A parer mio lo hanno spinto troppo… lo abbiamo ricevuto dopo che sono stati spammati 300 gameplay trailer su modalità e cosi via… dov’è la sorpresa? Quasi tutti i personaggi possono essere sbloccati tutti da subito… a parte black e salvo dr.whillow.. come hai detto tu mancano oggetti costumi e stage… ma comunque stiamo a vedere come si evolverà la situazione (A me il gioco ha divertito molto sia chiaro) ma bisogna dire i fatti come stanno senno ci prendiamo in giro da soli
Il problema secondo me è legato ad una questione legata ormai agli attuali videogiochi che escono ultimamente salvo qualche rara eccezione: puntano molto sull'hype della gente (vedi i vari remaster che fanno su giochi amati in passato) rendendo il gioco che, comunque, in se è una perla, ma manca di longevità. Campione di vendite, la gente ci gioca in massa e poi abbandona. Ovviamente ne soffre particolarmente perché è un picchiaduro, gli altri giochi sono benomale, allungabili grazie ai vari new game+, livellare ecc... in un picchiaduro come sparking zero devono puntare ad elementi che in altri picchiaduro del passato funzionavano, ovvero il couch gaming, vabene il multiplayer, ma la cosa che ha reso i picchiaduro spanmabilissimi era la possibilità di giocare in 2 in locale, qua il locale è pietoso! Solo una mappa (stanza dello spirito e del tempo) e solo una modalità Il punterei sul gioco in locale, aumentando le mappe, inserendo tornei e modalita varie. Devi invogliare gli amici a riunirsi assieme, spingerli a giocare come si faceva una volta, con tornei casalinghi ecc... Insomma, se non puoi remdere longevo un gioco ripetitivo, rendi almeno la ripetitività divertente!
@@cavernadiplatone Per me dovrebbero rifarlo da capo diciamo un Sparking Zero 1 o 2 una trilogia ! Perche hanno toppato alla grande. Dovevano aspettare anni a perfezzionarlo , aggiungere e proggrammare tantissime altre cose! Doveva essere il gioco definitivo.
@@thrashkall6876 Io ho letto in giro che non hanno aggiunto altri scenari oltre alla stanza dello spirito e del tempo per delle limitazioni hardware della Xbox Series S
Vai online e poi dimmi se ti diverte. Spam calci bassi spam ky blast spam immagine residua ATTENZIONE SPAMMING ZERO 🤫 5 ANNI PER STO SCHIFO? aaaaa Spike Spike dopo l ultimo schifo che ha chiuso dopo 4 anni mi sa che sparking zero farà la stessa fine
Concordo il gioco è solo all’inizio e troppo valido per definirlo morto, sulla play 5 le partite online le trova istantaneamente e i tornei sono altrettanti. Se ci sono 10000 player su sparking 1 di questi sono io, se ci sono 100 player su sparking 1 di questi sono io, se ci sono 2 player su sparking uno di questi sono io, se ci sono 0 player su sparking, allora sono morto.
@@vehebiajdini370 Ma dottor Gelo è abbastanza scarso rispetto anche solo a un C17, l'unico vero problema al momento è il dottor Willow che è effettivamente troppo, gli altri sono più o meno tutti onesti, poi sicuramente si può gestire il meglio tutto rivedendo i punti, i costi delle abilità, la ricarica dei punti abilità che è troppo veloce ecc... Però sono cose risolvibili. Se vi lamentate dei vari Gogeta, Vegitto, Androidi è perché sono pg semplici da usare e vengono usati a livelli bassi da gente scarsa, ma i pg forti sono altri
1 il gioco ha il grosso della sua utenza su console 2 su Steam ha 15.000 utenti, il triplo di quelli che ha Tekken 8, e ne bastano di solito 3.000 affinché il multigiocatore regga 3 Un sacco di gente ha comprato il gioco solo per il single player e per giocare quando capita con un amico, quindi dopo 1 mese hanno esaurito i contenuti che li interessavano ed è ovvio che abbiano cambiato gioco 4 Sebbene non abbia la minima pretesa di essere competitivo si è creata una sorta di community che lo gioca in classificata e gente che gioca a picchiaduro da 30 anni lo valuta solido come sistema di gioco. 5 Gli sviluppatori sono attivi e lo stanno seguendo e aggiornando, quindi non è morto né lato pubblico né lato gestione 6 Anche oggi Cavernata fatta. Bastava dire a me ha deluso e non ci gioco più evitando titoli clickbait
Ma che poi pure FighterZ ad un mese dal lancio aveva perso il 65% dei giocatori (da 44k a 15k) Dragonball Z Kakarot dopo un mese ne ha persi il 74% (da 25k a 9.3k) Cavernone noto Data Scientist
Infatti io più gioco e più noto come il gameplay sia davvero profondo, più di Kakarot e Xenoverse 2(ci voleva poco) forse meno di FighterZ (non l'ho mai giocato). In più, sarò pazzo io ma mi diverto a fare i tornei con la CPU e almeno una partita al giorno me la faccio con un tram sempre diverso. Non ho trovato un personaggio noioso, tutti belli a modo loro, tutto divertenti (persino Mr Satan e il soldato di Freezer). Per me era ed è il gioco definitivo di dragon ball. Trama in sintesi ma c'è, personaggi ben caratterizzati(persino un Goku che lo trovi in 9 varianti sono tutti diversi tra loro). Non so cosa volevano di più. Beh forse una modalità single oalyer più longeva, ma avrà espansioni
Incredibile la tua continua ostilità per sto gioco, sin dai primi trailer che dopo l'uscita. Il fatto è che ha un problema gigante: essere uscito dopo Fighterz e quindi essere messo continuamente a paragone senza motivo. Alcune cose che dici sono giuste, ma altre vengono proprio buttate nel calderone tanto per dire ("i menu fanno schifo" bro, ma i menu di FZ sembrano fatti da Pippo e Paperino, una roba imbarazzante). Che poi non capisco perchè la nostalgia sia malevola: se fanno un Kingdom Hearts dopo 15 anni va bene, ma un nuovo Tenkaichi no?
Ma lo fa perché per lui KAKAROT è bellissimo, fatto di gente per bene, luminari, ecc... Se tu giochi a Sparking zero perché probabilmente per arcano motivo, trova difficoltà a farti 2-3combo, dice che il gioco fa schifo, che non è bilanciato Cosa voluta dagli sviluppatori e quindi sparking è da criminali🤣🤣🤣
Ma infatti kakarot peggior gioco di dragon ball dio belva era una merda, sono un fan da quando sono uscito dalla patata di mia madre ma quella merdata noiosa coi combattimentopeggiori di qualsiasi serie di db non sono riuscito a finirlo noioso come la morte, appena ho sentito che per lui kakarot erq migliore ho chiuso e pensato che faccio meglio ad ascoltare qualcuno che ne sa piuttosto che n'ignorante del genere in materia 🤣@@lapassionefa90
Perdonatemi, ma da quando Sparking Zero dovrebbe essere un live service, tale da preoccuparci per un calo di interesse? A mio parere, è un gioco da completare, abbandonare e riprendere con gli amici quando si ha voglia, proprio come Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3. Il gameplay è sostanzialmente lo stesso di quest'ultimo, che avete tanto elogiato per il suo divertimento e il suo impatto. Ora, però, Sparking Zero, che offre una grafica migliorata, "non è divertente, con un gameplay scarso"? Come gioco single player, ha già avuto un successo straordinario, vendendo oltre 3 milioni di copie nelle prime 24 ore. Adoro FighterZ e apprezzo anche Kakarot, ma paragonarli a Sparking Zero non ha senso: sono giochi completamente diversi. Che poi, se vogliamo dirla tutta, davvero apprezzi di più un combattimento in Kakarot dove devi semplicemente premere un solo pulsante? Sparking zero nonostante i problemi, che personalmente non trovo così gravi, mi sto divertendo molto; le battaglie sembrano veri e propri episodi di Dragon Ball con un gameplay soddisfacente. Cosa vi aspettavate di più? Sparking Zero è essenzialmente lo stesso gioco che avete amato e celebrato 15/17 anni fa, ma con una grafica rinnovata. Certo, ha dei difetti - anch'io avrei preferito una modalità storia più curata - ma non lo boccerei affatto. Ribadisco: è un gioco da completare, mettere da parte e riprendere con gli amici quando si ha voglia. Non avrà la longevità di un titolo come Fortnite, ma non è questo il suo scopo.
Cave come ti ho scritto anche su Instagram, è un calo assolutamente normale sia per il tipo di gioco che per un gioco di dragon ball, e 15k giocatori contemporanei su steam su un fighting game sono una caterba (solo su steam senza contare le console)
Umilissima opinione: il gioco non ha in se problemi, secondo me è fatto benissimo e ciò che non va verrà risolto. Tuttavia penso che il calo sia dovuto ad un motivo ben preciso: molta gente che lo ha acquistato lo ha fatto perché voleva tornare indietro nel tempo, quando giocava a Tenkaichi con gli amici. Cosa che non può ripetersi più come fenomeno. I tempi sono cambiati, il mondo è cambiato, il modo di giocare è cambiato. Non è che la magia non ci sua più, è che al di là del fascino di risentirsi piccolo c'è comunque la consapevolezza che il tutto sia un momento effimero. Non riavremo più quei momenti ed è normale.
Kakarot non avrà chissà che mondo gdr complesso e mega ricco di varietà, però cavolo che bello rivivere tutta la storia con quei filmati, quella grafica e quel mondo di gioco esplorabile, è tipo il gioco di DB che abbiamo sempre sognato da bambini. Se mettevano pure la prima serie usciva l'adventure di DB definitivo. Un pochino sottovalutato secondo me, anche dai fan che dopo la PS2 pare che il mondo dei videogiochi di DB si sia fermato.
Beh oddio, aldilà della trama, il gioco era un bel po' noiosetto. Mi aveva preso talmente tanto che ho fatto tutto al 100% con platino addirittura, ma mi rendo conto che molte ore le ho spese a sconfigge in due secondi i roboteschio
Secondo me vi ricordate male Kakarot. Lo sto giocando ora ed è ORRIBILE. Al netto di grafica e filmati, il resto è una roba per bambini di 10 anni. Le missioni, tutte, sono " cerca l'oggetto che mi serve ma aspetta, ti dico esattamente dov'è". Devi farmare per decine di ore per poter fare combattimento avanzati che non portano assolutamente a nulla. E lo dico essendo alla saga di Bu, quindi in end-game
@@Okazuma io l'ho giocato l'anno scorso, quindi molto in ritardo. Però non ho mica parlato di capolavoro infatti. Sottovalutato dai fan più che altro, di certo non lo consiglierei ad un appassionato di gdr o open world veri. Penso però che riesca a trasmettere al fan quel divertimento quasi infantile di svolazzare con i suoi eroi preferiti in quel mondo che ha sempre voluto esplorare da piccolo, da quel punto di vista è un gioco fanservice riuscitissimo. E' un gioco nella media, ma di cuore, ecco.
@@ryonarushima88 sarà anche Fanservice ma rimane un gioco per ragazzini. Trovo davvero strano che un over 20 possa anche solo trovarlo interessante non calcolando l'effetto nostalgia. Non esistono neanche le combo....
@@Okazuma esattamente quello che penso anche io. Per me Sparking Zero perde solo contro FighterZ nel bilanciamento dei combattimenti(che comunque non era cosa voluta in Sparking) per il resto sono i due migliori giochi a tema Dragon Ball che abbiamo mai avuto in 40 anni di storia del franchise
Madonna quante cose inutili e false dette in questo video solo per andare contro corrente e fare un po’ di visualizzazioni. Su questo argomento si poteva fare un bel video come quello fatto da Giosephthegamer, dove mostra i difetti veri di questo gioco e parla della situazione senza fare qualunquismo e non buttando roba nel calderone che non c’entra niente come fighterz e kakarot giusto per dire qualcosa. Il gioco non è morto e ha più di 15k persone che giocano solo su Steam( che è comunque tanto per essere un gioco principalmente single player e con una componente online fatta male, che verrà migliorata con il tempo visto che il loro obiettivo non era fare un gioco competitivo). Il gioco ha molti difetti? SI Il gioco è morto? Assolutamente No, ma ormai il mercato è così: si crea hype, si fa uso del prodotto, si critica o si elogia(non c’è una via di mezzo) e poi si passa subito al prossimo fenomeno di massa che ci intratterrà. E si ripete il ciclo.
E ieri 10k, l’altro ieri 5k, la scorsa settimana 15k. Continuiamo con questo giochino cringe dei numeri o riusciamo a capire che sparking zero non è un live service e finché non aggiungono roba rimangono solo gli appassionati del picchiaduro che giocano online tra di loro e altri vari casi. Ma poi da un dato di steam… quando palesemente il gioco ha maggior utenza su console
Vero quoto quel che dici, sto pagliaccio non ne sa un cazzo. Io me so fermato quando ha detto che Sp zero non è divertente e anzi kakarot lo fosse molto di più, kakarot quella merdata di gioco scam coi combattimento peggiori di sagas tra poco e la storia sbagliata/approsimativa da namek in poi, i dlc scam che te danno 1 forma e basta poi ma per lui è migliore☠️
Il gioco è stato pensato male semplicemente. Hanno voluto concentrarsi sul competitivo online e sulle battaglie personalizzate dagli utenti e sulla componente single player hanno trascurato tanto, ma tanto. (E il Nerf di Jagirobei né è un esempio). Spero che vadano ad aggiunge contenuto single player, lascino perdere il competitivo e vadano a sistemare le problematiche che non sono concepibili, come il pvp locale con una sola mappa.
