Как уже написали выше - это "секретная" концовка, для неё проходить игру до конца не нужно и она не завершает игру. Да, титры идут, но вас отбрасывает к сестре и вы продолжаете.
Какой же топовый переход был на 40:11 от одного босса к другому, вроде из за событий на экране всё произошло резко, но в ту же минуту и чертовски плавно, низкий поклон просто
Замкнутые пространства кроличьи с анимацией это хитрый геймдизайнерский приём, во время которого прогружается часть карты перед игроком, пока тот ползёт
@@Cinemailk я уже спустя 3 месяца не помню про что он говорил, но я точно знаю, что бес мастер обосраться в высказываниях, поэтому вряд ли я просто так это написал
Разбойник, который сидит на дереве - это одна из концовок, типа "концовок". Ему нужно принести лягуху жаренную и бухла. Если у тебя есть гитарка (не помню какая), то он предложит тебе с ним затусить. Показывают короткий ролик, как ты с ним бухаешь и титры. После титров можно продолжить играть с того места, где остановился. Плюс разбойник на дереве по разному реагирует на оболочки. Возможно он пассивен, когда ты сам приходишь разбойником. Если подойти начальным рыцарем, то он его узнает. Плюс Бес забыл упомянуть еще одну пушку. Балистазука!
Фу. ну ты и наивный. накрутка.боты.чемоданы. первый раз раз слущаю это тело. сделал для себя выводы. вьепал диз и добавил в игнор для индексации. непонравился стример.
@@PertsevRoman ага помню 3й части , я как то заметил черного рыцаря с луком еще чутка огляделся их там оказалось не меньше 10 штук, и где то пол часа с лука их хуярил.
крутой обзор, подошёл к вопросу серьезно 😁 Стоит учесть что они вписали интересную механику окаменения, да и парирование выглядит хорошо, и самое главное это не раздражает. К известной со всех сторон механике ДС не слабо придумать новую и вплести её гладко в сюжет. Враги и локации нарисованы и анимированны отлично. Для первой игры это оч круто👏
@@somsokkric7732 игра достойная , очень многое напоминает дарк соулс , а не как омтальные типо хелпойнт , ниох и т д , и игру делали 15 людей 15 КАРЛ, графон и оптимизация на высшем уровне , такое много тысячная компания не может , по типу юбисовт или ЕА.
Спасибо за хороший обзор. Здесь и на стриме, кстати говоря, - будто два разных человека. Там так тошнил и тупил, что смотреть тяжело было, а тут всё здраво и красиво растолковал. Да и вообще мне такой формат очень нравится: всё по-существу, без лишних объяснений очевидного и без натужных вступлений.
Я бы отметил что это правда. На стриме ты менее сконцентрирован и больше ошибаешься, ровно как если с тобой сидят кореши и смотрят за твоей игрой, комментируют, шутят. Играя в одиночестве ты больше концентрируешься на игре и пытаешься вникать. (тут я говорю из своего опыта) *Даже играя в пати в Онлайн игре, с друзьями и связью, ты выдаешь хуже результат, чем когда пытаешься отыгрывать в солло и концентрируешься именно на своей игре.
@@azmadon6832 согласен со всем, кроме пати. Наоборот играешь лучше, потому что команда может дать колл и направить куда надо, плюс координация по игре лучше. Проверено шестью годами старой доброй дотки. Конечно, если катать под пивко и на расслабоне - оно так и есть, но если настроиться, мол: "пацаны, играем на победу." Сразу лучше результат.
@@ГеоргийШендриков-н6и я имел ввиду именно реализацию своего персонажа. И да, в Пати одного уровня или из действительно опытных игроков сам винрейд будет лучше. Если в пати есть разброс по навыку игры, а такое часто бывает, то получается, что либо тебя тянут вниз более слабые ребята, либо ты себя чувствуешь обузой, т.к. Кореши играют конкретно лучше и тебе в этом бою особо делать нечего. *Мой опыт не из Доты, но HotS и LoL впринципе тот-же жанр, да и другие игры пойдут за пример. Когда я играю в солло, с рандомной командой, я не чего от них не ожидаю и полностью концентрируюсь на своей игре и том как вытянуть этот матч, если ребята попались хорошие, отлично, если вижу на другом лайне игрока который также видно что потеет на эту катку и явно в игре понимает, стараюсь ему помочь чем могу и как правило успешно. Но когда я начинаю играть с друзьями получается, что у меня 1 или более брелков в команде, да иногда они справляются, но как правило они просто бесполезны и если играя с Рандомами тебе нет смысла на них жаловаться ибо на то они и Рандомы, то когда играют твои-же друзья, со связью и все как полагается то банально все заняты абы чем или не справляются с элементарным заданием, ты так-же оказываешься в минусе, т.к. пытаешься играть в команде или на команду, но не выходит. В итоге против вас еще и Тиму балансят которая о чудо играет лучше и раз другой так поиграешь, а потом задаешься логичным вопросом - "А зачем мне вообще тима?". *Может мой опыт такой один, когда ты в своем дворе лютый киберспортсмен по сравнению с остальными но в чем-то это и обидно, тебе остается либо играть в одиночестве либо искать достойных союзников из числа Рандомов. Хотя очевидно что ни с каждым Рандомом ты сможешь играть на постоянной основе. *в общем спасибо если дочитал, надеюсь я понятно объяснил что имел ввиду..
Разбойник этот - самая быстрая концовка игры. Я к нему пришел в самом начале, даже не успел еще нифига вникнуть в суть. Дал ему крысу, дал бухнуть, он возрадовался и говорит мне такой: братан, все ваще хуйня кроме пчел, да и пчелы если подумать... А жизнь разбойника это заебок, сожарл крысу, бухнул тухлого вина и все стало пиздато. Не хочешь ли, говорит, присоединиться ко мне и жить в вечном кайфе? Я подумал, а хуле, реально же все хуйня, а тут и пожрать и выпить предлагают. Ну и согласился. После этого включился ролик, показали мне что мы тут с ним бухаем и веселимся, но в конце нас эти вампиры все таки сожрали. На этом игра и закончилась. Началась НГ+...
