イースⅡ 古代祐三氏の名曲 To Make The End Of Battle アレンジ7曲
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- Опубліковано 9 вер 2024
- イース全シリーズの楽曲の中でも上位の人気曲です。
うp主も何度聴いたことか・・・(^^;)
人気曲だけに様々なアレンジをされてます、アレンジ7曲を集めましたので、皆様はどのアレンジが好みですか?
最後には安心のPC-88SR原曲も入れてありますので、最後までお聴きください。(^^)
#日本ファルコム
#レトロゲーム
#レアゲーム
#名作ゲーム
#PCゲーム
88原曲が神すぎて永遠に色褪せない
その通りです😊
88SRがやっぱり一番です
高校の時に出た時には圧巻でした
青春の1ページでした
テレビの音楽よりゲームミュージックが好きでしたね
数知れないほどのRPGが出ようともイースⅠ、Ⅱこそが今だに自分の中で最強。
これぞ古代サウンドの真骨頂!
カセットテープが擦り切れるほど聞いた曲です
OPNとは思えないほど重厚な音で、
OPNを知り尽くした古代氏だからこそ出せる音
何年経っても色褪せない
まさに神曲!
そうなんですよね、何百回(何先回!?)聴いたことか・・・
Ĺ
日本橋のJ&Pの店頭での88デモを見て1時間動けなかった記憶が蘇る・・・。
わかりすぎる
原曲が気持ち良すぎる
イースと古代祐三氏に出逢わなかったらゲーム音楽にハマることはなかっただろうなあ
私が初めて聞いたのは、エターナル発売の店頭デモでした。イースもファルコムも知りませんでした。それまでゲームミュージックというジャンルは大好きでしたが、それ見て今までにない衝撃で固まったのを覚えています。未だにあの映像見たときの衝撃を超えるものは出会っていません。
でも、原曲を聞くと「あの環境で鳴らすために作られたんだな」と素人でも思えるくらいのハマり具合ですね。
数十年経った今でも、聞くと熱くなる名曲ですね。
他の方のコメントにもあるように、冒頭の十数秒には神が宿っていると、聞く度に思います。
アレンジ、たくさんありますが、やっぱり、冒頭二発のドラムから始まるのが一番かな。というか、この二発のドラムが、神を降臨させている気がします。
そして、どれだけアレンジを聴いても、最後は原曲に戻ってしまいます。
原曲には適わないですよね…
空の軌跡から日本ファルコムにのめり込んだ私が初めて聴いたのはナンバコレクション版でしたが、体に鳥肌と電撃が走る程のインパクトと爽快感でした…!
私にとってTo Make The End Of Battleはイース史上最強の曲ですね…!
空の軌跡もいいですよねー
たしかBGMは石川三恵子さんが率いるチームjdkの作曲ですね😊
@@hyretro 空の軌跡は自然豊かなリベールを舞台にしたRPGという事もあって、零以降とは違うRPGらしい曲調が好きでした…!
パーフェクトコレクションは一番最初に聴いたアレンジで耳なじみがある。
でもやっぱり原曲が一番好き。
この曲はほんとさぁ…もうさぁ…無意識に涙出てくるほど好き。
正直どのアレンジも土台が良すぎるからどれも良すぎて甲乙つけられない。
元がいいですからね😅
ガチで「FM音源の奇跡」と呼ばれてたからなこの曲。あとは「palace of salmon」も好きだった。
88版原曲 10:23
FM音源の貴公子😊
原曲への思い出と敬意はもちろんなんですが
5:58のクロニクル版ロングver.が自分的にバチバチに嵌まってしまいまして
アレンジの中ではぶっちぎりで大好きになりました
もうイースからは離れてましたがPVでこれを聴いたせいでクロニクル買っちゃったくらい
まぁ本編には使われてなかったんですけど(´ー`)CDついてきたからいいや
なつかし。親に頭下げて88買ってもらって、ずーーーっとこのデモ流してた。。
私もパソコンの専門学校に行くのに必要だからと買ってもらいました😊
原曲出だしの12秒間が神過ぎてこれを雰囲気良くアレンジするのは難しいでしょうね.
