В интервью говорить, что не играешь в доту уже не сколько лет, а во время рекламы убеждать всех , что сам пользуешься gosu.ai. И о какой вере ты можешь говорить в конце видео?
@@UchihaMadara-ho6qy У его ульты раньше была особенность, получаемая с помощью аганима: враг, убитый косой, не только дольше сидел в таверне, но и не мог байбекнуться (автор верхнего коммента тем самым предвосхитил дальнейшее развитие такого аганимного улучшения, типа герой вообще бы не мог заспавниться)). Сейчас такого нет.
Самовар, прочитай пожалуйста, тут контент рассказываю, не пропусти этот коммент В общем, самовар, я поздно, но хочу сказать секрет, или баг, или вообще фишку. В общем, у мишени-игрушки тайдхантера, которого можно призвать в демо режиме есть таланты. И оказывается, его таланты это таланты никса(не знаю почему). Лично меня это удивило. А еще ему можно дать шмотки. Заходишь в него и накупаешь. Все работает. А если купить манту, то будет жесть. Не знаю как описать словами. В общем он призывает бесконечное количество иллюзий. То есть если у героев при двойном нажатии манты первые иллюзии умирают, то у него иллюзии бессмертные и можно весь демо режим заставить этими тайдами. А при окончании иллюзий, они умирают, но урон по ним отображается, при этом через эти надписи с уроном пройти нельзя. То есть будет вся карта в надписях, которые отображают урон по тайду и крипы будут как в фисуре. Ну и герой тоже. В общем 2 секрета, надеюсь увидишь По скрипту. Проверил первую фишку и там чисто рандом. Лично я просто испытывал сет на антимага( тот сет, который является отсылкой на илидана, с повязкой.)
Я помню несколько багов, возможно они были в предыдущих роликах: 1. Воид и Шейкер двигали трон под фонтан. 2. Можно было спавнить вражеских героев у себя на фонтане и пикнуть Пуджа, тем самым наабузить себе силу. 3. Баг с продажей предметов. Не знаю, как он работал, но люди в начале игры закупали себе по 6 слотов и шли пушить.
Баг с предметами работал, когда разбираешь вещи находясь в астрале девоувера/демона и они разбирались столько раз сколько ты успевал нажать, а потом просто продаешь всё что валялось на земле и через 2 минуты ты 6 слотовый ОД 1 уровня
4:46 Кстати, в Лиге Легенд эту проблему решили проще: очередью пиков. Т.е каждый игрок пикает героев по очереди в таком порядке: 1-й игрок первой команды Два игрока второй команды Два игрока первой команды Два игрока второй команды Два игрока первой команды Последний игрок второй команды. Если два чела хотят пикнуть одновременно одного героя, то он достается тому, кто первый его взял (хотя такое ну ОЧЕНЬ редко случается, игроки чаще договариваются и уступают друг другу героев), а если враг взял твоего героя, то происходит то же самое: он достается тому, кто первый пикнул. Короче там все работает по схеме "Кто первым сел, того и место".
Вспонил баг в очень древнем патче, тогда воид с шейкером могли вытащить фонтан а именно часть что даёт урон перед самой крепостью . Баг был типа в том что воид кидает купол на фотан , резко дисконектит , а в это время шейк кидал фиссуру за фонтан
А ещё этот Госу ворует чужие гайды и нарекает читерами тех, кто играет с широкоформатным экраном (якобы это зумаут). Да и сам зумаут (для которой достаточно прописать настройку без стороннего софта) это такая мелочь в сравнении с мапхаками или крашерами.
СпаСибо за новое видео! как обычно всё шикарно и весело, даже самому играть не так весело как смотреть как вы играете) Спасибо что вдохновляете на работу со своим каналом, у меня конечно не так как у вас людно, но я равняюсь на вас! Спасибо!
Баг с Аксом и Морфом был. Морфлинг с аганимом превращался в Акса, и оба давали агры одновременно, тогда враги под этим агром бежали за Аксом пока тот не умирал, могли и на фонтан забежать. После смерти Акса все персонажи задетые способностью оставались без контроля со стороны игроков, пока Акс снова не воскреснет, тогда контроль возвращался. Но если в команде у Акса с Морфом был "толкающий" герой (Магнус, Дарк Сир, итд или форстафы), при должном навыке всех врагов можно было на глифы засунуть. Да и Морфлинг в целом очень забагований персонаж.
