Cooles Intro! Zum Video: Es war richtig cool eine Einordnung von dir zum Trailer zu bekommen, wie immer höchst interessant. Ich merke aber auch, dass ich bereit bin sehr viel zu vergeben was einzelne Ungenauigkeiten bei dem Spiel betrifft. Einfach aus dem Grund, dass das Grundniveau an historischer "Authentizität" anderen Spielen sooo weit voraus ist (mal abgesehen von Manor Lords und einer sehr kleinen Auswahl anderer Spiele). Insgesamt sehr schönes Video!
Geht mir ja genauso. Ich bin beim Spiel dann echt nicht pingelig, aber ich fand es interessant das mal auf den Prüfstand zu stellen. Dem Spielspaß ist es letztlich egal ob die Hose einer Figur exakt korrekt ist oder nicht.
@@GeschichtsfensterMuss auch sagen, dass ich dein Level an Kritik perfekt passend fand. Nicht zu hart, aber die Abweichungen schön herausgearbeitet. Hat mir wirklich sehr gefallen!
Wie perfekt kann ein Wochenende starten. Einer meiner absoluten Lieblingsyoutuber und eines meiner Lieblingsspiele in einem Video. Die Vorfreude ist groß und es war definitiv eine sehr gute Sacher vor einem Jahr zufällig ein Video von Geschichtsfenster zu sehen .😊
Schon in KCD1 sind die Burgen innen wirklich schön. Das einzige was fehlte war bemaltes Mobiliar, Wandteppiche und höhere Qualität der Böden. Textilien generell. Aber die Malereien an Decken und Wänden lohnen sich wirklich zu bestaunen.
Ganz tolles Reaktionsvideo! Finde es mega gut, dass du hier auch immer das Positive ansprichst und die negativen Aspekte nicht überdramatisierst. Auch die vorbereiteten Bilder als Referenzen finde ich richtig, richtig gelungen! Hat mich sehr gefreut, danke dir 👌
Tolles Video! Die historische und videospiel-Seite des Spiels so kompetent vorgestellt zu bekommen war eine Freude. Ich hoffe ebenso dass wir nicht letztendlich enttäuscht werden nach diesem riesigen Versprechen eines Mittelalterspiels
Gestern die Premiere geschaut, dann aufs Geschichtsfenster umgeschaltet und dort anfangs zeitversetzt nochmal geschaut, dann das Lets Play (glaube 4 Stunden lief es), anschliessend bei Gamestar und nem anderen Magazin die "Analysen" geschaut, eben 2 Stunden Steinwallen und nun ziehe ich mir das noch rein :-D Ich glaube, ich muss zum Arzt.
Man ich kann's kaum erwarten das zu zocken, der erste Teil war schon fesselnd, danke für die Bewertung als jemand der sich mit der Geschichtsepoche kaum auskennt, freut man sich über zusätzlichen Input und Einordnung
Sehr interessant das mal von nem Fachmann analysiert zu haben. Ich erkenne die falschen Details allerdings eh nicht und fand den ersten Teil schon krass immersiv und freue mich einfach nur darauf, in die Welt einzutauchen.
Mein liebster historischer Kanal mit einer schönen, gerechten Analyse meines meist geliebten Spiels aller Zeiten. Diese ganzen Feinheiten fallen einem als Nichthistoriker mit sehr lückenhaftem Grundwissen wie mir ja gar nicht auf, aber da merkt man jetzt mal, wie viel Arbeit dahinter steckt. Beim Stream wäre ich sofort als Zuschauer dabei ❤
Zuerst einmal Glückwunsch zu diesem schönen Intro! Der erste Teil ist bis heute eines meiner absoluten Lieblingsspiele und trotz aller Kritik halte ich es nach wie vor für das beste Kampfsystem, das ich aus einem Spiel kenne. Gerade dass es am Anfang so furchtbar unzugänglich und sperrig war machte für mich die Immersion aus. Ich habe Stunden mit dem Hauptmann geübt und während alle Freunde und Kollegen dann von ihren Cheese-Strategien für den "unmöglichen" Kampf gegen Wicht gesprochen haben, habe ich ungläubig dreingeschaut, weil ich ihn mit einem Schlag besiegen konnte :D Kurzum, ich freue mich mega auf Teil 2. Was mir noch aufgefallen ist, bei der Szene im Trailer um Minute 28:00 Heinrich wird wohl endlich schwimmen lernen (eventuell sogar mit eigenem Skilltree?). Mich wundert ein bisschen, dass Du nichts zur Narrenkappe bei 21:30 gesagt hast ;) War das damals üblich, ist ja noch lange vor dem Narrenschiff, oder? Zuletzt etwas, was ich ja kurz auf Twitch kommentiert habe: Ich gebe die Hoffnung nicht ganz auf, dass wir nicht doch noch Grunwald zu sehen bekommen. Vielleicht ist da viel Wunschdenken und Fehlinterpretation von alten Informationen meinerseits dabei, aber im Kickstarter-Trailer war eindeutig Grunwald zu sehen. Laut einem alten Forenpost war KC:D auch ursprünglich als Rückblende geplant nach einem Prolog bei der Schlacht von Grunwald. Daniel Vávra hat in einem recht frühen Interview auch mal die Hussitenkriege als Traumszenario für ein Spiel genannt und da mit Jan Žižka eine der prominentesten Figuren dieser Kriege an der Schlacht von Grunwald teilgenommen hat, wäre das ein möglicher Punkt für eine Überleitung oder aber auch nur ein netter Cameo... oder es bleibt mein Wunschtraum :D Ende des Jahres sind wir hoffentlich klüger
Guter Mann, mach ich auch immer, erst mal 2h mit Hauptmann Bernhart üben und dann alles zerschnetzeln was da kommen mag.⚔😁 Bin im Moment bei meinen 9 Spieldurchlauf.
Ja, hat Tobi, der PR-Manager von Warhorse, im Steinwallen-Stream gestern explizit gesagt. Die Burg Trosky ist der zentrale Ort der ersten von zwei Maps, auf der zweiten Map steht die Stadt Kuttenberg im Fokus.
Finde es sehr schön wie du bei manchen Problemen mit der historischen Korrektheit auch den Spielaspekt siehst, also dass das ggf. bewusst anders gemacht wurde. Macht das Ganze sehr viel angenehmer als so einige Videos von anderen Geschichtsbegeisterten, die sich bei solchen Dingen viel zu sehr reinsteigern ^^
Laut Warhorse soll es in Kuttenberg jede Menge Kellergewölbe und Gänge geben...könnte spannend werden... Im Teil KCD1 gab es ja auch einen Geheimgang (easteregg) hinter der unteren Burg in Ratay, die kaum ein Spieler je gefunden hat...hatte mal ein Vid. darüber gemacht...
7:10 Die Szene mit der Reiterei ist wahrscheinlich der Anfang des Spiels. Laut Tobi von Warhorse geht die Geschichte in KCD2 ja genau an dem Punkt weiter, wo KCD1 aufgehört hat. Das ist also das Ende der Reise, die als Schlußsequenz in KCD1 begann. Das sieht man an zwei Dingen: Erstens, wenn man genau hinschaut, sieht man das Heinrich's Köter mitläuft, und zweitens ist die Burg im Trailer (die auf den zwei Steinsäulen) Burg Trosky von Otto von Bergow, zu dem Heinrich und Hans ja mit ihrem Brief geschickt werden. 20:18 Die beiden sehen aus, wie Hans Capon und Pater Godwin. Der hatte ja eine militärische Vergangenheit. Vielleicht werden ja ausser Hans auch noch andere Figuren aus KCD1 übernommen. Wenn ich eine frühe Kritik an KCD2 habe, dann, dass Theresa offenbar mehr oder minder 'aus der Handlung' geschrieben wird. 30:51 Deutsches Fachwerk kommt schon hin - Kuttenberg war eine deutsch dominierte Stadt, denn die Bergleute, die das Silber in den Minen abbauten kamen grösstenteils aus der Pfalz. In Kuttenberg wurde deutsch gesprochen. Das wurde am Rande auch schon in KCD1 erwähnt, als der Dorfvoigt von Skalitz beim Streigespräch mit dem Deutschen darauf hinweist, dass die 'Deutschen in Kuttenberg' Sigismund die Stiefel geküßt hätten, um ihren Kopf zu behalten.