Игра очень красивая (лично для меня), обожаю игры по атмосфере напоминающие 3-й Соулс, механика движения мобов, их дизайн, левл-дизайн, цветокор на все это нереально залипаю. Жаль, что игра получилась короткой и не раскрыла многие задумки в самом существе
Игра для даунов. Сюжета нет. Все серое и однообразное, скукатища, страшная. Игра совсем не интересная. Кроме того, что она неинтересная и бессюжетная и тупая, она еще и непроходимая. Везде наваливаются на одного моба 10 мобов и молотят со скоростью света.
1:17 _"и даже если есть какие то проблемы с взаимодействия ноги и жопы есть"_ и тут фото Панина. Орнул с этого момента). Все же Бес это видео посмотрел, а так сопротивлялся.
Когда менеджер Имбы перестанет держать Беса в плену и заставлять его так быстро пилить контент? Или он хочет успеть всё доделать перед осенними релизами?
Romanus а что он так «быстро» делает!?за обновками рутрекера не успевает...и что же «нас» ждёт осенью?ааа!куберпуньк,что не запуститься на 70и процентов компов?Это как школьники,что надеются заграбастать всех однокласниц,поскольку на линейке лишний см. прибавился.
@@baronknoop9530 а ты надеешься,что твой пердимонокль с картой на 2 гига вдруг запустит?ждёшь архи-оптимизацию?советую присматриваться к мамкиным баллонам с лаком,чтобы фикать себя от недовольства,ибо хрен опадёт от осознания собственной "успешности"
Бес, отличный разбор. За игру можно найти кислоты на полную заточку двух пух. Точенный двурук + атака с разгона сносит противников с ног. Также заметил что по мере прокачки перса он наносит больше демага и чаще станит врагов, но может показалось. Последний босс как лох убивается Соломоном с заточенным молотком, просто станишь его второй особой атакой а после валишь, а обычных противников можно прибивать к стенам. Решимость с учётом скорости ударов и мрачной жертвы можно набивать очень быстро. Ну а обзор вышел отличный, всё как надо. Побольше бы таких игр да почаще.
Идеальное предложение по вознесению оболочек, Бес. Креативно, хардкорно и прекрасно интегрируется в сюжет. А ГГ получал бы искупление от каких-нибудь грехов, которые назарабатывал до начала событий игры.
Несколько дней бомбило что Бес не прошёл эту игру, так как пришлось смотреть прохождение у других. Там где нет мата и бомбления... Это было скучно. Все таки твоя боль при прохождении таких игр поднимает настроение))) Спасибо за обзор! :)
Чтобы получить платину нужно всех боссов убить без оболочки. Ваншот. Тот ещё челендж. Финального босса убивал 6 часов. PS. Лягуха красит твою оболочку в разные цвета. Её нужно накормить и сыграть ей на лютне.
Разбойник на дереве и есть секретная концовка. Накормите его жареной крысой и напоите качественым самогоном, и игра пройдена! Кстати очень интересная концовка.
Бес, держу в курсе, на клинок и молот особый удар такая имба, что на любом персонаже можно боссов убивать секунд за 15 не думая о какой либо тактике. Там даже парирование не нужно.
Согласен, как установил шип на 1й меч, парирование на боссах не применял. Соломон с полным запасом решимости и прокачкой чтоб решимость накапливалась за 3-4 удара. Применяешь на боссе особый удар, он к тому же еще и станется, наносишь 2-3 удара. За 3 применения особого удара, босс улетает, 2я стадия босса так же 3 удара и нет его.
А обычных мобов можно пришпиливать к стенам, классная штука) И к тому же, это оружие сделано прям под Соломона, он ещё и учёный исследовавший те таблички, так что молот и кайло ему идеально подходят.
Разбойник прекрасно перекатывается плюс скорость бега выше чем у других оболочек,поэтому толпа арбалетчиков вообще не была проблемой. Быстрые ноги пиздюлей не боятся!)
Можно недалеко от жабы найти чела и затусить с ним. Это тоже одна из концовок игры. Жаба дает скины, для этого, нужно поиграть для нее на лютне и покормить. В зависимости от того, чем ты ее накормишь, такой скин она тебе и даст
На самом деле радует, что некоторые игры добавляют новый локальный мем. Себастьян Кастелланос стал нарицательным именем всех метких стрелков и спринтеров. Уверен, что мазутный завод станет тоже чем-то подобным)
Только что прошел игру. Спец. атаки оружия, особенно двуручного меча и молотка - просто имба! Заряженный льдом двуручник с сильной атаки замораживает врага (даже босса), после чего можно продолжать долбить сильной атакой, пока бафф не спадет. А молоток на усиленную спец. атаку швыряет в цель зубилом с очень хорошим уроном. Если все это юзать прокаченным Соломоном, у которого решимость фармится быстро, то враги просто разлетаются! Игра норм. Я бы еще в какую-нибудь хрень от этих ребят поиграл.
1. прошел в танковсокй броне, а в качестве оружия - молоток и зубило. и то и другое дает станлок. 2. на первое прохождение собрал 11 кислоты. это на 2 пушки и 1 кусок остался. покупал только 2 шт у торговца. только на нг+ заметил что хранительница продавала кислоту... 3. изначально прошел мазутный завод))) самая сложная локация, по мне, это огненная часть. там вообще нельзя чтобы тебя выбили из оболочки, т.к. все поливают огнем, и ток ты вступишь на огонь, в оболочку уже не вернешься. 4. сундуки, кстати, только в центральной локации 5. разбойник, это альтернативная концовка. вместо того чтобы вознестись, ты уходишь с ним в запой)) а вот с жабой непонятно. она говорит про музыку. я сыграл ей на прокачанных инструментах и локация заполнилась гулом. было невыносимо... также, объевшись грибов, пытался убить её... пытался... 6. после того как прокачал все оболочки, на стартовой локации нашел спрятанный (в новом лазе) алтарь. там можно было отказаться от всех оболочек. я не рискнул... 5. игру прошел 3 раза. в новой игре + и ++, не умер ни разу, хотя далее качается ток оружие. если нечем было отхиляться и 1 раз уже выбили из оболочки, ел прогнивший тар. он усилено выбивает тебя из оболочки и ты возвращаешься с фул НР. такой тар падает как говно с вампиров.