Есть баг или особенность сета для рук вивера. Так вот, периодический у него пропадают эффекты (свечения), и даже иконка становиться обычной. Сет называется Genuine skittering desolation.
на счет гули и андаинга еще 1 баг, по лучше этого) когда ультом залезаешь в зомбака, тебе становится все равно на урон, каждая атака наносит не более 1 еденицы урона (и это когда 1000 хп у зомбака)
Вчера заметил баг: Если заполнить рюкзак нейтрал. шмотками и взять еще одну нейтральный предмет, он уберется в тайник, а потом забрать его и встать возле сундука с предматами на фантане, то курьер бесконечно будет таскать его тебе в инвентарь(при учете что в инвентаре будет свободный слот)
Самые жёсткие баги в доте я считаю это был абсолютный инвиз с манки кингом и деревом, а еще троль с фениксом. Много рейтинга себе можно было наабузить играя за героя которого никто не видит(имхо)
Я помню баг с пуджом, который когда хукал, мог просто улететь на базу. Как это работало: 1) Нужно взять перса который может замедлять противника (допустим Инча) 2) Пудж хукал и в это время, можно хукнуть противника и улетель на базу.. Всего делов то). Но жалко, что это давно пофиксили, знаю, что многие даже не заметили этого, Но я, прямо сказать, просто набивал таким образом себе рейтинг. Крутая раньше дота была.)))
Баг с не ресом героев заключался в том, что если человек не взял героя наугад в турбо, то он просто не появлялся, поскольку игра считала, что кто-то другой мог взять того же героя и ждала его в пике вражеской команды.
я помню баг, можно было своего героя сделать лысым, или без питомца на котором он сидит (типа конь абаддона), у вивера вообще почти всё пропадало кроме тонкого туловища и головы, и он бегал как маленькая личинка, и доставляло неудобство врагу
Помню баг когда морф превращался в акса, Агрил противника и тот бежал за морфом бесконечно. Если спрятаться на морфе при помощи блинка в лес, то таким образом он до конца игры вырубал одного любого вражеского героя , ну и себя тоже. Вооот.
Так предпоследний баг я помню, он длился буквально меньше дня. Там крч нельзя было просто взять героя, можно было играть, только если ты зарандомил. Просто пикнул - отдыхаешь.
Лично проворачивал баг с морфом и медвежей армией. Рефрешер был не нужен, просто ты призывал его под конец ульты и он с тобой на веки (пока смерть не разлучит)
Я никогда не забуду сколько и какие баги были когда реборн только вышел не в основной клиент. Вот это было весело. Куча error и все голые. Чего только не было. Эххх
Баг не баг. Но надеюсь исправят... Короче, в новом патче, если ты хочешь сломать свой вард нужно сделать 8 тычек. Но когда враг ставит сентри, ломает вард за два удара. Так вот, он делает одну тычку(вард на полавину разбит), вдруг ты хочешь заденаить вард, ты должен сделать 4 тычки, когда враг ломает его за 2.
Помню баг с линкой в первой доте, юзаешь ее на друга, а после окончания КД линки продаешь и она на всегда остаётся у тебя в статусе и всё работало на 100%, правда статов не давало, а учитывая то, что в первой доте всего 6 слотов под айтемы, у тебя был просто ещё 1 айтем, только без статов
Баг или фича. Не секрет, что Рубиком крадешь у морфа на Силу, повышаешь себе хп даже после утраты этой способности. Раньше всегда так делал, сейчас не в курсе. Но однажды было так, что я перед утратой скила забыл его отключить. Т.е он остался активным и любое повышение уровня перекачивает ловкость в силу. Ничего плохого ведь? После этого украл я случайно снова этот скил и нажал на ловкость итог= Одновременно активный спел на силу и на ловкость =0 пользы, и стремительная трата маны. А теперь представьте, что было, когда у врага есть быстрый блудсикер, а ты случайно был перекачан не на силу, а на ловкость. В панике крадешь спел на силу, а в результате просто тратится мана. Видео у меня где-то сохранено должно быть, возможно там даже тратилась HP вместе с маной, что давала скорость вражескому блуду. Было это года 3 назад. Было очень страшно. Хорошо что это все же вылечилось повторной реактивацией включенного спела, но обосрался знатно.