@@Hardrock1911 tatsächlich hat Tobi bei steinwallen im Stream erzählt das kcd1 mit dem ritt in den Sonnenuntergang endet und kcd2 mit dem selben ritt aus der Morgensonne anfängt
@@ethanhuber6124 Heinrich wirkt im Trailer phasenweise deutlich älter. Ich vermute es gibt wieder einen Prolog und danach einen Zeitsprung um 16 Jahre bis zum Beginn der Hussitenkriege in der Region. In Teil 1 war er nach Hintergrundinfo ja 16-18 Jahre alt, und hier im Trailer wirkt eher schon eher wie Ü30. Vermutlich hat er in der Zeit auch kein Waffenhandwerk mehr ausgeübt und damit gibt es eine Fluff-Erklärung, warum Henry wieder als Level-1-Held agieren kann.
Mir fehlt auch Theresa. Ich hoffe trotz so männlichem Trailer wieder auf interessante weibliche Nebencharaktere mit echter Story. Vielleicht auch nicht so eingewoben, wie der Skalitz-Exkurs von Theresa, sondern tatsächlich als alternative Ansicht auf die ganze Teil-2-Hauptquesten-Geschichte aus Sicht einer weiblchen Heldin.
Cooles Intro! 8:15 - Hier will ich raten, ob ich den Grund für dein Lachen erkenne, bevor du auflöst: Dich stören die fehlenden Handschuhe oder Zange des Schmieds in der linken Hand! Ist ja auch an der nicht glühenden Stelle sau-heiß so ein Werkstück, wenn er's am andern Ende schmieden kann! 9:05 Oh, okay, kein Wort dazu? Man muss wohl Handwerker sein, damit Einem Sowas auffällt. 😁😆 12:17 - Gürteltasche bei Hochzeiten nicht, danke, was gelernt, aber bei dieser Kampfszene erklähr ich mir das aus Gameplay-Sicht: In die Tasche gibt man den Loot nach dem Kampf. Wobei: Im ersten Teil ist man doch auch mit dutzenden von Schwertern im Inventar herumgelaufen wenn ich mich richtig erinnere... Ich warte bei Spielen normalerweise auf den Abverkauf, aber das Spiel wird zu Release-Date gekauft, bleibt immerhin in Europa das Geld und hilft unserer gemeinsamen Wirtschaft! Danke für die kompetente Erklärung des Gesehenen, ich liebe deinen Kanal!
"die fehlenden Handschuhe oder Zange des Schmieds in der linken Hand! Ist ja auch an der nicht glühenden Stelle sau-heiß so ein Werkstück" Harte Zeiten, harte Männer....
Super Video! Wollte nur mal anmerken, dass die Armbrust eine ist, die ohne Nuss funktioniert. Stattdessen wird die Sehen hinter der Holzkante verkantet. Der Abzug drückt einen Pin hoch, der die Sehne von der Kante löst. Glaube der offizielle Name ist "Skåne lockbow". Keine Ahnung wie akkurat es ist, dass so eine alte Armbrust in der Zeit noch benutzt wird, aber die Verzierungen deuten ja darauf, dass es ein wichtiges Familienerbstück sein könnte.
der armbrust hat ein rising peg mechanismus, sehe "Skåne lockbow" eine fruh neuzeit armbrust mit wahrscheinlichen wurzeln in fruhere zeiten ähnlich zum Colletiere a Charavines armbrust, würde aber zweifeln das sein ein schönen armbrust wie deise keine nuss mechanismus hat
Dazu würde mir sogar noch der Stift fehlen, aber es kann natürlich sein, dass die sowas damit gemeint haben. Ist dann aber für die Region und die Ausführung, vor allem aber für den Stahlbogen sehr fraglich.
Also ich muss auch sagen das die Szenerie von dem was man hier sehen Kann wieder unfassbar schön ist wie im ersten teil auch. Ich hatte selten so viel spaß einfach nur die Spielwelt zu erkunden wie in KCD, ich habe persönlich fast nie die Schnellreise genutz. Und scheinbar werde ich auch dieses mal, wenn der Rest des Spiels auch gut ankommt, sehr viel zeit auf dem Pferd im Spiel verbringen. Edit: Der erste teil war auch in der Cry Engine programmiert.
Finde es echt gut das du das Spiel schonmal beurteilst. Is mal nen guter ergänzender Zusatz für den Kanal. Auch dein Anspielen von Menor Lords find ich super😊
Lieber Andrej, schau mal nach der Burg Trosky. Die Doppelburg hat es in der Gegend tatsächlich gegeben. Es ist auch echt interessant wieviel authentische Heraldik in dem Spiel verwendet wird. Man sieht da wirklich korrekte Dinge die zu dieser Zeit in Böhmen auch eine Rolle gespielt haben. Für ein Spiel ist das wirklich meisterhaft umgesetzt.
Starke Authentizität ist ja gerade DAS Merkmal dieser Spielserie. Das geht ja soweit, das nach dem Release des erste Teils, manche Leute in der Gegend Urlaub gemacht haben. Die Anwohner dürften sich gewundert haben, warum plötzlich so viele Leute nach Talmberg kamen, was heute fast nur noch eine einsame Tankstelle ist um dort das Gebüsch im alten Steinbruch zu bewundern.
Sehr schöne Einordnung des Trailers. Da du hier oft das Fachwerk kommentierst: Könntest du mal ein Video dazu machen, wie Fachwerk im Mittelalter aussah und wie es sich von späteren Zeiten unterscheidet?
Kleiner Tipp: Video pausieren geht mit Leertaste, leicht vor und zurück springen mit den Pfeiltasten links bzw. rechts und bildweise vor und und zurück mit Punkt und Komma.
2024 ist auf jeden Fall ein sehr schönes Jahr für Mittelalterfans. Finde es sehr toll das sowohl bei Manor Lords als auch bei KCD 2 gut auf die historischen Vorlagen eingegangen wurde. Selbst wenn bei KCD 2 noch mehr in die Richtung ginge haben die so wie ich die Traileranalyse aufgefasst habe schon vieles richtig gemacht.
Vielen Dank für das tolle Video. Nach dem großartigen ersten Teil ist meine einzige Befürchtung exakt die, die bei 31:13 geäußert wird. Im ersten Teil war gerade das "nicht epische" ein wichtiger Bestandteil für die Glaubhaftigkeit der dargestellten Welt. Ich hoffe sehr, dass sie das im zweiten Teil hinbekommen.
Wie findest du das Buch "Historische Waffen und Rüstungen" von Liliane und Fred Funcken? Hat sehr schone Ilustrationen, bin mir aber nicht 100% sicher ob da akkurat recherchiert wurde, da es auch recht Preiswert ist.
Leider ist das ein wirklich hundsmiserables Buch. Schlecht aus veralteten Quellen abgeschrieben und die dann nicht mal verstanden. Es tut mir leid so harsch zu klingen aber das Buch ist berüchtigt.
@@Geschichtsfenster das ist gut zu wissen, da ich 3d Modele erstelle, hätte ich gerne eine akkurat illustrierte Vorlage. Ist in dem Fall auf "Medieval Costume, Armour and Weapons" 100% tig Verlass? sonst hätte ich noch ein paar Bücher von "Men at Arms" mit sehr schönen Illustrationen von Angus McBride.
