Почему TES 4: OBLIVION любят и не любят? | 5 причин

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 тра 2024
  • 💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
    Boosty: boosty.to/rpggeeks
    Спонсорство в UA-cam: bit.ly/3bgmfAt
    Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
    Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/...
    00:00 - Вступление
    02:07 - ПРИЧИНА №1. Сиродил - красивый, душевный и однообразный.
    05:24 - ПРИЧИНА №2. Эпическая фэнтези-битва… с автолевелингом!
    08:39 - ПРИЧИНА №3. Серый Лис, Серый Принц… хорошо хоть, что квесты у вас не “серые”!
    11:37 - ПРИЧИНА №4: Рыцари в небесах и божественный сыр - дополнения для Oblivion.
    14:14 - ПРИЧИНА №5. Новые масштабы The Elder Scrolls.
    17:02 - ВЫВОД
    -------------------------------------------------------
    Если вы включили это видео - немедленно задайте себе вопрос - что сложнее всего закрыть?
    Дети школьного возраста наверняка подумают, что сложнее всего закрыть Доку 2, ведь это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, и там можно придумать свою определенную местность, ту же школу.
    Студенты ответили бы, что сложнее всего закрыть сессию, когда весь деканат на тебя смотрит, как зИивилаи на скампа.
    Для взрослых же дам и господ, оставивших далеко позади учебу в Университете Магии (ну или в Саратовском тракторном училище, кому как повезло), ответом скорее всего станет ипотека, с процентом столь чудовищным, что ее не смог бы выплатить даже известный Вварденефельский олигарх - Алишер Грязекрабович Усманов.
    Сложнее всего закрыть… ВРАТА ОБЛИВИОНА, в 10 МАТЬ ЕГО РАЗ! 10 раз одно и то же - лава, даэдра, ловушки, сигильский камень! Повторять пока не сойдешь с ума!
    Короче, вы на канале RPG GEEKS, и сразу после того, как Король Червей воскресит нашего ведущего, мы поговорим о The Elder Scrolls IV: Oblivion! Узнаем, чего же эта игра заслужила больше - любви или ненависти! У нас заготовлено 5 причин...
    -------------------------------------------------------
    Рекомендуем посмотреть:
    ПОЧЕМУ DIABLO 2 ЛЮБЯТ? - • Почему DIABLO 2 любят?...
    ПОЧЕМУ MORROWIND ЛЮБЯТ? - • Почему TES 3: MORROWIN...
    ПОЧЕМУ NEW VEGAS ЛЮБЯТ? - • Почему FALLOUT: NEW VE...
    ПОЧЕМУ FALLOUT 3 НЕ ЛЮБЯТ? - • Почему FALLOUT 3 не лю...
    ПОЧЕМУ GOTHIC 3 ЛЮБЯТ И НЕ ЛЮБЯТ? - • Почему GOTHIC 3 любят ...
    ПОЧЕМУ GOTHIC 2 ЛЮБЯТ? - • Почему ГОТИКУ 2 любят!...
    #tes #tes4 #tesoblivion #theelderscrolls #Bethesda #rpggeeks
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1,4 тис.

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS  Рік тому +1

    💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
    Boosty: boosty.to/rpggeeks
    Спонсорство в UA-cam: bit.ly/3bgmfAt
    Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
    Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks

    • @user-ow5pd3tx4z
      @user-ow5pd3tx4z Рік тому

      Ребята привет.Дайте название трека в конце.Спасибо за ранее.))

  • @macs1268
    @macs1268 3 роки тому +1106

    Большинство нахваливает квесты тёмного братства.
    А мне больше запомнились какие-то левые квесты.
    К примеру квест, где ты попадаешь в картину и лупишь имбовых нарисованных троллей
    Или квест, где какой-то орк устроил местные голодные игры. Давно так не угарал с квестов))

    • @_Morf
      @_Morf 3 роки тому +74

      Еще квест Шеогората с выполнением пророчества конца света, в котором его первая реплика будет отличаться от прогресса прохождения Дрожащих островов.

    • @goodwinrud
      @goodwinrud 3 роки тому +165

      Квест где маг сделал всю деревню невидимой. Или где стража Анвила ловила клофелинщиц на живца тоже прикольный. =)

    • @luminaiko6418
      @luminaiko6418 3 роки тому +102

      Квест когда надо было отправиться в мир снов спасать челика, один из самых запоминающихся)

    • @user-zn2bh6vw9z
      @user-zn2bh6vw9z 3 роки тому +35

      Темное братство вообще очень средненькое. Первая половина да, интересно, но потом начинается трешак с записками, про который все почему-то молчат и в конце на нас выливают пяток каких-то неизвестных персонажей, со своими предательствами, смертями, будто нам не насрать на нпс которых мы знаем 15 минут...

    • @SwIn014
      @SwIn014 3 роки тому +31

      Или мой любимый квест с посохом вечного скампа!

  • @parlevous
    @parlevous 3 роки тому +323

    Обливион - это игра, в кото которой встречаются квесты, где : ты получаешь особняк после очищения его от лича в Анвиле, где ты расследуешь художника картины в Корроле, где ты вступаешь в Орден Добродетельской Крови, а потом разбираешься с главой организации в Имперском городе, где ты можешь узнать непростую историю Мазоги Орка из Лейавина, где ты расследовал убийство норда в Бруме, где полз по катакомбам Приюта Ворона, чтобы узнать происхождение Серого Принца, где спасаешь Чейдинхол от продажного капитана стражи, обдирающего город налогом, где помогаешь параноик Глартиру разобраться в заговоре, где выполняешь поручения 15 даэдрических принцев. Такая игра не забудется никогда.

    • @takasempai1583
      @takasempai1583 3 роки тому +32

      А ещё ты со старта отправляешься в Коррол к Джоффри, но встречаешь по пути двоих сыновей одного фермера, которые собрались сражаться с гоблинами - ну блин, это весело.
      Да, в Скайриме можно прийти в пещеру и напороться на умирающего, который неожиданно даст тебе квест - ещё б такого в Обливу, да. Но там итак очень душевно и вообще это моё детство так что пусть хейтеры лесом идут.
      Каждый раз новым, рандомно создаваемым, сиродиильским лесом - да.

    • @parlevous
      @parlevous 3 роки тому +24

      @@takasempai1583 леса Сиродила намного красивее лесов Скайрима. Я ещё забыл упомянуть про такие шикарные квесты, как Анвильский корабль призраков, квест с плавучей таверной, а также довольно интересный квест про пропажу аргонианки из Коррола. Всё таки хорошие были квесты, в Скайриме только у Принцев Даэдра такие и расследования про убийства

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 3 роки тому +3

      А ещё может убить мазогу ради полного даэдрического сета, после очередного провала миссии.
      А потом проити квест, и удивиться что там целая линейка.

    • @parlevous
      @parlevous 3 роки тому +1

      @@AlexisSanchezIIVVV ну, даэдрический сет можно во вратах собрать. А что это за линейка, я забыл?

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 3 роки тому +1

      @@parlevous ну с мазогои там же целый орден рыцарей леавина

  • @dendreik
    @dendreik 3 роки тому +711

    Каджитистан! Огрнул, ой, то есть - орнул

    • @VolkoLak27
      @VolkoLak27 3 роки тому +35

      Мяукнул

    • @user-rs1qy8jk4f
      @user-rs1qy8jk4f 3 роки тому +24

      в моем первым пиратском Обливионе так и называли расу "таджик"

    • @Georgiy_Sphere
      @Georgiy_Sphere 3 роки тому +5

      Срыгнул

    • @user-tj5vs7wg8l
      @user-tj5vs7wg8l 3 роки тому +14

      @@Georgiy_Sphere А как я ржал, когда осознал что недавно в elder scrolls online elsweyr проходил сюжетку с Ра'вшаном, Джа-Мшутикой и Начальника Тарн!

    • @OguzokBanana
      @OguzokBanana 3 роки тому +7

      @@user-rs1qy8jk4f "таджик" - анаграмма к "каджит" аххахах

  • @Rid995
    @Rid995 3 роки тому +603

    Я познакомился со свитков именно с обливиона, и как же она меня поразила когда выходишь из темницы

    • @arturmadarov9162
      @arturmadarov9162 3 роки тому +21

      То же самое бро, то же самое.

    • @antonishedsp2036
      @antonishedsp2036 3 роки тому +50

      Я в 2020 при выходе из канализации: ВОТ ЭТО ГРАФОН!

    • @takasempai1583
      @takasempai1583 3 роки тому +58

      @@antonishedsp2036 я при выходе: "И... че можно куда хошь пойти? куда хош, правда? Что там - амулет королей? ДА ну его нахрен!"

    • @user-jk7du5pq1l
      @user-jk7du5pq1l 3 роки тому +14

      Культурный шок 😲
      Меня лошади поразили. После Морры это было чудом

    • @atrax5391
      @atrax5391 3 роки тому +14

      Да, действительно.А еще для меня плюсом было то, что на моем "калькуляторе" в Обливион можно было играть на высоких настройках графики.

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS  3 роки тому +1411

    Скайрим нннада?

    • @akashiyoshi7371
      @akashiyoshi7371 3 роки тому +39

      Привет rpg Geeks ✋✋обязательнооо ☺☺😎😎 ✌✌👍👍

    • @kamerilion358
      @kamerilion358 3 роки тому +20

      Вопрос, а кто-то вообще не знает про Скайрим?)))

