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3ds max tutorial - The Bathroom - (audio in Spanish)
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- Опубліковано 2 кві 2014
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This is a complete tutorial in spanish about a bathroom creation process from start to finish, using 3ds max + Mental Ray and Photoshop. The main topics of this video are:
- Poligonal Modeling
- "Multi Sub Object" material creation
- "Arch&Design" materials creation
- Interior lightning
- Basic Photoshop compositing.
Este es un completo tutorial en español sobre el proceso de creación de un baño de principio a fin, utilizando 3ds max + Mental Ray y Photoshop. Los temas principales de este video son:
- Modelado Poligonal
- Creación de Materiales Multi Sub Object
- Creación de materiales Arch & Design
- Iluminación para interiores
- Composicón básica en Photoshop.
My last 3ds max tutorial - The Bathroom - Complete project in spanish- Hope you like it.
Está buenísimo el tutorial! hay varias cosas que las hacía de una manera mucho más complicada y ahora son más fáciles. Gracias!
wow, interesante, soy principiante en el uso del sofware, pero me gusto bastante el tutorial y a poner en practica lo aprendido
Gracias por ser tan preciso en el tutorial, la verdad el mejor que vi hasta el momento, saludos.
Gracias maestro, en serio muchas gracias, me has ayudado muchísimo, con un solo ejemplo has tocado muchos temas, seguiré tu canal para ver que más hay, saludos.
hermano eres lo maximo, no sabia mucho usar ese programa pero con tu explicación me es suficiente.
Me encanta que hayas aprendido algo nuevo y útil con este video. En realidad es un poco "viejo" pero aun es completamente válido todo el flujo de trabajo, quizas, lo único que cambia es el uso de motor de render al final, pues este video shizo con mental ray y en la acualidad ya es mejor utilizar vray o cualquier otro motor de render. Muchos exitos!!
Excelente video! Aprendí cosas que no sabía y reforcé otras! Muchas gracias :)
Me alegra que te haya servido este video y aunque hay temas de iluminación que han cambiado con el paso del tiempo, los principios siempre serán los mismos. Muchos éxitos!!
Mil gracias, es el mejor tutorial de 3Dsmax que jamas he visto, sos un genio, todo muy practico, excelentemente bien presentado, muchas felicidades!
que buena clase de render muchas gracias muy avanzado cosas y trucos que no sabia y me llevaban loco...
Você é o melhor professor de 3DS Max do UA-cam!
Maestro, felicidades por tu gran trabajo y talento!..... Apuesto por mucho, que eres de los mejores que comparten buen material para que muchos de nosotros sigamos estudiando y quizás mas adelante en un futuro no muy lejano, logremos perfeccionar nuestras habilidades y tener un conocimiento amplio como tu lo tienes y lo compartes... A nombre de de muchos y no solo de mi, gracias!... Enseñas y explicas muy muy muy bien! GRACIAS POR TU TALENTO!
Muy buen tutorial, super entendible si vas comenzando a utilizar 3dmax y con muy buenos resultados. Felicidades y gracias por tomarte el tiempo para compartir tus conocimientos.
Que Bueno encontrar videos de esta calidad y tan bien explicados, mil gracias por tus valiosos aportes
¡Wow! Súper completo y bien explicado. No tenía idea de cómo usar este programa, pero gracias a tu video lo he entendido bastante Explicas increíblemente bien. ¡Gracias!
Me alegra mucho que haya sido util para ti. Te recomiendo darle una mirada a mis otros videos (quizas encuentres algunos tips interesantes) y recuerda que la práctica hace al maestro. Muchos éxitos y saludos desde Colombia.
Muchas gracias, sin duda lo haré :) Saludos desde México.
se agradece, estoy en 13:44 y voy sacando mis dudas... me suscribo....
¡Muchísimas gracias! Sabes explicar muy, pero muy bien, he buscado muchos tutoriales y este este es el único que he encontrado bien hecho y realmente práctico, me alegra que compartas tus conocimientos. Saludos desde Bogotá.
Muchas gracias por tus comentarios, espero que aprendas algo nuevo y que sigas mejorando cada dia, recuerda que esto es un tema de mucha practica y todos los dias hay algo nuevo que aprender. Muchos exitos!!!
Bendiciones desde España amigo, buenísimo el tutorial.
