Waw excelente tutorial se les agradece su trabajo es muy dedicado y profesional, el juego lo acabo de encargar y no tenia una idea tan clara hasta ver este tutorial, gracias, esto merece un 10 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆.
Igual gracias, me encantan los juegos de mesa y ver este estilo de tutoriales me emociona esta genial la forma en que lo hicieron, espero sigan trabajando duro, se les agradece.
¡Gracias! Como comentamos más arriba, tenemos ganas de poder grabar cuanto antes. Eso sí, avisamos de spoiler de la campaña antes de tiempo, porque aunque el juego es totalmente rejugable (y doy fe de ello que he rejugado las aventuras iniciales unas cinco veces ya y me lo sigo pasando como el primer día), hay personas que no quieren saber la historia antes de enfrentarse a ella :-)
FrikiGuias me esta gustando mucho el juego, pero me parece que las instrucciones del juego no aclaran muchas cosas. Gracias a vuestro vídeo he aclarado mas de una, pero tengo una que no esta muy clara. Cuando derrotas a un villano y hay mas villanos en ese montón decís que se baraja de nuevo en esa localizacion. Y no se si es correcto.En el manual de instrucciones en la pagina 18 pone; "... la localización no queda cerrada permanente pero si lo está temporalmente, y el villano recién derrotado no puede escapar de ella" Pero en ingles pone: ..."and the defeated villain cannot escape to it." Por lo que se entiende que entiende que la traducción tendría que decir "... la localización no queda cerrada permanente pero si lo está temporalmente, y el villano recién derrotado no puede escapar a ella" Por lo que pienso que los Villanos que había en esa localización se quedan, y por el otro lado el villano al que nos hemos enfrentado habría que barajarlo con tantas cartas de bendición como localizaciones abiertas menos una y menos en la que estaba ya que esta cerrada temporalmente y repartir estas cartas entre las localizaciones abiertas. Bueno esto es lo que pienso, agradecería vuestra opinión. Muchas gracias
Jugontxu Es muy sencillo en realidad. Si cuando cierras una localización, ya sea derrotando a un esbirro y superando la prueba de dicha localización, o derrotando a un villano, miras las cartas de la localización y en ella hay un villano, se queman todas las cartas que haya menos la de villano y la localización queda sin cerrar. Un ejemplo: Imagina que en una localización hay dos villanos, uno en la parte de arriba del mazo, y 10 cartas más abajo está el otro villano. Exploras, descubres al villano de arriba, te enfrentas con él y lo derrotas. Normalmente se cierra la localización y el villano se escapa a otra localización abierta al azar junto con bendiciones de la caja. Pues en este caso se escapa como siempre, pero de las cartas de la localización dónde está se queman todas menos el villano, que se pondría boca abajo y la localización no se cerraría. Esto en el juego básico no puede pasar porque, hasta ahora, nunca se han juntado 2 villanos a la vez que no sea uno de los dos invocados. Pero puede pasar este mismo ejemplo perfectamente cerrando la localización tras derrotar a un esbirro. Y pasaría esto que te comento.
En el min. 26:05 cuando explicas que lem no puede marcar la dote de poder "O adquirir un hechizo" antes de haber marcado "Añade 2 a tu prueba de recargar", en realidad ahí sí que se podría escoger la segunda ¿no? porque es"o", o sea, se puede escoger una de las dos. No se podría escoger lo segundo si pusiera "y". Por lo demás, asombrosamente explicado todo. :) Claro que escoger una dote, aquí excluye a la otra. ¡Si escogemos la segunda, no podemos escoger la primera!
Se refiere en que, hasta que no te coges la dote de añadir 2 a la prueba de recargar, no puedes elegir la de "o adquirir", porque hasta que no puedas tener la anterior, la segunda dote no tiene sentido individualmente.
FrikiGuias Hummmm... ¿pero no se puede adqirir un hechizo independientemente de cuando lo vayamos a recargar? (No he jugado nunca aún y quizá se me escapa algo...)
Eu santis No te líes, es mucho más sencillo de lo que parece. Si te pillas ese poder añades 2 a tus tiradas para recargar un hechizo. Para recargarlo debes haberlo usado desde tu mano. Si más adelante te coges la dote de poder para marcar "o adquirir un hechizo", quiere decir que cuando intentes adquirir un hechizo cuando te lo encuentres añadirás 2 a la tirada, pero seguirás añadiendo 2 a las tiradas que hagas para recargar hechizos desde tu mano. Básicamente sirven para dos cosas distintas :-)
FrikiGuias Sí, sirven para cosas distintas, pero sigo teniendo dudas con esto. Porque si son cosas distintas, ¿por qué no coger ahí la segunda dote primero? en fin, que no quiero discutir que tengas razón. es sólo que no veo claro este punto...! :-)
Eu santis Porque cuando coges una dote debes interpretar el texto literal que viene a la derecha de la dote, obviando los paréntesis si no están marcados. Esto quiere decir que la primera vez que marcas la dote, a la izquierda, es como si tuvieses una dote que dijese "Añade 2 a las pruebas para recargar un hechizo". Cuando añades la dote del paréntesis tras haber elegido la primera el texto cambia a "Añades 2 a tu prueba para recargar o adquirir un hechizo". Lo que no puedes hacer es coger una dote que sea "o adquirir", que es lo que ocurre si marcas lo del paréntesis y no has marcado la anterior, ya que todo el texto de una dote se ignora si no está elegida. De todas maneras está en las reglas especificado para evitar, precisamente, este tipo de confusión :-)
Buenas, gran video y se aprende mucho. Tengo una duda con Merisiel, no entiendo su poderes..... si esta sola en su localización recargar una carta y sumar 1d6 o descartar para añadir otro 1d6.... yo entiendo que una u otra no las dos.... o me falta algun detalle más?
Edwin Martinez Arrieta ¡Pues adelante! :-) Igualmente te recomiendo este grupo de facebook del juego, que es inmejorable para cualquier cosa que se te ocurra, preguntar dudas, hablar de los escenarios, ver novedades, insertos del juego, etc. facebook.com/groups/1568172350061834
Si claro os explico, yo tengo a lem q de fuerza tiene un dado de cuatro, pero cuando sale un monstruo pone para derrotar combate no pone fuerza y en la tarjeta de lem no ahi nada q ponga q dado tienes de combate es decir utilizo el dado de fuerza igual?
Una dudilla... en el min. 16:23, en el ejemplo de cómo usar el dado de una bendición, pudiendo añadirlo a la prueba de un compañero, ese compañero ¿tiene que estar en la misma localización?
No es necesario. Si sólo se puede usar en la misma localización te lo indica la carta. La clave es si lo puedes usar en tú tirada o en una tirada. Si es en tu tirada, pues eso, sólo para tu personaje. Si es en una tirada, lo puedes usar para ayudar a otros personajes.
excelente vídeo! me ha servido para repasar conceptos... pero he visto una cosa que no me ha quedado clara. cuando cierras una localización, y en ella hay algún villano, yo creo que se queman todas las cartas que no sean el villano, y la localización queda abierta con la única carta del villano (bueno, si hay varios villanos, tantas cartas como villanos). en el vídeo (18:42) me daba la sensación que decíais que si había villano, se barajaban todas las cartas de la localización, junto a los villanos que haya en la localización.
