@@leavs eles estão transmitindo direto no UA-cam justamente pelas bolas foras que a Twitch vem dando com seus criadores, meio que é culpa da Twitch mesmo kkkkk
@@leavs Sim, ué, meu comentário é sobre eles estarem transmitindo aqui agora e isso acelerar o up do episódio 🫠E quem viabilizou isso foi o serviço péssimo da Twitch que fez eles migrarem, hehe.
Cara saber que o bônus de 1 indivíduo pagaria o salário de uma equipe inteira por 17 anos é algo que eu não consigo nem mensurar na minha pequena cabeça
A Microsoft vacilou tanto, que fechou a Tango faltando 2 semanas pora sair Hellblade 2, e ngm mais fala do jogo, só do fechamaneto. Nem noção de timing ela teve.
Imagino que a galera dos estúdios abaixo da Microsoft foi trabalha na quarta de duas formas: - Líderes dos estúdios ligando e planejando pra tentar dá uma de Toys for Bob - Dev e toda galera de baixo foi trabalhar com infojobs aberto já mandando currículo pra não ser o último no barco (provavelmente mudando de área)
Sobre a discussão de platinas, quando eu estava ouvindo o Dash de final fantasy VII Remake, eu fiquei pensando o quanto correr atrás de platina pode prejudicar o quanto você aprecia o jogo. Eu, que só joguei o jogo 1 vez até zerar, não achei ele tão inchado. Só que no podcast o Sushi ficou repetindo o quanto a dungeon das "mãozinhas" é grande e os puzzles são lentos. Ele teve que passar por essa dungeon várias vezes pra conseguir pegar uma medalha das roupas dos personagens. Não me leve a mal, eu não acho que correr atrás de platina em si é um problema, ou que o Sushi esta errado em querer aproveitar o jogo ao máximo. Essa situação me fez pensar como aparentemente os desenvolvedores não se preocupam em fazer um bom design pra esses achievements... Eu acho que eles não colocam pessoas pra testar esse quesito do jogo e dizer como foi a experiência. Ou pesquisar o quanto as pessoas gostaram do jogo antes / e como a opinião delas muda depois da platina. Enfim. Bom podcast, como sempre.
2:48:52 - Eu acho que se considerar que o Switch saiu na geração do PS4/Xone e em termos de performance era ali próximo de PS3/360, é ok o Split sair agora com o PS5/XSX e ser algo do nível de PS4/Xone. Tenho toneladas de críticas a Nintendo, mas Zelda BotW foi lançado no Wii U e rodava bem (diferente do que os críticos mal comidos do console dizem), era muito bonito e foi revolucionário, a Nintendo não precisa de poder gráfico absurdo pra fazer os jogos dela, é muito mais pelo suporte de third-parties e isso aida é relativo, pq a gente vê hoje que mesmo sendo talvez o console mais fraco do mercado, o Switch é um plataforma tão popular que ainda consegue forçar desenvolvedoras a não deixarem ele.
47:19 - A "melhor" interpretação dessa fala que eu vi foi do Asmongold, de que basicamente ela tá falando que "o sucesso que vocês veem (crítica/prêmios/downloads), não é o que nós vemos (vendas/dinheiro)".
Obrigado Twitch por viabilizar Vértices instantâneos no UA-cam 🙏
Cara, só acho que tem haver com eles transmitindo pelo UA-cam. Mas claro, posso estar errado. O importante é o vértice fresquinho. 😂
@@leavs eles estão transmitindo direto no UA-cam justamente pelas bolas foras que a Twitch vem dando com seus criadores, meio que é culpa da Twitch mesmo kkkkk
@@leavs Sim, ué, meu comentário é sobre eles estarem transmitindo aqui agora e isso acelerar o up do episódio 🫠E quem viabilizou isso foi o serviço péssimo da Twitch que fez eles migrarem, hehe.
mas é bom notar que a transmissão não é nesse canal aqui então a parte de subir VOD pro YT não mudou 😜
Tem que agradecer a Twitch desistir de tudo e abrir mão da exclusividade; e agradecer ao William Neogamer que o hómi é uma máquina!
Cara saber que o bônus de 1 indivíduo pagaria o salário de uma equipe inteira por 17 anos é algo que eu não consigo nem mensurar na minha pequena cabeça
Nem ele consegue, cara. Nem há com o que gastar tanto dinheiro além de usar o valor suposto para juntar mais dinheiro.
