ЗАВОЕВАТЕЛЬ СО ЩИТОМ в Titan Quest Ragnarök

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 кві 2018
  • Один из вариантов раскачки Завоевателя в Titan quest Ragnarök.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 87

  • @user-ur8cs8eh9z
    @user-ur8cs8eh9z 4 роки тому +13

    Я заметил одну особенность у авторов Гайда на классы в титан квесте и грим давн, вы рассказываете о талантах которые нужно будет качать, но учитывая особенность этих игр, новичкам очень важно четкая последовательность прокачки талантов . А не этот талант Максим потом переходим к другому , там проходной, далее в другой ветке талантов обозначаете невероятную важность талантов и их в первую очередь качаем... и в голове каша у новичков (говорю по себе), было бы понятнее рассказать по этапно хотябы, с 1-8 лвл, далее какие действия при возможности выбора новой ветки талантов 8-16 лвл, хотябы каждые 8 уровней разжевать , ну конечно добавить «лично мое мнение , не претендую на истину в первой инстанции», адекватные люди не будут спорить , но зато им будет проще протоптать мифические земли по совету ветеранов. Дальше сами уже разберутся как привыкнем у игре. Ведь гайды на то и придуманны , в помощь новичкам разобраться в короткие сроки( лично мое мнение ). Спасибо за труды в любом случае 🙏🏻.

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  4 роки тому +3

      Спасибо, обязательно буду рассказывать о последовательности прокачки в следующих видео!!!)

    • @user-ek5sl4tm5n
      @user-ek5sl4tm5n Рік тому +1

      Да да, например волки в титан квесте это крутые танки с кучей урона, до востока сносят все по приколу а очтаток инры еа норме могут упасть от дуновения ветерка, как перетерпишь остаток нормы волки стану прочнее за счет того что каждый пэт получает сопротивления 30-50% на эпосе и все 80% на легендк

  • @user-cl3mt4kl2j
    @user-cl3mt4kl2j 4 роки тому +3

    Если у оружия есть дебаф, можно вихрем на толпу накидывать. У меня ассасин с саблезубами с героизмом ахиллеса на замедление скорости атаки на 50%, прибавим сюда замедление от пассивки отравленного оружия и после вихря толпа становится беспомощной))

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  4 роки тому +1

      Спасибо за полезную инфу! Именно такие нюансы и делают игру более приятной при прохождении

  • @Redkrane86
    @Redkrane86 5 років тому +2

    Хорошее видео👍 надеюсь увидеть на этом канале разбор билда "рунный кузнец"

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  5 років тому

      Спасибо, со временем думаю будет и рунный кузнец:)

  • @user-ln2qr2nk8u
    @user-ln2qr2nk8u 4 роки тому +1

    Отлично

  • @JackJack-lb9wz
    @JackJack-lb9wz 5 років тому +2

    Полностью прокачанный "горн предков"увеличивает на несколько тысяч здоровье призванных воинов и их урон,плюс их становиться пятеро,а не трое уже.P.S.На легенде под знаменем они достаточно быстро справляются если не со всеми боссами,то с Телхинами точно.Ну и на счет выбора первой школы,в Завоевателе с щитом всегда больше качают школу защиты,нежели ратное дело и наоборот,если Завоеватель с двумя мечами,то ему больше прокачивают школу ратного дела,нежели школу защиты.

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  4 роки тому +1

      Спасибо, действительно неплохо убивают.

  • @vladmix77
    @vladmix77 2 роки тому

    спасибо большое.

  • @krooshrodoo-lite8484
    @krooshrodoo-lite8484 3 роки тому +2

    Эх ты саслуживаешь больше подписчиков и ещё по такой прекрасной игре

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  3 роки тому

      Неа, я слишком редко что то делаю, так что все справедливо)

    • @krooshrodoo-lite8484
      @krooshrodoo-lite8484 3 роки тому +2

      @@Skelet_luchnyk ну почему же ютуберов по титан квест не так уж и много я желаю что бы ты к концу года набрал 1000пописчиков я думаю это возможно желаю удачи и выпускайте видоси по чаще

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  3 роки тому

      @@krooshrodoo-lite8484 Спасибо!!!)