Igual es que está explicada de forma un poco confusa esa parte, pero si te fijas en el segundo 18:21 (apenas 20 segundos antes) especifica que al cerrar deben quemarse todas las cartas excepto las de villano, si es que hay alguna. Por eso luego no volvemos a especificar que sólo se barajan en la localización solamente las de villano :-) Igualmente, ¡¡gracias por tu comentario por si no había quedado claro!! :-)
FrikiGuias gracias a vosotros por el vídeo, y por otros anteriores. que aún tengo pendiente verme los de senderos de gloria para aprender a jugar más fácilmente ;)
calpurnio pison El Senderos tenemos pendiente el gameplay, que lo va a jugar Jota y un amigo nuestro. Pero como las partidas son tan largas, a ver como lo acabamos montando :-)
Hola, muchas gracias nuevamente por este magnifico tutorial, quisiera hacerle una consulta y es que actualmente no logro conseguir las expansiones en su orden, la pregunta es: ¿Puedo jugar la aventura 4 sin tener la 2 y 3? claro teniendo la caja base, aunque ahora me siento un poco confundido porque veo como si han salido otras expansiones pero si no me equivoco de una segunda edición la cual supongo no son compatibles! Espero me puedan responder, gracias.
Es posible jugar un solo jugador con mas de un personaje? La caja se juego base que van a sacar a final de Mayo es compatible con las expansiones de aventuras como por ejemplo; Fortaleza de los gigantes de piedra y demas? Me interesa mucho el juego y me he reservado la caja base, seria de gran ayuda saber lo de las expansiones. Muchas gracias!!
Perfecto tutorial: ¡enhorabuena! Estoy ahora echándole un ojo a este juego... Tengo el "Mage Knight" y me encanta, pero a mi mujer no le hizo mucho tilín :-( Quizás este "Pathfinder" sea más abordable para ella, no se... Aunque las partidas también son largas, ¿verdad? Yo lo que veo más interesante es el tema de las campañas, pero supongo que habría que tener una mesa dedicada a ello y/o tomar notas para seguir otro día. Bueno, lo comentaré con ella y le mostraré este vídeo, a ver si hay suerte. ¡Gracias por compartir estos vídeos tan buenos! :-D
drrubeus ¡Hola! Me alegra de verte :-) Que sepas que este y el Mage Knight se parecen como un huevo a una castaña :-P Este es principalmente de cartas, y es un juego de construcción de mazo un poco atípico, donde no lo construyes durante la partida, si no que se construye poco a poco, con lo que vas consiguiendo, y eso hace que los personajes "suban de nivel". De hecho las partidas de este juego son muy cortas, normalmente alrededor de 40 minutos. Te recomiendo que eches un vistazo a los primeros gameplays, para evitar spoilers si quieres rolear la campaña :-)
FrikiGuias Ok, eso haré: ¡gracias! ;-) La comparación con el "Mage Knight" lo decía por la elección de personaje (tengo todas las expansiones y hay donde elegir), la posibilidad de subir nivel, la aventura a la hora de explorar lugares, obtener objetos, habilidades especiales, conjuros, magia, combatir con los malos y vencerlos si el nivel te da para ello... En fin, no es lo mismo, está claro, pero noto "leves" similitudes, ¿no?; y como estoy siendo MUY selectivo a la hora de aumentar mi ludoteca, no quiero "juegos repetidos" (entre comillas) o con similar "feeling" entre uno y otro, o con igual temática. Por ejemplo, recientemente me compré el "Race! Formula 90" porque no tenía ninguno basado en la Fórmula 1 y tenía ganas de tener uno en la colección. Estuve viendo vídeos de "Formula D" pero no me convenció en absoluto. Sin embargo, "Race! Formula 90" sí que me gusta, ya que es más un juego de estrategia y gestión, aún siendo de la misma temática. Además, es perfecto para 1 ó 2 jugadores. En fin... creo que por esto hice la (¿incorrecta?) comparación entre "Mage Knight" y "Pathfinder" ;-) ¡Un saludo!
drrubeus El Mage Knight es mucho "más físico", ten en cuenta que este es, al fin y al cabo, un deck building sólo de cartas, y encima que requiere una planificación muy a largo plazo porque aunque las partidas son cortas, la campaña es larga. Para mi ya te digo que son juegos totalmente distintos y muy compatibles entre sí hasta para los jugones más exigentes en ese sentido. Igualmente seguro que investigas bastante antes de decidirte por él, eres un jugador muy exigente que tiene juegos de calidad :-)
FrikiGuias Bueno, jejeje... yo diría que más que "jugador muy exigente" soy más bien una persona que no quiere comprar algo que no vaya a utilizar, ¡qué la pela es la pela! ;-)Comprendo los motivos de un coleccionista, pero en el caso de los juegos de mesa... umh... no se, no se... no lo veo claro... Son muy caros y, además, los juegos están para jugarlos, no para acumularlos en una estantería ahí, cogiendo polvo muertos de risa. Pero bueno, cada uno es cada uno, y cada uno con sus "caunás" :-P Sigo investigando acerca de este "Pathfinder", sigo investigando............................ ¡Un saludo y hasta pronto! :-)
Saludos, me acabo de pillar el juego y tengo par de dudas , cuando prepraras el mazo básico de los pj y te dice bendición de los dioses solo se coge la carta bendición de los dioses o da igual que sea de un dios en concreto??
Saei, jota en el pathfinder juego de cartas, los montruos ponen combate para derrotar pero los personajes solo pone fuerza q dado se utiliza aparte de los q puedan proporcionar armas etc
FrikiGuias Hola chicos. Lo primero, mil gracias por la reseña. Me asalta la misma duda jeje. Quiere decir que un monstruo / esbirro / villano requiere una tirada de combate para ser derrotado, pero en caso de no disponer de armas, objetos o hechizos que te digan "haz una tirada de combate usando el dado de destreza + 1d6" (por ejemplo), ¿cómo se resuelve esa tirada de combate? ¿Con qué dados? Si no tienes una habilidad de combate c/c o a distancia, ¿se usa el d4 a pelo por la regla de que siempre puedes hacer una tirada de una habilidad que no tengas usando ese pequeño dado? Espero no haberme liado mucho y menos liaros a vosotros xD Gracias por todo y a seguir igual de bien, ¡abrazos!
Diegolas Es sencillo, si se requiere una prueba de habilidad que no tienes (acrobacias por ejemplo) se tira un dado de 4 para resolverlo. En el caso de combate, si no tienes armas en la mano se hace una prueba de cuerpo a cuerpo (si se tiene) o de fuerza, y esa será la prueba de combate.