Баг с андаингом и гулёй несколько круче чем ты думаешь: когда ты залазишь в зомби, ты раздуваешь ему хп. В твоём видео до 1202. В чём прикол? В том, что хп у зомбей от томбы снимается от атак ТОЛЬКО по 1. Т.е. фактически гуля в этом зомби бессмертна, потому как зомби имунен к заклинаниям и чтобы его убить надо атаковать его 1202 раз. Да, урона у самого зомби не много, ну да и что? Собираешься в аурника, и пожалуйста
Иза этого изменения в патче 7.25, я пытался пикнуть сапорта на последний пик (да сапорт на последний пик) и видимо враг тоже хотел взять сапорта, в общем 6 героев отлетело в бан а именно Цм, Вд, Дазл, Дизраптор, Виверна, Оракл. Ну а в общем в конце концов я пикнул сандкинга а он енигму. Весело
Воид и шейкер заталкивали трон за фонтан ( такую катку нереально было выиграть ) , арквэйдэн съедал муншард иллюзии и помню время когда некр с 1 лвл рощу забирал и 6 догонами ходил
Баг на джагере помню еще в первой доте, патч типа 6.62 хз не помню, у него анимация еще была при критах и баше он сверху бил мечем, так вот вышел патч новый и у него криты срабатывали постоянно. А на морфе можно было с верхнего левого угла карты на воде пролететь до нижнего правого угла и улететь за пределы карты
Дружище, я хочу сказать по поводу бана героя. Я считаю что это правильное решение. Объясняю, часто героев на ласт пик брали не по причине " Я хочу играть на этом герои ", и не по причине " Этот герой заходит под вражеский и наш пик" . А только по причине, что бы вражеский мидер не взял определенного героя. Например, у вашего пика нехватка АОЕ урона и ты как гений всей Руси дота2 понимаешь, что если пикнется бруда - это луз за 20 минут, ибо ни один герой ничего не сделает бруде. Ты пикаешь бруду, а тут противник уже успел пикнуть. Как говорится, "игра в одни ворота". Бруда, ТА, мипо и тд, если эти герои хорошо взяты на ласт пик то тут зачастую играть не имеет смысла. Не подумайте, что я тот самый чел " ЭТО ГГ, Я АФК", нет , я всегда играю до конца. Но стоять афк возле т4 и смотреть как падает хг и нет возможности подойти, это такое себе увлечение)
А я рад изменениям в ол пике, раньше если ты пикал героя и тебе давали доп время то ты мог растерятся, не понять кого пикать, да и еще в тильте быть, что противник с тем героем которого ты хотел взять, на хай рейтинге смогли б контр пикнуть героя зная какой будет, а сейчас герой просто баниться не давая на нем играть никаму, разве что надо было сделать ограничение этих банов по истечению которых тебе дается допустим случайный герой
Помню Самый Жеский Баг, Когда хускару Брался Аганим и Этериал, и Вражеский герой умирал, с этэриала и ульта. И количество хп не важно, шотал Паджа с 10к хп
Короче про баг с одним или несколькими не появляющимся героями в начале игры, мы с пацанами как то этот баг, как только патч вышел, абузили, расскажу как, мы пикали 4 или 5 героев при этом, первый пикнувший, хотя даже не важно какой, отключался до окончания драфта и пятый игрок в противоположной тиме по итогу не появлялся, пока враги смеялись и не понимали, что происходит, мы отдавали фб и по итогу либо он ливал и все за ним, либо просто заканчивали 5 в 4
Это пока ты не начинаешь собирать жетоны. На всех ролях уметь играть практически невозможно. Да, на основной роли - пожалуйста, любой герой. Но могу поспорить, что для всех остальных ролей у тебя припасено всего по 2-3 героя, на которых ты можешь прекрасно отыграть, а на других ты просто вложишься по минимуму)
Тини просто на карантине. Он не хочет выходить с таверны. Короновирус же ну
Иван Дмитриев карантини
😂🤣
Баг с Тини вовсе не баг возможно это карма может он собирался устроить TINY AIRLINES и Вольво решил спасти остальных
Помню когда Морф с Инвокером мог наабузить хоть сколько урона, а потом сносил все таверна с одной тычки
хп реген в тысячу :D
>помню
это было пару лет назад, чё там помнить лол
@@БорисЗаходер-х7ф лет? Это в прошлом году было, кек.
