Обливион... куча интересных сайдквестов. Да еще и запоминающихся: Темное братство, Гильдия воров, квест с таверной-кораблем, расследование о пропавшей картины... Это просто шикарно)
Музыка в Обливион богоподобна! Это просто нечто, шедевр! Такой атмосферной музыки я не слышал со времён Готики 3, написаной Кай Розенкранц! В игре даже не хочется проходить сюжетную линию, просто хочется бродить ночами по лесу и слушать.. Не говоря уже о фантастических лунах, которые придают игре краски волшебности и какой-то непередаваемой параллельной реальности. Игра шедевр, самая лучшая в серии! Пошёл играть!
К слову самую лучшая атмосферная музыка на мой взгляд среди всех свитков! Каждый раз, слушая Auriel's Ascension, вспоминается все те часы, что потратил на исследование Сиродила. Эх...
@@ИмператорАрсений, мне кажется еще рано делать такой вывод. Игра то еще на очень ранней стадии и не до музыки дело. А если и в правду отказался, то очень жаль. Музыка за душу хватает
В 2007-м взял у знакомого диск с страной игрой, вставил в старый пк, увидел графон , и пропал на 2 года, спасибо бесетке за проебаное детство. Диск так и не вернул:) До сих пор для меня игра на первом месте
В обливионе квесты клёвые. В гильдиях реально интересно было. Помню как после уничтожения братства, работаешь по запискам на Люсъена Лашанса. И в один момент письма становятся другими шрифт, бумага. Начинаешь подозревать что-то не то, но делать нечего идёшь убивать. И после одного из таких убийств, я принялся обчищать дом бедолаги, кое как вскрыл очень сложный замок и офигел, там была накидка братства!!! Потом Лашанс объяснил, что письма кто то подменял и я убивал членов братства. Потом ищешь этого типа, пока главные из братства подозревают самого Лошанса. Вот ты его находишь, бежишь к ним очистить имя Лашанса, а там они его уже убили, ты не успел. Да и сделано все классно было, заходишь в дом и первое, что видишь - труп Люсъена, которого сделали трупом зомби. Сейчас конечно такими поворотами событий никого не удивишь, но в то время это было очень круто и реально охреневал. В скайриме интересных квестов очень мало, для меня это очень скучная игра. За магов - ни о чем, за воров - ни о чем, соратники вообще позор, убийцы тоже очень слабо. С каждой новой игрой квесты все скучнее и скучнее, с фолычем таже беда. Надеюсь 6 свитки будут столь же интересными как обливион и нью вегас
11:30 Да «главный по маркетингу» бредит просто. Объяснение элементарное. В дополнение был включен патч, который исправлял несколько важных багов оригинальной игры.
Игра уже довольно старая, 2006 года. Но компьютер у меня появился в конце 2014. Эта игра была одной из первых в которую я поиграл. Когда я в неё зашел, то мне сильно понравилось что можно создать своего персонажа. Потом я разочаровался, думал что нужно тупо бродить по каких-то подземельях. Но как же я офигел когда вышел наружу! Увидел имперский город! Увидел что с любыми персонажами можно беседовать. И я начал просто ходить по этому огромному миру и попутно исследовать его. Потом начал потихоньку проходить квесты. Врата обливиона... А какие там квесты! Это не просто пойди принеси то, скажи это. Там действительно проработаны все цепочки заданий. Очень понравились гильдия воров и темное братство. Там все задания получались секретно, а не как в Скайриме. А музыка! За одну только музыку можно 10 из 10 поставить. За все игры которые я играл, такого музыкального сопровождения я не встречал! В этой игре я действительно боюсь призраков. Когда я купил особняк Бенеруса и обнаружил в нем призраков у меня мурашки пошли по коже. Жуткие) Oblivion даже сейчас стоит у меня на компе. Эххх, помню те летние беззаботные вечера, когда я играл в эту замечательную игру. Это не просто игра, это реально шедевр!
На игру ТЕС Редгард есть более явная отсылка, чем имя одного из клинков. В порту имперского города стоит пиратский корабль и пираты снаружи поют несколько песен. Одна из песен как раз про моряка Сайруса.
Пожалуй, самый приятный геймплей и интерфейс из всех свитков. Лучшая музыка тоже в Обливионе. В Морровинде шедевральная заглавная тема и только. Единственная игра с приятным визуалом, а не сплошные потёмки, да неудачный цветокор. Доп. квесты и гильдии куда интереснее чем в Скайриме.
