😁
モーデン元帥がクーデターを起こした理由は「妻子をテロで亡くして、政府が何もしなかった失望した」のが原因(のちの作品で判明)。
「あるある」は乗り物の無敵避けに失敗してメタスラアタック発動、ですねw
続編は敵と最後協同してエイリアンを倒しモーデンを解放だったね。
懐かしいものを見ました。2以降は宇宙人たちとの戦いとともにSF色が強くなってきましたけど、元々はバリバリのミリタリーゲーム。エンディングも考えさせられる内容になったのが印象的でした。(2Pプレーだとエンディングが変わるそうですけど)
現在では海外の会社が派生作品を作っているようですが、またナンバリングの作品も復活してほしいと思います。
メタスラテク、鬼乗りをうまく使いこなしましょう。鬼乗りとはメタスラの乗り降りの無敵時間を利用するテクです。
ノーミスクリアじゃないところがむしろ良いですね!
他のシリーズもお待ちしています!
流石メタスラぬるぬる動くなあ
半ケツはアレじゃないですかね、町の人達がまだいたみたいだから町娘を皆で…の方かと思って見てた
メタスラは狂ったように100円をゲーム機に入れてました、メタスラは俺の青春です。ちなみにメタスラXと3は得点を600万たたきだした事がいくどもあります。
難易度的には初代が1番簡単だったはず。次に2。3と2のバージョン違いのXはけっこう難しいかったですねえ。
同時ゲームセンターでやってた時にヘビーマシンガン!が 見苦しいんだ!に聞こえてた
メタルスラッグ3の最終面の超展開は当時衝撃的だった。
そして最終面って何分やればクリアになるのとも思った。
後、個人的には2が一番簡単な気がします。
個人的かもだけどメタスラ あるあるは…
・メタスラアタック暴発
・動かないと思ってた敵戦車などに轢かれる
・パニクって敵の攻撃に自ら突撃
などかな?
はじめてプレイしたのは、2かXで、ヒャクタロウって波動拳打つキャラがいた。
1はシンプルで良い
xは1のアッパー版って感じで一番好き
3はファンディスクって思っとる
メタスラといえば
近接最終決戦玉砕男度胸一番心臓発毛攻撃
PS移植版に階級システムがあってチャレンジモードをノーデスクリアすると元帥まで上がれるやり込み要素があったけど…
今のは無いんだよな~(´-ω-`)
階級によってソフィアちゃんのセリフが変わって面白かったのに…(´;ω;`)
モーデンはテロが起きて家族が亡くなるまでは良い人だったって設定あるんだよなぁ…
メタルスラッグは駄菓子屋に筐体があったので懐かしい思い出です( ˙꒳˙ᐢ )
アーケードでメタスラ3は遊びまくった、おまけにps2でも買ったし。
1コインで長く遊べるゲームだった。
確かそのメタスラ2プレイでクリアするとエンディング夢見るタンクバスター聞けるはず( *˙ω˙*)و グッ!
プレステで何回も聞いたから覚えてる😂😂😂
ボス戦で初っ端ボムを投げ込むのは玄人
2の頃得点ガチ勢で、敵戦車やホバーから撃たれるミサイルを撃っても点が入ることを知ってタイムアップ考えながらプレイしてたけどfinal missionからクリア目的になるから結局得点なんてどうでも良くなることを思い出した
もちろんbombは使わないんだぜ!
GBA版(メタルスラッグアドバンスとは別の純粋なアーケード移植)が発売中止になったのは今でも許さないw
シリーズ通してマルコよりフィオが好きでよく使っていた。ただ難易度がシリーズ毎上がるので進めなくなっていく率が高くなりがち( ノД`)…
手紙とかぬいぐるみには機密文書が仕込まれてるって設定だったはず。
このシリーズ、難易度MAXにすると、普通の兵士ですら1発耐えたりした記憶がある
0:06→こんな所を、半裸で……、凄え😮
さっきみた「よりぬきのアーケードゲーム」もメタスラでしてた(笑)
そのよりぬきってやつ、こことタッカルビのレトロゲームゆっくり実況めちゃくちゃパクってるよなw
あれはアカンやろw
背景の小ネタは戦争映画のオマージュだっけ
他のゆっくり実況でも今日メタルスラッグの動画投稿されてたな
メタルスラッグは見たことないけどゲーム雑誌の記事で載っていた
麻酔銃で眠る時代のオーガなのかで性能変わるのは良さそう 15:23
【あるある】お気に入りの武器を取ると、節約するためにナイフを使ってタヒる。
最終面の捕虜がスキップしながら画面から消えるの草
2以降だとマルコはハンドガンの威力が高いだったはず
ゲームセンターの筐体のイメージしかない
メタスラで優しいやつはXですね
どの駄菓子屋にメタスラだけはあった😭
2よりもxをやってほしいなぁー
あと3も!
4以降は個人的に変なシステムのせいでやりたくなくなったからいいや😅
アレンオニール軍曹とは接近ナイフバトルで戦うのが俺のジャスティス!
ラルフとクラーク使ってほしい笑
二人プレイだと自分のキャラを勘違いしたり見失ったりって結構あるあると思う
今、ネオジオ版メチャクチャ高い。
だからPSPのコンプリート版プレイしてます。
×凡庸
〇汎用(はんよう)
10:01 凡庸性ではなく汎用性ですかね?
あるあるなら、メタスラに乗ってジャンプ→ショットしようとしてメタスラアタックが暴発するかな?
全メタスラシリーズをやり込んだものです(笑)
初代→シリーズの中で難易度は簡単、ただヘビィマシンガンの振り回し打ちがしにくいかな?
2→初代より少し難しくはなったがまだまだ簡単、ただし処理落ちが凄まじくそこがストレス
X→2のアップデート版、2よりも難易度が上がって歯ごたえがあり、処理落ちもほぼ無くストレスなく遊べる
3→バライティ豊かなステージにいろんなルート分岐でボリューム満天、ただしその分ステージ数が多くルートによっては難しいルートもあるのでシリーズの中で一番難易度が高い
ですかね?
アレンはシリーズが進むごとに異常になっていきます😅
ニンテンドースイッチ版新作やって欲しいです。
ゲーセンで見たことあるけど、プレイしたことない😅
とりあえずsnkは6とxxスイッチで出してクレメンス
実は1番簡単なのは1です。2からは難易度が最初から高いですね
よりぬきさんに続いて😅
モーデン兵士はクローン人間
メタスラクリア動画…。
うっ?! 頭がっ!!
アノ配信者、ノーコンクリア出来るのかなー?!
クリアしてもらわんと、その後の展開が始まらない。
無印メタスラはナスカなんだよねぇ。
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理由は購入資金がなかったのよ。
そんな理由はニンジャマスターズにも繋がってましたわ。
何故か他者からの資金援助要請がありましてね。くやしい…、オレの方にも資金援助して欲しかった。
メロゥスラッグ!!
ヘビマンガン!!
センキュー!デワッ!
1コメ
メタスラは3が最高傑作でそれ以降は失敗作。無駄にダラダラ続けず全盛期のうちに完結すべきだッたのだ。
敵の攻撃がハゲしいのにライフ制ではなく一撃死なのがネック。無限コンテニューでその場で復活出来るのが救いだがクリアするまで何度もしぬ。あと作中でストーリー説明が全く無いので主人公達が何故闘ッてるのか不明なのが残念。
Maldito Allen O Neil
メタスラあるある
大好きだけどクソほど下手