@@Geschichtsfenster Hallo Andrej, kennst du eine Alternative zu dem Buch mit Schwerpunkt auf den mitteleuropäischen Raum? Das Buch von L. und F. Funcken hat sicherlich seine Schwächen und genügt nicht wissenschaftlichen Standards. Ich finde es dennoch beeindruckend und wüsste ebenfalls gerne, wo bei den Illustrationen Fehler sind. Eine Buchbesprechung o.ä. konnte ich bislang nicht finden. Kannst du mir dabei weiterhelfen? Danke vorab + beste Grüße.
Richtig gutes Video, ich habe mir tatsächlich jetzt erst KCD1 zugelegt nach langem Hadern, und spiele es grade. Ich hoffe sooooo auf ein etwas "flüssigeres" Kampfsystem beim zweiten Teil, für mich ist der erste nur mit Mods spielbar, daher werde ich beim zweiten hoffentlich besser klar kommen oder muss mit dem spielen warten. (Stichworte Pfeiltrajektorie und gefühlt jeder Dödel pariert ohne Mods jede Schlagfolge...) Aber schon im ersten Teil ist die immersion, z.B. in der Kloster-Mission soooo großartig...
8:30 "... viele Dinge, die nicht zum Waffenschmied passen, und offene Bude blabla ... " und ich denke die ganze Zeit, Alter, wenn der die glühende Stahlstange tatsächlich mit der blossen Hand festhält, dann spielt da der Terminator mit...
@@Geschichtsfenster Ich komm aus ner Schmiede, im Familienbesitz seit ende 19. Jhd. Da wird nix ohne Zange gehalten. Einmal weils heiss wird und man das schwer einschätzen kann, ab wo, weil alles strahlt Wärme ab. Und die Schläge will man auch nicht in der Hand spüren. Schmieden ohne Schürze kann ich mir auch nicht vorstellen, es sei denn, man will unmengen Brandlöcher in der Kleidung haben.
Ich denke da darf man relativieren: Professionelle Schmiede halten all das einfach unterschiedlich. Ich gebe seit Jahren Grundlagenkurse im Grobschmieden und weder mein Meister, noch ich, noch einer meiner Kursteilnehmer:innen tragen Schürze und haben je ein Brandloch mit nach Hause genommen - wenn, dann mal eine Blase an der Hand alle paar Kurse. Meist weil jemand etwas unachtsam neben der Esse abgelegt hat. Beim letzten großen 'Schmieden für den Frieden' hatten wir Schmiede aus ganz Norddeutschland da und einige halten alles mit Zange andere vermeiden es wo es geht, genau wie mit den Schürzen. Wir zB nutzen Zangen erst wenn die Wärme kurz vor der Hand ankommt. Ich finde auch, dass der Schmied hier ziemlich nah an der Gelbglut anpackt und dass sein Werkstück schmerzhaft doll springt weil er es nicht sauber auflegt aber Hey! - es ist wahrscheinlich eine der akkuratesten Schmiededarstellungen die ich einem Spiel gesehen habe. Und dieser Hammer den er schwingt ist einfach klasse
Sehr spannend deine Einordung! Ich wünschte sie hätten den Trailer weniger dunkel gemacht, wenn du auf etwas hingewiesen hast, war das oft schwer auszumachen. Habe mehrmals meine Helligkeitseinstellungen gecheckt, es bin nicht ich, es ist der Trailer XD
sehr schönes intro und natürlich das geschichtsFenster ;p sehr gut genau so, wie der traileeeer. habs schon bei sxybiscuit gesehen und ich weiss nicht, wie historisch einwandfrei dieses spiel sein wird, aber als fan ist das fast schon 2. rangig 🤐😉😁 ich freu mich drauf. wir schauen was wird oder so 1:55 neein xD ist doch so schöön :) ^^
Ich liebe das erste Spiel unfassbar, eines meiner Lieblings Games überhaupt, und der 2. teil wird auf jeden Fall gekauft. ich freu mich so drauf nachdem ich das jetzt gesehen habe. Das ist mein Traum Spiel, ich wollte sowas schon als Kind haben.
Meinung zu den Hentzen die man bei 33:03 sieht? Die sehen mir doch etwas zu modern aus. Sieht aus wie die, welche man auch aus der Chalcis Armory gefunden hat nur dass die Finger nicht mit Schuppen sondern Kettenringen geschützt sind. Ich glaube die ersten richtigen Handschuhe die auch die Finger mit einer Platte schützen findet man eher ab 1425/30 oder nicht? Davor waren fast alle die typischen Stundenglass Handschuhe.
Na das mit Armbrüsten habens im 1. Teil technisch nicht ganz hinbekommen. In den Spieldateien sind die Daten dafür grundsätzlich enthalten, aber aktiv geschaltet hattens die Entwickler nicht damals. Mit Stangenwaffen hattens auch ihre Probleme, diese konnten aber per Mod aktiviert werden.
Ich hatte keine Mods in KCD aktiv und kann mich klar erinnern, mit Stangenwaffen rumgelaufen zu sein. Und es immer schade zu finden, dass ich sie nicht ins Inventar packen kann. Wodurch es halt Waffen waren, die man im Laufe eines Kampfes aufgenommen, benutzt und anschließend weggeworfen hat.
@@Kuhmuhnistische_Partei Genau, so war das im Normalspiel. Mit Mod gingen die ins Inventar, man konnte sie skillen und trainieren und dafür auch Punkte ausgeben für Verbesserungen. Ne Zeitlang gabs ja den Bug im Spiel dass jede Stadtwache eine Stangenwaffe trug. Nachts musstens dann ne Fackel zücken und die Stangenwaffen landeten auf dem Boden. Nach paar tagen war die ganze Stadt voller rumliegender Stangenwaffen. 🤫🤐
36:57 das ist mir auch sofort aufgefallen, vor allem fehlt die Rille für die dritte Bolzen Feder. Auch ein Bolzen muss immer 3 Federn haben, denn wenn ein Bolzen so wie hier nur 2 Federn hat, dann wird der Bolzen niemals gerade in ein Ziel fliegen, sondern der Wind wird den Bolzen einfach irgendwo hin wehen. ABER: es braucht keine "Nuss". Dies hier ist eine Armbrust welche mit Muskelkraft gespannt werden kann, und da reicht ein mittiges Loch in den ein Pflock Holzstück geschoben liegt, der dann von unten die Sehne nach oben schiebt, sodass die gespannte Sehne aus der Halterung geschoben wird nach oben wird. Da diese Art Armbrust von Hand gespannt wird ist ein ungewolltes Losgeben auch nicht zu gefährlich für die Finger.
@@Geschichtsfenster wenn ich Google, dann finde ich: 1 Armbrust mit Rille, in welche die dritte Feder hineingelegt wird. 2 Armbrust ohne Rille mit nach unten Drücker. also die zwei Federn aufgelegt auf flache Fläche. Aber in den aller meisten Zeichnungen kann man es nicht richtig erkennen. Tatsache ist, dass ein Pfeil oder Bolzen mit nur 2 Feder nicht funktioniert. UND im Mittelalter kann man Bolzen nicht einfach billig herstellen mit Schaumstoff, Klebeband, Sekundenkleber. Stöcken vom Baumarkt SONDERN Bolzen sind teuer mit Vogelfedern und langsam aushärtendem Leim. und geraden Ästen am Feuer gehärtet und begradigt. Bilder mit nur 2 Federn sagen also eine politische Meinung: die Armbrust ist nur ein teurer Scam und nutzlos.
@@Geschichtsfenster auf YT finde ich unter "Mittelalter Armbrust" nur Videos die eine Nahkampfwaffe ist, auf 1- bis 3 Meter Entfernung. Und wenn jemand mit 2 Federn Bolzen auf Entfernung schießt wie hier im KcD2 Scene, also das Ziel ist mehr als 3 Meter entfernt, dann nur im Drinnen, im Keller oder in der Garage, oder im windstillen Wald.