    • @Namikino
      @Namikino 3 роки тому +13

      Давайте! Будет очень интересно!

    • @Protector1rk
      @Protector1rk 3 роки тому +4

      Скайрим по моему уже Edvard Wolf разобрал.
      ua-cam.com/video/d6JNnR7B7S4/v-deo.html

    • @lonerovergoldenhay
      @lonerovergoldenhay 3 роки тому +1

      Да ну, силы на него еще тратить)

  • @spawnnouveauii6501
    @spawnnouveauii6501 3 роки тому +410

    Великая игра. Помню, когда первый раз проходил, решил вступить в гильдию магов. Очень долго и усердно проходил, наверное, самую продолжительную цепочку на вступление в ги. И вот я наконец в самой школе магии после квестов в каждом городе, как будто в Хогвартсе, иду на первое занятие, юзаю первый попавшийся свиток... Это оказался какой-то бес или скамп. Он начал разносить всю столичную гильдию. Все НПС сбежались к новичкам, чтобы отпиздить этот магический высер. В последствии меня закономерно выгнали за вредоносное поведение. Чтобы тебя реабилитировали нужно было где-то надыбать несколько сердец то ли вампиров, то ли оборотней. В общем я забил на гильдию магов и решил перейти к сюжету. Но, как оказалась, одна арганианка, которой нужно было передать книгу Мифического рассвета, так и осталась тусоваться в доступной только для членов гильдии области. Что я только не пытался: прокачать взлом(не помогло - нужен ключ), украсть ключ, просто тупо ждать - ничего не помогла. И будучи пиздюком, я почему-то решил, что легче начать заново игру, чем искать этот прах или сердца. В итоге прошел Облу, обходя стороной эту злополучную гильдию магов.

    • @ufa24
      @ufa24 3 роки тому +57

      Да слёс

    • @user-kh9fe1ni1n
      @user-kh9fe1ni1n 3 роки тому +9

      Оборотни в Обле? 😂

    • @user-ny6ku4pb4j
      @user-ny6ku4pb4j 3 роки тому +19

      Надо было найти "языки дракона" - цветки растения которое было оооочень редким и в отличие от корней Нирна выпадало не каждый раз, когда ты его находишь)

    • @user-fv2wv3go8w
      @user-fv2wv3go8w 3 роки тому +27

      Отпиздить этот магический высер.
      😂😂😂

    • @miraak1560
      @miraak1560 3 роки тому +52

      Правильно, нахуй нужны эти сейвы, лучше перепройти игру, сразу говорю комментарий не хейтерский, просто приорал с твоей истории

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga 3 роки тому +250

    - Что сложнее всего закрыть?
    - Рейд шедоу леджендс?
    - Врата Обливиона!

    • @RPG_GEEKS
      @RPG_GEEKS  3 роки тому +26

      Lost Ark

    • @Mark-is6kk
      @Mark-is6kk 3 роки тому +7

      @@RPG_GEEKS Gothic

    • @zlayamama
      @zlayamama 3 роки тому +1

      Убить дракона в скариме с модом Deadly hard dragons (20-30 минут будешь тыкать)

    • @thehosdadal4542
      @thehosdadal4542 3 роки тому +3

      Пробегаешь всех монстров (всё-равно их слишком много), бегаешь по круговым башням на верх и спускаешь мосты. Смотря какое устройство плана
      Минут 3-6 достаточно на захват сигильского камня

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 3 роки тому +1

      @@thehosdadal4542 tsl и минуты хватит.

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 3 роки тому +140

    Что я больше всего люблю в обливионе? Это музыка!

    • @user-je3gd2sy1t
      @user-je3gd2sy1t 2 роки тому +3

      согласен, гасить грязевых крабов с через чур эпичным саундом это нечто

    • @damykinn
      @damykinn 2 роки тому

      В готике саунд до костей пробирает, что в первой, второй, что в третьей.

    • @Darrimbas
      @Darrimbas Рік тому

      не больше, но музыка там прекрасна)

  • @user-jh5zx4bm3s
    @user-jh5zx4bm3s 3 роки тому +414

    Что-что но инвентарь красиво оформлен в Обле.Скайриму этого не хватало

    • @Pork__Lover
      @Pork__Lover 3 роки тому +38

      Гнусная консольщина.

    • @kayman1694
      @kayman1694 3 роки тому +16

      skse и skyUI в помощь=)

    • @user-jh5zx4bm3s
      @user-jh5zx4bm3s 3 роки тому +62

      @@kayman1694 скай уи функционально удобен , но он не атмосферен))Хотя видел вроде есть на него визуалы )Но в Обле очень стилизовано нарисован и атмосферно, лампово)

    • @RomAngel
      @RomAngel 3 роки тому +8

      @@user-jh5zx4bm3s для SkyUI есть стилизация под бумажный дневник, сродни Обловскому выходит. Хотя меня стандартный прозрачный устраивает)

    • @ThomasBlack452
      @ThomasBlack452 3 роки тому +25

      @@Pork__Lover Я так понимаю тут чисто о визуале речь. Визуально инвентарь хорош. Но функционально лучший для меня в Морровинде, конечно. Всегда и во всем люблю видеть все свои вещи и все возможные детали сразу, а не проматывая консольные списки до потери пульса. Да и картинки предметов видно сразу, а не только при наведении курсора.
      А так консольщина аццкое зло просто ппц.

  • @user-fg1jn1wb9v
    @user-fg1jn1wb9v 3 роки тому +103

    Показали линейку про смерти Шон Бина.
    Боромир: - ну да, ну да, пашел я на...

    • @kantele8770
      @kantele8770 3 роки тому +12

      Вот да! Тоже ждал увидеть Боромира с кучей стрел в груди.

    • @pavelrevin8482
      @pavelrevin8482 3 роки тому +23

      Нельзя просто так взять и вставить смерть Боромира

  • @vladislavwqq8401
    @vladislavwqq8401 2 роки тому +55

    Что было шедеврально в обливионе, так это его интерфейс: серый нейтральный фон, прекрасные шрифты и все прочее, что помогало в спокойном режиме заниматься изучением передаваемой тебе информации. Все это хотелось читать и перечитывать, изучать и просматривать. Еще красива природа, нет этих бесконечных снегов Скайрима, чтоб ее эту зиму. А еще очень нравилось побродить по местной канализации, очень атмосферно. Графика для своего времени просто идеальна. Вот бродишь по местным лесам - как наяву. А звук и саундтреки - это просто идеально. Но вот одинаковый дизайн локаций подбешивал. В Скайриме это поправили слава богу

  • @TURBOLOVER-dy7ij
    @TURBOLOVER-dy7ij 3 роки тому +60

    Таких эмоций как в квестах темного братства, мне не дала больше ни одна игра. Чуть ли не плакал когда всех убить в братстве надо было (

    • @akariyatsusito8314
      @akariyatsusito8314 3 роки тому +10

      молча жму руку. Испытываю странно теплые чувства к Винсенту, первый раз натурально рыдала, да и в послед разы было стремно. Классный вампир.

    • @Tea_good
      @Tea_good Рік тому +2

      Мне было очень трудно убивать брата оргонианки Очивы.... Он такой добрый был, читать любил

    • @zinkin_sad
      @zinkin_sad Рік тому

      после смерти Люси у меня две недели болело сердце :/

  • @alexeychernous3784
    @alexeychernous3784 3 роки тому +38

    Мы любим обливион не потому что причины "за" слегка перевешивают причины "против", а потому что эпохальность этой игры, её вклад в индустрию, счастливое детство и юность всех игравших в облу, сотни часов незабываемого путешествия в открытом мире, и многое другое ну никак не испортить автолевелингом, лицевой анимацией и закрытием 10 врат подряд. Я в свои 26 до сих пор при каждом перепрохождении рыдаю во время финального побоища, надеясь успеть вовремя пробиться в храм Акатоша ,и во время последнего диалога с Мартином ! Поэтому, пусть и с небольшим опозданием, с днём рождения, Легенда!

  • @michaelevans1547
    @michaelevans1547 3 роки тому +25

    Обожаю эту игру. В ней как-то... очень уютно по атмосфере. Уютнее, чем в Скайриме или Морровинде. Ни одну игру я не перепроходил так много раз, как Обливион 😌

  • @iarovoy
    @iarovoy 3 роки тому +134

    При всех косяках и нюансах этой части ,считаю музыку в ней лучшей ,из всей серии Свитков!
    Субъективно конечно же считаю.)

    • @etv_6927
      @etv_6927 3 роки тому +11

      Morrowind: подержите-ка моё пиво

    • @iarovoy
      @iarovoy 3 роки тому +10

      @@etv_6927 Морровинд для меня игра - произведение #1 на все времена !)))
      Но Обла по музыке всё таки вырывается вперёд ,на пару композиций .)))

    • @etv_6927
      @etv_6927 3 роки тому +10

      @@iarovoy Ну,для меня соунд на заставке у Морры просто офигителен.Не то, что в Обле-пираты Карибского моря прям

    • @user-wt9uj8kf2i
      @user-wt9uj8kf2i 3 роки тому +7

      Подтверждаю. Когда я, в очередной раз, шел по квесту по пустому лесу и в тишине заиграл эмбиент на пианино...я остановился...упал на колени и заплакал...

