ザッカーバーグ氏「Apple Vision ProよりQuest 3の方が優れている」について両方試した自分が思うこと【なでしこ大和】
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- Опубліковано 4 жов 2024
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#AppleVisionPro #MetaQuest3 #なでしこ大和
VR/ARアプリの開発してて、Quest3も持ってて会社でVision Pro買って結構触ってるけど、正直7倍の価格差はマジで無いと思ってる。確かに画質もUI/UXも素晴らしいんだけどさ、そこまで極端な違いじゃないよ。画面の歪みとモーションブラーとか、ハンドトラッキング精度とかはフラットに見てQuest3の方が良いと思うし、結構全面的にザッカーバーグの言うことに賛成なんだよな。
高い金出したり、わざわざアメリカまで行ったりしてVision Pro買ってる人達は無意識に正当化バイアスが掛かってるとどうしても思ってしまう。
ハントラもQuestの方が上なのか。解像度の違いによる作業効率の違いとか目の疲れにくさみたいな差は無いのかな?
せっかくvpを体験できたからめっちゃ褒めようって感がすごい。
それなww
そりゃ50万もかければQuestもとんでもないのが出来るだろ
7倍の価格差って謎メーカー廉価版PCと超最新グラボPCくらい違う訳だから、それを考えると体感数十倍は優れてないといけない。
こっちがここは優れてるとか言ってる時点で比べられる土俵自体に乗ってないと思います。
@SubWhite
そうそう
正にそれを考えてました😂
7万のPCと49万のPCじゃやれる事の次元が違って来ますからね🤔
スマホも7万出せばほぼ困らない性能のを買えるけど、1万だと流石にちょっと厳しい💦
もはやスマホとゲーミンクPCぐらいの差やろ笑
ほんとそれ。7万でよくつくってる。価格今の2倍出したらいいの作りそう。
Questの良さは安さだからAppleなんて無視して10万以下でできる限界を挑戦し続けてほしい
正直スタンドアロンVRにPCレベルのマシンパワーは求めてない
法人用を求めてない
どうせ無線でpcに繋ぐしな
そもそもvisionproってVR機器ではないよな
visionproは現状「頭にPC乗っけちゃいました!ついでにARも出来るし、3次元クリエイトも出来ます!VRゲームなんざさせねぇよ?」って商品だと思ってるから、VRゲーム全振りのquestと比べること自体がナンセンスだと思う
以上を鑑みて、今の顧客のニーズに沿っていて、市場の需要に合致してるのはどっち?って比較なら、価格設定やソフト面においてquestのほうが優れてると思う。良い意味でも悪い今でもvisionproは大衆向けじゃなさすぎる
本当に自分もそれ思います😂!
昔はほぼCADや製図用だったマッキントッシュみたいに、そもそも一般使用のものじゃないし市場が違うようなあと私も思います
正直vision proはくっそ高い割に特に使い道がない
価格が高い分の画質とトラッキング精度はあるがquest 3に出来なくてvision proにしか出来ないこともない
買っても何に使うのか
そんだけ価格上げればmetaも同じようなもん作れるだろうが作っても売れないし大赤字だよな
vision proにはpsvr 2くらいの魅力しか感じない
空間ぐにゃぐにゃするってQuest3の評価で結構毎回言ってますけど、前面カメラの右目側下を塞いだら動画のように正面で手を動かしてもほぼ歪みなくなりますよね。
何かしらに影響与えてるのだろうけどそのカメラ塞ぐ事によるデメリットはゲームやVRchatしてて今の所感じないかな
だいぶ前に聞いた話なのでうろ覚えですが、あの歪みは確か深度用のセンサーカメラの問題だった気がしますね。深度が不要なゲームとかでは塞いでも実際問題ないと思います
すけべなものに寛容だった方のガジェットが勝つ
マークは開発中の高性能版Quest使ってるだろうからそれと比較しちゃってる説。
高価格なら高性能なのは当たり前ですしね
重要なのはコスパのバランスかな
