Llega 'Sansar', el nuevo mundo virtual de los creadores de Second Life

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  • Опубліковано 15 жов 2024
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    La burbuja inmobiliaria no has estallado por completo. No en todas partes. Hay un lugar donde comprar un terreno de 250 metros puede costar hasta 250 euros. Barato (incluso regalado) para casi cualquier parte del planeta, pero un precio decididamente elevado si en lugar de medir el espacio en hectáreas lo medimos en bytes. Porque esos 250 metros están ubicados en Second Life. Sí: Second Life todavía existe. Es más, genera un volumen de negocio de varios millones de dólares al año y todavía son muchos miles de personas avatares las que circulan por sus ciudades, campos, islas y playas como residentes. Parece poco para un universo virtual que llegó a contar con casi 20 millones de cuentas, tuvo embajadas oficiales de algunos países, y vivió conciertos de bandas como U2 e incluso mítines de destacados líderes políticos. Como el propio nombre de la plataforma sugería, muchos fueron los que encontraron en esta creación de Linden Labs una segunda vida. Y la vivieron con la misma intensidad incluso más que la real.
    Para Ebbe Altberg, director de Linden Labs, el mayor problema al que tuvo que enfrentarse Second Life y la principal causa de su efímero éxito, es que se adelantó a su tiempo. Ni los ordenadores ni la velocidad de Internet en 2003 fecha de lanzamiento del proyecto estaban preparados para algo tan complejo. Altberg está convencido de que Sansar, el siguiente proyecto de la compañía, no tendrá las mismas complicaciones: “Queremos acabar con las barreras de entrada a la realidad virtual. El proyecto Sansar hará por las experiencias virtuales lo mismo que ha hecho WordPress por la web: dar a un gran número de gente el poder de crear con calidad profesional y alcanzar audiencias globales. Expandiendo la gente que puede crear experiencias virtuales también haremos crecer el valor de la VR a una amplia variedad de utilidades: desde los juegos y el entretenimiento, hasta la educación, la arquitectura, el arte, la creación de comunidades, las reuniones de negocio, la atención sanitaria, conferencias, etcétera”.
    Linden Labs anunció en una nota de prensa que este mismo año Sansar (que en hindi significa “vida cambiante”) estará disponible. Un nuevo mundo que aprovecha todas las capacidades de la realidad virtual puede resultar otro éxito para los creadores de Second Life. Según Altberg funcionará porque la gente “busca expresarse a través del arte, jugar, trabajar y hacer dinero... en definitiva hacer cosas que no pueden conseguir en la vida real”.
    Texto: José L. Álvarez Cedena
    #VodafoneOne

КОМЕНТАРІ • 46

  • @monchobullet8006
    @monchobullet8006 5 років тому +5

    . Lo que tiene de limitado el second life es que está dividido en cuadrados de 256 x 256 metros, que para empezar son muy chiquitos para lo que valen (más de 100 dólares al año, si no me equivoco), y que cada uno de ésos cuadrados es un mundo aparte, no tiene nada que ver con el que está al lado... cada objeto (incluído el personaje propio) tiene que volver a "cargarse" si pasa el límite entre un cuadrado y otro... lo cual se traduce en -> LAG ... Lo cual hace que un paseo (virtual) en cualquier vehículo (autos, aviones, barcos), pueda ser una experiencia estresante si no tenés una conexión bastante alta... y aún así el LAG siempre está presente, porque cada cuadradito (llamados sim o land) tiene que leerte otra vez cada vez que ingresas en uno nuevo... ni hablar si vas cargado de "scripts".
    El otro límite es el dinero... para ser un mundo virtual "donde puedes hacer realidad tus sueños" (pst), el dinero es terriblemente importante... más que en la vida real, me atrevería a decir... No tengo nada en contra del dinero, y el comercio entre personas... pero... es un mundo virtual, macho... donde a la gente se le promete fantasías... y si no tienes dinero... no hay fantasías... Muchos incuso se encargan de recordarte dicha condición, prohibiendo la entrada a diversos sims, si no eres capaz de pagar... No sé el resto, pero por mi parte veo una contradicción proverbial en ése punto... no sé.
    Después de ésas dos cosas... todo bien =).
    .