@@gibraltar9825 ну тем более
орал с бага на гуле в морокае, просто пикнул быстрее всех гулю, тима противником моментально ливала :D
В интервью говорить, что не играешь в доту уже не сколько лет, а во время рекламы убеждать всех , что сам пользуешься gosu.ai.
И о какой вере ты можешь говорить в конце видео?
никогда не играл в рейт*
но смысл не меняется да
Просто чел хотел порекламировать gosu. Ваще дело использовать или нет.
О своей девушке
9:22 наконец некру косу бафнули
Настолько, что может пускать её из другой катки)
при чем тут некр?
@@UchihaMadara-ho6qy У его ульты раньше была особенность, получаемая с помощью аганима: враг, убитый косой, не только дольше сидел в таверне, но и не мог байбекнуться (автор верхнего коммента тем самым предвосхитил дальнейшее развитие такого аганимного улучшения, типа герой вообще бы не мог заспавниться)). Сейчас такого нет.
JijaNewContent ааа все ,а я сижу ищу в видосе про некра , типо тайм код указан , лол
@@jijanew64 некра в дерьмо привратили, раньше лучше было с кул дауном в 40 сек на косу(((
Все проблемы в доте начинаются с морфа. Проклятый герой.
А по сути так и есть, из-за сложных механик на нём чуть ли не в каждом патче баг всплывает
А еще рубик
нужно было ещё кольцо взять
1:14 советский марш тут в самую тему
Сразу red alert вспомнил:D
Штурмовые медведи
Самовар, прочитай пожалуйста, тут контент рассказываю, не пропусти этот коммент
В общем, самовар, я поздно, но хочу сказать секрет, или баг, или вообще фишку. В общем, у мишени-игрушки тайдхантера, которого можно призвать в демо режиме есть таланты. И оказывается, его таланты это таланты никса(не знаю почему). Лично меня это удивило. А еще ему можно дать шмотки. Заходишь в него и накупаешь. Все работает. А если купить манту, то будет жесть. Не знаю как описать словами. В общем он призывает бесконечное количество иллюзий. То есть если у героев при двойном нажатии манты первые иллюзии умирают, то у него иллюзии бессмертные и можно весь демо режим заставить этими тайдами. А при окончании иллюзий, они умирают, но урон по ним отображается, при этом через эти надписи с уроном пройти нельзя. То есть будет вся карта в надписях, которые отображают урон по тайду и крипы будут как в фисуре. Ну и герой тоже. В общем 2 секрета, надеюсь увидишь
По скрипту. Проверил первую фишку и там чисто рандом. Лично я просто испытывал сет на антимага( тот сет, который является отсылкой на илидана, с повязкой.)
Сделай видео про абузы, которые считались механикой доты, но их почему-то убрали. Тип абуз ботла с базы.
Я помню несколько багов, возможно они были в предыдущих роликах:
1. Воид и Шейкер двигали трон под фонтан.
2. Можно было спавнить вражеских героев у себя на фонтане и пикнуть Пуджа, тем самым наабузить себе силу.
3. Баг с продажей предметов. Не знаю, как он работал, но люди в начале игры закупали себе по 6 слотов и шли пушить.
Баг с предметами работал, когда разбираешь вещи находясь в астрале девоувера/демона и они разбирались столько раз сколько ты успевал нажать, а потом просто продаешь всё что валялось на земле и через 2 минуты ты 6 слотовый ОД 1 уровня
@@Burshte1n а это еще не работало со спелом Виверны случайно?
@@XanHurapu работало тоже
На карантине так скучно, а твои видео поднимают настроение)
Тини: вот уже 2038 год, вышел патч 15.6. А я до сих пор сижу в таверне.