まあ、まともに商品化できてる点ではQuestの方が優れてると言えるのでは
日本で買えない、50万、ソフト無しではロマンはあっても絵に書いた餅だからねえ
ゲームしようと思ったら現段階では百パークエスト3に軍配が上がるから、、、
Vision proが高性能なのはわかるし、アイトラの精度なり良いのはわかるけど、それに見合う価格差かと言われるとやはり疑問。
一応シューター系のゲームでもrogue acsentみたいな感じだったらハンドトラッキングでできるけど、VRはゲーム系のニーズが多いと思うのでやはり微妙
個人で外部モニターとして動画みたいなとかならMRというかARでもいいと思うし、それこそ重いヘッドセットを被ってわざわざって思う。
ARグラスのほうが気軽だし。
visorに期待。
50万払って、尖った性能で120点取れるけどゲーム微妙、かゆいところに手が届かない等、制限があるなら、80点平均でまぁそこそこだけど、汎用性高いほうがいい。そういう意味ではquest3のほうが優れていると思う。
AVPとQuestは価格的にも用途的にも競合しないと思います。
ただ現段階はAppleとMetaで、VRをレクリエーショナルなゲーム機にしたいのか仕事向けの実用機にするのか、イメージ戦略で競っている感じがしました。
クエスト4が楽しみだなぁ
visionproはarの革新と変革の狭間にいるという感覚が強い
言ってしまえば、後2世代もすれば革新に至るだろうなという確信が持てるくらいには成長を感じる
1/7の価格で真っ向対決している時点で、マーク圧勝かな
パススルーとかハンドトラッキング等はお金かけたら調整できる部分でそのうち差がなくなりそう
そんな部分よりソフトやコンテンツの問題でいまのとこQuest3のが実用的かなぁ
結局visionproはどう使うのが良いのだろうか。あと視野角は重要だと思う。quest3でも本来見えてるところが見えない違和感相当ある。
有線接続時代のVRゴーグルつけた人がなんであんなに首振り回すんだって意外でした
自分もQuestを使うようになって、裸眼なら眼球の動きだけで見えるはずのものが首を振らないと見えないからだってわかりました
そりゃそうだわ。50万のPCが10万以下のPCと比べられる時点で、誰も買わんやろ。
個人的に
もうゴーグルが軽くて画質が綺麗で
ARとかMRとかよりVR全振りのゴーグルだしてくれないかな・・
同意。パススルーとか、スタンドアロン性能すら削ぎ落して、画質と視野角と軽さに特化したPCVRゴーグル出して欲しい
現状、思想的に一番近いのはMeganeXかな?視野角は分からんけど
@@user-jp2mc3sc8p
確かに新しいMeganeXがよさげとは思ってたけど
前の件があるから期待出来出来ないんだよね;;
どう考えても企業のトップが「他社の方が優れている」なんて言うわけない!当たり前!
(´^ω^`)ブフォwww
当たり前ですよね
商売なんですから
装着感ではPICO4が一番優れてるまである
実際Quest3のコスパはかなり良いと思うが、さすがに価格抜きに比較したら総合的にはVision Proの方が上だろう
性能は高いが使ってみるとわかるがアップルは冬なのに70度近い温度になってるから夏場だとエアコンでも付けないとぶっ壊れる😂
quest3は2とそこまで変わらんからそこら辺安心できるが
総合的に評価してしまうとPCVRできないVision Proが上はねーわ。
みんな無意識にVision Proの得意な領域で勝負させてんだよな。
大多数のVRユーザーにとっては価格だけじゃなくてゲームやアダルト利用も抜きにしてとか色々条件込でやっとAppleVisionProだろうな
7倍違うのを価格抜きで比べるのは流石に、、w
@@subPlayer第二主人 いや、ザッカーバーグさんが「コスパだけじゃなく製品としても断然優れてる」みたいに言うてはるから、それに対してなw
パススルーの録画映像が洋楽のMVみたいにぐにゃんぐにゃんしてて草
なかなかVR界隈が暖まらない状況で、いつ沸点に到達するか楽しみにしています。
VR、AR、MR環境インフラが進めば(国政)グッと近くなる気がしますが、それにはきっと社会的な大きな変化があったときかな?