@@Tottokamm Ich habe gerade überlegt, mit welchen Belegen und Aussagen man die große Menge von falschen oder fehlgeleiteten Überzeugungen sinnvoll und für Sie gesichtswahrend entkräften könnte. Der Ton der bisherigen Aussagen klingt nicht so, als ob es die Mühe weiter wert wäre. Deshalb belasse ich es bei einem: Sie liegen falsch und haben sich da in was verrannt, aus dem sie nicht rauskommen, wenn Sie sich nicht eingestehen, dass schon einige ihrer Grundannahmen falsch sind. Viel Glück.
Also für einen ersten Trailer, echt gut gelungen und was ich gesehen habe gefällt mir bis jetzt auch im Großen und Ganzen. Die Spielwelt sieht gut aus, nicht zu dreckig und nicht zu sauber. Auch die Rüstungen gefallen mir besser als im ersten Teil. Wobei, ich mir noch nicht sicher bin, wie häufig Kettenpanzer über Armplatten getragen wurden. Mit den Gürteltaschen und Beuteln, bin ich auch der Meinung, dass die Entwickler es etwas übertrieben haben. Aber ich Glaube, damit kann man leben, da es nur sehr wenige Mittelalterspiele gibt die so realistisch sind wie KCD1 und lt. Trailer KCD2. PS: Auf was ich gespannt bin, ist die Armbrust und das Handrohr. Da die Armbrust im Trailer eine Jagdarmbrust ist, die zwar auch sicherlich zweckentfremdet eingesetzt wurde, aber nur mit viel Glück einen Harnisch des frühen 15. Jahrhunderts durschlagen hätte. Auch bei dem Handrohr, ist die Verzögerung zum Schuss, meiner Meinung nach unrealistisch. Denn Schwarzpulver hat ein schnelles Abbrandverhalten, sogar noch schneller als (moderne) Nitrozellulosepulver. Um so eine Verdichtung zu erzeugen, dass ein Schuss um mehrere Sekunden verzögert wird, bräuchte man ein Bleigeschoss (mit Übergröße oder extremer Verdämmung) und Bleigeschosse sind erst im Spähtmittelalter auf den Schlachtfeldern aufgetaucht. Es wäre auch gefährlich mit so einer Verdämmung, da die Metallurgie noch nicht soweit war, mit solchen Druckspitzen zu arbeiten. Auf gut deutsch, das Handrohr wäre eine große Rohrbombe. PPS: Ich frage mich wie sie, dass mit der Skillung machen werden. Heinrich ist ja kein Heimchen mehr, wie am Anfang von KCD1. Sondern ein Edelknecht bzw. Ritter ohne Ritterschlag. (Der denk ich mal bei den meisten Spielern von KCD1, am Ende ziemlich max. Level war/ist.)
Hallo dürfte ich fragen wie Fachwerk zu dieser Zeit wirklich ausgesehen hat? Würde mich sehr interessieren vielleicht hat jemand einen link für ein paar Fotos oder so?! Danke euch/ dir Lg 😊
Gab es Zinnen eigentlich wirklich in der Form? Ich habe jetzt öfter in Büchern gelesen, dass das eigentlich eher Befestigungen für das hölzerne Schanzwerk waren. Wie ist da die Datenlage?
Das Intro ist so gut geworden. Nicht zu lang und nicht zu kurz.
That’s what she said
passt absolut
Sehr schönes Intro
Cooles Intro!
Zum Video: Es war richtig cool eine Einordnung von dir zum Trailer zu bekommen, wie immer höchst interessant. Ich merke aber auch, dass ich bereit bin sehr viel zu vergeben was einzelne Ungenauigkeiten bei dem Spiel betrifft. Einfach aus dem Grund, dass das Grundniveau an historischer "Authentizität" anderen Spielen sooo weit voraus ist (mal abgesehen von Manor Lords und einer sehr kleinen Auswahl anderer Spiele).
Insgesamt sehr schönes Video!
Geht mir ja genauso. Ich bin beim Spiel dann echt nicht pingelig, aber ich fand es interessant das mal auf den Prüfstand zu stellen. Dem Spielspaß ist es letztlich egal ob die Hose einer Figur exakt korrekt ist oder nicht.
@@GeschichtsfensterMuss auch sagen, dass ich dein Level an Kritik perfekt passend fand. Nicht zu hart, aber die Abweichungen schön herausgearbeitet.
Hat mir wirklich sehr gefallen!
Wie perfekt kann ein Wochenende starten. Einer meiner absoluten Lieblingsyoutuber und eines meiner Lieblingsspiele in einem Video.
Die Vorfreude ist groß und es war definitiv eine sehr gute Sacher vor einem Jahr zufällig ein Video von Geschichtsfenster zu sehen .😊
Einfach der Hammer, dass die Burgen außen wie innen gekalkt und z.T. bemalt sind 🤩
Schon in KCD1 sind die Burgen innen wirklich schön. Das einzige was fehlte war bemaltes Mobiliar, Wandteppiche und höhere Qualität der Böden. Textilien generell. Aber die Malereien an Decken und Wänden lohnen sich wirklich zu bestaunen.
Das Intro hat auch voll den KCD Style, geil 👌
Oder Bau die Burg...
Ganz tolles Reaktionsvideo! Finde es mega gut, dass du hier auch immer das Positive ansprichst und die negativen Aspekte nicht überdramatisierst.
Auch die vorbereiteten Bilder als Referenzen finde ich richtig, richtig gelungen!
Hat mich sehr gefreut, danke dir 👌
Noch eine Anmerkung: Die Zwillingsburg ist Burg Trosky ☝️
Sehr schönes Intro! Hat so ein bissl Bau die Burg vibes!😂
Tolles Video! Die historische und videospiel-Seite des Spiels so kompetent vorgestellt zu bekommen war eine Freude. Ich hoffe ebenso dass wir nicht letztendlich enttäuscht werden nach diesem riesigen Versprechen eines Mittelalterspiels
Gestern die Premiere geschaut, dann aufs Geschichtsfenster umgeschaltet und dort anfangs zeitversetzt nochmal geschaut, dann das Lets Play (glaube 4 Stunden lief es), anschliessend bei Gamestar und nem anderen Magazin die "Analysen" geschaut, eben 2 Stunden Steinwallen und nun ziehe ich mir das noch rein :-D
Ich glaube, ich muss zum Arzt.
Dann muss ich wohl auch zum Arzt😂. Ich warte schon eine gefühlte Ewigkeit auf KCD2 und bin absolut gehypt🙂.
Oh ha , dann mal ab zum Doktore, gruß von übern Berg (Wolz)
Oha 😮
So muss das!
Völlig normal, hab ultra Hype auf das Spiel :D
Man ich kann's kaum erwarten das zu zocken, der erste Teil war schon fesselnd, danke für die Bewertung als jemand der sich mit der Geschichtsepoche kaum auskennt, freut man sich über zusätzlichen Input und Einordnung
Sehr interessant das mal von nem Fachmann analysiert zu haben. Ich erkenne die falschen Details allerdings eh nicht und fand den ersten Teil schon krass immersiv und freue mich einfach nur darauf, in die Welt einzutauchen.
Mein liebster historischer Kanal mit einer schönen, gerechten Analyse meines meist geliebten Spiels aller Zeiten. Diese ganzen Feinheiten fallen einem als Nichthistoriker mit sehr lückenhaftem Grundwissen wie mir ja gar nicht auf, aber da merkt man jetzt mal, wie viel Arbeit dahinter steckt. Beim Stream wäre ich sofort als Zuschauer dabei ❤
Sehr sehr schönes Intro. Gerade das Zusammenspiel mit dem Fenster und der Schreiberstube, sehr schön
Das Intro ist ja außerordentlich prachtvoll.
