Aula 14 - Adicionando Sons - Criação de Jogo Completo - Parte 14

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  • Опубліковано 12 вер 2024
  • Neste décimo quarto vídeo da série como desenvolver o seu primeiro jogo do zero, vamos iniciar a utilização de Áudio, aprendendo a adicionar uma música constante ao nosso jogo e adicionar sons para ações, como pegar moeda ou ser capturado pelo fantasma. Lembrando que todos os nossos tutoriais são 100% em Português do Brasil.
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    Baixe os arquivos usados no vídeo: bit.ly/2JR0pVI
    Veja o que vamos aprender nesse tutorial:
    • O que faz o componente Audio Listener;
    • Para que serve o componente Audio Source;
    • Aprendendo a executar som a partir de uma colisão
    • E muito mais.
    CRÉDITOS:
    • Música:
    - Chamber of Secrets: www.playonloop...
    • Efeitos Sonoros:
    - CoinSound & DeathSound: freesound.org/

КОМЕНТАРІ • 23

  • @PRX3D
    @PRX3D  5 років тому +5

    Quer ajudar o canal a crescer e ter muito mais conteúdo? Então participe da nossa campanha de financiamento coletivo: apoia.se/prx3d

  • @marcoscoller
    @marcoscoller 5 років тому +7

    Percebe-se que o André é um professor preocupado com a didática, pois as aulas são totalmente planejadas e seguem uma sequência que nos prende do início ao fim. Parabéns pelo excelente trabalho e vida longa ao canal.

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá Marcos Coller, obrigado! Não sei se é tão didática como gostaríamos, mas planejamos sim todas as aulas com a intenção de tornar o aprendizado o mais fácil que somos capazes de imaginar. Mas sabemos que mesmo assim há falhas nessa tentativa. E se isso acontecer, como você já sabe, pode perguntar para gente.

  • @georgeribeiro88
    @georgeribeiro88 5 років тому +3

    Muito bom agora posso estilizar o jogo com som de fundo apavorante.

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому

      Olá George Ribeiro, agora pode sim, vc pode adicionar a música que achar melhor para o seu jogo e cada musica vai dar um clima diferente a ele.

  • @nandojau1
    @nandojau1 3 роки тому +1

    Obrigado por tudo andré, já virei membro!

  • @ramiram078
    @ramiram078 5 років тому +5

    Muito legal o tutorial. Seria daora se o canal tivesse mais canais parceiros pra ajudar com tutoriais, por exemplo: sound designer pra jogos. Até a proxima video aula.

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá José ramiram Martins, já estamos procurando alguns parceiros para futuros tutoriais.

  • @infobrasinformatica
    @infobrasinformatica 5 років тому +4

    Muito legal!!!! Com som fica ainda melhor!!!!! E bem simples de fazer também. Parabéns!!!!!
    P.S.: Vi que tem um arquivo de áudio de nome Jump. Seria interessante colocar no pulo também? Obrigado. Abraço.

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá
      INFOBRAS Informática Rogério, seria bem legal sim, mas para isso teríamos que alterar o código do Third Person Character, e ainda estamos bem no começo da programação, o que poderia ser bem problemático para quem está começando. Então optamos por aquilo que seria mais didático.

    • @infobrasinformatica
      @infobrasinformatica 5 років тому

      @@PRX3D Bom dia, realmente, só depois que postei que percebi que não seria tão simples assim. Abraço

  • @eliasborloti7729
    @eliasborloti7729 5 років тому +3

    André, obrigado mais uma vez pelo excelente conteúdo. Pode dizer como fazer a música de fundo parar de tocar assim que o Volg morrer?

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá Elias Borloti, abra o arquivo DeathTouch.cs e adiciona o código que mostramos na imagem abaixo, não esquece de contar para gente se conseguiu.
      drive.google.com/file/d/1Ttq3U-Mv86TNnKF4PRDBzguwt2Y_rcFF/view?usp=sharing

  • @LuanSantos-wd9kd
    @LuanSantos-wd9kd 4 роки тому +1

    Olá André! Uma pergunta a música que você colou no de fundo no jogo tem que só pagando pra conseguir ela ou tem outro jeito?? E também não consegui achar o som de quando o Volg morre

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому

      Olá Luan, você pode baixar os sons nessa pasta aqui: drive.google.com/drive/folders/1L8OYP6N1nrWlKXvhJWySzUaOc-s-Hf2J

  • @eduhmito7141
    @eduhmito7141 4 роки тому

    por que meu volg pode dar vários pulos no ar? como resolvo?

  • @guilhermefreire3927
    @guilhermefreire3927 4 роки тому

    Olá André!! Uma duvida. Digamos que voce estivesse tentando inserir um som diferente ao coletar a chave. Eu tentei utilizar a mesma logica, porém como o script esta na propria chave e a mesma esta sendo destruida ao ser coletada, o Unity não toca o som e da o erro que é impossivel tocar um audio de um objeto oculto. Como faço para tocar um som de um objeto que esta sendo destruido considerando que o script esta nele obrigado

    • @PRX3D
      @PRX3D  4 роки тому

      Olá Guilherme Freire, conseguiu resolver essa questão?

    • @danielmachadogapahead4164
      @danielmachadogapahead4164 4 роки тому

      Ueh... Bota a função no player, man...

    • @danielmachadogapahead4164
      @danielmachadogapahead4164 4 роки тому

      Inverte a ordem do componente de colisão, coloca o player como ativador e a chave como passiva

  • @crazyextreme1955
    @crazyextreme1955 5 років тому

    teria como me ajuda a fazer um foguete?

    • @PRX3D
      @PRX3D  5 років тому +1

      Olá Crazy Extreme, não entendi exatamente o que você precisa. É a modelagem de um foguete?

    • @crazyextreme1955
      @crazyextreme1955 5 років тому

      @@PRX3D isso, se conseguir fazer irei ficar muito mas muito feliz