Hola, tengo una duda en el 14:14. No entiendo por qué no se puede usar el dado +1d10 con la bendición, tampoco veo en el manual que comenten esta situación. Muchas gracias por el vídeo, parece mentira lo claro que queda todo en tan solo 28 minutos.
Hola tengo una duda importante la bendicion de los dioses pone q puede tratarse como la carta superior del mazo de bendiciones y claro en esta viene q puede descartarse para explorar y ya esta descartada con lo cual puedes explorar gratis todo lo q quieras, a mi no me cuadra
Jose Ramon Fernandez Puede tratarse como si tuviese los poderes de la carta superior del descarte del mazo de bendiciones, esto quiere decir que se considera como una copia de esa carta en lo que se refiere a los poderes, pero NO a lo que se refiere a lo de recargar. Por ejemplo, si copia una bendición de Calistria tendría el texto: "Descarta esta carta para añadir 1 dado a una prueba. Descarta esta carta para añadir 2 dados a una prueba de Destreza que no sea de combate. Descarta esta carta para explorar tu localización." Por lo tanto podrías usar la bendición de los dioses descartándola para añadir un dado a una prueba, como normalmente, o para descartarla y explorar la localización, también como se hace normalmente, pero adicionalmente podrías usar en ese momento una bendición de los dioses para descartarla y añadir 2 dados a una prueba de destreza que no sea de combate. Como ves en realidad lo único que ocurre, a efectos de reglas, es que la bendición de los dioses tiene un efecto adicional, pero tiene que seguir descartándose igualmente para hacer sus efectos.
+FrikiGuias hla perdon que me meta en la cnversacion pero tengo una duda dices que para los combates siempre se usa fuerza o cuerpo a cuerpo inclusibe para los magos de que tienen habilidad arcana?? y si es asi entonces la habilidad arcana solo se usa con cartas?? gracias y saludos.
+alejandro grajales Eso es, incluso los magos sin armas y sin conjuros tienen que ir con fuerza. La Habilidad Arcana se usa con cartas que lo indiquen o en pruebas que lo requieran. Aunque personajes, como Seoni, que tienen habilidades para poder descartarse una carta y usar su habilidad arcana. Salvo esas excepciones toca tirar de puños :-)
Con algunas cartas de conjuro o pócimas que dice: selecciona al jugador de tu localización puede ser a ti mismo también??😁..... porque no veo en el Reglamento nada que lo impida
muchas gracias por el tutorial sois unos fenómenos. me encanta vuestro canal. estoy enganchadisimo a el desde prácticamente el principio. felicidades por el gran trabajo q hacéis. por cierto una pregunta, sabéis si decir seguir a publicando más cajas de aventuras básicas con sus expansiones? un salido
¡Hola! ¡Gracias a ti por vernos! Respecto a las otras cajas básicas, Devir se pronunció y dijo que Skull & Shackles (la segunda caja) no la traduciría por recomendación directa de Paizo, pero que Wrath of the Righteous (la tercera caja, La Ira de los Justos) la iba a sacar con un 95% de probabilidad. Así que casi seguro que la sacan. Solo hay que tener paciencia :-)
Estimados, muy buen tutorial, fueron uno de los causantes de que adquiriera el juego, tengo una duda eso si sobre el mazo de las bendiciones, cuando juego de mas de 4 jugadores, se siguen usando 30 cartas?
+Arckahel Jajajaja, no sabemos si sentirnos culpables :-P Siempre el mazo de bendiciones son 30 cartas, por lo tanto con más jugadores merece más la pena explorar más a saco, ya que se tienen menos turnos :-)
Muy buenas, una preguntilla... ¿Se puede jugar a un mazo de expansión mezclando las cartas con las de uno inferior? Es decir, las de el mazo de expansión 1 junto con las del básico...
Alberto Sánchez No solo es que se pueda, es que se debe. La única forma de quitar de los mazos las cartas más básicas es eliminarlas en los momentos de la campaña que indica la carta de la Senda de Aventuras :-)
Entonces....según avanzas usando cartas de niveles superiores las de nivel inferior se van quemando?? Pero podria ser que se llegue al mazo 6 y aun queden cartas del basico???esque en las reglas no lo veo por ningun sitio el eliminar cartas de nivel inferior....
Una duda, si descartas una carta (de hechizo supongamos) por daño de un monstruo, este hechizo se puede recargar? O solo se recargan las cartas descartadas por usarlas? no se si me explico
Si se descarta una carta por daño esta no se puede recargar por un efecto escrito en ella. Solo se puede usar este efecto si usas el texto de la carta :-)
Una duda más, si he entendido bien... cuando nos hacen daño, las cartas que descartamos son de la mano, y si no llegan las de la mano, entiendo que NO se cogen del mazo del personaje, ¿no?Porque claro, suficiente castigo es estar sin cartas en la mano y tener que reponerlas todas desde el mazo al siguiente turno...
Muchas gracias por la guia, esta increíble!. Alguien me puede ayudar? He empezado a jugar con Ezren, sin embargo cuando quiero adquirir un objeto con valor 8 en una localización, solo puedo intentar tomarla con un d6 (solo aplica Destreza de Ezren), por lo que nunca tendre un valor mayor a 6. Gracias!!
Y tengo otra pregunta, cuando se empieza monte garfio aventura 3, puedes hacer tu mazo de personaje con cartas de dos niveles menos, osea en la acentura 3 de hasta nivel 1 no? Es decir, se acaba la restriccion de solo coger cartas con el atributo basico. Eso pone en las instrucciones aunque en el gameplay no veo que lo mencionarais. Aunque por mi parte casi prefiero seguir manteniendo la restriccion para dificultar un poco mas el juego. Saludos!
Hola @frikiguias. Después de jugar 3 aventuras completas con el guerrero y la hechicera, me queda siempre una duda en las reglas cuya respuesta no encuentro. Un personaje puede morir tras derrotar al villano y terminar el escenario? Es decir: estás obligado a terminar el turno y reponer tu mano aun cuando acabas de matar definitivamente al villano del escenario? Gracias! Vuestros tutoriales y gameplays son de diez! Seguir asi! Saludos
En el momento que derrotas al villano ya no tienes que seguir jugando, se gana y ya está, así que salvo que haya un efecto que te obligue a robar cartas del mazo antes de derrotarlo, y no puedas, siempre que derrotes al villano vences, aunque hipotéticamente al final del turno fueses a palmar :-)
Hola disculpa tengo una carta de villano que causa daño tipo veneno, me podrias ayudar a saber como aplicar dicho daño a mi mano o a mi mazo? gracias saludos e igual manera para los monstruos tipo electrico
Es exactamente igual que cualquier otro tipo de daño. Si te hacen 3 puntos de daño de combate, de ácido o eléctrico, simple y llanamente debes descartarte 3 cartas de la mano. El tipo de daño solo se utiliza para saber si se puede prevenir o no, o si hay otros efectos que aumentan o disminuyen este tipo de daño.