Hoffentlich werden die Hardwareanforderungen weniger prachtvoll
Reden wir von dem selben? Ich meine das Intro von Geschichtsfenster.
Tolles Video! Bin erst vor Kurzem auf Ihren Kanal gestoßen, aber jetzt schon ein riesen Fan.
Zuerst einmal Glückwunsch zu diesem schönen Intro!
Der erste Teil ist bis heute eines meiner absoluten Lieblingsspiele und trotz aller Kritik halte ich es nach wie vor für das beste Kampfsystem, das ich aus einem Spiel kenne. Gerade dass es am Anfang so furchtbar unzugänglich und sperrig war machte für mich die Immersion aus. Ich habe Stunden mit dem Hauptmann geübt und während alle Freunde und Kollegen dann von ihren Cheese-Strategien für den "unmöglichen" Kampf gegen Wicht gesprochen haben, habe ich ungläubig dreingeschaut, weil ich ihn mit einem Schlag besiegen konnte :D Kurzum, ich freue mich mega auf Teil 2.
Was mir noch aufgefallen ist, bei der Szene im Trailer um Minute 28:00 Heinrich wird wohl endlich schwimmen lernen (eventuell sogar mit eigenem Skilltree?).
Mich wundert ein bisschen, dass Du nichts zur Narrenkappe bei 21:30 gesagt hast ;) War das damals üblich, ist ja noch lange vor dem Narrenschiff, oder?
Zuletzt etwas, was ich ja kurz auf Twitch kommentiert habe: Ich gebe die Hoffnung nicht ganz auf, dass wir nicht doch noch Grunwald zu sehen bekommen. Vielleicht ist da viel Wunschdenken und Fehlinterpretation von alten Informationen meinerseits dabei, aber im Kickstarter-Trailer war eindeutig Grunwald zu sehen. Laut einem alten Forenpost war KC:D auch ursprünglich als Rückblende geplant nach einem Prolog bei der Schlacht von Grunwald. Daniel Vávra hat in einem recht frühen Interview auch mal die Hussitenkriege als Traumszenario für ein Spiel genannt und da mit Jan Žižka eine der prominentesten Figuren dieser Kriege an der Schlacht von Grunwald teilgenommen hat, wäre das ein möglicher Punkt für eine Überleitung oder aber auch nur ein netter Cameo... oder es bleibt mein Wunschtraum :D Ende des Jahres sind wir hoffentlich klüger
Guter Mann, mach ich auch immer, erst mal 2h mit Hauptmann Bernhart üben und dann alles zerschnetzeln was da kommen mag.⚔😁 Bin im Moment bei meinen 9 Spieldurchlauf.
Oh man, jetzt hab ich Lust auf Video über die Geschichte des Fachwerks :)
Danke nochmal für das Video
Tolles Intro und schöne Analyse. :) Hatte selbst mir etwas ähnliches überlegt zu machen, aber aus der Perspektive Cosplay und Darstellung.
Ich freue mich schon auf die Vergleichsvideos wie die Städte im Spiel und Heutzutage aussehen. Fand das beim ersten Teil schon spannend.
wirklich ein tolles video! sehr schön, die expertise von einem experten zu hören
16:30 - die Doppelburg/Zwillingsburg. Ich behaupte einfach mal, dass die Macher die Burg Trosky in das Spiel eingebaut haben.
Ja, hat Tobi, der PR-Manager von Warhorse, im Steinwallen-Stream gestern explizit gesagt. Die Burg Trosky ist der zentrale Ort der ersten von zwei Maps, auf der zweiten Map steht die Stadt Kuttenberg im Fokus.
@@Raider_MXD Dann habe ich das irgendwie überhört... menno... dachte einmal im Leben erkenne ich mal als erster etwas ^^ lol
Ohja, das Intro kommt auf dem Bildschirm noch einmal besser herüber als gestern Abend auf dem Handy. Ist echt Klasse geworden!
Finde es sehr schön wie du bei manchen Problemen mit der historischen Korrektheit auch den Spielaspekt siehst, also dass das ggf. bewusst anders gemacht wurde.
Macht das Ganze sehr viel angenehmer als so einige Videos von anderen Geschichtsbegeisterten, die sich bei solchen Dingen viel zu sehr reinsteigern ^^
Nice to see the real life Henry and Hans at the end!
In the full Trailer they are for a much longer time.
Laut Warhorse soll es in Kuttenberg jede Menge Kellergewölbe und Gänge geben...könnte spannend werden... Im Teil KCD1 gab es ja auch einen Geheimgang (easteregg) hinter der unteren Burg in Ratay, die kaum ein Spieler je gefunden hat...hatte mal ein Vid. darüber gemacht...
Oh ja! Die habe ich auch gefunden 😊
Tja da muss ich nochmal nach Bömen und suchen hahahah ieyyy
Guter, kompetenter Beitrag, danke dafür.
Da war Burg Trosky im Trailer zu sehen. Sehr schön.
In die Taschen kommen die Heiltränke, darum waren die so beliebt 😉.
"Denke an meinen letzten Spieldurchlauf zurück mit 25 Ringelblumentränken und 3 Lazaruselixieren gleichzeitig...." Total legitimate das alles.....
@@TOFKAS01 Ja da muss man im Sinne des Spasses halt mal ein Auge zudrücken, oder sich genug mühe geben die nicht zu brauchen.
7:10 Die Szene mit der Reiterei ist wahrscheinlich der Anfang des Spiels. Laut Tobi von Warhorse geht die Geschichte in KCD2 ja genau an dem Punkt weiter, wo KCD1 aufgehört hat. Das ist also das Ende der Reise, die als Schlußsequenz in KCD1 begann. Das sieht man an zwei Dingen: Erstens, wenn man genau hinschaut, sieht man das Heinrich's Köter mitläuft, und zweitens ist die Burg im Trailer (die auf den zwei Steinsäulen) Burg Trosky von Otto von Bergow, zu dem Heinrich und Hans ja mit ihrem Brief geschickt werden.
20:18 Die beiden sehen aus, wie Hans Capon und Pater Godwin. Der hatte ja eine militärische Vergangenheit. Vielleicht werden ja ausser Hans auch noch andere Figuren aus KCD1 übernommen. Wenn ich eine frühe Kritik an KCD2 habe, dann, dass Theresa offenbar mehr oder minder 'aus der Handlung' geschrieben wird.
30:51 Deutsches Fachwerk kommt schon hin - Kuttenberg war eine deutsch dominierte Stadt, denn die Bergleute, die das Silber in den Minen abbauten kamen grösstenteils aus der Pfalz. In Kuttenberg wurde deutsch gesprochen. Das wurde am Rande auch schon in KCD1 erwähnt, als der Dorfvoigt von Skalitz beim Streigespräch mit dem Deutschen darauf hinweist, dass die 'Deutschen in Kuttenberg' Sigismund die Stiefel geküßt hätten, um ihren Kopf zu behalten.
hm, alles was ich gehört hab hieß es, es sind ein paaar jahre dazwischen
Beim Fachwerk hätte ich lediglich die Feldstreben und deren steiler Winkel zu beanstanden. Beides eher nach 1450 zu sehen
@@Hardrock1911 tatsächlich hat Tobi bei steinwallen im Stream erzählt das kcd1 mit dem ritt in den Sonnenuntergang endet und kcd2 mit dem selben ritt aus der Morgensonne anfängt
@@ethanhuber6124 Heinrich wirkt im Trailer phasenweise deutlich älter. Ich vermute es gibt wieder einen Prolog und danach einen Zeitsprung um 16 Jahre bis zum Beginn der Hussitenkriege in der Region. In Teil 1 war er nach Hintergrundinfo ja 16-18 Jahre alt, und hier im Trailer wirkt eher schon eher wie Ü30. Vermutlich hat er in der Zeit auch kein Waffenhandwerk mehr ausgeübt und damit gibt es eine Fluff-Erklärung, warum Henry wieder als Level-1-Held agieren kann.
