Gracias! Lo importante es que os divirtáis viendo el vídeo y aprendáis! Siento haberme despistado en algunas cosas pero me alegro que te haya gustado el vídeo!
Justo me ha salio la mosca y la he resuelto igual que el villano, si le ganaba la metia en otra ubicación, solo podia vencerla si ya no tenia donde escapar... Por algo le dicen mosca cojonera!!! Gran partida 😁
Muy buena partida y muy buen juego. Cuando se acaba un escenario y se pasa al siguiente, se vuelve a hacer el mismo mazo?? O se juega con las cartas conseguidas?? Gracias. Un saludo
Hola! Se juega con las cartas conseguidas de tu nivel y siempre haciendo que quepan en tu mazo según la carta de personaje, que te dice cuantas de cada tipo te permite tener. Las de nivel superior que hayas conseguido vuelven a la bóveda.
Si no recuerdo mal, hay algunos escenarios que te dan un punto de héroe o algo así, pues entonces miras la carta de tu personaje y lo mejoras en uno de los cuadraditos que hay disponibles.
Puedes hacerlo si quieres, pero no es obligatorio. Te dará más variedad, pero si lo haces no incluyas todas las cartas disponibles en el escenario, sólo hasta el nivel de ese escenario.
Hola, aquí estoy peleándome con el manual que es como otro villano más. Gracias por tus vídeos el anterior y este. Justo estoy leyendo el manual a la vez que te veo jugar y en la página 8 pone de ejemplo la carta brazaletes que tú tenías en tu primera mano. Según el manual no puedes usar 2 veces el poder de los brazaletes como indicas. Es decir cuando sufras daño o la revelas o la recargas….en fin…paciencia.
Hola, gracias por el vídeo, ayuda mucho a entender el juego. Por otro lado creo que no has cerrado bien la primera localización, la que te dice que recargues tres dones distintos. Yo entiendo, después de leer el manual, que cuando te piden recargar y no te indican la pila tienes que hacerlo con cartas de tu mano, es decir, deberías haber cogido tres dones de toda diferentes de tu mano y recargarlos. Al menos así lo entendí yo. Gracias de nuevo por el vídeo.
Pues hay muchos de ellos en el canal, aunque si quieres 3, te digo 2 para empezar y uno avanzado: Conservas: Un juego en el que tienes que pescar y vender pescado en conservas, muy bien pensado y con bastantes escenarios, no es muy caro. Final Girl: Un juego que reimplementa Hostage Negotiator y va sobre pelis de terror. A mucha gente le gusta y no hace falta comprarlo todo inicialmente, pero tiene muchas expansiones. Arkham Horror LCG: Para mi durante mucho tiempo ha sido el rey de los juegos en solitario, pero tiene muchas expansiones y es bastante caro, aunque puedes ir comprando a medida que las vayas jugando. Las últimas expansiones no me han gustado tanto, pero las primeras son de lo mejor que he jugado.
@Miikkeellll-insta Los dos están muy bien, el del Señor de los Anillos está también entre mis favoritos, aunque también hay que tener en cuenta que tiene bastantes expansiones. El de Pathfinder lo bueno que tiene es que es bastante más barato porque sólo tiene una expansión, pero esa es obligatoria o si no el juego se queda algo flojo.
Cuando cierras la localización en el minuto 42:15 no entiendo lo que haces con lo que pide la carta ¿de donde eliges los dones? Muchas gracias de antemano.
En principio te dice que elijas tres tipos de dones y recuperas uno de cada tipo del descarte. Los dones los eliges tú (arma, armadura, objeto, bendición, etc.), pero como no tenía nada en el descarte pues no afectaba al juego así que lo hice al tuntún y ya.