    • @Hoxton93
      @Hoxton93 3 роки тому +1

      @@etv_6927 в морре музыка неплохая, но когда заходишь в пещеру и там играет радужная музыка, то становится комично.

  • @geshque
    @geshque 3 роки тому +14

    Джереми Соул сделал настолько невероятный саундтрек, что его музыка без игры существовать может , а вот игры без его музыки - нет.

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 3 роки тому +68

    Ах, автолевелинг Обливиона, заваливающий рядовыми скелетами с мега-топорами и поголовно вдадеющими навыками мастера некромантии. Ох эти орды хобгоблинов и спавня9ихся всюду минотаврами.

    • @romarioull
      @romarioull 3 роки тому +8

      Но это всё ещё лучше чем просто крыса не 1-го уровня а 101-го, убивающая тебя с одного удара просто потому что ты ниже уровнем.

    • @mephistodark7571
      @mephistodark7571 3 роки тому +5

      Ах эти стражники, которые постоянно прибывают взамен убитых. Убивай десятками и устраивай Варфоломееву Ночь

  • @user-dw9dm5iv3y
    @user-dw9dm5iv3y 3 роки тому +306

    Обле можно простить левелдизайн, диалоги и резиновые морды. Но АВТОЛЕВЕЛИНГ простить нельзя. Когда идешь на 30 уровне в пещеру гоблинов и просто умираешь от скуки бесконечных тычков мечом.

    • @Vvanderfull_Mod
      @Vvanderfull_Mod 3 роки тому +19

      Никогда не прощу левелдизайн!

    • @_Morf
      @_Morf 3 роки тому +11

      В самом начале надо основные и часто используемые навыки во вторичные кидать. :)

    • @1337Skrjabinn
      @1337Skrjabinn 3 роки тому +19

      cегодня это трудно назвать недоcтатком, поcкольку можно какой-нибудь MOO поcтавить и играть в хорошо-cбаланcированную игру. Раccматривать игры беcедки без учета модификаций это такое cебе

    • @noctrk161
      @noctrk161 3 роки тому +2

      Лучше пройти игру не прокачиваясь вообще

    • @dimaveslo7139
      @dimaveslo7139 3 роки тому +5

      Дык то же самое в Скайриме, то же самое в Нью Вегассе :D

  • @kaliitka3906
    @kaliitka3906 3 роки тому +36

    Ну не знаю, я, пока Врата закрывал, набрал кучу камней на перманентный хамелеон, и развлекался не хуже, чем со знаменитым амулетом из Морры, да ещё и без необходимости зарядки.

    • @temych123
      @temych123 3 роки тому

      какой амулет?

  • @FromFactoryToYoutube
    @FromFactoryToYoutube 3 роки тому +59

    Обливион три раза перепрошел, Скайрим - полтора. Есть в Обле что-то затягивающее, хотя ворота эти раз на 10й закрывать уже заколебался.

    • @user-de4le2hc5l
      @user-de4le2hc5l 3 роки тому +1

      А ты не прыгай с локации на локуцию, а прогулялся пешком

    • @Kagaruify
      @Kagaruify 3 роки тому +1

      Обливион так до конца и не допрошёл, хоть и понравилась игра. Не знаю почему.

    • @user-oz7dx2wu8o
      @user-oz7dx2wu8o 2 роки тому

      @@Kagaruify у Обливиона основная ветка маленькая , вся игра в исследовании и доп квестах

    • @user-oz7dx2wu8o
      @user-oz7dx2wu8o 2 роки тому

      Я также )

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 2 роки тому

      А Морровинд?

  • @user-qo4lf1pd9o
    @user-qo4lf1pd9o 3 роки тому +90

    ЧТООООО? КВЕСТ СО СБОРОМ ВОЙСК БЫЛ НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫМ?

    • @r0mka873
      @r0mka873 3 роки тому +12

      А я сразу просёк это, там в диологе был намек, гг говорил о том что просит помощь у других или же говорит, что своими силами сможем справится

    • @user-qo4lf1pd9o
      @user-qo4lf1pd9o 3 роки тому +11

      @@r0mka873 Не помню такого. Пойду переигрывать Обливион.

    • @ACIDDrop92
      @ACIDDrop92 3 роки тому +4

      Если не закрывать эти врата, почти все войско у врат будет состоять из ополченцев Брумы

    • @olesyacher5872
      @olesyacher5872 3 роки тому +1

      Обязательным

    • @sourcake2093
      @sourcake2093 3 роки тому +2

      @@olesyacher5872 не обязательным

  • @user-dq3yp1xf7s
    @user-dq3yp1xf7s 3 роки тому +48

    Ну для Обливион - это самый сладкий рулет древних свитков

    • @user-pm9tm6dw5x
      @user-pm9tm6dw5x 2 роки тому

      Сладкий рулет бабули Палмер)

  • @Life_for_the_future_of_people
    @Life_for_the_future_of_people 3 роки тому +16

    Это была моя первая игра, в которой была функция "Фаст Тревел". Каково же было моё удивление, когда я обнаружил её во время моего 2го полного прохождения...

    • @user-wt9uj8kf2i
      @user-wt9uj8kf2i 3 роки тому +2

      Тоже по пол часа ходил междугородами по этим пустым лесам?)

    • @Life_for_the_future_of_people
      @Life_for_the_future_of_people 3 роки тому +1

      @@user-wt9uj8kf2i и дорогам.

    • @user-ct5ut7gm4e
      @user-ct5ut7gm4e 3 роки тому +1

      Из-за того что я не знал про "Фаст Тревел", я много бегал и не правильно прокачался (все в ноги пошло). Слава богу не далеко прошел. По полчаса убивал крупных монстров. Плюнул - начал сначала.

  • @r0mka873
    @r0mka873 3 роки тому +14

    Когда я вспоминаю Обливион, я первым делом вспоминаю Дрожащие Острова)

  • @kowka_eblanka
    @kowka_eblanka 3 роки тому +130

    И ни слова про лучшую в истории генерацию персонажей, а зря. Мне кажется, для такого-то проекта причин можно было бы разобрать и 10

    • @r0mka873
      @r0mka873 3 роки тому +60

      Я кстати, никогда не понимал, почему все ругают лица в Обливионе, мне всегда нравилось видеть эти смешные и нелепые лица, они настроение поднимают)))

    • @user-jt1zb6gn3z
      @user-jt1zb6gn3z 3 роки тому +18

      @@r0mka873 Бедный император...

    • @user-cp7bv7bk6w
      @user-cp7bv7bk6w 3 роки тому +3

      Кодавро генератор

    • @user-oz7dx2wu8o
      @user-oz7dx2wu8o 2 роки тому

      Да автор играл в неё в 2020 походу

    • @user-oz7dx2wu8o
      @user-oz7dx2wu8o 2 роки тому

      Я как то можно ставил на лилипутов ))) и даедро) мог ими играть

  • @sergeant_dornan2362
    @sergeant_dornan2362 3 роки тому +26

    Почему Обливион не любят:
    1) Ох уж эти лица
    2) Восторженный пок... Нет, пожалуйста, НЕЕЕЕЕЕТ

    • @cccc8120
      @cccc8120 3 роки тому +1

      О, да, могучий великий чемпион...

    • @takasempai1583
      @takasempai1583 3 роки тому +1

      Лица модом исправляются Oblivion characters overhaul - легко. Анимацию прыжка исправить, а то она совсем уж никакая.
      Всё.
      Для разнообразия: скачал линейку модов Real swords, ибо а) ванильные клинки надоели и б) на высоких уровнях, закликивать катаной Акавири какого-нибудь Даэдрота полчаса - напряжно. потому, Real Swords и всё отлично. Это не читерство, ибо у врагов такие же клинки и луки. Всё, я починил Обливион.

    • @user-dq5tx5yx5l
      @user-dq5tx5yx5l 3 роки тому +2

      Ну и ещё как назло, сделали почти все шлемы открытыми)))Видимо чтобы не переставать смотреть на эти лица)))

    • @t3n3t
      @t3n3t 2 роки тому

      Восторженный поклонник из Облы - это Цицерон из Скайрима, кстати ;)

  • @MKULTRAVIOLENCE
    @MKULTRAVIOLENCE 3 роки тому +45

    Тодд Говард понял,что людям понравилось закрывать врата обливиона, и в скайриме сделал все квесты от спасения мира до помощи одноглазому бомжу в виде зачисток однообразных пещер.

  • @VAR_98
    @VAR_98 3 роки тому +6

    Игра одна из первых, любимейших. Не застал Морровинд, но у друга был диск с облой, и задротил я в нее часами. Квесты безумно интересные и запоминающиеся, прекрасный открытый мир , и искусственный интеллект мне тогда казался вполне себе . Вообще вспоминаю , как много было охеренных игр в мое детство, вроде бы в среднюю школу - и Обливион, и ассасин только начинался , и принц Персии .. ностальгия

  • @Dermorf
    @Dermorf 3 роки тому +18

    У меня лично так: люблю: неплохой , загадочный сюжет. Присутствие очень интересных квестов (чего только стоит линейка гильдии воров и темного братства). Незнаю как у вас ну как по мне атмосфера лучшая в серии.Для кого то это минус , но для меня плюс, некоторые упоротые моменты очень повышают настроение. Красиво оформленый инвентарь. Минусы: автолевелинг. Боёвка , как магия , так и ближний бой (хотя лук куда не шло ещё). Скучные доп подземелия без квестов. Итог: классная игра для большинства , а для меня лучшая в серии(не закидывайте комментами мол мора лучше, поверьте если вы напишите гневный коммент не кому лучше не станет).