@@77STARLEGEND Ну не скажи, в Морре все трэки эпичные (помимо главной темы), не хуже чем из Облива. Плюс некоторые перекочевали в остальные части. Композитор-то один и тот же -))
@@77STARLEGEND некоторые композиции появились в Морровинде и были вставлены в Обливион Но мне сложно их слушать в Морровинде, в Обливионе они аутентичней)
@@折り紙マスター и.. спойлер. Спасибо за слитую главную интригу. Шон Бин реально человек-спойлер, раз даже в левой теме случайно выбрасывают спойлеры о его ролях
ООО это моя любимая игра я на неё потратил ~1000 часов , узнал про её от друга который мне дал диск с игрой так как он у него не работал , а у меня зароботал и в первый день я проиграл 20 часов!!!!
В 2007 мама подарила на день рождения игру но не Ведьмака, сказала что посоветовали в магазине, я был очень раздосадован, но не долго ведь это была TES 4. Спасибо мама☺️
С этой игрой связаны только теплые и светлые воспоминания. Бывало засиживался в игре более 5 часов,и удовольствие доставлял сам мир и невероятная музыка. Легендарная игра!
Вчера проходил квест с поиском мужа, который задрожал одному орку денег. Там ещё нас заперают в форте для охоты. Так вот жена того пропавшего говорила, что её муж каждую неделю ходит на Арену, что невозможно, так как единственная Арена находится в Имперском городе, до которого идти довольно долго. Хотя, кто знает, может он владел заклинанием увеличения скорости))
Есть еще пророчество Оддфрид (это женский череп на Солстейме): "Когда Дракон умирает, Империя умирает. Где потерянная кровь Дракона, прародителя Империи? И из мрака пустоты, кто должен остановить поток крови? Я… я не знаю, что все это значит... Все очень не ясно..."
Чтобы не набежали сюда некоторые люди, не игравшие в Обливион, то скажу, что здесь не про Скайрим намек, а про то, что Мартин, единственный наследник Императора, в каком-то смысле был драконом(я давно играл в Обливион, не помню как именно) Погибнет Дракон, то есть ЕДИНСТВЕННЫЙ наследник Императора, то погибнет и Империя.
Доброго всем времени суток. В Трёшке, точнее в дополнении "Трибунал" вроде был ещё один персонаж, который предупреждал, что скоро в Нирн даэдра полезут. Пророк в Морнхольде, которого Альмалексия приказывала пустить в расход, что бы панику не раздувал. Оказывается, он был отчасти прав. Не хочу никого подколоть, всё равно игры, как и любой жанр искусства основанны на условностях, но странно, что из Лордов даэдра быстро сориентировался только Мерунес Дагон. И ещё Шеогорат воспользовался, что бы найти смертного, который освободит его от проклятия и займёт его место. Став Шео на две третьих. Но будем считать, что остальные Лорды не такие бодрые, как эти двое. В идеале врата должны быть разные, в различные планы более злых или амбициозных Лордов даэдра. А основной квест можно было бы оставить на противостоянии с Мерунесом. Так же разнообразить планы Обливиона в теории могли бы моды. Ну, хотя бы перекрасить план и врата в соответствующие цвета. И из врагов оставить слуг именно данного Лорда(Князя). Сделать Сигильские камни разных Лордов с очень разными свойствами. Различные планы и подпланы Обливиона и не только - классная и достаточно уникальная фишка серии TES. Глупо, что сценаристы не пользуются этим даже на малую долю.
Отсылкой к Редгарду так же являются слова темной эльфийки -пирата у корабля в Имперском городе - Был один моряк, был редгардом он, полным мужества и чести... Плыви мой Сайрус, плыви... - постарался по памяти воспроизвести
В зависимости во что впервые сыграешь; для меня это был Обливион. И пусть игра имеет значительные недочеты. (Но это исправимо: истинному фанату серии не составит труда установить пакет модов) Все равно изредка хочется вернуться в этот мир, снова окунуться с головой в атмосферу игры и немного поностальгировать о приключениях Чемпиона Сиродила. А может даже открыть для себя что-то новое: ведь как известно каждый раз, проходя игру, для нас открываются ранее оставленные незамеченными важные детали (как по лору, так и по пасхалкам). Морровинд и Скайрим тоже отличные игры. Даже во многих моментах превосходят предшественников. Но Обливион в любом случае останется для меня любимой частью серии)
Морровинд - игра исключительная. А про Обливион и М"Айка Лжеца могу сказать, что дракон появляется как раз в конце сюжетки. Так что нет там намека на Скайрим. НАзгулы и САруман. Сколько можно ударения путать?
