Как по мне, так взлом этот шляпа еще та, пустая трата времени и растягивание геймплея. Все равно при максимальной раскачке любые замки щелкаешь за 5 секунд, никакого челленджа в этом нет. скилла особо не требуется. Правильно, что этот рудимент из игры удалили
@@TheEvilDizzy , ну я тоже считаю, что взлом дерьмо, я по крайней мере не встречал действительно интересной механики ни в одной игре пока что. Но Бес горел помню от взломов этих, а тут говорит не хватает, ну разумист.)
А ну да, взлома нету в игре так это заебись. Чужая хата стоит сундук хоп открыл на шару - хуета, хоп низя взломать уровень замка средний нужна прокачка шоб открыть (без мини игры) - устаревшая хуета. Взлом в Скайриме классика, взлом в Обливионе что то интересное и своё, взлом в Кингдоме тоже что то интересное. Не несите хуйни.
@@grizzly_wise389 ,дружище, твой поток мысли очень тяжело понять. Если для тебя,у тебя в голове, все вроде четко, то читая это другим людям приходится очень тяжело.
В игре довольно интересный сюжет, и в квестах на планетах, если внимательно все читать и со всеми говорить, выбор почти всегда далеко не очевиден. Каждый выбор обрекает часть людей на смерть. Взять хотя бы первую планету, где вроде злодей во главе завода, который даже за похороны требует выплат и добрая бабушка в ботаническои саду. И вроде выбор очевиден, только вот завод без обеспечения и у директора просто выхода нет, а добрая бабушка в обрекает часть людей на голодную смерть не принимая их и вконце игры отказывается свои наработки по выращиванию растений отдать колониям, чтобы они могли выращивать еду у себя.. Никакакими аксиомами и тупо добром и злом там даже не пахнет. Наоборот, все персонажи продуманы и практически все пытаются помогать колониям как могут. Если бы Бес не был настолько ленивым и не скипал все что можно в игре, то возможно бы заметил и сюжет, и неоднозначность выбора, и юмор.. Юмор в игре далеко не всегда сводится к палке-копалке, взять хотя бы АДУ..Или переиодически валяющуюся в своей каюте алкашку-спутника, за которой пытается прибраться робот, которого ты не нашел. В записках тоже полно юмора, зачастую черного, как например заявки на выплаты страховки, где постепенно отрезало пальцы и сотрудника и он писал все корявее и корявее. Эта игра похожа по сути больше на Dragon Age и на Mass Effect. Странно что Бес об этих играх не упомянул, видимо не для всех жанр рпг.. Только тогда напрашивается вопрос, зачем делать обзор на игры, где упор делается на общение со спутниками, на сюжет и на миллионы записок и диалогов в игре, если ты это не переносишь и в силу лени или усталости не хочешь читать все и говорить со всеми? Где каждый выбор влияет на концовку и прежде чем решить что то, оббегаешь все что можно, говоришь со всеми, читаешь все записки и только потом делаешь выбор.
вся проблема серой морали и теоремы эскобара в том, что в определенный момент ты настолько преисполняешься в самопознании, что ты выбираешь сторону по принципу "о, у них бронька красивее", теряется острота моральной дилемы
Про "бабушку" ты забыл сказать, что она решила проблему кислотности почвы удобрениями, которые производила из трупов мародёров, при этом за идею с трупами с готовностью хватаются и жители города, которых задрали кладбищенские поборы. При этом никто не задумывался о производстве удобрений из другой органики, а вообще весь сыр-бор вокруг терры2 раскрутился вокруг "эпидемии" банальной цинги. Короче, яркий ответ на вопрос, что будет, если колонию будут основывать не учёные, а клерки среднего звена.
На самом деле довольно странные доводы. Квесты того же третьего ведьмака точно такие же сероморальные, только ситуации и персонажи в них прописаны обычно куда интереснее, да и уровень выбора тот же самый. Только "тру фанаты" жанра рпг любят презрительно ведьмака из этого жанра выкидывать, мол персонажа нельзя создать, статов нет и отыгрыша тоже. Что же такое тогда "настоящие РПГ"? Какие-то статы сомнительной полезности? Выборы в диалогах? Прокачка оружия? Или все отыгрыш является ключевым фактором трушной рпг? Так вот в OW нет отыгрыша ни геймплейного, ни в диалогах. Уровень квестов может и получше фолыча(хотя тоже не то что бы прям, сероморалька не признак качества), но все остальное хуже. Жанр уже давно разделился на современные action-RPG и CRPG. И вот в первом просто необходима вся та бижутерия по типу мини игр по взлому, большой системы лута, крафта и апгрейда, да и даже просто необязательного строительства, дабы себя чем-то занять между квестами. Так что на мой взгляд OW проигрывает фолычу, и какие-то там сероморальные квесты этого не исправят. Хорошим сочетанием обеих направлений этого жанра был NV.
12:08 включаем этот момент. При этом учитываем. что спутник которого он не нашел находится прямо на корабле. И квест чуть ли не на старте игры дают. Делаем выводы из обзора
А не, сорян, увидел. Должен сказать, что я бы его так же как Бес не нашел. Я в самом начале обошел весь корабль, не нашел ничего интересного и забыл про 5 запечатанных кают. И даже не видел, что они открылись пока в комментариях не прочитал, что оказывается есть спутник прямо на корабле. То же какой-никакой показатель "отличного" гейм дизайна
@inverto veritas Всмысле ради обсера, это лучший обзор все аспекты разобраны, ты остальные посмотри где просто пол сюжета пересказывают расплываясь соплями по монитору , приговаривая о том чем же она понравилась. Меня не еб*т ваше впечатление о игре мне нужен обзор и это самый что не на есть, напиши лучше, раз ты такой умный, но так чтоб это не было впечатление и без спойлеров разбери все аспекты игры. Ато умники могут только в комментах срать.
@@carboftor Ну его не внимательность выводит в обзор неверные суждения. К примеру он сказал что всего одна миссия раскрывает плащ незаметности, и показывает задания в Византии где он ворует реагенты для ученого, так вот подобных миссия я на память могу 4 назвать (миссия на свиноферме, миссия штурма "надежды", финальная миссия в тюрьме, миссия с послом и следующая за ней и ту что он показал) и еще несколько зон где это можно использовать, но они маленькие (я еще что-то забыл точно). Этих мест больше, просто чтобы плащ стал работать надо найти местную карту-пропуск (как-то так она называется) иначе работать плащ не будет. Человек не игравший не видит здесь неточностей, но они есть. В целом у меня немного схожее мнение о игре, кажется все в игре скромным, денег поди на разработку мало было.
не знаю, мне эстетика игры зашла, разраб наваливает ретрокринж ради ретрокринжа, я воспринимаю игру просто как интерактивную чёрную комедию в сеттинге то ли вестерна, то ли фантастики каких-то американских 40-50-ых
в первых двух фолычах не говориться прямым текстом,что мутация животных произошла конкретно с базы,где разрабатывался вирус ФЭВ.Так же и не говориться об происхождении самих когтей смерти.Я всё равно тебя лайкнул,ведь это уже устоявшийся канон в общем лоре,но если копаться глубже то не всё так однозначно.Сами создатели говорили,что когти смерти это микс росомахи и медведя,но мех графически было сложно сделать,поэтому им привили некую демоническую сущность с рогами,большими когтями и так далее и статус почти мифических существ в первом фоле.Грубо говоря,игрок должен был сраться от одного вида. Лично я не большой любитель этой точки зрения,что всё пошло с базы,потому что слишком популяция большая,да и многие грызуны и насекомые,пускай разросшиеся без общей жизнедеятельности человека не смогли бы адаптироваться.То есть ну большой таракан,окей!значит ему надо больше отходов жизнедеятельности от человека,а это явно не деревушка типа Шэйди Сэндс или даже города Убежища.Так что действительно,радиация,сильные жрали представителей менее крупных,отбор внутри своего вида,расселение по пустоши.Надо же учитывать,что постапокалипсис и радиация в игре тоже с налётом иронии и без надёжной научной базы.
Ну хрен знает насчёт обзора, особенно когда бес никак не определиться нравится ему взлом в играх или все таки нет(уже со времен скайрима понял что это такая нудятина), про сюжет нечего нового : - здравствуйте я сюжет, давайте начнём - мне похуй на сюжет -Ок Потом: -Бля а где сюжет и что с ним. Так что высказывания про сюжет пропускаем, так слишком много вещей в коробках, ну сложность значит низкая; про разговорные умения типа ложь, запугивание, убеждение тоже хрен знает ибо вариант решения в диалоге по типу "слачало убедил, а потом ещё и солгал" я не видел - ну разве только убедил по делу, а солгал про настоящее имя; на последней сложности весь смысл прокачки можно осознать, ну и управление спутниками. Я думаю бесу дальше souls игр выходить не надо, а то сразу : сюжет не понятен, прокачка плохая, боссов нет и все в таком духе. По примеру ему идёт игра: в стиле souls, оставить от souls только арены с боссами(без беготни по уровню) и штук 20 боссов поставить главное чтоб побольше были - вот такую игру он наверное ждёт, как я понял по его недовольствам в каждой игре.
Хороший сюжет цеплят независимо от того, насколько скурпулёзно его ковыряет игрок. А на сюжет для галочки - как-то похуй. При том ожидания крутых поворотов в стиле игры престолов остаются... но не происходят. Так где сюжет-то? Ну и претензии к заваливанию выборами от соцнавыков - по делу. Их реально вагон, особенно в начале игры, их не приходится качать скрепя сердце в ущерб боевым, важным для выживания. Они качаются только пачкой и до 50 абсолютно плевать какую строчку со скобками выберешь. Любой выбор гарантированно приведёт к успеху и не даст последствий. Возможность применения этих соцнавыков тоже не зависит ни от чего, кроме желания сценариста впендюрить туда такую строчку воздействия. Прокачка и управление спутниками на последней сложности? Алоу! В игре есть нормальный уровень сложности, на который рассчитана игра. На нормальной сложности должна нормально влиять прокачка. Для сторителл есть соответствующий режим истории. А ультрахардкор это совершенно для другого.
полностью согласен хотелось бы добавить что и поселения он хейтит не объективно ведь если углубляться то во-первых они скреплены сюжетом(который к тому же не является линейным благодаря как раз таки диалогам), после у каждого не то что города, а у каждого персонаж есть история и мотивы. Хотелось бы также добавить что хейтить главных злодеев в игре за то что они не являются абсолютным злом(как наверное в его любимых мультиках) не немного,а полностью не правильно!
@@ucaeB "Ну и претензии к заваливанию выборами от соцнавыков - по делу." тоже не правильное суждение ведь есть выбор вообще их не качать также как и вначале где дается выбор в интеллект проницательность что также даёт новые диалоги что помогают лучше узнать про кого-то или что-то, а иногда и изменяют саму миссию. "Возможность применения этих соцнавыков тоже не зависит ни от чего, кроме желания сценариста впендюрить туда такую строчку воздействия. " ДА БЛЯТЬ НА сюжет то нахуй забили поэтому каждая новая строчка диалога это лишь набор букв. А если не будем учитывать сюжет лор и графон(ну по сравнению со многими играми или даже с тем же фаллаут 4 или 76 заметно красивее) тогда будем оценивать игру чисто за геймплей, ну если так то конечно просто шутер не то что Angry birds там то геймплей то уникальный наверное именно эта игра у него на 1 месте стоит."Любой выбор гарантированно приведёт к успеху и не даст последствий." специально для тебя были сделаны способности которые их дадут, и помни абсолютно в каждой игре где есть прокачка нет последствий после навыков ведь ты же набирал опыт ради этого какие ещё последствия это бы отбивало желание качаться вообще.
