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gracias por el video, una pregunta.... tendras un video de como hacer una carpeta de materiales para irlos guardando y no volver a meter mapa por mapa cuando vas a renderizar otro proyecto y asi no perder mucho tiempo, muchas gracias!!!!
Viene a ser como la sombra de los objetos, pero no es la sombra que proyecta una luz directa, mas bien refuerza la ausencia de luz por ejemplo en las grietas o huecos
Se conectan en el diffuse utilizando por ejemplo un Composite o un VrayCompTex como se muestra en este vídeo 17:26 ua-cam.com/video/E00kIiOrEp4/v-deo.htmlsi=IhmDqJFxmgqIO_Lj&t=1046
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Muchas gracias Maestro, rápido, preciso y conciso, muy fácil de entender. Mil gracias
Muchas gracias, excelente video muy ilustrativo y yendo al grano.
Eres un crack maestro!!!! buen video!!!!!
Excelente, muchisimas gracias! Muy buen video y muy bien explicado!
gracias por el video, una pregunta....
tendras un video de como hacer una carpeta de materiales para irlos guardando y no volver a meter mapa por mapa cuando vas a renderizar otro proyecto y asi no perder mucho tiempo, muchas gracias!!!!
Gian, no se xq a mi no me aparece mapas de vray, y yo trabajo con vray, pero en el caso de los mapas vray no me salen.
Hola! cuando pongo el modo slate material, no me aparecen los materiales en esferas, se pone una tetera, alguien puede ayudarme :D
Para que sirven los que dicen AO?
Viene a ser como la sombra de los objetos, pero no es la sombra que proyecta una luz directa, mas bien refuerza la ausencia de luz por ejemplo en las grietas o huecos
@@giancr Oh vale y ese por ejemplo donde se conecta?
Se conectan en el diffuse utilizando por ejemplo un Composite o un VrayCompTex como se muestra en este vídeo 17:26
ua-cam.com/video/E00kIiOrEp4/v-deo.htmlsi=IhmDqJFxmgqIO_Lj&t=1046