@@MercilessDoc А отчего в твоей фразе ударения расставлены таким образом: "Это отчегО так?", а не: "этО отчЕго так?"? Таковы правила языка - вот исчерпывающий ответ.
Всеже вы не правы по поводу первого "факта" ведь лор тэс проработан уже давно и игры этой серии лиш освещают те или иные события лора иначе говоря даже в морровинде с огромной вераятностью есть описание событий тэс6
Почему я думал что я один потратил на Oblivion дохера часов в Лицензионке на диске, затем на пиратке (когда был другой комп без дисковода) и уже позже купил её в стиме и наиграл... Щас... 1598 часов, а оказывается что вас тут ДОХЕРА. Я жил с закрытыми глазами... Спасибо Oblivion за счастливое детство!!
Обливион умеет удивлять. Думаешь, что знаешь ее как свои 5 пальцев, что все квесты пройдены, все пещеры исследованы. Но тут выкручиваешь сложность до максимума и получаешь..совершенно другую игру.
Для меня фаворитом всегда был Морровинд) Пепельные существа пугали) Да и вообще более мрачное окружение в Морровинде было, нежели в Обливионе или Скайриме.
@@sadnessofshadow5431 ты неправильно меня понял(а) ,я имел в виду то что сама игра очень ярка ,да так что в подземельях можно ходить без факелов т.к. там очень ярко и можно без проблем увидеть вещь в "темном" дальнем уголке ,а поверхность режет глаза ядовито-зеленой зеленью
@@avoduckado5644 Если ты не знал, но в Обле можно настраивать яркость до таких параметров, которые тебя устраивают. Лично для меня обилие природы, прогулки по Великому лесу и исследование имперского заповедника куда приятнее, чем ходить по унылому снежному Скайриму и тем более Морровинду, который как после ядерной войны.
Ходит слух о том, что реплики для прочтения актерам озвучки выдавались в алфавитном порядке. То есть по первым буквам озвучиваемой ФРАЗЫ. Это объясняет некоторую нескладность диалогов второстепенных персонажей. Но это слух.
Помню как столкнулся с этой потрясающей игрой) прикол в том, что после 200 ух от часов времени - я понял, - МОЖНО ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ ЧЕРЕЗ КАРТУ !!) а так пешком и лошадью бегал. но оно того стоило)
Кстати. Нельзя просто так взять и угрохать НПС, к которому привык игрок, не назначив на его озвучку Шона Бина. А вот если с последним - то вполне законно.
К слову про озвучку персонажей. В бета-версий ещё осталась версии озвучки какого-то NPC самим Тодом Говардом, но её, естественно, не приняли из-за не совсем мужественного голоса
Саундтрек Обливиона - лучшее творение Соула и вообще одна из лучших работ в истории игровой музыки. Оркестр виртуальный, но абсолютно идентичный натуральному!
ИМХО лучшая игра в серии. После обливиона чет вообще не хотелось играть в скайрим, хоть и понимал, что скайрим - действительно хорошая игра. Но не отпускала мысль, что уже все это было в обливионе(((((
Обливион... куча интересных сайдквестов. Да еще и запоминающихся: Темное братство, Гильдия воров, квест с таверной-кораблем, расследование о пропавшей картины... Это просто шикарно)
Картина это топ было
И ещё тайна долины с скрытым квестом)
Оригинально,жаль только что подача сюжета слабовата...
Музыка в Обливион богоподобна! Это просто нечто, шедевр! Такой атмосферной музыки я не слышал со времён Готики 3, написаной Кай Розенкранц! В игре даже не хочется проходить сюжетную линию, просто хочется бродить ночами по лесу и слушать.. Не говоря уже о фантастических лунах, которые придают игре краски волшебности и какой-то непередаваемой параллельной реальности. Игра шедевр, самая лучшая в серии! Пошёл играть!
Два слова - AURIEL'S ASCENSION!
Бизнес у троля не заладился потому что добавили в обливион быстрое перемещение =))
ну ты жжеш)
Он знал что тут не будет сапогов ослепляющей скорости но не знал что будет fast travel
К слову самую лучшая атмосферная музыка на мой взгляд среди всех свитков! Каждый раз, слушая Auriel's Ascension, вспоминается все те часы, что потратил на исследование Сиродила. Эх...