@@saloondejuegos Pero es una recarga, yo creo que sería recargar 3 dones distintos de tu mano, no del descarte no? si no sería muy free y creo que nunca se recarga el descarte si no es curando
Gracias por el video lo primero y ahora una pregunta que no me entero a ver si sabes tú. Para formar el mazo de localizaciones los dones pueden ser de cualquier nivel pero las desgracias (barreras, monstruos ...) solo del nivel de la aventura o inferior. Es así? Un saludo,
En los Poderes de Sajan pone que puede cuando use una bendición puede recargarla. En una prueba de Acrobacias o combate puede usar gratuitamente otra bendición (o sea dos). ¿Si usa 2 bendiciones recargaría las dos?.
Grandioso video, junto con el de la reseña. Un par de preguntas, al villano no se le podia haber derrotado con la segunda opción de desterrar un don? Y se empieza con cartas de heroe de nivel 0 pero cuando le metes de nivel superior? Pagando con puntos de héroe al finalizar la aventura? Gracias y enhorabuena, me he enterado más que leyendo el manual 30 veces.
Gracias! A ver, sí, podría haber desterrado un don, pero quería ganarlo de forma más espectacular y para enseñar cómo iba el combate. Luego las cartas de niveles superiores las pones al acabar la aventura, si no me equivoco, en la sección de reconstruir el mazo te dice cómo va, ya que ahora no tengo el manual delante. Creo que era algo así como que te puedes quedar las cartas que has conseguido en la aventura siempre que el total de cartas de cada tipo que dejes en tu mazo sea el que dice en tu carta de Héroe, pero revísalo por si acaso. Tampoco sé muy bien aún cómo va lo de subir de nivel, ya que sólo he jugado un montón de veces el primer escenario para entender bien cómo va el juego.
Si, si, es como dices. De hecho el desterrar un don es malo puesto que no lo recuperas tan facilmente cuando acabas la aventura. Los puntos de héroes es solo para marcar las casillas para hacer mejor a tu héroe. Creo que ya estoy preparado para empezar. Jeje
Hola, buenas tardes: me he topado con una “plaga de termitas” que es vulnerable a “Ataque” pero no encuentro ese rasgo en ninguna habilidad o rasgo de carta. ¿Sabes cómo aprovechar esta vulnerabilidad en concreto? Muchas gracias como siempre por tus consejos.
@@saloondejuegos Hola, en el canal de espacio reticulado me han resuelto la duda, es un rasgo que aparece en algunos objetos o conjuros…. (Solo busqué entre las armas y en los personajes porque me cerré en banda pensando que a unas termitas había que matarlas a escobazos…y no con un hechizo (por ejemplo).
Hola, sigo aprendiendo contigo...y he visto que en el minuto 34:07 adquieres un don (la maza de fuego) pero la carta de la hora activa decía que "Añade 1d6 durante tu prueba para adquirir un don y si la superas entierra el don"...eso no lo entiendo, es decir, adquieres la maza ¿y deberías enterrarla? ¿para que la adquieres entonces? porque enterrarla es prácticamente no volverla a ver en este escenario. Por cierto tu no la entierras y la añades a tu mazo.
Me despisté y me olvidé del efecto de la hora, así que lo que dices es correcto. No sé por qué querrías enterrarla, aunque creo que al finao del escenario puedes mejorar tu mazo con todas las cartas que hayas conseguido, incluso las enterradas también. En la sección de Restaurar los Mazos te dice cómo va esto. Míralo ya que yo ahora mismo no tengo el manual delante.
@@saloondejuegos Muchas gracias, la verdad es que jugando y grabando no me extraña que os equivoqueis...yo no podria hacerlo ni la mitad de bien.. Un abrazo.
@@JoseLuis-ji2ec Gracias por los ánimos! La verdad es que cuesta y suelo cometer bastantes fallos de estos, pero me alegro de que el vídeo os guste igualmente. Un saludo!