hola disculpa estoy jugando skull and shackles y quiero hacerte 2 preguntas, me gustaria comprar rise of the runelords mas no sé si sean los mismos monstruos o trae otras mejoras? y otra pregunta, el daño que es realizado a mi barco como lo aplico ya que siempre al inciar la partida lanzo el dado de saqueo de los barcos y por ejemplo me sale un item, se lo agrego al barco después llega un enemigo y me hace daño estructural al barco, no se como aplicar el daño a mi barco, se supone que el daño es hacia el barco y no a mi personaje... es todo muchas gracias
Juan Carlos Martínez No tengo ni idea de como funciona el daño a los barcos en Skull & Shackles, lo siento. Cuando salga en castellano, según comentaron en Devir para dentro de pocos meses, te respondo :-)
Estaré al pendiente, ya sé jeje soy Mexicano y lo engo en inglés y se me dificulta pero está bien ya que lo tengan en español gracias saludos, disculpa las cartas B y 1 no las puedo combinar o si? jeje saludos
Juan Carlos Martínez En inglés van más adelantados con las expansiones, claro, ya que es el idioma original del juego, pero se hace más sencillo leerlo en español :-) Las cartas del B y del 1 se deben mezclar, de hecho, pero cuando se jueguen escenarios del 1 hacia delante. Cuando se juegan escenarios básicos (de la letra B) sólo se deben usar las cartas de tipo B.
Buenas gente, primero felicitaros por el vídeo, y segundo pediros ayuda por si alguien sabe qué fundas MALAS (DE LAS BARATAS...conocidas como "de las chinas" XD) puedo comprar para este juegazo, marca y web donde comprarlas...ya que si las enfundo con ff,ultra pro o similar me vale como el juego. Necesito que dichas fundas se queden ajustadas. Para orientar a la peña que esté como yo, lo mejor que he encontrado es de ultimate guard, por un lado las turquesas (64x89 mm) que valen 100 fundas 2,5€ pero no valen porque entra muy justa la carta y se dobla un pokito....además de que le falta un mm de alto. Y por otro lado de la misma marca, las azules marino de 66x93mm, que 100 fundas son 1€, pero estas tampoco le valen porque quedan holgadas de alto y de ancho... así que calculo que la medida perfecta sería 64 o 65mm x 90 o 91mm (según marca)...PLS AYUDA!!
Hola Emiliano Iba Perdona por haber tardado en responderte, pero hemos estado unos días malitos de baja :-) A ver, las findas perfectas para este juego son las estándar de 63,5x88mm. Los paquetes de fundas a los que te refieres son estos: www.mathom-store.com/flavor/28457/Fundas-Standard-63.5x88mm-100.es.html Estas fundas le van como un guante a las cartas :-)
Una pregunta, una vez finalizas todas las 6 aventuras y consigues tener tu PJ. ¿Que se hace? ¿Tu personajes queda en el olvido? ¿Saldrán más aventuras para continuar con tu PJ?
+Manuel Urbano Martínez De hecho ya han sacado unas reglas oficiales para poder seguir jugando con los personajes de esta campaña, nada más acabar, en la cuarta aventura de la caja básica que están publicando ahora en inglés (Wrath of the Righteous). Así que, si sale en español, podrás jugar tres aventuras más con esos personajes, como si fuesen la aventura 7, 8 y 9, con 5 escenarios cada aventura. ¡15 escenarios más!
Es una pregunta difícil de responder esta. ¿Juego fácil? La respuesta fácil es sí. Es un juego más fácil de lo habitual en este género. Se puede decir que el juego no es complicado de derrotar si se hacen las cosas bien y se tiene algo de suerte. Eso sí, si te ves nuestros gameplays podrás comprobar que la dificultad va aumentando escenario a escenario, y empezamos a sospechar que el "paseo" que nos damos en los primeros, no solo no va a ser tal en los siguientes en ser publicados, si no que corremos serio riesgo de que mueran nuestros personajes. Así que ya ves que hay matices. De todas maneras también te digo que en este juego, si te gustan los retos complicados, es fácilmente modificable para que lo sea. Simplemente tienes que quitarle algunas cartas al mazo de bendiciones o poner las localizaciones como si jugase algún jugador más, y ya me contarás si te parece fácil :-P
No hay lugar en UA-cam que expliquen mejor los tutoriales que vosotros
Madre mia! Si no es por vosotros no me atrevo con el Pathfinder.
Felicidades...... y gracias.
+Jas Noc ¡Gracias a ti por vernos! :-)
IBuenísimo el vídeo! ¡Es un juegoca! Nosotros nos lo hemos pasado una vez y vamos a por la segunda. ¡Enorme!
Gracias Saei y J!!!!! Voy a empezar la campaña y viene muy bien el tutorial. Que grandes sois!!!!
Magnífico tutorial, muy currado y serio. Menos mal que os encontré porque con esto me queda todo clarísimo!
Seguid así!
John Mateu ¡Muchas gracias! Nos alegra mucho que te haya sido útil :-)
Waw excelente tutorial se les agradece su trabajo es muy dedicado y profesional, el juego lo acabo de encargar y no tenia una idea tan clara hasta ver este tutorial, gracias, esto merece un 10 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆.
Edwin Martinez Arrieta ¡Muchas gracias por tu comentario! Nos alegra mucho leer cosas así :-)
Igual gracias, me encantan los juegos de mesa y ver este estilo de tutoriales me emociona esta genial la forma en que lo hicieron, espero sigan trabajando duro, se les agradece.
Edwin Martinez Arrieta ¡Lo intentaremos! De hecho estamos intentando sacar tiempo para volver a hacer tutoriales de este estilo también :-)
muy chula la guía, y sobre todo muy buen trabajo. Gracias
¡¡Gracias a ti por tu comentario!! Nos alegra que te guste el tutorial :-)
Magnífico tutorial. Gracias por el esfuerzo.
+Juan Jimenez ¡Gracias a ti por vernos! :-)
este mismo juego me lo encontré en la play store, esta idéntico, solo que en inglés, su guía me ah ayudado en alguna cosas que no captaba, gracias.
+Sh1mbo Es el mismo juego adaptado para tablets y smartphones. ¡Gracias a ti por vernos! :-)
Han mejorado bastante, creo que es tiempo de suscribirme.
Gracias 😃
gracias por el tutorial :) a ver como va la segunda edicion.
Recién adquirido el juego, el manual es un poco hermético, así que gracias por esta espectacular presentación de las reglas :)
¡Muchas gracias! Espero que entre el tutorial y los gameplays se te vayan todas las dudas ;-)
Muy bien explicado! Enhorabuena!
+boneheadBNH ¡Muchas gracias! Nos alegra que te guste el tutorial :-)
Vaya video bien trabajado. Deseando estoy ver el gameplay. Gracias :-D
¡Gracias!
A ver si podemos grabar algo este fin de semana :-)
Genial el vídeo, esperando con ganas el de gameplay
¡Gracias! Como comentamos más arriba, tenemos ganas de poder grabar cuanto antes.