@@bwinrefresh Зачем начинать играть на максимальной сложности на геймпаде и потом страдать и бросать игру? Комплексы неполноценности с детства мучают? Что посоны в школе загнобят если узнают, что на среднем уровне прошел?
Спутник которого ты не открыл открывается легко. Надо найти у себя на корабле робота-чистильщика. В записке будет написано, как из него можно сделать боевого. Этот квест доступен сразу после попадания на "Безнадежный".
Бля я без остановки тебя смотрю друг мой) Как попал на твой канал и понеслась) Уже на видосах 3-х летней давности) Красава! Респект за такое творчество, музыкальное сопровождение и многое другое! Смотрится на одном дыхании) Я так обрадовался, когда увидел что новый видос вышел)) Крч я твой новый крепкий подписчик) Удачи и процветания!
16:11 - Вообще, не обязательно фармить 10к битов. Можно просто высадится на планету и пройти до нужного города. Ну по крайней мере я так сделал. А обзор огонь кстати.
@@Bes по поводу бабла оно не только на квест нужно - оно утекает очень сильно если его юзать на повышение уровня уже имеющейся брони/оружия (называется вкладка "работа" - нашел только под конец игры )
12:08 Автор не нашел единственного спутника - робота, который всегда был перед носом, на корабле. Что тут еще добавить...если вы искали обзор на игру, то вам точно не суда.
@@BDO-lh6oq Суть в том, что бес не прочитал одни из первых сообщений на терминале на корабле. А ещё видимо половину сайд квестов пропустил и играл на средней сложности, где можно без прокачки одному всю игру пройти. Как собственно и нью вегас, там не на хардкоре играют только ньюфаги да лемминги. Но в целом игра недоделанная вышла, это явно, но в плане диалогов и деталей и сюжета не многим хуже высокой планки обсидианов.
@@TU_UZNAESH я играл на максимальной и эта игра даже проще фолла4, там тебя могут хоть с толстяка шотнуть а тут просто позевывая рашишь, единственное норм место это самое начало жёлтой вырвиглазной планеты, там были большие, жирные не невероятно тупые мобы которые при ударе ещё отбрасывают багано на километр чтобы не дай бог он мог ударить ещё пару раз и ты бы умер, стелс супер ублюдский, оружие одинаковое и меняется только название, редкое оружие уже устаревшее когда ты его находишь, патронов тысячи, взбесили апгрейды которые дают кроме стат какие-то ебучие прицелы, спутники скучные(лесба и медичка может норм) и элементарно находятся , графика но ман Скай, все не квест персонажи ктрл+с ктрл+в с разными цветами волос, мир не живой, сайд квестов тонны но они меня заебали уже на той же жёлтой планете, дропнул игру на местном имперском городе потому что в край заебала и я уже засыпал, к чему я это, к тому что читать всякую хуйню в этой игре не интересно кроме сказки на заброшенной станции
Ну то что Бес не нашёл напарника у себя на корабле весьма красноречиво показывает на сколько тщательно делался обзор. Хотя, в отличие от многих других обзорщиков, Бес грамотно говорит о минусах, не называя их разнообразием возможностей или удобством для игрока. Все нужные скилы всегда прокачены - у меня так вообще до конца игры - потому что боевые качать вообще не нужно, т.к. бои и так запредельно лёгкие; деньги и все нужные вещи бесконечные. Иными словами, в игре убиты: прокачка, вариативность выполнения заданий (потому что ты можешь всё и сразу), менеджмент инвентаря/снаряжения, тактика в бою и челлэндж. Только о плюсах как-то совсем кратко, мол, из РПГ в этом году больше ничего играбельного и нет. Как бы ладно что так кратко, но тогда можно было сказать об этом в самом начале, а не в самом конце. Потому что это самое важное, что нужно знать. П.С. Ах да... "Зеленооглаааааазоеее Тааксиии... ОООооООООооо"
забавно, что он критикует Outer Worlds за отсутствие ровно тех фич, за которые он обозвал Prey унылым говнецом. школоло, то ему слишком легко, то ему слишком сложно. видюшки, что не про танчики, у него получаются убого.
@@stupidpol он просто нашёл свою хейт-нишу и понял, что его обзоры с доебонами до всего и вся успешно собирают просмотры/лайки таких же всем недовольных
@@Dimon13S так в крайности как раз ты бросаешься говоря что бес всё хэйтит ради хэйтеров, а это не есть правда. Если игру не вылизывают это не значит что это хэйт. У тебя либо с пониманием услышаного проблемы, либо с логикой и смыслом слов.
Как то давно смотрел твой видос про игру,поверил тебе и не стал играть. Поиграл недавно и словил восторг. Одна из лучших рпг, что я играл. А играю я в рпг с 2003 года и много чего проходил. Может тебе не надо играть во все подряд? Обозревай танки и шутаны раз они тебе так заходят. Жанр рпг подразумевает вдумчивое прохождение ,а не пробежаться на от..сь как ты. Оставь этот жанр,не мучай себя и других.
@@SUKABAZUKAAA каждый месяц выходят сотни игр,нужно же как то ориентироваться,всех сам не переиграешь. Вот и смотрю обзоры перед тем как что то купить. А этот обзорщик оказался халтурщиком. Ну а ты как выбираешь игры? Неужто только по названию?
@@rusgaz3516 Или это не обзорщик оказался халтурщиком, а ты - падким на говно? Я и без обзоров неплохо ориентируюсь, но если вдруг мне нужно все же что-то узнать, я смотрю несколько обзоров от разных людей, при этом обзоры эти могут быть абсолютно полярными в своих оценках. Если же ты ориентируешься по одному обзору, являющемуся исключительно выражением субъективного мнения, то вопросы тут именно к тебе, а не к автору. Особенно учитывая тот факт, что, играя в РПГ с 2003-го года, ты до сих пор не в курсе, какие именно игры делает Obsidian, раз готов был отбраковать The Outer Worlds лишь из-за одного обзора.
Видимо про него многие позабыли, как никак последняя часть вышла ажно в 2013 году, а для современного игрока это много. Достаточно чтобы забыть или считать старьем.
Вчера начал играть. Сколько лет прошло, а багов все равно куча: непонятные вылеты из игры, взлетающие в небо монстры, фантомные камни.... Но в целом играть можно и даже местами интересно. Претензия одна: похерено исследование мира. Его действительно не интересно исследовать как и сказал Бес, т.к. оружия и снаряжения кот наплакал. Зачем лезть в подворотню? Может я найду там рарный ствол? Нет. Крутую бронь? Нет. Модификацию которой нет в магазине? Наврятли. Там будут патроны или аптечка, а скорей всего очередная бутылка для ингалятора. Всё это можно найти влюбом ящике по дороге к очередному чекпоинту.
все нужные статы можно вкачать до 100 на изи 50 базовый скилл и еще 50 от напарников и шмота получить. дальше вкачиваешь тяжелые пушки до 100 и выносишь всех с огнемета, он любого врага за пару секунд в пепел превращает (желатьельно навесить маг-2-кор, чтоб против жуков был эффективее, но и так хорош)
Забавно, а ведь в Аркануме тоже взлом зависел напрямую от навыка взлома, я даже квест на мастера проходил и там не было Бетездовской механики. Да кстати и бои в Аркануме можно было только пошагово играть, потому как в реалтайме все начинали настолько быстро носиться, что через 2 секунды тебя уже пинает толпа народу. Пока не играл в Ауторворлдс, но играл в Этернити и Тиранию, и кажется, что игры от Обсидиан всё же не то же самое, что от Блек Изле или Тройки Геймс, сценарий и диалоги прописывали там, думается, другие люди.
Ну оно так и есть - не Fallout 4 от Obsidian, на уровне 2008 года, ей бы тягаться с Fallout 3 в свое время, но уж ни как не с 4 частью. При всем моем глубочайшем уважении к этой студии. Это одна из немногих команд, которая сейчас выпускает годные партийные РПГ в духе "Старой Школы", наряду с Larian и с теми ребятами, что делают Pathfinder. Но вот 3Д проекты у них выходят неоднозначные. Взять хотя бы тот же New Vegas, который сценарно - прекрасен, но насколько он был плохо оптимизирован на старте, как и все события, что были исключительно скриптовыми, вплоть до драки тараканов на дороге.... Я это все к тому, что лучше бы Obsidian не лезть туда, где не вывозят, и оставаться в своем жанре партийных РПГ.
там броня одевается один раз и после этого ходи до посинения, а тут такая фишка не прокатит и нужно не попадаться на глаза, ибо отпиздеться можно только 3 раза
Последний спутник находиться на корабле под названием , его легко можно найти. Для этого нужно выполнить квест . Надеюсь капитан информация была очень полезна.
В целом согласен. Все что должно было работать в игре и развлекать игрока, не работает и не развлекает. Средний уровень сложности, должен (по балансу) подходить большей части игроков, но судя по всему, умереть на нем можно лишь играя на геймпаде в пьяном угаре, а не убрать противника с 1-3 выстрелов, только в случае стрельбы из оружия подобранного в начале игры. Бегатня утомляет, мир исследовать не интересно, желания сопереживать хоть кому то нет вообще (захотелось устроить чистку всех поселений, отыгрывая поехавшего от долгой гибернации социопата). Плюсов как таковых тоже нет! Есть средняковые диалоги и квесты. Зачем в это играть, почему? Жалко, что ожидания от малобюджетного проекта, разработчиками которого были, в далеком прошлом, именитые люди - не оправдались. Никогда такого не было и вот опять!
@Dead Sinner Оценкам на метакрити.. что?). Если серьезно, то пришло время полностью игнорить всякие ротантоматос и прочие метыкриты. Новым терминатором тоже все довольны, (из критиков что посмотрели) - но мы то знаем, что франшиза закончилась на второй части, а остальное - онли ради шекелей. Столько лживых рецензий в наше время, что, куда не плюнь - всюду клин. Я вообще ни кому не верю на достаточно сильный процент (близкий к ста), что бы сразу бежать играть. Самый лучший способ, иметь пару-тройку нормальный летсплейщиков, желательно с прямыми руками и рабочей головой (что бы тупняков не было), и наблюдать за геймплеем и прочими составляющими игры у них (но зато своими глазами). Если понравилось - можно прикоснутся. Что то, разумеется, играю и так (как в случае с TOW). Вот если вам рекламируют фильм/сериал, то "тестануть - а сие про что?" много времени не уйдет. Но игра, это ведь на долго. Хорошо, что я сейчас на ведре сижу и у меня не пойдут всякие киберпанки - пойду дальше вторую готику "no deaths" проходить.)
Бес, сорян за вопрос, может ты уже отвечал, но у меня склероз, но увидим ли мы когда-нибудь обзор к примеру на Диабло 2, или ещё какие-нибудь олдовые игры? ведь многие выросли на них, а нынешняя детвора даже могла не слышать о ней, а когда ты упомянул боярского( нашего) у меня в голове заиграла великолепная песня Зеленоглазое Такси =)))) спасибо за видос.