Чувак "с которым нельзя торговать" это и есть альтернативная концовка игры, с ним просто поговорить нужно несколько раз, потом он попросит тебя попить, поесть, и бухла, и пойдет ролик, где он говорит " пусть все идёт как идет, а мы проведем остаток дней с незнакомыми друг другу личностями" что то в этом духе. И все, титры )
Если вы думали что не знаете куда идти в DS, то первая локация этой игры наденет мешок вам на голову и раскрутит так сильно, что вы вообще потеряетесь в пространстве. Меня хватило на пару часов, за которые я нашел две оболочки не считая основной и два новых оружия. Складывается ощущение, что сложность в игре имеет место быть только ради сложности. Что то подобное было в Nioh на более поздних уровнях игры. Сама игра ощущается как кусок чего то большего. Как будто из за скудного бюджета вместо сериала на 10 серий, весь сюжет попытались уместить в часовом фильме, оставив только топовые моменты , но которые к сожалению не связываются между собой без плавных переходов которые мог бы показать полноценный сериал. За обзор большое спасибо!
Не удержался, на рассказе о откладывании расходников до момента когда не сможешь пройти без них. Ни раз и не два дак всю игру и превозмогал таская с собой тонну всяких бафов
Разбойник с мешком на голове это альтернативная концовка ,ему надо принести жареную крысу и высококачественный самогон и поговорить после этого)))На счет жабы еще сам не понял, возможно ее убить надо))Маска которая изукрашенная позволяет телепортироваться в любую из открытых лок если оболочка фулл прокачана))
Отчасти она есть)когда валишь мобов с балисты либо при падении нажимаешь окаменение)вроде у Эредрима есть такой перк,только он работает по одиночным мобам с некой вероятностью
9:25 Я проходил всю игру Тилем, и на дважды рожденном (красный мутант со своим сиамским братаном) понял что с тем пулом ХП я его просто никак не смогу убить ибо при падении Тиль 100% откинеться (превращение в камень не помогает, попытка уклониться - тоже) и у тебя будет только 1 жизнь, при чём очень не большая, а успеть убить мелкого засранца с арбалетом до того, как он этим арбалетом тебя затрахает ты просто не успеваешь, он слишком часто стреляет, а арена открытая и прятаться негде от него. ВОТ для чего нужны фигурки, ибо бежать назад хрен знает куда в хаб чтобы сменить оболочку я манал. Просто сменил на Эредрима и спокойно убил с первого раза.
Игра норм для инди-соулс. Прошел, в целом, без негатива(хотя пл началу жопа горела). НО холостым парированием можно зарядить 1 ячейку решимости и при следущем подлечиться и тд
Как же этот утёнок-сатанист меня достал. Каждый раз, когда я использовал суперудар мечом, этот клювокрыл отпрыгивал назад, каждый раз! А его миньоны из чернил это вообще без комментариев
С мужиком в мешке на голове можно вместе провести вечность) Ему надо принести бухла и закуси и тогда можно будет с ним затусить. Что делать с жабой ХЗ. Проходил мазутный завод разбойником - это боль, только перк с 20% шансом что при получении урона вместо хп отнимется выносливость и спасает хоть как-то
Кстати,батя не сказал,что спец атаки дают фреймрейты неуязвимости. Таким образом,например Соломон+топоры и пара перков может давать цикличную топоринную имбу без получения урона. Единственное на курице первая спецуха с топором не вызывает стенлок,а второй можно тупо промазать,поэтому на узника хорошо идти с базовым мечом,там как раз самое оно)
В дс 2 мимикрирующий челик насколько помню не в зеленой пирамиде, а в ледяном диэлси, в 3м дс были интересные засады - в Арианделе например волки, дерево-женщины и фредди-крюгеры-ниндзя в деревне, в Ринджед- Сити тоже всякого хватало
Братан, Лукас однозначно!) Всё по теме, все как надо ровно!) P.S: Ты Единственный кто вообще честен перед людьми!) Ты геймер, и говоришь как геймер. Так что бес, не разочаруй меня))) Смотрим только тебя с женой которая даже не играет))
если к разбойнику на дереве придти в оболочке, надо же, разбойника, то он начнёт с тобой говорить. ему нужно будет загнать пару вещей- пожрать и самогон, и можно после этого получить альтернативную концовку. прям на этом дереве
Пока смотрел то сначала не впитал что это за мазутный завод, я вообще не думал над таким сравненим, я эту обсидиановую крепость звал Мордор. Однако теперь это будет мазутный завод иди мазутный замок, спасибо за хорошее сравнение. Обзор по фактам, этот стиль дизайна наложить бы на сюжет связный и было б найс.
кислота кстати как раз таки попадается в этих "ждунах", плюс есть скрытые места где можно найти, тот же мазутный завод, перевод боссом за книгами есть портал, зайдя в который можно найти нычку с точкой ) и есть ещё местечко) по факту прокачал 2-3 оружия до фулла до нг+, есть ещё 5 перс, и 5 оружие, самурай с катанами, которые трансформируются в двуручный топор)
В третьем дарке дохрена засад. Но у Хидетаки засады всегда (почти всегда) предугадать можно - увидеть моба заранее или надпись на полу от другого игрока. Ну и нападает там на тебя штуки 2-3, а не 10 за раз. Это главное отличие от большинства подражателей.
Цацка выглядит чертовски стильно, кстати. Что модельки ГГ-в, что общий антураж. Умеете, могете. Да, конечно, что с лором тут борода, думается, разрабы и сами-то его не особо продумали и придумали, а куцый бэкграунд попытались стыдливо прикрыть лохмотьями из таинственности и скрытого смысла.
Когда на мазутный завод идти, слева от лестницы если пробежать внизу до конца, с права есть торговец Порочная сестра в красной маске у нее можно купить фигурки персов и улучшение для печати.