MAyDay8 , вот только, к сожалению, Соул уже отказался писать музыку для 6 части:(((((
Пора достать доспехи темного братства, подтянуть тетеву ,на запылившемся луке, и покормить кровью клинок горя.
@@ИмператорАрсений, мне кажется еще рано делать такой вывод. Игра то еще на очень ранней стадии и не до музыки дело. А если и в правду отказался, то очень жаль. Музыка за душу хватает
@@TCELFERR Вот и пиши своё мнение под видосами с морровиндом. Зачем сюда приходить? Задолбали уже.
@@ИмператорАрсений Серьезно? А по какой причине, неизвестно?
По-прежнему люблю эту старую, но чертовски обаятельную и родную игру! Спасибо за очередное упоминание)
на 10:15 я чуть слезу не пустил
Она скучная...
+Неудачный Канал
ностальгия не даёт признать этого
Мне не понравилось
скучно было когда проходил + ацкая смена сложности
Олды фапают на морровинд , ньюфаги на Скайрим , а меня дико прёт Обливион , почему то она мне из свитков зашла больше всех
Мне не понравилась эта игра
потому что в ней нету плюсов одни минусы
плюсую, Обла тоже любимая часть серии
@@tyler_dtm из за багов и говно механики
@@funtorm да похуй ваще, это игра, в ней невероятное количество плюсов, а на минусы мне начхать
В 2007-м взял у знакомого диск с страной игрой, вставил в старый пк, увидел графон , и пропал на 2 года, спасибо бесетке за проебаное детство. Диск так и не вернул:)
До сих пор для меня игра на первом месте
++++++++++++++
А я еще с моровинда на свитки подсел
Бляяя, дададпдп, точно такая же херь:D
Ты не один такой) Правда диск с игрой, мне друг подарил хд
Верни мой диск!!
В обливионе квесты клёвые. В гильдиях реально интересно было. Помню как после уничтожения братства, работаешь по запискам на Люсъена Лашанса. И в один момент письма становятся другими шрифт, бумага. Начинаешь подозревать что-то не то, но делать нечего идёшь убивать. И после одного из таких убийств, я принялся обчищать дом бедолаги, кое как вскрыл очень сложный замок и офигел, там была накидка братства!!! Потом Лашанс объяснил, что письма кто то подменял и я убивал членов братства. Потом ищешь этого типа, пока главные из братства подозревают самого Лошанса. Вот ты его находишь, бежишь к ним очистить имя Лашанса, а там они его уже убили, ты не успел. Да и сделано все классно было, заходишь в дом и первое, что видишь - труп Люсъена, которого сделали трупом зомби. Сейчас конечно такими поворотами событий никого не удивишь, но в то время это было очень круто и реально охреневал. В скайриме интересных квестов очень мало, для меня это очень скучная игра. За магов - ни о чем, за воров - ни о чем, соратники вообще позор, убийцы тоже очень слабо. С каждой новой игрой квесты все скучнее и скучнее, с фолычем таже беда. Надеюсь 6 свитки будут столь же интересными как обливион и нью вегас
У teso классный сюжет,в духе старых свитков, только вот не не беседа делала.
Согласен про квесты. Скайрим вообще не зашёл.
В Обливионе тёмное братство крутое а в скайриме гильдия воров лучше.
@@СашаИконописец в Скайриме не гильдия воров, а какое-то ОПГ, где ты отжимаешь недвижимость, выбиваешь долги, а в Обливионе именно гильдия ВОРОВ
У Джереми Соула прям фамилия подходящая для его композиций.
Только пишется немного иначе :) Soule, а не Soul
@@thorinka7263 Джон Коффи. Как напиток, только пишется по-другому.
11:30 Да «главный по маркетингу» бредит просто. Объяснение элементарное. В дополнение был включен патч, который исправлял несколько важных багов оригинальной игры.