Eso sí, avisamos de spoiler de la campaña antes de tiempo, porque aunque el juego es totalmente rejugable (y doy fe de ello que he rejugado las aventuras iniciales unas cinco veces ya y me lo sigo pasando como el primer día), hay personas que no quieren saber la historia antes de enfrentarse a ella :-)
IMPRESIONANTE EXPLICACION...mejor imposible
Serto Naharro ¡Gracias! Nos alegra mucho que te haya gustado tanto :-)
Muy buen tutorial, creo que me lo comprare.
Muchas gracias chic@s!
Jugontxu ¡Gracias a ti por vernos! :-)
Ya me lo he comprado!, es un placer veros.
Jugontxu ¡Ya nos contarás que tal esas primeras partidas! :-)
FrikiGuias me esta gustando mucho el juego, pero me parece que las instrucciones del juego no aclaran muchas cosas. Gracias a vuestro vídeo he aclarado mas de una, pero tengo una que no esta muy clara.
Cuando derrotas a un villano y hay mas villanos en ese montón decís que se baraja de nuevo en esa localizacion.
Y no se si es correcto.En el manual de instrucciones en la pagina 18 pone; "... la localización no queda cerrada permanente pero si lo está temporalmente, y el villano recién derrotado no puede escapar de ella"
Pero en ingles pone: ..."and the defeated villain cannot escape to it."
Por lo que se entiende que entiende que la traducción tendría que decir "... la localización no queda cerrada permanente pero si lo está temporalmente, y el villano recién derrotado no puede escapar a ella"
Por lo que pienso que los Villanos que había en esa localización se quedan, y por el otro lado el villano al que nos hemos enfrentado habría que barajarlo con tantas cartas de bendición como localizaciones abiertas menos una y menos en la que estaba ya que esta cerrada temporalmente y repartir estas cartas entre las localizaciones abiertas.
Bueno esto es lo que pienso, agradecería vuestra opinión. Muchas gracias
Jugontxu Es muy sencillo en realidad. Si cuando cierras una localización, ya sea derrotando a un esbirro y superando la prueba de dicha localización, o derrotando a un villano, miras las cartas de la localización y en ella hay un villano, se queman todas las cartas que haya menos la de villano y la localización queda sin cerrar.
Un ejemplo: Imagina que en una localización hay dos villanos, uno en la parte de arriba del mazo, y 10 cartas más abajo está el otro villano. Exploras, descubres al villano de arriba, te enfrentas con él y lo derrotas. Normalmente se cierra la localización y el villano se escapa a otra localización abierta al azar junto con bendiciones de la caja. Pues en este caso se escapa como siempre, pero de las cartas de la localización dónde está se queman todas menos el villano, que se pondría boca abajo y la localización no se cerraría.
Esto en el juego básico no puede pasar porque, hasta ahora, nunca se han juntado 2 villanos a la vez que no sea uno de los dos invocados. Pero puede pasar este mismo ejemplo perfectamente cerrando la localización tras derrotar a un esbirro. Y pasaría esto que te comento.
tiene buena pinta, pero un poco lioso hasta que no se empieza a jugar. Gracias por el video, como de costumbre, buenisimo
+phoskitos Hearthstone El juego es una maravilla. ¡Gracias a ti por vernos! :-)
Que grandisimo currazo de video
¡¡Gracias!! La verdad es que su trabajo nos ha dado :-)
Muy bueno. Gracias
¡Gracias a ti por tu comentario! :-)
En el min. 26:05 cuando explicas que lem no puede marcar la dote de poder "O adquirir un hechizo" antes de haber marcado "Añade 2 a tu prueba de recargar", en realidad ahí sí que se podría escoger la segunda ¿no? porque es"o", o sea, se puede escoger una de las dos. No se podría escoger lo segundo si pusiera "y". Por lo demás, asombrosamente explicado todo. :)
Claro que escoger una dote, aquí excluye a la otra. ¡Si escogemos la segunda, no podemos escoger la primera!
Se refiere en que, hasta que no te coges la dote de añadir 2 a la prueba de recargar, no puedes elegir la de "o adquirir", porque hasta que no puedas tener la anterior, la segunda dote no tiene sentido individualmente.
FrikiGuias Hummmm... ¿pero no se puede adqirir un hechizo independientemente de cuando lo vayamos a recargar? (No he jugado nunca aún y quizá se me escapa algo...)
Eu santis No te líes, es mucho más sencillo de lo que parece. Si te pillas ese poder añades 2 a tus tiradas para recargar un hechizo. Para recargarlo debes haberlo usado desde tu mano.
Si más adelante te coges la dote de poder para marcar "o adquirir un hechizo", quiere decir que cuando intentes adquirir un hechizo cuando te lo encuentres añadirás 2 a la tirada, pero seguirás añadiendo 2 a las tiradas que hagas para recargar hechizos desde tu mano.
Básicamente sirven para dos cosas distintas :-)
FrikiGuias Sí, sirven para cosas distintas, pero sigo teniendo dudas con esto. Porque si son cosas distintas, ¿por qué no coger ahí la segunda dote primero? en fin, que no quiero discutir que tengas razón. es sólo que no veo claro este punto...! :-)
Eu santis Porque cuando coges una dote debes interpretar el texto literal que viene a la derecha de la dote, obviando los paréntesis si no están marcados. Esto quiere decir que la primera vez que marcas la dote, a la izquierda, es como si tuvieses una dote que dijese "Añade 2 a las pruebas para recargar un hechizo".
Cuando añades la dote del paréntesis tras haber elegido la primera el texto cambia a "Añades 2 a tu prueba para recargar o adquirir un hechizo".
Lo que no puedes hacer es coger una dote que sea "o adquirir", que es lo que ocurre si marcas lo del paréntesis y no has marcado la anterior, ya que todo el texto de una dote se ignora si no está elegida.
De todas maneras está en las reglas especificado para evitar, precisamente, este tipo de confusión :-)
Fantástico tutorial!
¡¡Muchas gracias!! :-)
Muy buen tutorial!!!
Buenas, gran video y se aprende mucho.
Tengo una duda con Merisiel, no entiendo su poderes..... si esta sola en su localización recargar una carta y sumar 1d6 o descartar para añadir otro 1d6.... yo entiendo que una u otra no las dos.... o me falta algun detalle más?
Vaya no me canso de ver el video es muy bueno :), pero ya tengo muchas dudas y no se por donde empezar :(.
Edwin Martinez Arrieta ¡Pues adelante! :-)
Igualmente te recomiendo este grupo de facebook del juego, que es inmejorable para cualquier cosa que se te ocurra, preguntar dudas, hablar de los escenarios, ver novedades, insertos del juego, etc.
facebook.com/groups/1568172350061834
Gracias XD.
Edwin Martinez Arrieta A ti por vernos :-)
Si claro os explico, yo tengo a lem q de fuerza tiene un dado de cuatro, pero cuando sale un monstruo pone para derrotar combate no pone fuerza y en la tarjeta de lem no ahi nada q ponga q dado tienes de combate es decir utilizo el dado de fuerza igual?
Jose Ramon Fernandez Si intentas una prueba de combate sin usar ninguna carta, efectivamente sólo podrás usar la prueba de Fuerza de tu personaje.