Mir fehlt auch Theresa. Ich hoffe trotz so männlichem Trailer wieder auf interessante weibliche Nebencharaktere mit echter Story. Vielleicht auch nicht so eingewoben, wie der Skalitz-Exkurs von Theresa, sondern tatsächlich als alternative Ansicht auf die ganze Teil-2-Hauptquesten-Geschichte aus Sicht einer weiblchen Heldin.
Sehr kreatives Intro! Kurz und knackig!
Ich glaube bei der oberkörperfrei Szene wird Heinrich das schwimmen beigebracht.
Cooles Intro!
8:15 - Hier will ich raten, ob ich den Grund für dein Lachen erkenne, bevor du auflöst: Dich stören die fehlenden Handschuhe oder Zange des Schmieds in der linken Hand! Ist ja auch an der nicht glühenden Stelle sau-heiß so ein Werkstück, wenn er's am andern Ende schmieden kann!
9:05 Oh, okay, kein Wort dazu? Man muss wohl Handwerker sein, damit Einem Sowas auffällt. 😁😆
12:17 - Gürteltasche bei Hochzeiten nicht, danke, was gelernt, aber bei dieser Kampfszene erklähr ich mir das aus Gameplay-Sicht: In die Tasche gibt man den Loot nach dem Kampf. Wobei: Im ersten Teil ist man doch auch mit dutzenden von Schwertern im Inventar herumgelaufen wenn ich mich richtig erinnere...
Ich warte bei Spielen normalerweise auf den Abverkauf, aber das Spiel wird zu Release-Date gekauft, bleibt immerhin in Europa das Geld und hilft unserer gemeinsamen Wirtschaft!
Danke für die kompetente Erklärung des Gesehenen, ich liebe deinen Kanal!
"die fehlenden Handschuhe oder Zange des Schmieds in der linken Hand! Ist ja auch an der nicht glühenden Stelle sau-heiß so ein Werkstück"
Harte Zeiten, harte Männer....
Vielen Dank für eine super Erklärung und Analyse 👍.
Schönes Video - The hype is REAL :-D wird mega.. freue mich sehr auf ein paar Stunden "Realitätsflucht"
Danke für die interessante Analyse - und schönes Intro! :)
Hier ergänzen sich die Videos zu KC:D2 von diesem Kanal und Steinwallen wieder gut.
Ich finde es schön, dass man so überall ein paar Wesen sieht... 🤩
Super Video! Wollte nur mal anmerken, dass die Armbrust eine ist, die ohne Nuss funktioniert. Stattdessen wird die Sehen hinter der Holzkante verkantet. Der Abzug drückt einen Pin hoch, der die Sehne von der Kante löst. Glaube der offizielle Name ist "Skåne lockbow". Keine Ahnung wie akkurat es ist, dass so eine alte Armbrust in der Zeit noch benutzt wird, aber die Verzierungen deuten ja darauf, dass es ein wichtiges Familienerbstück sein könnte.
der armbrust hat ein rising peg mechanismus, sehe "Skåne lockbow" eine fruh neuzeit armbrust mit wahrscheinlichen wurzeln in fruhere zeiten ähnlich zum Colletiere a Charavines armbrust, würde aber zweifeln das sein ein schönen armbrust wie deise keine nuss mechanismus hat
Dazu würde mir sogar noch der Stift fehlen, aber es kann natürlich sein, dass die sowas damit gemeint haben. Ist dann aber für die Region und die Ausführung, vor allem aber für den Stahlbogen sehr fraglich.
Mega Intro, Mega Video, danke dafür 😊
Was wäre denn ein Beispiel für ein besonders prächtiges Schwert, was aber auch nicht nur für die Deko da war? Also auf 16:19 bezogen
Also ich muss auch sagen das die Szenerie von dem was man hier sehen Kann wieder unfassbar schön ist wie im ersten teil auch. Ich hatte selten so viel spaß einfach nur die Spielwelt zu erkunden wie in KCD, ich habe persönlich fast nie die Schnellreise genutz. Und scheinbar werde ich auch dieses mal, wenn der Rest des Spiels auch gut ankommt, sehr viel zeit auf dem Pferd im Spiel verbringen.
Edit: Der erste teil war auch in der Cry Engine programmiert.
Wow, echt tolles Intro !!! Kurz, knackig, perfekt 👍🏻💪🏻 Einfach passend! Mir gefällt es 😊
Finde es echt gut das du das Spiel schonmal beurteilst. Is mal nen guter ergänzender Zusatz für den Kanal. Auch dein Anspielen von Menor Lords find ich super😊
Lieber Andrej, schau mal nach der Burg Trosky. Die Doppelburg hat es in der Gegend tatsächlich gegeben. Es ist auch echt interessant wieviel authentische Heraldik in dem Spiel verwendet wird. Man sieht da wirklich korrekte Dinge die zu dieser Zeit in Böhmen auch eine Rolle gespielt haben. Für ein Spiel ist das wirklich meisterhaft umgesetzt.
😁 Unter anderem das mit der Burg habe ich auch eben schon so Kommentiert 👍
Starke Authentizität ist ja gerade DAS Merkmal dieser Spielserie. Das geht ja soweit, das nach dem Release des erste Teils, manche Leute in der Gegend Urlaub gemacht haben. Die Anwohner dürften sich gewundert haben, warum plötzlich so viele Leute nach Talmberg kamen, was heute fast nur noch eine einsame Tankstelle ist um dort das Gebüsch im alten Steinbruch zu bewundern.
@@TOFKAS01 Aber nicht lange, Rattay und Kloster Sasau haben das Fan-Interesse wohl ganz dankbar aufgenommen.
Das neue Intro ist wunderschön geworden 🥰
08:55 Die Klinge glüht bis zur Mitte und der Schmied hält das "kalte" Ende mit der blossen Hand!
Echt cooler Dude.
bei 1:40 hätt ich fast erwartet "historisch richtig, auch im Mittelalter gab es nächtliche Gewitter..." xD
Danke für dieses knackige, knuffige (Rocco >^.^
Sehr schöne Einordnung des Trailers. Da du hier oft das Fachwerk kommentierst: Könntest du mal ein Video dazu machen, wie Fachwerk im Mittelalter aussah und wie es sich von späteren Zeiten unterscheidet?
Kleiner Tipp: Video pausieren geht mit Leertaste, leicht vor und zurück springen mit den Pfeiltasten links bzw. rechts und bildweise vor und und zurück mit Punkt und Komma.
guter tipp😀
2024 ist auf jeden Fall ein sehr schönes Jahr für Mittelalterfans. Finde es sehr toll das sowohl bei Manor Lords als auch bei KCD 2 gut auf die historischen Vorlagen eingegangen wurde. Selbst wenn bei KCD 2 noch mehr in die Richtung ginge haben die so wie ich die Traileranalyse aufgefasst habe schon vieles richtig gemacht.
Vielen Dank für das tolle Video. Nach dem großartigen ersten Teil ist meine einzige Befürchtung exakt die, die bei 31:13 geäußert wird. Im ersten Teil war gerade das "nicht epische" ein wichtiger Bestandteil für die Glaubhaftigkeit der dargestellten Welt. Ich hoffe sehr, dass sie das im zweiten Teil hinbekommen.
Intro ist der Hammer 🎉
Cooles Intro, gefällt mir sehr
Am Badehaus in Bad Windsheim gibt es auch Fensterläden nach außen.
Ich habe ja auch nicht gesagt, das es das gar nicht gab, aber die meisten sind anders aufgebaut.