Я пришёл из будущего сказать что тини удалили из игры что бы он смог сменить героя и переродиться
Бах с покупкой/продажой сентрей! Ван-лав
"Восьми человекам")))
Что не так?
@@dxxd4795 аххахаха ну рил. Надеюсь тебе когда-нибудь расскажут о множественном числе слова человек
Он рофлит
к чему этот комент?
@@syntheticliberty3844 лол, а твой тогда к чему?
4:46 Кстати, в Лиге Легенд эту проблему решили проще: очередью пиков. Т.е каждый игрок пикает героев по очереди в таком порядке:
1-й игрок первой команды
Два игрока второй команды
Два игрока первой команды
Два игрока второй команды
Два игрока первой команды
Последний игрок второй команды.
Если два чела хотят пикнуть одновременно одного героя, то он достается тому, кто первый его взял (хотя такое ну ОЧЕНЬ редко случается, игроки чаще договариваются и уступают друг другу героев), а если враг взял твоего героя, то происходит то же самое: он достается тому, кто первый пикнул. Короче там все работает по схеме "Кто первым сел, того и место".
Не скажу что Я плохо играю, но это пожалуй лучшая реклама что Я видел.
Вспонил баг в очень древнем патче, тогда воид с шейкером могли вытащить фонтан а именно часть что даёт урон перед самой крепостью . Баг был типа в том что воид кидает купол на фотан , резко дисконектит , а в это время шейк кидал фиссуру за фонтан
Баг не баг, или же фича но Пудж с Ченом:) Нави😂🤣
10:40
Тем временем лига легенд с режимом, где можно взять ультимейт пожирания врага, что увеличивает твой размер
- Подержи моё пиво
некогда топящий против pay-to-win`а, прорекламировал платный ассистент? прикольно...
Угу...
Госу конечно та еще фигня, но пэйтувина здесь нет
А ещё этот Госу ворует чужие гайды и нарекает читерами тех, кто играет с широкоформатным экраном (якобы это зумаут). Да и сам зумаут (для которой достаточно прописать настройку без стороннего софта) это такая мелочь в сравнении с мапхаками или крашерами.
@@anton6499 тебе нужно будет приобрести подписку, чтобы он тебе давал подсказки, с помощью которых ты сможешь выиграть... Нет пэйтувина?
Рамазан Елиубаев а кто тебе мешает научиться играть так, чтобы эти подсказки ты себе давал сам?
СпаСибо за новое видео! как обычно всё шикарно и весело, даже самому играть не так весело как смотреть как вы играете) Спасибо что вдохновляете на работу со своим каналом, у меня конечно не так как у вас людно, но я равняюсь на вас! Спасибо!
Легенда гласит. Тини до сих пор сидит в тавернье.
Самовар ,сними видео о том как пользоваться Gosu,пожалуйста
Клюква на фоне, это лайк
Баг с Аксом и Морфом был. Морфлинг с аганимом превращался в Акса, и оба давали агры одновременно, тогда враги под этим агром бежали за Аксом пока тот не умирал, могли и на фонтан забежать. После смерти Акса все персонажи задетые способностью оставались без контроля со стороны игроков, пока Акс снова не воскреснет, тогда контроль возвращался. Но если в команде у Акса с Морфом был "толкающий" герой (Магнус, Дарк Сир, итд или форстафы), при должном навыке всех врагов можно было на глифы засунуть. Да и Морфлинг в целом очень забагований персонаж.
Есть баг или особенность сета для рук вивера. Так вот, периодический у него пропадают эффекты (свечения), и даже иконка становиться обычной. Сет называется Genuine skittering desolation.
на счет гули и андаинга еще 1 баг, по лучше этого) когда ультом залезаешь в зомбака, тебе становится все равно на урон, каждая атака наносит не более 1 еденицы урона (и это когда 1000 хп у зомбака)
Вчера заметил баг: Если заполнить рюкзак нейтрал. шмотками и взять еще одну нейтральный предмет, он уберется в тайник, а потом забрать его и встать возле сундука с предматами на фантане, то курьер бесконечно будет таскать его тебе в инвентарь(при учете что в инвентаре будет свободный слот)
"а открывает наш так сказать топ..."