Gran video , estoy emepzando a aprender a jugar y tienes razon el reglamento esta complicado, una consulta SI NO SE DERROTA AL ESBIRRO ( LOBO) , SE REGRESA A LA MISMA UBICACION ?, O SE TOMA CARTAS DEL RELOJ COMO CUANDO SE ESCAPA EL VILLANO?. SALUDOS DESDE PERU
Que partida más apurada!! Muy interesante ha sido. Una cuestión que me ha surgido en tu último turno ¿Qué diferencia hay entre recargar y recargar gratuitamente?
Que cuando haces algo "gratuitamente" no cuenta para el límite de cartas de ese tipo (por ejemplo, si recargas una bendición gratuitamente, puedes usar otra bendición además de esa en la prueba.
Esperaba que dijeras algo del acomodo de las cartas, en el libro de aventuras dice que hay que apartar las cartas nivel 2 y 3 supuestamente solo las desgracias, pero se me hace algo de desventaja pelear con armas nivel dos o tres a mounstros que no superan el nivel 1 ( en la bóveda para armar los mazos de localización) saludos.
A lo que me refería es lo que dice en la hoja 3 del libro de historias en la aventura 1 que dice construir la bóveda. Y en la aventura dos dice actualizar la bóveda. Mi duda es si todas las cartas de nivel 2 y 3 se apartan es decir desgracias y dónes o solo desgracias.
@@gmo1681 Hmm, tengo que mirarlo, porque yo sólo retiré las desgracias DE HISTORIA, no sé si me habré equivocado y había que quitarlas todas. Revisa a ver que no sean sólo las de historia, porque entonces no ocurre esto que te pasa, ya que te enfrentas a cartas de todo tipo de nivel.
Creo que eso es una errata de la versión en español, tíos, se destierran todas las de nivel 2 y 3, más adelante se añaden las del 2 y más adelante las del 3, en el manual en inglés que tiene traducido uno a español en la BGG está bien
@@saloondejuegos gracias majete! Ya por último, si pillas un objeto o lo que sea, va a tu mano, pero excede tu mano, entonces según coges el objeto o lomque sea, debes descartar algo de tu mano o al final del turno?
Hola buenas, a ver si alguien puede ayudarme con mi duda, hay cartas que dicen se aplica el rasgo veneno, fuego... pero que pasa cuando una carta con este rasgo hace daño? O que quiere decir que un monstruo hace 1d4 de daño de fuego? Me hace mas daño me aplica algun tipo de desventaja a mayores o algo asi? No se dnd viene eso explicado y la vd es algo importante a saber
Si eres débil a fuego por algún motivo y te hacen daño de fuego, se suma 4 a ese daño. Si eres resistente, se resta 4. Cuando atacas a alguien débil al tipo de daño que hagas sumas 4 al dado, y cuando es resistente le restas 4. No sé dónde viene explicado en el manual, pero seguro que si en el glosario buscas resistente te dice dónde está.
Otra duda y creo que bastante importante que me ha surgido al ganar una recompensa en el escenario 1C. Al inicio dice que todas las desgracias de nivel mas alto que la senda las mandes a historias futuras, hasta aqui bien. Luego dice que las cartas superiores del heroe que superen el nivel de la senda las retires también. En el manual luego dice en botin que cuando ganas un botin como recompensa, cogeras una carta de nivel de la senda + 1, hasta aqui bien. Pero luego hay otra regla que dice que si ganas una carta superior a la senda la devuelvas... Si no hay cartas superiores porque estan en historias futuras como vas a ganar una si no es de botin?? A todo esto añado que de primeras entendi que se jugaba con todos los dones de todos los niveles... Alguien sabe exactamente si la boveda va de un modo u otro? Gracias de antemano!