Una dudilla... en el min. 16:23, en el ejemplo de cómo usar el dado de una bendición, pudiendo añadirlo a la prueba de un compañero, ese compañero ¿tiene que estar en la misma localización?
No es necesario. Si sólo se puede usar en la misma localización te lo indica la carta. La clave es si lo puedes usar en tú tirada o en una tirada. Si es en tu tirada, pues eso, sólo para tu personaje. Si es en una tirada, lo puedes usar para ayudar a otros personajes.
FrikiGuias otra vez zenkiu! :)
excelente vídeo! me ha servido para repasar conceptos... pero he visto una cosa que no me ha quedado clara. cuando cierras una localización, y en ella hay algún villano, yo creo que se queman todas las cartas que no sean el villano, y la localización queda abierta con la única carta del villano (bueno, si hay varios villanos, tantas cartas como villanos). en el vídeo (18:42) me daba la sensación que decíais que si había villano, se barajaban todas las cartas de la localización, junto a los villanos que haya en la localización.
Igual es que está explicada de forma un poco confusa esa parte, pero si te fijas en el segundo 18:21 (apenas 20 segundos antes) especifica que al cerrar deben quemarse todas las cartas excepto las de villano, si es que hay alguna. Por eso luego no volvemos a especificar que sólo se barajan en la localización solamente las de villano :-)
Igualmente, ¡¡gracias por tu comentario por si no había quedado claro!! :-)
FrikiGuias
gracias a vosotros por el vídeo, y por otros anteriores. que aún tengo pendiente verme los de senderos de gloria para aprender a jugar más fácilmente ;)
calpurnio pison El Senderos tenemos pendiente el gameplay, que lo va a jugar Jota y un amigo nuestro. Pero como las partidas son tan largas, a ver como lo acabamos montando :-)
Muchas gracias justo tenía estás cartas y quise buscar como se juegan
Hola, muchas gracias nuevamente por este magnifico tutorial, quisiera hacerle una consulta y es que actualmente no logro conseguir las expansiones en su orden, la pregunta es: ¿Puedo jugar la aventura 4 sin tener la 2 y 3? claro teniendo la caja base, aunque ahora me siento un poco confundido porque veo como si han salido otras expansiones pero si no me equivoco de una segunda edición la cual supongo no son compatibles! Espero me puedan responder, gracias.
Es posible jugar un solo jugador con mas de un personaje? La caja se juego base que van a sacar a final de Mayo es compatible con las expansiones de aventuras como por ejemplo; Fortaleza de los gigantes de piedra y demas? Me interesa mucho el juego y me he reservado la caja base, seria de gran ayuda saber lo de las expansiones. Muchas gracias!!
Perfecto tutorial: ¡enhorabuena!
Estoy ahora echándole un ojo a este juego... Tengo el "Mage Knight" y me encanta, pero a mi mujer no le hizo mucho tilín :-( Quizás este "Pathfinder" sea más abordable para ella, no se... Aunque las partidas también son largas, ¿verdad? Yo lo que veo más interesante es el tema de las campañas, pero supongo que habría que tener una mesa dedicada a ello y/o tomar notas para seguir otro día. Bueno, lo comentaré con ella y le mostraré este vídeo, a ver si hay suerte. ¡Gracias por compartir estos vídeos tan buenos! :-D
drrubeus ¡Hola! Me alegra de verte :-)
Que sepas que este y el Mage Knight se parecen como un huevo a una castaña :-P
Este es principalmente de cartas, y es un juego de construcción de mazo un poco atípico, donde no lo construyes durante la partida, si no que se construye poco a poco, con lo que vas consiguiendo, y eso hace que los personajes "suban de nivel". De hecho las partidas de este juego son muy cortas, normalmente alrededor de 40 minutos.
Te recomiendo que eches un vistazo a los primeros gameplays, para evitar spoilers si quieres rolear la campaña :-)
FrikiGuias Ok, eso haré: ¡gracias! ;-)
La comparación con el "Mage Knight" lo decía por la elección de personaje (tengo todas las expansiones y hay donde elegir), la posibilidad de subir nivel, la aventura a la hora de explorar lugares, obtener objetos, habilidades especiales, conjuros, magia, combatir con los malos y vencerlos si el nivel te da para ello... En fin, no es lo mismo, está claro, pero noto "leves" similitudes, ¿no?; y como estoy siendo MUY selectivo a la hora de aumentar mi ludoteca, no quiero "juegos repetidos" (entre comillas) o con similar "feeling" entre uno y otro, o con igual temática. Por ejemplo, recientemente me compré el "Race! Formula 90" porque no tenía ninguno basado en la Fórmula 1 y tenía ganas de tener uno en la colección. Estuve viendo vídeos de "Formula D" pero no me convenció en absoluto. Sin embargo, "Race! Formula 90" sí que me gusta, ya que es más un juego de estrategia y gestión, aún siendo de la misma temática. Además, es perfecto para 1 ó 2 jugadores. En fin... creo que por esto hice la (¿incorrecta?) comparación entre "Mage Knight" y "Pathfinder" ;-)
¡Un saludo!
drrubeus El Mage Knight es mucho "más físico", ten en cuenta que este es, al fin y al cabo, un deck building sólo de cartas, y encima que requiere una planificación muy a largo plazo porque aunque las partidas son cortas, la campaña es larga. Para mi ya te digo que son juegos totalmente distintos y muy compatibles entre sí hasta para los jugones más exigentes en ese sentido.
Igualmente seguro que investigas bastante antes de decidirte por él, eres un jugador muy exigente que tiene juegos de calidad :-)
FrikiGuias Bueno, jejeje... yo diría que más que "jugador muy exigente" soy más bien una persona que no quiere comprar algo que no vaya a utilizar, ¡qué la pela es la pela! ;-)Comprendo los motivos de un coleccionista, pero en el caso de los juegos de mesa... umh... no se, no se... no lo veo claro... Son muy caros y, además, los juegos están para jugarlos, no para acumularlos en una estantería ahí, cogiendo polvo muertos de risa. Pero bueno, cada uno es cada uno, y cada uno con sus "caunás" :-P
Sigo investigando acerca de este "Pathfinder", sigo investigando............................ ¡Un saludo y hasta pronto! :-)
drrubeus ¡Hasta pronto! :-)
Saludos, me acabo de pillar el juego y tengo par de dudas , cuando prepraras el mazo básico de los pj y te dice bendición de los dioses solo se coge la carta bendición de los dioses o da igual que sea de un dios en concreto??