Баг с карманной башней (времена мутаций) и аркварденом - он мог с помощью клона бесконечно ставить вышки
Самые жёсткие баги в доте я считаю это был абсолютный инвиз с манки кингом и деревом, а еще троль с фениксом. Много рейтинга себе можно было наабузить играя за героя которого никто не видит(имхо)
Я помню баг с пуджом, который когда хукал, мог просто улететь на базу.
Как это работало:
1) Нужно взять перса который может замедлять противника (допустим Инча)
2) Пудж хукал и в это время, можно хукнуть противника и улетель на базу..
Всего делов то).
Но жалко, что это давно пофиксили, знаю, что многие даже не заметили этого,
Но я, прямо сказать, просто набивал таким образом себе рейтинг.
Крутая раньше дота была.)))
Как называется песня, на первом баге?
Музыка конечно подобрана идеально
За soviet march лайк
Баг с не ресом героев заключался в том, что если человек не взял героя наугад в турбо, то он просто не появлялся, поскольку игра считала, что кто-то другой мог взять того же героя и ждала его в пике вражеской команды.
Помню баг, когда с помощью войда и шейккра перемещали трон на фонтан)
я помню баг, можно было своего героя сделать лысым, или без питомца на котором он сидит (типа конь абаддона), у вивера вообще почти всё пропадало кроме тонкого туловища и головы, и он бегал как маленькая личинка, и доставляло неудобство врагу
Помню баг когда морф превращался в акса, Агрил противника и тот бежал за морфом бесконечно. Если спрятаться на морфе при помощи блинка в лес, то таким образом он до конца игры вырубал одного любого вражеского героя , ну и себя тоже. Вооот.
Не было такого никогда , что ты втираешь вообще 🤦♂️
Ares Slovetsky ua-cam.com/video/EcJA0Zty928/v-deo.html , перепутал немного, но суть осталась прежней. Доволен, умник ?
Хотелось бы увидеть кинг-конга на сколько он большой, на фоне тини , но увы, тини в тваерне😂
Привет , Самовар! Крутые видосы! Спасибо большое!
Так предпоследний баг я помню, он длился буквально меньше дня. Там крч нельзя было просто взять героя, можно было играть, только если ты зарандомил. Просто пикнул - отдыхаешь.
С тамбой - жесть. Тупо всю игру бегать за андудингом, и выжидать тумбочку. 6-8 раз проюзать, и гг. Интересно, эффект сбрасывается после смерти гулио?
человек, так сказать, самовар
Невероятный баг только что: у десяти человек катка зависла на моменте запрета, в запрете было штрафное время и никого запретить было нельзя %)
Во времена реборна вроде было. Когда раста ставил змейки все дисконектились, после реконекта естественно одной башни недосчитывались.
чен и пудж связка огонь была
10:15 норм тема, винрейт ьыл бы 100% с такой системой, все реально зависит только от твоего скилла)
Лично проворачивал баг с морфом и медвежей армией. Рефрешер был не нужен, просто ты призывал его под конец ульты и он с тобой на веки (пока смерть не разлучит)
Ты лучший мы тебя любим💖
Я никогда не забуду сколько и какие баги были когда реборн только вышел не в основной клиент. Вот это было весело. Куча error и все голые. Чего только не было. Эххх
Если бы Госу увидел баг с медведями он бы охренел
ахахахаха угарнул с баланара с крылышками пака))
Баг не баг. Но надеюсь исправят... Короче, в новом патче, если ты хочешь сломать свой вард нужно сделать 8 тычек. Но когда враг ставит сентри, ломает вард за два удара. Так вот, он делает одну тычку(вард на полавину разбит), вдруг ты хочешь заденаить вард, ты должен сделать 4 тычки, когда враг ломает его за 2.
Мне система нравится. На стримеров мне ни холодно ни жарко.