@@saloondejuegos en la senda de aventura. Dice que quites las desgracias y luego dice, que del mazo de heroe solo pongas el 0 y 1. Luego si vas al manual y buscas en un recuadro (no se la pagina pero sale a la derecha) botín, te dice que cojas una carta de # + 1, y que estas estaran en cartas separadas de historias futuras 😅
@@serafinfabaacosta874 A ver, yo entiendo que en el mazo de héroe sólo puedes usar cartas de nivel 0, pero en la bóveda hay dones de todos los niveles que te pueden salir durante la aventura e incluso puedes conseguirlos, pero al final de esta tienes que devolver los dones de nivel superior a la aventura que estés haciendo.
@@saloondejuegos yo tambien entendi eso hasta que lei botín en la pagina 17 que dice: el nivel del botin sera # + 1 (asi que debera estar con las cartas separadas por el divisor de aventuras futuras) y esto es lo que me hizo replantearme lo de la bóveda 😔 Ademas en la senda donde pone construir la boveda dice: si juegas con un personaje de un mazo de clase o de una caja de sendas de aventuras, añadid todas las cartas de nivel 0 y 1 de esa caja. (a la boveda). Por lo tanto la boveda estaria construida por esas cartas y las cartas de desgracias de 0 y 1. Y si lees la construcción de la senda 2,te dice que añadas desgracias de lvl 2 y las cartas de heroe de lvl 2 😅
Yo el.juego lo veo como si anterior versión ....se hace repetido ....siempre hagas la misión que hagas es lo.mismo buscar al líder por los mazos......salvo la pequeña mejora en narrativa lo veo igual....para los que tenemos la anterior versión veo tirar el dinero en ésta
Quiero hacer un apunte que me parecio leer pero no lo he vuelto a encontrar en el manual, cuando coges una carta de un mazo, si esta boca abajo se coge de arriba, pero si esta el mazo boca arriba como los descartes puedes elegir la que quieras. Entonces en el caso de curarte puedes elegir la que quieras del descarte y luego barajar en tu mazo, si alguien pudiera confirmar... En este juego no se para de aprender cosas nuevas 😂
Efectivamente puedes elegir la o las cartas que quieras de un mazo boca arriba cuando se robe, la regla está en la página 8 a la izquierda abajo (cómo manejar las cartas). Pero al curarse se cogen de forma aleatoria (página 9 derecha, reglas: curación)
De todas formas, me ha gustado el vídeo. Me ha resuelto dudas
Gracias! Lo importante es que os divirtáis viendo el vídeo y aprendáis! Siento haberme despistado en algunas cosas pero me alegro que te haya gustado el vídeo!
Menuda partidaza! Me quedan cosas mucho mas claras ahora.
Hoy empezaré mi campaña... No se si atreverme con 2 personajes...
Gracias! No es muy difícil con 2 personajes, aunque a mí me gusta más ir solo.
Al principio las primeras partidas son un poco caóticas, pero luego se disfruta muchísimo, gracias por la partida.
Gracias por el comentario! La verdad es que el juego es muy divertido, a ver qué tal los siguientes escenarios.
Hola un detalle. No desterraste una carta cuando perdiste contra el bandido. Buena partida. Saludos
Vaya, me despisté. Gracias!
Justo me ha salio la mosca y la he resuelto igual que el villano, si le ganaba la metia en otra ubicación, solo podia vencerla si ya no tenia donde escapar... Por algo le dicen mosca cojonera!!! Gran partida 😁
Ah! Ostras, yo no sabía muy bien qué hacer, ahora lo entiendo! Gracias por aclararlo!
Muy buena partida y muy buen juego.
Cuando se acaba un escenario y se pasa al siguiente, se vuelve a hacer el mismo mazo?? O se juega con las cartas conseguidas??
Gracias.
Un saludo
Hola! Se juega con las cartas conseguidas de tu nivel y siempre haciendo que quepan en tu mazo según la carta de personaje, que te dice cuantas de cada tipo te permite tener. Las de nivel superior que hayas conseguido vuelven a la bóveda.
Cómo funciona el tema de la experiencia para subir de nivel a tu personaje?