Для меня эта игра известна тем, что там участвуют два наших соотечественника.Спецы по CG. А конкретно Дмитрий Паркин участвовал лет 10 назад в челлендже Dominance war 3( или 4 не помню). Там он сделал 3д персонажа Имрода. Можно найти картинки это персонажа. Он этого персонажа и засунул в игру.
Значение здоровья можно вычислить опытным способом. На грибах чётко сказано, что они лечат 30 здоровья, а дальше сливаете здоровье почти в ноль и считаете сколько грибов нужно съесть. Для примера самая первая оболочка рыцаря с 3 грибов лечится приблизительно на 90%. Из чего можно сделать вывод, что рыцарь имеет около 95-100 здоровья. Также можно вычислить и примерное здоровье монстров, потому что урон отображается числами. Учитывая отсутствие числовой статистики было как минимум глупо писать точную информацию на лечащих предметах, если только это не было сделано специально, чтобы таким вот витиеватым способом заставить игрока вычислять всё ручками, нежели дать ему на блюдечке всю информацию.
Я так понял. Птица это еретик который от жадности съел в прошлый раз железы и изменился до неузнаваемости, об этом вроде как хранительница говорит. В игре есть еще секретный алтарь где ты вроде как отказываешься от всех оболочек, и бегаешь духом только темного цвета.Жабу можно только ударить, на тебя потом нападут 2 маленькие жабки, а тот чел у костра, надо найти бесконечную лютню, он предложит остатсяь с ним на вечно у костра, это типа альтернативная концовка, но после нее можно играть дальше.
Я вообще на изи прошел всю игру разбойником с большим мечом , а на заводе единственная сложность была - призраки , которые кастуют аое спелл который убивает в 99% случаев
27:23 Похоже кто отвечал за создание этого босса,вдохновился фильмом-ужасов-Существо в корзине.В том фильме показана нелёгкая и полная опасностей жизнь Сиамских близнецов.Который ни как не мог отпочковаться от другого.
Если верить Гуглу, альтернативная концовка есть: персонаж будет вечно играть на лютне
.. Кожаной)
Это нужно бомжу с мешком на голове принести жаренную крысу и самогона, потом можешь вечность сидеть с ним трынькая на лютне
..Испанский перебор...
Как уже написали выше - это "секретная" концовка, для неё проходить игру до конца не нужно и она не завершает игру. Да, титры идут, но вас отбрасывает к сестре и вы продолжаете.
@@Bes ахахах
"Это берлога нагого Сита, который перед тем, как насрать кристаллами, обожрался активированного угля" - это шедевр! Бес, фраза огонь просто!
Какой же топовый переход был на 40:11 от одного босса к другому, вроде из за событий на экране всё произошло резко, но в ту же минуту и чертовски плавно, низкий поклон просто
после этой игры я перестал шутить над именем "Гриша"
Гриша "пещерная крыса"
Олды помнят Shadow of War.....
а я начал)
Самое забавное, что здесь Гриша, это она, а не он.
@@EnkiSumergod только крокодил, помимо неё, есть и другие Гриши
Замкнутые пространства кроличьи с анимацией это хитрый геймдизайнерский приём, во время которого прогружается часть карты перед игроком, пока тот ползёт
Он про это и сказал тупень
@@Cinemailk я уже спустя 3 месяца не помню про что он говорил, но я точно знаю, что бес мастер обосраться в высказываниях, поэтому вряд ли я просто так это написал
Разбойник, который сидит на дереве - это одна из концовок, типа "концовок". Ему нужно принести лягуху жаренную и бухла. Если у тебя есть гитарка (не помню какая), то он предложит тебе с ним затусить. Показывают короткий ролик, как ты с ним бухаешь и титры. После титров можно продолжить играть с того места, где остановился.
Плюс разбойник на дереве по разному реагирует на оболочки. Возможно он пассивен, когда ты сам приходишь разбойником. Если подойти начальным рыцарем, то он его узнает.
Плюс Бес забыл упомянуть еще одну пушку. Балистазука!
Несколько слов... 43 минуты) Моего препода напоминаешь, тот тоже "несколько слов" перед переменкой так же растягивал.
После того стрима вообще обзора не ожидал))) А он вышел, да еще и на 40 минут...
@Николай Осталось только понять, зачем это кому-то.
Бес-стример и Бес-обзорщик - это будто два разных персонажа. На стримах одни эмоции, а в обзорах сплошная логика. Но мне заходят и то, и другое.
@Jon Farga Я же говорю это два совСем разных человека...
@@ЯрославБагрий-щ3г Я начал беса смотреть с обзоров,а потом нарезку дс 3 нашел я думал разных ютуберов смотрю))))
Dark Souls - это когда игру делают гейм-дизайнеры.
Mortal Shell - когда художники и аниматоры.
Рад за то-что Бес дал игре второй шанс и, не смотря на не очень приятное "Первое знакомство", всё-таки по достоинству оценил её.
Единственный ютубер, чьи обзоры я жду и смотрю с 2015 года. Бес за это время разросся с 25 к до 572 к. жги дальше!)
@Jon Farga смешно, ютуб для него всегда был доход
Фу. ну ты и наивный.
накрутка.боты.чемоданы.
первый раз раз слущаю это тело.
сделал для себя выводы.
вьепал диз и добавил в игнор для индексации. непонравился стример.
В каждом соулс лайке есть свой "анор дондо" в этой игре это лока с арбалетчиками.
Ды нормальная лока че вы
Анал родео
@@PertsevRoman ага помню 3й части , я как то заметил черного рыцаря с луком еще чутка огляделся их там оказалось не меньше 10 штук, и где то пол часа с лука их хуярил.
@@rider731 Так себе тактика, устраивать дуэль с большим луком драконоборца конечно.
@@SiriusPM ну я даже понятия не имел что они там есть , просто краем глаза заметил и хуярил их самого обычного лука😅
крутой обзор, подошёл к вопросу серьезно 😁
Стоит учесть что они вписали интересную механику окаменения, да и парирование выглядит хорошо, и самое главное это не раздражает. К известной со всех сторон механике ДС не слабо придумать новую и вплести её гладко в сюжет. Враги и локации нарисованы и анимированны отлично.