Появление реборна и бесконечные деньги от Наги
Помню баг с линкой в первой доте, юзаешь ее на друга, а после окончания КД линки продаешь и она на всегда остаётся у тебя в статусе и всё работало на 100%, правда статов не давало, а учитывая то, что в первой доте всего 6 слотов под айтемы, у тебя был просто ещё 1 айтем, только без статов
Тупо предсказали талант на квопу)
Помню когда ОД в астрале или Виверна в заморозке могли бесконечно раскладывать предметы для абуза голды
Попался раз так играя Инвокером vs OD!Явился на 3-й мин с блинком,дезолем и дагоном-5
если на андаинге настакать как можно больше силы с Decay, купить бкб, дать блад ласт с огра и умереть возле вк с аганимом, будет прикольно
а вырезки в начале (видосы с героями доты) где можно посмотреть? название ролика или канала
Урааааааа!!!! Новый видос!!!!
Музыка из red alert 3 Найс)
Баг или фича. Не секрет, что Рубиком крадешь у морфа на Силу, повышаешь себе хп даже после утраты этой способности. Раньше всегда так делал, сейчас не в курсе. Но однажды было так, что я перед утратой скила забыл его отключить. Т.е он остался активным и любое повышение уровня перекачивает ловкость в силу. Ничего плохого ведь? После этого украл я случайно снова этот скил и нажал на ловкость итог= Одновременно активный спел на силу и на ловкость =0 пользы, и стремительная трата маны. А теперь представьте, что было, когда у врага есть быстрый блудсикер, а ты случайно был перекачан не на силу, а на ловкость. В панике крадешь спел на силу, а в результате просто тратится мана. Видео у меня где-то сохранено должно быть, возможно там даже тратилась HP вместе с маной, что давала скорость вражескому блуду. Было это года 3 назад. Было очень страшно. Хорошо что это все же вылечилось повторной реактивацией включенного спела, но обосрался знатно.
У меня было такое что я один заспаунился, и на квопе выиграл МИД против 5, но потом проиграл
Баг с андаингом и гулёй несколько круче чем ты думаешь: когда ты залазишь в зомби, ты раздуваешь ему хп. В твоём видео до 1202. В чём прикол? В том, что хп у зомбей от томбы снимается от атак ТОЛЬКО по 1. Т.е. фактически гуля в этом зомби бессмертна, потому как зомби имунен к заклинаниям и чтобы его убить надо атаковать его 1202 раз. Да, урона у самого зомби не много, ну да и что? Собираешься в аурника, и пожалуйста
С багом с таверной я тоже столкнулся. Мы всей тимой болели за единственного в игре вражеского СФа.
Иза этого изменения в патче 7.25, я пытался пикнуть сапорта на последний пик (да сапорт на последний пик) и видимо враг тоже хотел взять сапорта, в общем 6 героев отлетело в бан а именно Цм, Вд, Дазл, Дизраптор, Виверна, Оракл. Ну а в общем в конце концов я пикнул сандкинга а он енигму. Весело
Мы 5 на 5 играли, и все 10 сидели в таверне, даже роллили на то, кто ливнет
Воид и шейкер заталкивали трон за фонтан ( такую катку нереально было выиграть ) , арквэйдэн съедал муншард иллюзии и помню время когда некр с 1 лвл рощу забирал и 6 догонами ходил
Баг на джагере помню еще в первой доте, патч типа 6.62 хз не помню, у него анимация еще была при критах и баше он сверху бил мечем, так вот вышел патч новый и у него криты срабатывали постоянно. А на морфе можно было с верхнего левого угла карты на воде пролететь до нижнего правого угла и улететь за пределы карты
Андрей Анощенков для бага с джагером нужен был всего лиш топорик и все вечные криты также и у акса
@@GGWP-rj3si точно
на акса тогда имбовая сборка была: фейзы, вангвард, блед мейл
про топор только сейчас вспомнил)
баг с тем, что герой не спавнится, всё ещё существует. такая жесть
спустя 2 года то))
Тема про бан героя если берут двое как по мне справедлива полностью.