  • @guiliana06
    @guiliana06 6 років тому +8

    Antes no lo entendia.....pero el hombre que me interesa ( y me gusta) le encantan estas vainas.....y por ejemplo ahora estoy aprendiendo a manejar un programa de 3D que se llama Blender y ya me contagio la idea que antes yo no captaba, nunca antes lo habia entendido.....por ejemplo.....yo no creo que nunca podria tener mi propia galeria de arte....pero si puedo crearla en 3D y subir mis pinturas escaneadas alli...obvio las pinturas que pinto en la vida real.....es second life encuentras todos tipo de cosas ...hasta las mas inimaginables....

  • @NoisyNerd
    @NoisyNerd 8 років тому +17

    ojalá en este no haya payasos malvados :v

  • @martinluna6949
    @martinluna6949 5 років тому

    y que puedo hacer en ese lugar ?

  • @lucky0052
    @lucky0052 5 років тому

    Se podria utilizar sansar con el avatar de sl?

  • @magalibalor3337
    @magalibalor3337 5 років тому +5

    esto es: sims
    this is: sims

  • @amva3455
    @amva3455 8 років тому +23

    OASIS ... Insert coin!

  • @oopsie_daisy_omg
    @oopsie_daisy_omg 8 років тому

    Tengo ganas de que llegue, En un principio lo iban a abrir este verano. Pero ya estamos en Julio y nada.

    • @bellamalefica4534
      @bellamalefica4534 8 років тому

      para enero llega

    • @NuevoVR
      @NuevoVR 7 років тому

      Faris Minamino no llega aun y estamls en febrero ya

    • @pot0tin
      @pot0tin 7 років тому

      Que llegue justo para cuando haya terminado de ahorrar para mi oculus rift osea en 5 a 10 años XD

  • @Viviana1918
    @Viviana1918 8 років тому

    buenisimo, creo que sale a finales de este año?

    • @lobowolfy_fjjb
      @lobowolfy_fjjb 8 років тому +2

      Simplemente no hay fecha.
      Tambien se decia que iba a haber salido el año pasado. pero eso solo se sabra cuando ellos consideren oportuno o si nosale otra cosa entremedias que les interese o les pidan. Ademas, si la idea es centrarse en el uso de las VR, para el Sansar, como parece comentar Ebbe, tampoco es nuevo. Desde 2009 se han intentado y hasta salió un programa cliente de ellos para usar las Oculus Rift y las Gear VR y se anunció a bombo y platillo, entonces y al final ahi se quedo; de hecho si quieres usar esos dispositivos tienes que bajarte el la version del programa cliente de Sl de 2009 o 2010 (aun esta en la seccion de descargas de la web de Secondlife, buscarlo por Oculus si os interesa) , porque los actuales no lo llevan, se quedo ahi, esperando que lo avanzaran y se hablo despues de ello pero no se hizo nada. Imagino que ahora lo quieren incluir de nuevo, pero tienen demasiadas cosas a la vez entre manos, como el proyecto Bento, para mejorar los "esqueletos" y el movimiento de los avatares, incluyendo "huesos" en los dedos, para mejorar esa parte ,y de paso agregar enavatares especiales colas y alas con huesso-esqueleto para mejorar tambien su movimiento, entre otras ideas.
      Mejor esperar a ver que pasa pero sin demasiado hype o te llevaras una decepcion porque seguramente acabe retrasandose otra vez.

    • @Viviana1918
      @Viviana1918 8 років тому

      LoboWolfy™ Bueno lei que salia un beta a finales de este año, noviembre o diciembre, tampoco tengo oculus rift, quizas cuando baje de precio me compre, pero por el momento no.
      Ya probaste high fidelity? ya hay un beta y hay un avatar bien real, pero es todo lo contrario a second life, casi no tiene botones en ningún lado, que no sé que hacer.