    • @irinagoreva2857
      @irinagoreva2857 3 роки тому +2

      А мне нравилось, что если много и часто прыгать, эта способность прокачивается!

    • @Tea_good
      @Tea_good Рік тому

      Именно эта часть подарила мне детство

  • @mr.kotovskiy5125
    @mr.kotovskiy5125 3 роки тому +19

    В обле была замечательная возможность прокачивать рукопашный бой, который изъяли в скайриме. Эх

    • @ThomasBlack452
      @ThomasBlack452 3 роки тому +6

      Точнее в Морровинде была такая возможность) А еще там был бездоспешный бой. А скорее всего это было еще в Даггерфолле, но в него я уже не играл) Но я бы хотел увидеть в ТЕС много всяких навыков, что были раньше, типа умения распознавать свои болезни/шарить в медицине или карабкаться по стенам или потолку. Что-то там такое было)

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran 3 роки тому +3

      Да, у Блэка персонаж Морровинда дерётся рукопашной. Когда он начал так угорать, я думал что через 5 уровней его будут все ушатывать. А получалось наоборот - кулаками ассасинов Дагот-ура избивал

    • @disabyss5949
      @disabyss5949 3 роки тому +4

      Ещё в обле и морре можно было полноценно паикурить, а в Скайриме и это отобрали...

    • @Cypher-sn3bt
      @Cypher-sn3bt 3 роки тому +10

      @@disabyss5949 это потому что игрок задолбал всю Бруму своими забегами по крыше. Самый удобный город для руфинга. Вот норды и нажаловались в Скайрим.

    • @disabyss5949
      @disabyss5949 3 роки тому

      @@Cypher-sn3bt Хех)

  • @takasempai1583
    @takasempai1583 3 роки тому +35

    Ну как. Я лично, хоть и восклицаю - "Да ладно б..дь, опять?" когда вижу врата Обливиона - я от точки к точке по основному квесту, бегаю без фаст тревела, но всё же - стоит признать, что каждый план Обливиона, нужно осматривать полностью, все углы и тупички. Там чаще всего, спрятан лучший лут в игре, да и ингридиенты собирать стоит - мы ж алхимики.

  • @QuassGamer
    @QuassGamer 3 роки тому +7

    3:50 Полностью согласен! В обливионе музыкальное сопровождение просто великолепное.

  • @dreg9496
    @dreg9496 3 роки тому +8

    Честно, не ожидал что так быстро буду смотреть новый выпуск. Очень оперативно

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 роки тому +52

    У меня никогда не было проблем со взломом... Из-за того что я открывал любой замок, любой сложности на 10-м уровне, когда Ноктюрнал дала мне скелетный ключ я просто ржал вне себя с двумя тысячами отмычек в кармане.
    Сейчас ржу в ТЕСО над теми кто говорит что система взлома там сложная
    П.С. Я не делал этот автолевелинг, вся вина на моём сенешале Тоди Дравоге

    • @user-ex6qc6bw3f
      @user-ex6qc6bw3f 3 роки тому +8

      Клянетесь сыром, Великий Шео?)

    • @Sheogorath-Prince-of-Madness
      @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 роки тому +9

      @@user-ex6qc6bw3f Да чтоб я Джиггалагом стал!

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 роки тому +12

      Взлом замков в Обле бесит, пока не поймешь его плюсов. А плюсом является то, что шанс открыть замок зависит не от прокаченности навыка, а от умений самого игрока. То есть, если ты понял, как работает эта механика, то можно взламывать даже самые сложные замки с самого старта, почти не ломая отмычек, без навыка взлома. В то время, как в Скайриме твои отмычки ломаются при одном прикосновении к сложному замку. Хотя, в Обливионе можно очень быстро прокачать Изменение и не париться со всем этим.
      P. S. Почему на вас действует Череп Порчи, а на Джиггалоха нет?

    • @Sheogorath-Prince-of-Madness
      @Sheogorath-Prince-of-Madness 3 роки тому +5

      @@thepracticeofchaos5629 Всё очень просто, мой дорогой друг, товарищ, енот... Всё дело в том что черепок моей не слишком весёлой сестры может делать копию существа, в которой содержатся все его плохие качества и кошмары. В моём же случае кошмаров у меня много (хоть про боязнь бабочек можно вспомнить и боязнь матушки), да и личностей в голове скопилось, хорошо бы за век их всех пересчитать. НО! Джиггалаг, он весь такой идеальный, правильный, не имеющий слабых сторон, а значит и страхов, вот черепушка и не действует.
      П.С. Кто-то говорит что Джиггалаг и я это один и тот же персонаж, НЕ ВЕРЬТЕ ИМ! Ну, не могу я быть таким скучным, не могу! Жизнь без недостатков - не жизнь вообще! Однажды я собрал все имеющиеся у меня недостатки и создал... Хаскилла!

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 роки тому +4

      @@Sheogorath-Prince-of-Madness А ведь в этом есть смысл! Джиггалаг настолько пресен и скучен, что автоматически пресекает всё, что может сделать его убийство потенциально весёлым, в том числе создание двойника. Мол, дерись с ним честно, по правилам. Всё и всех ему нужно обломать, всё испортить! Ещё и воображения у него нет. Однажды ему дали лимоны, и вместо того, чтобы сделать из них лимонад, он их просто съел. Поэтому у него и физиономия такая кислая.

  • @Targitay-lv7he
    @Targitay-lv7he 3 роки тому +9

    А я обожал закрывать врата Обливиона.При каждом прохождении старался побыстрее пройти Кватч,что бы врата начали открываться,а потом рыскал в их поисках и закрывал.

    • @olgakravchenko3379
      @olgakravchenko3379 4 місяці тому

      Мне Обливион нравился. Жаль, что выбрасывало очень часто в одни и те же локации. хотелось бы больше разнообразных лавовых озер и Башен.

  • @Shambo_Games
    @Shambo_Games 3 роки тому +5

    1. Когда играл - всегда стремился отыскать все локации и обследовать их. Да встречаются ничем не примечательные, однако не может же быть каждая пещера или форт с эпичными соперниками, легендарными артефактами или секретами. Никаких проблем нет.
    2. Чтобы решить надуманную "не экшенновость" системы DnD - добавить анимации уворота для врагов, когда ГГ промахивается и все. Однако в итоге "сделали press Х to win". Реализован автолевелинг честно говоря был ужасно :(
    3. Квесты да шикарные, если бы им больше вариантивности и разнообразия. Кроме того опустили очень важную особенность что появилась с квестами. В Морровинде можно убить кого угодно и когда угодно, а вот в Обливион появились неуязвимые персонажи, которых из-за этих квестов нельзя убить :( И эта тенденция перекочевала в Скайрим позже.
    4. Если бы в стиле Дрожащих островов был проработан весь Сиродил... Такое чувство, что куда более кропотливо делали дополнение чем основную игру. А моды от игроков могут, особенно глобальные, могут полностью перевернуть игру, что захочется заново все пройти и не раз.
    5. Ну не знаю, лично меня вообще не цепляла основная сюжетная линия и в последнюю очередь ее выполнял, разве что открывал возможность даэдра вторгаться в Тамриэль ради "вкусных" камней из их башен. Но открытый мир все компенсировал.
    Вывод - игра доведенная до ранга шедевр на все времена руками мододелов, да и в "чистом" виде способна дать фору многим играм, заставив "исчезнуть" игрока из реальной жизни(как двемеры) на парочку месяцев, если не лет.

    • @user-nh7no7ur6k
      @user-nh7no7ur6k Рік тому

      Здравствуйте, а можете посоветовать интересные моды?

  • @kirillkotov9259
    @kirillkotov9259 3 роки тому +15

    D: Диктор помер, тащите нового!

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 3 роки тому +12

    Всего 10? Я пару сотен закрыл)) Это вообще было одно из моих любимых занятий.

    • @smokingglue987
      @smokingglue987 2 роки тому +1

      Тоже в каком-то из прохождений затянуло закрывать все врата подряд. Если немного понять логику местной географии, то это достаточно интересно и весьма выгодно экономически. Только сигильские камни девать некуда, а втупую зачаровывать какой-нибудь дрын на продажу рука не поднимается..
      Но врата возле Анвила - это какая-то жопа, ничего не понятно, скалы и шахидящие атронахи со всех сторон, как будто во Вьетнам приехал

  • @uydginiya_uymornaya
    @uydginiya_uymornaya Рік тому

    7:50-это про меня!!!! Прям вот все эти навыки!!!!