Hola alzarac3d mucha gracia por este tutorialesta muy interessante ahora voy mirrar hacer uno otro que tu hacer como mueble interior
Hola era lo que andaba buscando, gracias y excelentes tutoriales-
Muy buen tutorial felicitaciones, yo me estoy adentrando en esto del 3D tanto en arquitectura como en creación de personajes etc. sigue así y sube mas videos porfavor si no es molestia ....Saludos!!
Esta muy bien, la verdad porfavor algo sobre como usar vray y sus materiales, son tantas cosas!!!!!!
Muy bueno el tutorial, me gusta como volvés atrás para ver como llego a una herramienta, por ahí se me olvida, saludos!
+Hernan Bortko gracias por tu comentario y que bueno que te guste, espero que aprendas cada dia algo nuevo y recuerda que el secreto de 3ds max está en la práctica, asi que muchos éxitos y mucha práctica. Saludos!!!
Excelente. He aprendido mucho. Gracias.
Ma es tro, super bueno explicando, gracias !
excelente clase sabes demasiado para mi de este programa
que buen tutorial muy completo, excelente GRACIAS
excelente vídeo (Y) muy bien explicado !!
excelente día ! y muchas gracias por compartir esta clase. Saludos desde México
+Augusto Gallardo gracias por tu comentario y espero que aprendas algo útil. Muchos éxitos y saludos desde Colombia.
Maestrazo! Muchas gracias...
Gracia Hermano, buen Tutorial.
Muy buen tuto... todo esto ya me lo sabia exceptuando el tema de los materiales que estuvo buenísimo, yo sigo usando los Slots, en general estuvo muy bueno, felicidades tienes mi Like
Gracias por tu comentario y por el like, espero que te haya gustado el manejo del material editor en modo slate. PD: Yo aun utilizo para muchos de mis proyectos el material editor en modo compacto, pues me parece mucho más organizado y rápido. Muchos éxitos y saludos desde Colombia.
alzarac3d y claro siempre se aprene y repasa uno, viendo como trabajas, algo q aun me llega a fallar es el balance entre tiempo optimo y realismo, aqui das albunos tips muy buenos
Muy bien explicado y muy buen trabajo, muchas gracias por el tutorial, ojala pronto subas otro de una escena exterior.
Saludos y muchas gracias! :D
muy buen tutorial
Excelente tutorial gracias por tu aporte
Muy bien hombre!!!
hola he a`prendido bastante me gustaria que hicieras mas tutoriales con metal ray y modelado avanzando...
+ROMAN NOVOA gracias, tengo planeado retomar los tutoriales en max 2017 y trabajar tanto mental ray como el nuevo ART render que viene incluido en la version 2017. Espero que te subscribas al canal para que recibas cada una de mis actualizaciones. Muchas gracias.
Muy bueno amigo, espero sigas haciendo mas tutoriales, estoy esperando comprar una compu nueva para empezar a usarlo porq ya el sketchup y vray esta como obsoleto
Excelente videotutorial brother muchas gracias, me ayudó para saber como manejar el nuevo editor de materiales entre otras cosas que no sabía.. Suscrito un saludo ..
Un Tutorial interesante. Gracias por la exposición. Muy Buena :)
Genial, qué buen tutorial. Felicitaciones!
Muy bueno tu tutorial! gracias por compartir tus conocimientos, estoy haciendo el ejercicio de cero, pero me quede en la iluminacion.. estoy usando el motor de render vray yo, y las luces standard y fotometricas no me salen en el render, no me afectan la escena como a vos, pruebo de ponerle valores altisimos y no afecta en nada. Que puede ser??
Muy buen aporte
Gracias por tu comentario, espero que sea de ayuda y que aprendas algo util de el (y)
que bien , español
Hola! Muy buen video!! Lastima que mi PC se puso lenta a medida que fui avanzando, Que caracteristicas tiene tu PC?? Yo una AMD APU A3, 12 Gb de RAM y placa de video ATI Radeom 1 Gb DDR5. La verdad que pensé que seria suficiente.
Ya lo hice, dure como un mes, pero bueno fue paso a paso.😉😅😳
Felicitaciones, espero que hayas aprendido algunos tips interesantes y sobre todo, útiles para tu desarrollo profesional. No dejes de practicar y sigue constantemente actualizándote en temas de iluminación y materiales, pues son los temas que mas cambian con el paso del tiempo. Muchos éxitos.