  • @zeikarano1448
    @zeikarano1448 4 роки тому +2

    Если что завоеватель это ратное дело + защита

  • @frostywka
    @frostywka 4 роки тому +7

    А какая последовательность раскачки?

  • @SkyZorgTM
    @SkyZorgTM 5 років тому +5

    Хороший гайд, но ковыряние каждого моба вначале это ж такой...

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  5 років тому +1

      Ну видео же не о том, как быстро фармить боссов, разве не так?

    • @SkyZorgTM
      @SkyZorgTM 5 років тому +1

      @@Skelet_luchnyk Это верно ))) музон просто огонь!

  • @andreyiv9611
    @andreyiv9611 3 роки тому +1

    🤓👍

  • @user-xf9hz8jr6b
    @user-xf9hz8jr6b 5 років тому +1

    Скелет лучник,подскажи ,пожалуйста на тебе броня резуса одета и почему ?То ты не наводишь на доспехи .(Я про завоевателя со щитом )

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  5 років тому

      Да, именно она, на ней хорошие резисты.

    • @user-xf9hz8jr6b
      @user-xf9hz8jr6b 5 років тому

      @@Skelet_luchnyk Спасибо :)

  • @XI4HIK
    @XI4HIK 5 років тому +6

    Прокачка адреналина продлевает его действие... Его стоит качать больше чем 1+

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  5 років тому +3

      Действительно, спасибо)

    • @Dimon1997100
      @Dimon1997100 5 років тому +4

      Его не стоит качать больше чем на 1, он нужен только что бы дойти до улучшений. Его очки можно пустить на абсолютно любой скил, который даст больше бутса персонажу в любом случае. Тебе не нужна эта длительность, так как он срабатывает от каждой атаки противна с шансом в 5%, в толпе он 100% включиться. А не в толпе, тебе вообще не важно, сколько он там будет длиться ибо шанс что выходит мизерный. У тебя куча умений на выживаемость, адреналин это просто приятный бонус в толпе Мобов.

    • @chabichabi3932
      @chabichabi3932 5 років тому +1

      @@Dimon1997100 там шанс очень маленький всего 5% на активацию. какой смысл тогда от улучшений если они почти не работают, потому что адреналин практически сразу выключается после срабатывания? качать адреналин надо, но уже после всяких ударов щитом сокрушений наступлений

    • @Dimon1997100
      @Dimon1997100 5 років тому

      артас королич 5% на каждый удар противника. Ты врываешься в кучу где много противников, и теперь по теории вероятности сходи посчитай сколько будет шанс срабатывания. Ответ почти 100 процентов...

    • @zinoez183
      @zinoez183 5 років тому +1

      @@Dimon1997100 Берсяна пересмотрел

  • @kuzohibiki5065
    @kuzohibiki5065 4 роки тому +1

    Хотелось бы узнать сколько оборонительной способности нужно персонажу

  • @notmatters4953
    @notmatters4953 3 роки тому +2

    Щабы в ловку зава в АЕ качать физушнику, когда в отличие от ИТ уклоны с оборонки понерфлены, а сила наоборот баффнута, т.к. теперь увеличивает физ урон со скиллов - начитаются старых неактуальных гайдов... А ещё круто боевую ярость не качать, потомушо урона там мало. А то, что он увеличивается от силы и модификаторов и в итоге в статке может дать тысячу-другую дпса значения не имеет. По поводу единички в адреналин: а ничо, что первое умение в ветке также добавляет длительность умения и потому является обязательным к прокачке?
    Ну а в целом гайд вполне нормальный

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  3 роки тому +1

      Информация во многом действительно устарела, и по неопытности есть ошибки в прокачке, спасибо за коммент)

  • @user-jj8wc6nc6d
    @user-jj8wc6nc6d 2 роки тому +3

    Охаё. Вы очень сильно теряете в уроне. Надо не силу вещами поднимать, а оборонку. Качать 3 в силу 1 в ловкость выгоднее. Одеть броню с бонусом к оборонке в процентах. Наступы хватит засчёт столбиков и вложения одного очка за 2 уровня. К тому же можно одеть оружие с процентным бонусом к наступе. Не воспринимайте сказанное в штыки. Я просто высказал своё мнение как вы своё в ролике. Спасибо за него. У вас хорошо получается. Не хуже пегаса.