Wie findest du das Buch "Historische Waffen und Rüstungen" von Liliane und Fred Funcken? Hat sehr schone Ilustrationen, bin mir aber nicht 100% sicher ob da akkurat recherchiert wurde, da es auch recht Preiswert ist.
Leider ist das ein wirklich hundsmiserables Buch. Schlecht aus veralteten Quellen abgeschrieben und die dann nicht mal verstanden.
Es tut mir leid so harsch zu klingen aber das Buch ist berüchtigt.
@@Geschichtsfenster das ist gut zu wissen, da ich 3d Modele erstelle, hätte ich gerne eine akkurat illustrierte Vorlage. Ist in dem Fall auf "Medieval Costume, Armour and Weapons" 100% tig Verlass? sonst hätte ich noch ein paar Bücher von "Men at Arms" mit sehr schönen Illustrationen von Angus McBride.
@@Geschichtsfenster Hallo Andrej, kennst du eine Alternative zu dem Buch mit Schwerpunkt auf den mitteleuropäischen Raum? Das Buch von L. und F. Funcken hat sicherlich seine Schwächen und genügt nicht wissenschaftlichen Standards. Ich finde es dennoch beeindruckend und wüsste ebenfalls gerne, wo bei den Illustrationen Fehler sind. Eine Buchbesprechung o.ä. konnte ich bislang nicht finden. Kannst du mir dabei weiterhelfen? Danke vorab + beste Grüße.
Oha! Starkes Intro 💪
Richtig gutes Video, ich habe mir tatsächlich jetzt erst KCD1 zugelegt nach langem Hadern, und spiele es grade.
Ich hoffe sooooo auf ein etwas "flüssigeres" Kampfsystem beim zweiten Teil, für mich ist der erste nur mit Mods spielbar, daher werde ich beim zweiten hoffentlich besser klar kommen oder muss mit dem spielen warten.
(Stichworte Pfeiltrajektorie und gefühlt jeder Dödel pariert ohne Mods jede Schlagfolge...)
Aber schon im ersten Teil ist die immersion, z.B. in der Kloster-Mission soooo großartig...
Auf der Zwillingsburg war ich mal Tschechische Burg Namens Trotzky
8:30 "... viele Dinge, die nicht zum Waffenschmied passen, und offene Bude blabla ... " und ich denke die ganze Zeit, Alter, wenn der die glühende Stahlstange tatsächlich mit der blossen Hand festhält, dann spielt da der Terminator mit...
Das ist tatsächlich gar nicht so unüblich. Wenn die Spitze glüht, kann das untere Ende noch gut zu halten sein. Wobei hier schon arg viel glüht.
@@Geschichtsfenster Ich komm aus ner Schmiede, im Familienbesitz seit ende 19. Jhd. Da wird nix ohne Zange gehalten. Einmal weils heiss wird und man das schwer einschätzen kann, ab wo, weil alles strahlt Wärme ab. Und die Schläge will man auch nicht in der Hand spüren. Schmieden ohne Schürze kann ich mir auch nicht vorstellen, es sei denn, man will unmengen Brandlöcher in der Kleidung haben.
Ich denke da darf man relativieren: Professionelle Schmiede halten all das einfach unterschiedlich. Ich gebe seit Jahren Grundlagenkurse im Grobschmieden und weder mein Meister, noch ich, noch einer meiner Kursteilnehmer:innen tragen Schürze und haben je ein Brandloch mit nach Hause genommen - wenn, dann mal eine Blase an der Hand alle paar Kurse. Meist weil jemand etwas unachtsam neben der Esse abgelegt hat. Beim letzten großen 'Schmieden für den Frieden' hatten wir Schmiede aus ganz Norddeutschland da und einige halten alles mit Zange andere vermeiden es wo es geht, genau wie mit den Schürzen. Wir zB nutzen Zangen erst wenn die Wärme kurz vor der Hand ankommt. Ich finde auch, dass der Schmied hier ziemlich nah an der Gelbglut anpackt und dass sein Werkstück schmerzhaft doll springt weil er es nicht sauber auflegt aber Hey! - es ist wahrscheinlich eine der akkuratesten Schmiededarstellungen die ich einem Spiel gesehen habe. Und dieser Hammer den er schwingt ist einfach klasse
Geiles Intro! Und auf das Game freu ick mir 😂… egal was andere sagen aber für mich das goty dieses jahr :)
Alle Fans... und jetzt auf der Zielgeraden wird es sich, wegen dem Wissen das es kommt, noch bis zum Release wie Kaugummi ziehen :-D
Oooh das Intro ist ja super!
Wahnsinniges Intro🎉
Sehr spannend deine Einordung! Ich wünschte sie hätten den Trailer weniger dunkel gemacht, wenn du auf etwas hingewiesen hast, war das oft schwer auszumachen. Habe mehrmals meine Helligkeitseinstellungen gecheckt, es bin nicht ich, es ist der Trailer XD
Kuttenberg ist absolut eine Reise wert. Man kann sogar ein Hochmittelalterliche Silbermine besichtigen.
Und den welschen Hof wo der Prager Groschen geprägt wurde
Ich liebe das Intro!!
Vielen herzlichen Dank!
War für mich genau perfekt.
Geil. Ich freue mich auf den zweiten Teil. 👍
Hammer Intro!
Wow, wunderbares neues Intro.
Das Intro: kurz, ansprechend und hat Stil 👍 prima.
sehr schönes intro
und natürlich das geschichtsFenster ;p
sehr gut
genau so, wie der traileeeer. habs schon bei sxybiscuit gesehen und ich weiss nicht, wie historisch einwandfrei dieses spiel sein wird, aber als fan ist das fast schon 2. rangig 🤐😉😁
ich freu mich drauf. wir schauen was wird oder so
1:55 neein xD ist doch so schöön :) ^^
32:40 Entwickler reden über das Spiel. Andreij: OMG! Ein historisch passender Schrank im Hintergrund! 😂
Ich fand es mal echt interessant :) Zeig ruhig generell Armbrust/Bogen/Büchsen Content, man lernt nie aus ;-) danke für das Video :)
Wirst du es hier auf dem Kanal oder vielleicht in Streams spielen?
Sehr sicher
@@Geschichtsfenster Toll!
Wow..Intro echt klasse👍
Ein schönes neues Intro!
Ich liebe das erste Spiel unfassbar, eines meiner Lieblings Games überhaupt, und der 2. teil wird auf jeden Fall gekauft. ich freu mich so drauf nachdem ich das jetzt gesehen habe. Das ist mein Traum Spiel, ich wollte sowas schon als Kind haben.
Meinung zu den Hentzen die man bei 33:03 sieht? Die sehen mir doch etwas zu modern aus. Sieht aus wie die, welche man auch aus der Chalcis Armory gefunden hat nur dass die Finger nicht mit Schuppen sondern Kettenringen geschützt sind. Ich glaube die ersten richtigen Handschuhe die auch die Finger mit einer Platte schützen findet man eher ab 1425/30 oder nicht? Davor waren fast alle die typischen Stundenglass Handschuhe.
Deine Analyse hat mir sehr gut gefallen 👍🏻
Die Stadt bei 9:30 ist übrigens Kuttenberg oder Kutná Hora.
Und wenn die diese Stadt so nachbauen wie sie im 1.Teil die Siedlungen analysiert haben, wird das besser als in der Assasins-Creed-Reihe.
Tolles Intro, gefällt mir gut 😄
Mir gefällt das Intro 😁👌
Die Vorfreude steigt❤❤❤KcD2
Wow....das Ding wird riesig. Und wenn die wirklich das ganze mittelalterliche Kuttenberg nach bauen wollen, muss ich mit eine neue Festplaltte kaufen.