  • @astworld6420
    @astworld6420 3 роки тому +12

    "Действительно достойных дополнения"... как по мне Дрожащие острова это лучшее дополнение в серии, я в обливион готов хоть 100 раз переиграть , только ради того чтобы с Шеогоратом пообщаться. Считаю что и 4ю часть именно это дополнение вытащило , так как изучать острова , слушать диалоги с местными жителями, основной сюжет дополнения и атмосфера в целом в 1000 раз круче, чем пробегать сказку про очень хорошего героя(пусть даже ты и по убивал кучу не винных находясь в темном братстве) спасающего от злого даэдра мир избранного и исследовать 2 типа подземелий куда бы ты не пошел, за какой квест бы не взялся везде пещеры и аллейдиские руины, либо пещеры внутри которых руины, ну и на крайний случай руины внутри которых пещеры...(ах да еще форты внутри которых пещеры)
    P.S. конечно я люблю классический мир сиродила , но для меня 4ка не прошла бы такую проверку временем как я ее предшественник морровинд и потомок в виде скайрима.

    • @geradrum
      @geradrum Рік тому

      а че в Скайриме не так что-ли? Есть пещеры, нордские руины, нордские руины и пещеры, пещеры переходящие в двемерские руины, двемерские руины с пещерами и обосраными горбатыми эльфами. И ты всю игру как ебаный бобоня туда-сюда, туда-сюда. Хочешь собрать крик? Пиздуй в руины. Хочешь пройти квест? Пиздуй в руины и не забудь там забрать хуйнюшку Н. Хочешь пройти сюжет? Пиздуй в руины, потом побегай через всю провинцию, залезь на гору, пиздуй в руины, приручи дракона, лети в руины. Вся игра в руинах.

  • @OberstOffizier
    @OberstOffizier 3 роки тому +4

    Любовь, и только любовь!!! Мы начали играть с братом в эту игру в далеком 2006 году, Боже мой, какой же это был кайф!!! Все эти квесты, охота за оружием и доспехами магическими, постоянный фарм денег на что-то, как соревновались, кто больше ворот закроет и какой стаф из них принесет, как залипал в линейке Темного братства, как будто в реальности, ну а как мы заболели гемофилией, и долго бегали, пока не стало поздно, и ни один торговец не желал нам продавать эти долбанные великие камни души, что пришлось потом дней 10 по пещерам шарится, что бы их собрать, а перевод еще такой говенный был, что приходилось гадать, чего там надо какой статуи принести, и когда я уже излечившись от гемофилии и зная рецепт, ко мне приезжал брат, и я ему на листочке из тетрадки в клеточку писал микстура от вампиризма и ингридиенты, и он довольный ехал домой, чтобы собрать и пролечится! Эхххх.... какая же ностальгия... Со слезами на глазах.
    П.С, Пандемия заставила меня поиграть в Обливион уже в этом году, спустя почти 15 лет, и знаете, Я парюсь с воротами первые 5-6 штук, потом собираю броню на 100% хамелеон, и просто прихожу в ворота забрать камень и фарм, с замками не парюсь, магия изменения, и все замки ваши! С деньгами тоже, наварил микстур к 20 левелу, и бегай дальше в кайф! Делаешь заклинание на чары 100% и любой торговец дает скидки. А магия такая уже, что огненным шаром разбрасываю толпу противников по углам, без всяких маханий мечом, на Арене тупо паралич юзаю, и все дохнут, а не привлекать минотавров, бегаешь себе в невидимости, и никому ты не нужен) Сейчас с телекинезом играюсь и магией приказа существам, короче, пошел во все тяжкие, изощряюсь сейчас как могу))

  • @occiditreges1875
    @occiditreges1875 3 роки тому +15

    бля, за шо саратовский тракторский(. Орнул с врат обливиона, помню 20 раз думал, что в одно и то же место захожу. Диктор всегда в ударе

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 роки тому +2

      Оно и есть одно и то же. Там тупо локации повторяются

  • @user-pb7ch5kl8x
    @user-pb7ch5kl8x 3 роки тому +56

    6:11
    Простите, но в Скайриме тоже закликивание, просто там "арсенал возможностей" повыше. Помимо удар-блок-магия есть возможность ударить щитом, нанести особо анимированное добивание или использовать крик. Честно говоря, такое себе разнообразие.
    Ну и для 2006 года бои в Обливионе поражали. Я даже осмелюсь сказать, что удар лкм и блок пкм это то, что должно быть в каждой РПГ. Некий базис, доступный и понятный для всех и каждого.
    А обзор клевый. Спасибо вам).

    • @ilyaantipov1067
      @ilyaantipov1067 3 роки тому +1

      Ручаешься за свои слова, что в 2006 бои в Обле "поражали"?)

    • @user-pb7ch5kl8x
      @user-pb7ch5kl8x 3 роки тому +7

      @@ilyaantipov1067 Для 2007 года? Ручаюсь).
      Я впервые эту игру как раз тогда и врубил, поставил максимум настройки и играл с 10 ФПС. Знаешь, экспириенс был необычный, но мне, даже, понравилось.

    • @user-gu5yg1vg1i
      @user-gu5yg1vg1i 3 роки тому

      Да, блока, а вернее навыка "защита" (привет любителям Дж-Рпдж) в Морровинде не хватает. Ну или блока, на худой конец.

    • @user-ou2cn9tn2b
      @user-ou2cn9tn2b 3 роки тому +2

      ПФ, бои поражают в рпг 2006?последняя ролевка тех лет, где поражали бои в лучшем случае icewind dale 2.нужен экшон и боевка - велком в dmk.ролеые игры обыгрывают, бои - придаток. для клевых эфектов и визуала существуют другие жанры, они ничем не хуже рпг, каждый выбирает по себе, но смешивание их приводит только к деградации жанра, что жаль

    • @ilyaantipov1067
      @ilyaantipov1067 3 роки тому +6

      @@user-ou2cn9tn2b Dark Messiah of M&M...

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark 3 роки тому +37

    За один только автолевелинг стоило бы добавить сразу три балла ненависти.

    • @user-zt3uk9bb4u
      @user-zt3uk9bb4u 3 роки тому

      А шо такое автолевелинг

    • @_Morf
      @_Morf 3 роки тому +12

      @@user-zt3uk9bb4u Когда игра на первом уровне проходится легче, чем на двадцатом.

    • @iditeNaxer
      @iditeNaxer 3 роки тому +3

      Не настолько все плохо. Достаточно мод поставить и радоваться, а так-1 балл заслужен так как на 56 левеле играть не реально скучно

    • @user-tk8gi5cl6j
      @user-tk8gi5cl6j 3 роки тому +6

      Когда игра вышла у многих не было интернета. Какие уж тут моды?

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 3 роки тому +2

      Играть и исследовать мир это не мешало

  • @user-zg7fc9rk4p
    @user-zg7fc9rk4p 3 роки тому +6

    Игра великолепная. Единственные минусы: 1) очень страшные лица у НПС. Временами так и хотелось нацепить на каждого шлем с забралом😂; 2) Самый главный минус - страшный автолевелинг. Меня дико бомбило, когда я забрался в какую-то пещеру, где были аргониане без оружия и буквально в одних трусах и они меня очень легко уничтожали.
    А так игра чудесна)

    • @olgakravchenko3379
      @olgakravchenko3379 4 місяці тому

      Ящеры вообще красавчеги)) особенно когда смотрят в упор))))

    • @user-zg7fc9rk4p
      @user-zg7fc9rk4p 4 місяці тому

      @@olgakravchenko3379 да, получше, чем в Скайриме

  • @user-xz5ie9wt8n
    @user-xz5ie9wt8n 3 роки тому +15

    Да здравствует Oscuro's Oblivion Overhaul!

  • @CrazyUncle
    @CrazyUncle 3 роки тому +14

    Забавно, я всегда спидранил эти врата ради сигильских камней. Делаешь заклинание на повышение скорости и акробатики на секунду и пролетаешь на вершину башни за две-три минуты, кастуя при этом заклинание почти не требующие маны

    • @user-kn3ui7uw3v
      @user-kn3ui7uw3v 3 роки тому

      Да да) один раз пробежишься и думаешь: «так, ну и нафига тогда их всех убивать»

    • @Georgiy_Sphere
      @Georgiy_Sphere 3 роки тому +1

      Блин, а я всё время со стелсом прохожу и убиваю всех

    • @edxnull3448
      @edxnull3448 3 роки тому

      Я с инвизом бегал)

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 роки тому +1

      Да, сигильские камни временами попадаются шикарные. Чего стоит хотя бы один с эффектом 180 пунктом обнаружения жизни, благодаря которому ты видишь сразу всех врагов в пещере/руинах/здании

    • @Georgiy_Sphere
      @Georgiy_Sphere 3 роки тому +3

      @@thepracticeofchaos5629 после эффекта обнаружения жизни в обливионе мне стало настолько неудобно играть без него в Скайриме, я был так рад, когда нашёл крик "Шёпот ауры"

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 3 роки тому +1

    Аж мурашки по коже прошлись, когда голос который всегда спокоен внезапно стал паниковать.

  • @Visko73
    @Visko73 3 роки тому +3

    С душой подошли к разбору, вспомнили много интересного 👍 😁

    • @romarioull
      @romarioull 3 роки тому

      На деле никакой души тут нет, абсолютно те же плюсы и минусы, которые озвучивали миллионы других обзорщиков в своих обзорах на облу. Тупо Ctrl+С - Ctrl+V.