    • @lobowolfy_fjjb
      @lobowolfy_fjjb 8 років тому +1

      Lo de High Fidelity es lógico, la beta solo te conecta inicialmente (salvo que crees una cuenta alli) a un "sandbox" virtual que esta en tu propio pc, (por eso el visor de SL ocupa 150 megas y la instalacion de High Fidelity mas de 650)y la idea es usarlo mayormente con un dispositivo tipo Gear VR o similar. aunque permita usar raton y teclado. Ademas pide recursos muy altos, en mi propio pc con win 7 y 8gb ram el programa se cae cada dos por tres y mi grafica de 2gb dedicada sufre mucho y eso configurado bajo minimos, no puede con todo lo que pide. Has de leerte muy , muy bien las instrucciones y los manuales para manejarte con ello ademas, aun no esta para alguien de un nivel "normal" de Secondlife .
      Por otra parte , solo por respeto a su antigua criatura (Secondlife), Philip Linden ha tratado de hacer un mundo lo mas distinto posible al SecondLife o entornos Opensim, creo que habia algunos avatares del mismo estilo de los de SL "pre-mesh" pero eso ya conectado, el avatar que sale al entrar en el modo Sandbox al inicio noes mas que un avatar base HF "solo musculo y esqueleto" de color azul casi comoun extraterrestre, ni piel ni nada. Cuando HF salga definitivo ademas de muchos mas cambios, puede que sorprenda a mas de uno y de dos e incluso genere envidias. No hay que olvidar que en cierta manera Philip Rosedale fue casi obligado a irse de Linden Labs y Secondlife por las ideas de otros (que afortunamente ya no estan al mando alli) y creó High Fidelity para poder llevar a cabo ideas que de haberse hecho en su momento en Secondlife podrian, si funcionaran bien, crear una nueva revolucón. La prueba de ello es que esas mismas ideas que aplico en Secondlife y las que quiere aplicar en High Fidelity, incluso Mark Zuckerberg ha tratado de replicarlas e incluirlas en Facebook, y crear otro mundo virtual, pero eran directamente imposible de implementar en FB, (por el formato de FB y que esa implementaciono extra olbiga a cambiar buena parte de FB y eso nole asegura que la gente lo quiera o funcionara como es debido) por eso ha fallado estrepitosamente Zuckerberg las 3 veces que loha intentado seriamente.
      Ahora mismo le queda bastante camino a High Fidelity para ser el programa que tienen ideado, asi que hay que esperar al menos otro añito me temo, pero sin perderlo de vista,que nunca se sabe,
      Volviendo al tema del Sansar,,, hay aunque esperar seriamente y concalma, ya que el proyecto implica abrir y crear un nuevo mundo virtual totalmente desde cero y aunque esten en ello, no pueden convencer a 39 millones de cuentas y gente que lleva incluso los 14 años de existencia ya de Secondlife alli (yo mismo llevo 10 y para muchos soy casi un "baby") para que se vayan sin mas y dejen todo lo que tiene y se borre, porque esa es otra, a pesar de lo que digan , es casi seguro que casi todo lo que hay en Secondlife, no pueda ser trasladado a lo que sea que acabe siendo Sansar, por pura incompatibilidad con el actual SecondLife, por eso es un proyecto de "empezar de cero", por que nose puede incluir en Secondlife tal cual está hecho, y ademas hablamos de que Secondlife mueve anualmente nose si 2000 millones o dos billones de dolares en transacciones y demas gracias a la actividad de sus usuarios (y eso que es "infinitamente menor" que FB o Twitter y no esta en Bolsa)
      Solo el tiempo nos dará la respuesta.

    • @Viviana1918
      @Viviana1918 8 років тому

      LoboWolfy™ Yo ya llevo igual unos 8 años en sl, imagina la cantidad de cosas de mi inventario y perderlo todo en un nuevo sl.
      Pero es algo que yo lo asumiría, además hacer compatible el nuevo sl con el viejo solo lo frenaría y no podrían desarrollarlo como se debe, con tecnología del 2016. Pero como dices, hay que esperar y ver que pasa, que ya falta poco, el tiempo pasa volando. :P

  • @doppeldanger2164
    @doppeldanger2164 8 років тому +5

    lo único que realmente sentí interesante es la aplicación con la realidad virtual.

  • @Falcaorj-BR
    @Falcaorj-BR 7 років тому

    download ??