Там даже нпц тебе все время говорят, насколько им скучно, и как они хотят свалить куда-нибудь. А вообще я не смог долго в это играть из-за какой-то дико кислотной графики. Может, конечно, я один такой чувствительный, но у меня от нее глаза разболелись, а тут еще и эти крошечные субтитры - решил, что зрение дороже, и удалил.
Блин, до сих пор как включишь арканум с этой чудесной музыкой... на душе прям тепло становится)) сидишь клацаешь по расам, описания... А аутерворлдс видно, что сэкономили... Но что имеем то имеем)) Могло быть и хуже!
Деньги тратятся на улучшение снаряги, а не на взятки. И улучшать её есть огромный смысл. Некоторое снаряжение низкого уровня при улучшении будет лучше топового. Скучные квесты - вот просто нет. Такие игры нужно проходить дозировано, чтобы не надоедало. Это не для стримов. С остальным согласен, в начале на навыках имбуешь, дизайн планет и монстров плохой.
- Я вот например одного напарника не нашёл. Уж сильно они запрятаны. /Автоматон-уборщик СЭМ спокойно ждал на втором этаже корабля, на котором ты проводил туеву хучу времени/
Такое впечатление что ты не читал перед выходом игры о том что говорили разрабы. Что это будет маленькое камерное приключение в новой вселенной в стиле фола (без романсов!) Все было четко сказано, что не ждите откровений это для поклонников РПГ. Проба пера как с первой частью фола*. Меня удивляет претензии к боевке на фоне ф4 и 76 (кстати в режиме Сверхновая* появляется хоть какой то челендж по боевке, да еще напарники смертны). Не очевидно где искать новых напарников* - ну блин хороший минус для РПГ. Почему не завезли угрозу аля инопланетяне угрожают миру - да очень свежо бы было, а то что через всю линию идет именно борьба в новом мире с капиталистами, ни слова! Прокачка странная - много бесполезного, эммм в классических фолах было тоже самое, и с возрастанием уровня тебе было уже наплевать, я уже не говорю о соременных РПГ. Ой скучные квесты с напарниками и много читать - бедняжка, ничего не тронуло, нету баб с сиськами и барделей... Ну не нравится тебе такие игры, обозревай пастрелушки да твои любимые слешеры мешеры. Не надо лезть в лаптях в элиту.
Как же круто пробовать перо за 2к рублей(или 60$ в майкрософт сторе), обсидиан с 2003 года существуют как студия, но чет каждая игра у них(после выхода нью вегаса) это проба пера/новый опыт/нет бюджета/etc. Все квесты в игре это СХОДИ-НАЙДИ/УБЕЙ-ВЕРНИСЬ для любителей рпг епт, видимо ммо рпг года 2003, потому что такого уныния я где то с lineage 2 или типо того не помню. Ну и да боевка в игре говнище даже на фоне нью вегаса и 3 фолыча, что уж там говорить про четверку
Это далеко не проба пера для Обсидианов. Поэтому ожидалось нечто более интересное, нежели плоская и поверхностная калька с Фолла. Особенно, изначально позиционировавшая себя именно в контексте Фолл4+76. А на выходе, блеать, персонажи прописаны хуже некоторых роботов в Ф76, а все остальное - вторичное копирование. Пипл хавает, т.к. хайпануле на слогане "Игра от тех самых!" и "Это будет как НВ" - если бы эта игра дотягивала хотя бы до 10ой части НВ, к ней бы не возникало столько вопросов. А так - унылое и дико пресное говно, зато раскрашено красиво.
Есть две табуретки, на одной Fallout 76 с помесячной премиум подпиской, на другой The outer Worlds с npc и rpg, по моему выбор очевиден. Вообще зная про "внимательность" беса, и то как он "тщательно" проходит игры, лучше самому поиграть в народную версию и составить своё мнение.
12:08 а он всё это время был на корабле. Лол 18:32 на пк можно менять размер субтитров Бесполезный забыл сказать про главный недостаток: при прохождении создаётся ощущение, что большую часть игры вырезали. Слишком уж мало в ней всего. Даже фракций, за которые можно проходить игру всего две - Коллегия или учёный. Все остальные будут помогать на последней миссии во время штурма тюряги, если игрок имеет у них хорошую репутацию
Посмотрел уже кучу обзоров на игру,везде одно и тоже,(О БОЖЕ ДА ЭТО ЖЕ NW 2,Круть!!!) аж бесит. И вот ОН ОБЗОР НОРМАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА! Без воды,без фальшивого восхищения,всё просто и по делу. Спасибо за обзор! Что-нибудь пишу,что-нибудь жму!
@@shaytan7125 Зато в этом мнение нет фальшивого восхищение и оно совпадает с моим. Я не говорю,что игра плохая(сам сейчас прохожу) всё устраивает,но это не ВАУ! БОМБА! КРУТЬ!
@@Jack_PaXton я и не говорю, что игры от Обсидиан были всегда "ВАУ! БОМБА! КРУТЬ! " но после них хотя бы есть что вспомнить, а реиграбельность достаточно высока, ну разве что кроме данжен сидж 3 и южного парка палки истины. Это игра, в которой важно послевкусие, после своего вдумчивого прохождения и отыгрыша, что бес не всегда может осилить
@@shaytan7125 Данная игра просто калька на мас ефект, но там все хуже чем в Мас ефекте начиная от сюжета и истории заканчивая квестами где 90% подай принеси, данная игра довольно слабая и посредственная
Вот под всем подпишусь. Обычно придерживаюсь принципа - попробуй сам чтобы сложить мнение. Но вот сейчас жалею что не смотрел обзоры до покупки. Недавно игра была на ГОГе с 50% скидкой и я таки решил взять поиграть. Тем более что внешний антураж меня сильно заинтриговал, да трейлеры с ироничными персонажами понравились. В итоге реально первые полчаса интересно, а дальше я играю через силу. После 4 часов забил на игру на 2 недели и вот сейчас снова сел поиграть. Реально от игры веет скукой, даже того косаря что я на нее потратил как-то жалко. Еще отдельно хотелось бы кинуть камень в огород УЕБАНСКОГО интерфейса. Сука. Чтобы сравнить статы пушки в руках и новой пушки в рюкзаке, тебе надо перейти на один экран, тыкнуть там кнопку добавить к сравнению на интересующем предмете, потом перейти на другой экран и сделать там тоже самое. Потом вручную это снимать. О боже мой какой еблан это придумал? Почему не сделать обычное автоматическое сравнение выбранного предмета с теми что уже взяты? Где-то можно совершить действие и мышью и клавой, где-то только чем-то одним. Например экран прокачки. Сначала ты мышью раскидываешь очки (кстати, если куда-то закинул одно лишнее, его нельзя отминусовать, только сбрасывай и рассовывай по новой), а потом ты хочешь просто по инерции мышью нажать на кнопку применить, но хуй, она работает только клавиатурой. И это путает каждый сука раз.Сложностей игра на ПК не вызывает никаких, как только находишь плазменную винтовку и начинаешь аннигилировать все живое одним заряженным выстрелом, за исключением особо жирных тварей. И подобных всяких мелочей вагон набирается, в итоге игра начинает раздражать, а не развлекать. Очень печально. И правда, лучше бы римейк Арканума замутили. Только вот боюсь что и его бы обосрать могли.
Игра отличная, я кайфанул, прошел два раза к ряду, сначала в соло, потом с напарниками. Цветовая гамма просто восторг. Юмор тоже норм. Сюжет интересный.
Если сделать как Нью-Вегас все скажут что "повторяются", если что-то новое то скажут "лучше-бы оставили как было". По-моему сделать игру сегодня трудновато. Мы уже все видели.
Насчет Арканума согласен сразу и во веки веков! Outer Worlds я проходил после Fallout 4, и игра мне показалась после этого театра абсурда камерной и очень атмосферной. Однозначно стоит глянуть.
Во всех играх обсидиан не существует понятия "обуз харизмы". Просто потому, что скипая какую-то часть квеста ты банально теряешь шанс заработать драгоценную экспу на убийстве противников. Есть, конечно, имбовые навыки и перки характерные играм этой студии, но харизма абсолютно не является какой-то там имбой. Имба, к примеру, это взлом и наука. И я не удивлён, что "обузя" Харизму возникают какие-то трудности в последней трети игры. Я в последней трети игры с двумя напарниками был убер сквадом из икскома и попытаться остановить меня мог только заранее по дибильному написанный диалог с проверкой на харизму. Но, как говорится, большой рыбе - большая торпеда. В конце концов в игре можно пристрелить кого угодно.)
Во всех Фоллаутах, использование Харизмы, наваливает доп. опыт, практически эквивалентный перестрелке. Разрблокировывает максимально лайтовый режим прохождения квеста и зачастую самый позитивный финал с дополнительной наградой.
Елки, Бес, в Фолле мутанты появились не от радиации, а из-за действия биологического оружия("Вирус Рукотворной Эволюции"), попавшего в атмосферу во время ядерной войны. Потому и гулями стали люди, бывшие в это время на поверхности. Хотя ты, кажись, говорил что не играл в первые Фоллы, поэтому объяснимо.
Gloomycat Ему пора не лениться и начать думать головой, а не жопой. Кто играет в рпг, должны везде лазить. А кто не хочет везде смотреть, пусть пиздует нахуй.
@@halmgar Реально. Нахуй делать обзор на рпг, если лень читать каждую бумажку, радговаривать с каждым встречным, тыкать на все варианты в разговорах и периодически перезагружаться, чтобы понять все варианты разговора и выбрать подходящий. Ноет что рпг не делают нормальных. Сделали неплохую рпг - обосрал, потому что лень вникать...
@@user-qv5pu5bx6v В смысле там нихуя нет, если в одной из комнат стоит робот спутник, которого он так и не нашел.. Если основной сюжет не интересен, зачем вообще играть в эту игру? Ты прежде чем комменты строчить, не пробовал думать?
буквально за неделю-полторы до этой игры прошёл вампирский маскарад,где можно пройти игру почти любым персом,то есть соблазняя,уговаривая,запугивая или взывая к логике. В этой фигне решил создать Анатолия Шмеля,потому что там причесон и 3и вида моноброви.Какого?умного и красивого!Соблазнение за 12+ часов встретилось лишь единожды и абсолютно не важным.Поэтому советую прокачивать проницательность на экране создания.Боёвка тоже не важна почти настолько же,лишь фигач аптечки и закупай патроны.Соответственно двигаем интеллект.Ну и если любите всё взламыать,то соответственно другие параметры. В общем,халтура,под обёрткой старой доброй гениальности,вроде затёртой бумажки,что прочитаешь перед подтёркой говна с жопы,но и то лишь только потому,что ты сам по себе любознательный человек.
У спутников есть свои истории и квесты которые мне было интересно пройти. Спутники обшаются между собой, по ходу даже простого передвижения по локациям, что тоже разннообразит время провождения в игре, + некоторые спорят и.т.д. У спутников не ломается не оружие, не броня. У спутников НЕ заканчиваются патроны (Твои патроны), тоесть если дать спутникам по пулемету это просто имба :) Жаль что спутников можно брать собой только двоих, остальные будут ждать всегда на корабле. Игру интересно проходить по сюжету, квесты интересные. На фоне остального треша от других студий просто 5+. Оконцовка как в фолауте, кратко пересказывают что изменилось от ваших действий и как это повлияло на жизнь после. В игре можно не только мочить всех но и мирить враждуюшие стороны, качать убеждение, лож обязательно. У напарников есть бунусы на скилы умений, взлом итд, у каждого свои. Есть перк который увеличивает бонусы персоонажей в двое, что тоже нужно учитывать. Проходить лутше сразу на сложном уровне, все толстые, бьют больно :) (Все учители орфографии идите на Ху4.)