Per me dovrebbero rifarlo da capo diciamo un Sparking Zero 1 o 2 una trilogia ! Perche hanno toppato alla grande. Dovevano aspettare anni a perfezzionarlo , aggiungere e programmare tantissime altre cose! Doveva essere il gioco definitivo.
No sentite, voi volevate un gioco con contenuti da 300 ore come Xenoverse dove però i personaggi sono piatti... Sparking Zero È il gioco definitivo z solo che voi volevate altro che non è inerente a Budokai Tenkaichi/Sparking
Caverna avevi ragione tu!.il gioco è stato fatto troppo di fretta è noi non abbiamo aiutato proprio furutani e compagnia bella... P.s xenoverse 2 è uscito un' anno dopo il primo è non ha avuto questo problema di sparking zero, Lo so sono meta di versi 2016 >>>>>> xenoverse 2 2024 >>>>>> sparking zero Ah è vero nemmeno gli altri giochi di dragon ball hanno avuto lo stesso problema tipo budakai Tenkaichi tre è un' anno dopo il 2 è non avuto lo stesso problema di sparking zero, Okay basta. C'è sarebbero altri ma non vado avanti...
nei commenti tutti a haterare ma in realtà non ha tutti i torti, è un gioco perfetto per chi vuole vedere il proprio rank salire e dire “ahah bro sono rank Z” sapendo benissimo che il competitivo di questo gioco non conta e non conterà mai nulla. per il resto, di single player non c’è nulla (non posso manco aumentare i round di un torneo, PER DIRE) la personalizzazione fa schifo, i personaggi li sblocchi praticamente facendo nulla, poi perché il matchmaking per le partite casual non è uguale a quello in ranked? perché devo fare sta stanza e vedere gli altri che giocano? potrei continuare per ore ma mi fermo qui perché alla fine spero tanto che queste cose verranno aggiunte in futuro, perché le fondamenta sono ottime ma mi sembra un gioco non finito.
Purtroppo non sono d'accordo con Domenico, ho giocato a sparking per tutto il mese, sono arrivato S4 rank tra bestemmie e vittorie, e quando imparavo nuove mosse godevo come un riccio. Però oh è la mia esperienza personale, ci sta che a qualcuno non piaccia, ma dire che è morto penso sia sbagliato
Anche per master duel è stato cosi! basta cercare! il 90% degli utenti ha abbandonato il gioco dopo il primo mese (hanno iniziato anche i casual che non giocavano da molti anni) Inoltre la fanbase l'ha preso per i ricordi di teinkachi 3. Iniziano tutti per la curiosità e poi dato è un picchiaduro.. rimangono solo i competitivi! è qualcosa di fisiologico. Qualsiasi gioco perde i casual player dopo poco. Un altro fattore è che sulla ps2 come unici nemici avevi i tuoi amici di quartiere e credevi di essere forte. Qui con l'online ti metti in competizione con il mondo e capisci il tuo livello.
RAGA ATTUALMENTE ALLE 2:21 DI NOTTE: SPARKING ZERO : 8296 GIOCATORI STEAM XENOVERSE2: 1.009 FIGHTERZ: 664. MA DI CHE STIAMO A PARLA? Ma che vi aspettavate che xenoverse ha gli stessi utenti di gta 5 o fortnite? KAKAROT: 515 PERSONE ONLINE.
C'era da aspettarselo, un gioco come sparking zero fa hype all'inizio, ti giochi quel poco purtroppo (rispetto ai titoli precedenti della serie Budokai Tenkaichi) la storia quei pochi what if decenti, qualche partita nell'online e poi basta, vogliono introdurre il competitivo di un gioco che di competitivo non ha un bel niente, sparking zero parere personalissimo ti diverti alla vecchia maniera, si radunano tutti i propri amici alla quale si giocava a BT2/3 e ci si spacca di partite coi team a tema (pelatoni, nani, giganti, girls ecc ecc), questo è, poi che esista un competitivo di BT2/3 a parte non lo nego, ma per me non è un picchiaduro da competitive, è puro for fun in locale con amici come i vecchi tempi dei BT
Secondo me la cosa bella di dragon ball è che è un brand così vasto xhe che può offrire vari tipi videogiochi. Se uno vuole un picchiaduro competitivo gioca a FighterZ, se uno vuole fare una modalità storia corposa e anche del gioco di ruolo gioca a Kakaroth, se uno vuole fare una storia più incentrata sulle novità narrative a avere anche un proprio personaggio gioca a Xenoverse 1 e 2 e se uno vuole fare una partita molto nostalgica anche usando personaggi rotti con i propri bro che sia in locale e offline gioca a Sparking Zero. Non capisco perchè molti si scannano menando m***a sui loro videogiochi preferiti. Comunque su molte cose in questo video hai ragione Domenico, mentre su altre no. Io spero comunque che questo gioco lo possano andare a rafforzare in futuro. Sei un grande❤
Ma gioco finito quando mai, ci sono sui 10000 (solitamente) giocatori online solo su steam senza nemmeno contare PlayStation. Quelli che lo hanno mollato sono principalmente quelli che hanno esaurito il gioco in pve, basta. Adesso continuano solo i giocatori competitivi come in ogni picchiaduro esistente, cioè Tekken 8 ha più o meno le stesse utenze e non mi pare sia un gioco morto. È morto per i casual sì assolutamente, com'è normale che sia
@@mastersofthereview2410 Tekken 8 è assolutamente nella media di tutti gli altri picchiaduro sul mercato, l'unica eccezione è Street Fighter che ha moltissima utenza (all'estero perché in Italia non se lo caga quasi nessuno). Sparking è in ottimo stato, io gioco da ps5 e ho 0 problemi col matchmaking, le partite si trovano una dietro l'altra. Ora su Sparking è rimasto chi è veramente appassionato di Tenkaichi, il torneo che hanno annunciato aveva finito i posti dopo neanche 24 ore dall'annuncio, cioè di cosa stiamo parlando...
Secondo me la gente ha dei ricordi nostalgici quando giocavano da bambini a budokai tankaichi con gli amici pensando di essere forti o giocando con gente non particolarmente brava, con l'online si sono scontrati con la realtà delle cose e non sono mai stati nulla di che...basta continuare a giocare con gli amici se si è quel tipo di persone per divertirsi
Io l’ho comprato e l’ho droppato, ma sono sicuro che ci giocherò in quanto abbiamo sempre organizzato un paio di volte all anno la giocata a bt3 con gli amici in locale, ora la faremo con spargkling
Ti riapetto perché non sono nessuno per giudicare.... però sono in totale disaccordo con tutto quello che hai detto ! Io amo questo gioco in tutto e per tutto e vedrai che questi numeri aumenteranno a dismisura!
La perdita di giocatori era abbastanza prevedibile. La maggior parte di noi ( si , mi aggrego anche io) era interessata soprattutto al single playler. Ho giocato anche online in private con amici ed in classificata. Ci sono diverse cose che non mi piacciono, ne elenco qualcuna: 1) Gli stage sono pochi e pixellosi. Inoltre non si può far esplodere il pianeta con le mosse finali. 2) il menù dei personaggi è orribile esteticamente e anche lento ( poco pratico). 3) mancano combattenti rilevanti come super c17, taopai, paikuan, il grande mago Piccolo, Bardack super sayan, Trunks ssj2... Però il soldato di Freezer non poteva mancare. 4) attendere di giocare nelle stanze è noioso, soprattutto quando è arrivato il tuo turno e l'host decide di spegnere. Se uno sceglie "partita rapida" è perché desidera giocare subito. Non guardare gli altri giocare. 5) il sistema di raccolta delle sfere del drago è orribile. Era molto più bello come nei vecchi tenkaichi, nei quali si vedeva la sfera ruzzolare in giro per la mappa, con tanto di indicazione nel radar. Lato gameplay hai già detto tu.
Ma hai accesso ai dati statistici di Valve/Sony? Parli solo per sentito dire, perché io in multiplayer trovo sempre una marea di gente. Inoltre per ogni titolo, a distanza di un mese dal day one c'è un calo.
Approposito dei costumi, vi siete accorti che non c'è il vestiario di Crilin della saga di Majin bu e poi ancora Goku(mid) che durante l'inizio della saga degli androidi ha ancora lo stemma della tartaruga sulla divisa classica arancione, quando invece non c'è l'ha.
Io vorrei capire il criterio della modalità storia. Prendi Future Trunks....e parti dalla saga di Black skippando tutto lo Z. Prendi Vegeta..e parti da Namèk. Metti Black Goku tra i giocabili anche se ha pochi scontri ripetuti ed i suoi what-if finiscono sempre allo stesso modo. Per non parlare dell'arco dell'universo 6 skippato perchè non hanno creato lo stage.
Hai dato già la risposta. Black Goku anche io l'ho trovato poco ispirato a differenza di Jiren. E pensare che nell'anime ho apprezzato di più Black Goku che Jiren. Per Future Trunks la risposta sta già nel nome, è Future Trunks. Non è lo stesso personaggio di Z nonostante di base sia lui. Per questo anche il cambio di colore dei capelli. Vegeta perché dovrebbe iniziare dalla saga dei Saiyan se già abbiamo avuto la storia di Goku? Ha senso che inizi già su Namek dove inizia davvero il viaggio di Vegeta verso la redenzione. Piuttosto lamentati che finisce con Majin Bu e non va oltre con Super...
@@emi98a Anche quello dello Z sempre Future Trunks viene chiamato, si trattava solo di usare due skin diverse. Su Vegeta hai ragione sulla mancanza di Super.
@@Cartoni90 sni. Il Trunks di Super è lo stesso ma allo stesso tempo è uno diverso. È complicata la storia. Comunque il Trunks di Z non fa nulla se non combattere una volta con Freezer e una contro Cell
Ha tanti problemi (ragequit, abuso di super, teletrasporti infiniti...) però niente che non si può sistemare con una patch che sicuramente arriverà, l'importante è la struttura di base, e il gioco da quel punto di vista funziona bene. È un calo fisiologico, tutte quelle vendite erano ovviamente per la stragrande maggioranza casual che una volta finito il contenuto per l offline se ne è andata, cioè uno street fighter o un Tekken non subirà mai lo stesso fenomeno perché già in partenza non avrà quella fetta di casual. È rimasto chi doveva rimanere. E poi alcune tue "cose che potevano fare" io non le vorrei proprio, ad esempio personaggi nuovi mai visti, però questo è personale
A me ha stancato dopo quattro giorni, mi piace molto la grafica, le animazioni, e il fatto che ci siano certi personaggi...per il resto mi divertiva molto di più xenoverse 2 con la ricerca di abilità, costumi, trasformazioni ecc.. tramite le missioni giocabili con qualunque personaggio. Mi son pentito di averlo versato 😅
Personalmente l'ho abbandonato perché ogni volta che provo a fare una partita online dopo poco tempo crasha la partita dandomi un errore di connessione; E guardando le discussioni sulla pagina del gioco su steam, ci sono un sacco di persone che hanno lo stesso problema. Quindi dopo aver fatto tutto il possibile senza giocare online non mi è rimasto altro da fare.
Ho 140 ore di gioco attualmente, ci gioco tutti i giorni. Purtroppo da settimane sì nota un calo mostruoso di player, per quanto riguarda le "ranked" ci vogliono almeno 10 minuti per trovare una partita, quando la trovi purtroppo la fantasia non è di casa. La gente non ha le mani ed è capace solo a spammare lo sparking, facilmente counterabili comunque. Onestamente lo trovo divertente per giocare con gli amici, il gioco è pieno di problemi non solo nel bilanciamento ma anche nel sistema di caombattimento, lo spamm di sparking e di LB/R1 basterebbe poco per rendere leggermente più complesse certe azioni e variare il gameplay. Detto questo mi dispiace tantissimo speravo di giocarlo per mesi e mesi ma fra qualche settimana non ci sarà più un cane se non implementano almeno il crossplatform.
cavernone sono sempre d’accordo con te, ma a sto giro devo contraddirti su un po’ di cose. Sono d’accordissimo per quanto riguarda il discorso che il gioco necessita di altri aggiornamenti/correzioni varie, tuttavia ti dico che, dire che kakarot e fighter Z (amati entrambi) divertono di più, a lungo andare è proprio una cagata. Fighter Z è solo competività pura e richiede anche tanto allenamento ed inoltre, se vuoi avere abbastanza pg devi spendere per forza soldi, cosa che per sparking zero non è veritiera anche perché lo si può giocare anche solo per la storia/what if che qualcuno, almeno, diverte ed è un qualcosa si di diverso dalla solita storia vista e rivista che tutti amiamo e conoeciamo a memoria, è innegabile dirlo. Per riguarda Kakarot credo sia il gioco a tema anime connla campagna meglio fatta di sempre, ma una voltw finita che fai? nulla! Non puoi nemmeno giocare con l’amico online o random online, non c’è assolutamente nulla da fare. Quindi insomma ci sta dire che l’utenza sia calata ma è normalissimo, anche io che sono un appassionato, una volta finita la campagna, lo sto giocando meno. Ma con questo non si può dire che il gioco sia un flop perchè ha sicuramente molte più cose da fare di qualsiasi altro gioco dragon ball uscito! ps: hai criticato xenoverse 2, ma mi dispiace dirti che, per quanto riguarda le copie vendute, ha venduto quanto fighterZ e molto di piuù si kakarot e sai perchè? perxhè è innovativo! alla gente non interessa giocare la storia e combattere dirci mila volta goku vs freezer, abbiamo rotto il culo a freezer da quando avevamo 5 anni, ai fan interessa scassarsi di botte tra amici, online e non e soprattutto interessa molto di più giocare storie mai raccontate che, pee quanto inventate, almeno danno un senso di curiosità maggiore e più interesse soprattutto insomma cavè, a sto giro l’hai sgasata
ps: ci tenevo a dire che il mio è un pensiero contrastante per quanto riguarda sto tema, non sono un hater e ti venererò sempre come dio di dragon ball, tvb
Ti bacerei i piedi, mi dispiace che sti qua che purtroppo hanno influenza abbastanza grande sparano cose insensate perche odiano il gioco. Pero noto che sotto ai commenti lo stanno denigrando
Che poi, l'offline di persè poteva comunque avere qualcosa in più per stimolare o sbaglio? Se devono aggiornare ancora e fare i dlc, perché non mettere subito o quasi con aggiornamenti gratuiti altri contenuti? Tipo la modalità storia coi what if, perché non andare oltre 8 pg? Potresti metterci benissimo una storia au lunico db saga, più film e gt. Poi sarebbe stato figo avere il survival, modalità virtualmente più tosta in single player offline che per me è sempre stato motivo di continuare a riprendere il gioco nei precedenti capitololi. Sfruttare di più i costumi e gli accessori, spero ne arrivino altri e che si possa dare più importanza alla personalizzazzione
In questa epoca è tutto un TRYHARDARE. Il 50% è solo single player, che ovviamente quando è finito , si spostano su altro . Gli altri sono fanatici di combo . Poi si rialzerà con il black Friday, Natale perché lo comprano scontato. Una cosa è certa, ormai è fuori tempo massimo, e il marketing è stato troppo . È come un trailer che racconta tutto il film .