どうしても面倒くささと長時間使用の快適性に問題が出るので、今のARグラスくらいの快適さでクエスト3くらいの値段と機能性になるようになるまで一般に大きく広まるのは厳しい気もします
Vision Pro を会社で買って遊んでいる(研究している)人です。
あれは開発費かけすぎ。充電システムや独自規格、余計な昨日を入れすぎて、無駄が多い。
同じスペックで2/3 の値段で売れる。
Apple はブランド力と独自のエコシステムで儲ける仕組みだけど、AndroidベースのQuestなどのオープンシステムの方が優れていると思うし、いずれ追いつく。
画質は圧倒的に良いのですが、Video See through は意外とこんなもんか、というレベル。
Quest 3は本当にバランスよく製品としてよくできているし、この業界のいいベンチマークになっていると思います。
ただ、これだけ議論を巻き起こすVision Proの存在感はすごい。
どっちを買えばいい?
ついにメタクエスト3買えました!
あとは届くの待つだけです!
実質誰も持ってないVision Proがどれだけ凄くてもユーザー側にとって意味はない
7倍の値段でザッカーバーグにここまで言わせたら駄目だ
AppleがiOSベースで動かすので滑らかで綺麗だけど、既存コンテンツとの連携が最悪になりそうな予感。ここは極力共有のアプリやサービスで繋げて欲しいところ
勝負はProではない一般向けが出た時かなぁ
しかしあの高解像度のためにQuest3の何倍もの消費電力と熱を出しているとのことなので、CPUGPUからして安く出来ない可能性がある
20万まで下げたところで解像度も下げてレスポンスも下げて、結局ちょっと良いVR機器&iOSベースの使いにくい孤立環境になってしまったら、売れないだろうね
性能的にはアップルビジョンが優れているけど、コスパやいろいろな使い方として考えるとクエスト3はやっぱり優れていると思う。もちろんコンテンツの豊富さも。
だからザッカーバーグは総合的に優れているという表現を使っているんだと思う。性能面でクエスト3がビジョンプロより絶対に優れていると言ってるわけじゃないかと。
やっぱり技術的なことで比べるなら、共に同じぐらいの価格の商品で比べないと。
余談だけど、VRのFPSをやろうと思ったらやっぱりコントローラーがあったほうが良い。コントローラーを掴んでトリガーを押すから感触的に本物の銃を撃つような感じがするんであって、ハンドトラッキングだけではリアリティがない。
Vision Pro が優れてたとしても、Appleのエコシステム嫌いなので欲しいとは思わない。
ただまぁ正直なところ、生活必需品である携帯電話だからこそガジェットとしての魅力でAppleが戦えたのであって、
ゴーグル系は日常生活に不要なデバイスなんだから、囲い込み目的でくだらん競争せずにマーケット統一させるなり普及努力して欲しいわ。
優れた部分はあるけど・・・その値段の差で納得出来るか?って言われたらウーンってなりますね
沢山売れればアップルビジョンSEみたいな安価モデル出たりするんでしょうかね?
アイフォンみたいに今まで無かった形がバン!と出てきた訳でなく、色々出来るスタンドアロンVRゴーグルっていう先駆者が既にいる状態で出てるのもインパクト弱いし
クエストは バッテリーがヘッドセットに内蔵されてるので劣化して交換する時にムズ イらしい。 だからビジョン プロのように外付けの方が後になって良かったってこともありますよね。
questもモバイルバッテリー使えばvision proみたいに外付け風に使えるから、どちらにしろ内臓バッテリーで重量も軽い方が優位だぞ
ゲーム抜きならvisionproのほうがさすがに上位互換だよな
quest3のすごいところは圧倒的コスパの良さ
データベースが大規模になって、SELECT文多用してクソ遅いシステムになるまでがセット
いろんな事が出来て高性能なのは大歓迎だけどPCVRでゲームとかもできない機器は買おうと思わない。
Virtual DesktopアプリをAppleが許すかどうかですよね
F1で公道を走れるか?