Parcero, que buen tutorial. Un saludo desde Monterrey..
Muchas gracias por tu comentario, espero que hayas aprendido algo nuevo. Muchos exitos.
Excelente, basta de programas basicos de diseño de cocina, ahora a trabajar como se debe. abrazo capo!!
Exelente tutorial y la forma en que lo explicas todo hace que sea más simple aprender dedico arriba y suscripción gracias por el aporte, saludos.
Muchas gracias!!! espero que le des una mirada a mis otros tutoriales y espero que aprendas de cada uno de ellos algo nuevo. Muchos éxitos y saludos desde Medellin - Colombia.
Excelente, como siempre..
Excelente tutorial, me ha ayudado muchisimo! Sin embargo tengo una duda, se me desconfiguró el zoom (ni idea de como ocurrió) y no encuentro como configurarlo de nuevo. Cada vez que meto zoom se va demasiado. Estoy utilizando la version 2015, en las configuraciones > viewport quitaron la configuración del zoom en esta version. ¿Sabes como solucionarlo?
Gracias de antemano
una pregunta viejito cuando voy a subdividir el cajon mas pequeño del mueble de arriba de la cocina selecciono las dos lineas de detras y ago click derecho sale el botor connect pero solo no sale el boton donde se selecciona el numero de lineas y ahy e quedado estancado gracias amigo
Excelente tutorial!
Excelente, muchisimas gracias!
excelente tutorial pero lastima que no fue hecho con Vray pues la verdad no e manejado metal rey :(
Hola, gracias por el tutorial esta super, :( pero me quede en la asiganacion de materiales, en mi menu no aparece el "metal ray", tengo instalado el 3d max 2014, porfa me puedes indicar como lo ubico. Gracias
Exelente, muchas gracias
porque a mi en el area de trabajo las cosas se ven deformes cuando estoy en un angulo espesifico? no entiendo
Amigo una consulta, los trabajos realizados en 3d max, puedo exportarlos a unity 3d , son compatibles?. Gracias
Muy buen video enhorabuena!
Explica muy bien
Excelente tutorial, te felicito y te agradezco. Adicional te hago una pregunta, nos podrías recomendar paginas para descargar objetos compatibles con 3dMax?? Gracias.
que buen tutorial me suscribo
+Esteban9119 Espero que durante este tiempo hayas podido aprender cosas nuevas en este y otros de mis tutoriales. Saludos desde Colombia (y)
Bien explicado, lo entendí rápido
Gracias, me alegra que hayas aprendido algo útil de este video. Si te gustó no olvides compartirlo y darle "me gusta" para apoyar la creación de más contenido como este. Muchos éxitos!!
Buenas noches alzarac3d, excelente trabajo, me fue muy util para la realización de algunos proyectos, he estado realizando varios proyectos y ahora me encuentro con una dificultad, cuando voy a renderizar sale la imagen final con mucho ruido, que hago para arreglar ello
+John Morales Hola John, muy probablemente el problema que tienes en el momento este relacionado con la forma como mental ray maneja el calculo de las luces Skylight en versiones posteriores a 3dsmax 2014 (2015-2017), pues por defecto la forma de calcular las luces Skylight ya no es por medio de Final Gather como en el tutorial sino por medio de un metodo llamado IBL que requiere de algunos ajustes adicionales para eliminar el ruido. Como recomendacion trata de cambiar de IBL a Final Gather y esto mejorará el tema del ruido (lo puedes cambiar en Render Setup/Global Illumination/Skylight & Environment Lighting), si por el contrario deseas seguir utilizando el modo de IBL (es mas realista), debes aumentar el shadow Quality dentro de los parametros de IBL, eso afecta la calidad de las sombras de la luz skylight que son las que pueden estar generando el ruido... eso si, tambien afecta el tiempo de render considerablemente, asi que empieza a aumenar este valor lentamente de 1 en 1 hasta que estes satisfecho con la calidad... no lo aumentes al valor maximo (10) de una vez, pues cada escena es diferente y requiere de diferentes valores (en algunas de mis pruebas, valores de 2 - 4 son mas que suficientes). Para verificar si este es tu problema, te recomiendo que pongas el valor de Shadow Quality en 0 y renderices. Si al renderizar el ruido es peor, entonces el problema si tiene que ver con este parametro. Si sigues aumentando el valor de shadow quality y llega a un punto donde el ruido no mejora, dejalo en el ultimo valor en el cual percibiste alguna mejoria y ahora concentrate en las otras luces de tu escena. Si estas utilizando luces fotometricas, puedes ir a los parametros de cada una de ellas y aumentar el shadow samples ( en Shape/Area Shadows) o si estas utilizando luces MRAreaSpot puedes aumentar los Samples Area Light parameters. Espero que te sirva. Muchos éxitos!!!