è un gioco dove quasi tutto si sblocca immediatamente, non è particolarmente difficile e i oltre alla (piuttosto scarna) modalità storia, c'è ben poco da fare in single player. hanno puntato su dlc e pvp online quando l'unica cosa che avrebbero dovuto fare bene era lo split screen e la modalità torneo. tolti 30enni e latini questo gioco non ha pubblico
Kakarot finita la storia sta bello che lì. Fighterz, story mode a parte, si regge solo grazie al competitive online (non adatto all'utente medio che si vuole fare una partita per ridere).
Potevano dare il sistema di sblocco come in BT2 dove non tutti ci arrivavano subito e dovevi pefforza fare alcune missioni o ricerche sulla mappa ( ovviamente tolta ma vabbè) invece che darli con zeni che puoi avere a fiordi con due desideri di uno Shenron
tutti in mega hype per il ritorno di dragonball con SZ e daima, tutti a pensare al mega ritorno di dragonball e invece si sono rivelati entrambi delle mezze cagate
A me kakarot per esempio,è stato quel gioco di Dragon ball che mi ha riportat, ri-finalmente a godermi l'opera di quel cristo santo del sensei toriyama(mai toccato xenoverse ne fighterz) Magari un giorno sicuramentre giocherò SP0,perchè avendo virato su nintendo da un paio di anni ormai non ne ho sentito molto la necessità. Mi auguro che per la venuta di switch 2,magari i producer ci buttino l'occhio,fino ad allora sarà un grande arrivederci.
Era ovvio che andasse a finire così. È un gioco fatto per i millennials nostalgici e annoiati che cercano la botta di dopamina ad ogni nuovo trend che esce, per poi passare al prossimo. Non è un gioco fatto per le generazioni attuali che hanno più tempo libero e dedizione nel gaming. Siamo proprio alla frutta regà....smettetela di fare gaming e andate avanti...
Quindi fammi capì, i millenials sono nostalgici ma al tempo stesso passano da un gioco all'altro come farebbero degli adolescenti (le generazioni attuali, a detta tua) che hanno più dedizione e tempo per giocare? Mi sa che sei talmente confuso da colpirti da solo.
Vorrei non insultarti quindi mi trattengo al meglio possibile. Comunque, è proprio il contrario di quello che dici. Se fosse come dici tu il Gamepass non lo userebbe nessuno. Se fosse così nessuno urlerebbe allo scandalo se una serie TV esce ad episodi settimanali. Se fosse come dici tu, non andrebbero di moda giochi come Fortnite dove prendi giochicsenza pensare un minimo. Ma probabilmente vivi su un altro pianeta
@@kkronoss90 differenza è che elden ring se ne è parlato ed è stato portato da molti creator per mesi pure il dlc, invece qualunque altro gioco sparking zero compreso dopo un paio di settimane massimo 1 mese già sparisce dai radar ovunque, non si tratta di chi quanti finiscono il gioco ma di durabilità e per quanto viene giocato, il calo lo ha qualunque gioco dopo qualche settimana dall'uscita ma c'è differenza tra le 2 cose
A me sta ancora divertendo comunque e cazzi di quella gente che si facevano i professionisti su pc da steam con le mod non contenti... tanto ormai faranno patch dlc e poi i seguiti visto che ha venduto tanto e hanno affermato è una nuova era di sparking quindi boh fino a quando non esce altro gioco di Dragonball che mi interessa mi godo sparking pace
Come spesso succede hanno gestito male un potenziale tesoro. Il gioco ha parecchi problemi sia a livello di gameplay che proprio di struttura (mosse non eseguite in maniera precisa, bug vari, menù storia ORRIBILE e altro). L'altro grande problema per me sono i tempi sbagliati, l'hanno fatto uscire in fretta e furia per poi rimandare tutto il content al 2025, e dopo un mese NESSUN problema è stato risolto...
Condivido pienamente quello che stai dicendo…Posso dire che io ho appena fatto tutte le storie e i what if non mi hanno entusiasmato per niente l’online l’ho proprio lasciato perdere
Ma queste cose che dici "quando impari a fare queste mosse su sparking zero non ne trai alcuna soddisfazione" onestamente mi sembra la pensi solo tu così 😅
Premetto che ci ho fatto 100 ore su SZ, storia finita, ranked e tante partite con gli amici. Per me è normale che il 90% abbandoni il gioco se una volta finita la storia non ti rimane più niente da fare, se non ranked e partite online. Avrebbero dovuto fare una sola modalità storia (oppure toglierla del tutto perché è orribile) e, soprattutto, tante modalità online. Xenoverse perché è vivo dal 2016? Ha missioni parallele, missioni storia, missioni esperto, sempre giocabile in coop con gli amici. Non sono d’accordo con quelli che piangono per i pg rotti come Gogeta 4, porco dio è dragon ball, il roaster è giusto che sia sbilanciato, andate a giocare a tekken se siete puristi dei picchiaduro. È un peccato perché a me Sparking piace molto: trasformazioni, roaster grande, special fatte discretamente per ogni pg, frenetico… da giocare con gli amici è la morte sua.
Xenoverse 2 è vivo perché ha contenuti infiniti, ancora devono uscire 3 DLC pensa un po'. Ma al lancio, cosa offriva oltre all'online? Non più di ciò che offre Sparking Zero. Storia principale abbastanza sbrigativa, missioni parallele senza una vera e propria sfida. Sembra dia di più perché ha un sistema di progressione che Sparking non ha essendo un gioco diverso
@ tralasciando la sfida, che in alcune era anche tanta, giocare con gli amici tutte queste modalità era incredibile per un gioco del 2016. Manca questo a Sparking e te lo dico a malincuore perché i soldi li ho spesi ed il gioco mi diverte per ora
Ma banalmente poterti creare tot pg tuoi con la personalizzazione oc e farli livellare ti da già più da fare che missioni o quant'altro, soprattutto se non vuoi fare tutto subitissimo. Infatti perché molti giochi anche f2p vanno bene? Perché ormai funziona la combo online più livella col tuo pg e progredisci assieme a quello
@@hatsusama3296 ma certo ma bisogna anche capire che non tutti i giochi devono essere perennemente giocati durante un anno intero tra stagioni e cose varie. Per esempio, parliamo di The Crew Motorfest, ha diverse stagioni che con aggiornamento costanti aggiungono contenuti al gioco. Prendi poi un altro gioco di corse come F1 e li non hai nulla di tutto questo, fai le gare, le stagioni e quant'altro ma non c'è un vero "scopo" eppure hanno ugualmente successo. Sparking Zero sta in mezzo tra queste due categorie. Avrà sicuramente nuovi contenuti, a pagamento o non, ha un online(che funziona a metà ma se becchi i giocatori giusti ti diverti) ma sostanzialmente, è un gioco che a livello di contenuti sarà sempre limitato. Io al momento sto facendo partite contro l'ia e la noia a cora non è arrivata
Sono d'accordo su tutti i punti del video. Il gioco è stato super hypato perché "Budokai Tenkaichi saga ritorna". Alla fine dei conti il gioco non ha contenuto che puoi anche giocare un po' alla volta oltre la storia e quelle poche battaglie a parte che sono pure noiose. Non c'è motivo ora come ora nel restare a giocare, non ci sono costumi, mancano parti di storia, mancano anche le missioni single player che per un giocatore casual sono divertenti. Gli altri giochi hanno svolto meglio il loro lavoro, soprattutto Xenoverse 2 che, nonostante possa essere la copia sbiadita di SDBH e racconti comunque le stesse cose in modo diverso, ha fatto un DLC della madonna con quel Vegeta god villain, Goku black la stessa cosa. Mi ha hypato sinceramente di più. Faccio lo stesso discorso con Kakarot i cui DLC della future saga, end of z e il 23esimo torneo è stato una manna dal cielo.
Finalmente uno che dice la verità su sto gioco...troppo hype per un gioco che già dai gameplay si vedeva che non era questo granché. secondo me hanno fatto un gioco dove puntavano solo alle vendite iniziali...hai ragione quando uscirà dlc nuovi di kakarot e xenoverse 2 il gioco morirà definitivamente...e mi dispiace per gli stra appassionati di dragon ball ma meglio che muore sto gioco...5 anni per fare questo gioco ahahahah
Quittano tutti,uso inappropriato dei personaggi,abuso di immagine residua,spam delle mosse,il gioco non è divertente è seriamente stressante questo è il riassunto.
e allora avevano ragione gente come Moccia o me che dicevano che il 400esimo gioco di dragon ball, con tutto l'amore spassionato\svegatato\infinito per dragon ball, anche basta... basta
Da una parte ho trovate argomentazioni anche giuste dall’altra completamente buttate a caso. Vengo da 150 ore di gioco, tutti questi bug sono più grafici che di gioco, tipo che si buggano le braccia o cose così, la telecamera mi si bugga il giusto, non è ultimate ninja storm per capirsi. Personalmente imparare i counter Z e i timing per evitare le final mi gasa parecchio, perché son cose che sto imparando strada facendo salendo divisione dopo divisione. Se c’è qualcosa che dobbiamo colpevolizzare a questo gioco è ovviamente la community, che spamma a ripetizioni pg rotti come se aumentare di grado portasse degli effettivi vantaggi in game (mi viene da pensare ad un servizio di premi come Fifa o giochi simili). Apparte questo io sono contento di Sparking zero. Il gameplay è dinamico e divertente, se due player sanno veramente giocare le partite sono pari e combattute, inoltre non ha quel gameplay tecnico come fighterZ che ho avuto molte difficoltà per impararlo (e non l’ho mai imparato sul serio). Ci stiamo lamentando del nulla secondo me, come al solito dobbiamo lamentarci perché non abbiamo tutto e subito, come se non sapessimo cosa vuol dire pubblicare un gioco nel 2024. Inoltre tutti quei giocatori che hanno mollato secondo me torneranno con magari le aggiunte dei film nella modalità storia (per quanto brutta sia e ti do ragione). A me dispiace che come al solito per un prodotto come questo ci dobbiamo lamentare…ahimè non mi trovo d’accordo con questa campagna di distruzione di Sparking zero
Secondo me è una caduta fisiologica come in ogni picchiaduro, che voglio precisare in realtà ha avuto anche Fighterz e Kakarot dopo il lancio, Xenoverse 2 si salva perché la maggioranza delle persone lo vive come un gioco di roleplay piuttosto che di combattimento, dove fare anche video what if, in più è stato per molto tempo il gioco moderno di dragon con più mod; Fighterz poi si è stabilizzato nel numero di giocatori e quest'ultimo e Kakarot(con il numero di giocatori più basso, ma essendo un'esperienza single player è normale) ottengono una spike di nuovi e vecchi giocatori con nuovi update, cosa che succederà sicuramente anche per Sparking Zero, così come per ogni gioco in realtà. In realtà da giocatore di picchiaduro classici incluso Fighterz(anche se gioco più ad altri giochi della stessa casa come Guilty Gear Strive) secondo me Sparking Zero sta tranquillamente facendo il suo, certo mancano oggetti per la customizzazione ed il gioco ha bisogno di essere smussato ancora, tuttavia noi volevamo BT4? BT4 al netto di certi difetti ci hanno dato, la storia è 100 volte meglio di BT3 con più what if fatti pure meglio e senza il menù orribile di BT3, il gameplay è quello (tranne ad altissimi livelli dove su BT3 si sfruttavano meccaniche che gli sviluppatori manco avevano inserito volutamente, ma quello il 90% delle persone lo ignora tranquillamente) e le battaglie PD sono ben pensate per almeno provare a rendere il gioco competitivo. Sparking Zero meno la customizzazione è esattamente ciò che mi aspettavo, un gioco molto semplice ma dove ti puoi divertire con gli amici a fare "ora faccio la scuola della gru, tu fai la squadra Ginyu" e farti un due risate grazie al grande roster di personaggi e alle mod, un gioco da mettere su una volta ogni tanto per divertirsi e gasarsi con amici e non grazie ai personaggi di dragonball, vedendoli muovere e fare azioni visivamente spettacolari(anche se per me le animazioni e i modelli di Fighterz sono ancora top, Sparking Zero in più ha solo certi giochi di luci ed un numero maggiore di mosse, più la telecamera in movimento anche per mosse non ultimate, cosa che in fighterz è rara), poi per il competitivo classico c'è fighterz, per il roleplay col personaggio custom della pattuglia temporale c'è Xenoverse 2, per la storia c'è Kakarot e Sparking Zero c'è per i what if(per quanto basti poco a finirli ed il creatore di battaglie sia difficile da gestire) e per le serate tra amici che magari non sanno giocare a fighterz e coi quali vuoi spendere un po' di tempo facendo le storie più disparate con combattimenti assurdi per divertirsi. Insomma al netto di difetti ben visibili anche importanti per me è un gioco che come ogni picchiaduro ha perso la maggior parte dei giocatori post lancio, ma che ha comunque il suo posto nel panorama dei giochi di Dragon Ball attuali. P.s. Che poi si in proporzione ha perso più giocatori ma vita la popolarità del gioco è normale che sia anche stato comprato anche da giocatori un po' più casual e che quindi abbia una perdita più alta visto il più esteso bacino di utenza rispetto ad un fighterz
Ottima scelta non aver comprato spaching ziro😂 community tossica sin da xenoverse,e il gameplay e storia mi gioco quella di kakarot,visto vhe sono praticamente uguali,apparte la storia,se devo giocarmi una storia alternativa mi gioco quella di xenoverse😅
Il gioco in sé non è male, di fatto è uguale ai vecchi Tenkaichi. I problemi principalmente sono 3: - troppa poca cura di alcuni dettagli: alcuni modelli e arene sono livello indie games e non ti fanno immergere per niente. La UI è orribile e non si capisce niente. - la CPU è siler sgrava, prevede ogni tua mossa e non c'è modo di batterla razionalmente,alla fine smashi qualsiasi tasto e speri che entrino le mosse. - i player sono stati troppo accaniti e chi gioca vuole farlo in maniera hardcore, non capendo lo scopo iniziale del gioco Okay praticamente è tutto quello che hai citato anche tu lol. Personalmente aspetterò un annetto prima di ritornare, sperando che fixeranno cose qua e là e metteranno nuove robe.