スポーツカーの方が十分に楽しくて汎用性もあるだろ?
って感じか
まだmetaの方が総合的に強い。次世代機でどうなるかは分からん。
Quest3のパススルーはRGBカメラ下の2つのモノクロカメラから視差情報を取得してそれをパススルー映像に合成しているから、視差情報が得られない範囲に物体が行くと歪むんだろうなぁと
RGBカメラから上手いこと深度情報得られればそれだけでマシになると思うだが
Appleって閉鎖的だけど他社のフルトラ機器は使えるのかな
動画とても興味深く拝見させていただきました
両方を真剣に体験されたなでしこ大和さんらしい具体的なコメントですごくよかったです
PCやスマホで見るパススルー映像と、実際にかぶった感じの差は、体験しないとわからないですよね
その方が、Apple Vision Proの映像美を語られていると欲しくなってしまっていました
日本発売までに、1ドル80円くらいになって、Virtual Desktopアプリに対応してくれてないかなぁ
Vision ProのVRゲームは今後も望み薄ですね。
ARグラス並みに薄くなって価格がipad並みに下がればゲーム以外の使い道が出てきそうだけど。
Appleのものは値段が高い、重い、コンテンツがない所を改善しないと性能が良くても、マニア向けでしかないから、最低でも2分の1の値段でバッテリーも本体にセット出来る様にして、コンテンツ増やせば急速に流行るとは思いました🤔𓈒𓂂𓏸今の所は現実的にはQuest3で最適化されたらAppleに軍配が上がると思ってます( *´꒳`*)レビュー(*´▽`人)アリガトウ♡ございましたm(*_ _)m
まあAPPLEのVR方はゲームに特化してないからなー
Questにも本気の50万の製品出して欲しい。品質が同じであれば、ソフト面で圧倒出来そう。
VPとMQ3は似て非なるもので、完全にすみ分けが出来ていると思います。
まずは、アップル信者であること。次に富裕層であることまたはそれを生業にしていること。ですね。
私は両方とも当てはまらないので、VPの選択肢はないですし、Q3とあえて比較する事もないと思います。
当然、高額であればそれなりの仕上がりなの当たり前ですから。
Vision Proの重さと価格に多大な貢献をしている前面のディスプレを実際に使った人が、誰一人として褒めてないし、貶してる人もいるんですよね。なぜ開発中に気付いてやめられなかったのか。
あのアイサイトはほぼ話題になってないですよね。あれのせいで、プラスチックに出来ず重くなってると思われるし、コストも相当かかってるだろうし
あそこにコストと重量かけたのは判断ミスだと思う
前面ディスプレイについては、発表された時点で既に「これは要らんやろw」と言われてたよね
あれのせいで重さも価格も無駄に上がってるし、本当になぜ採用してしまったのか
50万円のヘッドセットが7万ちょいのヘッドセット比べられて
「そんな変わらない」って言葉が数回出てくる時点でう〜んとは思う
空間ビデオもMetaQuestで十分楽しめるって話もあるし、だったらわざわざ50万円出さんくてもQuest3買えば良いんじゃないかってなる
使ってみて思ったのは、quest3のパススルーのゆがみは(目に近いところを優先的に)目線上に物体が来るように調整してるからゆがむっていうことかなと思った
これを解決しようとすると完璧に手だけ切り抜いてバーチャル空間に浮かべるみたいな処理しないとゆがみ無くせないんじゃないかとおもった
実際にどんな処理がされてるのかはわからないけども
quest3は左右カメラの下側を指で隠すと歪まなくなるんですよね
原理はよく分からないですけども
たぶんですが、目から見た映像とハンドトラッキングをするセンサとの視差を補正してるんだと思います。センサの位置から検出した手の輪郭をパススルー用の映像に重ねるとどうしても視差が生じるのでその違和感を消すために映像を歪めてるのかと。
Appleがそこをどう解決してるのかはわかりませんが。
@@kakkun76 コメントありがとうございます!