Игра уже довольно старая, 2006 года. Но компьютер у меня появился в конце 2014. Эта игра была одной из первых в которую я поиграл. Когда я в неё зашел, то мне сильно понравилось что можно создать своего персонажа. Потом я
разочаровался, думал что нужно тупо бродить по каких-то подземельях. Но как же я офигел когда вышел наружу! Увидел имперский город! Увидел что с любыми персонажами можно беседовать. И я начал просто ходить по этому огромному миру и попутно исследовать его. Потом начал потихоньку проходить квесты. Врата обливиона... А какие там квесты! Это не просто пойди принеси то, скажи это. Там действительно проработаны все цепочки заданий. Очень понравились гильдия воров и темное братство. Там все задания получались секретно, а не как в Скайриме. А музыка! За одну только музыку можно 10 из 10 поставить. За все игры которые я играл, такого музыкального сопровождения я не встречал! В этой игре я действительно боюсь призраков. Когда я купил особняк Бенеруса и обнаружил в нем призраков у меня мурашки пошли по коже. Жуткие) Oblivion даже сейчас стоит у меня на компе. Эххх, помню те летние беззаботные вечера, когда я играл в эту замечательную игру. Это не просто игра, это реально шедевр!
На игру ТЕС Редгард есть более явная отсылка, чем имя одного из клинков. В порту имперского города стоит пиратский корабль и пираты снаружи поют несколько песен. Одна из песен как раз про моряка Сайруса.
До сих пор считаю Обливион лучшая часть по свиткам
Да не
Та не...для меня Морровинд все равно на первом месте, а вот потом уже Облив
Пожалуй, самый приятный геймплей и интерфейс из всех свитков. Лучшая музыка тоже в Обливионе. В Морровинде шедевральная заглавная тема и только.
Единственная игра с приятным визуалом, а не сплошные потёмки, да неудачный цветокор.
Доп. квесты и гильдии куда интереснее чем в Скайриме.
@@77STARLEGEND Ну не скажи, в Морре все трэки эпичные (помимо главной темы), не хуже чем из Облива.
Плюс некоторые перекочевали в остальные части. Композитор-то один и тот же -))
@@77STARLEGEND некоторые композиции появились в Морровинде и были вставлены в Обливион
Но мне сложно их слушать в Морровинде, в Обливионе они аутентичней)
Даже тут герой Шона Бина не дожил до конца..(
Странно везде благородный герой который должен умирать)
нельзя так просто взять, и дожить до финала с Шоном Бином
поэтому Шона Бина называют человеком-спойлером.
Ага, надоели его героя везьде убивать. Хотя в сериале Медичи дожил до конца как злодей, но в конце умер от руки Медичи
@@折り紙マスター и.. спойлер. Спасибо за слитую главную интригу. Шон Бин реально человек-спойлер, раз даже в левой теме случайно выбрасывают спойлеры о его ролях
О, надо же, и в 19-м году остались факты, которых я не знала)
Факт # 11 - в игре до сих пор куча мемасных моментов, которые выдает местный искусственный интеллект!
- Здраствуй.
- Приветствую!
- Чего нового?
- Пока.
- До свидание!
Особенно СТОП! От Охраны, как же я вздрогнул, когда чужой дом обшаривал
стоп райт зер, ю криминал скам
Как же я балдел с этой игры в своё время...
ООО это моя любимая игра я на неё потратил ~1000 часов , узнал про её от друга который мне дал диск с игрой так как он у него не работал , а у меня зароботал и в первый день я проиграл 20 часов!!!!
А я брал на прокат, и не пожалел
В 2007 мама подарила на день рождения игру но не Ведьмака, сказала что посоветовали в магазине, я был очень раздосадован, но не долго ведь это была TES 4. Спасибо мама☺️
Давайте теперь про арену, надо и классику не забывать
В арене непроработаный лор,да вообще ничего проработаного,просто старая параша.
Сначала нужно Daggerfall вспомнить.
@@6yxakep вот в DaggerFall есть,о чём поговорить
ты кто?
Почти весь лор что мы знаем пришёл из морровинда. Арена и даггерфол достаточно сыры и в них нет того чего не упоминается в последующих частях.
Мда, про поезд ну прям шикарный факт......
Ту-ту, сука!
Прямо пустил слезу ностальгии, не играл в обливион с 2006го
С этой игрой связаны только теплые и светлые воспоминания. Бывало засиживался в игре более 5 часов,и удовольствие доставлял сам мир и невероятная музыка. Легендарная игра!
Про Скайрим ещё не смотрел, но про Морровинд и Обливион отличная работа. Это действительно очень любопытные и малоизвестные факты.