Amigo una pregunta.. tiene algo de diferencia en resultados cuando utilizas el software con crack que el software original?
Hola, que tal , una consulta por que no puedo elevar el modulo no se activa cuando quiero poner en Z. Gracias.
Thank u so much
Hi. can u please upload english subtitle for the video. I dont understand spanish. thank u
even in Spanish i can understood thank's
HOLA UNA PREGUNTA. MI PANER DE DISPLAY ESTA DESACTIVADO. QUE PASA? GRACIAS.
hey man muy buen tutorial ! me ha ayudado muchisimo sobre todo en iluminacion que creo es mi punto debil , bueno algo que queria preguntarte es que cuando quiero crear una camara , apretando ctrl+c no lo crea y me pregunto si sera por que tengo una version de 3dsmax 2011 gracias .
Muchas gracias por el tutorial,perdona una pregunta cuando convierto a poly se forma un cuadro que queda grabado en el monitor y desaparece cuando cierro la aplicacion de 3ds sabes a que se debe si es la tarjeta , de nuevo gracias.
Hola, buenas noches, soy diseñadora gráfica y me ha tocado aprender sobre 3d max para hacer diseños de stands, pero al hacer el ejercicio que enseñas de aplicar materiales, no me deja, todo se pone gris, algo hice mal en algún punto, ayudame...
Gracias
Muchas gracias !!! Muy buen tutorial
Edwin niño gracias por tu comentario, espero que hayas aprendido algo nuevo y util. No olvides darle like y subscribirte a mi canal para estar al tanto de mis nuevos tutoriales.
excelente tutorial! gracias!
Gracias, espero que hayas aprendido algo nuevo y util. Muchos exitos!!!
Podrías compartir la imagen de partida?? Gracias
Buenos dias alzarac tengo un problema cuando renderizo, el fondo sale negro, como soluciono esto? y cuando anado la luz skylight y renderizo ya no sale nada, todo en negro, agradezco la ayuda gracias
Hola , me encanto tu vido ha sido de mucha ayuda , esto era lo que buscaba alas configuraciones para la iluminacion que para mi, es mi punto debil . Tengo una pregunta puse el mr sky portal en mi renderizado y casualmente estaba dentro de la vista de la camara , al renderizar me aparecia el espacio del mr sky. de color negro , la solucion que tuve fue moverlo pero umm no tiene ese buen efecto , dime que puedo hacer .
gracias
Wow justo tengo que hacer un paquete de galletas (galletas NIK) con 3D max, pero se complican los extremos del paquete y ponerle la textura :(
Can you please add English subtitle? I think you are really talented and I want to learn from you. Thanks!
Thanks for your comment. I will try, but it is very time consuming, but I will do my best when I have an spare time. btw, I am looking for some kind of "automatic" translator that optimize the process, but I didn´t find it anything useful. Regards from Colombia.
amigo en mi portatil porque no puedo hacer las mismas cosas que tu
Hola! Quisiera saber como hacer para que me aparezca el menú pequeño que te aparece a ti, al comienzo de la creación de los cajones, cuando empiezas a utilizar "inset". Porque no logro encontrar la forma que me aparezca y no puedo seleccionar la opción de realizar la división solamente por polígonos (By polygon). Muchas gracias! Y muy bien explicado!!! Me esta sirviendo mucho!
Joaco Vilaseca Hola, cuando estas trabajando con Editable poly y presionas click derecho veras la opcion de "inset" junto a esta, al lado derecho hay un pequeño icono como de una "caja" este ícono te desplegará las opciones de inset. Este pequeño ícono lo podrás ver junto a todas las herramientas que tengan opciones configurables. (y) Muchos éxitos!!! y me avisas si te funcionó.
alzarac3d Muchísimas gracias! Nunca me había dado cuenta de ese icono en el menú! Ahora si me apareció el menú de Inset. Muchas gracias!