早速試してみました!
やはり歪まないですが、より正しい距離感を感じるのは歪んでる方な気がしました
しかし、実用性なら歪まない方が圧倒的に良いですね😂
ビジョンプロは距離感補正の処理をしてないのかもしれないですね🤔
それに関しては、ミスターVRさんの最新動画が良かったですよ
Apple Vision Proは、手の形と色で手であると判断できるみたいです
そこにもう1本指みたいなのが加わったら・・
@@StarGlider3 あ~あの動画ですね…
あの感じだと、Appleは手の検出用の深度センサ的なものを別途設けず、パススルーカメラの画像から力業で手を検出してそうですね。それなら違和感は本当の目とパススルーカメラの視差だけになるので大分薄れそうだし慣れるのも早そうです。
単なる予想ですので全然違ってるかもしれませんが。
pico4はアプデでパススルー映像の歪みがなくなったみたいだけどクエストがまだできないのは何故なんだろう?物理的に無理なのかな
そもそもpico4は単眼だからパススルーが立体視じゃなかったと思ったけど、そこも変わってるのかな?
visionpro
ディスプレイが良くて
パススルーが歪まない
ミスターvrもそうだけどビジョンプロ買っちゃうとみんな信者みたいになってしまうんだねー
やっぱり買うまでのハードルがクソ高いからそうなっちゃうのかな🤔
支出を収入の範囲内に抑え、退職後を見越して貯金しながら投資するのが、豊かになる単純な方法だ。
ビットコインをもっていても、将来豊かになれるとは限らないが、適切な貯金と投資を行えば、誰もが豊かになれる。
未来を予測する最善の方法はアラン・ケイですね。GUIという概念を作った一人であり、パソコンの父ともいわれる人なので、それを引用するのはまさしく自信というか未来への信念を感じますよねー
スペック比較ではなくカジュアル利用の比較としてなるべくグニャグニャさせないように使ってストレスを感じるかという観点で試したのかも。
ブラーとグニャグニャどっちが気になるか
個人的にはブラーが気になった。グニャグニャはそもそも近距離を見なければ発生しないし、発生してもそういうもんだと思えば特に困ることは無い。けどブラーは普通に横を向いただけで画面全体が一気にブレるから物凄い気になる。
クエスト3でも音声操作が日本語でできないから、レイバンは多分言語の問題で日本で発売されないんだろうか。
クエスト3で使うキーワードくらいなら別に英語で覚えてもいいからとりあえず使わせてほしいなあっていつも思います
p、PSVRでもUA-cam観れるわ!!😊
iPhone,mac,vpどこでもApple信者が搾取されているのを見ているのは気持ちがいい
アイトラとハンドトラッキングは確かに優れてるけど、これでシューター系のゲームは無理だろうな
クエスト3の方が優れている(所もある)
そりゃゲームしようと思ったら今は圧倒的にクエスト3に軍配上がるし
「た、たいした事ねーし!(致命傷)」みたいな。
VR大好きなんですが外した後顔に跡がついていて、これが将来シワやたるみの原因になりそうだなと思い、本気で引退しようかと悩んでるんですが皆さんは気にならないんですか?
