Domina PRINCIPAL BSDF en BLENDER: Materiales PBR y TEXTURIZACIÓN Realista

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 18

  • @Frank-Love
    @Frank-Love 2 місяці тому +1

    Gracias Javier

    • @zao3d
      @zao3d  2 місяці тому

      Gracias a ti @Frank-Love

  • @Relaxinando2024
    @Relaxinando2024 10 місяців тому +2

    Tema importante en Blender.

    • @zao3d
      @zao3d  2 місяці тому

      Y en el 3D en general. Gracias por comentar.

  • @noticierocgiInternacional
    @noticierocgiInternacional 9 місяців тому +1

    wow. gracias hermano, bien explicado

    • @zao3d
      @zao3d  2 місяці тому

      Gracias a ti por comentar.

  • @FrankTreffy
    @FrankTreffy 7 місяців тому +2

    gracias

    • @zao3d
      @zao3d  2 місяці тому

      Gracias a ti por comentar

  • @orlandotajiny
    @orlandotajiny 10 місяців тому

    gracias x el curso!! magnifico!!

    • @zao3d
      @zao3d  10 місяців тому

      Gracias a ti!

  • @Danch86
    @Danch86 5 місяців тому +1

    Unna pregunta y si impoortamos la textura y no aparece que hacer en ese caso ? Saludos

    • @zao3d
      @zao3d  2 місяці тому

      Comprobar que la textura está en el lugar correcto. Por ejemplo, nes posible que hayas cambiado accidentalmente la ruta de la imagen. También es posible que esté en un formato que no pueda leer. No sé. Podrían ser muchas variaciones. Sin ver el caso en particular es difícil. Gracias por comentar.

  • @heidizimmermann8440
    @heidizimmermann8440 5 місяців тому +1

    Ok, pero insisto todas esas texturas despues se impren?? aparecen impresas?? Lo digo pq cuando aplico una textura de un mapa normal a un cubo, por ejemplo, en el shading aparece pero en el layout no!

    • @brandongutierrez8998
      @brandongutierrez8998 2 місяці тому +1

      fijate el modo de visualización que tenes en el layout porque en el shading se te cambia a renderizado me parece, y en el layout debe estar en solido o previsualización de materiales

  • @guillermorobledo9479
    @guillermorobledo9479 10 місяців тому +1

    Una pregunta, como hago para que me salgan todos los slots en el Principled BSDF? Cuando abro Shading me sale uno más básico con pocos slots

    • @zao3d
      @zao3d  7 місяців тому +1

      Si te encuentras con una versión más compacta del Principled BSDF en Blender 4.0, es porque han rediseñado el nodo para ser más eficiente y fácil de usar. Si buscas más opciones o slots que no ves a primera vista, te recomiendo buscar en las secciones desplegables dentro del mismo nodo Principled BSDF. Algunos parámetros pueden estar agrupados para mantener la interfaz más limpia.

  • @LaClarasecundario
    @LaClarasecundario 5 місяців тому +1

    lo que veo es que se apunta al REALISMO llevando a los materiales siempre al punto reluciente, y en la realidad poco pasa esto, las superficies son desgastadas y con imperfecciones que a la hora de representarlos esa calidad, justamente le hace perder la verosimilitud. Puedes incursionar un poco en ello? buenos videos, felicitaciones!

    • @zao3d
      @zao3d  2 місяці тому

      Gracias por la sugerencia. Además, estoy de acuerdo contigo. Me lo apunto.