берешь бабку и морфа с аганимом .превращаешся в бабку и за пару сек до конца ульты жрешь союзника, превращение спадает союзник ищезает))
Дружище, я хочу сказать по поводу бана героя. Я считаю что это правильное решение. Объясняю, часто героев на ласт пик брали не по причине " Я хочу играть на этом герои ", и не по причине " Этот герой заходит под вражеский и наш пик" . А только по причине, что бы вражеский мидер не взял определенного героя. Например, у вашего пика нехватка АОЕ урона и ты как гений всей Руси дота2 понимаешь, что если пикнется бруда - это луз за 20 минут, ибо ни один герой ничего не сделает бруде. Ты пикаешь бруду, а тут противник уже успел пикнуть. Как говорится, "игра в одни ворота". Бруда, ТА, мипо и тд, если эти герои хорошо взяты на ласт пик то тут зачастую играть не имеет смысла. Не подумайте, что я тот самый чел " ЭТО ГГ, Я АФК", нет , я всегда играю до конца. Но стоять афк возле т4 и смотреть как падает хг и нет возможности подойти, это такое себе увлечение)
Самый имбовый баг в доте - это приручение рашана энчой!
Нужно ещё с гулей пикать Рубика
Скопировать тамбу- изи мани изи вин
спасибо за контент самовар
Помню баг с МК, лезеш на дерево и забыл уже как но прыгаешь как-то особенно и ты оказывается под текстурами и тебя не видно
Эх ,щас бы куполом и фисурой ,трон под фонтан кидать)
Пффф, баг, где войд с шейкером могли двигать трон и перетаскивали его под фонтан был куда жестче)
Это мб не баг, а фича, но держи
Если сало под дд и кого нибудь убьет, то получит интеллект за убийство в 2 раза больше
А я рад изменениям в ол пике, раньше если ты пикал героя и тебе давали доп время то ты мог растерятся, не понять кого пикать, да и еще в тильте быть, что противник с тем героем которого ты хотел взять, на хай рейтинге смогли б контр пикнуть героя зная какой будет, а сейчас герой просто баниться не давая на нем играть никаму, разве что надо было сделать ограничение этих банов по истечению которых тебе дается допустим случайный герой
Помню Самый Жеский Баг, Когда хускару Брался Аганим и Этериал, и Вражеский герой умирал, с этэриала и ульта. И количество хп не важно, шотал Паджа с 10к хп
Открывает наш, так сказать, топ...
F за тини!
Let’s do this!
Короче про баг с одним или несколькими не появляющимся героями в начале игры, мы с пацанами как то этот баг, как только патч вышел, абузили, расскажу как, мы пикали 4 или 5 героев при этом, первый пикнувший, хотя даже не важно какой, отключался до окончания драфта и пятый игрок в противоположной тиме по итогу не появлялся, пока враги смеялись и не понимали, что происходит, мы отдавали фб и по итогу либо он ливал и все за ним, либо просто заканчивали 5 в 4
Так что же получаетса, мы уже починили доту на 160%?)))
Мне запомнился баг когда энча приучала рошана
Помню был баг, когда лесные крипы бесконечно спавнились и стакались сами по себе
блят, плачу из-за того, что дота получает апдейты каждые пять минут, сук, а в тф2 последний мажор апдейт был 2 года назад
Где хеви-апдейт,суки(
Баг с Друидом ,помню Гудвин делал )
Новый режим пиков в рейтинге просто охеренный, заставляет людей учиться играть на роли, а не на 2-3 героях до бесконечности
Это пока ты не начинаешь собирать жетоны.
На всех ролях уметь играть практически невозможно. Да, на основной роли - пожалуйста, любой герой. Но могу поспорить, что для всех остальных ролей у тебя припасено всего по 2-3 героя, на которых ты можешь прекрасно отыграть, а на других ты просто вложишься по минимуму)
Можно было ещё на всю карту сделать мк, помню как одну ногу было только видно
А что насчет нового бага, когда игроки просто не могут зайти в игру после нажатия "принять". Кнопка "вернуться в игру" не помогает
Это не баг, это сервера не выдерживают нагрузки
@@eminence7013 кикает всегда одного игрока, сложно списать это на сервера
Когда ломали танго и сервер крашился
странно, что баг с войдом и троном тут не упоминается , когда войд двигал трон к фонтану, за счет своей ульты.
Как всегда Топ
еще видел как МК может превращаться в Рошана, когда 1 раз увидел, немного удивился
Если в чате написать и отправить lol , герой (любой) начнёт смеяться