Qualche giorno fa l'ho completato e mi mancano solo 2 trofei che riguardano l'online per platinarlo,penso nel periodo natalizio faccio l'online così almeno lo platino e poi ci gioco solo con i mei amici. Peccato aveva le carte in regola per essere il miglior gioco di dragon ball che abbiano mai fatto,ma ha molti problemi tra cui la modalità storia molto difficile, le mosse che si buggiano, e il locale solo con uno stage,non si può. Spero che facciano un aggiornamento che aggiusti i bug 😓😓
Perchè è in questo stato? Semplice: 1 Molte volte i comandi non prendono sia con controller wireless o attaccato, sia online che offline 2 la storia fa veramente schifo, dire che è trattata superficialmente è un complimento, molti what if sono delle storie abbozzate messe lì per riempire (tutti quelli di Vegeta per esempio) 3 l'online distrutto perchè un sviluppatore ha pensato di mettere delle statistiche ai personaggi, cosa che mi ha sempre puzzato ma avendo provato online si capisce molto che non puoi giocare con dei personaggi 4 i modelli sono tanti eh però ragazzi diciamoci la verità la metà sono veramente brutti e sproporzionati
La modalità storia fa pena, con 6 personaggi e solo di 1 completa, mancano personaggi, costumi, location. Avessero messo una storia stile Budokai Tenkaichi 2 e altre modalità tipo la modalità sopravvivenza 100 di Budokai tenkaichi 3 sarebbe stato più longevo.
Bro attualmente sparking zero su steam abbiamo 8mila persone in gioco mentre su XENOVERSE 2 1000, cioè ma di che stiamo a parla? Informati prima di sparare merda sul gioco. Vogliamo parlare di figtherz? Bene attualmente alle 2:16 ha 684 PERSONE IN GAME!. I numeri parlano chiaro. Il gioco e stato un successo e per un picchiaduro 8mila persone alle 2 di notte e un lusso. Allora se seguiamo il tuo ragionamento allora xv e fighterz sono piu morti di sparking
Cosa che capitò anche su kakarot che poi si riprese appena uscirono i dlc. È normale. Fighterz è bello ma non vedo tutta questa utenza o streamer che lo riportano spesso. Xenoverse lo giocano solo perchè ci sono i babbioni che devono sbloccare i costumi e le parrucche per il personaggio che si creano ma non una volta prese quelle novità non ti lascia nulla. Sparking zero va visto a lungo termine
Credo che il principale problema di questo gioco sia la mancanza quasi totale di bilanciamento tra i personaggi. A partire da personaggi che costano 4 punti ma che ne valgono almeno 7/8 e che di conseguenza monopolizzano il multigiocatore togliendo luce ad altri personaggi fatti molto bene a livello di animazioni e modelli. Per non parlare della difficoltà nel progredire nelle classificate a causa del ragequit. Tutto ciò, unito al fatto che comunque sia è un gioco da imparare (cosa che di per sé esclude dal giocare in modo continuato tutte le persone che considerano i videogiochi come esperienze brevi da godersi per poi passare ad altro), rende abbastanza normale la grande perdita di giocatori. Le patch come quella che ha aggiustato yajirobei non sono da respingere, ma da richiedere a gran voce perché possono sistemare i problemi di cui ho parlato e rendere il gioco molto più vario e dunque divertente. Io credo che questo gioco abbia molta potenzialità e nonostante non abbiano avuto molto rispetto per noi giocatori facendolo uscire come un colabrodo spero che lo supporteranno un po’ di più in futuro.
Vabbè però anche bt3 aveva i personaggi così coi vari valori nei tag ma comunque non è impossibile poter fare grandi cose con un Zarbon o un Crilin, certo se non vuoi tryhardare un minimo per riuscirci non è un problema, alla fine è solo questo il periodo storico in cui con l'online si apre molto il competitivo perché di base i Budokai Tenkaichi non mi pare abbiano avuto questa fama
io gioco da ps5, le partite le trovo relativamente velocemente pure mettendo le impostazioni "solo 5 tacche", anche io odio il fatto che ci siano pochi stage e personaggi ridotti, spero nei prossimi dlc, e soprattutto patch per magari aggiungere modalità di gioco nuove. per il resto io lo trovo divertente e mi pongo l'obiettivo di arrivare rank z poi sinceramente se ci arrivo non so quanto ci giocherò pero per ora con questo obiettivo trovo un motivo per nerdarci su.
Forse perché eri lezzo a tenkaichi 3. Sto sentendo diverse persone dare questo giudizio e sono tutti neofiti del tipo di gioco. Io credo sia stato fatto con una complessità adatta a chi bdkt3 non lo ha mai lasciato. Se vuoi fare un’analisi del perché non è un buon gioco parlami di combo, contro attacchi x, draghi mirati, schivate, dal Giudizio che dai mi sembri uno di quelli che anche con bdkt3 nel 2009 dopo una settimana ad aver spinto solo quadrato mollavano il gioco. Come per bdkt3 ci rivediamo a voi addicted del gioco quando laFan base media si sarà tolta dalle palle, ci divertiremo
Io preferisco Kakaroth, per la parte narrativa, e nel corso della storia devi anche allenare i personaggi per renderli piu forti e insdgnarli le mosse, e questo lo rende piu bello, sparking zero invece lo salvo solo per i what iff, perchè ti fa passare solo da uno scontro all'altro, io voglio anche la narrativa e la possibilità di allenarmi prima delle battaglie.
Io non sono completamente d'accordo con la tua opinione, a me il gioco diverte parecchio ma si devono risolvere tutti quei problemi che ci sono, come contenuti carenti e troppi bug
Siete tutti professoroni,e non riportate il problema maggiore:gli input; Semplicemente i comandi non rispondono. Tutto qui,e la gente abbandona per un arcaico sistema in contrasto per gioco della stessa calibratura. Tutto qui. Altro che timing.
Guarda secondo me non e' cosi strano, la tendenza piu' o meno odierna e' la seguente: compri gioco X lo finisci in due-tre settimane e passi oltre Poi tantissima gente non arriva spesso neanche alla fine, si rompe le palle e smette. Non so quale sia l'achievement per l'end game ma su sparking zero solo il 38% delle persone e' arrivato a completare la saga di goku o vincere 100 partite
Tutta la gente che è contraria a Domenico non capisce nulla. Non perche lo abbia detto lui, sia chiaro, ma perche è oggettivamente cosi. Certo, un picchiaduro di base ha molta utenza nel primo periodo e poi perde con i giorni successivi, ma vedendo l hype dietro, gente che lo definiva il migior gioco anime, non puo morire cosi dopo manco una settimana. Perchè anche su twitch, per esempio, dopo due giorni gia c erano 4k spettatori in tutto che è pochissimo per un gioco osannato come "miglior gioco anime". Poi la storia non ne parliamo: un powerpoint con combattimenti orribili, conosco gente che, dopo aver fatto la parte di goku, hanno quittato perche si erano rotti il cazzo e non volevo farla con nessun altro. Il pvp online è terribile, bugg continui, al massimo contro la CPU è giocabile ma ti stufi dopo 1 settimana. Gioco piu sopravvalutato della storia, altro che Goty, si merita il Merdoty
DragonBall è bello ma è troppo squilibrato nel gameplay. Apparte che in ranked vedi solo Gogeta Veget o Ultra istinto personaggi rotti con danni incredibili...in ranked se uno ragequitta non ricevi né punti né penalità...fatto malissimo...non ci sono ban in ranked. Devono bilanciare i personaggi
A parer mio lo hanno spinto troppo… lo abbiamo ricevuto dopo che sono stati spammati 300 gameplay trailer su modalità e cosi via… dov’è la sorpresa? Quasi tutti i personaggi possono essere sbloccati tutti da subito… a parte black e salvo dr.whillow.. come hai detto tu mancano oggetti costumi e stage… ma comunque stiamo a vedere come si evolverà la situazione
(A me il gioco ha divertito molto sia chiaro) ma bisogna dire i fatti come stanno senno ci prendiamo in giro da soli
Purtroppo ci sono certe cose che a me dispiace pure dover dire ma dopo appena un mese siamo arrivati a questo livello ed è brutto...
Il problema secondo me è legato ad una questione legata ormai agli attuali videogiochi che escono ultimamente salvo qualche rara eccezione: puntano molto sull'hype della gente (vedi i vari remaster che fanno su giochi amati in passato) rendendo il gioco che, comunque, in se è una perla, ma manca di longevità. Campione di vendite, la gente ci gioca in massa e poi abbandona. Ovviamente ne soffre particolarmente perché è un picchiaduro, gli altri giochi sono benomale, allungabili grazie ai vari new game+, livellare ecc... in un picchiaduro come sparking zero devono puntare ad elementi che in altri picchiaduro del passato funzionavano, ovvero il couch gaming, vabene il multiplayer, ma la cosa che ha reso i picchiaduro spanmabilissimi era la possibilità di giocare in 2 in locale, qua il locale è pietoso! Solo una mappa (stanza dello spirito e del tempo) e solo una modalità
Il punterei sul gioco in locale, aumentando le mappe, inserendo tornei e modalita varie. Devi invogliare gli amici a riunirsi assieme, spingerli a giocare come si faceva una volta, con tornei casalinghi ecc...
Insomma, se non puoi remdere longevo un gioco ripetitivo, rendi almeno la ripetitività divertente!
@@cavernadiplatone Per me dovrebbero rifarlo da capo diciamo un Sparking Zero 1 o 2 una trilogia ! Perche hanno toppato alla grande. Dovevano aspettare anni a perfezzionarlo , aggiungere e proggrammare tantissime altre cose! Doveva essere il gioco definitivo.
@@thrashkall6876 Io ho letto in giro che non hanno aggiunto altri scenari oltre alla stanza dello spirito e del tempo per delle limitazioni hardware della Xbox Series S
Vai online e poi dimmi se ti diverte. Spam calci bassi spam ky blast spam immagine residua ATTENZIONE SPAMMING ZERO 🤫 5 ANNI PER STO SCHIFO? aaaaa Spike Spike dopo l ultimo schifo che ha chiuso dopo 4 anni mi sa che sparking zero farà la stessa fine
Calo normale per un picchiaduro, l'utenza casual se ne va e restano i core. Vi state lamentando del nulla.
Solo un bene se ci sono meno casual
Concordo il gioco è solo all’inizio e troppo valido per definirlo morto, sulla play 5 le partite online le trova istantaneamente e i tornei sono altrettanti. Se ci sono 10000 player su sparking 1 di questi sono io, se ci sono 100 player su sparking 1 di questi sono io, se ci sono 2 player su sparking uno di questi sono io, se ci sono 0 player su sparking, allora sono morto.
Non si lamentano, semplicemente ogni non argomento è buono per creare un contenuto e mangiarci sopra
@@leonardocavagna5471fortuna che rimangono quelli che usano dottor gelo guarda...