    • @user-jw2bi1kn2g
      @user-jw2bi1kn2g Рік тому +1

      Я недавно купил игру в стиме и пока 12 уровня. Урон у перса нормальный, а вот живучесть так себе. Приходится бить банки так часто, что даже их кд не хватает. Меня даже черепахи сжирают за секунды.

    • @user-jj8wc6nc6d
      @user-jj8wc6nc6d Рік тому +1

      @@user-jw2bi1kn2g первую сложность легче проходить с щитом. Старайтесь чаще менять шмот на более плотный. К 3 акту игры старайтесь поднимать сопротивления, особенно к яду и пронику, а желательно потихоньку все. К физ урону на первой сложности можно особо не собирать. Как нафармите шмот будет легче. Можно перекачаться будет в два оружия. Одеть оружие с отжором хп. Вкачайте удар щитом и поставьте как основную атаку. Будет проще убивать толпы мобов. Ну эт моё виденье, что можно сделать. А так перс получается живучим. Главное подкачаться. Подобрать шмот получше и следить за сопротивлениями. Без набора сопротивлений в титанку можно не играть🤣. Тонны хп не спасут. Петоводы конечно мугут меньше уделять внимания набору сопротивлений, но в таком случае случайная задувка гидры ядом например просто шотнет перса без должного уровня сопротивления к яду и даже прожатая банка не спасёт.

    • @4ibald0
      @4ibald0 9 місяців тому +1

      Вот тут, кстати согласен. Если не 3 к 1 то 2 к 1 точно силу/ловкость. ну на самый край 1 к 1. но это ИМХО лишнее. ибо у меча доля проника маленькая, по сравнению с луком и копьём, и бустить долю проника шмотом типа "чернозмея" не имеет смысл. а у булав и топоров его (проника) вообще нет. щит - чисто физ урон, соответственно сила - наше всё. да и с пяток очков закинуть в ману - не ошибка, чтобы до 500 поднять... скиллов не так чтобы мало. аура энергию резервит. стена, сплочение, знамя, горн, разгром раз в 4 сек, наступление. колосс вообще ману жрёт, пока работает

    • @user-jj8wc6nc6d
      @user-jj8wc6nc6d 9 місяців тому

      @@4ibald0 да у чистых воинов с маной беда. Если у перса две школы не дают маны то я обычно все доп очки характеристик за первую сложность вкладываю в ману и не парюсь.

  • @brelokbrelok8211
    @brelokbrelok8211 5 років тому +1

    Скажи пожалуйста, что нужно выкачать до начала эпоса, а что до легенды. Ты вроде сказал, какие надо, но не все)

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  5 років тому

      До начала эпоса обязательно надо выкачать плюсы, знамя, автоатаку с улучшениями и коллоса хотя бы на единицу, остальное по усмотрению.

    • @michaelkorleone6137
      @michaelkorleone6137 3 роки тому

      @@Skelet_luchnyk Знамя до эпоса улучшать, мой дорогой Скелет?

  • @yaroslavzhuravel4247
    @yaroslavzhuravel4247 5 років тому +1

    Как поставить такой интерфейс? А то у меня старый стоит где хп и мана возле портрета сверху!

    • @GaikotsuSova
      @GaikotsuSova 4 роки тому

      Купить лицензию.

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  4 роки тому

      @@GaikotsuSova в настройках игры

  • @gsiskin
    @gsiskin 2 роки тому +1

    выдержал полторы минуты, купи себе словарь ударений

  • @user-gb1lj5tl8e
    @user-gb1lj5tl8e 3 роки тому +1

    тоже думал об этом билде, правда сомневался в некоторых скилах (тот же щит). но если раскачать щит + уклон, то действительно живучесть повышается в разы.
    а урон по толпе в этом билде и не нужен, он используется для других, где доты накидываются или ещё какой доп урон.
    пс
    и всё же не понимаю, как работает оборонительная и наступательная способности, я бы качал по максимуму силу, а вот вещи в резист.