Saei, jota en el pathfinder juego de cartas, los montruos ponen combate para derrotar pero los personajes solo pone fuerza q dado se utiliza aparte de los q puedan proporcionar armas etc
Jose Ramon Fernandez No entendemos bien tu pregunta, ¿puedes poner ejemplo de cartas en concreto para explicarte como funciona? :-)
FrikiGuias Hola chicos. Lo primero, mil gracias por la reseña. Me asalta la misma duda jeje. Quiere decir que un monstruo / esbirro / villano requiere una tirada de combate para ser derrotado, pero en caso de no disponer de armas, objetos o hechizos que te digan "haz una tirada de combate usando el dado de destreza + 1d6" (por ejemplo), ¿cómo se resuelve esa tirada de combate? ¿Con qué dados? Si no tienes una habilidad de combate c/c o a distancia, ¿se usa el d4 a pelo por la regla de que siempre puedes hacer una tirada de una habilidad que no tengas usando ese pequeño dado?
Espero no haberme liado mucho y menos liaros a vosotros xD
Gracias por todo y a seguir igual de bien, ¡abrazos!
Diegolas Es sencillo, si se requiere una prueba de habilidad que no tienes (acrobacias por ejemplo) se tira un dado de 4 para resolverlo. En el caso de combate, si no tienes armas en la mano se hace una prueba de cuerpo a cuerpo (si se tiene) o de fuerza, y esa será la prueba de combate.
FrikiGuias Ok duda resuelta, muchísimas gracias ^^
Diegolas ¡A ti por vernos! :-)
Hola, tengo una duda en el 14:14. No entiendo por qué no se puede usar el dado +1d10 con la bendición, tampoco veo en el manual que comenten esta situación.
Muchas gracias por el vídeo, parece mentira lo claro que queda todo en tan solo 28 minutos.
Porque la bendición te dice que tienes un dado pero de tu habilidad ,no del objeto que estás usando
Hola tengo una duda importante la bendicion de los dioses pone q puede tratarse como la carta superior del mazo de bendiciones y claro en esta viene q puede descartarse para explorar y ya esta descartada con lo cual puedes explorar gratis todo lo q quieras, a mi no me cuadra
Jose Ramon Fernandez Puede tratarse como si tuviese los poderes de la carta superior del descarte del mazo de bendiciones, esto quiere decir que se considera como una copia de esa carta en lo que se refiere a los poderes, pero NO a lo que se refiere a lo de recargar. Por ejemplo, si copia una bendición de Calistria tendría el texto:
"Descarta esta carta para añadir 1 dado a una prueba.
Descarta esta carta para añadir 2 dados a una prueba de Destreza que no sea de combate.
Descarta esta carta para explorar tu localización."
Por lo tanto podrías usar la bendición de los dioses descartándola para añadir un dado a una prueba, como normalmente, o para descartarla y explorar la localización, también como se hace normalmente, pero adicionalmente podrías usar en ese momento una bendición de los dioses para descartarla y añadir 2 dados a una prueba de destreza que no sea de combate.
Como ves en realidad lo único que ocurre, a efectos de reglas, es que la bendición de los dioses tiene un efecto adicional, pero tiene que seguir descartándose igualmente para hacer sus efectos.
Gracias por el tutorial!
Una duda, si tienes que luchar en combate y no tienes armas que dado tendrias que usar? Muchas gracias!
+Ibai Olabarrieta El dado de Fuerza o el de la habilidad Cuerpo a Cuerpo si se tiene :-)
+FrikiGuias Gracias!
+FrikiGuias hla perdon que me meta en la cnversacion pero tengo una duda dices que para los combates siempre se usa fuerza o cuerpo a cuerpo inclusibe para los magos de que tienen habilidad arcana?? y si es asi entonces la habilidad arcana solo se usa con cartas?? gracias y saludos.
+alejandro grajales Eso es, incluso los magos sin armas y sin conjuros tienen que ir con fuerza. La Habilidad Arcana se usa con cartas que lo indiquen o en pruebas que lo requieran. Aunque personajes, como Seoni, que tienen habilidades para poder descartarse una carta y usar su habilidad arcana. Salvo esas excepciones toca tirar de puños :-)
ohh ok muchas gracias es que la vdd es que esa es mi unica duda con el juego
Con algunas cartas de conjuro o pócimas que dice: selecciona al jugador de tu localización puede ser a ti mismo también??😁..... porque no veo en el Reglamento nada que lo impida
muchas gracias por el tutorial sois unos fenómenos. me encanta vuestro canal. estoy enganchadisimo a el desde prácticamente el principio. felicidades por el gran trabajo q hacéis. por cierto una pregunta, sabéis si decir seguir a publicando más cajas de aventuras básicas con sus expansiones?
un salido
¡Hola! ¡Gracias a ti por vernos!
Respecto a las otras cajas básicas, Devir se pronunció y dijo que Skull & Shackles (la segunda caja) no la traduciría por recomendación directa de Paizo, pero que Wrath of the Righteous (la tercera caja, La Ira de los Justos) la iba a sacar con un 95% de probabilidad. Así que casi seguro que la sacan. Solo hay que tener paciencia :-)
Estimados, muy buen tutorial, fueron uno de los causantes de que adquiriera el juego, tengo una duda eso si sobre el mazo de las bendiciones, cuando juego de mas de 4 jugadores, se siguen usando 30 cartas?
+Arckahel Jajajaja, no sabemos si sentirnos culpables :-P
Siempre el mazo de bendiciones son 30 cartas, por lo tanto con más jugadores merece más la pena explorar más a saco, ya que se tienen menos turnos :-)
Muy buenas, una preguntilla... ¿Se puede jugar a un mazo de expansión mezclando las cartas con las de uno inferior? Es decir, las de el mazo de expansión 1 junto con las del básico...
Alberto Sánchez No solo es que se pueda, es que se debe. La única forma de quitar de los mazos las cartas más básicas es eliminarlas en los momentos de la campaña que indica la carta de la Senda de Aventuras :-)
FrikiGuias Muchas gracias!
Alberto Sánchez ¡A ti por vernos! :-)
Entonces....según avanzas usando cartas de niveles superiores las de nivel inferior se van quemando?? Pero podria ser que se llegue al mazo 6 y aun queden cartas del basico???esque en las reglas no lo veo por ningun sitio el eliminar cartas de nivel inferior....
Una duda, si descartas una carta (de hechizo supongamos) por daño de un monstruo, este hechizo se puede recargar? O solo se recargan las cartas descartadas por usarlas? no se si me explico
Si se descarta una carta por daño esta no se puede recargar por un efecto escrito en ella. Solo se puede usar este efecto si usas el texto de la carta :-)
Una duda más, si he entendido bien... cuando nos hacen daño, las cartas que descartamos son de la mano, y si no llegan las de la mano, entiendo que NO se cogen del mazo del personaje, ¿no?Porque claro, suficiente castigo es estar sin cartas en la mano y tener que reponerlas todas desde el mazo al siguiente turno...
Correcto. Es justo así como comentas :-)
FrikiGuias Zenkiu!
Muchas gracias por la guia, esta increíble!. Alguien me puede ayudar? He empezado a jugar con Ezren, sin embargo cuando quiero adquirir un objeto con valor 8 en una localización, solo puedo intentar tomarla con un d6 (solo aplica Destreza de Ezren), por lo que nunca tendre un valor mayor a 6. Gracias!!