@@vehebiajdini370 Ma dottor Gelo è abbastanza scarso rispetto anche solo a un C17, l'unico vero problema al momento è il dottor Willow che è effettivamente troppo, gli altri sono più o meno tutti onesti, poi sicuramente si può gestire il meglio tutto rivedendo i punti, i costi delle abilità, la ricarica dei punti abilità che è troppo veloce ecc... Però sono cose risolvibili. Se vi lamentate dei vari Gogeta, Vegitto, Androidi è perché sono pg semplici da usare e vengono usati a livelli bassi da gente scarsa, ma i pg forti sono altri
1 il gioco ha il grosso della sua utenza su console
2 su Steam ha 15.000 utenti, il triplo di quelli che ha Tekken 8, e ne bastano di solito 3.000 affinché il multigiocatore regga
3 Un sacco di gente ha comprato il gioco solo per il single player e per giocare quando capita con un amico, quindi dopo 1 mese hanno esaurito i contenuti che li interessavano ed è ovvio che abbiano cambiato gioco
4 Sebbene non abbia la minima pretesa di essere competitivo si è creata una sorta di community che lo gioca in classificata e gente che gioca a picchiaduro da 30 anni lo valuta solido come sistema di gioco.
5 Gli sviluppatori sono attivi e lo stanno seguendo e aggiornando, quindi non è morto né lato pubblico né lato gestione
6 Anche oggi Cavernata fatta. Bastava dire a me ha deluso e non ci gioco più evitando titoli clickbait
Ma che poi pure FighterZ ad un mese dal lancio aveva perso il 65% dei giocatori (da 44k a 15k)
Dragonball Z Kakarot dopo un mese ne ha persi il 74% (da 25k a 9.3k)
Cavernone noto Data Scientist
Come dice la fisica "tutto ciò che sale prima o poi scende" ed è normale che il gioco abbia perso utenza
E qui hai gasato, amico mio
Cavernone distrutto con poco... Ehehehe
Infatti io più gioco e più noto come il gameplay sia davvero profondo, più di Kakarot e Xenoverse 2(ci voleva poco) forse meno di FighterZ (non l'ho mai giocato). In più, sarò pazzo io ma mi diverto a fare i tornei con la CPU e almeno una partita al giorno me la faccio con un tram sempre diverso. Non ho trovato un personaggio noioso, tutti belli a modo loro, tutto divertenti (persino Mr Satan e il soldato di Freezer). Per me era ed è il gioco definitivo di dragon ball. Trama in sintesi ma c'è, personaggi ben caratterizzati(persino un Goku che lo trovi in 9 varianti sono tutti diversi tra loro). Non so cosa volevano di più. Beh forse una modalità single oalyer più longeva, ma avrà espansioni
Incredibile la tua continua ostilità per sto gioco, sin dai primi trailer che dopo l'uscita. Il fatto è che ha un problema gigante: essere uscito dopo Fighterz e quindi essere messo continuamente a paragone senza motivo. Alcune cose che dici sono giuste, ma altre vengono proprio buttate nel calderone tanto per dire ("i menu fanno schifo" bro, ma i menu di FZ sembrano fatti da Pippo e Paperino, una roba imbarazzante). Che poi non capisco perchè la nostalgia sia malevola: se fanno un Kingdom Hearts dopo 15 anni va bene, ma un nuovo Tenkaichi no?
Mi hai steso col menu fatto da paperino e pippo😂😂😂😂
Ma lo fa perché per lui KAKAROT è bellissimo, fatto di gente per bene, luminari, ecc... Se tu giochi a Sparking zero perché probabilmente per arcano motivo, trova difficoltà a farti 2-3combo, dice che il gioco fa schifo, che non è bilanciato Cosa voluta dagli sviluppatori e quindi sparking è da criminali🤣🤣🤣
Vabbè ma non stare ad ascoltarlo
@bertdegama4342 eh ma è dura, visto che i video sono pubblici e pure il sito li consiglia poi a certe affermazioni non si può non commentare
Ma infatti kakarot peggior gioco di dragon ball dio belva era una merda, sono un fan da quando sono uscito dalla patata di mia madre ma quella merdata noiosa coi combattimentopeggiori di qualsiasi serie di db non sono riuscito a finirlo noioso come la morte, appena ho sentito che per lui kakarot erq migliore ho chiuso e pensato che faccio meglio ad ascoltare qualcuno che ne sa piuttosto che n'ignorante del genere in materia 🤣@@lapassionefa90
Perdonatemi, ma da quando Sparking Zero dovrebbe essere un live service, tale da preoccuparci per un calo di interesse? A mio parere, è un gioco da completare, abbandonare e riprendere con gli amici quando si ha voglia, proprio come Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3. Il gameplay è sostanzialmente lo stesso di quest'ultimo, che avete tanto elogiato per il suo divertimento e il suo impatto. Ora, però, Sparking Zero, che offre una grafica migliorata, "non è divertente, con un gameplay scarso"? Come gioco single player, ha già avuto un successo straordinario, vendendo oltre 3 milioni di copie nelle prime 24 ore.
Adoro FighterZ e apprezzo anche Kakarot, ma paragonarli a Sparking Zero non ha senso: sono giochi completamente diversi. Che poi, se vogliamo dirla tutta, davvero apprezzi di più un combattimento in Kakarot dove devi semplicemente premere un solo pulsante? Sparking zero nonostante i problemi, che personalmente non trovo così gravi, mi sto divertendo molto; le battaglie sembrano veri e propri episodi di Dragon Ball con un gameplay soddisfacente. Cosa vi aspettavate di più? Sparking Zero è essenzialmente lo stesso gioco che avete amato e celebrato 15/17 anni fa, ma con una grafica rinnovata. Certo, ha dei difetti - anch'io avrei preferito una modalità storia più curata - ma non lo boccerei affatto. Ribadisco: è un gioco da completare, mettere da parte e riprendere con gli amici quando si ha voglia. Non avrà la longevità di un titolo come Fortnite, ma non è questo il suo scopo.
diciamo morto no, 17k player per un picchiaduro sono tanti, poi dopo che finisco la campagna lascio il gioco
Cave come ti ho scritto anche su Instagram, è un calo assolutamente normale sia per il tipo di gioco che per un gioco di dragon ball, e 15k giocatori contemporanei su steam su un fighting game sono una caterba (solo su steam senza contare le console)
Umilissima opinione: il gioco non ha in se problemi, secondo me è fatto benissimo e ciò che non va verrà risolto.
Tuttavia penso che il calo sia dovuto ad un motivo ben preciso: molta gente che lo ha acquistato lo ha fatto perché voleva tornare indietro nel tempo, quando giocava a Tenkaichi con gli amici.
Cosa che non può ripetersi più come fenomeno. I tempi sono cambiati, il mondo è cambiato, il modo di giocare è cambiato.
Non è che la magia non ci sua più, è che al di là del fascino di risentirsi piccolo c'è comunque la consapevolezza che il tutto sia un momento effimero. Non riavremo più quei momenti ed è normale.
Kakarot non avrà chissà che mondo gdr complesso e mega ricco di varietà, però cavolo che bello rivivere tutta la storia con quei filmati, quella grafica e quel mondo di gioco esplorabile, è tipo il gioco di DB che abbiamo sempre sognato da bambini. Se mettevano pure la prima serie usciva l'adventure di DB definitivo. Un pochino sottovalutato secondo me, anche dai fan che dopo la PS2 pare che il mondo dei videogiochi di DB si sia fermato.
Beh oddio, aldilà della trama, il gioco era un bel po' noiosetto. Mi aveva preso talmente tanto che ho fatto tutto al 100% con platino addirittura, ma mi rendo conto che molte ore le ho spese a sconfigge in due secondi i roboteschio
Secondo me vi ricordate male Kakarot.
Lo sto giocando ora ed è ORRIBILE. Al netto di grafica e filmati, il resto è una roba per bambini di 10 anni. Le missioni, tutte, sono " cerca l'oggetto che mi serve ma aspetta, ti dico esattamente dov'è".
Devi farmare per decine di ore per poter fare combattimento avanzati che non portano assolutamente a nulla. E lo dico essendo alla saga di Bu, quindi in end-game
@@Okazuma io l'ho giocato l'anno scorso, quindi molto in ritardo. Però non ho mica parlato di capolavoro infatti. Sottovalutato dai fan più che altro, di certo non lo consiglierei ad un appassionato di gdr o open world veri. Penso però che riesca a trasmettere al fan quel divertimento quasi infantile di svolazzare con i suoi eroi preferiti in quel mondo che ha sempre voluto esplorare da piccolo, da quel punto di vista è un gioco fanservice riuscitissimo. E' un gioco nella media, ma di cuore, ecco.
@@ryonarushima88 sarà anche Fanservice ma rimane un gioco per ragazzini. Trovo davvero strano che un over 20 possa anche solo trovarlo interessante non calcolando l'effetto nostalgia. Non esistono neanche le combo....
@@Okazuma esattamente quello che penso anche io. Per me Sparking Zero perde solo contro FighterZ nel bilanciamento dei combattimenti(che comunque non era cosa voluta in Sparking) per il resto sono i due migliori giochi a tema Dragon Ball che abbiamo mai avuto in 40 anni di storia del franchise
Madonna quante cose inutili e false dette in questo video solo per andare contro corrente e fare un po’ di visualizzazioni. Su questo argomento si poteva fare un bel video come quello fatto da Giosephthegamer, dove mostra i difetti veri di questo gioco e parla della situazione senza fare qualunquismo e non buttando roba nel calderone che non c’entra niente come fighterz e kakarot giusto per dire qualcosa. Il gioco non è morto e ha più di 15k persone che giocano solo su Steam( che è comunque tanto per essere un gioco principalmente single player e con una componente online fatta male, che verrà migliorata con il tempo visto che il loro obiettivo non era fare un gioco competitivo).
Il gioco ha molti difetti? SI
Il gioco è morto? Assolutamente No, ma ormai il mercato è così: si crea hype, si fa uso del prodotto, si critica o si elogia(non c’è una via di mezzo) e poi si passa subito al prossimo fenomeno di massa che ci intratterrà. E si ripete il ciclo.
Gioco morto, su steam ci sono 5000 giocatori 😂
E ieri 10k, l’altro ieri 5k, la scorsa settimana 15k. Continuiamo con questo giochino cringe dei numeri o riusciamo a capire che sparking zero non è un live service e finché non aggiungono roba rimangono solo gli appassionati del picchiaduro che giocano online tra di loro e altri vari casi. Ma poi da un dato di steam… quando palesemente il gioco ha maggior utenza su console
@@alessandrozlatan8730 no ma il bello è che credete che tutta l'utenza sia su steam 🤣
Vero quoto quel che dici, sto pagliaccio non ne sa un cazzo.
Io me so fermato quando ha detto che Sp zero non è divertente e anzi kakarot lo fosse molto di più, kakarot quella merdata di gioco scam coi combattimento peggiori di sagas tra poco e la storia sbagliata/approsimativa da namek in poi, i dlc scam che te danno 1 forma e basta poi ma per lui è migliore☠️
Forse è meglio se continui a parlare di manga,che li un po' ne capisci qualcosa.
Sei il giocatore casual che parla per sentito dire 😂
Il gioco è stato pensato male semplicemente. Hanno voluto concentrarsi sul competitivo online e sulle battaglie personalizzate dagli utenti e sulla componente single player hanno trascurato tanto, ma tanto. (E il Nerf di Jagirobei né è un esempio). Spero che vadano ad aggiunge contenuto single player, lascino perdere il competitivo e vadano a sistemare le problematiche che non sono concepibili, come il pvp locale con una sola mappa.
Per me dovrebbero rifarlo da capo diciamo un Sparking Zero 1 o 2 una trilogia ! Perche hanno toppato alla grande. Dovevano aspettare anni a perfezzionarlo , aggiungere e programmare tantissime altre cose! Doveva essere il gioco definitivo.
Il gioco definitivo della sopravvivenza già cel'hai, Dragon Ball the breakers. Colui che ha creato una nuova idea di videogioco
Usciva daima... è inutile che fai il lamentoso se ormai è andata così
No sentite, voi volevate un gioco con contenuti da 300 ore come Xenoverse dove però i personaggi sono piatti... Sparking Zero È il gioco definitivo z solo che voi volevate altro che non è inerente a Budokai Tenkaichi/Sparking
@emi98a allora non hai capito proprio un caz
Caverna avevi ragione tu!.il gioco è stato fatto troppo di fretta è noi non abbiamo aiutato proprio furutani e compagnia bella...
P.s xenoverse 2 è uscito un' anno dopo il primo è non ha avuto questo problema di sparking zero,
Lo so sono meta di versi
2016 >>>>>> xenoverse 2
2024 >>>>>> sparking zero
Ah è vero nemmeno gli altri giochi di dragon ball hanno avuto lo stesso problema tipo budakai Tenkaichi tre è un' anno dopo il 2 è non avuto lo stesso problema di sparking zero,
Okay basta.
C'è sarebbero altri ma non vado avanti...
nei commenti tutti a haterare ma in realtà non ha tutti i torti, è un gioco perfetto per chi vuole vedere il proprio rank salire e dire “ahah bro sono rank Z” sapendo benissimo che il competitivo di questo gioco non conta e non conterà mai nulla.
per il resto, di single player non c’è nulla (non posso manco aumentare i round di un torneo, PER DIRE) la personalizzazione fa schifo, i personaggi li sblocchi praticamente facendo nulla, poi perché il matchmaking per le partite casual non è uguale a quello in ranked? perché devo fare sta stanza e vedere gli altri che giocano? potrei continuare per ore ma mi fermo qui perché alla fine spero tanto che queste cose verranno aggiunte in futuro, perché le fondamenta sono ottime ma mi sembra un gioco non finito.