Si no recuerdo mal, hay algunos escenarios que te dan un punto de héroe o algo así, pues entonces miras la carta de tu personaje y lo mejoras en uno de los cuadraditos que hay disponibles.
Si te compras la expansión se mezclan todas las cartas de las dos expansiones para la partida que hagas?
Puedes hacerlo si quieres, pero no es obligatorio. Te dará más variedad, pero si lo haces no incluyas todas las cartas disponibles en el escenario, sólo hasta el nivel de ese escenario.
Hola, aquí estoy peleándome con el manual que es como otro villano más. Gracias por tus vídeos el anterior y este. Justo estoy leyendo el manual a la vez que te veo jugar y en la página 8 pone de ejemplo la carta brazaletes que tú tenías en tu primera mano. Según el manual no puedes usar 2 veces el poder de los brazaletes como indicas. Es decir cuando sufras daño o la revelas o la recargas….en fin…paciencia.
Es posible que me haya equivocado, si me dices el minuto lo veo y te confirmo si es así.
@@saloondejuegos si, mira en el minuto 7:43
Hola, gracias por el vídeo, ayuda mucho a entender el juego. Por otro lado creo que no has cerrado bien la primera localización, la que te dice que recargues tres dones distintos. Yo entiendo, después de leer el manual, que cuando te piden recargar y no te indican la pila tienes que hacerlo con cartas de tu mano, es decir, deberías haber cogido tres dones de toda diferentes de tu mano y recargarlos. Al menos así lo entendí yo.
Gracias de nuevo por el vídeo.
Creo que tienes razón, se ponen desde la mano, pero no recuerdo si me quedaban cartas y por eso no recargué, hace mucho que jugué esta partida jajaj!
Hola. Cuando consigues la maza, en la hora se indica que se debe enterrar el don conseguido, y no llevarlo a la mano. Saludos
Ostras, qué despiste! Gracias!
Juer qué nivel de atención macho para darte cuenta de eso, chapó
Hola, me recomiendas 3 juegos de mesa en los que se pueda jugar en solitario por favor?? Muchas gracias
Pues hay muchos de ellos en el canal, aunque si quieres 3, te digo 2 para empezar y uno avanzado:
Conservas: Un juego en el que tienes que pescar y vender pescado en conservas, muy bien pensado y con bastantes escenarios, no es muy caro.
Final Girl: Un juego que reimplementa Hostage Negotiator y va sobre pelis de terror. A mucha gente le gusta y no hace falta comprarlo todo inicialmente, pero tiene muchas expansiones.
Arkham Horror LCG: Para mi durante mucho tiempo ha sido el rey de los juegos en solitario, pero tiene muchas expansiones y es bastante caro, aunque puedes ir comprando a medida que las vayas jugando. Las últimas expansiones no me han gustado tanto, pero las primeras son de lo mejor que he jugado.
@@saloondejuegos y que opinas sobre los juegos de cartas del Pathfinder y Señor de los anillos?
@Miikkeellll-insta Los dos están muy bien, el del Señor de los Anillos está también entre mis favoritos, aunque también hay que tener en cuenta que tiene bastantes expansiones. El de Pathfinder lo bueno que tiene es que es bastante más barato porque sólo tiene una expansión, pero esa es obligatoria o si no el juego se queda algo flojo.
Cuando cierras la localización en el minuto 42:15 no entiendo lo que haces con lo que pide la carta ¿de donde eliges los dones? Muchas gracias de antemano.
En principio te dice que elijas tres tipos de dones y recuperas uno de cada tipo del descarte. Los dones los eliges tú (arma, armadura, objeto, bendición, etc.), pero como no tenía nada en el descarte pues no afectaba al juego así que lo hice al tuntún y ya.
@@saloondejuegos Pero es una recarga, yo creo que sería recargar 3 dones distintos de tu mano, no del descarte no? si no sería muy free y creo que nunca se recarga el descarte si no es curando
@@gosirx Me suena que la carta decía que eran del descarte, o eso creo, míralo.