Hola como descargo el plano base, no aparece en el link que indican
You should do tutorial videos about the real time architectural at Unity3d! Any chance of that?
Tengo un problema. Cuando pongo las luces, le dan luminosidad a la imagen, pero no arrojan sombra.
¿Por que puede ser?
+Rina White si estas utilizando luces standard, debes verificar que tengan activada la opcion de proyectar sombra. En las luces standard, esto no viene activado por defecto ( luces como ommi, spot, direct). Para activarlo, vas a los parametros del inicio de la luz y donde dice Shadows, le activas la opcion que dice ON y donde dice shadow type seleccionas "Raytraced Shadows". Si este no es tu problema y ya verificaste que las luces esten bien configuradas,, puede ser un problema con la ubicacion en la escena. Puede ser que esten enterradas o que esten por fuera del espacio. Revisa la opcion de la sombra y si este no es el problema, me avisas y pienso en que otra cosa puede estar ocurriendo con tu ejercicio. Muchos exitos!!!
gracias!! :)
+Neli Todorov Con mucho gusto, espero que hayas aprendido algo nuevo o util. No olvides subscribirte a mi canal si encontraste este video interesante, para que recibas notificaciones cada vez que publique nuevo contenido. Saludos desde Colombia !!!
Hola estoy siguiendo el tutorial paso a paso. Y una vez llega el momento de renderizar se ven todos los objetos, menos la pared y el suelo que se ve en negro. Cuando le tengo aplicadas las texturas en blanco y beis a pared y suelo. Pues no se visualizan.
+Eduardo Clemente Martínez Hola, puede ser que no le diste a los muros la opcion de "backface cull", esta opcion te permite que los muros se inviertan para poder visualizarlos desde el interior. Otra opcion sería agregar el modificador "shell" que le dará un grosor a las caras de la pared y el piso y muy probablemente solucione tu problema. Muchos exitos!!!
Muchisimas gracias. No sabia exactamente donde estaba la opcion "backface cull" asi que le hice un "Flip" a las caras de las paredes y el suelo y ya se me visualizan en el render perfectamente. Mil gracias.
Resulta que en el editor de materiales no me aparece la tercera seccion no se si movi algo pero no puedo definir los materiales me podrias decir como recobrar esa seccion
Luis Serrano puedes ir al menu tools dentro del material editor y alli activas el parameter editor. o este tambien sale automaticamente cuando le das doble click a un material dentro del area de trabajo. Si tras haber verificado estos dos pasos, aun sigues sin ver los parametros del material, verifica que no este por ahi en alguna esquina de tu monitor, es muy comun que por error se arrastre este panel y quede parcialmente invisible (muy cerca del borde de la pantalla)... si definitivamente lo ultimo que se me ocurres es que hayas conectado un segundo monitor y que este panel este alli alojado (es un error muy comun cuando se trabaja con portailes y estos despues de desconectar el segundo monitor guardan la posicion de las ventanas)... espero que con esto puedas resolverlo. si definitivamente esto falla, puedes cargar la configuracion de interface por defecto de 3ds max. esto lo haces dentro del menu customize/Custom UI and default Switchers, alli seleccionas 3ds max - defauilt UI
Hola, estoy aprendiendo a hacer mi primer render con tu video, he realizado todos los procedimientos pero cuando renderizo me sale todo negro. Qué podría ser?
resuelto el problema.
HOLA MUY BUENO TU VIDEO. UNA PREGUNTA POR QUE CUANDO QUIERO SEGUIR EL PASO DE BACKFACE CUL LA TABLA DE PROPERTIES ESTA DESACTIVADA. COMO LA PUEDO ACTIVAR? MUCHAS GRACIAS
Muy probablemente estas trabajando con 3ds max design. Esa version de max, maneja propiedades por layers (capas) y no por objetos. Si quieres que tu 3ds max design funcione como un "3ds max standard" tienes que entrar al menu customize/CustomUI and Default Switchers/ y alli dentro podras definir como quieres "preconfigurar" tu software. Debes seleccionar MAX en la casilla de la izquierda y DefauiltUI en la casilla de la derecha. Espero que esto resuelva tu problema. Muchos éxitos!!!