Рад что ты снова вернулся к прежнему стилю, а то куда-то отходил повызверваться. Обзоры были как-бы презрительно-злобные, даже если вывод был о годности игры и рекомендации пройти. А вот пару последних снова приятно стало смотреть. Спасибо. Будешь в наших краях - отпишись, приму и страну покажу (Новая Зеландия).
Поддерживаю мысль о ремейке Арканума. Иначе, с учётом того, что третью часть Дивинити заморозили, у нас есть все шансы ещё очень не скоро увидеть годную РПГ. Ах, ну и да, лайк за Дюран-Дюран на фоне))
Я, например, доктора в начале сдал и половину населения перемочил, при этом спокойно пройдя игру. Людей, понимающих что такое РПГ, все меньше и меньше...
@@ucaeB Малолетние дети любят стопгейм. В их манямирке бабки предлагают только Тохе(10 из 10), хотя у него всего 600к подписчиков. А стопгейм со своими 1.5 милллионами никому не интересен, никто их не покупает, а они ни за что не продаются. Правда, постоянно по Европе катаются, в разные издательства. Мерч от Юбиков просто не помещается уже в квартирах у каждого. Но дети убеждены, что Бес просто ворчит и нихуя не понимает. Не то, что обзорщики от Стопгейма
Прям жду когда Бес обложит, например, Морровинд. А хули, почти по всем пунктам, от окружения до взлома, можно точно так же доебаться. Но в комментах любители шедевральных невероятных танчегов, чего удивляться на такой обзор годной рпгхи.
Просто интересно, сколько процентов свободного времени ты уделяешь каналу (Годные видео, не каждый день, так через день)? Однозначно лайк за трудолюбие.
Приветствую тебя Бес. Не уверен точно, заинтересован ли ты в данный момент таким форматом как *прохождение старых игр для ПК* , но очень хотелось бы посмотреть твой обзор(естественно с бесподобными комментариями) на Crime Life ( Кто помнит лайк )+ Я думаю, тебе понравится)
Сумму в начале игры можно не добывать - летишь на верную смерть без посадочного разрешения и дело в шляпе. Да, жуки и ящерицы изрядно пожуют персонажа, но добраться до цивилизации все-же реально. Вообще, игра очень крутая с той точки зрения, что можно просто поливать всё из пулемета, не оставив в живых вообще никого, и все-равно пройти её.
@@ТАДАМ-ю4ж Ну не с первой, а после получаса. А здесь - примерно после трех часов. У Гридфола красивый фантик, у озерворлда - еще и немного сюжетной глазури накапали. Короче, сравниваем недоклон ведьмака с недоклоном фоллаута. В результате в 2019 году приходится гадать - сдуть пыль со скайрима или морровинда?
Ну, карочи, в нее можно побахать, а потому она луччи. Так то - шо то говно, шо это. Только у Гридфолла сюжетец не настолько тривиален, как здесь. Глазурь, епт... В глаза что-то капаете, не иначе.
@@yurkofess3825 Сюжет гридфолла настолько не тривиален, что сценариста хочется отвести в сортир, и загасить там, аки террориста, по заветам сами знаете кого. Сделать настолько раздражающих персонажей, что они будут генерировать тонны ненависти в адрес разрабов - это постараться надо. Собственно, после явления народу "брата-депутата", ака губернатора, проходить этот трешак могут только конченые извращенцы. Озер в этом плане не настолько отличился.
@@ogobliin да. Хочется. Но желание убить сценариста - это эмоция. Он хотя бы ее вызывает. А в OW - его могло и не быть, никто бы не заметил разницы. Абсолютно линейное примитивное говно об очередном размороженном, спасающем мир/планету/колонию от злой корпорации, ну или встающего на ее сторону (при нулевой аргументации в пользу этого решения, кроме скуки). Даже если убить всех, конечный результат только в деталях будет отличаться
Спутника которого ты не нашел это робот СЭМ, он стоит в одной из комнат напарников на "Ненадёжном". Его нужно активировать установив найденный бак с кислотой. Узнать о нём можно только еслм внимательно читать инфу на компах и в записях.
Бес как обычно не разобрался но мнение имеет)) Да спутники только что на шею не кидаются со словами "забери меня скоре" . И почему все сравнивают с фолычем? Они же другим "вдохновлялись" на что в игре есть масса намеков. Неужели ни кто Светлячка не смотрел?
судя по огромному количеству коментов, все играли в борду и биошок, а ретро футуризм бывает только 60х годов. но никто не знает что такое фронтир, вестерн а уж про легендарного малькома рейнольдса и подавно не слышали. да каких намеков? самая первая спутница это же кейли по характеру. я как первый трейлер увидила подумала "емае да это же светлячок"
Не удивлен, что игру делал Боярский... потому что получилась шляпа.
(бадум-тсссс)
Упала шляпа, упала на пол))
Класс))))))
Хомячёк))))) Как же так, чьё-то мнение не похоже на моё, значит ты хомячёк.
Хочешь увидеть шляпу?
Чекни зеркало (бадум-тсссс)
А игра топчик
@@ALT-- ха, чёрный юмор - вполне, вполне. А чем шляпа связана с Боярским? - не понятно, подъеб не защитан
Бес красава, есть в игре взлом,говорит "заебал меня этот взлом", нет взлома,то говорит "не хватает взлома".)
Как по мне, так взлом этот шляпа еще та, пустая трата времени и растягивание геймплея. Все равно при максимальной раскачке любые замки щелкаешь за 5 секунд, никакого челленджа в этом нет. скилла особо не требуется. Правильно, что этот рудимент из игры удалили
@@TheEvilDizzy , ну я тоже считаю, что взлом дерьмо, я по крайней мере не встречал действительно интересной механики ни в одной игре пока что. Но Бес горел помню от взломов этих, а тут говорит не хватает, ну разумист.)
А ну да, взлома нету в игре так это заебись. Чужая хата стоит сундук хоп открыл на шару - хуета, хоп низя взломать уровень замка средний нужна прокачка шоб открыть (без мини игры) - устаревшая хуета. Взлом в Скайриме классика, взлом в Обливионе что то интересное и своё, взлом в Кингдоме тоже что то интересное. Не несите хуйни.
@@grizzly_wise389 ,дружище, твой поток мысли очень тяжело понять. Если для тебя,у тебя в голове, все вроде четко, то читая это другим людям приходится очень тяжело.
@@crueldog85 Читай первый коммент и обьединяй
Про ресурсы, сразу вспомнился Ведьмак 3, когда открываешь огромный украшенный сундук а там одиноко лежат сломанные грабли😁
Или когда из засраной накерами хибары в мешке из под картошки находишь сапфиры и серебряные слитки.
Вспомни Скайрим с его литыми сундуками в которых одна помидорка и два золотых лежит
Слушай, ты прям поэт😁
В игре довольно интересный сюжет, и в квестах на планетах, если внимательно все читать и со всеми говорить, выбор почти всегда далеко не очевиден. Каждый выбор обрекает часть людей на смерть. Взять хотя бы первую планету, где вроде злодей во главе завода, который даже за похороны требует выплат и добрая бабушка в ботаническои саду. И вроде выбор очевиден, только вот завод без обеспечения и у директора просто выхода нет, а добрая бабушка в обрекает часть людей на голодную смерть не принимая их и вконце игры отказывается свои наработки по выращиванию растений отдать колониям, чтобы они могли выращивать еду у себя.. Никакакими аксиомами и тупо добром и злом там даже не пахнет. Наоборот, все персонажи продуманы и практически все пытаются помогать колониям как могут. Если бы Бес не был настолько ленивым и не скипал все что можно в игре, то возможно бы заметил и сюжет, и неоднозначность выбора, и юмор.. Юмор в игре далеко не всегда сводится к палке-копалке, взять хотя бы АДУ..Или переиодически валяющуюся в своей каюте алкашку-спутника, за которой пытается прибраться робот, которого ты не нашел. В записках тоже полно юмора, зачастую черного, как например заявки на выплаты страховки, где постепенно отрезало пальцы и сотрудника и он писал все корявее и корявее. Эта игра похожа по сути больше на Dragon Age и на Mass Effect. Странно что Бес об этих играх не упомянул, видимо не для всех жанр рпг.. Только тогда напрашивается вопрос, зачем делать обзор на игры, где упор делается на общение со спутниками, на сюжет и на миллионы записок и диалогов в игре, если ты это не переносишь и в силу лени или усталости не хочешь читать все и говорить со всеми? Где каждый выбор влияет на концовку и прежде чем решить что то, оббегаешь все что можно, говоришь со всеми, читаешь все записки и только потом делаешь выбор.
вся проблема серой морали и теоремы эскобара в том, что в определенный момент ты настолько преисполняешься в самопознании, что ты выбираешь сторону по принципу "о, у них бронька красивее", теряется острота моральной дилемы
Про "бабушку" ты забыл сказать, что она решила проблему кислотности почвы удобрениями, которые производила из трупов мародёров, при этом за идею с трупами с готовностью хватаются и жители города, которых задрали кладбищенские поборы. При этом никто не задумывался о производстве удобрений из другой органики, а вообще весь сыр-бор вокруг терры2 раскрутился вокруг "эпидемии" банальной цинги. Короче, яркий ответ на вопрос, что будет, если колонию будут основывать не учёные, а клерки среднего звена.
бес не ленивый от токсик который хочет казаться умнее чем есть.
На самом деле довольно странные доводы. Квесты того же третьего ведьмака точно такие же сероморальные, только ситуации и персонажи в них прописаны обычно куда интереснее, да и уровень выбора тот же самый. Только "тру фанаты" жанра рпг любят презрительно ведьмака из этого жанра выкидывать, мол персонажа нельзя создать, статов нет и отыгрыша тоже. Что же такое тогда "настоящие РПГ"? Какие-то статы сомнительной полезности? Выборы в диалогах? Прокачка оружия? Или все отыгрыш является ключевым фактором трушной рпг? Так вот в OW нет отыгрыша ни геймплейного, ни в диалогах. Уровень квестов может и получше фолыча(хотя тоже не то что бы прям, сероморалька не признак качества), но все остальное хуже.
Жанр уже давно разделился на современные action-RPG и CRPG. И вот в первом просто необходима вся та бижутерия по типу мини игр по взлому, большой системы лута, крафта и апгрейда, да и даже просто необязательного строительства, дабы себя чем-то занять между квестами.
Так что на мой взгляд OW проигрывает фолычу, и какие-то там сероморальные квесты этого не исправят. Хорошим сочетанием обеих направлений этого жанра был NV.
12:08 включаем этот момент. При этом учитываем. что спутник которого он не нашел находится прямо на корабле. И квест чуть ли не на старте игры дают.
Делаем выводы из обзора
А что это за спутник, я забыл
@@at_vinta6730 робот
вчера начал играть и не видел на корабле спутника. Я облазил корабль (уже после взлёта с планеты) и ничего рядом с каютой не сидело.