コレだけアレンジverが存在しても原曲の骨格が明確なのは名曲の証なんだよなぁ。でも古代氏本人がほとんど過去を省みないし曲自体に愛情もなさげなのはおもしろい。
ソーサリアンあたりはどれが自分作ったか、あまり覚えてないらしいですからね😅
永遠の名曲ですね~!当時はプレイ前にかならずOPデモを見てました。何度見ても飽きなかったなぁ。
色々アレンジ版がありますが、やっぱり私は原曲派ですねぇ。今回は入ってませんけど、特に自分が
プレイしてたMSX2版。音はショボいですがノイズCH使って懸命に鳴らしているドラムが涙を誘います(笑)
あ、オリジナルはPC-88SRだからMSX2版もアレンジといえばアレンジになってしまうのかな。
名曲は色褪せないですね😌
わかる。
自分も毎回OP見てたから家族に「これ飛ばせないの?」って突っ込まれてました。
後にも先にもそんなゲームはイース2だけ。
古代祐三氏の原曲の素晴らしさは言わずもがなですが、岸本友彦氏のアレンジが凄い好きなんです😊
岸本氏は他にも沢山ファルコムミュージックのアレンジを手掛けますが、どれも大好きですね〜✨
色々アレンジが存在する曲ですが、やはり原曲!(当時の刷り込みもありましょうが)
OPNのFM3+SSG3のたった6音ぽっちの奏でる曲が、後のあらゆるアレンジ版よりもカッコイイ。
思い入れが深い分、そうなりますよね😌
アレンジの出来については置いておいて……
原曲は出だしが流れたとたん脳内でOPの映像が流れるんですよね。
やっぱすげーや!!
何百回も見ましたからね😅
原曲除くとPCEが一番だなー。同じ米光アレンジだけど全然違うし。
私もいいアレンジだと思います👍
不思議と、PCM音源とFM音源、2つの音色を組み合わせるとスゴく良くなります。どちらも得手不得手が有るのでお互いの良いところを用いることで、曲が更に良くなるのだろうと思っています。また、これに更にSSGの様な矩形波音源の音色を加えると、またまた良くなったりします。YM2203は発音数が少なかったがハイブリッドシンセサイザーでしたので、うまく活用するととても良い曲が出来上がりますね。
ただ、勿論、好みもあるとは思いますけど。
古代祐三氏自らが88のために作ったのでそれ以外は全て別のものって言ってますからね。どのようなアレンジも原曲にかなうものはひとつもなかった。
Ysは、いいっすね!(年齢がバレそう💦)
自分はカーナビに STAY WITH ME FOREVER の
聴き比べ集を作って入れて、
ドライブ中に聴いてます😊
いいですね~、名曲ばかりですからね😊
神曲
PCエンジンで初体験だったけど、当時ガキンチョだった俺でも鳥肌だった
原曲の疾走感、透明感、ギラギラした感じ、音色の調和、どれも素晴らしいのに
なぜアレンジするとどれかが失われてしまうのかと疑問に思ってしまうなあ
特にテンポ遅くしてモタってるやつは論外でしょう
永遠の名曲はハードによって色々違いがありますね。
ちなみに[太鼓の達人]に収録されているのはPSP版の[イースⅠ・Ⅱクロニクルズ]がベースになっていますね。
PSP版はWindows版をベースにしてましたっけ?オープニングアニメは一緒だったかな~🤔
編曲者、作曲者、聞いてる人それぞれの好みに左右されるからアレンジ版は難しいですね。
原曲グレードアップが一番無難なのかなあ。
そうなんですよね、原曲を崩さず音だけ豪華にすれば、それが1番いいですね😅
この動画には入ってませんがMusic fron Ys2に入ってたアレンジVerが一番好きでしたね〜
名曲なのでアレンジがめちゃくちゃ多いんですよね😅
4:30にMusic from版入ってますよー
最後に古代サウンドの新作YSをプレイしたい
流石に交響曲版はなかったか
古代さんを筆頭に石川さん等当時のサウンドチームは素晴らしい曲を量産していましたね。原曲はPSGの使い方がすごくてアレンジバージョンを聴くと物足りなさを感じてしまいます。当時のFM3+PSG3くらいの方がゲーム音楽らしくて私は好きです。
1番非力なはずのFM音源が1番いいのは、古代祐三さんがFM音源にベストな曲作りをしたからでしょうね😊
いやー原曲が強すぎる
88のFM音源で最適最強にプログラミングされているので、原曲が1番ですね😊
原曲だけで良いかな😅
あの音色、
あのch構成、
あの脳裏に浮かぶ光景が全てよ😌✨
そして、
Stay with me forever♪
当時のユーザーはそうなりますよねー😄
JDKバンド…
後発の作品へのリスペクトを欠くので、あまり好きな言葉ではないのだけれども、この曲に関しては言わざるをえない。
PC-88SR原曲が、原点にして頂点。
そうですね😊
원곡이나 어레인지나 들으면서 거리를 다니다보면 아무나 몸통박치기로 치고 싶은 욕망을 참느라 힘듭니다
アレンジ・・・
原曲が1番良いというオチ😅
その通りです😊
結局、原曲を超えることができなかったね。
全てのアレンジが原曲の良さを失っていると思う。本人でもうアレンジは難しいんじゃないかな?