  • @user-dl6cb5tb6s
    @user-dl6cb5tb6s 3 роки тому +8

    Классное видео, в общем всем сердцем ждём топ РПГ до 2000го года😊🔥

  • @jedi_max
    @jedi_max 2 роки тому +2

    Шутка про Шеогората, породившего безумный автолевеллинг - зачёт.
    Помню как при первом прохождении, ближе к концу сюжетки забрел случайно в какую-то деревню, смотрю - у одного из жителей броня какая-то необычная. Пригляделся - даэдрическая! А я на тот на момент ни одной такой вещи в глаза не видел. Иду по деревне дальше, смотрю у другого перчатки даэдрические одеты, у следующего кинжал даэдрический из-за пояса торчит, нормальные такие колхозники... Ну что поделать, пришлось ночью вернуться, вырезать всю деревню по-тихому. Зайдя в каждый дом, собрал себе весь сет - ну, думаю, надо это место запомнить, при следующем прохождении сразу после темницы сюда пойду, с первого дня в топовой броне ходить буду!

  • @nickr6196
    @nickr6196 3 роки тому +40

    А мне нравилось закрывать врата обливиона! К тому же каждый сигильский камень это зачарование на шару :)

    • @gumonlapregumon9653
      @gumonlapregumon9653 3 роки тому +12

      Я так навыбивал камней на хамелеон и зачаровал ими броню. В итоге персонаж стал абсолютно невидим, у него даже не было размытых контуров, как при невидимости. Собственно, после этого в игре уже не могло быть никаких препятствий

    • @henkblack251
      @henkblack251 3 роки тому

      @@gumonlapregumon9653, ты не мог сделать камнями или зачарованием.. только если прокачан навык иллюзии или изменения на 100 и создать заклинание на 100% хамелеона..

    • @gumonlapregumon9653
      @gumonlapregumon9653 3 роки тому +21

      @@henkblack251 Трансцендентный сигильский камень дает 30% хамелеона. Перчатки+шлем+нагрудник+поножи. Не лезь, тут дяди разговаривают

    • @stAnger67603
      @stAnger67603 3 роки тому +4

      я тупо сразу за камнем бежал, мимо всех монстров))

    • @henkblack251
      @henkblack251 3 роки тому +1

      @@gumonlapregumon9653 ​, лол, а смысл брони, если ты её прячешь и не сражаешься, она замедляет ход, даже лёгкая, плюс ко всему, для трансцендентного камня нужно будет внатуре пройти ад, ведь на на 20 уровне(может меньше, мб больше, я не помню, лично я такой получил на 20) мёртвые земли становятся ужасно сложными, а тебе нужно добыть их много, не факт, что в них будет именно хамелеон, даже если кажется, что легко, то врата обливиона не будут бесконечно спавниться, у них есть специальные локации.. Учитывая, что пока ты качнёшь 20 или 15 уровень, ты закроешь уже половину врат в Сиродиле.. Поэтому лучше качнуть иллюзию и сделать себе заклинание.. Есть вариант на одежду, но если ты всё таки шумишь, то могут и обнаружить а одежда не броня, лучше зачаровать одежду на отражение урона и магии и сделать заклинание хамелеон на 100.. Норм пк у меня появился недавно, поэтому вместо скайрима я 5 или 6 лет играл в Обливион, и конечно я знаю как лучше поступить для себя..

  • @meisu4090
    @meisu4090 3 роки тому +21

    Как это остро, тонко, и офигенно. Это видео просто не могло быть лучше. От души лайкнул

    • @mephistodark7571
      @mephistodark7571 3 роки тому

      А голосок то какой, а? Так бы и слушал вместо сказок на ночь

  • @user-fg1jn1wb9v
    @user-fg1jn1wb9v 3 роки тому +6

    Ахахахауаххаххахаахххааххахаахахахахаххахахааааахххаххахихахохохаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахихуххкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкх!!!
    10 раз?) Серьезно...
    Я думаю есть люди которые все 100 врат закрыли.
    После такого, Шеогорат сразу понял кого приемником назначать)

    • @chingiscuular6887
      @chingiscuular6887 3 роки тому +1

      Бл ну с них так то сигильские камни выпадают, для зачаровывания тема, и вроде как их 60: 50 рандомных и 10 сюжетных

    • @bimbom1982
      @bimbom1982 3 роки тому

      а врат всего 100? разве они не бесконечно появляются?

    • @chingiscuular6887
      @chingiscuular6887 3 роки тому +2

      @@bimbom1982 Не на карте их 50, другое дело что после закрытия рандомных врат, они могут ВНЕЗАПНО ожить, если 10 сюжетных закрыть то и рандомные перестанут появляться, так что смысла закрывать их нет, кроме как я говорил сигильские камни или ингридиенты достать и фармить даэдр

    • @user-fg1jn1wb9v
      @user-fg1jn1wb9v 3 роки тому

      @@chingiscuular6887 Опа! А вот человек закрывший кажись 💯. Сам я просто не закрывал, всего на счету было 61.
      Удивительно, они и правду оживают чтоль?

    • @user-rd6fo6tv7o
      @user-rd6fo6tv7o 3 роки тому

      ​@@user-fg1jn1wb9v а точно 61 было? Без читов и багов, вроде как, больше 60 за одно прохождение не спавнится, хотя потенциальных локаций и действительно ровно сотня.

  • @jaydeedaugherty6002
    @jaydeedaugherty6002 3 роки тому

    Качественный контент, годная подача! Спасибо вам!!!

  • @TheDe2m
    @TheDe2m 3 роки тому

    Костомизация стража момент не только эстетический.
    "дар стража" - заклинание получаемое от стража как раз зависит от частей которые мы выберем...

  • @gordonkirman4600
    @gordonkirman4600 3 роки тому +4

    После прохождения Обливиона никогда бы в жизни не выбрал братьев бури в скайриме

  • @satohi4430
    @satohi4430 3 роки тому +4

    Давай теперь про Скайрим !!!)

  • @user-rh5oo4we6y
    @user-rh5oo4we6y 3 роки тому

    Случайно заглянул на канал и залип. Ребята, вас реально приятно смотреть и слушать👏👍

  • @user-wp5nw5vw9t
    @user-wp5nw5vw9t 3 роки тому +1

    Очень классные квесты в обле. Квесты ТБ очень классные и неожиданные сами по себе, ох уж эта чистка с многими вариантами убийства или где в доме заставили сундук с золотом искать, а ты должен был беспалевно всех убить, а как я переживал за Лашанса, чтобы того не убили, но увы.. Попасть в гильдию воров было непросто (как и в гилд магов. Ох уж эти рекомендации и тот Катжит приколист в отделении Брумы, так рад был, что он выжил), сам процесс найти эту гильдию был очень интересным и атмосферным, когда ночью искал их в портовом районе. А тот квест с картиной. Квесты дрожащих островов это вообще отдельная тема, как и сам сказочный мир Шео. В скайриме квесты хоть и были вариативными, но унылими, из разряда пойди убей или укради. Особенно где есть выбор уничтожить ТБ или вступить. Так где его уничтожить, я думал, что будет своя линейка, не уступая линейки ТБ, а тут... пойди в убежище и разнеси всё к хуям. За боевку и автолевелинг это да, смех один. Особенно, когда бандиты, которые должны быть оборванцами максимум в железной броне - ходят по Сиродилу в эбонитовой броне и с зачареным мечом. В скайриме уже такого цирка не было. Скайрим исправил то, что не любили в обле, но похерил то, что в обле как раз и любили.

  • @eternal2dlife527
    @eternal2dlife527 3 роки тому +6

    Так и знал что Мартин это Шон Бин😊

  • @bigcheese_6405
    @bigcheese_6405 3 роки тому +16

    Блин так захотелось поиграть в обливион

  • @user-zm4lr6qk6m
    @user-zm4lr6qk6m 3 роки тому

    Меню с крысами напомнило речь зазывалы про пусиз из от заката до рассвета

  • @user-sq3cx6gt2g
    @user-sq3cx6gt2g 3 роки тому

    Очень мне нравился крафт заклинаний.

  • @richarddarski1238
    @richarddarski1238 3 роки тому +5

    Как по мне главная беда обливиона после левелинга - это дизайн. Серьезно, вы помните как там выглядит стеклянная броня? А стеклянная булава? А эбонитовый доспех? Ну, про лица персонажей даже напоминать не буду
    Плюс сам мир какой-то больно уж радужный и цветастый, даже несмотря на полчища бандитов в даэдрических доспехах и минотавров которые там начинают шастать с достижением плюс-минус высоких уровней

    • @_Morf
      @_Morf 3 роки тому

      Но, к примеру, стальной доспех там отличный. И города прекрасные.

    • @richarddarski1238
      @richarddarski1238 3 роки тому

      @@_Morf вот тут полностью согласен

    • @user-cf9vi1yc1d
      @user-cf9vi1yc1d 3 роки тому

      Стеклянная броня выглядит стильно, топоры и некоторые мечи вообще лучшие что я где либо видел, эбонитовый доспех просто обычный, лица для того времени нормальные, с модами - вообще никаких проблем. Цветовая гамма одна из лучших что я видел, причем она соседствует с очень клевыми текстурами(для того времени да и по сей день от третьего лица даже без модов выглядит лучше и четче той же серии ds например) что создает неповторимый антураж.
      Так или иначе все лучше скайрима в котором абсолютно все, от анимации, цветовой гаммы до брони и оружия в том числе и дизайна некоторых экземпляров вызывает боль, без модов разумеется, но ужасные, нелепые анимации ничем не исправить.