А не, сорян, увидел. Должен сказать, что я бы его так же как Бес не нашел. Я в самом начале обошел весь корабль, не нашел ничего интересного и забыл про 5 запечатанных кают. И даже не видел, что они открылись пока в комментариях не прочитал, что оказывается есть спутник прямо на корабле.
То же какой-никакой показатель "отличного" гейм дизайна
@@artur.9246 он стоит в чулане для швабр, полетай туда-сюда, чулан откроется. говорить с роботом нельзя, пока не стыришь бак с кислотой на розуейе
12:12 как можно было не найти робота спутника который у тебя на корабле и сидит? причём рядом с твоей капитанской каютой :D
))))
😁
Человек же честно сказал - НЕ ИСКАЛ:)
@@ДеНчеГ-н3ш ну я его тоже не искал ) просто при первом посещении корабля его увидел когда осматривался.....
@@abigail4839 ОСМАТРИВАЛСЯ ? ; ))) Это - ж БЕС :) Батя не осматривается - Только хардкор , только ВПЕРДЕ !!! Скилл не сможет - Иисус поможет ;)
Последний спутник это робот, он находится на твоём корабле, чтобы его активировать, нужно по квесту найти кислоту, которой он будет стрелять
Всем похуй, игра настолько скучная, что я после пролога снёс. FNV RIP
@@meralavey1076 лгбтшники любят говорить за всех
Причем об этом спутнике и баком с кислотой нихуева намекают все записи предыдущего капитана коробля
@inverto veritas Всмысле ради обсера, это лучший обзор все аспекты разобраны, ты остальные посмотри где просто пол сюжета пересказывают расплываясь соплями по монитору , приговаривая о том чем же она понравилась. Меня не еб*т ваше впечатление о игре мне нужен обзор и это самый что не на есть, напиши лучше, раз ты такой умный, но так чтоб это не было впечатление и без спойлеров разбери все аспекты игры. Ато умники могут только в комментах срать.
@@carboftor Ну его не внимательность выводит в обзор неверные суждения. К примеру он сказал что всего одна миссия раскрывает плащ незаметности, и показывает задания в Византии где он ворует реагенты для ученого, так вот подобных миссия я на память могу 4 назвать (миссия на свиноферме, миссия штурма "надежды", финальная миссия в тюрьме, миссия с послом и следующая за ней и ту что он показал) и еще несколько зон где это можно использовать, но они маленькие (я еще что-то забыл точно). Этих мест больше, просто чтобы плащ стал работать надо найти местную карту-пропуск (как-то так она называется) иначе работать плащ не будет. Человек не игравший не видит здесь неточностей, но они есть. В целом у меня немного схожее мнение о игре, кажется все в игре скромным, денег поди на разработку мало было.
не знаю, мне эстетика игры зашла, разраб наваливает ретрокринж ради ретрокринжа, я воспринимаю игру просто как интерактивную чёрную комедию в сеттинге то ли вестерна, то ли фантастики каких-то американских 40-50-ых
Коготь смерти в Фоллауте был создан искусственно, военными, а не появился в результате радиации. Доебался просто))) ZANUDA MOD - off. )
Опередил )
И даже среди когтей Смерти были выведены Разумные особи напарник из которых раскрывал себя весьма неожиданно для ни разу не игравшего.
в первых двух фолычах не говориться прямым текстом,что мутация животных произошла конкретно с базы,где разрабатывался вирус ФЭВ.Так же и не говориться об происхождении самих когтей смерти.Я всё равно тебя лайкнул,ведь это уже устоявшийся канон в общем лоре,но если копаться глубже то не всё так однозначно.Сами создатели говорили,что когти смерти это микс росомахи и медведя,но мех графически было сложно сделать,поэтому им привили некую демоническую сущность с рогами,большими когтями и так далее и статус почти мифических существ в первом фоле.Грубо говоря,игрок должен был сраться от одного вида.
Лично я не большой любитель этой точки зрения,что всё пошло с базы,потому что слишком популяция большая,да и многие грызуны и насекомые,пускай разросшиеся без общей жизнедеятельности человека не смогли бы адаптироваться.То есть ну большой таракан,окей!значит ему надо больше отходов жизнедеятельности от человека,а это явно не деревушка типа Шэйди Сэндс или даже города Убежища.Так что действительно,радиация,сильные жрали представителей менее крупных,отбор внутри своего вида,расселение по пустоши.Надо же учитывать,что постапокалипсис и радиация в игре тоже с налётом иронии и без надёжной научной базы.
@@gigachadruzkiyork2872 Анклав создал умных,разговаривающих когтей,но не сам вид.
@@richarddick1980 "в первых двух фолычах", так других то и не было!
конец обзора топ. у меня племянник сегодня эту песню пел. я его выгнал с диском металики хD
Я вожатым в летнем детском лагере 3 недели под эту песню каждый день танцевал, где ты был с металликой в это время))
@@paradox5384 Мои соболезнования, я тоже был вожатиком и тоже слушал всякую херь
@@paradox5384 это какой то современный вид пытки? =)
@@paradox5384 надеюсь ты уже прошел курсы лечения в виде прослушки настоящей музыки. минимум 30 минут в день))
ты прогнал его диском столярного станка привязанным к бейсбольной бите с надписью "металлика"?
3:50 Коготь Смерти появился не из-за радиации, а был выведен в лаборатории еще до Великой войны, после которой успешно прижился на пустошах.
Да, это во 2-м фолле можно узнать. Тоже на счет этого сразу вопрос возник при просмотре.
Да там кроме когтя смерти еще целая куча мутантов, а так да, с когтем все верно, тоже заметил ошибку
Ну хрен знает насчёт обзора, особенно когда бес никак не определиться нравится ему взлом в играх или все таки нет(уже со времен скайрима понял что это такая нудятина), про сюжет нечего нового :
- здравствуйте я сюжет, давайте начнём
- мне похуй на сюжет
-Ок
Потом:
-Бля а где сюжет и что с ним.
Так что высказывания про сюжет пропускаем, так слишком много вещей в коробках, ну сложность значит низкая; про разговорные умения типа ложь, запугивание, убеждение тоже хрен знает ибо вариант решения в диалоге по типу "слачало убедил, а потом ещё и солгал" я не видел - ну разве только убедил по делу, а солгал про настоящее имя; на последней сложности весь смысл прокачки можно осознать, ну и управление спутниками. Я думаю бесу дальше souls игр выходить не надо, а то сразу : сюжет не понятен, прокачка плохая, боссов нет и все в таком духе. По примеру ему идёт игра: в стиле souls, оставить от souls только арены с боссами(без беготни по уровню) и штук 20 боссов поставить главное чтоб побольше были - вот такую игру он наверное ждёт, как я понял по его недовольствам в каждой игре.
Хороший сюжет цеплят независимо от того, насколько скурпулёзно его ковыряет игрок. А на сюжет для галочки - как-то похуй. При том ожидания крутых поворотов в стиле игры престолов остаются... но не происходят. Так где сюжет-то?
Ну и претензии к заваливанию выборами от соцнавыков - по делу. Их реально вагон, особенно в начале игры, их не приходится качать скрепя сердце в ущерб боевым, важным для выживания. Они качаются только пачкой и до 50 абсолютно плевать какую строчку со скобками выберешь. Любой выбор гарантированно приведёт к успеху и не даст последствий. Возможность применения этих соцнавыков тоже не зависит ни от чего, кроме желания сценариста впендюрить туда такую строчку воздействия.
Прокачка и управление спутниками на последней сложности? Алоу! В игре есть нормальный уровень сложности, на который рассчитана игра. На нормальной сложности должна нормально влиять прокачка. Для сторителл есть соответствующий режим истории. А ультрахардкор это совершенно для другого.
полностью согласен хотелось бы добавить что и поселения он хейтит не объективно ведь если углубляться то во-первых они скреплены сюжетом(который к тому же не является линейным благодаря как раз таки диалогам), после у каждого не то что города, а у каждого персонаж есть история и мотивы. Хотелось бы также добавить что хейтить главных злодеев в игре за то что они не являются абсолютным злом(как наверное в его любимых мультиках) не немного,а полностью не правильно!
@@ucaeB "Ну и претензии к заваливанию выборами от соцнавыков - по делу." тоже не правильное суждение ведь есть выбор вообще их не качать также как и вначале где дается выбор в интеллект проницательность что также даёт новые диалоги что помогают лучше узнать про кого-то или что-то, а иногда и изменяют саму миссию. "Возможность применения этих соцнавыков тоже не зависит ни от чего, кроме желания сценариста впендюрить туда такую строчку воздействия. " ДА БЛЯТЬ НА сюжет то нахуй забили поэтому каждая новая строчка диалога это лишь набор букв. А если не будем учитывать сюжет лор и графон(ну по сравнению со многими играми или даже с тем же фаллаут 4 или 76 заметно красивее) тогда будем оценивать игру чисто за геймплей, ну если так то конечно просто шутер не то что Angry birds там то геймплей то уникальный наверное именно эта игра у него на 1 месте стоит."Любой выбор гарантированно приведёт к успеху и не даст последствий." специально для тебя были сделаны способности которые их дадут, и помни абсолютно в каждой игре где есть прокачка нет последствий после навыков ведь ты же набирал опыт ради этого какие ещё последствия это бы отбивало желание качаться вообще.
Такая игра уже есть
@@bwinrefresh Зачем начинать играть на максимальной сложности на геймпаде и потом страдать и бросать игру? Комплексы неполноценности с детства мучают? Что посоны в школе загнобят если узнают, что на среднем уровне прошел?
На фоне того говна, что выходило последнее время, эта игра не плохо смотрится.
Ооо, Арканум... Кто-то его ещё помнит))
Я не то чтобы помню, она у меня в компе установлена давно и поигрываю иногда :)
@@irlandec-Laz Слишком легко в него играть повторно.
@@pk-xc2em я забыл практически все что нужно для легкого прохождения :)
@@irlandec-Laz Взять лучника, найти колчан с бесконечными стрелами и унижать всех в риал тайме. Не благодари
@@apollora7241 спасибо. Но обойдусь без этого 😆 иду по пути магии
5:58 видна вывеска "Saltuna", что есть соединение слов salmon (лосось или кета) и tuna (тунец). Кета + Тунец = вот тебе и Кетунец.
Да это ж старая фича , как стрикоза + козёл = вот тебе и Стрикозёл .
@@ДеНчеГ-н3ш а как же классически КРОТОКРЫС?
Кротокрыс вообще реальное жывтоне: Heterocephalus glaber или голый землекоп или Руфус из Kim Possible.
Или прост "солёный тунец"
Лососец
Фолыч под супервинтом и квантовой ядер колой
Кислотно-Детский. Наркоманский фильтр. Помню как в 15 орали что 4 фолыч яркий!
Kristian Red орали потому что в фолле это необоснованно впринципе, тут то хоть как то можно притянуть причину
Vegas как раз таки взял меня тем, что там всё было в жёлтых тонах, и только в редких домах из дополнений был светло-серый цвет
Не найти робота, который находится на корабле, на котором летаешь - моё почтение)
Спутник которого ты не открыл открывается легко. Надо найти у себя на корабле робота-чистильщика. В записке будет написано, как из него можно сделать боевого. Этот квест доступен сразу после попадания на "Безнадежный".