Na das mit Armbrüsten habens im 1. Teil technisch nicht ganz hinbekommen. In den Spieldateien sind die Daten dafür grundsätzlich enthalten, aber aktiv geschaltet hattens die Entwickler nicht damals. Mit Stangenwaffen hattens auch ihre Probleme, diese konnten aber per Mod aktiviert werden.
Ich hatte keine Mods in KCD aktiv und kann mich klar erinnern, mit Stangenwaffen rumgelaufen zu sein. Und es immer schade zu finden, dass ich sie nicht ins Inventar packen kann. Wodurch es halt Waffen waren, die man im Laufe eines Kampfes aufgenommen, benutzt und anschließend weggeworfen hat.
@@Kuhmuhnistische_Partei Genau, so war das im Normalspiel. Mit Mod gingen die ins Inventar, man konnte sie skillen und trainieren und dafür auch Punkte ausgeben für Verbesserungen.
Ne Zeitlang gabs ja den Bug im Spiel dass jede Stadtwache eine Stangenwaffe trug. Nachts musstens dann ne Fackel zücken und die Stangenwaffen landeten auf dem Boden. Nach paar tagen war die ganze Stadt voller rumliegender Stangenwaffen. 🤫🤐
Oh der Meckerkopp versucht das Positive hervorzuheben. 😄 Macht schon gleich mehr Spaß zuzuhören. 👍
Das neue Intro ist ja super! Gefällt mir klasse.
Supergeiles Intro!
Hab mir die Royal Edition von Teil 1 für 3,99 € im PS Store gegönnt. Das Game macht auch beim dritten Mal durchspielen noch gut Laune. 👌🏻👍🏻
wie wurde denn erhangen?
Üblicherweise mit einer Leiter. Der Henker steht über dem Deliquenten und es gibt kaum einen Fall.
36:57 das ist mir auch sofort aufgefallen, vor allem fehlt die Rille für die dritte Bolzen Feder. Auch ein Bolzen muss immer 3 Federn haben, denn wenn ein Bolzen so wie hier nur 2 Federn hat, dann wird der Bolzen niemals gerade in ein Ziel fliegen, sondern der Wind wird den Bolzen einfach irgendwo hin wehen.
ABER: es braucht keine "Nuss". Dies hier ist eine Armbrust welche mit Muskelkraft gespannt werden kann, und da reicht ein mittiges Loch in den ein Pflock Holzstück geschoben liegt, der dann von unten die Sehne nach oben schiebt, sodass die gespannte Sehne aus der Halterung geschoben wird nach oben wird. Da diese Art Armbrust von Hand gespannt wird ist ein ungewolltes Losgeben auch nicht zu gefährlich für die Finger.
Historische Armbrustbolzen haben aber nur zwei Federn.
@@Geschichtsfenster wenn ich Google, dann finde ich:
1 Armbrust mit Rille, in welche die dritte Feder hineingelegt wird.
2 Armbrust ohne Rille mit nach unten Drücker. also die zwei Federn aufgelegt auf flache Fläche.
Aber in den aller meisten Zeichnungen kann man es nicht richtig erkennen.
Tatsache ist, dass ein Pfeil oder Bolzen mit nur 2 Feder nicht funktioniert.
UND im Mittelalter kann man Bolzen nicht einfach billig herstellen mit Schaumstoff, Klebeband, Sekundenkleber. Stöcken vom Baumarkt
SONDERN Bolzen sind teuer mit Vogelfedern und langsam aushärtendem Leim. und geraden Ästen am Feuer gehärtet und begradigt.
Bilder mit nur 2 Federn sagen also eine politische Meinung:
die Armbrust ist nur ein teurer Scam und nutzlos.
@@Geschichtsfenster auf YT finde ich unter "Mittelalter Armbrust" nur Videos die eine Nahkampfwaffe ist, auf 1- bis 3 Meter Entfernung.
Und wenn jemand mit 2 Federn Bolzen auf Entfernung schießt wie hier im KcD2 Scene, also das Ziel ist mehr als 3 Meter entfernt, dann nur im Drinnen, im Keller oder in der Garage, oder im windstillen Wald.
@@Tottokamm Der Armbrustbolzen bekommt seine Stabilität durch die Rotation um die eigene Achse. Nichts mit "Tatsache".
@@Tottokamm Ich habe gerade überlegt, mit welchen Belegen und Aussagen man die große Menge von falschen oder fehlgeleiteten Überzeugungen sinnvoll und für Sie gesichtswahrend entkräften könnte. Der Ton der bisherigen Aussagen klingt nicht so, als ob es die Mühe weiter wert wäre. Deshalb belasse ich es bei einem:
Sie liegen falsch und haben sich da in was verrannt, aus dem sie nicht rauskommen, wenn Sie sich nicht eingestehen, dass schon einige ihrer Grundannahmen falsch sind.
Viel Glück.
ich liebe das sie Kutna Hora in teil 2 haben an die stadt habe ich nach dem ich real live dort war schon gedacht nach dem ich Teil 1 gespielt habe.
Ein gelungenes Intro! Cool
Also für einen ersten Trailer, echt gut gelungen und was ich gesehen habe gefällt mir bis jetzt auch im Großen und Ganzen.
Die Spielwelt sieht gut aus, nicht zu dreckig und nicht zu sauber. Auch die Rüstungen gefallen mir besser als im ersten Teil.
Wobei, ich mir noch nicht sicher bin, wie häufig Kettenpanzer über Armplatten getragen wurden. Mit den Gürteltaschen und Beuteln, bin ich auch der Meinung, dass die Entwickler es etwas übertrieben haben. Aber ich Glaube, damit kann man leben, da es nur sehr wenige Mittelalterspiele gibt die so realistisch sind wie KCD1 und lt. Trailer KCD2.
PS: Auf was ich gespannt bin, ist die Armbrust und das Handrohr. Da die Armbrust im Trailer eine Jagdarmbrust ist, die zwar auch sicherlich zweckentfremdet eingesetzt wurde, aber nur mit viel Glück einen Harnisch des frühen 15. Jahrhunderts durschlagen hätte. Auch bei dem Handrohr, ist die Verzögerung zum Schuss, meiner Meinung nach unrealistisch. Denn Schwarzpulver hat ein schnelles Abbrandverhalten, sogar noch schneller als (moderne) Nitrozellulosepulver. Um so eine Verdichtung zu erzeugen, dass ein Schuss um mehrere Sekunden verzögert wird, bräuchte man ein Bleigeschoss (mit Übergröße oder extremer Verdämmung) und Bleigeschosse sind erst im Spähtmittelalter auf den Schlachtfeldern aufgetaucht. Es wäre auch gefährlich mit so einer Verdämmung, da die Metallurgie noch nicht soweit war, mit solchen Druckspitzen zu arbeiten. Auf gut deutsch, das Handrohr wäre eine große Rohrbombe.
PPS: Ich frage mich wie sie, dass mit der Skillung machen werden. Heinrich ist ja kein Heimchen mehr, wie am Anfang von KCD1. Sondern ein Edelknecht bzw. Ritter ohne Ritterschlag. (Der denk ich mal bei den meisten Spielern von KCD1, am Ende ziemlich max. Level war/ist.)
Hallo dürfte ich fragen wie Fachwerk zu dieser Zeit wirklich ausgesehen hat? Würde mich sehr interessieren vielleicht hat jemand einen link für ein paar Fotos oder so?! Danke euch/ dir Lg 😊
Gab es Zinnen eigentlich wirklich in der Form? Ich habe jetzt öfter in Büchern gelesen, dass das eigentlich eher Befestigungen für das hölzerne Schanzwerk waren.
Wie ist da die Datenlage?
Oft waren es die Auflagen für die Wehrgänge, aber nicht immer.
@@Geschichtsfenster OK, danke. ^^
Richtig schön kommentiert!
Ohha, nices Intro! :D