Gracias por el video lo primero y ahora una pregunta que no me entero a ver si sabes tú. Para formar el mazo de localizaciones los dones pueden ser de cualquier nivel pero las desgracias (barreras, monstruos ...) solo del nivel de la aventura o inferior. Es así? Un saludo,
Es correcto! Gracias a ti por ver el vídeo!
En los Poderes de Sajan pone que puede cuando use una bendición puede recargarla.
En una prueba de Acrobacias o combate puede usar gratuitamente otra bendición (o sea dos).
¿Si usa 2 bendiciones recargaría las dos?.
Yo entiendo que sí, que puedes recargar las dos.
Grandioso video, junto con el de la reseña. Un par de preguntas, al villano no se le podia haber derrotado con la segunda opción de desterrar un don? Y se empieza con cartas de heroe de nivel 0 pero cuando le metes de nivel superior? Pagando con puntos de héroe al finalizar la aventura? Gracias y enhorabuena, me he enterado más que leyendo el manual 30 veces.
Gracias! A ver, sí, podría haber desterrado un don, pero quería ganarlo de forma más espectacular y para enseñar cómo iba el combate. Luego las cartas de niveles superiores las pones al acabar la aventura, si no me equivoco, en la sección de reconstruir el mazo te dice cómo va, ya que ahora no tengo el manual delante. Creo que era algo así como que te puedes quedar las cartas que has conseguido en la aventura siempre que el total de cartas de cada tipo que dejes en tu mazo sea el que dice en tu carta de Héroe, pero revísalo por si acaso. Tampoco sé muy bien aún cómo va lo de subir de nivel, ya que sólo he jugado un montón de veces el primer escenario para entender bien cómo va el juego.
Si, si, es como dices. De hecho el desterrar un don es malo puesto que no lo recuperas tan facilmente cuando acabas la aventura. Los puntos de héroes es solo para marcar las casillas para hacer mejor a tu héroe. Creo que ya estoy
preparado para empezar. Jeje
@@merote69 Pues a jugar, vamos!
Hola, buenas tardes: me he topado con una “plaga de termitas” que es vulnerable a “Ataque” pero no encuentro ese rasgo en ninguna habilidad o rasgo de carta. ¿Sabes cómo aprovechar esta vulnerabilidad en concreto? Muchas gracias como siempre por tus consejos.
Pues la verdad es que tengo la misma duda. Quizá querían decir combate?
@@saloondejuegos Hola, en el canal de espacio reticulado me han resuelto la duda, es un rasgo que aparece en algunos objetos o conjuros…. (Solo busqué entre las armas y en los personajes porque me cerré en banda pensando que a unas termitas había que matarlas a escobazos…y no con un hechizo (por ejemplo).
@@JoseLuis-ji2ec Gracias!
Hola, sigo aprendiendo contigo...y he visto que en el minuto 34:07 adquieres un don (la maza de fuego) pero la carta de la hora activa decía que "Añade 1d6 durante tu prueba para adquirir un don y si la superas entierra el don"...eso no lo entiendo, es decir, adquieres la maza ¿y deberías enterrarla? ¿para que la adquieres entonces? porque enterrarla es prácticamente no volverla a ver en este escenario. Por cierto tu no la entierras y la añades a tu mazo.
Me despisté y me olvidé del efecto de la hora, así que lo que dices es correcto. No sé por qué querrías enterrarla, aunque creo que al finao del escenario puedes mejorar tu mazo con todas las cartas que hayas conseguido, incluso las enterradas también. En la sección de Restaurar los Mazos te dice cómo va esto. Míralo ya que yo ahora mismo no tengo el manual delante.
@@saloondejuegos Muchas gracias, la verdad es que jugando y grabando no me extraña que os equivoqueis...yo no podria hacerlo ni la mitad de bien.. Un abrazo.