Трек в начале - Duran Duran - Come Undone
Не совсем это кавер от my darkest days вокал мэтта очень хорошо слышно
Бля я без остановки тебя смотрю друг мой) Как попал на твой канал и понеслась) Уже на видосах 3-х летней давности) Красава! Респект за такое творчество, музыкальное сопровождение и многое другое! Смотрится на одном дыхании) Я так обрадовался, когда увидел что новый видос вышел)) Крч я твой новый крепкий подписчик) Удачи и процветания!
Я такая же хуйня!...
+1
16:11 - Вообще, не обязательно фармить 10к битов. Можно просто высадится на планету и пройти до нужного города. Ну по крайней мере я так сделал. А обзор огонь кстати.
Там ябут только в путь
@@BesНу я просто вспомнил слова одного умного человека "Беги, сука! Беги!"
@@Bes по поводу бабла оно не только на квест нужно - оно утекает очень сильно если его юзать на повышение уровня уже имеющейся брони/оружия (называется вкладка "работа" - нашел только под конец игры )
@@Bes играл на сложном уровне, был мили билд, я был 11-12 лвл, они 15+, было сложно- но лучше чем фармить 8к)
Я так поступил на Хард сложности и поверь, там не добежать XDD.
12:08 Автор не нашел единственного спутника - робота, который всегда был перед носом, на корабле. Что тут еще добавить...если вы искали обзор на игру, то вам точно не суда.
Этот спутник и нахуй не нужен, он бесполезен
@@BDO-lh6oq Суть в том, что бес не прочитал одни из первых сообщений на терминале на корабле. А ещё видимо половину сайд квестов пропустил и играл на средней сложности, где можно без прокачки одному всю игру пройти. Как собственно и нью вегас, там не на хардкоре играют только ньюфаги да лемминги. Но в целом игра недоделанная вышла, это явно, но в плане диалогов и деталей и сюжета не многим хуже высокой планки обсидианов.
@@TU_UZNAESH я играл на максимальной и эта игра даже проще фолла4, там тебя могут хоть с толстяка шотнуть а тут просто позевывая рашишь, единственное норм место это самое начало жёлтой вырвиглазной планеты, там были большие, жирные не невероятно тупые мобы которые при ударе ещё отбрасывают багано на километр чтобы не дай бог он мог ударить ещё пару раз и ты бы умер, стелс супер ублюдский, оружие одинаковое и меняется только название, редкое оружие уже устаревшее когда ты его находишь, патронов тысячи, взбесили апгрейды которые дают кроме стат какие-то ебучие прицелы, спутники скучные(лесба и медичка может норм) и элементарно находятся , графика но ман Скай, все не квест персонажи ктрл+с ктрл+в с разными цветами волос, мир не живой, сайд квестов тонны но они меня заебали уже на той же жёлтой планете, дропнул игру на местном имперском городе потому что в край заебала и я уже засыпал, к чему я это, к тому что читать всякую хуйню в этой игре не интересно кроме сказки на заброшенной станции
Ну то что Бес не нашёл напарника у себя на корабле весьма красноречиво показывает на сколько тщательно делался обзор.
Хотя, в отличие от многих других обзорщиков, Бес грамотно говорит о минусах, не называя их разнообразием возможностей или удобством для игрока. Все нужные скилы всегда прокачены - у меня так вообще до конца игры - потому что боевые качать вообще не нужно, т.к. бои и так запредельно лёгкие; деньги и все нужные вещи бесконечные. Иными словами, в игре убиты: прокачка, вариативность выполнения заданий (потому что ты можешь всё и сразу), менеджмент инвентаря/снаряжения, тактика в бою и челлэндж.
Только о плюсах как-то совсем кратко, мол, из РПГ в этом году больше ничего играбельного и нет. Как бы ладно что так кратко, но тогда можно было сказать об этом в самом начале, а не в самом конце. Потому что это самое важное, что нужно знать.
П.С. Ах да... "Зеленооглаааааазоеее Тааксиии... ОООооООООооо"
Бес мне всё больше напоминает критика из рататуя
забавно, что он критикует Outer Worlds за отсутствие ровно тех фич, за которые он обозвал Prey унылым говнецом.
школоло, то ему слишком легко, то ему слишком сложно. видюшки, что не про танчики, у него получаются убого.
@@stupidpol он просто нашёл свою хейт-нишу и понял, что его обзоры с доебонами до всего и вся успешно собирают просмотры/лайки таких же всем недовольных
@@Dimon13S а что смотришь если ты всем доволен и у тебя все игры збс? Скупай эти тонны поделок гениев и обзоры не нужны, Антоша 12из10 тебе в помощь.
@@poseidon1499 А я писал, что всем доволен? Учитесь читать и видеть вокруг что-то, кроме крайностей.
@@Dimon13S так в крайности как раз ты бросаешься говоря что бес всё хэйтит ради хэйтеров, а это не есть правда. Если игру не вылизывают это не значит что это хэйт. У тебя либо с пониманием услышаного проблемы, либо с логикой и смыслом слов.
Концовка у обзора просто шикарная)) Ты пчела - я пчеловод)
Бес, закончил миры и думаю стоит ли ставить третью борду? Чо лучше borderlands 3 или outer worlds, сеттинг и графоний чем-то похожи ведь.
Как то давно смотрел твой видос про игру,поверил тебе и не стал играть. Поиграл недавно и словил восторг. Одна из лучших рпг, что я играл. А играю я в рпг с 2003 года и много чего проходил. Может тебе не надо играть во все подряд? Обозревай танки и шутаны раз они тебе так заходят. Жанр рпг подразумевает вдумчивое прохождение ,а не пробежаться на от..сь как ты. Оставь этот жанр,не мучай себя и других.
Нее да игра то не плохая но вот местами скучная что пиздец. Но всяко лучше старфилд😅
Может, это тебе не стоит обзоры смотреть, если они для тебя истиной в последней инстанции являются?
@@SUKABAZUKAAA каждый месяц выходят сотни игр,нужно же как то ориентироваться,всех сам не переиграешь. Вот и смотрю обзоры перед тем как что то купить. А этот обзорщик оказался халтурщиком. Ну а ты как выбираешь игры? Неужто только по названию?
@@rusgaz3516
Или это не обзорщик оказался халтурщиком, а ты - падким на говно? Я и без обзоров неплохо ориентируюсь, но если вдруг мне нужно все же что-то узнать, я смотрю несколько обзоров от разных людей, при этом обзоры эти могут быть абсолютно полярными в своих оценках. Если же ты ориентируешься по одному обзору, являющемуся исключительно выражением субъективного мнения, то вопросы тут именно к тебе, а не к автору. Особенно учитывая тот факт, что, играя в РПГ с 2003-го года, ты до сих пор не в курсе, какие именно игры делает Obsidian, раз готов был отбраковать The Outer Worlds лишь из-за одного обзора.
Проделана большая кропотливая работа. Спасибо.
18:33 субтитры, которые писали муравьи для тараканов ;)
Почему никто не видит сходство с Bioshock? Очень много визуально заимствовано.
Видимо про него многие позабыли, как никак последняя часть вышла ажно в 2013 году, а для современного игрока это много. Достаточно чтобы забыть или считать старьем.
Цветом прям сильно похоже
Вчера начал играть. Сколько лет прошло, а багов все равно куча: непонятные вылеты из игры, взлетающие в небо монстры, фантомные камни....
Но в целом играть можно и даже местами интересно.
Претензия одна: похерено исследование мира. Его действительно не интересно исследовать как и сказал Бес, т.к. оружия и снаряжения кот наплакал. Зачем лезть в подворотню? Может я найду там рарный ствол? Нет. Крутую бронь? Нет. Модификацию которой нет в магазине? Наврятли. Там будут патроны или аптечка, а скорей всего очередная бутылка для ингалятора. Всё это можно найти влюбом ящике по дороге к очередному чекпоинту.
Ну наконец-то обзор здорового человека. А то этому проходнячку некоторые чуть ли не игру года пророчат )
все нужные статы можно вкачать до 100 на изи 50 базовый скилл и еще 50 от напарников и шмота получить. дальше вкачиваешь тяжелые пушки до 100 и выносишь всех с огнемета, он любого врага за пару секунд в пепел превращает (желатьельно навесить маг-2-кор, чтоб против жуков был эффективее, но и так хорош)
-Хули ты тут делаешь?
-Нет, это ты хули тут делаешь?
пхапхахХаххахаха
Забавно, а ведь в Аркануме тоже взлом зависел напрямую от навыка взлома, я даже квест на мастера проходил и там не было Бетездовской механики. Да кстати и бои в Аркануме можно было только пошагово играть, потому как в реалтайме все начинали настолько быстро носиться, что через 2 секунды тебя уже пинает толпа народу. Пока не играл в Ауторворлдс, но играл в Этернити и Тиранию, и кажется, что игры от Обсидиан всё же не то же самое, что от Блек Изле или Тройки Геймс, сценарий и диалоги прописывали там, думается, другие люди.
Я лучше Нью-Вегас перепройду с инопланетной пушкой и антирадиционным костюмом..
Ну оно так и есть - не Fallout 4 от Obsidian, на уровне 2008 года, ей бы тягаться с Fallout 3 в свое время, но уж ни как не с 4 частью. При всем моем глубочайшем уважении к этой студии. Это одна из немногих команд, которая сейчас выпускает годные партийные РПГ в духе "Старой Школы", наряду с Larian и с теми ребятами, что делают Pathfinder.
Но вот 3Д проекты у них выходят неоднозначные. Взять хотя бы тот же New Vegas, который сценарно - прекрасен, но насколько он был плохо оптимизирован на старте, как и все события, что были исключительно скриптовыми, вплоть до драки тараканов на дороге....
Я это все к тому, что лучше бы Obsidian не лезть туда, где не вывозят, и оставаться в своем жанре партийных РПГ.
Добрый вечер, с каких это пор социальный стелс у нас инновации? В НВ уже был аналог в виде фракционной брони
Так там броня а тут универсальный плащ xD
там броня одевается один раз и после этого ходи до посинения, а тут такая фишка не прокатит и нужно не попадаться на глаза, ибо отпиздеться можно только 3 раза
Даже в модах на сталкер это уже сделано
Последний спутник находиться на корабле под названием , его легко можно найти. Для этого нужно выполнить квест . Надеюсь капитан информация была очень полезна.
В целом согласен. Все что должно было работать в игре и развлекать игрока, не работает и не развлекает. Средний уровень сложности, должен (по балансу) подходить большей части игроков, но судя по всему, умереть на нем можно лишь играя на геймпаде в пьяном угаре, а не убрать противника с 1-3 выстрелов, только в случае стрельбы из оружия подобранного в начале игры. Бегатня утомляет, мир исследовать не интересно, желания сопереживать хоть кому то нет вообще (захотелось устроить чистку всех поселений, отыгрывая поехавшего от долгой гибернации социопата). Плюсов как таковых тоже нет! Есть средняковые диалоги и квесты. Зачем в это играть, почему? Жалко, что ожидания от малобюджетного проекта, разработчиками которого были, в далеком прошлом, именитые люди - не оправдались. Никогда такого не было и вот опять!