老け顔を加速させてると思うと怖くてもう使えないかもしれません。
わかります。眉毛を上げただけでも額に皴ができるのに・・・だから極力皴ができないように常に無表情でいないといけない・・・
@@植田総裁もう既にシワクチャ爺さんなら気にしませんが、まだ20代の若造なのでシワになったら結構きついです😢
3点式のストラップに変えてみてはいかがでしょうか?MOMO VR S3などは良いみたいですよ。私も3点式に変えてます。額と後頭部2箇所で支えるので、フェイスクッションがいらないです。フェイスクッションを取らないまでも、顔への負担は大幅に軽減されます。ただし、その分だけ密閉度は下がりますので、外光は侵入しやすくなります。とはいえ、そもそも鼻の間からスカスカなんであまり変わりはないと思いますけど。
ダイビングやウィンタースポーツしてる人がそんな悩み抱えていますか? 実際に酷い顔になっていますか?
そんなのBOBOVRのヘッドストラップを使えばフェイスクッションを外して使えるんで、顔に跡なんかつきようがない。
BOBOVRのストラップを使えば本体を顔から離せますからストレスもないです。
まぁコスパ前提で考えるとそうだけどね😅
HMDとしてはmetaの方が先駆けですが、50万のもの出して売れるのかは疑問ですねぇ。ブランドイメージはAppleの方が上ですからねぇ。お金持ちのユーザー掴んでないのが痛いところじゃないかな…ザッカーバーグさんは金持ちだけど。www
metaでもAppleでもHMDの進歩と普及に貢献してくれればいいんじゃないかな。もっともっとあれこれ出来るようになって欲しい。
ワイなりの結論
仕事したいならVision pro
遊びたいならQuest 3
youtubeに関してはyoutubeVRの事なのかな?Visyon ProでもyoutubeVR観れるの?
わいPIVO4民、高みの見物
浮気者アンバサダー
なぜみんなQuest3と比較するのだろうか 立ち位置が同じなのはQuest Proだろうに
ほんとそれ。まぁ、クエスト2や3が一番売れているから比較しやすいんだろうけど、性能面で考えればプロと比較するほうがまだフェア。それでもプロはビジョンプロの三分の一の価格だから比較するのが難しいけど。
パススルーがだめだからでは
個人的にはザッカーバーグ氏はポジショントークで結構嘘言う印象なんで、実体験を基にした感想を言ってくれるのは有難いです。
クエスト3でも大画面で画質の良い映画だと本当にキレイですが致命的欠陥が。。。
映画は基本的にフレームレートが24/secなので大画面で見ると、景色が流れると常にカクついた映像なので、どんなにキレイでもうんざりします。
アップルビジョンでの映像コンテンツは60フレームに統一すると聞いたので、そこは流石だと思います。
ただ、クエスト3でも同じアップルの提供するコンテンツが楽しめたら 酔いも大幅に軽減できる上、十分に感動的な映像美を満喫できるますね。
ビジョンプロがウィンドウズ使えるならヴィジョンじゃないなら価値ないw
視野角とコスパ的にPICO4が一番優れてるのでは
25万円とかだったGALAXY Zfold5みたいにスマホキャリアのソフトバンク•au•docomo触れれば
にっこりと笑ってこの動画を撮り終わった瞬間、様相が鬼のようになって周りにいるスタッフをいじめ出す原哲夫版ザッカーバーグが見てみたい気もします(笑)
いや、もうクエスト3が発売する前からめちゃくちゃ意識していて、アップルがなんか怪しいぞと思った瞬間にクエスト3の発表を3ヶ月も前倒しにするぐらいですからね。そりゃもう大変なものでしょうよ。その分だけ次のモデルに期待がかかるというものですが。外野は気楽なもんだと😂
部分的に見たらQuest 3の方が優れている点もあるけど、全体的に見たらVision Proの方が明らかに上。
これだけ技術の差を見せつけられたら焦るのもわかるけど、製品で示して欲しいよね
技術の差って言っても、片や50万、片や7万でしょ。これを比べて技術の差があるとは言えないよね。
メタが同じように50万のモノを作って初めて技術の差があるのかないのかわかる。
つまりアップルビジョンとクエスト3を比べる事自体に無理があるのよ。
マークは開発中の高性能版Quest使ってるだろうからそれと比較しちゃってる説。