По-прежнему люблю эту старую, но чертовски обаятельную и родную игру! Спасибо за очередное упоминание
Вчера проходил квест с поиском мужа, который задрожал одному орку денег. Там ещё нас заперают в форте для охоты. Так вот жена того пропавшего говорила, что её муж каждую неделю ходит на Арену, что невозможно, так как единственная Арена находится в Имперском городе, до которого идти довольно долго. Хотя, кто знает, может он владел заклинанием увеличения скорости))
Обливион это нечто, даже не знал что так столько всего интересного, плохо исследовал мир
Есть еще пророчество Оддфрид (это женский череп на Солстейме): "Когда Дракон умирает, Империя умирает. Где потерянная кровь Дракона, прародителя Империи? И из мрака пустоты, кто должен остановить поток крови? Я… я не знаю, что все это значит... Все очень не ясно..."
Чтобы не набежали сюда некоторые люди, не игравшие в Обливион, то скажу, что здесь не про Скайрим намек, а про то, что Мартин, единственный наследник Императора, в каком-то смысле был драконом(я давно играл в Обливион, не помню как именно) Погибнет Дракон, то есть ЕДИНСТВЕННЫЙ наследник Императора, то погибнет и Империя.
@@njaab5097 Джоффри это монах-клинок, а наследник - Мартин.
@@durboqya9184 Благодарю за поправку.
@@njaab5097 Ну много ме люди ,кто в Обливион не играл, все равно как то с его каноном знакомы.
Доброго всем времени суток.
В Трёшке, точнее в дополнении "Трибунал" вроде был ещё один персонаж, который предупреждал, что скоро в Нирн даэдра полезут. Пророк в Морнхольде, которого Альмалексия приказывала пустить в расход, что бы панику не раздувал. Оказывается, он был отчасти прав.
Не хочу никого подколоть, всё равно игры, как и любой жанр искусства основанны на условностях, но странно, что из Лордов даэдра быстро сориентировался только Мерунес Дагон. И ещё Шеогорат воспользовался, что бы найти смертного, который освободит его от проклятия и займёт его место. Став Шео на две третьих.
Но будем считать, что остальные Лорды не такие бодрые, как эти двое. В идеале врата должны быть разные, в различные планы более злых или амбициозных Лордов даэдра. А основной квест можно было бы оставить на противостоянии с Мерунесом.
Так же разнообразить планы Обливиона в теории могли бы моды. Ну, хотя бы перекрасить план и врата в соответствующие цвета. И из врагов оставить слуг именно данного Лорда(Князя). Сделать Сигильские камни разных Лордов с очень разными свойствами.
Различные планы и подпланы Обливиона и не только - классная и достаточно уникальная фишка серии TES. Глупо, что сценаристы не пользуются этим даже на малую долю.
Слёзы наворачиваются, прослушивая эту музыку, просматривая эти пейзажи ....
Обожаю всю серию. Спасибо большое за интересное видео.
По Dragon age бы подобное видео!
Отсылкой к Редгарду так же являются слова темной эльфийки -пирата у корабля в Имперском городе - Был один моряк, был редгардом он, полным мужества и чести... Плыви мой Сайрус, плыви... - постарался по памяти воспроизвести
В зависимости во что впервые сыграешь; для меня это был Обливион. И пусть игра имеет значительные недочеты. (Но это исправимо: истинному фанату серии не составит труда установить пакет модов)
Все равно изредка хочется вернуться в этот мир, снова окунуться с головой в атмосферу игры и немного поностальгировать о приключениях Чемпиона Сиродила. А может даже открыть для себя что-то новое: ведь как известно каждый раз, проходя игру, для нас открываются ранее оставленные незамеченными важные детали (как по лору, так и по пасхалкам).
Морровинд и Скайрим тоже отличные игры. Даже во многих моментах превосходят предшественников. Но Обливион в любом случае останется для меня любимой частью серии)
Спасибо за возможность понастальгировать )) Отличная игра, проходил много раз.
Вообще-то Арена была и в Морроувинде, там иногда приходилось драться на дуэлях. Но квестов как бойца Арены не было.
Было очень интересно узнать что-то новое об игре, в которой я пропадал неделями! Спасибо за качественное видео!
Ох ты ж, мурашки по спине с первых нот музыки ролика.
Очевидно, что автор текста не играл в серию. Арена была в Морровинде, в Вивеке, и в ней приходилось драться по ряду квестов.
Как долго я ждал этот ролик!!!!!
Вот это другое дело, действительно что-то новое, а то в ролике по морровинду кроме старой и давно всем известной информации ничего и не было.
Эта игра - шедевр, таких больше не делают!
Говоря об отсылках к Властелину Колец, в главе "Тайна Долины" можно найти Кольцо Всемогущества, выполнив побочный квест
Факт 1: это четвёртая часть серии.