Для первой игры это оч круто👏
5:00 "Бога нет, ибо богов не существует
После этих слов, в церкви начался сущий кошмар
и срущий
Новый обзор так быстро!? Красавчик
эту парашу на стопгейме за 2:50 прошли!!!
ХУЛИ ТУТ "СТРАДАТЬ"???
проходняк на то и проходняк...
@@somsokkric7732 игра достойная , очень многое напоминает дарк соулс , а не как омтальные типо хелпойнт , ниох и т д , и игру делали 15 людей 15 КАРЛ, графон и оптимизация на высшем уровне , такое много тысячная компания не может , по типу юбисовт или ЕА.
PoleznyiBes
, просто охуенный переход на 40:10 Красава!
Marcus Martialis пересмотрел, действительно классов сделано
Спасибо за хороший обзор. Здесь и на стриме, кстати говоря, - будто два разных человека. Там так тошнил и тупил, что смотреть тяжело было, а тут всё здраво и красиво растолковал. Да и вообще мне такой формат очень нравится: всё по-существу, без лишних объяснений очевидного и без натужных вступлений.
Я бы отметил что это правда. На стриме ты менее сконцентрирован и больше ошибаешься, ровно как если с тобой сидят кореши и смотрят за твоей игрой, комментируют, шутят. Играя в одиночестве ты больше концентрируешься на игре и пытаешься вникать. (тут я говорю из своего опыта)
*Даже играя в пати в Онлайн игре, с друзьями и связью, ты выдаешь хуже результат, чем когда пытаешься отыгрывать в солло и концентрируешься именно на своей игре.
@@azmadon6832 согласен со всем, кроме пати. Наоборот играешь лучше, потому что команда может дать колл и направить куда надо, плюс координация по игре лучше. Проверено шестью годами старой доброй дотки. Конечно, если катать под пивко и на расслабоне - оно так и есть, но если настроиться, мол: "пацаны, играем на победу." Сразу лучше результат.
@@ГеоргийШендриков-н6и я имел ввиду именно реализацию своего персонажа. И да, в Пати одного уровня или из действительно опытных игроков сам винрейд будет лучше. Если в пати есть разброс по навыку игры, а такое часто бывает, то получается, что либо тебя тянут вниз более слабые ребята, либо ты себя чувствуешь обузой, т.к. Кореши играют конкретно лучше и тебе в этом бою особо делать нечего.
*Мой опыт не из Доты, но HotS и LoL впринципе тот-же жанр, да и другие игры пойдут за пример. Когда я играю в солло, с рандомной командой, я не чего от них не ожидаю и полностью концентрируюсь на своей игре и том как вытянуть этот матч, если ребята попались хорошие, отлично, если вижу на другом лайне игрока который также видно что потеет на эту катку и явно в игре понимает, стараюсь ему помочь чем могу и как правило успешно. Но когда я начинаю играть с друзьями получается, что у меня 1 или более брелков в команде, да иногда они справляются, но как правило они просто бесполезны и если играя с Рандомами тебе нет смысла на них жаловаться ибо на то они и Рандомы, то когда играют твои-же друзья, со связью и все как полагается то банально все заняты абы чем или не справляются с элементарным заданием, ты так-же оказываешься в минусе, т.к. пытаешься играть в команде или на команду, но не выходит. В итоге против вас еще и Тиму балансят которая о чудо играет лучше и раз другой так поиграешь, а потом задаешься логичным вопросом - "А зачем мне вообще тима?".
*Может мой опыт такой один, когда ты в своем дворе лютый киберспортсмен по сравнению с остальными но в чем-то это и обидно, тебе остается либо играть в одиночестве либо искать достойных союзников из числа Рандомов. Хотя очевидно что ни с каждым Рандомом ты сможешь играть на постоянной основе.
*в общем спасибо если дочитал, надеюсь я понятно объяснил что имел ввиду..
@@ГеоргийШендриков-н6и дотка...Лучше бы молчал
@@noia3938 а чего не так? Чем дота - не командная игра?
24:46 разрабы просто ловили лютые вьетнамские флешбеки. Лазы, тоннели, засады... Спасибо хоть, что в лазах нет ловушек со змеями и скорпионами!
Разбойник этот - самая быстрая концовка игры. Я к нему пришел в самом начале, даже не успел еще нифига вникнуть в суть. Дал ему крысу, дал бухнуть, он возрадовался и говорит мне такой: братан, все ваще хуйня кроме пчел, да и пчелы если подумать... А жизнь разбойника это заебок, сожарл крысу, бухнул тухлого вина и все стало пиздато. Не хочешь ли, говорит, присоединиться ко мне и жить в вечном кайфе? Я подумал, а хуле, реально же все хуйня, а тут и пожрать и выпить предлагают. Ну и согласился.
После этого включился ролик, показали мне что мы тут с ним бухаем и веселимся, но в конце нас эти вампиры все таки сожрали. На этом игра и закончилась. Началась НГ+...
Я явно не вовремя, но там не нг плюс. Просто откидывает к сестре. Я, собственно, так её и нашел
Игра очень красивая (лично для меня), обожаю игры по атмосфере напоминающие 3-й Соулс, механика движения мобов, их дизайн, левл-дизайн, цветокор на все это нереально залипаю. Жаль, что игра получилась короткой и не раскрыла многие задумки в самом существе
Игра для даунов. Сюжета нет. Все серое и однообразное, скукатища, страшная. Игра совсем не интересная. Кроме того, что она неинтересная и бессюжетная и тупая, она еще и непроходимая. Везде наваливаются на одного моба 10 мобов и молотят со скоростью света.
Короткая игра и камера временами издевается надо мной, но перс реально плавно ходит. 7 каменных рыцарей из 10
😁😁😁👍
1:17 _"и даже если есть какие то проблемы с взаимодействия ноги и жопы есть"_ и тут фото Панина. Орнул с этого момента).
Все же Бес это видео посмотрел, а так сопротивлялся.
Когда менеджер Имбы перестанет держать Беса в плену и заставлять его так быстро пилить контент?
Или он хочет успеть всё доделать перед осенними релизами?