Purtroppo non sono d'accordo con Domenico, ho giocato a sparking per tutto il mese, sono arrivato S4 rank tra bestemmie e vittorie, e quando imparavo nuove mosse godevo come un riccio. Però oh è la mia esperienza personale, ci sta che a qualcuno non piaccia, ma dire che è morto penso sia sbagliato
Anche per master duel è stato cosi! basta cercare! il 90% degli utenti ha abbandonato il gioco dopo il primo mese (hanno iniziato anche i casual che non giocavano da molti anni) Inoltre la fanbase l'ha preso per i ricordi di teinkachi 3. Iniziano tutti per la curiosità e poi dato è un picchiaduro.. rimangono solo i competitivi! è qualcosa di fisiologico. Qualsiasi gioco perde i casual player dopo poco. Un altro fattore è che sulla ps2 come unici nemici avevi i tuoi amici di quartiere e credevi di essere forte. Qui con l'online ti metti in competizione con il mondo e capisci il tuo livello.
Caverna nuovo nostroadamus capiamo
RAGA ATTUALMENTE ALLE 2:21 DI NOTTE:
SPARKING ZERO : 8296 GIOCATORI STEAM
XENOVERSE2: 1.009
FIGHTERZ: 664.
MA DI CHE STIAMO A PARLA? Ma che vi aspettavate che xenoverse ha gli stessi utenti di gta 5 o fortnite?
KAKAROT: 515 PERSONE ONLINE.
C'era da aspettarselo, un gioco come sparking zero fa hype all'inizio, ti giochi quel poco purtroppo (rispetto ai titoli precedenti della serie Budokai Tenkaichi) la storia quei pochi what if decenti, qualche partita nell'online e poi basta, vogliono introdurre il competitivo di un gioco che di competitivo non ha un bel niente, sparking zero parere personalissimo ti diverti alla vecchia maniera, si radunano tutti i propri amici alla quale si giocava a BT2/3 e ci si spacca di partite coi team a tema (pelatoni, nani, giganti, girls ecc ecc), questo è, poi che esista un competitivo di BT2/3 a parte non lo nego, ma per me non è un picchiaduro da competitive, è puro for fun in locale con amici come i vecchi tempi dei BT
Fighterz non riesce neanche ad avere 1000 persone attive contemporaneamente.
Sparking zero minimo 15k,minimo.
Ma dove? Che su Steam sono settimane che sì arriva a 6000 a fatica e neanche trova partite? Ma fate finta o ci giocate a sto gioco?
Secondo me la cosa bella di dragon ball è che è un brand così vasto xhe che può offrire vari tipi videogiochi. Se uno vuole un picchiaduro competitivo gioca a FighterZ, se uno vuole fare una modalità storia corposa e anche del gioco di ruolo gioca a Kakaroth, se uno vuole fare una storia più incentrata sulle novità narrative a avere anche un proprio personaggio gioca a Xenoverse 1 e 2 e se uno vuole fare una partita molto nostalgica anche usando personaggi rotti con i propri bro che sia in locale e offline gioca a Sparking Zero. Non capisco perchè molti si scannano menando m***a sui loro videogiochi preferiti.
Comunque su molte cose in questo video hai ragione Domenico, mentre su altre no. Io spero comunque che questo gioco lo possano andare a rafforzare in futuro. Sei un grande❤
Ma gioco finito quando mai, ci sono sui 10000 (solitamente) giocatori online solo su steam senza nemmeno contare PlayStation. Quelli che lo hanno mollato sono principalmente quelli che hanno esaurito il gioco in pve, basta. Adesso continuano solo i giocatori competitivi come in ogni picchiaduro esistente, cioè Tekken 8 ha più o meno le stesse utenze e non mi pare sia un gioco morto. È morto per i casual sì assolutamente, com'è normale che sia
Tekken 8 fà meno giocatori del 7 😂
Sparking a breve farà meno giocatori di Fighter z
@@mastersofthereview2410 Tekken 8 è assolutamente nella media di tutti gli altri picchiaduro sul mercato, l'unica eccezione è Street Fighter che ha moltissima utenza (all'estero perché in Italia non se lo caga quasi nessuno). Sparking è in ottimo stato, io gioco da ps5 e ho 0 problemi col matchmaking, le partite si trovano una dietro l'altra. Ora su Sparking è rimasto chi è veramente appassionato di Tenkaichi, il torneo che hanno annunciato aveva finito i posti dopo neanche 24 ore dall'annuncio, cioè di cosa stiamo parlando...
Che novità. Tutti i giochi ormai sono così. Specialmente se poi non hanno un online fatto bene
Secondo me la gente ha dei ricordi nostalgici quando giocavano da bambini a budokai tankaichi con gli amici pensando di essere forti o giocando con gente non particolarmente brava, con l'online si sono scontrati con la realtà delle cose e non sono mai stati nulla di che...basta continuare a giocare con gli amici se si è quel tipo di persone per divertirsi
Io l’ho comprato e l’ho droppato, ma sono sicuro che ci giocherò in quanto abbiamo sempre organizzato un paio di volte all anno la giocata a bt3 con gli amici in locale, ora la faremo con spargkling
8:06 per me è uscito in anticipo rispetto a quando dovevano realmente uscire mancano tante cose probabilmente dovevano slittare di 4 mesi
Un titolo vero, tanto quanto è vero che sul tiramisù ci vada il pecorino, più tosto che il cacao
Ti riapetto perché non sono nessuno per giudicare.... però sono in totale disaccordo con tutto quello che hai detto ! Io amo questo gioco in tutto e per tutto e vedrai che questi numeri aumenteranno a dismisura!
La perdita di giocatori era abbastanza prevedibile. La maggior parte di noi ( si , mi aggrego anche io) era interessata soprattutto al single playler.
Ho giocato anche online in private con amici ed in classificata.
Ci sono diverse cose che non mi piacciono, ne elenco qualcuna:
1) Gli stage sono pochi e pixellosi. Inoltre non si può far esplodere il pianeta con le mosse finali.
2) il menù dei personaggi è orribile esteticamente e anche lento ( poco pratico).
3) mancano combattenti rilevanti come super c17, taopai, paikuan, il grande mago Piccolo, Bardack super sayan, Trunks ssj2... Però il soldato di Freezer non poteva mancare.
4) attendere di giocare nelle stanze è noioso, soprattutto quando è arrivato il tuo turno e l'host decide di spegnere. Se uno sceglie "partita rapida" è perché desidera giocare subito. Non guardare gli altri giocare.
5) il sistema di raccolta delle sfere del drago è orribile. Era molto più bello come nei vecchi tenkaichi, nei quali si vedeva la sfera ruzzolare in giro per la mappa, con tanto di indicazione nel radar.
Lato gameplay hai già detto tu.
Ma hai accesso ai dati statistici di Valve/Sony? Parli solo per sentito dire, perché io in multiplayer trovo sempre una marea di gente. Inoltre per ogni titolo, a distanza di un mese dal day one c'è un calo.
Approposito dei costumi, vi siete accorti che non c'è il vestiario di Crilin della saga di Majin bu e poi ancora Goku(mid) che durante l'inizio della saga degli androidi ha ancora lo stemma della tartaruga sulla divisa classica arancione, quando invece non c'è l'ha.
Io vorrei capire il criterio della modalità storia. Prendi Future Trunks....e parti dalla saga di Black skippando tutto lo Z. Prendi Vegeta..e parti da Namèk. Metti Black Goku tra i giocabili anche se ha pochi scontri ripetuti ed i suoi what-if finiscono sempre allo stesso modo. Per non parlare dell'arco dell'universo 6 skippato perchè non hanno creato lo stage.
Hai dato già la risposta. Black Goku anche io l'ho trovato poco ispirato a differenza di Jiren.
E pensare che nell'anime ho apprezzato di più Black Goku che Jiren.
Per Future Trunks la risposta sta già nel nome, è Future Trunks.
Non è lo stesso personaggio di Z nonostante di base sia lui. Per questo anche il cambio di colore dei capelli.
Vegeta perché dovrebbe iniziare dalla saga dei Saiyan se già abbiamo avuto la storia di Goku? Ha senso che inizi già su Namek dove inizia davvero il viaggio di Vegeta verso la redenzione.
Piuttosto lamentati che finisce con Majin Bu e non va oltre con Super...
@@emi98a Anche quello dello Z sempre Future Trunks viene chiamato, si trattava solo di usare due skin diverse. Su Vegeta hai ragione sulla mancanza di Super.
Poi mettere piccolo è stopparlo a cell... non lo fare proprio allora
@@Cartoni90 sni. Il Trunks di Super è lo stesso ma allo stesso tempo è uno diverso. È complicata la storia. Comunque il Trunks di Z non fa nulla se non combattere una volta con Freezer e una contro Cell
@@emi98a Cold (visto che ce l'hanno messo nel gioco), un Cell jr e contro 17-18-Cellprimaforma quando torna nel futuro.
Ha tanti problemi (ragequit, abuso di super, teletrasporti infiniti...) però niente che non si può sistemare con una patch che sicuramente arriverà, l'importante è la struttura di base, e il gioco da quel punto di vista funziona bene.
È un calo fisiologico, tutte quelle vendite erano ovviamente per la stragrande maggioranza casual che una volta finito il contenuto per l offline se ne è andata, cioè uno street fighter o un Tekken non subirà mai lo stesso fenomeno perché già in partenza non avrà quella fetta di casual.
È rimasto chi doveva rimanere.
E poi alcune tue "cose che potevano fare" io non le vorrei proprio, ad esempio personaggi nuovi mai visti, però questo è personale
Il gioco e stato rilasciato un mese fa lo miglioreranno e aggiungeranno cose come su altri giochi 😊
Io sono rimasto a Budokai 3
Io al 2
un grande?
@@cavernadiplatone in che senso?
E perché non all' 1?@@Super-7327
@@leonardocavagna5471
Perché faceva cagare
A me ha stancato dopo quattro giorni, mi piace molto la grafica, le animazioni, e il fatto che ci siano certi personaggi...per il resto mi divertiva molto di più xenoverse 2 con la ricerca di abilità, costumi, trasformazioni ecc.. tramite le missioni giocabili con qualunque personaggio. Mi son pentito di averlo versato 😅
Il gioco non finisce mai se è anche single player
Personalmente l'ho abbandonato perché ogni volta che provo a fare una partita online dopo poco tempo crasha la partita dandomi un errore di connessione; E guardando le discussioni sulla pagina del gioco su steam, ci sono un sacco di persone che hanno lo stesso problema.
Quindi dopo aver fatto tutto il possibile senza giocare online non mi è rimasto altro da fare.
Ho 140 ore di gioco attualmente, ci gioco tutti i giorni. Purtroppo da settimane sì nota un calo mostruoso di player, per quanto riguarda le "ranked" ci vogliono almeno 10 minuti per trovare una partita, quando la trovi purtroppo la fantasia non è di casa. La gente non ha le mani ed è capace solo a spammare lo sparking, facilmente counterabili comunque. Onestamente lo trovo divertente per giocare con gli amici, il gioco è pieno di problemi non solo nel bilanciamento ma anche nel sistema di caombattimento, lo spamm di sparking e di LB/R1 basterebbe poco per rendere leggermente più complesse certe azioni e variare il gameplay. Detto questo mi dispiace tantissimo speravo di giocarlo per mesi e mesi ma fra qualche settimana non ci sarà più un cane se non implementano almeno il crossplatform.
Rispetto per xenoverse 2 il gioco migliore degli ultimi 15 anni circa
Ha dei numeri ancora altissimi , semplicemente chi doveva giocare solo la modalità storia ha fatto quello per poi passare ad altro
cavernone sono sempre d’accordo con te, ma a sto giro devo contraddirti su un po’ di cose.
Sono d’accordissimo per quanto riguarda il discorso che il gioco necessita di altri aggiornamenti/correzioni varie, tuttavia ti dico che, dire che kakarot e fighter Z (amati entrambi) divertono di più, a lungo andare è proprio una cagata.
Fighter Z è solo competività pura e richiede anche tanto allenamento ed inoltre, se vuoi avere abbastanza pg devi spendere per forza soldi, cosa che per sparking zero non è veritiera anche perché lo si può giocare anche solo per la storia/what if che qualcuno, almeno, diverte ed è un qualcosa si di diverso dalla solita storia vista e rivista che tutti amiamo e conoeciamo a memoria, è innegabile dirlo.
Per riguarda Kakarot credo sia il gioco a tema anime connla campagna meglio fatta di sempre, ma una voltw finita che fai? nulla! Non puoi nemmeno giocare con l’amico online o random online, non c’è assolutamente nulla da fare.