@@JoseLuis-ji2ec Gracias por los ánimos! La verdad es que cuesta y suelo cometer bastantes fallos de estos, pero me alegro de que el vídeo os guste igualmente. Un saludo!
Gran video , estoy emepzando a aprender a jugar y tienes razon el reglamento esta complicado, una consulta SI NO SE DERROTA AL ESBIRRO ( LOBO) , SE REGRESA A LA MISMA UBICACION ?, O SE TOMA CARTAS DEL RELOJ COMO CUANDO SE ESCAPA EL VILLANO?. SALUDOS DESDE PERU
Vuelve a la misma ubicación! Lo de las cartas del reloj sólo es con el villano.
@@saloondejuegos muchas gracias :D
Que partida más apurada!! Muy interesante ha sido. Una cuestión que me ha surgido en tu último turno ¿Qué diferencia hay entre recargar y recargar gratuitamente?
Que cuando haces algo "gratuitamente" no cuenta para el límite de cartas de ese tipo (por ejemplo, si recargas una bendición gratuitamente, puedes usar otra bendición además de esa en la prueba.
Esperaba que dijeras algo del acomodo de las cartas, en el libro de aventuras dice que hay que apartar las cartas nivel 2 y 3 supuestamente solo las desgracias, pero se me hace algo de desventaja pelear con armas nivel dos o tres a mounstros que no superan el nivel 1 ( en la bóveda para armar los mazos de localización) saludos.
Las cartas de niveles altos se quedan en la caja, pero cuando haces tu mazo inicial sólo puedes usar cartas de nivel cero.
A lo que me refería es lo que dice en la hoja 3 del libro de historias en la aventura 1 que dice construir la bóveda. Y en la aventura dos dice actualizar la bóveda. Mi duda es si todas las cartas de nivel 2 y 3 se apartan es decir desgracias y dónes o solo desgracias.
@@gmo1681 Hmm, tengo que mirarlo, porque yo sólo retiré las desgracias DE HISTORIA, no sé si me habré equivocado y había que quitarlas todas. Revisa a ver que no sean sólo las de historia, porque entonces no ocurre esto que te pasa, ya que te enfrentas a cartas de todo tipo de nivel.
Creo que eso es una errata de la versión en español, tíos, se destierran todas las de nivel 2 y 3, más adelante se añaden las del 2 y más adelante las del 3, en el manual en inglés que tiene traducido uno a español en la BGG está bien
Hola, pero entonces... En cada turno te puedes mover 1 vez, explorar 1 vez e interactuar con la carta de exploración 1 vez, no?
Sí! Aunque hay cartas que te permiten moverte y explorar más veces en tu turno, pero si no juegas ninguna carta es así.
@@saloondejuegos gracias majete! Ya por último, si pillas un objeto o lo que sea, va a tu mano, pero excede tu mano, entonces según coges el objeto o lomque sea, debes descartar algo de tu mano o al final del turno?
@@luiseten7618 Hasta el final del turno no descartas, tranquilo que puedes tener las que quieras hasta que no acabes el turno.
Hola buenas, a ver si alguien puede ayudarme con mi duda, hay cartas que dicen se aplica el rasgo veneno, fuego... pero que pasa cuando una carta con este rasgo hace daño? O que quiere decir que un monstruo hace 1d4 de daño de fuego? Me hace mas daño me aplica algun tipo de desventaja a mayores o algo asi? No se dnd viene eso explicado y la vd es algo importante a saber
Si eres débil a fuego por algún motivo y te hacen daño de fuego, se suma 4 a ese daño. Si eres resistente, se resta 4. Cuando atacas a alguien débil al tipo de daño que hagas sumas 4 al dado, y cuando es resistente le restas 4. No sé dónde viene explicado en el manual, pero seguro que si en el glosario buscas resistente te dice dónde está.