  • @dolusu
    @dolusu 3 роки тому +8

    Каджитистан, это, прям, хорошо)

  • @user-lt5wp5oe3r
    @user-lt5wp5oe3r 3 роки тому

    Да, было бы круто посмотреть видео про Скайрим)

  • @Lasaur
    @Lasaur 3 роки тому

    Мало. Хотелось бы побольше и подлинней ролик.

  • @JIopemUncym
    @JIopemUncym 3 роки тому +17

    6:01
    где? мы видимо в разные скайримы играли, там кроме небольшой рихтовки анимаций ничего принципиально нового нет, тот же обливион

    • @user-wx9iw5wu1n
      @user-wx9iw5wu1n 3 роки тому +9

      пардон, а отрубание головы и перерезание горла не относятся в боевой системе? Видимо, и правда в разные скайримы играем. Я уж молчу про каст с 2 рук, 2 одноруча или миксование магии и оружия

    • @JIopemUncym
      @JIopemUncym 3 роки тому +15

      @@user-wx9iw5wu1n Это красиво называется "добивание", на деле простая деревянная анимация которая включается раз в несколько убийств (никакой плавности и красоты добиваний того же третьего ведьмака тут нет). При всём этом на каждый немногочисленный тип оружия имеется по 2 анимации (а то и меньше, я не считал), что тоже не густо, также они часто криво отображаются.
      Сама расчленёнка на движке появилась ещё в Fallout 3, тут тоже ничего нового.
      Остальные элементы также ничего принципиально нового не несут, долбил по кнопке с одним кинжалом - стал с двумя, кроме плюса к урону никакой дополнительной механики никто не продумал, а зачем?
      всё остальное за 5 лет до скайрима уже было в Dark Messiah, причём там это было выполнено гораздо лучше за меньшие средства (потому что движок нормальный а не древнее дерьмо с костылями которое Бесезда со времён морровинда по сей день использует).
      Скайрим это переоценённая игра у которой единственное достоинство - на истории её успеха можно учиться как продавать игры. де факто Бесезда смогли продать сырой казуальный продукт для масс в который никто без модов не хочет играть, а после успешно переориентировались на это в дальнейшем, те же Fallout 4 с платными модами и Fallout 76 с никакущим исполнением моим словам доказательства.

    • @P4r4monoff
      @P4r4monoff 3 роки тому +5

      На обле есть мод с добиванием. Помню еще до скайрима его ставил. Выглядит 1:1, как в скайриме. Вообще, в скайриме оч много всяких фич заимствовали непосредственно с модов на облу. Но это и хорошо, в принципе.

    • @user-dw4tk8xx4s
      @user-dw4tk8xx4s 3 роки тому

      @@user-wx9iw5wu1n Но, к сожалению в скайриме убрали возможность использования магии вооруженной рукой - люто этого не хватает (особенно при игре за воина с двуручником или меч+щит)

  • @user-nr8po7sw8o
    @user-nr8po7sw8o 3 роки тому +8

    Разберите так же Скайрим!!!

  • @XuTpeLL
    @XuTpeLL 3 роки тому

    такое ламповое видео получилось. спасибо!

  • @user-wi2ej5os9d
    @user-wi2ej5os9d 3 роки тому +2

    Обожаю ваши озвучки и оригинальный взгляд не скучно слушать ваш голос такое впечатление как будто слушаешь отличный радио-станцию

    • @starnigel6279
      @starnigel6279 3 роки тому

      Только жаль, что они тратят эти ресурсы на тупые топы и бессмысленные водяные видосы, мог выйти очень годный канал

  • @user-xy2ez9ou8c
    @user-xy2ez9ou8c 3 роки тому +3

    Морровинд надо было допиливать. А не вот это все. Самая крутая фишка обливиона кнопка "с"

  • @saiteimahoushoujo
    @saiteimahoushoujo 3 роки тому +5

    3:52 типичный геймплей обливиона без метагейминга и абуза прокачки

    • @romarioull
      @romarioull 3 роки тому +2

      На выкрученой на максимум сложности, абсолютно то же самое тебя ждёт и в скайриме.

  • @user-tm1ff1ic4q
    @user-tm1ff1ic4q 2 роки тому +1

    А мне вот наоборот очень нравилось закрывать врата, так как была цель собраться на полную невидимость, этакий фарм) ща и просто клево погонять по Обливиону

  • @user-lg8us6yi8u
    @user-lg8us6yi8u 3 роки тому +1

    0:50 можно слушать вечно...

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 3 роки тому +4

    лично мне каждый раз хочется бросить обливион еще на закрытии первых врат)

  • @feyrigan
    @feyrigan 3 роки тому +6

    Обзор конечно хороший, но так много не упомянули... Реально запоминающиеся квесты типа нарисованных троллей, дизайн и анимация неписей и монстров, долбанутая система убеждения... Да тут часами можно говорить!

    • @irinagoreva2857
      @irinagoreva2857 3 роки тому +4

      Да классная система убеждения))))))

  • @user-ef9gp2eh5p
    @user-ef9gp2eh5p 2 роки тому +1

    я начинал знакомство с серией именно с Обливиона, и до сих пор считаю эту игру одной из лучших РПГ

  • @tomashromanow1226
    @tomashromanow1226 3 роки тому +1

    Что за музыка в начале ?

  • @user-wr2ec8gy6n
    @user-wr2ec8gy6n 3 роки тому +8

    Считаю, что из 3.4 и 5 частей свитков нельзя выделить какого то однозначного фаворита, все три части по своему хороши, в каждой свои изюминки, скайрим не смотря на оказуаленность ролевой системы приобрёл хорошую боевую механику, особенно касательно стрельбы, проработку мира, морровинд радует своим интересным ролеплеем и его логикой, а обливион радует своими городами, историями(особенно теми что на дрожащих островах и в тёмном братстве), лично мне обливион больше понравился, чем морровинд, но я понимаю, что это крайне субъективно, ибо реально есть за что любить каждую часть серии и армии фанатов у каждой из них явление естественное.

  • @Picture_to_burn
    @Picture_to_burn 3 роки тому +19

    По-моему, куда лучше просто рассказывать про недостатки и достоинства игры, а не затевать эту а-ля дамблдор в гарри поттере выдачу очков грифендору, которые берутся с потолка и натягиваются на глобус, чтобы склонить перевес в ту или иную сторону. Уже не говоря о том, что плюсы и минусы нифига не равнозначные, и нельзя их противопоставлять друг другу. Выглядит несерьезно.

    • @bydloeby4ee
      @bydloeby4ee 3 роки тому

      А зачем тут серьёзность?

    • @romarioull
      @romarioull 3 роки тому +3

      @@bydloeby4ee затем что люди в большинстве своём ведомое стадо, насмотрются всех этих топов и делают выводы, основываясь исключительно на чужом мнении.

    • @user-jk7du5pq1l
      @user-jk7du5pq1l 3 роки тому +1

      romarioull им же хуже

  • @Captain_Alatriste
    @Captain_Alatriste Рік тому

    Я помню первые эмоции, когда выходишь из темницы и видишь этот мир. И Город.

  • @user-rl2xb5gl5n
    @user-rl2xb5gl5n 3 роки тому +1

    Мои комплименты диктору. Очень классно!

  • @tavernknight8588
    @tavernknight8588 3 роки тому +3

    Ну теперь ждём Скайрим

  • @MrMadNemo
    @MrMadNemo 3 роки тому +1

    Мне очень нравилась Арена и в целом я в неё больше всего играл когда учился в школе, кстати эти врата так надоедали, что каждый раз когда начинал новую игру - закрывал все врата, что бы модно было играть спокойно, а то потом их ещё больше становилось, так что сначала сюжета - по вратам , потом не надо отвлекаться) мне дополнения очень нравились про Шеогорат и Кнайт оф же найт

  • @Baelrin_Revel
    @Baelrin_Revel 3 роки тому

    Спасибо за видео :3

  • @shhsnek5409
    @shhsnek5409 3 роки тому +3

    Разберите скайрим по косточкам

  • @segod7108
    @segod7108 3 роки тому +15

    Что же, в этот раз, тот кто писал текст, не стал выдумывать ерунду. Это хорошо, ведь облу ругали и будут ругать за все те минусы что в видео обозначены.
    Но черт возьми, я никогда не смогу понять, что же люди находят в беготне по маркерам V. Особенно после того же обливиона.
    Ведь то за что облу ругают, в скуриме не стало сильно лучше. И даже больше, оно умудрилось стать хуже. И при этом все как один кричат что пятый свитки лучшая тес.
    Убогий интерфейс, убогие диалоги, убого написанные квесты. Все такой же унылый автолевелинг, немного допиленный. И много беготни по маркерам.
    Увы, в видео представленная последняя хорошая TES. А я уже жду видос про Беготню по Маркерам 5 : квесты скурили. И готовлюсь плакать от очередного облизывания райсхапаной пустышки без души.