A gente precisa muito de um corte com essa analogia de yuyu Hakusho
O André definiu perfeitamente activision era o irmão toguro o tempo todo.
Aqui ele foi gênio
ASSUNTO IMPORTANTE - 2:12:10
aviso importante mesmo, obrigado por destacar!
Tengu ta bonitão mano
Eu ia comentar isso 🏳️🌈
Eu não sou homossexual, mas eu daria pro Tengu
Bjs tengu, te amamos!
@@MurasameM kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
A Microsoft vacilou tanto, que fechou a Tango faltando 2 semanas pora sair Hellblade 2, e ngm mais fala do jogo, só do fechamaneto. Nem noção de timing ela teve.
Crow Country eu joguei no lancamento e terminei no mesmo dia. Ele é um jogo curtinho. Terminei em umas 5 horas e fiz 100% em umas 7. Muito Bom.
55:25 o cara escreveu isso com o lapis pegando fogo pprt
3:02:19
37:55 - O tempo inocentou o FTC e a CMA
Era esperado que ia dar merda, mas a Microsoft tá fazendo um speed run
Imagino que a galera dos estúdios abaixo da Microsoft foi trabalha na quarta de duas formas:
- Líderes dos estúdios ligando e planejando pra tentar dá uma de Toys for Bob
- Dev e toda galera de baixo foi trabalhar com infojobs aberto já mandando currículo pra não ser o último no barco (provavelmente mudando de área)
Toda vez que o Tengu fala de Trails eu fico com vontade de fazer um sabático só pra jogar
Sobre a discussão de platinas, quando eu estava ouvindo o Dash de final fantasy VII Remake, eu fiquei pensando o quanto correr atrás de platina pode prejudicar o quanto você aprecia o jogo.
Eu, que só joguei o jogo 1 vez até zerar, não achei ele tão inchado. Só que no podcast o Sushi ficou repetindo o quanto a dungeon das "mãozinhas" é grande e os puzzles são lentos. Ele teve que passar por essa dungeon várias vezes pra conseguir pegar uma medalha das roupas dos personagens. Não me leve a mal, eu não acho que correr atrás de platina em si é um problema, ou que o Sushi esta errado em querer aproveitar o jogo ao máximo. Essa situação me fez pensar como aparentemente os desenvolvedores não se preocupam em fazer um bom design pra esses achievements... Eu acho que eles não colocam pessoas pra testar esse quesito do jogo e dizer como foi a experiência. Ou pesquisar o quanto as pessoas gostaram do jogo antes / e como a opinião delas muda depois da platina. Enfim.
Bom podcast, como sempre.
29:57 - A CEO do Ouya também viciada em falar de televisão kkkkk
Alguém poderia me dizer onde eu poderia ver eles falando sobre animal well com spoikers???? Please???
Talvez no próximo vértice
2:48:52 - Eu acho que se considerar que o Switch saiu na geração do PS4/Xone e em termos de performance era ali próximo de PS3/360, é ok o Split sair agora com o PS5/XSX e ser algo do nível de PS4/Xone. Tenho toneladas de críticas a Nintendo, mas Zelda BotW foi lançado no Wii U e rodava bem (diferente do que os críticos mal comidos do console dizem), era muito bonito e foi revolucionário, a Nintendo não precisa de poder gráfico absurdo pra fazer os jogos dela, é muito mais pelo suporte de third-parties e isso aida é relativo, pq a gente vê hoje que mesmo sendo talvez o console mais fraco do mercado, o Switch é um plataforma tão popular que ainda consegue forçar desenvolvedoras a não deixarem ele.
47:19 - A "melhor" interpretação dessa fala que eu vi foi do Asmongold, de que basicamente ela tá falando que "o sucesso que vocês veem (crítica/prêmios/downloads), não é o que nós vemos (vendas/dinheiro)".
17 anos.
Saudade do Rafa ele tirou ferias?
Tá com dengue
Animal well .... q jogo 🎉
RESIDENT EVIL 6 ABSOLUTE CINEMA
O máximo que eu vi do RE6 foi o Leon atirando com duas pistolinhas, tipo uma mistura de Max Payne com Leonardo Dicaprio
TENGUUUUUUUUUUUUU
OOOOOOOOOO VÉRTICEEEEEEEEEEEE
2:46:12 - 2 It
É rapais, quero ver alguém ter coragem de continuar defendendo o Phil Spencer depois de tanta cagada, o cara matou a marca Xbox
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU VÉRTICE
Caguru