Как печень сядет, так и перестанет как я понимаю)
Romanus а что он так «быстро» делает!?за обновками рутрекера не успевает...и что же «нас» ждёт осенью?ааа!куберпуньк,что не запуститься на 70и процентов компов?Это как школьники,что надеются заграбастать всех однокласниц,поскольку на линейке лишний см. прибавился.
@@richarddick1980 ещë третие пëскики- WD Легион
Системных требований по киберпанку до сих пор нет, или вы свой 3 глас открыли....шоколадный.
@@baronknoop9530 а ты надеешься,что твой пердимонокль с картой на 2 гига вдруг запустит?ждёшь архи-оптимизацию?советую присматриваться к мамкиным баллонам с лаком,чтобы фикать себя от недовольства,ибо хрен опадёт от осознания собственной "успешности"
*сегодня несколько слов о mortal shell(43 минуты)
Бес, отличный разбор. За игру можно найти кислоты на полную заточку двух пух. Точенный двурук + атака с разгона сносит противников с ног. Также заметил что по мере прокачки перса он наносит больше демага и чаще станит врагов, но может показалось. Последний босс как лох убивается Соломоном с заточенным молотком, просто станишь его второй особой атакой а после валишь, а обычных противников можно прибивать к стенам. Решимость с учётом скорости ударов и мрачной жертвы можно набивать очень быстро. Ну а обзор вышел отличный, всё как надо. Побольше бы таких игр да почаще.
Идеальное предложение по вознесению оболочек, Бес. Креативно, хардкорно и прекрасно интегрируется в сюжет. А ГГ получал бы искупление от каких-нибудь грехов, которые назарабатывал до начала событий игры.
Похоже Бес знает точное число конца света и решил напоследок нас всех порадовать большим количеством видео.
Либо 6/21/22.10.22 короче в октябре 22 будет blackout
Когда обзор на шедевральную игру "Форсаж: перекрёстки"?
Ну не так же, называется, правильно "ФОРСАЖ ПЕРЕКРЕСТКИ", капсом и через "е" :)
@@nebowolf8348 Кто то слушает рыжих KEKW Одобряю
@@ShannonRedhand Душевно затирают :)
@@nebowolf8348 душевная деградация)
Как раз посмотрел обзор на "перекрёстки". Заябися :)
Несколько дней бомбило что Бес не прошёл эту игру, так как пришлось смотреть прохождение у других. Там где нет мата и бомбления... Это было скучно. Все таки твоя боль при прохождении таких игр поднимает настроение))) Спасибо за обзор! :)
"Слава Мазуту! - Нефтянникам Слава!"
Чтобы получить платину нужно всех боссов убить без оболочки. Ваншот. Тот ещё челендж. Финального босса убивал 6 часов.
PS. Лягуха красит твою оболочку в разные цвета. Её нужно накормить и сыграть ей на лютне.
Я хз почему, но мне захотелось поплакать после доброго лейтмотива в самом видео и прекрасных слов в конце, автору респект.
Тряпка.
Разбойник на дереве и есть секретная концовка. Накормите его жареной крысой и напоите качественым самогоном, и игра пройдена! Кстати очень интересная концовка.
Особенно саундтрек)
@@rdlfrost1 Прям душевно))
Бес, держу в курсе, на клинок и молот особый удар такая имба, что на любом персонаже можно боссов убивать секунд за 15 не думая о какой либо тактике. Там даже парирование не нужно.
Согласен, как установил шип на 1й меч, парирование на боссах не применял. Соломон с полным запасом решимости и прокачкой чтоб решимость накапливалась за 3-4 удара. Применяешь на боссе особый удар, он к тому же еще и станется, наносишь 2-3 удара. За 3 применения особого удара, босс улетает, 2я стадия босса так же 3 удара и нет его.
А обычных мобов можно пришпиливать к стенам, классная штука) И к тому же, это оружие сделано прям под Соломона, он ещё и учёный исследовавший те таблички, так что молот и кайло ему идеально подходят.
Разбойник прекрасно перекатывается плюс скорость бега выше чем у других оболочек,поэтому толпа арбалетчиков вообще не была проблемой. Быстрые ноги пиздюлей не боятся!)
Тяжело человеку без доджа жить)
Кто-нибудь считал, сколько раз Бес сказал слово "Оболочка" за весь обзор?
53
@@АлексейСидельников-ц3к Тавтологический инсульт
@@darthrevan3448 а как ещё рассказать про игру, где есть оболочки, без использования этого слова?
Можно недалеко от жабы найти чела и затусить с ним. Это тоже одна из концовок игры.
Жаба дает скины, для этого, нужно поиграть для нее на лютне и покормить. В зависимости от того, чем ты ее накормишь, такой скин она тебе и даст
Удар с разбега у молота это наверно самый стильный удар с разбега который я видел)
Судя по именам разрабов мортал шела - Andrew, Anton, Dmitry and Vitaly, это какие то наши люди :)
На самом деле радует, что некоторые игры добавляют новый локальный мем. Себастьян Кастелланос стал нарицательным именем всех метких стрелков и спринтеров. Уверен, что мазутный завод станет тоже чем-то подобным)
Только что прошел игру. Спец. атаки оружия, особенно двуручного меча и молотка - просто имба! Заряженный льдом двуручник с сильной атаки замораживает врага (даже босса), после чего можно продолжать долбить сильной атакой, пока бафф не спадет. А молоток на усиленную спец. атаку швыряет в цель зубилом с очень хорошим уроном. Если все это юзать прокаченным Соломоном, у которого решимость фармится быстро, то враги просто разлетаются! Игра норм. Я бы еще в какую-нибудь хрень от этих ребят поиграл.
1. прошел в танковсокй броне, а в качестве оружия - молоток и зубило. и то и другое дает станлок.
2. на первое прохождение собрал 11 кислоты. это на 2 пушки и 1 кусок остался. покупал только 2 шт у торговца. только на нг+ заметил что хранительница продавала кислоту...
3. изначально прошел мазутный завод))) самая сложная локация, по мне, это огненная часть. там вообще нельзя чтобы тебя выбили из оболочки, т.к. все поливают огнем, и ток ты вступишь на огонь, в оболочку уже не вернешься.