@Dead Sinner Оценкам на метакрити.. что?). Если серьезно, то пришло время полностью игнорить всякие ротантоматос и прочие метыкриты. Новым терминатором тоже все довольны, (из критиков что посмотрели) - но мы то знаем, что франшиза закончилась на второй части, а остальное - онли ради шекелей. Столько лживых рецензий в наше время, что, куда не плюнь - всюду клин. Я вообще ни кому не верю на достаточно сильный процент (близкий к ста), что бы сразу бежать играть. Самый лучший способ, иметь пару-тройку нормальный летсплейщиков, желательно с прямыми руками и рабочей головой (что бы тупняков не было), и наблюдать за геймплеем и прочими составляющими игры у них (но зато своими глазами). Если понравилось - можно прикоснутся. Что то, разумеется, играю и так (как в случае с TOW). Вот если вам рекламируют фильм/сериал, то "тестануть - а сие про что?" много времени не уйдет. Но игра, это ведь на долго. Хорошо, что я сейчас на ведре сижу и у меня не пойдут всякие киберпанки - пойду дальше вторую готику "no deaths" проходить.)
Бес, сорян за вопрос, может ты уже отвечал, но у меня склероз, но увидим ли мы когда-нибудь обзор к примеру на Диабло 2, или ещё какие-нибудь олдовые игры? ведь многие выросли на них, а нынешняя детвора даже могла не слышать о ней, а когда ты упомянул боярского( нашего) у меня в голове заиграла великолепная песня Зеленоглазое Такси =)))) спасибо за видос.
Там даже нпц тебе все время говорят, насколько им скучно, и как они хотят свалить куда-нибудь. А вообще я не смог долго в это играть из-за какой-то дико кислотной графики. Может, конечно, я один такой чувствительный, но у меня от нее глаза разболелись, а тут еще и эти крошечные субтитры - решил, что зрение дороже, и удалил.
Вот-вот, а я уж подумал что один такой, стримлеры играют и не жалуются на графику, а у меня от нее глаза заболели через 5 минут
В лесу среди всей этой каши разглядеть кого-то на расстоянии дальше трёх метров вообще невозможно
@Dead Sinner Как раз из-за скайрима глаза к такому графону привыкли.
Коготь смерти детище не "радиации", а биотехнологий.
Самые эпичные кадры , в конце видео, однозначно лайк
Блин, до сих пор как включишь арканум с этой чудесной музыкой... на душе прям тепло становится)) сидишь клацаешь по расам, описания... А аутерворлдс видно, что сэкономили... Но что имеем то имеем)) Могло быть и хуже!
Деньги тратятся на улучшение снаряги, а не на взятки. И улучшать её есть огромный смысл. Некоторое снаряжение низкого уровня при улучшении будет лучше топового. Скучные квесты - вот просто нет. Такие игры нужно проходить дозировано, чтобы не надоедало. Это не для стримов. С остальным согласен, в начале на навыках имбуешь, дизайн планет и монстров плохой.
Игра мена скучная, он прав
- Я вот например одного напарника не нашёл. Уж сильно они запрятаны.
/Автоматон-уборщик СЭМ спокойно ждал на втором этаже корабля, на котором ты проводил туеву хучу времени/
Такое впечатление что ты не читал перед выходом игры о том что говорили разрабы. Что это будет маленькое камерное приключение в новой вселенной в стиле фола (без романсов!) Все было четко сказано, что не ждите откровений это для поклонников РПГ. Проба пера как с первой частью фола*. Меня удивляет претензии к боевке на фоне ф4 и 76 (кстати в режиме Сверхновая* появляется хоть какой то челендж по боевке, да еще напарники смертны). Не очевидно где искать новых напарников* - ну блин хороший минус для РПГ. Почему не завезли угрозу аля инопланетяне угрожают миру - да очень свежо бы было, а то что через всю линию идет именно борьба в новом мире с капиталистами, ни слова! Прокачка странная - много бесполезного, эммм в классических фолах было тоже самое, и с возрастанием уровня тебе было уже наплевать, я уже не говорю о соременных РПГ. Ой скучные квесты с напарниками и много читать - бедняжка, ничего не тронуло, нету баб с сиськами и барделей... Ну не нравится тебе такие игры, обозревай пастрелушки да твои любимые слешеры мешеры. Не надо лезть в лаптях в элиту.
Кто вам сказал что все о чем я говорю это минусы? Почему фраза о неояевидности напарников не может быть просто информацией?
@@Bes Да потому что это все подается в тоне - нытья. И не говорится что это для кого то + для кого то -
Как же круто пробовать перо за 2к рублей(или 60$ в майкрософт сторе), обсидиан с 2003 года существуют как студия, но чет каждая игра у них(после выхода нью вегаса) это проба пера/новый опыт/нет бюджета/etc. Все квесты в игре это СХОДИ-НАЙДИ/УБЕЙ-ВЕРНИСЬ для любителей рпг епт, видимо ммо рпг года 2003, потому что такого уныния я где то с lineage 2 или типо того не помню. Ну и да боевка в игре говнище даже на фоне нью вегаса и 3 фолыча, что уж там говорить про четверку
Это далеко не проба пера для Обсидианов. Поэтому ожидалось нечто более интересное, нежели плоская и поверхностная калька с Фолла. Особенно, изначально позиционировавшая себя именно в контексте Фолл4+76. А на выходе, блеать, персонажи прописаны хуже некоторых роботов в Ф76, а все остальное - вторичное копирование. Пипл хавает, т.к. хайпануле на слогане "Игра от тех самых!" и "Это будет как НВ" - если бы эта игра дотягивала хотя бы до 10ой части НВ, к ней бы не возникало столько вопросов. А так - унылое и дико пресное говно, зато раскрашено красиво.
@@yurkofess3825 бесит подобная цветовая палитра в играх. Такое ощущение что для младенцев сделано, что реагируют только на яркие цветные пятна.
Когтя смерти, насколько я помню, вывело Американское правительство).
Оно хотело использовать его ,как боевую единицу.
Еее, Duran Duran на фоне, респект)
Субтитры, которые писали муравьи для тараканов, меня порвали просто!
готов поменять любое число фейловых продолжений фолыча на арканум 2
и будет от Бетезды тебе Арканум 2, ибо нехуй
@@vitaliytsoy3274 раминь
К сожалению, по ходу, лучше от Беседки, чем от Боярского, если Outer Worlds, это его текущий уровень...
вау бесяра зачастил с видосами это радует
Есть две табуретки, на одной Fallout 76 с помесячной премиум подпиской, на другой The outer Worlds с npc и rpg, по моему выбор очевиден. Вообще зная про "внимательность" беса, и то как он "тщательно" проходит игры, лучше самому поиграть в народную версию и составить своё мнение.
12:08 а он всё это время был на корабле. Лол
18:32 на пк можно менять размер субтитров
Бесполезный забыл сказать про главный недостаток: при прохождении создаётся ощущение, что большую часть игры вырезали. Слишком уж мало в ней всего. Даже фракций, за которые можно проходить игру всего две - Коллегия или учёный. Все остальные будут помогать на последней миссии во время штурма тюряги, если игрок имеет у них хорошую репутацию
Посмотрел уже кучу обзоров на игру,везде одно и тоже,(О БОЖЕ ДА ЭТО ЖЕ NW 2,Круть!!!) аж бесит. И вот ОН ОБЗОР НОРМАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА! Без воды,без фальшивого восхищения,всё просто и по делу. Спасибо за обзор! Что-нибудь пишу,что-нибудь жму!
мнение беса, отнюдь не всегда самое компетентное
@@shaytan7125 Зато в этом мнение нет фальшивого восхищение и оно совпадает с моим. Я не говорю,что игра плохая(сам сейчас прохожу) всё устраивает,но это не ВАУ! БОМБА! КРУТЬ!
@@Jack_PaXton я и не говорю, что игры от Обсидиан были всегда "ВАУ! БОМБА! КРУТЬ! " но после них хотя бы есть что вспомнить, а реиграбельность достаточно высока, ну разве что кроме данжен сидж 3 и южного парка палки истины.
Это игра, в которой важно послевкусие, после своего вдумчивого прохождения и отыгрыша, что бес не всегда может осилить
@@shaytan7125 Ну посмотрим,что будет после прохождения)
@@shaytan7125 Данная игра просто калька на мас ефект, но там все хуже чем в Мас ефекте начиная от сюжета и истории заканчивая квестами где 90% подай принеси, данная игра довольно слабая и посредственная
Вот под всем подпишусь. Обычно придерживаюсь принципа - попробуй сам чтобы сложить мнение. Но вот сейчас жалею что не смотрел обзоры до покупки. Недавно игра была на ГОГе с 50% скидкой и я таки решил взять поиграть. Тем более что внешний антураж меня сильно заинтриговал, да трейлеры с ироничными персонажами понравились. В итоге реально первые полчаса интересно, а дальше я играю через силу. После 4 часов забил на игру на 2 недели и вот сейчас снова сел поиграть. Реально от игры веет скукой, даже того косаря что я на нее потратил как-то жалко. Еще отдельно хотелось бы кинуть камень в огород УЕБАНСКОГО интерфейса. Сука. Чтобы сравнить статы пушки в руках и новой пушки в рюкзаке, тебе надо перейти на один экран, тыкнуть там кнопку добавить к сравнению на интересующем предмете, потом перейти на другой экран и сделать там тоже самое. Потом вручную это снимать. О боже мой какой еблан это придумал? Почему не сделать обычное автоматическое сравнение выбранного предмета с теми что уже взяты? Где-то можно совершить действие и мышью и клавой, где-то только чем-то одним. Например экран прокачки. Сначала ты мышью раскидываешь очки (кстати, если куда-то закинул одно лишнее, его нельзя отминусовать, только сбрасывай и рассовывай по новой), а потом ты хочешь просто по инерции мышью нажать на кнопку применить, но хуй, она работает только клавиатурой. И это путает каждый сука раз.Сложностей игра на ПК не вызывает никаких, как только находишь плазменную винтовку и начинаешь аннигилировать все живое одним заряженным выстрелом, за исключением особо жирных тварей. И подобных всяких мелочей вагон набирается, в итоге игра начинает раздражать, а не развлекать. Очень печально. И правда, лучше бы римейк Арканума замутили. Только вот боюсь что и его бы обосрать могли.
Игра отличная, я кайфанул, прошел два раза к ряду, сначала в соло, потом с напарниками. Цветовая гамма просто восторг. Юмор тоже норм. Сюжет интересный.
Между тем The Outer Worlds получила литературную премию "Небьюла" за лучший игровой сценарий.
Если сделать как Нью-Вегас все скажут что "повторяются", если что-то новое то скажут "лучше-бы оставили как было". По-моему сделать игру сегодня трудновато. Мы уже все видели.
Насчет Арканума согласен сразу и во веки веков!
Outer Worlds я проходил после Fallout 4, и игра мне показалась после этого театра абсурда камерной и очень атмосферной. Однозначно стоит глянуть.
Викарий Макс? Ладно хоть не Лоуренс, а то бы Беса передернуло
Roman Poe ахахаха орешь чел
Во всех играх обсидиан не существует понятия "обуз харизмы". Просто потому, что скипая какую-то часть квеста ты банально теряешь шанс заработать драгоценную экспу на убийстве противников. Есть, конечно, имбовые навыки и перки характерные играм этой студии, но харизма абсолютно не является какой-то там имбой. Имба, к примеру, это взлом и наука. И я не удивлён, что "обузя" Харизму возникают какие-то трудности в последней трети игры. Я в последней трети игры с двумя напарниками был убер сквадом из икскома и попытаться остановить меня мог только заранее по дибильному написанный диалог с проверкой на харизму. Но, как говорится, большой рыбе - большая торпеда. В конце концов в игре можно пристрелить кого угодно.)