Морровинд - игра исключительная. А про Обливион и М"Айка Лжеца могу сказать, что дракон появляется как раз в конце сюжетки. Так что нет там намека на Скайрим.
НАзгулы и САруман. Сколько можно ударения путать?
Все верно, там был самый, что ни на есть настоящий дракон, от которого, собственно, драконы, в скайриме и получили свой внешний облик.
А ещё, насколько я помню, БрАвил. Все у кого русский родной язык стремятся ставить ударение в конце слова. Но для авторов ролика - это фиаско.
@@claptraps-6170 как страшно жить! После такого они обязаны закрыть канал!
Это отчего так?
@@MercilessDoc А отчего в твоей фразе ударения расставлены таким образом: "Это отчегО так?", а не: "этО отчЕго так?"?
Таковы правила языка - вот исчерпывающий ответ.
Наврали про то, что в Моровинде арены не было. Точно помню, что была как минимум в Вивеке.
Канал просто бомба, дружище годные видосики 😃😃😃
Всеже вы не правы по поводу первого "факта" ведь лор тэс проработан уже давно и игры этой серии лиш освещают те или иные события лора иначе говоря даже в морровинде с огромной вераятностью есть описание событий тэс6
Так что, это не факт? И с какого чёрта в Морровинде описание событий tes 6, там что пророчеств так много?
Хочу сюжет по остальным частям этой серии. Можно объеденить всё в одно видео. Пожалуйста :)
Обливион это шедевр, наверно с ним тогда мог только масс эффект поспорить да готика 3
Есть отсылка на Рагнара Лодброка. Это орк в Анвиле по имени Грогнар Гроброк.
сериал вышел в 2013 году, обла в 2006...
@@vdutkin8373 а Рагнар жил в 6-7 веке нашей эры. Ему как минимум посвящена сага Lodbrokar ok Sona.
@@MrBright204 ну я подозревал что есть книга, тогда все на своих местах.
@@vdutkin8373 И Рагнар это не персонаж из сериала это просто человек который существовал по легендам, типа Илья Муромца, Алёши Поповича....
То, что Вы называете предплечьем, на самом деле плечо. Загуглите)
да, это знают все кто бил татуировки)
@@ДмитрийШибе или ходил в качалку
@@leshik3388 Или в школу на био
@@leshik3388 пхахв качок бл
Ролик отличный,но 6:42 предплечье ниже локтя,у гоблинов знак на плече.
в моррике была арена в вивеке и ей пользовался нереварин по прямому так скажем назначению
Печально, но Джерими Соулу не доверили саундтрек к 6 свиткам(
Обла-обла... как давно это было
В свете минувших дней фраза "склонись перед Тодом" как никогда актуальна
Бумеры - любят Моровинд
Думеры - любят Обливион!!!
Зумерки - Скайрим
Почему я думал что я один потратил на Oblivion дохера часов в Лицензионке на диске, затем на пиратке (когда был другой комп без дисковода) и уже позже купил её в стиме и наиграл... Щас... 1598 часов, а оказывается что вас тут ДОХЕРА. Я жил с закрытыми глазами... Спасибо Oblivion за счастливое детство!!
Обливион умеет удивлять. Думаешь, что знаешь ее как свои 5 пальцев, что все квесты пройдены, все пещеры исследованы. Но тут выкручиваешь сложность до максимума и получаешь..совершенно другую игру.
...и бомбежку из твоей жопы.
ну из за совершенного ё..ого автолелволенга в этой серии выкручивать бессмысленно
Кому интересно, музыка из первых 2 секунд видео: Autechre - Eggshell
Для меня фаворитом всегда был Морровинд) Пепельные существа пугали) Да и вообще более мрачное окружение в Морровинде было, нежели в Обливионе или Скайриме.
Обливион слишком яркий, а скайрим очень дружелюбный
Вы люмпены? С чего это в Сиродиле ВООБЩЕ должно быть мрачно?
@@sadnessofshadow5431 ты неправильно меня понял(а) ,я имел в виду то что сама игра очень ярка ,да так что в подземельях можно ходить без факелов т.к. там очень ярко и можно без проблем увидеть вещь в "темном" дальнем уголке ,а поверхность режет глаза ядовито-зеленой зеленью
@@avoduckado5644 Если ты не знал, но в Обле можно настраивать яркость до таких параметров, которые тебя устраивают. Лично для меня обилие природы, прогулки по Великому лесу и исследование имперского заповедника куда приятнее, чем ходить по унылому снежному Скайриму и тем более Морровинду, который как после ядерной войны.
