Как быстро создать текстуру NORMAL

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 бер 2023
  • Нормалка за 5 минут + бонус
    Поддержать проект
    www.donationalerts.com/r/lost...
    #Unreal_Engine #gamedave #3DMAX #3D_MAX #blender #Substance_Painter #normal_map #текстурировние #Unreal_Engine #gamedave #3DMAX #3D #normal #texture #текстуры
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 21

  • @psychedelicsoul749
    @psychedelicsoul749 Рік тому +2

    ТОП контет, Благодарю друг

  • @zdiag5551
    @zdiag5551 Рік тому

    А ещё можно сделать карты нормалей в онлайн сервисах. Есть бесплатные, просто кидаешь картинку, и он тебе всё выдаёт, иногда даже ничего под себя не надо настраивать. По этому это ещё удобнее, чем то, что показывают в этом видео :)

  • @jerzye
    @jerzye Рік тому +1

    Чтобы вручную каждый раз не крутить саморез потяни ползунок Angle Jitter. Можешь ещё зажать ctrl+ЛКМ и тянуть мышь вверх и вниз

  • @user-ji2yi3eh2g
    @user-ji2yi3eh2g Рік тому +3

    Нормалку легко запечь, вот тяжело и долго дисплейсмент.
    А так спасибо за информацию😊

  • @morozicBROTHERS
    @morozicBROTHERS Рік тому +9

    А я пользуюсь Materialize прогой. Мне кажется она оч хорошо справляется и проста

  • @DmitryMikutsky
    @DmitryMikutsky Рік тому

    Bump за мнинуту сделать можно в PS и потом нормал сгенерить

  • @sergeysergeev7564
    @sergeysergeev7564 Рік тому +2

    Как то многовато для быстрой нормалки

    • @AMALGAMA_69
      @AMALGAMA_69  Рік тому +1

      Не нашел на твоём канале более быстрого способа((

    • @sergeysergeev7564
      @sergeysergeev7564 Рік тому +1

      @@AMALGAMA_69 Есть вариант суперленивый. Включаешь маткап нормал, ставишь ортогональную проекцию и делаешь рендер камерой.

  • @user-so1et8ub9t
    @user-so1et8ub9t Рік тому

    Не проще сразу в шопе через 3 д сделать, для дальних ракурсов и больше не надо , а этот способ ппц не ьыстрый😂😂

    • @Ig_ma
      @Ig_ma Рік тому

      А подробнее?

  • @steluta_P
    @steluta_P Рік тому

    слыш! винду активируй!

  • @Dimetz
    @Dimetz Рік тому

    делать нормаль из текстуры, ну такое себе. никакой информации о глубине шлица в текстуре нет и получилось откровенно хреново)))) я обычно рисую градиентами подобие карты глубины в таких местах, если уж очень неохота запекать с модели. автор еще и незнаком с настройками кистей в сабстенсе, раз подкручивает саморез вручную при нанесении на поверхности...

    • @AMALGAMA_69
      @AMALGAMA_69  Рік тому

      Автор этого комментария похоже еще не умеет читать названия видео))

    • @zilantu5541
      @zilantu5541 Рік тому +2

      под каждым таким видосом появляется умник, который пытается самоудтвердиться. Спрашивается, раз все знаешь, то зачем смотреть видео

  • @steluta_P
    @steluta_P Рік тому

    всё не правильно сделал. даже близко не угадал. Выглядит как какой-то костыль

    • @AMALGAMA_69
      @AMALGAMA_69  Рік тому +2

      Ждем правильный видос из незалэжной))

    • @our_Petersburg
      @our_Petersburg Рік тому +3

      А причем тут незалежная ? Если что-то плохо сделал, сразу незалежная виновата ?