Otra duda y creo que bastante importante que me ha surgido al ganar una recompensa en el escenario 1C. Al inicio dice que todas las desgracias de nivel mas alto que la senda las mandes a historias futuras, hasta aqui bien. Luego dice que las cartas superiores del heroe que superen el nivel de la senda las retires también. En el manual luego dice en botin que cuando ganas un botin como recompensa, cogeras una carta de nivel de la senda + 1, hasta aqui bien.
Pero luego hay otra regla que dice que si ganas una carta superior a la senda la devuelvas... Si no hay cartas superiores porque estan en historias futuras como vas a ganar una si no es de botin??
A todo esto añado que de primeras entendi que se jugaba con todos los dones de todos los niveles... Alguien sabe exactamente si la boveda va de un modo u otro? Gracias de antemano!
Yo tengo entendido que se juega con los dones de todos los niveles. Dónde dice que se quitan?
@@saloondejuegos en la senda de aventura. Dice que quites las desgracias y luego dice, que del mazo de heroe solo pongas el 0 y 1.
Luego si vas al manual y buscas en un recuadro (no se la pagina pero sale a la derecha) botín, te dice que cojas una carta de # + 1, y que estas estaran en cartas separadas de historias futuras 😅
@@serafinfabaacosta874 A ver, yo entiendo que en el mazo de héroe sólo puedes usar cartas de nivel 0, pero en la bóveda hay dones de todos los niveles que te pueden salir durante la aventura e incluso puedes conseguirlos, pero al final de esta tienes que devolver los dones de nivel superior a la aventura que estés haciendo.
@@saloondejuegos yo tambien entendi eso hasta que lei botín en la pagina 17 que dice: el nivel del botin sera # + 1 (asi que debera estar con las cartas separadas por el divisor de aventuras futuras) y esto es lo que me hizo replantearme lo de la bóveda 😔
Ademas en la senda donde pone construir la boveda dice: si juegas con un personaje de un mazo de clase o de una caja de sendas de aventuras, añadid todas las cartas de nivel 0 y 1 de esa caja. (a la boveda).
Por lo tanto la boveda estaria construida por esas cartas y las cartas de desgracias de 0 y 1.
Y si lees la construcción de la senda 2,te dice que añadas desgracias de lvl 2 y las cartas de heroe de lvl 2 😅
@@serafinfabaacosta874 Pues entonces mejor se lo preguntamos a Devir porque ahora yo no me aclaro jaja
Yo el.juego lo veo como si anterior versión ....se hace repetido ....siempre hagas la misión que hagas es lo.mismo buscar al líder por los mazos......salvo la pequeña mejora en narrativa lo veo igual....para los que tenemos la anterior versión veo tirar el dinero en ésta
Porque no has desterrado un don para ganar al bandido ? Era más fácil que arriesgar tirada.
Porque no estaba seguro de que sirviera para ganar, pues me parecía muy fácil, aunque parece que sí que vale.
Quiero hacer un apunte que me parecio leer pero no lo he vuelto a encontrar en el manual, cuando coges una carta de un mazo, si esta boca abajo se coge de arriba, pero si esta el mazo boca arriba como los descartes puedes elegir la que quieras. Entonces en el caso de curarte puedes elegir la que quieras del descarte y luego barajar en tu mazo, si alguien pudiera confirmar... En este juego no se para de aprender cosas nuevas 😂
Pues a ver si alguien lo confirma, porque me pareció leer que al curar tiene que ser una carta aleatoria de las del descarte, a ver qué dicen!
A lo que entendí, cuando te curas hay que barajar el descarte y sacar el número de cartas a curarte al azar.
Efectivamente puedes elegir la o las cartas que quieras de un mazo boca arriba cuando se robe, la regla está en la página 8 a la izquierda abajo (cómo manejar las cartas). Pero al curarse se cogen de forma aleatoria (página 9 derecha, reglas: curación)
@@daniv5413 Genial, gracias por buscarlo!