Во всех Фоллаутах, использование Харизмы, наваливает доп. опыт, практически эквивалентный перестрелке.
Разрблокировывает максимально лайтовый режим прохождения квеста и зачастую самый позитивный финал с дополнительной наградой.
О оповещение сработало))
Пишу, жму, до новых встреч
По крайней мере, это лучше starfields
Елки, Бес, в Фолле мутанты появились не от радиации, а из-за действия биологического оружия("Вирус Рукотворной Эволюции"), попавшего в атмосферу во время ядерной войны. Потому и гулями стали люди, бывшие в это время на поверхности. Хотя ты, кажись, говорил что не играл в первые Фоллы, поэтому объяснимо.
12:12 А зачем искать СЭМа (спутника)? Он у тебя на корабле стоит! Это робот-уборщик. Бес, тебе пора очки для зрения покупать
Gloomycat Ему пора не лениться и начать думать головой, а не жопой. Кто играет в рпг, должны везде лазить. А кто не хочет везде смотреть, пусть пиздует нахуй.
@@halmgar Реально. Нахуй делать обзор на рпг, если лень читать каждую бумажку, радговаривать с каждым встречным, тыкать на все варианты в разговорах и периодически перезагружаться, чтобы понять все варианты разговора и выбрать подходящий. Ноет что рпг не делают нормальных. Сделали неплохую рпг - обосрал, потому что лень вникать...
@@AlternativeElectronic главный сюжет игры не особо интересен. Смысл осматривать каждый туалет когда там заведомо ничего нет.
@@user-qv5pu5bx6v В смысле там нихуя нет, если в одной из комнат стоит робот спутник, которого он так и не нашел.. Если основной сюжет не интересен, зачем вообще играть в эту игру? Ты прежде чем комменты строчить, не пробовал думать?
@@AlternativeElectronic а что там такого запоминающего и классного в главном сюжете ? Может интересные бои ?
На 5:20 это что чувак из крупнокалиберного переполоха?
Ждём The Outer Worlds 76
Если бы сраная Беседка купила-уже был бы анонс, но пронесло..
@@legion6439 как 76?
буквально за неделю-полторы до этой игры прошёл вампирский маскарад,где можно пройти игру почти любым персом,то есть соблазняя,уговаривая,запугивая или взывая к логике.
В этой фигне решил создать Анатолия Шмеля,потому что там причесон и 3и вида моноброви.Какого?умного и красивого!Соблазнение за 12+ часов встретилось лишь единожды и абсолютно не важным.Поэтому советую прокачивать проницательность на экране создания.Боёвка тоже не важна почти настолько же,лишь фигач аптечки и закупай патроны.Соответственно двигаем интеллект.Ну и если любите всё взламыать,то соответственно другие параметры.
В общем,халтура,под обёрткой старой доброй гениальности,вроде затёртой бумажки,что прочитаешь перед подтёркой говна с жопы,но и то лишь только потому,что ты сам по себе любознательный человек.
Идея для заставки в начале видосов - "БЕС Толковый" именно толковый! Спасиб за видосы!
У спутников есть свои истории и квесты которые мне было интересно пройти. Спутники обшаются между собой, по ходу даже простого передвижения по локациям, что тоже разннообразит время провождения в игре, + некоторые спорят и.т.д. У спутников не ломается не оружие, не броня. У спутников НЕ заканчиваются патроны (Твои патроны), тоесть если дать спутникам по пулемету это просто имба :) Жаль что спутников можно брать собой только двоих, остальные будут ждать всегда на корабле. Игру интересно проходить по сюжету, квесты интересные. На фоне остального треша от других студий просто 5+. Оконцовка как в фолауте, кратко пересказывают что изменилось от ваших действий и как это повлияло на жизнь после. В игре можно не только мочить всех но и мирить враждуюшие стороны, качать убеждение, лож обязательно. У напарников есть бунусы на скилы умений, взлом итд, у каждого свои. Есть перк который увеличивает бонусы персоонажей в двое, что тоже нужно учитывать. Проходить лутше сразу на сложном уровне, все толстые, бьют больно :)
(Все учители орфографии идите на Ху4.)
Финал обзора бомба)) улыбнул. Сам начал играть. прошел первую планету и приуныл. ожидал большего.
хотя я любитель любой РПГшни)) и даже Гридфолл долго играл но до конца не осилил. На их фоне Борда топчик.
Рад что ты снова вернулся к прежнему стилю, а то куда-то отходил повызверваться. Обзоры были как-бы презрительно-злобные, даже если вывод был о годности игры и рекомендации пройти. А вот пару последних снова приятно стало смотреть. Спасибо. Будешь в наших краях - отпишись, приму и страну покажу (Новая Зеландия).
Как по мне, то игра очень крутая, давно такой годноты не выходило
Сколько ждать от тебя обзор на Titanfoll 2?
Блин не пойму что фильмы что игры превратили в одноразовую жратву на один раз
Ожидал в последнем момент услышать ground control to Major Tom, но бес как всегда на высоте)
Лол. Последний напарник - робот. Все это время он был с тобой на корабле.
На моей памяти обсидиан вообще редко могла позволить себе встать с коленок
я комментировал и лайкал твои видео, когда это еще не стало мейнстримом
Поддерживаю мысль о ремейке Арканума. Иначе, с учётом того, что третью часть Дивинити заморозили, у нас есть все шансы ещё очень не скоро увидеть годную РПГ.
Ах, ну и да, лайк за Дюран-Дюран на фоне))
Лариан делают Baldurs Gate 3, им не до Дивинити сейчас
Я, например, доктора в начале сдал и половину населения перемочил, при этом спокойно пройдя игру. Людей, понимающих что такое РПГ, все меньше и меньше...
гениальный подход......не жалею что подписан...так держать!!!!!!
Такое ощущение,что игра-это сплошные диалоги
Всё остальное там вообще дерьмо.
последний спутник это робот Сэм, находится сразу, если по своему же кораблю побродить
Ты ваще не шаришь, дизайн нисколько не фоллаут. Это от сериала светлячок (firefly)
Там nioh 2 демка вышла... Мы соскучились по твоей бомбежке)
Насколько же низко планка у рпг упала. Очевидно, это лучшая ролевая игра этого года. И в то же время, проходняк категории B
Стопгейм говорит "Изумительно", Бес говорит "Пародия на хорошую игру" -- классика...
Сразу видно кто проплаченная контора, а кто снимает для души
@@ucaeB Малолетние дети любят стопгейм. В их манямирке бабки предлагают только Тохе(10 из 10), хотя у него всего 600к подписчиков. А стопгейм со своими 1.5 милллионами никому не интересен, никто их не покупает, а они ни за что не продаются. Правда, постоянно по Европе катаются, в разные издательства. Мерч от Юбиков просто не помещается уже в квартирах у каждого. Но дети убеждены, что Бес просто ворчит и нихуя не понимает. Не то, что обзорщики от Стопгейма
Прям жду когда Бес обложит, например, Морровинд. А хули, почти по всем пунктам, от окружения до взлома, можно точно так же доебаться. Но в комментах любители шедевральных невероятных танчегов, чего удивляться на такой обзор годной рпгхи.
Чувак, если что, любители танчиков как раз от Outer Worlds в восторге, так что не надо. Уровень сюжета и прописи персонажей, как раз на уровне.
@@yurkofess3825 Тогда совсем странно
@@vezel3756 почему же странно - вон ты аж 6 лойсов собрал.
@@yurkofess3825 супротив 14к под обзором. Но да, всё равно приятно)
Так Бесс даже спутника на собственном корабле не нашел. Куда ему увидеть что-то интересное?))
Просто интересно, сколько процентов свободного времени ты уделяешь каналу (Годные видео, не каждый день, так через день)? Однозначно лайк за трудолюбие.
Наконец-то! Наконец-то нормальный обзор, а не ванильные визжания с обсыканием штанишек от радости, что что-то новое вышло от обсидианов.
Приветствую тебя Бес. Не уверен точно, заинтересован ли ты в данный момент таким форматом как *прохождение старых игр для ПК* , но очень хотелось бы посмотреть твой обзор(естественно с бесподобными комментариями) на Crime Life ( Кто помнит лайк )+ Я думаю, тебе понравится)
Без смысловой нагрузки, весело и красочно. Для детишек самое то. 👍
мда, даже отвечать ничего не хочется
Сумму в начале игры можно не добывать - летишь на верную смерть без посадочного разрешения и дело в шляпе. Да, жуки и ящерицы изрядно пожуют персонажа, но добраться до цивилизации все-же реально. Вообще, игра очень крутая с той точки зрения, что можно просто поливать всё из пулемета, не оставив в живых вообще никого, и все-равно пройти её.
Бес как всегда, обосрал игру и не назвал ни одного плюса, но игра лучше Гридфола и в нее можно побахать 🤔
игра в миллион раз лучше убогого Гридфола, в котором с 1 секунды понятно что игра говно
@@ТАДАМ-ю4ж
Ну не с первой, а после получаса. А здесь - примерно после трех часов. У Гридфола красивый фантик, у озерворлда - еще и немного сюжетной глазури накапали. Короче, сравниваем недоклон ведьмака с недоклоном фоллаута. В результате в 2019 году приходится гадать - сдуть пыль со скайрима или морровинда?
Ну, карочи, в нее можно побахать, а потому она луччи. Так то - шо то говно, шо это. Только у Гридфолла сюжетец не настолько тривиален, как здесь. Глазурь, епт... В глаза что-то капаете, не иначе.
@@yurkofess3825
Сюжет гридфолла настолько не тривиален, что сценариста хочется отвести в сортир, и загасить там, аки террориста, по заветам сами знаете кого. Сделать настолько раздражающих персонажей, что они будут генерировать тонны ненависти в адрес разрабов - это постараться надо. Собственно, после явления народу "брата-депутата", ака губернатора, проходить этот трешак могут только конченые извращенцы. Озер в этом плане не настолько отличился.
@@ogobliin да. Хочется. Но желание убить сценариста - это эмоция. Он хотя бы ее вызывает. А в OW - его могло и не быть, никто бы не заметил разницы. Абсолютно линейное примитивное говно об очередном размороженном, спасающем мир/планету/колонию от злой корпорации, ну или встающего на ее сторону (при нулевой аргументации в пользу этого решения, кроме скуки). Даже если убить всех, конечный результат только в деталях будет отличаться
Спутника которого ты не нашел это робот СЭМ, он стоит в одной из комнат напарников на "Ненадёжном". Его нужно активировать установив найденный бак с кислотой. Узнать о нём можно только еслм внимательно читать инфу на компах и в записях.
Бес как обычно не разобрался но мнение имеет)) Да спутники только что на шею не кидаются со словами "забери меня скоре" . И почему все сравнивают с фолычем? Они же другим "вдохновлялись" на что в игре есть масса намеков. Неужели ни кто Светлячка не смотрел?
судя по огромному количеству коментов, все играли в борду и биошок, а ретро футуризм бывает только 60х годов. но никто не знает что такое фронтир, вестерн а уж про легендарного малькома рейнольдса и подавно не слышали. да каких намеков? самая первая спутница это же кейли по характеру. я как первый трейлер увидила подумала "емае да это же светлячок"
" Хули ты тут делаешь?!" " Нет, хули ты делаешь?!" "Окей, извините, сэр!" - вот бы в жизни так!😉🧐👩💻