4. сундуки, кстати, только в центральной локации
5. разбойник, это альтернативная концовка. вместо того чтобы вознестись, ты уходишь с ним в запой)) а вот с жабой непонятно. она говорит про музыку. я сыграл ей на прокачанных инструментах и локация заполнилась гулом. было невыносимо... также, объевшись грибов, пытался убить её... пытался...
6. после того как прокачал все оболочки, на стартовой локации нашел спрятанный (в новом лазе) алтарь. там можно было отказаться от всех оболочек. я не рискнул...
5. игру прошел 3 раза. в новой игре + и ++, не умер ни разу, хотя далее качается ток оружие. если нечем было отхиляться и 1 раз уже выбили из оболочки, ел прогнивший тар. он усилено выбивает тебя из оболочки и ты возвращаешься с фул НР. такой тар падает как говно с вампиров.
Чувак "с которым нельзя торговать" это и есть альтернативная концовка игры, с ним просто поговорить нужно несколько раз, потом он попросит тебя попить, поесть, и бухла, и пойдет ролик, где он говорит " пусть все идёт как идет, а мы проведем остаток дней с незнакомыми друг другу личностями" что то в этом духе. И все, титры )
Ловушки и засады в дарк соулс я любил.
С того же бестеба от бочки я орал в своё время, очень понравилась задумка.
Особенно когда ты с первого раза не понял, сто это была именно бочка и попадаешься на это второй раз)
@@superstar5042 Или идёшь такой открывать сундук, а сзади появляется... Он самый... Зае... Преследователь)
@@TheAmaxo преследователь оправдывает свое имя😁😁😁😁
Если вы думали что не знаете куда идти в DS, то первая локация этой игры наденет мешок вам на голову и раскрутит так сильно, что вы вообще потеряетесь в пространстве.
Меня хватило на пару часов, за которые я нашел две оболочки не считая основной и два новых оружия.
Складывается ощущение, что сложность в игре имеет место быть только ради сложности. Что то подобное было в Nioh на более поздних уровнях игры.
Сама игра ощущается как кусок чего то большего. Как будто из за скудного бюджета вместо сериала на 10 серий, весь сюжет попытались уместить в часовом фильме, оставив только топовые моменты , но которые к сожалению не связываются между собой без плавных переходов которые мог бы показать полноценный сериал.
За обзор большое спасибо!
Ничто так не радует, как свежий обзор Беса на очередную соулс лайк игру.
Д.Бейл когда проходил эту игру такой восторг истощал что порой мне казалось что он второй рукой что то делал под столом)))))
Не удержался, на рассказе о откладывании расходников до момента когда не сможешь пройти без них. Ни раз и не два дак всю игру и превозмогал таская с собой тонну всяких бафов
Разбойник с мешком на голове это альтернативная концовка ,ему надо принести жареную крысу и высококачественный самогон и поговорить после этого)))На счет жабы еще сам не понял, возможно ее убить надо))Маска которая изукрашенная позволяет телепортироваться в любую из открытых лок если оболочка фулл прокачана))
Физика в игре божественна, графон не плохой.
Обзор топчик
Бес, забыл про рачлененку в обзоре сказать, что ее в игре не хватает
Отчасти она есть)когда валишь мобов с балисты либо при падении нажимаешь окаменение)вроде у Эредрима есть такой перк,только он работает по одиночным мобам с некой вероятностью
тот разбойник который сидит в хабе, это альтернативная концовка) можно принести ему бухла и сидеть с ним бухать до конца времен) типо конец)
9:25
Я проходил всю игру Тилем, и на дважды рожденном (красный мутант со своим сиамским братаном)
понял что с тем пулом ХП я его просто никак не смогу убить ибо при падении Тиль 100% откинеться (превращение в камень не помогает, попытка уклониться - тоже) и у тебя будет только 1 жизнь, при чём очень не большая, а успеть убить мелкого засранца с арбалетом до того, как он этим арбалетом тебя затрахает ты просто не успеваешь, он слишком часто стреляет, а арена открытая и прятаться негде от него. ВОТ для чего нужны фигурки, ибо бежать назад хрен знает куда в хаб чтобы сменить оболочку я манал. Просто сменил на Эредрима и спокойно убил с первого раза.
Игра норм для инди-соулс. Прошел, в целом, без негатива(хотя пл началу жопа горела). НО холостым парированием можно зарядить 1 ячейку решимости и при следущем подлечиться и тд
Как же этот утёнок-сатанист меня достал. Каждый раз, когда я использовал суперудар мечом, этот клювокрыл отпрыгивал назад, каждый раз! А его миньоны из чернил это вообще без комментариев
Ого, 38 секунд назад. Нраица
мужик с мешком на голове это альтернативная концовка
Батя, мое почтение. Обзор как всегда на высоте, я даже не надеялся, что ты продолжишь играть в нее и пройдешь.
Большое спасибо за обзор
P. S. Финальная боссура пиздецки похожа на Ром из бладика (и локация, и сама механика босса, и бомжи в довесок)
Уже во всю спидранят духом, за ~30 минут проходят
Ну если не зниматься зачисткой мобов , то да быстро проходиться.
Как-то мимо меня прошел стрим этой игры, но обзор я ждал просто очень долго)) Спасибо что выпустил, я уже начал терять надежду.
Мне тоже с первого взмаха мечем понравилась игра, ощущение боя очень классное
5:00
дист уже меньше чем за 30 минут пролетает ваншотной оболочкой всю игру.
Искренний и детальный обзор)) Приятно слушать, все по делу
С мужиком в мешке на голове можно вместе провести вечность) Ему надо принести бухла и закуси и тогда можно будет с ним затусить. Что делать с жабой ХЗ. Проходил мазутный завод разбойником - это боль, только перк с 20% шансом что при получении урона вместо хп отнимется выносливость и спасает хоть как-то
Кстати,батя не сказал,что спец атаки дают фреймрейты неуязвимости. Таким образом,например Соломон+топоры и пара перков может давать цикличную топоринную имбу без получения урона. Единственное на курице первая спецуха с топором не вызывает стенлок,а второй можно тупо промазать,поэтому на узника хорошо идти с базовым мечом,там как раз самое оно)
Это видео отображает то зачем я подписался на Беса. С шутками и легким матом, но по существу и без компромисов.