Te agradezco tu atención y eres un buenazo en esto del 3dmax.
te hago una pregunta..cada vez q seleciono una cara del polygono no se pone rosa la cara ..solamente se marca las lineas de color rojo..como podria arreglar eso?. Un saludo y muchas gracias
Tienes que presionar F2 para que la cara/face del polygono te aparesca en rojo.
I LOVE YOU HIJO SUPER EXPLICADO
no parce es re complicado modelar en este programa es como si estuviese modelando en autocad me caso con sketch esplicas brutal pero me interesa la aplicación de materiales PBR con VRAY
la calidad del render es fantástico gracias
Hola amigo, tiene un tutorial interior con Vray?
Hola, donde puedo encontrar la imagen? tienes el link? Gracias!
Cordial saludo. Una pregunta, lo que sucede es que cuando le aplico la imagen para la madera, y lo tengo en modo Realistic, no me aprece la imagen con la foto( textura y la direccion de la beta) solo aparece en blanco. Me puedes ayudar. gracias
Cuando eso sucede es por dos razones: la primera puede ser que no activaste que la textura fuera visible en el viewport, eso lo haces presionando un boton que hay en la parte superior del material edito (es como un tablero de ajedrez). Si ya lo hiciste y la textura aun no se ve, lo que debes hacer es agregar un modificador uvw map al objeto para ajustar el tamaño y direccion de la madera.
Gracias Maestro por brindarnos tus conocimientos.
de que capacidad es tu equipo, yo realizó las imágenes virtuales en autocad y se pone lenta al realizar el render
+Fidel Ag Sa hola, mi equipo esta algo desactualizado a nivel de procesador (es in i7 de primera generación), sin embargo ultimamente he estado renderizando con GPU asi que no me hace falta. Te recomiendo que le des una mirada a esta tecnologia de render por gpu (vray rt, iray o el nuevo firerender), pues son bastante buenos.
hola tengo un problema para desaparecer las cara externas en el display no puedo seleccionar backface cull esta como apagado que debo hacer?
+Eliakum Alonso Sanchez te pongo el comentario que he encontrado en un foro y me ha resuelto el problema!
simplemente selecciona el plano, clic derecho, object properties, y es display properties ponle chek que a backface cull y le das ok, dale vuelta al plano y veras que esta transparente por detras.
para la barra de herramientas anda al menú customize, show ui, y selecciona showmain tool bar, o sino presiona alt+6
+Eliakum Alonso Sanchez Hola disculpa la demora, pero no se porque no vi tu mensaje. Lo que puede estar pasando es que estes utilizando 3dsmax design en lugar de 3dsmax standard... la diferencia principal esta en la forma como se controlan los objetos que en la version design es por layers y en la version standard es por objeto... si este es tu caso, debes darle click derecho al objeto y dentro de Object Properties como dice Vanessa Roriguez, encontraras la opcion de Backface Cull pero muy probablemente esta tambien este "apagada" o desactivada.. para poderla activar debes primero presionar donde dice "By Layer" ... al hacer esto, cambias al modo "By Object" que te permitirá activar propiedades de manera individual a cada objeto ( en este caso seria activar el tema de backface cull). Espero que esto resuelva tu problema y una vez mas, disculpa la demora.
+alzarac3d gracias maestro estoy siguiendo su pag gracias a sus tutoriales he podido desarrollarme mas en este programa me a sido de mucha ayuda se lo agradezco por compartir sus conocimientos.
una pregunta mas donde puedo obtener una biblioteca de objetos para 3ds max ?
donde lo consigo
que tal! muy buen tutorial.
pero tuve un problema, cuando presiono ctrl+C no me sale la camara.
¿como lo soluciono?
gracias por tu respuesta y por este tutorial
Carlos Mercado Si no te funciona el Ctrl + C, puedes entrar al menu Views y allì encontraras la opcion que dice "Create Camera From View" , ten presente que para que estas opciones funcionen debes estar en la vista Perspective, no funciona en vistas ortogràficas. Muchos èxitos
alzarac3d :´( ya lo intenté, la opción se encuentra desabilitada
Carlos Mercado ahora si ya pude. muchas gracias