@@sadnessofshadow5431 думай дальше как хочешь, я высказал свое мнение и не собираюсь тратить на тебя время
Ходит слух о том, что реплики для прочтения актерам озвучки выдавались в алфавитном порядке. То есть по первым буквам озвучиваемой ФРАЗЫ. Это объясняет некоторую нескладность диалогов второстепенных персонажей. Но это слух.
Спасибо, ребята. Продолжайте в том же духе. Вы как христоматия по книге, которую я очень люблю. Всех благ!
Спасибо! Сразу захотелось снова поиграть
Отличные факты!
Прелюбопытно, что Мартина Септима озвучивает Шон Бин, что уже не дает возможности герою выжить до конца игры)
Морроуинд: 8 часов
Скайрим: 10 часов
Обливион: 100+ часов
Ну вы поняли)
Скорее всего, Джереми Соул не будет писать саундтрек к The elder scrolls 6. Bо всяком случае, пока он сам так утверждает.
Сладкий рулет этой серии
6:43 только не предплечье, а плечё эта часть называется))
не сказали про джереми соула, как он вдохновлялся, когда писал музыку к обливе :D
Помню как столкнулся с этой потрясающей игрой) прикол в том, что после 200 ух от часов времени - я понял, - МОЖНО ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ ЧЕРЕЗ КАРТУ !!) а так пешком и лошадью бегал. но оно того стоило)
Топ подборка! Жаль, нельзя поставить 10 лойсов
И графика нормальная и музыка хорошая. Жалко диалоги иногда повторяются. ==)
Потратил больше 1000 ч, Не пожалел что обыгрался до жопы Обливионом…
Джереми отказали в написании саунда для 6 свитков если я не ошибаюсь
Что за музыка в конце видео? очень понравилась!
Yaroslav Insider jafnan The Northerner Diaries Symphonic Sketches
М'айк, не намекал на тес 5, драконов было и без Алдуина достаточно, хоть их и почти истребили.
Как уже писали ниже, это вообще отсылка к Акатошу, который появлялся в финале обливиона.
Судя по "Атласу Драконов" живых драконов на тот момент всего 3 штуки(не считая императора Тош-Рака)
Хаахахахах, теперь можно говорить, что "поезд" в чернобылайт - это просто отсылка к Обливиона)
Как знали)) сейчас перепрохожу)
Вот маркетолог охренел с продаж брони походу
Кстати. Нельзя просто так взять и угрохать НПС, к которому привык игрок, не назначив на его озвучку Шона Бина. А вот если с последним - то вполне законно.
В 5 той части древних свитков тоже есть отсылка к властелину колец.Это Горцующая кобыла,а во властелине Горцующий пони.
К слову про озвучку персонажей. В бета-версий ещё осталась версии озвучки какого-то NPC самим Тодом Говардом, но её, естественно, не приняли из-за не совсем мужественного голоса
До сих считаю лучшей частью серии, особенно в детстве это было нечто, открытый мир полный опасностей.кайф
Шон Бин и здесь не выжил...
В Морровинде тоже есть арена - в Вивеке.
Т.е. в Скариме есть спойлер про следующие свитки? Хмм, интересно ))
Древние Свитки походу реально обладают магией, всякий раз услышав про них , хочется снова установить и играть.
Я прошел всю сужетную линию ТБ раз 20-30, и я не могу вспомнить Антуанетту Мари
Белобрысая телка, бретонка
Еще один факт - на максимальных настройках графики идет на нетбуке Асус Еее 1015BX 2010 года.
Очень интересно)
Саундтрек Обливиона - лучшее творение Соула и вообще одна из лучших работ в истории игровой музыки. Оркестр виртуальный, но абсолютно идентичный натуральному!
блэ, из-за прицела на 1:19 мне показалось что у Майка натянулся оскал и я чутка жижанул
Любимый Обливион😍
странно, в моей версии игры обгорелое тело в озере с лавой лежит у соседнего булыжника и не много по другому, так же нет абордажной сабли...
Ну охренеть, арена топ времяпровождение ж было, жаль мало слишком
ИМХО лучшая игра в серии. После обливиона чет вообще не хотелось играть в скайрим, хоть и понимал, что скайрим - действительно хорошая игра. Но не отпускала мысль, что уже все это было в обливионе(((((
Шон бин даже тут озвучил чувака который по сюжету умирает..