Criando cenários 3D na Godot Engine - (Testando Cyclops, Qodot, Terrain3D e CSG) (LIVE)
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- Опубліковано 3 жов 2024
- #godotengine #godot4
Live começa no 0:45
A Godot possui algumas soluções para prototipar fases 3D dentro do Editor, mas não para criar fases complexas, exigindo soluções de terceiro para faser isso. Nesta live eu faço teste de cada uma dessas estratégias e ver qual é a melhor, e para qual caso.
Live começa no 0:45
Para quem não viu o meu post da comunidade sobre a live, sugiro darem uma olhada (especialmente para quem acompanhou a live ao vivo).
Muito, bom. Parabéns, eu estou começando na Godot e estava em dúvida sobre como funciona a construção do terreno, quando eu começar a desenvolver meu mapa vou voltar nesse video