  • @ricardomendoza389
    @ricardomendoza389 7 років тому +1

    Esta para ios el juego se ve bien

  • @Starwdz
    @Starwdz 4 роки тому

    Me gusto la canción del principio

  • @Kerossene
    @Kerossene 8 років тому +2

    A el grupo Edén le gusta eso.
    (Infu)

  • @NicolasT94
    @NicolasT94 8 років тому

    Excelente.

  • @jesusvelazco3908
    @jesusvelazco3908 4 роки тому +1

    prefiero que lo lleven a su limite en la vr parecido al oasis

  • @pablos6963
    @pablos6963 8 років тому +5

    tiras del cable y voilá. no existe nada

  • @NE0TIMELESS
    @NE0TIMELESS 8 років тому

    Great video :))

  • @bo_bokii898
    @bo_bokii898 5 років тому

    Hola si alguien ve este comentario me puede decir si ya salio el juego

    • @monchobullet8006
      @monchobullet8006 5 років тому +1

      Ni idea de cuándo habrá salido... yo ni lo conocía... sí, conozco el SL, hace 4 años ya... El Sansar, lo bajé, me hice cuenta, entré, me hice el char... me dieron una casa (una habitación, con algunos muebles, éso)... y no hice nada más... no he visto muchos lugares a donde ir (al menos en forma oficial, sólo figuran 3, pst)... no parace que esté muy poblado... y como mi máquina es un par de generaciones atrás, tampoco lo corre bien, necesita hardware ultra, y tampoco tengo dinero ni ganas de comprarme computadora nueva =)... así que me salí, lo desinstalé y seguí con mi personaje de SL.
      Poné sansar en google y te sale, probálo.

    • @gabrielak307
      @gabrielak307 5 років тому

      Usa avakin lite mejor

  • @adonaiberroteran8889
    @adonaiberroteran8889 5 років тому

    y cela pongo falsa mela pone incorecto

  • @snoop69
    @snoop69 5 років тому

    Temple Universal

  • @luizortizo.o7750
    @luizortizo.o7750 6 років тому +1

    es como 3dxchat

  • @mikywoodz1276
    @mikywoodz1276 8 років тому

    el juego de mis sueños mas con las gafas de realidad virtual

  • @chiapaschiapitas4908
    @chiapaschiapitas4908 6 років тому

    Sii. Te hacen vivir en fantasías. Para que la gente ya no cumpla sus sueños y los viva naturalmente

  • @jaimecastejon
    @jaimecastejon 8 років тому +1

    min 1:07 "¿por qué entra la gente en mundos virtuales? Lo que la gente busca es tremendamente variado. Como en la vida real, la gente quiere expresarse a través del arte, quieren jugar, quieren trabajar, quieren ganar dinero. Hacer cosas que no pueden hacer en el mundo real"
    ¡¡Tiene que ser broma que esas sean las experiencias que el diseñador define como cosas que NO se pueden hacer en el mundo real!! Muy hilarante

    • @oopsie_daisy_omg
      @oopsie_daisy_omg 8 років тому

      Quizás se refiera a que se pueden hacer de diferente manera al mundo real. XD A saber.