    • @Vvanderfull_Mod
      @Vvanderfull_Mod 3 роки тому +3

      Нет особых отличий между беготней по маркерам 4 и беготней по маркерам 5.

    • @segod7108
      @segod7108 3 роки тому +8

      @@Vvanderfull_Mod Скайримо фаната порвало?
      Нормальный квесты нормальный интерфейс, нормальные диалоги,
      приличная графика для 2006 и все это приправлено лучшей, как в видео, сказано, музыкой в серии. Против убого интерфейса, квестов подай принеси в количестве "вся игра из них состоит" и графикой которой просто шейдеров подтянули. Музыка просто аранжировки на тему моры и облы.
      И правда, нет разницы.

    • @Vvanderfull_Mod
      @Vvanderfull_Mod 3 роки тому +9

      @@segod7108 Обло фаната порвало?
      Мне то похрен, что тот сорт говна, что этот. Но почему фанаты одного сорта ругают другой практически такой же при этом за вещи присущие обоим - мне искренне непонятно.

    • @segod7108
      @segod7108 3 роки тому +1

      @@Vvanderfull_Mod К - конструтктив. В теме не шарю, но лезу в обсуждение чтобы несмешно потролить.
      Комментарии ютуба чудное место. Жги ещё.

    • @Vvanderfull_Mod
      @Vvanderfull_Mod 3 роки тому +6

      @@segod7108 Не гори ты так ) Сам сравниваешь две одинаковые игры с минимальными различиями, предвзято ругая одну из них за то, что есть в обоих, а меня виноватым выставляешь...

  • @user-lu5qm8xw7j
    @user-lu5qm8xw7j 3 роки тому +1

    Играл еще на калькуляторе,поэтому делал минимальную дистанцию,тогда казалось всё большим из серии деревья были выше.нравились постоянки на обнаружение жизни,ну не понятно раньше было враг или друг,в скайриме враги красными точками обозначатся стали.я на капюшон делал такие штуки и ночное зрение и обнаружения,очень удобно особенно для охоты.квесты с убийствами,картина и скипидар против нарисованных троллей.прыжки по воде🤣👍шеогорот вне категорий.музыка так же доставляла,до сих пор на плеере пару треков из облы.бесили отмычки,бесило стражи которые прибегали в подвал,бесило что тронул предмет и всё на столе упало,не нравилось что создавать спелы только после прохождения цепочки гильдии магов,интересная система общения и взяток хотя она же и надоедает,у некоторых рас фиг поймешь улыбка это или ему не нравится при мини игре.лошади так ждал что будет аки маунт эн блейд и турнир.хочется спела нормального на видение под водой,хотя все наверное смотрели на границе поверхности,нравились вставки в квесте и после рассказывающие,они как бы ставили точку.допустим убил последнего вампира и всплывает надпись со смертью этого нпс это место теперь очищено и тп.но если всё же подводить черту почему обла,а не морка -это диалог,почему обла а не скайрим ,наверное мне больше нравились панельки,всё четенько а не как в плойке и консолях.и всё таки гильдии.вы скажите так и скайриме ги магов есть,цельный хогвардс,но не то чтото.и маги в упадке и воры и убийцы,боцы так кучка оборотышей,хотя кому что.вампиры конечно неплохие в скайриме.вы горите автолевелинг.всегда ли надо подстраиваться?скайрим на первом уровне можно пройти без раскидок таланта отчего дракон умирает от первого удара и магия не уступает оружию даэдра.всё дело в атмосфере,может я недостаточно норд😂

    • @user-rd6fo6tv7o
      @user-rd6fo6tv7o 3 роки тому

      Спелы можно было создавать сразу после сбора рекомендаций же.

  • @Alex.T92
    @Alex.T92 3 роки тому

    Ну ребятам с RPG geeks как всегда огромное спасибо за тёплые воспоминания об игре юности) вы лучшие) продолжайте в таком же духе) 100к не за горами)

  • @chelixon
    @chelixon 3 роки тому +6

    Автолевелинг это зло
    Плюс урезанная ролевая система не радует тоже

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 роки тому

      Одно и то же зачарование на постоянный эффект для разных видов брони... Как так вообще можно было поиздеваться над этим типом магии?

    • @SUKABAZUKAAA
      @SUKABAZUKAAA 3 роки тому

      @@thepracticeofchaos5629
      Как можно было поиздеваться над разрушением, который в Skyrim увеличивает урон соответствующих заклинаний максимум на 50%, в то время как количество здоровья врагов продолжает расти, к тому же еще и нередко им накидываются сопротивления к той или иной стихии?

    • @thepracticeofchaos5629
      @thepracticeofchaos5629 3 роки тому

      @@SUKABAZUKAAA Да, в Обливионе оно дохловато работает. Ещё и качается очень долго

    • @SUKABAZUKAAA
      @SUKABAZUKAAA 3 роки тому +1

      @@thepracticeofchaos5629
      В Oblivion как раз со школой "Разрушения" все в порядке. Мало того что заклинания можно создавать самому, задавая силу урона и длительность, так еще и набор заклинаний сильно шире и комбинировать их можно друг с другом в рамках одного заклинания. В Skyrim всё печально как с самой школой, так и со скоростью ее прокачки. Собственно, за 200+ часов прохождения "Разрушение" один-единственный раз докачалось до 100, при том что я упорно старался отыгрывать боевого мага, в то время как "Изменение" достигло этой отметки трижды, а "Колдовство" - дважды.

  • @user-sv2ie3jl5q
    @user-sv2ie3jl5q 3 роки тому +13

    Надо Даггерфолл и Арену, как своеобразные явления своего жанра тоже рассмотреть. Скайрим, ну такое. По сравнению с Облой и моррой, теряет прям во всём. Обла, в своё время, отлично пошла. Дополнения клёвые. Графонисто, ярко(я правда, только нынче оценил, каково играть на качестве графике выше "низкого"). Приятные мелочи для атмосферы, типа закрывающихся на ночь магазинов. И в тоже время, чувствуется сокращения, упрощения. Карту урезали, заклинаний стало меньше, отобрали зачарование, телепорты в гильдии магов, после кучи разнообразного(и откровенно вырвиглазного) оружия морры очень бедненько смотрится имперский ассортимент. В общем, взятый курс на экшн в бетесде стремительным домкратом начался именно с обливиона.

    • @user-dq5tx5yx5l
      @user-dq5tx5yx5l 3 роки тому

      В смысле отобрали зачарование? А как же алтари и сигильские камни? Это же зачарование

    • @user-sv2ie3jl5q
      @user-sv2ie3jl5q 3 роки тому

      @@user-dq5tx5yx5l, зачарование не как возможное действие, а как навык. Который влияет, на скорость расходование магического заряда, успешность перезарядки и т.д.

    • @jadestern4939
      @jadestern4939 3 роки тому +1

      Карта в обливионе больше, её наполнение хромает.

  • @Beedrill_a
    @Beedrill_a 3 роки тому +2

    Сюжетные ДЛС к Обливиону, конечно, хорошие... Но не стоит забывать броню для лошадей. Слышишь, Тодд? Я тебе не забуду!

  • @volkerhack6652
    @volkerhack6652 3 роки тому

    10:25 подскажите на каком канале это прохождение ?

  • @TheMorozMuz
    @TheMorozMuz Рік тому +2

    Лично мне Обливион больше понравился, чем тот же Скайрим.

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 3 роки тому +21

    Мир в Обле скучноват для иссследования. Основной сюжет не зашел, а вот дрожащие отрова - ТОП.
    Играла я в порядке Скайрим - Морровинд - Обливион-ЕСО. Морровинд все еще моя любимая часть

    • @_Morf
      @_Morf 3 роки тому +1

      Как ESO, стоит тратить время на онлайн-гриндилку?

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 роки тому +5

      @@_Morf Да. а) там довольно много годных квестов, особенно начиная с Вварденфнла. На гринд и фарм можно забить и играть себе спокойно (я играю потихоньку, квесты читаю, лениво собираю ресурсы, обустраиваю жилище своей каджитки), в отличии от ВоВ, игра никуда не торопит и в целом прощает и кривые руки и кривые билды и отсутствие ннормального шмота (если просто по квестам ходить, а не лезть в данжи) - я соло босса завалила один раз к своему удивлению. Единственный минус - найти группу в данжи, если ты хочешь почитать там сюжет крайне затруднительно. Про ПвП ничего сказаь не могу - я туда не хожу

    • @_Morf
      @_Morf 3 роки тому

      @@Kerrgan471 К сожалению, это с торрента не скачаешь, чтобы затестить перед покупкой.

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 роки тому

      @@_Morf бывают бесплатные периоды примерно на неделю

    • @_Morf
      @_Morf 3 роки тому

      @@Kerrgan471 Много там за неделю можно учудить?

  • @user-du7np2eo9h
    @user-du7np2eo9h 3 роки тому

    1.У Клинков была ветка квестов,она исходила от Джоффри,и эти квесты были второстепенными(поиск шпионов,поиск союзников).
    2.Выбор запчастей нового Стража Врат не только косметические последствия имеет - он влияет на пул доступных способностей,получаемых в дар от Стража.

  • @doleg64
    @doleg64 3 роки тому

    После просмотра, заметил, что анимации ударов и получения ударов персонажей очень напоминает киберпанк)