почему на тебя и подобных тебе людей которые делают по настоящему интересные и классные вещи так мало подписываются,почему на 3бач3й с видосом про - сижу на ху3 10 часов подписчиков и просмотров больше чем у тебя (
Все равно результат плачевный. Будет очень заметно, особенно на вертикальных поверхностях, не говоря уже о том, что это не квадрат, а прямоугольник с непонятными пропорциями. Есть бесплатная прога, которая делает ту же работу за минуту и при этом достраивает текстуру в бесшовный квадрат используя паттерн изображения
@@Nikita_Tarasov Понял Вас. В таком случае могу порекомендовать попробовать инструмент "Кадрирование перспективы" и в коррекции "Света/Тени". Очень удобные функции
@@Nikita_Tarasov вобще неочем ролик. запиши еще ролик как три ди макс запускать не ну ппц. и ты поклацал так по быстрому а там реально осталась граница. и тебе правильно люди пишут. или программой загружаешь и все это делается за пару секунд на автомате, либо сам копируешь , вот это бы и показал как ее бесшовной сделать а то что ты крутил вертел все равно хйня получилась. потому что помимо затемнений там еще и текстура повторяется. это пол дела вобщем что ты сделал а потом еще надо колупать эту текстуру и проще сделать или в той программе или сразу скопировать 4 слоя и более и уже клоном - штамом закидывать границы получившиеся а это ролик для начинающих личиниусов которые первый раз три ди макс открыли и не поймут как три ди пиревисти в лджи пэк
А швы между тайлами текстуры - ты как бы и не видишь? Надо бы к офтальмологу сходить. И демонстрация в 3Д без тайлинга текстуры - это зачем так? Для такой демонстрации вообще никаких манипуляций с текстурой, кроме удаления лишней надписи делать не нужно было.
Все что есть у нас в магазинах 98% есть уже на сайте производителя - в хорошем разрешении, найти гораздо проще чем так трах...ся. Смысл этой воды и танцев с бубном?
Ничего лишнего - это радует. Чем меньше слов и лучше результат - тем проф-е мастер
Присоединюсь парень молодец !
Чувак ты просто ужасно крут) капец как мне тебя не хватало раньше, продолжай в том же духе, у тебя круто получается, кратко, четко и без лишней воды.
Мотивирует, спасибо)
Коротко и ясно, просто класс
Отличный урок. Спасибо!
Всё классно!
Благодарю Вас за такое видео. Поучительный урок!
Спасибо!
отличный канал. не забрасывай! советы все полезные. спасибо огромное!
Спасибо, коротко и ясно. Мне вообще то для Криты надо, но я думаю это не страшно, принцип примерно одинаков. Спасиб
Спасибо👍🏼
От души давно искал подобное 👍
Отлично! Спс)
Спасибо! Крутой учитель!
опять 25, красавчик! коротко и ясно.
Супер
спасибо очень полезно!
А ты хорош !!!
Здорово!!! А как устанавливать его? Ссылку на торрент взяла у Вас в ВК
спасибо
У чувака яйца из этого гранита сделаны, он точно знает, что говорит!
Развеселил:) Спасибо)
бог
в фотошопе есть специальная функция которая исправляет перспективу :)
Обрезать Perspective crop tool намного проще, ну и цвет подгонять проще Match color'ом. Ну а так-то это классический High Pass...
Не контрол джи, а контрол джей
Если бы вы ещё показали как из этого что получилось сделать квадратную и бесшовную текстуру…
в шопе только методом сдвига и заплаток
почему на тебя и подобных тебе людей которые делают по настоящему интересные и классные вещи так мало подписываются,почему на 3бач3й с видосом про - сижу на ху3 10 часов подписчиков и просмотров больше чем у тебя (
Все равно результат плачевный. Будет очень заметно, особенно на вертикальных поверхностях, не говоря уже о том, что это не квадрат, а прямоугольник с непонятными пропорциями.
Есть бесплатная прога, которая делает ту же работу за минуту и при этом достраивает текстуру в бесшовный квадрат используя паттерн изображения
В данном ролике я не ставил цель осветить исключение тайлинга текстуры. Только улучшение качества и выравнивание тона по всей поверхности
@@Nikita_Tarasov Понял Вас.
В таком случае могу порекомендовать попробовать инструмент "Кадрирование перспективы" и в коррекции "Света/Тени". Очень удобные функции
ты бы про эту пррогу сказал не жели пиздеть !
@@abagdamov ваш запрос услышан, спасибо
@@Nikita_Tarasov вобще неочем ролик. запиши еще ролик как три ди макс запускать не ну ппц. и ты поклацал так по быстрому а там реально осталась граница. и тебе правильно люди пишут. или программой загружаешь и все это делается за пару секунд на автомате, либо сам копируешь , вот это бы и показал как ее бесшовной сделать а то что ты крутил вертел все равно хйня получилась. потому что помимо затемнений там еще и текстура повторяется. это пол дела вобщем что ты сделал а потом еще надо колупать эту текстуру и проще сделать или в той программе или сразу скопировать 4 слоя и более и уже клоном - штамом закидывать границы получившиеся а это ролик для начинающих личиниусов которые первый раз три ди макс открыли и не поймут как три ди пиревисти в лджи пэк
Качественная текстура не получилась, цвет выровнялся процентов на 10%, результат сомнительный и швы на лицо. Но за урок спасибо.
Один фиг низ темнее верха.
Проще уж через негатив или частотку
На данный момент проще и качественнее через Стейбл)
Тайлинг остался. Ну для новичков урок пойдет.
Так она же не безшовная
ну так и что ты наклацал, такой по быстрому поклацал чтобы не видно было да, а там до сих пор и осталась граница
Это видео не про тайлинг текстуры, а про выравнивание тона
А швы между тайлами текстуры - ты как бы и не видишь? Надо бы к офтальмологу сходить.
И демонстрация в 3Д без тайлинга текстуры - это зачем так? Для такой демонстрации вообще никаких манипуляций с текстурой, кроме удаления лишней надписи делать не нужно было.
Все что есть у нас в магазинах 98% есть уже на сайте производителя - в хорошем разрешении, найти гораздо проще чем так трах...ся. Смысл этой воды и танцев с бубном?
ЧТОБ тебе
хай пасс фильтер... нет ?