Quindi insomma ci sta dire che l’utenza sia calata ma è normalissimo, anche io che sono un appassionato, una volta finita la campagna, lo sto giocando meno. Ma con questo non si può dire che il gioco sia un flop perchè ha sicuramente molte più cose da fare di qualsiasi altro gioco dragon ball uscito!
ps: hai criticato xenoverse 2, ma mi dispiace dirti che, per quanto riguarda le copie vendute, ha venduto quanto fighterZ e molto di piuù si kakarot e sai perchè? perxhè è innovativo! alla gente non interessa giocare la storia e combattere dirci mila volta goku vs freezer, abbiamo rotto il culo a freezer da quando avevamo 5 anni, ai fan interessa scassarsi di botte tra amici, online e non e soprattutto interessa molto di più giocare storie mai raccontate che, pee quanto inventate, almeno danno un senso di curiosità maggiore e più interesse soprattutto
insomma cavè, a sto giro l’hai sgasata
ps: ci tenevo a dire che il mio è un pensiero contrastante per quanto riguarda sto tema, non sono un hater e ti venererò sempre come dio di dragon ball, tvb
Ti bacerei i piedi, mi dispiace che sti qua che purtroppo hanno influenza abbastanza grande sparano cose insensate perche odiano il gioco. Pero noto che sotto ai commenti lo stanno denigrando
Che poi, l'offline di persè poteva comunque avere qualcosa in più per stimolare o sbaglio? Se devono aggiornare ancora e fare i dlc, perché non mettere subito o quasi con aggiornamenti gratuiti altri contenuti? Tipo la modalità storia coi what if, perché non andare oltre 8 pg? Potresti metterci benissimo una storia au lunico db saga, più film e gt. Poi sarebbe stato figo avere il survival, modalità virtualmente più tosta in single player offline che per me è sempre stato motivo di continuare a riprendere il gioco nei precedenti capitololi. Sfruttare di più i costumi e gli accessori, spero ne arrivino altri e che si possa dare più importanza alla personalizzazzione
In questa epoca è tutto un TRYHARDARE.
Il 50% è solo single player, che ovviamente quando è finito , si spostano su altro . Gli altri sono fanatici di combo . Poi si rialzerà con il black Friday, Natale perché lo comprano scontato.
Una cosa è certa, ormai è fuori tempo massimo, e il marketing è stato troppo . È come un trailer che racconta tutto il film .
Io ho provato il gioco per 20 ore, giocando con tutti i personaggi, solo per sbloccarli tutti. Manco ho fatto la modalità storia e le battaglie bonus.
è un gioco dove quasi tutto si sblocca immediatamente, non è particolarmente difficile e i oltre alla (piuttosto scarna) modalità storia, c'è ben poco da fare in single player.
hanno puntato su dlc e pvp online quando l'unica cosa che avrebbero dovuto fare bene era lo split screen e la modalità torneo.
tolti 30enni e latini questo gioco non ha pubblico
Latini? Quindi grazie a spagnoli, francesi,portoghesi e italiani il gioco resta a galla?
@@emi98a latini dell'america latina, forse è più corretto chiamarli sudamericani
Non ne capisci una sega zio 😂
"Kakaroth e fighterz sono più rigiocabili".
15000 utenti sono molti.
Kakarot finita la storia sta bello che lì. Fighterz, story mode a parte, si regge solo grazie al competitive online (non adatto all'utente medio che si vuole fare una partita per ridere).
@ericjfc95 non ci sono neanche 1000 persone attive al gioco,se sparking zero è morto,fighterz cos'è? 😂
@@marcopiras1380bhe fighterz ha 4 anni è passa vediamo sp zero tra 4 anni come sta messo 😂
@@blakkoo4787 probabilmente meglio,con l'uscita di DLC e miglioramenti alla parte online 😉
Ne sono certo,vedremo chi ha ragione.
l’errore è stato dare tutti i personaggi subito
Si così non se lo comprava nessuno ahahaha. Dovevano puntare sulla quantità visto che la sostanza è una 💩
Potevano dare il sistema di sblocco come in BT2 dove non tutti ci arrivavano subito e dovevi pefforza fare alcune missioni o ricerche sulla mappa ( ovviamente tolta ma vabbè) invece che darli con zeni che puoi avere a fiordi con due desideri di uno Shenron
L'ho detto da l'inizio che sarebbe stato tutto fumo e niente arrosto
Sparking zero e morto lo stai dicendo te stesso, cazzo ma vedi i giocatori dei picchiaduro tipo tekken 8 e poi mi vieni a dire se 15k sono pochi.
Il goty lo prende!!!!....... In faccia però!!! 😜😜😜😜😜
tutti in mega hype per il ritorno di dragonball con SZ e daima, tutti a pensare al mega ritorno di dragonball e invece si sono rivelati entrambi delle mezze cagate
La cosa più bella di sparking zero è che mi farà portare a casa Stalker 2 a 29.90€🎉
A me kakarot per esempio,è stato quel gioco di Dragon ball che mi ha riportat, ri-finalmente a godermi l'opera di quel cristo santo del sensei toriyama(mai toccato xenoverse ne fighterz)
Magari un giorno sicuramentre giocherò SP0,perchè avendo virato su nintendo da un paio di anni ormai non ne ho sentito molto la necessità.
Mi auguro che per la venuta di switch 2,magari i producer ci buttino l'occhio,fino ad allora sarà un grande arrivederci.
Era ovvio che andasse a finire così. È un gioco fatto per i millennials nostalgici e annoiati che cercano la botta di dopamina ad ogni nuovo trend che esce, per poi passare al prossimo. Non è un gioco fatto per le generazioni attuali che hanno più tempo libero e dedizione nel gaming. Siamo proprio alla frutta regà....smettetela di fare gaming e andate avanti...
Ah disse l'esperto non credo proprio
Quindi fammi capì, i millenials sono nostalgici ma al tempo stesso passano da un gioco all'altro come farebbero degli adolescenti (le generazioni attuali, a detta tua) che hanno più dedizione e tempo per giocare? Mi sa che sei talmente confuso da colpirti da solo.
Vorrei non insultarti quindi mi trattengo al meglio possibile. Comunque, è proprio il contrario di quello che dici.
Se fosse come dici tu il Gamepass non lo userebbe nessuno.
Se fosse così nessuno urlerebbe allo scandalo se una serie TV esce ad episodi settimanali.
Se fosse come dici tu, non andrebbero di moda giochi come Fortnite dove prendi giochicsenza pensare un minimo.
Ma probabilmente vivi su un altro pianeta
@emi98a ma che stracazzo c'entra con dragon ball sparking zero dio porco
@@ericjfc95 ovviamente non hai capito un cazzo di nulla. Ma vabbè continua così
Caverna ci possiamo sfidare? Il mio Baby Scimmione ha bisogno di player che non trova
come qualunque gioco che esce negli ultimi anni, durano 1 mese (se è tanto) e poi viene droppato. A meno che non ti chiami elden ring hahaha
@@kkronoss90 differenza è che elden ring se ne è parlato ed è stato portato da molti creator per mesi pure il dlc, invece qualunque altro gioco sparking zero compreso dopo un paio di settimane massimo 1 mese già sparisce dai radar ovunque, non si tratta di chi quanti finiscono il gioco ma di durabilità e per quanto viene giocato, il calo lo ha qualunque gioco dopo qualche settimana dall'uscita ma c'è differenza tra le 2 cose
A me sta ancora divertendo comunque e cazzi di quella gente che si facevano i professionisti su pc da steam con le mod non contenti... tanto ormai faranno patch dlc e poi i seguiti visto che ha venduto tanto e hanno affermato è una nuova era di sparking quindi boh fino a quando non esce altro gioco di Dragonball che mi interessa mi godo sparking pace
Come spesso succede hanno gestito male un potenziale tesoro. Il gioco ha parecchi problemi sia a livello di gameplay che proprio di struttura (mosse non eseguite in maniera precisa, bug vari, menù storia ORRIBILE e altro). L'altro grande problema per me sono i tempi sbagliati, l'hanno fatto uscire in fretta e furia per poi rimandare tutto il content al 2025, e dopo un mese NESSUN problema è stato risolto...
Dome ho i piedini ma sono di Dragon Ball, che fai li compri?
Ce abbiamo avuto quella cagata di xenoverse per anni e ci stiamo a lamenta per sparking zero?
Condivido pienamente quello che stai dicendo…Posso dire che io ho appena fatto tutte le storie e i what if non mi hanno entusiasmato per niente l’online l’ho proprio lasciato perdere
Secondo me anche le modalità con le quali si gioca online potrebbero essere diverse
I duelli sono troppo sintetici potrebbero farli diare di più e le mosse e le combo sono troppo poche
Ma queste cose che dici "quando impari a fare queste mosse su sparking zero non ne trai alcuna soddisfazione" onestamente mi sembra la pensi solo tu così 😅
Premetto che ci ho fatto 100 ore su SZ, storia finita, ranked e tante partite con gli amici.
Per me è normale che il 90% abbandoni il gioco se una volta finita la storia non ti rimane più niente da fare, se non ranked e partite online.
Avrebbero dovuto fare una sola modalità storia (oppure toglierla del tutto perché è orribile) e, soprattutto, tante modalità online. Xenoverse perché è vivo dal 2016? Ha missioni parallele, missioni storia, missioni esperto, sempre giocabile in coop con gli amici.
Non sono d’accordo con quelli che piangono per i pg rotti come Gogeta 4, porco dio è dragon ball, il roaster è giusto che sia sbilanciato, andate a giocare a tekken se siete puristi dei picchiaduro.
È un peccato perché a me Sparking piace molto: trasformazioni, roaster grande, special fatte discretamente per ogni pg, frenetico… da giocare con gli amici è la morte sua.
Xenoverse 2 è vivo perché ha contenuti infiniti, ancora devono uscire 3 DLC pensa un po'. Ma al lancio, cosa offriva oltre all'online? Non più di ciò che offre Sparking Zero.
Storia principale abbastanza sbrigativa, missioni parallele senza una vera e propria sfida.
Sembra dia di più perché ha un sistema di progressione che Sparking non ha essendo un gioco diverso
@ tralasciando la sfida, che in alcune era anche tanta, giocare con gli amici tutte queste modalità era incredibile per un gioco del 2016. Manca questo a Sparking e te lo dico a malincuore perché i soldi li ho spesi ed il gioco mi diverte per ora
Ma banalmente poterti creare tot pg tuoi con la personalizzazione oc e farli livellare ti da già più da fare che missioni o quant'altro, soprattutto se non vuoi fare tutto subitissimo. Infatti perché molti giochi anche f2p vanno bene? Perché ormai funziona la combo online più livella col tuo pg e progredisci assieme a quello
@@hatsusama3296 ma certo ma bisogna anche capire che non tutti i giochi devono essere perennemente giocati durante un anno intero tra stagioni e cose varie. Per esempio, parliamo di The Crew Motorfest, ha diverse stagioni che con aggiornamento costanti aggiungono contenuti al gioco. Prendi poi un altro gioco di corse come F1 e li non hai nulla di tutto questo, fai le gare, le stagioni e quant'altro ma non c'è un vero "scopo" eppure hanno ugualmente successo. Sparking Zero sta in mezzo tra queste due categorie. Avrà sicuramente nuovi contenuti, a pagamento o non, ha un online(che funziona a metà ma se becchi i giocatori giusti ti diverti) ma sostanzialmente, è un gioco che a livello di contenuti sarà sempre limitato. Io al momento sto facendo partite contro l'ia e la noia a cora non è arrivata
Sono d'accordo su tutti i punti del video. Il gioco è stato super hypato perché "Budokai Tenkaichi saga ritorna". Alla fine dei conti il gioco non ha contenuto che puoi anche giocare un po' alla volta oltre la storia e quelle poche battaglie a parte che sono pure noiose. Non c'è motivo ora come ora nel restare a giocare, non ci sono costumi, mancano parti di storia, mancano anche le missioni single player che per un giocatore casual sono divertenti. Gli altri giochi hanno svolto meglio il loro lavoro, soprattutto Xenoverse 2 che, nonostante possa essere la copia sbiadita di SDBH e racconti comunque le stesse cose in modo diverso, ha fatto un DLC della madonna con quel Vegeta god villain, Goku black la stessa cosa. Mi ha hypato sinceramente di più. Faccio lo stesso discorso con Kakarot i cui DLC della future saga, end of z e il 23esimo torneo è stato una manna dal cielo.
Finalmente uno che dice la verità su sto gioco...troppo hype per un gioco che già dai gameplay si vedeva che non era questo granché. secondo me hanno fatto un gioco dove puntavano solo alle vendite iniziali...hai ragione quando uscirà dlc nuovi di kakarot e xenoverse 2 il gioco morirà definitivamente...e mi dispiace per gli stra appassionati di dragon ball ma meglio che muore sto gioco...5 anni per fare questo gioco ahahahah
Quittano tutti,uso inappropriato dei personaggi,abuso di immagine residua,spam delle mosse,il gioco non è divertente è seriamente stressante questo è il riassunto.
e allora avevano ragione gente come Moccia o me che dicevano che il 400esimo gioco di dragon ball, con tutto l'amore spassionato\svegatato\infinito per dragon ball, anche basta... basta
Per me dragonball xenoverse è uno dei punti più bassi per me, a livello di combattimento e di missioni, con quei continui cambi di scenario macchinosi
Da una parte ho trovate argomentazioni anche giuste dall’altra completamente buttate a caso. Vengo da 150 ore di gioco, tutti questi bug sono più grafici che di gioco, tipo che si buggano le braccia o cose così, la telecamera mi si bugga il giusto, non è ultimate ninja storm per capirsi.
Personalmente imparare i counter Z e i timing per evitare le final mi gasa parecchio, perché son cose che sto imparando strada facendo salendo divisione dopo divisione. Se c’è qualcosa che dobbiamo colpevolizzare a questo gioco è ovviamente la community, che spamma a ripetizioni pg rotti come se aumentare di grado portasse degli effettivi vantaggi in game (mi viene da pensare ad un servizio di premi come Fifa o giochi simili).