Y tengo otra pregunta, cuando se empieza monte garfio aventura 3, puedes hacer tu mazo de personaje con cartas de dos niveles menos, osea en la acentura 3 de hasta nivel 1 no? Es decir, se acaba la restriccion de solo coger cartas con el atributo basico. Eso pone en las instrucciones aunque en el gameplay no veo que lo mencionarais. Aunque por mi parte casi prefiero seguir manteniendo la restriccion para dificultar un poco mas el juego. Saludos!
Es como dices. No se si lo comentamos en algún lado, pero siempre se pueden montar mazos nuevos con cartas de dos números por debajo del mazo actual.
Ojala tambien pasen un tutorial de dragonfire para saber cuales son las diferencias.
Quizás en el futuro 😃
Hola @frikiguias. Después de jugar 3 aventuras completas con el guerrero y la hechicera, me queda siempre una duda en las reglas cuya respuesta no encuentro. Un personaje puede morir tras derrotar al villano y terminar el escenario? Es decir: estás obligado a terminar el turno y reponer tu mano aun cuando acabas de matar definitivamente al villano del escenario? Gracias! Vuestros tutoriales y gameplays son de diez! Seguir asi! Saludos
En el momento que derrotas al villano ya no tienes que seguir jugando, se gana y ya está, así que salvo que haya un efecto que te obligue a robar cartas del mazo antes de derrotarlo, y no puedas, siempre que derrotes al villano vences, aunque hipotéticamente al final del turno fueses a palmar :-)
Hola disculpa tengo una carta de villano que causa daño tipo veneno, me podrias ayudar a saber como aplicar dicho daño a mi mano o a mi mazo? gracias saludos e igual manera para los monstruos tipo electrico
Es exactamente igual que cualquier otro tipo de daño. Si te hacen 3 puntos de daño de combate, de ácido o eléctrico, simple y llanamente debes descartarte 3 cartas de la mano. El tipo de daño solo se utiliza para saber si se puede prevenir o no, o si hay otros efectos que aumentan o disminuyen este tipo de daño.
hola disculpa estoy jugando skull and shackles y quiero hacerte 2 preguntas, me gustaria comprar rise of the runelords mas no sé si sean los mismos monstruos o trae otras mejoras? y otra pregunta, el daño que es realizado a mi barco como lo aplico ya que siempre al inciar la partida lanzo el dado de saqueo de los barcos y por ejemplo me sale un item, se lo agrego al barco después llega un enemigo y me hace daño estructural al barco, no se como aplicar el daño a mi barco, se supone que el daño es hacia el barco y no a mi personaje... es todo muchas gracias
Juan Carlos Martínez No tengo ni idea de como funciona el daño a los barcos en Skull & Shackles, lo siento. Cuando salga en castellano, según comentaron en Devir para dentro de pocos meses, te respondo :-)
Estaré al pendiente, ya sé jeje soy Mexicano y lo engo en inglés y se me dificulta pero está bien ya que lo tengan en español gracias saludos, disculpa las cartas B y 1 no las puedo combinar o si? jeje saludos
Juan Carlos Martínez En inglés van más adelantados con las expansiones, claro, ya que es el idioma original del juego, pero se hace más sencillo leerlo en español :-)
Las cartas del B y del 1 se deben mezclar, de hecho, pero cuando se jueguen escenarios del 1 hacia delante. Cuando se juegan escenarios básicos (de la letra B) sólo se deben usar las cartas de tipo B.
Graciaaaas :*
Buenas gente, primero felicitaros por el vídeo, y segundo pediros ayuda por si alguien sabe qué fundas MALAS (DE LAS BARATAS...conocidas como "de las chinas" XD) puedo comprar para este juegazo, marca y web donde comprarlas...ya que si las enfundo con ff,ultra pro o similar me vale como el juego. Necesito que dichas fundas se queden ajustadas. Para orientar a la peña que esté como yo, lo mejor que he encontrado es de ultimate guard, por un lado las turquesas (64x89 mm) que valen 100 fundas 2,5€ pero no valen porque entra muy justa la carta y se dobla un pokito....además de que le falta un mm de alto. Y por otro lado de la misma marca, las azules marino de 66x93mm, que 100 fundas son 1€, pero estas tampoco le valen porque quedan holgadas de alto y de ancho... así que calculo que la medida perfecta sería 64 o 65mm x 90 o 91mm (según marca)...PLS AYUDA!!
Hola Emiliano Iba
Perdona por haber tardado en responderte, pero hemos estado unos días malitos de baja :-)
A ver, las findas perfectas para este juego son las estándar de 63,5x88mm. Los paquetes de fundas a los que te refieres son estos: www.mathom-store.com/flavor/28457/Fundas-Standard-63.5x88mm-100.es.html
Estas fundas le van como un guante a las cartas :-)
FrikiGuias Mil gracias...un saludo!!!
Emiliano Iba ¡A ti por vernos! :-)
Me recomiendan este juego o call yo adventure?
No he jugado al Call Yo Adventure, así que no te podría decir. Este me encanta, eso sí :-)
Una pregunta, una vez finalizas todas las 6 aventuras y consigues tener tu PJ. ¿Que se hace? ¿Tu personajes queda en el olvido? ¿Saldrán más aventuras para continuar con tu PJ?
+Manuel Urbano Martínez De hecho ya han sacado unas reglas oficiales para poder seguir jugando con los personajes de esta campaña, nada más acabar, en la cuarta aventura de la caja básica que están publicando ahora en inglés (Wrath of the Righteous). Así que, si sale en español, podrás jugar tres aventuras más con esos personajes, como si fuesen la aventura 7, 8 y 9, con 5 escenarios cada aventura. ¡15 escenarios más!
+FrikiGuias Muchas gracias por la respuesta! Pues toca esperar 😀 eso si.... Menudo dineral!
+Manuel Urbano Martínez Bueno, es poco a poco, y el juego bien lo merece :-)
Primero me dare unas jugaditas y luego pensare bien mis preguntas XD.
En la senda de aventura pone que se gana una dote de carta. ¿Para que sirve esa tontería si ya has terminado el juego?
Juego facil? Porfavor reponder
Es una pregunta difícil de responder esta. ¿Juego fácil? La respuesta fácil es sí. Es un juego más fácil de lo habitual en este género.
Se puede decir que el juego no es complicado de derrotar si se hacen las cosas bien y se tiene algo de suerte. Eso sí, si te ves nuestros gameplays podrás comprobar que la dificultad va aumentando escenario a escenario, y empezamos a sospechar que el "paseo" que nos damos en los primeros, no solo no va a ser tal en los siguientes en ser publicados, si no que corremos serio riesgo de que mueran nuestros personajes. Así que ya ves que hay matices.
De todas maneras también te digo que en este juego, si te gustan los retos complicados, es fácilmente modificable para que lo sea. Simplemente tienes que quitarle algunas cartas al mazo de bendiciones o poner las localizaciones como si jugase algún jugador más, y ya me contarás si te parece fácil :-P
Buen video, pero se me hace aburrido el juego
Pues a nosotros nos flipa :-)