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  3 роки тому +1

      Наступательная увеличивает шанс крита и попадания по противнику, а оборонительная уменьшает шанс крита и попадания по тебе, если в двух словах.

    • @user-gb1lj5tl8e
      @user-gb1lj5tl8e 3 роки тому +1

      пс
      оставлю тут идеи для ещё интересных билдов (использовал в других играх, но в титане мб даже интересней).
      1. маг воздуха \ огня (земля) + варвар (ратное дело) \\ или + защита.
      всё кидаем в силу и физ защиту, лёд \ огонь дают доп урон и дебафы \ бафы на броню и скорость атаки. компаньоны тоже не плохие (для нормы и эпоса. про легенду не знаю).
      2. огонь (земля) + лес (друид).
      пробовал, описывал к другому видео - очень годный перс для нормы и эпоса. в начале легенды тоже, дальше пока не пробовал.. надоело, слишком просто, а некоторые босы слишком сложны (т.к. всё в инту кидал и без резистов почти.. надо 2 комплекта одежды).
      3. варвар (ратное дело) + ассасин (тень).
      даёт высокий урон с меча, скорость, физ защиту, скорость атаки, доты с удара по кругу. я бы качал силу, т.к. неясно как работает ловкость для защиты)).. но мб в этой версии лучше ловкость.
      4. некромант + ... что?))) я так и не нашёл с чем можно его скрестить. разве что с др магами.
      5. охота, кажется, ложится только на ассасина, а так больше тоже не нашёл оптимальных билдов.

    • @user-gb1lj5tl8e
      @user-gb1lj5tl8e 3 роки тому

      ​@@Skelet_luchnyk в словах понятно, но мне как математику, хочется формулу и цифры)) - на подобии того, что андрюха по скайриму и море пилит.
      Я собственно почему и залип на титане - отличное рпг, где всё можно просчитать, но надо изучать механику. прям обложится расчётами и передевать шмотки, записывать результаты.. но это редко делаю, есть в жизни и другие дела и развлечения)).
      если кратко: повышение наступательной способности более чем в 2 раза (а потом и в 10) не принесло профита для критов в ощутимых кол-вах. критами стал лишь каждый 3-5 удар, считаю это мало. Практика игр доказала, для уверенной игры от крита, они должны быть НЕ реже каждого 3 удара (т.е. 1\3 = 33% - это криты).
      А за мага вообще не качал резисты и ловку и оборонку.. криты по мне проходили крайне редко даже на эпосе (примерно 1 из 10), хотя танчил своим телом (через камень).

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  3 роки тому +1

      @@user-gb1lj5tl8e ну маг по хорошему и не должен ловить плюхи, на то он и маг. А наступательная способность нужна не так для крита, как для того, чтобы перебивать оборонительную способность монстров и нормально попадать с оружия.

    • @user-gb1lj5tl8e
      @user-gb1lj5tl8e 3 роки тому

      @@Skelet_luchnyk хм. отличная идея! спасибо))) чёт я забываю опять дедукцию применять) - надо короче ловкость воооообще не качать и прибежать в хай локацию мечником - посмотреть какой % попадания будет, так сказать от обратного пойти). Если действительно попадание никакое, то можно реально от оборонки через ловкость играть.

  • @metis-op6zw
    @metis-op6zw 5 років тому

    нигде нет про сочетание охота +защита

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  5 років тому

      Постараюсь сделать, когда будет свободное время)

  • @user-oo3zi3wg8y
    @user-oo3zi3wg8y 5 років тому

    Где скачать титан квест Рагнарок на мак бук?

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  5 років тому

      в стиме:)

    • @michaelkorleone6137
      @michaelkorleone6137 3 роки тому

      Я скачал параллель десктоп пиратский, и туда установил титан квест с торрента, работает идеально и все бесплатно

  • @laverick1087
    @laverick1087 5 років тому +2

    Музыку тише делай

  • @grimbuffer
    @grimbuffer 5 років тому +3

    музыку в студию!