    • @lobowolfy_fjjb
      @lobowolfy_fjjb 8 років тому

      No se si realmente lo que dice Ebbe es eso . las traducciones no siempre son correctas. Lo que si es cierto es que Secondlife permite hacer "casi" cualquier cosa que tu quieras y que mucha gente lo hace en Secondlife porque no pueden hacerlo en la vida real, ESA si es la explicacion correcta , y se refiere a gente que por sus medios, su circulos social, sus condiciones FISICAS, y similares estan limitados en la vida real, pero en SecondLife esa limitación desaparece. Hay mucha gente que por sus problemas de salud o similares no pueden moverse casi o no pueden salir en la vida real,conocer lugares, ver cosas o ciudades (por ejemplo Paris o Venecia o las mismas piramides de Egypto), ir a museos, o navegar en barco o ir en un coche o volar un avion o incluso una nave espacialo hacer deporte o practicar uno, y en Secondlife si pueden hacerlo de modo casi como en la propia vida real (excepto sudar claro y acabar roto del esfuerzo)... y a diferencia de un juego MMRPG y similar en Secondlife NO compites por ganar experiencia, solo entras y disfrutas de ello y lo realizas por en mero el gusto de haberlo hecho, de haber disfrutado.
      Para poner un ejemplo: un programa como Minecraft, no tiene como meta original solo crear, tratar con gente y punto, inicialmente fue concebido como UN JUEGO, tambien has de crear cosas para seguir adelante para ganar bonus para avanzar y evitar que te maten y todo eso. En SecondLife eso no es asi , empezando porque SECONDLIFE NO ES UN JUEGO aunque dentro de el puedas jugar y muchos equivocadamente, lo considerne asi, tu entras para contactar con otra gente, simplemente por evadirte de tu vida real y conocer a otros y si te interesa , tambien para crear y para hacerte tu propio mundo si quieres , por ti mismo o con objetos y elementos creados por otra gente, es un sitio donde tambien tienes clases y escuela y cursos... y mucho mas.
      Dudo mucho que Ebbe Linden haya querido decir eso que sale tan planamente ( y me temo que fatalmente) traducido.
      En cuanto al tema de ganar dinero, hay mucha gente creando cosas para venderlas en SecondLife, pero muy muy poca realmente gana dinero mas alla de unos pocos Lindens Dollars ( L$ , la moneda de SL) para pagar los alquielres de sus terrenos o las texturas que suben al programa y tal (otro ejemplo de la mala traduccion del video, en Secondlife NO se vende terrenos, se ALQUILAN o rentan , ni aun siendo premium, y mientras lo pagues ,y se paga por semanas, el terreno o el sim entero es "tuyo" pero en cuanto dejas de pagarlo una semana, lo pierdes por completo. Quien ha traducido y montado el video , necesita algo mas de idiomas), y el crear para vender y demás es aun mas sacrificado que en la vida real al final, aunque disfrutes con ello, ya que muchos para crear, vender, atender a clientes, reparar errores de scripts, actualizar y crear nuevos productos y mejores.... etc, acaban empleando mas horas al dia los siete dias de la semana que en la misma vida real, valga la redundancia. Secondlife es muy especial, MAS que lo pueda ser Facebook o Twitter aunque aparentemente "sea menos importante" (si es que se puede llamar "menos importante a un programa -entorno que tiene mas de 39 MILLONES de cuentas activas en todo el mundo y un volumen de movimiento economico anual de (no recuerdo cual de los dos) 2000 millones o 2 billones de Dolares REALES, y sin entrar en bolsa, y aun sigue aumentando, aunque sea mas despacio que las dos ya nombradas.

    • @marcribes4600
      @marcribes4600 8 років тому

      Second Life es divertido y bonito y nos da libertad. Sansar serà la hostia, (derroche de tecnologia)
      Todos tenemos derecho a inmaginar y divertirnos en casa . Las demas elocubraciones pues casi que sobran.

    • @jaimecastejon
      @jaimecastejon 8 років тому

      +LoboWolfy™ un gran comentario (en ambos sentidos) sin duda, es de agradecer el tiempo que has empleado para hacernos saber un poco más acerca de la plataforma.

    • @Viviana1918
      @Viviana1918 8 років тому +1

      Obvio, si todo el mundo puede hacer lo que quiere en la vida real, sería una utopía, el paraiso sobre la tierra, pero no es así, muchos diseñadores ni siquiera tienen trabajo o un trabajo mediocre, donde su creatividad no se desarrolla, pues tiene second life para derroche de creatividad, ya que puedes hacer lo que te de la gana sin restricciones y hayd e todo, hay ingenieros programadores, hay dj's, etc.

  • @theimp9777
    @theimp9777 5 років тому

    AMATERASU

  • @adonaiberroteran8889
    @adonaiberroteran8889 5 років тому

    nome gusta second life por que tengo que poner una cuen ta

  • @alondrayamile7254
    @alondrayamile7254 5 років тому

    horrible no me gusta siempre que juego se me bugea y lo desistanlo porque no estan divertido

  • @detrolean7867
    @detrolean7867 8 років тому

    poplife plox :v