Что-то захотелось пройти мазутный завод в 5 раз :)
В дс 2 мимикрирующий челик насколько помню не в зеленой пирамиде, а в ледяном диэлси, в 3м дс были интересные засады - в Арианделе например волки, дерево-женщины и фредди-крюгеры-ниндзя в деревне, в Ринджед- Сити тоже всякого хватало
Ого,вот это обзор!!!Музыка для моих ушей.))Спасибо!
Разговоров про Мазутный завод больше чем разговоров про саму игру)
Текстура пола на "мазутном заводе" оче напоминает рисунок осб-плиты. Вот прям покрасить такую дёгтем, и можно диорамы мастерить, один в один будет.
Обзор годный. Всю игру прошел воришкой, даже мазутный завод. Думал только это изи мод, а вон оно как)
Прослезился над ямой буев)До истерики довел,дядя Бес)
Пол часа спидран, духом, без оболочек всяких.
Ждём mortal shell 2 с ещё большим заводом мазута
Разбойник с мешком на голове- это и есть 2я концовка, нужно вкачать полностью Лютню и играть рядом с ним..... ИИИИИИИ ТИТРЫ .... мммдаааааа.
Братан, Лукас однозначно!) Всё по теме, все как надо ровно!) P.S: Ты Единственный кто вообще честен перед людьми!) Ты геймер, и говоришь как геймер. Так что бес, не разочаруй меня))) Смотрим только тебя с женой которая даже не играет))
Ждём новые локаций продолжения и больше оболочек, оружия и т.д. с прокачкой как надо :)
Я ждал этого примерно вечность
Душевно, и механик интересных много придумал толковых
Беса всегда приятно смотреть) спасибо за контент
Ого полезный прям расщедрился на видосы.
если к разбойнику на дереве придти в оболочке, надо же, разбойника, то он начнёт с тобой говорить. ему нужно будет загнать пару вещей- пожрать и самогон, и можно после этого получить альтернативную концовку. прям на этом дереве
В конце все правильно сказал Бес. Для первого раза , игра хорошо получилась. Надеемся что окупится
Пока смотрел то сначала не впитал что это за мазутный завод, я вообще не думал над таким сравненим, я эту обсидиановую крепость звал Мордор. Однако теперь это будет мазутный завод иди мазутный замок, спасибо за хорошее сравнение.
Обзор по фактам, этот стиль дизайна наложить бы на сюжет связный и было б найс.
кислота кстати как раз таки попадается в этих "ждунах", плюс есть скрытые места где можно найти, тот же мазутный завод, перевод боссом за книгами есть портал, зайдя в который можно найти нычку с точкой ) и есть ещё местечко) по факту прокачал 2-3 оружия до фулла до нг+, есть ещё 5 перс, и 5 оружие, самурай с катанами, которые трансформируются в двуручный топор)
В третьем дарке дохрена засад. Но у Хидетаки засады всегда (почти всегда) предугадать можно - увидеть моба заранее или надпись на полу от другого игрока. Ну и нападает там на тебя штуки 2-3, а не 10 за раз. Это главное отличие от большинства подражателей.
Мне нравились засады в играх миядзаки, в этом был большой интерес первого прохождения
Цацка выглядит чертовски стильно, кстати. Что модельки ГГ-в, что общий антураж. Умеете, могете. Да, конечно, что с лором тут борода, думается, разрабы и сами-то его не особо продумали и придумали, а куцый бэкграунд попытались стыдливо прикрыть лохмотьями из таинственности и скрытого смысла.
Когда на мазутный завод идти, слева от лестницы если пробежать внизу до конца, с права есть торговец Порочная сестра в красной маске у нее можно купить фигурки персов и улучшение для печати.
Первый соулс лайк в котором firekeeper предлагает выпить
Неожиданчик после стрима,спасибос!
Для меня эта игра известна тем, что там участвуют два наших соотечественника.Спецы по CG. А конкретно Дмитрий Паркин участвовал лет 10 назад в челлендже Dominance war 3( или 4 не помню). Там он сделал 3д персонажа Имрода. Можно найти картинки это персонажа. Он этого персонажа и засунул в игру.
Значение здоровья можно вычислить опытным способом. На грибах чётко сказано, что они лечат 30 здоровья, а дальше сливаете здоровье почти в ноль и считаете сколько грибов нужно съесть. Для примера самая первая оболочка рыцаря с 3 грибов лечится приблизительно на 90%. Из чего можно сделать вывод, что рыцарь имеет около 95-100 здоровья. Также можно вычислить и примерное здоровье монстров, потому что урон отображается числами. Учитывая отсутствие числовой статистики было как минимум глупо писать точную информацию на лечащих предметах, если только это не было сделано специально, чтобы таким вот витиеватым способом заставить игрока вычислять всё ручками, нежели дать ему на блюдечке всю информацию.
Вижу видос от БЕСА автоматом ставлю лайк!!!!
Я так понял. Птица это еретик который от жадности съел в прошлый раз железы и изменился до неузнаваемости, об этом вроде как хранительница говорит. В игре есть еще секретный алтарь где ты вроде как отказываешься от всех оболочек, и бегаешь духом только темного цвета.Жабу можно только ударить, на тебя потом нападут 2 маленькие жабки, а тот чел у костра, надо найти бесконечную лютню, он предложит остатсяь с ним на вечно у костра, это типа альтернативная концовка, но после нее можно играть дальше.
Я вообще на изи прошел всю игру разбойником с большим мечом , а на заводе единственная сложность была - призраки , которые кастуют аое спелл который убивает в 99% случаев
27:23 Похоже кто отвечал за создание этого босса,вдохновился фильмом-ужасов-Существо в корзине.В том фильме показана нелёгкая и полная опасностей жизнь Сиамских близнецов.Который ни как не мог отпочковаться от другого.
Воу,Бесяра в тренды залетел,в кои то веки)