  • @bsramazan9077
    @bsramazan9077 4 роки тому

    Вопрос не в тему ролика но как фармить чтобы большой сундук не проподал???
    Изменено:мой батя когда фармил заходил в папку игры и кое-что удалял он сохранялся и это сохранение удолял но как???Я не знаю.

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  4 роки тому

      Я тебе мало чем помогу, я не копался в файлах игры

    • @bsramazan9077
      @bsramazan9077 4 роки тому

      @@Skelet_luchnyk Вы как фармили? Расскажите пожалуйста!

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  4 роки тому

      @@bsramazan9077 просто много раз проходил игру. Дело в том, что найбольше шмота падает по ходу прохождения с обычных мобов. Если пройти игру полностью 5-6 раз на всех сложностях, то и шмота в конечном итоге будет завались. Если играть впервые или без каравана то тут конечно посложнее. Если начинаются какие то сложные места, то лучше не фармить какого нибудь босса, а перепройти предыдущий акт. А так по хорошему лучше играть многими персонажами, чем фармить одним, и тогда точно все упадёт!)

    • @bsramazan9077
      @bsramazan9077 4 роки тому +1

      @@Skelet_luchnyk Спасибо вам большое!

  • @clarkkent4245
    @clarkkent4245 3 роки тому +3

    что ни гайд то очередной милишник, маги какие-то опущенные в этой игре :\

    • @theshadowseer
      @theshadowseer 3 роки тому +2

      Ведь милишниками играть проще, одни завоеватели, больше завоевателей! Хз мне всегда кастерами больше заходила игра, хоть в какой угодно игре

  • @-Bolder-
    @-Bolder- 3 роки тому +1

    А я думал максимальные капы скорости 200%.
    Что то тут не чисто.
    Я конечно не утверждаю, но думаю что автор ещё тот читерок.

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  3 роки тому +2

      А я думал максимальные капы для одной руки 222% а для двух 199%.
      Я конечно не утверждаю, но думаю что некоторые шмотки дают проценты к скорости атаки.

    • @-Bolder-
      @-Bolder- 3 роки тому +1

      @@Skelet_luchnyk Я играю через два одноручных топора.
      Максимальная скорость 200% это кап выше не прыгнешь.
      На одной руке не проверял.

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  3 роки тому +1

      @@-Bolder- с двумя оружиями скорость меньше чем с одним. С одим и щитом кап 222%

  • @juventus4497
    @juventus4497 4 роки тому

    Гайд так себе,ибо у меня завоеватель и с банками я бегаю на легенде только на Боссах,а именно Тифон,Аид и Саурон.На мобах бессмертный.Знамя не качал вообще.Оно не нужно.Решает правильно подобранный шмот и конечно же прямые руки,без них ни куда,уж извините.И если у тебя на гайде лвл 77,то у меня и вовсе легенда пройдена на 71 лвл)))

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  4 роки тому

      Ну на сауроне конечно знамя не обязательно)

    • @user-tc9qx4nb9e
      @user-tc9qx4nb9e 4 роки тому +1

      А можно узнать какой у тебя шмот?)

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  4 роки тому

      @@user-tc9qx4nb9e в основном рандомный фиолет, который легко заменяется другим шмотом.

  • @kolimap6317
    @kolimap6317 5 років тому +1

    Какой же отвратный интерфейс иммортал трон

    • @Skelet_luchnyk
      @Skelet_luchnyk  4 роки тому +1

      Для меня он удобнее, так как хп рядом со скилами.

    • @user-gb1lj5tl8e
      @user-gb1lj5tl8e 3 роки тому +1

      @@Skelet_luchnyk удобнее. но смотрится не айс) - рисовка хромает, хотя юзабельность конечно тоже важна. в старом титане умирал более 5 раза только из-за того, что забыл промониторить хп, т.к. оно в противположном углу карты и противоположном углу скилов...

  • @jasondoesnotexist1244
    @jasondoesnotexist1244 Рік тому +1

    нех невидно