Apparte questo io sono contento di Sparking zero. Il gameplay è dinamico e divertente, se due player sanno veramente giocare le partite sono pari e combattute, inoltre non ha quel gameplay tecnico come fighterZ che ho avuto molte difficoltà per impararlo (e non l’ho mai imparato sul serio).
Ci stiamo lamentando del nulla secondo me, come al solito dobbiamo lamentarci perché non abbiamo tutto e subito, come se non sapessimo cosa vuol dire pubblicare un gioco nel 2024. Inoltre tutti quei giocatori che hanno mollato secondo me torneranno con magari le aggiunte dei film nella modalità storia (per quanto brutta sia e ti do ragione). A me dispiace che come al solito per un prodotto come questo ci dobbiamo lamentare…ahimè non mi trovo d’accordo con questa campagna di distruzione di Sparking zero
Io ho intenzione di comprarlo per natale ❤
Secondo me è una caduta fisiologica come in ogni picchiaduro, che voglio precisare in realtà ha avuto anche Fighterz e Kakarot dopo il lancio, Xenoverse 2 si salva perché la maggioranza delle persone lo vive come un gioco di roleplay piuttosto che di combattimento, dove fare anche video what if, in più è stato per molto tempo il gioco moderno di dragon con più mod; Fighterz poi si è stabilizzato nel numero di giocatori e quest'ultimo e Kakarot(con il numero di giocatori più basso, ma essendo un'esperienza single player è normale) ottengono una spike di nuovi e vecchi giocatori con nuovi update, cosa che succederà sicuramente anche per Sparking Zero, così come per ogni gioco in realtà.
In realtà da giocatore di picchiaduro classici incluso Fighterz(anche se gioco più ad altri giochi della stessa casa come Guilty Gear Strive) secondo me Sparking Zero sta tranquillamente facendo il suo, certo mancano oggetti per la customizzazione ed il gioco ha bisogno di essere smussato ancora, tuttavia noi volevamo BT4? BT4 al netto di certi difetti ci hanno dato, la storia è 100 volte meglio di BT3 con più what if fatti pure meglio e senza il menù orribile di BT3, il gameplay è quello (tranne ad altissimi livelli dove su BT3 si sfruttavano meccaniche che gli sviluppatori manco avevano inserito volutamente, ma quello il 90% delle persone lo ignora tranquillamente) e le battaglie PD sono ben pensate per almeno provare a rendere il gioco competitivo.
Sparking Zero meno la customizzazione è esattamente ciò che mi aspettavo, un gioco molto semplice ma dove ti puoi divertire con gli amici a fare "ora faccio la scuola della gru, tu fai la squadra Ginyu" e farti un due risate grazie al grande roster di personaggi e alle mod, un gioco da mettere su una volta ogni tanto per divertirsi e gasarsi con amici e non grazie ai personaggi di dragonball, vedendoli muovere e fare azioni visivamente spettacolari(anche se per me le animazioni e i modelli di Fighterz sono ancora top, Sparking Zero in più ha solo certi giochi di luci ed un numero maggiore di mosse, più la telecamera in movimento anche per mosse non ultimate, cosa che in fighterz è rara), poi per il competitivo classico c'è fighterz, per il roleplay col personaggio custom della pattuglia temporale c'è Xenoverse 2, per la storia c'è Kakarot e Sparking Zero c'è per i what if(per quanto basti poco a finirli ed il creatore di battaglie sia difficile da gestire) e per le serate tra amici che magari non sanno giocare a fighterz e coi quali vuoi spendere un po' di tempo facendo le storie più disparate con combattimenti assurdi per divertirsi.
Insomma al netto di difetti ben visibili anche importanti per me è un gioco che come ogni picchiaduro ha perso la maggior parte dei giocatori post lancio, ma che ha comunque il suo posto nel panorama dei giochi di Dragon Ball attuali.
P.s. Che poi si in proporzione ha perso più giocatori ma vita la popolarità del gioco è normale che sia anche stato comprato anche da giocatori un po' più casual e che quindi abbia una perdita più alta visto il più esteso bacino di utenza rispetto ad un fighterz
Ottima scelta non aver comprato spaching ziro😂 community tossica sin da xenoverse,e il gameplay e storia mi gioco quella di kakarot,visto vhe sono praticamente uguali,apparte la storia,se devo giocarmi una storia alternativa mi gioco quella di xenoverse😅
Il gioco in sé non è male, di fatto è uguale ai vecchi Tenkaichi. I problemi principalmente sono 3:
- troppa poca cura di alcuni dettagli: alcuni modelli e arene sono livello indie games e non ti fanno immergere per niente. La UI è orribile e non si capisce niente.
- la CPU è siler sgrava, prevede ogni tua mossa e non c'è modo di batterla razionalmente,alla fine smashi qualsiasi tasto e speri che entrino le mosse.
- i player sono stati troppo accaniti e chi gioca vuole farlo in maniera hardcore, non capendo lo scopo iniziale del gioco
Okay praticamente è tutto quello che hai citato anche tu lol.
Personalmente aspetterò un annetto prima di ritornare, sperando che fixeranno cose qua e là e metteranno nuove robe.
A me no, e l’ho pure comprato. Se agli sviluppatori non interessa prendersi cura del loro prodotto figurati all’utenza..
Qualche giorno fa l'ho completato e mi mancano solo 2 trofei che riguardano l'online per platinarlo,penso nel periodo natalizio faccio l'online così almeno lo platino e poi ci gioco solo con i mei amici.
Peccato aveva le carte in regola per essere il miglior gioco di dragon ball che abbiano mai fatto,ma ha molti problemi tra cui la modalità storia molto difficile, le mosse che si buggiano, e il locale solo con uno stage,non si può. Spero che facciano un aggiornamento che aggiusti i bug 😓😓
Perchè è in questo stato? Semplice:
1 Molte volte i comandi non prendono sia con controller wireless o attaccato, sia online che offline
2 la storia fa veramente schifo, dire che è trattata superficialmente è un complimento, molti what if sono delle storie abbozzate messe lì per riempire (tutti quelli di Vegeta per esempio)
3 l'online distrutto perchè un sviluppatore ha pensato di mettere delle statistiche ai personaggi, cosa che mi ha sempre puzzato ma avendo provato online si capisce molto che non puoi giocare con dei personaggi
4 i modelli sono tanti eh però ragazzi diciamoci la verità la metà sono veramente brutti e sproporzionati
FighterZ >>>>
La modalità storia fa pena, con 6 personaggi e solo di 1 completa, mancano personaggi, costumi, location.
Avessero messo una storia stile Budokai Tenkaichi 2 e altre modalità tipo la modalità sopravvivenza 100 di Budokai tenkaichi 3 sarebbe stato più longevo.
Bro attualmente sparking zero su steam abbiamo 8mila persone in gioco mentre su XENOVERSE 2 1000, cioè ma di che stiamo a parla? Informati prima di sparare merda sul gioco. Vogliamo parlare di figtherz? Bene attualmente alle 2:16 ha 684 PERSONE IN GAME!. I numeri parlano chiaro. Il gioco e stato un successo e per un picchiaduro 8mila persone alle 2 di notte e un lusso. Allora se seguiamo il tuo ragionamento allora xv e fighterz sono piu morti di sparking
Questo gioco avrà venduto 10 milioni di copie con una settimana, sai che se ne fotte alla bandai se lo droppano ?😂
Vabbè raga se non vi piaceva Tenkaichi ci sta come parere
Cosa che capitò anche su kakarot che poi si riprese appena uscirono i dlc. È normale. Fighterz è bello ma non vedo tutta questa utenza o streamer che lo riportano spesso. Xenoverse lo giocano solo perchè ci sono i babbioni che devono sbloccare i costumi e le parrucche per il personaggio che si creano ma non una volta prese quelle novità non ti lascia nulla. Sparking zero va visto a lungo termine
Io spero solo aggiungano nuovi contenuti e modalità e non solo dlc a pagamento .
Sei una mosca bianca, di tutto ciò che dici e pensi!
Credo che il principale problema di questo gioco sia la mancanza quasi totale di bilanciamento tra i personaggi. A partire da personaggi che costano 4 punti ma che ne valgono almeno 7/8 e che di conseguenza monopolizzano il multigiocatore togliendo luce ad altri personaggi fatti molto bene a livello di animazioni e modelli. Per non parlare della difficoltà nel progredire nelle classificate a causa del ragequit. Tutto ciò, unito al fatto che comunque sia è un gioco da imparare (cosa che di per sé esclude dal giocare in modo continuato tutte le persone che considerano i videogiochi come esperienze brevi da godersi per poi passare ad altro), rende abbastanza normale la grande perdita di giocatori. Le patch come quella che ha aggiustato yajirobei non sono da respingere, ma da richiedere a gran voce perché possono sistemare i problemi di cui ho parlato e rendere il gioco molto più vario e dunque divertente. Io credo che questo gioco abbia molta potenzialità e nonostante non abbiano avuto molto rispetto per noi giocatori facendolo uscire come un colabrodo spero che lo supporteranno un po’ di più in futuro.
Per questo ogni picchiaduro perde giocatori dopo poco tempo. Perché rimangono solo i giocatori che hanno e stanno imparando a giocare bene
@ un po’ triste ma è la realtà
Vabbè però anche bt3 aveva i personaggi così coi vari valori nei tag ma comunque non è impossibile poter fare grandi cose con un Zarbon o un Crilin, certo se non vuoi tryhardare un minimo per riuscirci non è un problema, alla fine è solo questo il periodo storico in cui con l'online si apre molto il competitivo perché di base i Budokai Tenkaichi non mi pare abbiano avuto questa fama
io gioco da ps5, le partite le trovo relativamente velocemente pure mettendo le impostazioni "solo 5 tacche", anche io odio il fatto che ci siano pochi stage e personaggi ridotti, spero nei prossimi dlc, e soprattutto patch per magari aggiungere modalità di gioco nuove. per il resto io lo trovo divertente e mi pongo l'obiettivo di arrivare rank z poi sinceramente se ci arrivo non so quanto ci giocherò pero per ora con questo obiettivo trovo un motivo per nerdarci su.
Forse perché eri lezzo a tenkaichi 3. Sto sentendo diverse persone dare questo giudizio e sono tutti neofiti del tipo di gioco. Io credo sia stato fatto con una complessità adatta a chi bdkt3 non lo ha mai lasciato. Se vuoi fare un’analisi del perché non è un buon gioco parlami di combo, contro attacchi x, draghi mirati, schivate, dal Giudizio che dai mi sembri uno di quelli che anche con bdkt3 nel 2009 dopo una settimana ad aver spinto solo quadrato mollavano il gioco.
Come per bdkt3 ci rivediamo a voi addicted del gioco quando laFan base media si sarà tolta dalle palle, ci divertiremo
quindi aspetti che se ne vadano gli ultimi scemi che ci giocano così resti proprio da solo, ok
Io preferisco Kakaroth, per la parte narrativa, e nel corso della storia devi anche allenare i personaggi per renderli piu forti e insdgnarli le mosse, e questo lo rende piu bello, sparking zero invece lo salvo solo per i what iff, perchè ti fa passare solo da uno scontro all'altro, io voglio anche la narrativa e la possibilità di allenarmi prima delle battaglie.
Dragon quest 3 lo sto aspettando anche io 🤣
Io non sono completamente d'accordo con la tua opinione, a me il gioco diverte parecchio ma si devono risolvere tutti quei problemi che ci sono, come contenuti carenti e troppi bug
Siete tutti professoroni,e non riportate il problema maggiore:gli input; Semplicemente i comandi non rispondono. Tutto qui,e la gente abbandona per un arcaico sistema in contrasto per gioco della stessa calibratura. Tutto qui. Altro che timing.
Mi dispiace spero che escano piu stage per lo splin screening
Guarda secondo me non e' cosi strano, la tendenza piu' o meno odierna e' la seguente: compri gioco X lo finisci in due-tre settimane e passi oltre
Poi tantissima gente non arriva spesso neanche alla fine, si rompe le palle e smette. Non so quale sia l'achievement per l'end game ma su sparking zero solo il 38% delle persone e' arrivato a completare la saga di goku o vincere 100 partite
Mi sa che hai ragione.
a me so bastati 3 giorni e l ho disinstallato 😂 😂😂 soldi buttati
Tutta la gente che è contraria a Domenico non capisce nulla. Non perche lo abbia detto lui, sia chiaro, ma perche è oggettivamente cosi. Certo, un picchiaduro di base ha molta utenza nel primo periodo e poi perde con i giorni successivi, ma vedendo l hype dietro, gente che lo definiva il migior gioco anime, non puo morire cosi dopo manco una settimana. Perchè anche su twitch, per esempio, dopo due giorni gia c erano 4k spettatori in tutto che è pochissimo per un gioco osannato come "miglior gioco anime". Poi la storia non ne parliamo: un powerpoint con combattimenti orribili, conosco gente che, dopo aver fatto la parte di goku, hanno quittato perche si erano rotti il cazzo e non volevo farla con nessun altro. Il pvp online è terribile, bugg continui, al massimo contro la CPU è giocabile ma ti stufi dopo 1 settimana. Gioco piu sopravvalutato della storia, altro che Goty, si merita il Merdoty
DragonBall è bello ma è troppo squilibrato nel gameplay. Apparte che in ranked vedi solo Gogeta Veget o Ultra istinto personaggi rotti con danni incredibili...in ranked se uno ragequitta non ricevi né punti né penalità...fatto malissimo...non ci sono ban in ranked. Devono bilanciare i personaggi